千年戦争アイギス攻略ブログ

千年戦争アイギスの2chまとめブログなのです iOS版のアイギスAや寝室の一部、謎の数字(ドロップ率)などもまとめて速報するのです



【アイギス】アリーセのスキルは地味に優秀だろうからひっそりと期待してる


644: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/09/22(金)12:01:40 ID:hmk

アリーセのスキルは地味に優秀だろうからひっそりと期待してるよ
覚醒アビがほぼ自己バフでしかないのは残念だけど


645: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/09/22(金)12:12:37 ID:bGZ

射程がどのくらい伸びるかが気になる


646: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/09/22(金)12:19:00 ID:HVt

現状だとインぺの射程きついもんな
もうちょい近接の隣に居る所まで届く射程欲しい


647: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/09/22(金)12:23:38 ID:bGZ

射程150くらい?だからせめて200は欲しい


649: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/09/22(金)12:35:36 ID:JAj

近接射程150が短い。えらい時代になったもんじゃ(田園王子感)


651: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/09/22(金)12:39:46 ID:YEP

インペリアルは射程160かぁどっちにしろうーん


648: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/09/22(金)12:25:39 ID:QmU

まほけんぐらいの射程は欲しいよね
敵として出てくるインペリアルナイトは間合い詰められるからいいけど
こっちは固定配置ですからして


652: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/09/22(金)12:42:12 ID:7gv

近接遠距離として考えるんじゃなくて接敵前から殴れるブロッカーと考えた方がいいかも
防御はヘビーアーマー並にあるし


654: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/09/22(金)12:43:37 ID:HVt

他に生かす方法となると・・・あれだ飛行敵優先を付けるとか?
地上の敵を止めつつ通り抜けようとする空のも仕留めれる


657: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/09/22(金)12:46:12 ID:YEP

HPがとにかくきついのが難点な気がするのよな
攻防とものい優秀なんだがHPがヴィオラで2200ないからなぁ


659: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/09/22(金)12:48:13 ID:HVt

あの防御と攻撃で仕留めれる敵にはめっぽう強いのに
それを超えて来る敵にはめっぽう弱いというピーキーすぎる性能よな


661: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/09/22(金)12:52:02 ID:0RB

ゼロブロスルーするスキルが付いたら使い勝手良くなるかも?


990: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/09/21(木)21:58:51 ID:jiY

まったくもってどうでもいいことではあるが
実は今回のイベユニアリーセを最初アリューゼと勘違いした


991: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/09/21(木)21:59:11 ID:7O5

てめぇの顔も見飽きたぜ


992: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/09/21(木)21:59:27 ID:CwC

ファイナリティブラスト!


655: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/09/22(金)12:45:29 ID:C8L

近接遠距離が必要と聞いて応募しました
no title


656: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/09/22(金)12:46:04 ID:DMy

>>655
まず女体化してください


658: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/09/22(金)12:46:46 ID:YEP

>>656
お前これの女体化で行けるのか・・・・・


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ブロック2以上、攻撃1 の状態で、アビリティに“魔法優先”とか可能じゃね?
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[ 2017/09/24 10:14 ] 〈 NO.454334 〉 [ 編集 ]
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[ 2017/09/24 10:20 ] 〈 NO.454340 〉 [ 編集 ]
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[ 2017/09/24 10:22 ] 〈 NO.454344 〉 [ 編集 ]
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[ 2017/09/24 10:29 ] 〈 NO.454353 〉 [ 編集 ]
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[ 2017/09/24 11:20 ] 〈 NO.454414 〉 [ 編集 ]
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[ 2017/09/24 11:23 ] 〈 NO.454416 〉 [ 編集 ]
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[ 2017/09/24 11:24 ] 〈 NO.454417 〉 [ 編集 ]
近接遠距離代表の忍者とまほけんの射程が200なんだから
田園王子としても射程150~160は短いと思ってるわ
[ 2017/09/24 11:27 ] 〈 NO.454420 〉 [ 編集 ]
アリーセのスキル優秀だと思ってるやつ多いけど射程もと速度アップだけで防御も上がらないんだったらもう忍者かまほけんで良くね?なんだよなぁ。
所詮はイベユニ
[ 2017/09/24 11:49 ] 〈 NO.454442 〉 [ 編集 ]
射程は1.5倍位あれば良いけどイベユニだし1.3辺りかもなぁ
[ 2017/09/24 11:49 ] 〈 NO.454443 〉 [ 編集 ]
NO.454442
ここのまとめだと優秀だろうと期待してるのって1人だけなんだが
スレじゃそんなに期待してる王子が多いのか?
[ 2017/09/24 11:56 ] 〈 NO.454449 〉 [ 編集 ]
>454449
イベユニに親を頃されたんでしょ
察してあげて
[ 2017/09/24 11:58 ] 〈 NO.454450 〉 [ 編集 ]
あれだけ化け物揃いなのに作中で斬撃飛ばせたの雷十太先生くらいだった気がする
メンタルさえまともなら・・・
[ 2017/09/24 12:04 ] 〈 NO.454458 〉 [ 編集 ]
ヴィオラはなぁ・・・初動速くするかHP1.5倍くらいにするか射程増やすかしてくれないと困るんだよなぁ
限定した状況では強いんだけど、そしたら初動の遅さが気になるっていう。

(アリーセが悲しみを追う代わりにヴィオラが大勝利する可能性が見えてきたから、内心けっこう悦んでるケド)
[ 2017/09/24 12:12 ] 〈 NO.454472 〉 [ 編集 ]
王子…聞こえますか…
帝国ガチャに、インペリアルナイトバフ持ちが居ますよ…

割れば引ける…(引けるとは言ってない…
[ 2017/09/24 12:29 ] 〈 NO.454499 〉 [ 編集 ]
ブラックのインペリアルナイトは永続タイプだろうか。
でも、だとしたら白以下のインぺが産廃になりそうだし・・・。

スキル発動後、徐々にパラメーターが強化(上限あり)されていくって感じのスキルなら住み分け出来るかも?
[ 2017/09/24 12:31 ] 〈 NO.454504 〉 [ 編集 ]
スキル中はミルノ並みになるんだろwww


真面目に言って30秒CT50秒で射程200、15秒CT40秒で射程300くらいと予想
[ 2017/09/24 12:31 ] 〈 NO.454505 〉 [ 編集 ]
>お前これの女体化で行けるのか・・・
最近の女体化は骨格や皮膚含めた体格まで大きく変えてくれるからイケるイケる
[ 2017/09/24 13:06 ] 〈 NO.454530 〉 [ 編集 ]
雷十太先生はプラチナの男侍かな
スキル・短射程で高火力に貫通だけど、とどめさせない
[ 2017/09/24 13:25 ] 〈 NO.454540 〉 [ 編集 ]
GG要員かな
[ 2017/09/24 13:29 ] 〈 NO.454543 〉 [ 編集 ]
雷十太先生の女体化なら見たことあるz
[ 2017/09/24 14:31 ] 〈 NO.454570 〉 [ 編集 ]
まほけんぐらいの射程になってもまほけん使いそう
[ 2017/09/24 15:56 ] 〈 NO.454615 〉 [ 編集 ]
vpコラボはよ
[ 2017/09/24 17:13 ] 〈 NO.454633 〉 [ 編集 ]
それイングでよくね?
[ 2017/09/24 18:19 ] 〈 NO.454658 〉 [ 編集 ]
アイギス版剣心は黒のソドマスだな
でも不殺のせいで敵を抱えたらHP1になっても止めを刺さずに延々殴り続けるっていう
[ 2017/09/24 19:02 ] 〈 NO.454684 〉 [ 編集 ]
別に殺してる訳でもないのに敵のHP0になる事なんてよくあるだろ…
[ 2017/09/24 19:34 ] 〈 NO.454697 〉 [ 編集 ]
実際にくたばるのは魔物とかくらいで、人間は大体「戦闘不能=HP0」だろ
戦闘後の会話シーンにぶっとばした敵キャラ(人間)いくらでも出てくる時点で察しとけよ
[ 2017/09/24 20:12 ] 〈 NO.454710 〉 [ 編集 ]
自分の攻撃防御より上の敵に弱いのは当たり前だろ、何いってんだw
[ 2017/09/25 12:37 ] 〈 NO.455043 〉 [ 編集 ]
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