千年戦争アイギス攻略ブログ

千年戦争アイギスの2chまとめブログなのです iOS版のアイギスAや寝室の一部、謎の数字(ドロップ率)などもまとめて速報するのです



【アイギス】コミック3巻特典レイファの全身画像が公開 特性はマルチロック系が引きつけられるとヤバそうだが・・・


415: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/10/20(金) 00:25:22.24 ID:zTms5PEF0.net

no title


447: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/10/20(金) 05:43:38.84 ID:q/SYqqwr0.net

あああああああ!!!
激シコぢぁああああああああ!!!!!


332: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/10/19(木) 22:31:25.89 ID:aQ6eI0Ba0.net

レイファってなかなか面白そうな性能だな
あんまり使いどころはわからんけど


419: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/10/20(金) 00:30:52.73 ID:JpseSCGk0.net

コミックに付いてるレイファって故人だよね?


421: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/10/20(金) 00:38:34.62 ID:04U2bsuL0.net

>>419
まあ王子の先祖の英雄王の時代の人だからな
俺たちで言うところの平安時代の人だしな


424: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/10/20(金) 00:45:50.52 ID:04U2bsuL0.net

グランドナイトの諸君、合神せよ!


502: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/10/20(金) 12:58:24.01 ID:8rgr6q+00.net

グランドナイトとか、クラスがどんどん増えてくな
こんなんアビリティやスキルで良かったじゃん


520: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/10/20(金) 13:49:56.86 ID:iCORa/wp0.net

>>502
同職だけどスキルアビでユニット性質に別職のような変化を付けるってのは砲術士でめっちゃ不評だったから…
職が持つイメージを外れると総合的には強くても「その職なら出来て当たり前のことを出来ない」と結局不満の方が大きくなる
ソルの二覚でウォーリアが不評なのも「ソルはコストを生産しなくてはいけない」というイメージから外れてるからだし


531: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/10/20(金) 14:37:08.20 ID:CVhRmd9E0.net

>>520
いい文章だ
砲撃とかウォリアーとか、ホントその通りだな


534: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/10/20(金) 14:54:33.45 ID:zl9PuPCX0.net

うちのカンストアルティアさんは、そもそもが戦闘要員なのでウォーリアで何の文句もない


510: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/10/20(金) 13:14:35.19 ID:5lcMSz5B0.net

新キャラはブロックしたら周りのみんながそこに攻撃集中してタコ殴りにするらしいけど
その特性が欲しいと思った事ってあったっけ
城みたいにタゲを誘導する敵がいたらまた違うのかもしれないが
9224b723b6f7e9f0b90d59edd6c3f498.jpg


513: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/10/20(金) 13:19:11.13 ID:uHsHNe8K0.net

>>510
本体の抱え性能が高かったら色々悪さできそうな予感はする


516: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/10/20(金) 13:21:25.35 ID:eipgSCNI0.net

悪さする価値があるんだったら抱え性能低くても10秒無敵付与とかいう選択肢も一応あるな


517: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/10/20(金) 13:22:02.70 ID:uns/C0Cm0.net

アーシェラみたいなマルチ系が全部吸われたら面白そうだが流石にそれはないかな


519: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/10/20(金) 13:45:18.33 ID:dQsip/Q/0.net

ミルノ、モンスレ、セレナナリーあたりのの長射程組をタゲ散らされないためにグランドナイト使うんだろうから
飛行敵入り乱れててお漏らし有りうるなあ。VHや後衛軍師が役に立ちそう


423: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/10/20(金) 00:41:49.40 ID:9C3CUy1d0.net

レイファの特性てマルチロックなんかも1体に集約されるんかな?


425: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/10/20(金) 00:47:14.02 ID:u3Z4EGih0.net

>>423
現時点ではさすがに分からんけど、もしその仕様だと確実にヤバいことになりそう
対象数無制限のマルチロックっていくつかあったでしょ


426: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/10/20(金) 00:51:43.80 ID:B/p+Af8nr.net

味方の引き寄せはどういう風だっけ?
多分あれと同じ挙動を敵に付けるようなもんでしょ


428: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/10/20(金) 01:07:39.37 ID:jfaRIbxC0.net

>>426
味方の引き寄せはマルチロック範囲内にいる味方の分全部自分に来たはず・・・


508: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/10/20(金) 13:10:33.06 ID:uns/C0Cm0.net

なんの話かと思ったらコミック3巻のやつか
トコヨみたいにしばらくしてから覚醒と黒実装なんかね


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[ 2017/10/21 21:00 ] レイファ | TB(-) | CM(60)
漫画はともかくいーどぅは下のSD絵もかわいいな
[ 2017/10/21 21:03 ] 〈 NO.474293 〉 [ 編集 ]
サファイアは実験的なユニットが多いね
[ 2017/10/21 21:08 ] 〈 NO.474295 〉 [ 編集 ]
分身する敵(名前忘れた)の本体処理するのに使える可能性が微レ存?
[ 2017/10/21 21:08 ] 〈 NO.474296 〉 [ 編集 ]
かわいい
よし買おう
[ 2017/10/21 21:09 ] 〈 NO.474297 〉 [ 編集 ]
つまり10体に4連射するマルチロックを単体に集中させれば(ry
[ 2017/10/21 21:10 ] 〈 NO.474298 〉 [ 編集 ]
まあ青だしそこまでこんなもんだろ程度に収まるでしょ
[ 2017/10/21 21:11 ] 〈 NO.474300 〉 [ 編集 ]
またナルサスの嫁追加かよ
[ 2017/10/21 21:12 ] 〈 NO.474301 〉 [ 編集 ]
まあアルティは3人出たから2覚含めて5人貰える状況だったのもあって一人目はウォリアーにしたけどな。
コマンダーは下限のKT先生居るし、一人しか居なくても多分ウォリアーにしてたと思うけど。
[ 2017/10/21 21:14 ] 〈 NO.474302 〉 [ 編集 ]
可愛いから買うけど、これ絶対hp2000の守備500程度のユニットだろうな。
スキルで二倍になっても耐久3000くらいだろうし、使いどころは難しそう。
[ 2017/10/21 21:17 ] 〈 NO.474303 〉 [ 編集 ]
こういう時のブルムだな
10秒無敵で抱えてる間にヤシャれば10秒で280発の攻撃が…
[ 2017/10/21 21:23 ] 〈 NO.474307 〉 [ 編集 ]
なんかアイギスの代わりに召喚画面で出てきても違和感なさそう
[ 2017/10/21 21:23 ] 〈 NO.474310 〉 [ 編集 ]
寝室以外はいらないけど購入するぜ
[ 2017/10/21 21:23 ] 〈 NO.474311 〉 [ 編集 ]
ブロックするところには、だいたい後方支援がいるからあまり変わらない気がする。

あと、飛行敵が抜けそう
[ 2017/10/21 21:23 ] 〈 NO.474312 〉 [ 編集 ]
マルチロック集中は矢の雨降らせる軍師がいる以上ありえないやろな
[ 2017/10/21 21:25 ] 〈 NO.474313 〉 [ 編集 ]
この人がいる時代でもミレイユさんは偉い立場にいるんでしょ?
[ 2017/10/21 21:31 ] 〈 NO.474315 〉 [ 編集 ]
王子の祖先と穴兄弟になる可能性があるのか……
[ 2017/10/21 21:34 ] 〈 NO.474316 〉 [ 編集 ]
マルチタゲ敵と一緒で単体化はロマンだろうけどないんだろうな
飛行優先のアーシェラとかの遠距離がスキル中は無視しして拠点に近い敵狙うのと同じ処理じゃないかな
[ 2017/10/21 21:34 ] 〈 NO.474318 〉 [ 編集 ]
集中攻撃で魔人を一瞬で消せるとかならいいけど、HPも膨大だからねえ・・・(´・ω・`)
なんかちょっと噛み合うシーンが想像できないな
[ 2017/10/21 21:37 ] 〈 NO.474319 〉 [ 編集 ]
某ティスガイアとかタクティクスみたく特性効果で範囲の近接キャラが石もって遠距離キャラになったりしたら強い
[ 2017/10/21 21:38 ] 〈 NO.474321 〉 [ 編集 ]
衣装モチーフが百合っぽい
[ 2017/10/21 21:40 ] 〈 NO.474323 〉 [ 編集 ]
話の流れ的に既に故人だがその辺はどうなるんだろうな?
[ 2017/10/21 21:42 ] 〈 NO.474324 〉 [ 編集 ]
バシラこの人に描かせてくれよ
[ 2017/10/21 21:43 ] 〈 NO.474325 〉 [ 編集 ]
既存のゲームシステムから離れた要素なんてゲームのデザイン的にも
プレイヤーの思考的にも一切想定されてない想定外の性能なんだし
用途を想像しにくいのは当たり前なんじゃねーかな
実際の挙動を見ないと何も言いにくいが、まぁ多方向から敵が来る場合とか
拠点複数の場合とかに約に立つかも?
[ 2017/10/21 21:44 ] 〈 NO.474327 〉 [ 編集 ]
攻撃を引き付けるんじゃなくて優先的に攻撃するようになるんだからマルチロック全部吸い寄せたりはしないよ
[ 2017/10/21 21:44 ] 〈 NO.474328 〉 [ 編集 ]
んー…使い方がいまいちピンと来ない…
[ 2017/10/21 21:46 ] 〈 NO.474329 〉 [ 編集 ]
表紙のテテバシも素晴らしい
マジでゲームの立ち絵も描いてくんないかな
[ 2017/10/21 21:48 ] 〈 NO.474330 〉 [ 編集 ]
この人にバシラのイラストが変わるのはありかな
[ 2017/10/21 21:48 ] 〈 NO.474331 〉 [ 編集 ]
出来ないとは思うけど、ソドマスの必殺剣やお義父さんの腹マイトが集中出来たら面白そう

後は初期の不具合とかでメイジアーマーとかが敵を抱えてても集中優先したりしそう
[ 2017/10/21 21:49 ] 〈 NO.474332 〉 [ 編集 ]
サファイアはもうちょっと底上げしてもいいと思うぞ正直
700円のおまけで手に入るキャラだから白以下にしたいという意図はあるのかも知れんけど
ステも低くて流石に使いどころがなさすぎる
[ 2017/10/21 21:57 ] 〈 NO.474333 〉 [ 編集 ]
ミレイユさんの後輩かな
[ 2017/10/21 22:00 ] 〈 NO.474335 〉 [ 編集 ]
オープンだけじゃ苦しいから一般版のスレにまで手を出していくのか
管理人も大変っすね
[ 2017/10/21 22:03 ] 〈 NO.474336 〉 [ 編集 ]
仮にマルチロックは1発の攻撃としてしか引き付けないなら敵の攻撃に対する他の引き付け系と挙動変わっちゃうし、範囲内のマルチロック攻撃する味方の攻撃回数減っちゃうしでそれはそれで問題ですよね
ヤシャシーン40連射楽しみにしてます
[ 2017/10/21 22:04 ] 〈 NO.474337 〉 [ 編集 ]
引きつけるじゃなくて優先的に攻撃するだからな
なんでマルチが1体に集中すると思えるのか
[ 2017/10/21 22:18 ] 〈 NO.474342 〉 [ 編集 ]
レイファが抱えた瞬間40連射が可能なことに期待
[ 2017/10/21 22:19 ] 〈 NO.474343 〉 [ 編集 ]
スキル点火で袋叩きか・・・
卑怯者の代名詞デシウスにぴったりだし、黒グランドナイトはデシウスに決まりだな
[ 2017/10/21 22:36 ] 〈 NO.474344 〉 [ 編集 ]
>>同職だけどスキルアビでユニット性質に別職のような変化を付ける

これ別に悪くなくね?
同職での完全上位互換を作りにくくしている アイギスの良心だと思う
ハズレができたり不満がでるのは 調整不足だと言いたい
[ 2017/10/21 22:42 ] 〈 NO.474345 〉 [ 編集 ]
やっぱり故人っぽいのが気になるよなぁ
まぁどうせルルやウリデム同様コミック版と並行世界の別人設定でどうにかするんでしょ
[ 2017/10/21 22:52 ] 〈 NO.474346 〉 [ 編集 ]
ナとかいう癌細胞抱えちゃってるしマルチロック集中はないだろうなあ
と思いつつも運営が定期的に燃料投下してたこと考えるとないとも言い切れないのが怖いな
[ 2017/10/21 22:55 ] 〈 NO.474348 〉 [ 編集 ]
また新職かよ
いい加減にしろ
[ 2017/10/21 22:59 ] 〈 NO.474349 〉 [ 編集 ]
かわいい・・・
ガチャじゃなくてよかった
[ 2017/10/21 23:02 ] 〈 NO.474350 〉 [ 編集 ]
パルフィちゃんホントご苦労さまです
[ 2017/10/21 23:02 ] 〈 NO.474351 〉 [ 編集 ]
かわいい
サファイアなのがもったいない
[ 2017/10/21 23:18 ] 〈 NO.474353 〉 [ 編集 ]
攻撃引き付けとタゲをそっち優先にするのは全然違うだろ。
[ 2017/10/21 23:38 ] 〈 NO.474354 〉 [ 編集 ]
無制限マルチロックだとデモサモはまた別とするとププルとかか?
[ 2017/10/22 00:02 ] 〈 NO.474355 〉 [ 編集 ]
高性能でガチャだったら全力してそうだな
[ 2017/10/22 00:31 ] 〈 NO.474366 〉 [ 編集 ]
マルチ対応だとサンダーレインは楽しそうだよねぇ
デモサマはマルチロックじゃなくて範囲内に常に爆風ダメージって感じじゃないかね
[ 2017/10/22 00:48 ] 〈 NO.474370 〉 [ 編集 ]
ナルサス「出番と聞いてやって来た。」
[ 2017/10/22 01:50 ] 〈 NO.474378 〉 [ 編集 ]
分身する敵の本体を捕まえるときに役立つんだろ
分身側を抱えて阿鼻叫喚の未来が見えるようだ
[ 2017/10/22 02:35 ] 〈 NO.474384 〉 [ 編集 ]
マルチロックをまとめるという謎の発想が面白い
[ 2017/10/22 03:12 ] 〈 NO.474388 〉 [ 編集 ]
マルチロック集中は初回エリザイベのメテオヤギとロロネイベのアネリアで既出だ
あれは復活させてはならない
[ 2017/10/22 03:35 ] 〈 NO.474391 〉 [ 編集 ]
同人誌臭がすごい
[ 2017/10/22 07:50 ] 〈 NO.474413 〉 [ 編集 ]
フェイタルダガー、タイムボム、閃光弾を誘導するとかに使うんかね?
[ 2017/10/22 09:59 ] 〈 NO.474441 〉 [ 編集 ]
既視感あるなと思ったら鹿島だった
[ 2017/10/22 10:21 ] 〈 NO.474449 〉 [ 編集 ]
※474351
耐久力や魔耐次第ではパルフィの地位は揺るがんだろ、そもそも王子バフ込みでスキル中防御力2484(HP込みで物理耐久力6000超え)+魔耐60の避雷針を超えるユニットが果たしてサファイアで実装されると思うか?
[ 2017/10/22 13:19 ] 〈 NO.474529 〉 [ 編集 ]
見た目クロスアンジュっぽい
[ 2017/10/22 17:03 ] 〈 NO.474637 〉 [ 編集 ]
またナルサス案件なの? 飽き飽きしてるんですが
[ 2017/10/23 00:00 ] 〈 NO.474832 〉 [ 編集 ]
イリス+防御バフで未覚醒なのに防御4000とかワロタ
[ 2017/10/27 01:06 ] 〈 NO.477568 〉 [ 編集 ]
物理耐久力5000超え(未覚醒)
物理ではルフィの地位微妙
[ 2017/10/27 01:11 ] 〈 NO.477571 〉 [ 編集 ]
素の耐久4300超え(未覚醒)
パルフィの物理避雷針の地位揺るぐ
覚醒、第二覚醒実装で化けるか?
[ 2017/10/27 01:21 ] 〈 NO.477577 〉 [ 編集 ]
ウリデムの回想とシリアル同じ名前の別人(ご先祖と子孫)かぁ
[ 2017/10/27 03:09 ] 〈 NO.477607 〉 [ 編集 ]
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