千年戦争アイギス攻略ブログ

千年戦争アイギスのおーぷん 2chまとめブログなのです iOS版のアイギスA、謎の数字(ドロップ率)などもまとめて速報するのです



【アイギス】ストミの魔蝿の謀略に出てくる全てにおいて隙のない黒スライムとかいう強敵


206: 名無しさん@おーぷん 2017/11/27(月)23:24:07 ID:8yX

久しぶりにカリスマに余裕できたから魔蝿の謀略やってるけどここ難しいわ
最後のドバーで崩壊が止まらない


208: 名無しさん@おーぷん 2017/11/27(月)23:25:12 ID:SBr

鼠を抜けれる戦力があるなら何回かやればどうとでもなる


211: 名無しさん@おーぷん 2017/11/27(月)23:26:14 ID:iXs

あそこはスライムの凶暴さにベルゼが合わさって死ぬかと思った
隔離できればどうとでもなる


212: 名無しさん@おーぷん 2017/11/27(月)23:27:00 ID:8yX

>>211
スライムってそんなやばかったんか
なんか硬いなーとは思ったけど


215: 名無しさん@おーぷん 2017/11/27(月)23:28:42 ID:iXs

>>212
ほい(非公開先生調べ)
no title


219: 名無しさん@おーぷん 2017/11/27(月)23:29:39 ID:8yX

なんだこのステ……
もしかして崩壊の原因こいつか


214: 名無しさん@おーぷん 2017/11/27(月)23:28:19 ID:SBr

敵の説明にHPと防御と魔耐が全部高いよとか書いてある黒スライムとか言う畜生


216: 名無しさん@おーぷん 2017/11/27(月)23:28:49 ID:ABt

HP3万 攻撃防御800 魔耐60とかいう謎のスライム


218: 名無しさん@おーぷん 2017/11/27(月)23:29:24 ID:RDa

スライムと思ってなめてたらぼこぼこにされた思い出(^p^)
種類によって耐性違いやがるし黒にいたっては防御も魔耐もカッチカチで手に負えん


224: 名無しさん@おーぷん 2017/11/27(月)23:30:33 ID:ABt

遠距離ユニがこいつのせいで崩壊した人はそこそこいそうね


220: 名無しさん@おーぷん 2017/11/27(月)23:29:45 ID:r34

ラピス様「そうか」
ウェンディ「拡散砲で」


221: 名無しさん@おーぷん 2017/11/27(月)23:29:48 ID:UJx

スライムって日本じゃドラクエのせいで雑魚のイメージあるけど本来は中々のチート敵じゃ無かったっけ


223: 名無しさん@おーぷん 2017/11/27(月)23:30:33 ID:iXs

そのうちスライム魔神級とかきたりしてな


230: 名無しさん@おーぷん 2017/11/27(月)23:32:18 ID:ucJ

魔神体内の遠距離マスの少なさとねっとりスライム君のせいで何回か死んだ


233: 名無しさん@おーぷん 2017/11/27(月)23:33:00 ID:SBr

黒スライムは遠距離殴られるのも痛いが近接も抱えてる数以上に殴られるから油断すると落ちる
後麻痺した覚醒王子とかも殴られるし


240: 名無しさん@おーぷん 2017/11/27(月)23:36:34 ID:EZc

黒スライムはなんか、ブロック0のユニットも攻撃して軒並み崩壊するような気がするんだよな


231: 名無しさん@おーぷん 2017/11/27(月)23:32:28 ID:ztu

要注意エネミーで黒スライムはHP魔耐防御が高いって書いてあるからな
最初読んだら貫通しかないやんと誰もが思うはず


235: 名無しさん@おーぷん 2017/11/27(月)23:34:46 ID:SBr

青、緑←わかる
黒←えぇ・・・
no title


248: 名無しさん@おーぷん 2017/11/27(月)23:43:58 ID:cGP

黒スライムはHPが高いが防御は高くそのかわり魔防が高い


252: 名無しさん@おーぷん 2017/11/27(月)23:45:56 ID:glB

>>248
全部高いじゃねえか!


255: 名無しさん@おーぷん 2017/11/27(月)23:47:02 ID:Lyb

>>248
頭が痛くなってくる日本語


264: 名無しさん@おーぷん 2017/11/27(月)23:53:10 ID:r34

>>248
代わりに攻撃力が


やっぱり高い


245: 名無しさん@おーぷん 2017/11/27(月)23:42:13 ID:pEb

白血球スライムと今までの旧スライム
一体どこで差がついたのか


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[ 2017/11/28 07:00 ] ストーリーミッション | TB(-) | CM(97)
2匹倒すとジェットブーツが出ます
[ 2017/11/28 07:01 ] 〈 NO.502892 〉 [ 編集 ]
スライムは弱いイメージあるけど、スライムをバイオライダーと呼び変えたら最強になる。
[ 2017/11/28 07:03 ] 〈 NO.502894 〉 [ 編集 ]
なんだ、案外黒スライムやわらかかったんだな
もっとメタルスライム級かとおもってたわ
硬そうだから闇エレ並べて脳死だったからなぁ
[ 2017/11/28 07:04 ] 〈 NO.502895 〉 [ 編集 ]
pinkスレじゃ初日にベルナやレイブンでハエ共々暗殺無双だって言われてたのにこのスレは何を言ってるの
[ 2017/11/28 07:04 ] 〈 NO.502896 〉 [ 編集 ]
ベルナもレイブンもおりゃん…(´・ω・`)
[ 2017/11/28 07:07 ] 〈 NO.502899 〉 [ 編集 ]
運ゲとか甘え
[ 2017/11/28 07:08 ] 〈 NO.502900 〉 [ 編集 ]
こいつのおかげでわざわざベルちゃんに差し込みせなアカンのが面倒くさかった

502896
暗殺おりゃん…
[ 2017/11/28 07:11 ] 〈 NO.502902 〉 [ 編集 ]
お前ら普段からナルサスナルサス言ってるんだからナルサス使えばいいじゃん
[ 2017/11/28 07:14 ] 〈 NO.502903 〉 [ 編集 ]
ベルナ51%ローザ70%レイブン90%は魔神15基本戦術レベルの暗殺率なのに運ゲとか言ってる奴居るの
[ 2017/11/28 07:16 ] 〈 NO.502904 〉 [ 編集 ]
木ゴレと変わらん防御500に魔耐60という青スライムに
防御力が低い(ただし相対的に)とかいうガバガバ説明文
[ 2017/11/28 07:17 ] 〈 NO.502905 〉 [ 編集 ]
ベルゼ魔神級でも出てくるんだろうか。黒スライムの群れとかやだなぁ…
レヴィア体内のナマモノだから眷属じゃないけど
[ 2017/11/28 07:18 ] 〈 NO.502906 〉 [ 編集 ]
バフ盛りまくったビエラとパトラでGGしきったわ
[ 2017/11/28 07:18 ] 〈 NO.502907 〉 [ 編集 ]
スライムがクソ強いとかこのすばかな?
[ 2017/11/28 07:19 ] 〈 NO.502908 〉 [ 編集 ]
NO.502905
まぁ現環境的にはやや低めだから…
昔は防御500が高防御ラインだったけど最近は1000だからなぁ…
それすらバフ揃ってると物理でぶち抜けるけど
[ 2017/11/28 07:21 ] 〈 NO.502909 〉 [ 編集 ]
ハエで考えずにナルサス撃つとワームが一斉に孵化して攻撃が激減した挙げ句処理できずに壊滅して草生える
まぁ拠点付近のワーム先に処理すればいいだけで後はヤシャシーンなんですけどね
敵が強くなればなるほど暗殺は常套手段なのに思考停止で否定する奴いるよな
[ 2017/11/28 07:21 ] 〈 NO.502910 〉 [ 編集 ]
貫通ないとツライから最低でもリッカ・皇帝用意しないとなのかな(´・ω・`)
個人的にはハイオークなど攻撃が途中で上がるやつらのほうが苦手だ
よくジャングルクリアできたなと思う
[ 2017/11/28 07:22 ] 〈 NO.502912 〉 [ 編集 ]
そこにクラリーチェがおるじゃろ?
[ 2017/11/28 07:23 ] 〈 NO.502913 〉 [ 編集 ]
木ゴレよりもチョイ低いよ!と言われると当時の苦戦を思い出す
[ 2017/11/28 07:27 ] 〈 NO.502915 〉 [ 編集 ]
ベテランブロンズが4以上落ちて弓ブロンズいないとこ欲しい。
[ 2017/11/28 07:28 ] 〈 NO.502916 〉 [ 編集 ]
開始一ヶ月未満から四年の古参王子まで全員が満足できるマップなんてないから
自分に合った難易度で遊ぶしかない

ぬるいと感じたならほどよく縛るかぼちぼちアイギス卒業のいい時期だとは思う
[ 2017/11/28 07:29 ] 〈 NO.502917 〉 [ 編集 ]
このゲームマップ攻略の為のキャラ獲得や育成やってる期間がメインで
それ以降はやりこみゲーってだけだし
縛りプレイや育成やキャラ萌えにのめりこめないなら飽きるのも仕方ないとは思う
[ 2017/11/28 07:34 ] 〈 NO.502918 〉 [ 編集 ]
服だけを溶かせるスライムはつよい
[ 2017/11/28 07:37 ] 〈 NO.502920 〉 [ 編集 ]
飽きたら他ゲー、またやりたくなったら復帰これでいい
同じこと繰り返してたら飽きて当然
[ 2017/11/28 07:42 ] 〈 NO.502924 〉 [ 編集 ]
これもう魔神じゃん
[ 2017/11/28 07:43 ] 〈 NO.502925 〉 [ 編集 ]
無課金でやって鉄銅銀と少数の金プラチナで
王都奪還するくらいまでが一番楽しいからな
[ 2017/11/28 07:44 ] 〈 NO.502926 〉 [ 編集 ]
深層がよっぽど不評だったのか知らんが鼠の後にやる難易度じゃねえんだよな
ミスゴの後にオーク見せられてもフーンってのと同じ
それでいて敵がデフレしてるのにイングとか筆頭にコラボ以降アホみたいな上方かかったやつばっかだから温くないわけが無い
[ 2017/11/28 07:46 ] 〈 NO.502927 〉 [ 編集 ]
はい闇エレ
はい犬
はいデモサモ
はいウェンディ
[ 2017/11/28 07:48 ] 〈 NO.502929 〉 [ 編集 ]
魔蝿はただの物理じゃあないですか
特に難しくもない
[ 2017/11/28 07:48 ] 〈 NO.502930 〉 [ 編集 ]
デリカでもいいのよ?
[ 2017/11/28 07:51 ] 〈 NO.502931 〉 [ 編集 ]
イベ神 初心者~
大討伐 中級者~
ストミ 上級者~
魔神11~やりこみ
神獣  ???

自分に合った難易度以外は楽しくないってのは妥当じゃろうて
神級クリア出来る戦力で初級攻略したらつまらん
魔神クリア出来る戦力で神級攻略したらつまらん
[ 2017/11/28 07:52 ] 〈 NO.502932 〉 [ 編集 ]
スライムの強さと脳ミソ鉄王子にとっては辛い通路の幅が広いマップ構造だから結局貫通でゴリ押しした
ここを抜ければ後はいつも通りでいけるから楽だけどね
[ 2017/11/28 07:54 ] 〈 NO.502933 〉 [ 編集 ]
蠅やってる時点でただでさえ鼠抜ける戦力あるからなあ
そこにとんでもアッパーや第二や黒ばらまきしてるからまぁぬるいよね
[ 2017/11/28 07:55 ] 〈 NO.502935 〉 [ 編集 ]
全部の役割まんべく無く育成済みなら攻略出来るのは当然
その上バフも揃ってたら余裕になるのも当然

貫通持ちとバフを全員が全員持ってて育成が済んでる訳ではない
[ 2017/11/28 07:56 ] 〈 NO.502936 〉 [ 編集 ]
というかユニが軒並み強くなってるからなぁ
魔神も酒呑童子より前は力こそパワーで余裕で押し切れると思う

フェネクス以降は持ち物検査というか適正あるキャラで
ギミック打破せにゃならんからそういうわけにもいかんけど
ユニット間のパワーバランスが取れずピンとキリでの差が大きすぎるんで
そういう方向でしか難しくできなくなってんだろね
[ 2017/11/28 07:56 ] 〈 NO.502937 〉 [ 編集 ]
自分のアカウントで余裕だからといって
他人のアカウントで余裕とは限らんよね
[ 2017/11/28 07:57 ] 〈 NO.502938 〉 [ 編集 ]
育成が足りてないのを難易度高いという王子がいるからな
[ 2017/11/28 07:58 ] 〈 NO.502940 〉 [ 編集 ]
NO.502937
同性能キャラをまったくと言っていいほど出さずに400近いキャラ作ってるからバランス取るにも限度があるとは思う
まぁ初期のころからどの時期でも2~3キャラぶっ飛んだのがいるから合えてバランス取ってない部分もあるのかもしれないけど
[ 2017/11/28 08:03 ] 〈 NO.502942 〉 [ 編集 ]
育成が過剰なのをヌルイという王子もいるから難易度調整なんて無理だよな
[ 2017/11/28 08:19 ] 〈 NO.502946 〉 [ 編集 ]
強くしなきゃガチャは回らないし使いどころがなければ回す必要も無いから売り上げも下がる
[ 2017/11/28 08:22 ] 〈 NO.502947 〉 [ 編集 ]
温いと言っても章を跨いでるし、まだ章単位では序盤だろう
前章と同じで鼠並の鬼畜があるのは今後追加される後半の方だろ
序盤が(比較的)簡単なのは当たり前だよなぁ
[ 2017/11/28 08:29 ] 〈 NO.502951 〉 [ 編集 ]
42
そいつら全員頭が錆びてるんだろ
察してやれ笑
[ 2017/11/28 08:30 ] 〈 NO.502952 〉 [ 編集 ]
グリーン→ブラック→レッド→ブルー→ダークグリーン→ダークイエローの順にスライムを倒す
[ 2017/11/28 08:34 ] 〈 NO.502954 〉 [ 編集 ]
高守備力の基準が個人差大きすぎて難しそうだな
銀~イベユニ辺りを基準に考えると500でも並みの物理は不向きになるけどガチャ黒基準だと守備力1000程度なら連射系ですら通ってしまう
アーシェラとかでごり押しちゃった人も結構居る筈
[ 2017/11/28 08:36 ] 〈 NO.502955 〉 [ 編集 ]
また全ユニ所持で育成済み前提の初回のフールフールみたいなことやっても
ほとんどの王子が憤死するだけだろうし
今くらい味方のほう強くして、ある程度攻略に遊びがある方が平和だと思う
[ 2017/11/28 08:38 ] 〈 NO.502956 〉 [ 編集 ]
さほどでもないを感じる
[ 2017/11/28 08:45 ] 〈 NO.502961 〉 [ 編集 ]
暗殺の話題なのに触れてもらえないコハルさん不憫
[ 2017/11/28 08:48 ] 〈 NO.502962 〉 [ 編集 ]
おーぷんの転載になってから攻略的な知識的にもネタgifとかも殆ど上がらなくなったよね
[ 2017/11/28 08:52 ] 〈 NO.502965 〉 [ 編集 ]
神獣は中級者向けって公言してるしクッソ長い大討伐って印象でいいのかな?
[ 2017/11/28 08:55 ] 〈 NO.502966 〉 [ 編集 ]
そのうちはぐれメタルとか出ないかな
HPが非常に少ないが防御魔法耐性移動速度が極めて高く50%の確率で攻撃を回避するとか
速度は暴走キャリーさん並
[ 2017/11/28 08:55 ] 〈 NO.502967 〉 [ 編集 ]
アーマーとか多ブロ並べて餅つきすりゃええやん。
ここまで来てるくらいやってるなら、ベルニスくらいいるやろ
[ 2017/11/28 08:56 ] 〈 NO.502968 〉 [ 編集 ]
アイギスのシステムでは貫通避けられんから
はぐれメタル来ても雑.魚いだけに終わりそう
[ 2017/11/28 08:58 ] 〈 NO.502969 〉 [ 編集 ]
高難度を魔神級に丸投げし過ぎなんだよな
収集の報酬虹のエクストラマップとかもう少しドギつくしてくれてもいいのに
[ 2017/11/28 09:00 ] 〈 NO.502970 〉 [ 編集 ]
弾きシステムを近接や貫通にも適用するだけではぐれメタルは作れるかな
単純に防御値超える数値以外は下限ダメージにする敵

こういうの敵でたら山賊とかの高火力単発攻撃組が連射系に対してアドバンテージ取れるかもしれない
[ 2017/11/28 09:02 ] 〈 NO.502971 〉 [ 編集 ]
地味に無差別って新しい属性で書かれてるけど幽霊鎧やカボチャみたいな殴る遠距離とは違うのか?
[ 2017/11/28 09:07 ] 〈 NO.502974 〉 [ 編集 ]
イベント神級に☆4チャレンジとかあるだけで
難易度不足はちょい解消されるだろうしくっつけて欲しいところ
あとはシーフの効果を人数分加算されるような仕様にしてもらえると楽しいかもしれない
[ 2017/11/28 09:21 ] 〈 NO.502977 〉 [ 編集 ]
難易度上げて、カリスタ消費下げて欲しい
[ 2017/11/28 09:30 ] 〈 NO.502979 〉 [ 編集 ]
そのための神獣だと思ってる
というわけではよ
[ 2017/11/28 09:33 ] 〈 NO.502980 〉 [ 編集 ]
処理に時間かかる皇帝よりもベルナの方が楽だったな
黒だけ無駄にステあり過ぎ
[ 2017/11/28 09:37 ] 〈 NO.502981 〉 [ 編集 ]
暗殺は便利だし戦術の1つなんてことは百も承知なんだけどそれでも頼るのは最終手段に留めておきたいという妙なプライドがあるわ
なんていうんかな、黒ここまで貰っといてその上さらに暗殺にも頼るのぉ?みたいなw
[ 2017/11/28 09:38 ] 〈 NO.502982 〉 [ 編集 ]
昔いた魔水晶の守護者とかいうスライムはもう出ないのかな
[ 2017/11/28 09:39 ] 〈 NO.502983 〉 [ 編集 ]
スライムというか面も相まって世界樹Ⅰの6層フレイムウーズとかルーカサイト思い出した(白目
[ 2017/11/28 09:40 ] 〈 NO.502985 〉 [ 編集 ]
ブラックゼチナスキューブ娘の実装を急ぐのだ
[ 2017/11/28 09:46 ] 〈 NO.502986 〉 [ 編集 ]
楽って言ってたから趣味編成で行ったら蹂躙されたw
どのゲームでもそうだが、廃レベルとライトレベルの差があるときに、廃の方に寄せると必ず衰退するんだよな
廃人の意見は聞いてはいけない
ターゲットはいつだってライト層の少し前に置いてほしい
廃>>>>>>>>>>>>○>>>ライト
[ 2017/11/28 09:50 ] 〈 NO.502988 〉 [ 編集 ]
ログという正確なデータがあるのにユーザの意見とか聞く必要があるんですかね……
ユーザの意見は聞く(が反映するとは限らない)
[ 2017/11/28 09:58 ] 〈 NO.502989 〉 [ 編集 ]
即死がおりゃんと言っている諸君!
今日はその即死効果を持つアザミさんの復刻だぞ!これでもう安心だな!
[ 2017/11/28 10:01 ] 〈 NO.502990 〉 [ 編集 ]
ブラックプティング
:全長10メートルを超える巨大黒スライム。町一つを呑み込むこともあり、被害にあった町は
大量の衣服を残したまま、人間が一人残らず消える、といった被害をもたらす。
ゼラチナス・キューブ
:洞窟等に住む、通路を覆うほどの「透明なスライム」。透明なので発見しづらく、麻痺能力もあり、
気づいたら正面からでも麻痺させられ、そのままゆっくり消化され、あとは遺留物だけが残る。

スライムは超強敵、ダンジョンズ&ドラゴンズはそう言ってる。
[ 2017/11/28 10:02 ] 〈 NO.502991 〉 [ 編集 ]
ユーザーの意見は聞くよ
ナマモノだもの
[ 2017/11/28 10:03 ] 〈 NO.502992 〉 [ 編集 ]
大昔、D&Dの箱版を全部買ったが
wishというチート魔法があったような…
それで撃退できるな
[ 2017/11/28 10:08 ] 〈 NO.502997 〉 [ 編集 ]
ネズミーランドの後にくるから楽って言われてるだけで趣味編成でやるなら頭黒じゃないと…
[ 2017/11/28 10:09 ] 〈 NO.502999 〉 [ 編集 ]
NO.502991
中だけ食べて衣服を残すとかエロいスライムとは対極の存在だなw
[ 2017/11/28 10:12 ] 〈 NO.503001 〉 [ 編集 ]
ストミはストーリー関わるし難易度下げて欲しいな
黒王子向けに☆4同時実装すれば文句も出ないだろう
[ 2017/11/28 10:18 ] 〈 NO.503004 〉 [ 編集 ]
NO.503001
食う前に衣服剥ぎ取ってペッするとかだったらまあ
[ 2017/11/28 10:34 ] 〈 NO.503010 〉 [ 編集 ]
強いほうのスライムがユニットドロップするとあっ・・・ってなれへん
[ 2017/11/28 11:18 ] 〈 NO.503024 〉 [ 編集 ]
ゴーレムが溶けたかと思うようなめんどさ
[ 2017/11/28 11:27 ] 〈 NO.503028 〉 [ 編集 ]
巨大ゼラニウムがラスボスなゲームもあったな。
[ 2017/11/28 11:49 ] 〈 NO.503035 〉 [ 編集 ]
ストミこそ難易度上げないと上げどころがないんじゃないかなと思う我
期間限定じゃ無いからゆっくり攻略できるし、ユニット育成の一つの目標にもなる
ストーリーの続きを見たいって気持ちもモチベーションになるし
楽して進みたいなら女神の加護だってあるしさ
[ 2017/11/28 12:14 ] 〈 NO.503045 〉 [ 編集 ]
非公式アンケートで魔神11以上クリアしてんの数%しかいなかったような
あれれ~おかしいぞ~
[ 2017/11/28 12:28 ] 〈 NO.503052 〉 [ 編集 ]
黒スライムのスラリンの仲魔化はよ
[ 2017/11/28 12:44 ] 〈 NO.503062 〉 [ 編集 ]
犬で倒せる分温情
[ 2017/11/28 13:11 ] 〈 NO.503077 〉 [ 編集 ]
レアリティブラックのスライムのスラリンが実装されます。
クラススライムは30%の確率ですべての攻撃を無視します。ブロック数は1です。
スキル「しゃくねつ」は射程160で30秒間防御力魔法耐性虫の攻撃を範囲内の敵全てに行います。
レベル80カンスト時の能力はHP2200攻撃力850防御力2000魔法耐性60です。
[ 2017/11/28 13:27 ] 〈 NO.503096 〉 [ 編集 ]
800はあまり固いとは思わんけど、
ずいぶん体力たけーのな( ´Д`)y━・~~
[ 2017/11/28 13:35 ] 〈 NO.503100 〉 [ 編集 ]
スライムは暗殺でヌルゲーになるんよ
[ 2017/11/28 13:39 ] 〈 NO.503102 〉 [ 編集 ]
隙が無い人の進化した形
リカルドは上位者だったのか・・・・
[ 2017/11/28 14:38 ] 〈 NO.503128 〉 [ 編集 ]
よわ王子はこんなので苦戦できて楽しそうじゃんな
[ 2017/11/28 14:45 ] 〈 NO.503131 〉 [ 編集 ]
魔界の深層や鼠を沼っても抜けられるなら最後のアレ以外は大体沼らないよ。(開始3
ヶ月王子並感)
[ 2017/11/28 15:25 ] 〈 NO.503170 〉 [ 編集 ]
??「隙のないと聞いて」
[ 2017/11/28 17:37 ] 〈 NO.503254 〉 [ 編集 ]
暗殺暗殺言ってる奴はコハルちゃんも仲間に入れてやれよ
[ 2017/11/28 18:30 ] 〈 NO.503294 〉 [ 編集 ]
演習モードが欲しい
委任と同じ条件(一度でも星3取る&ドロップ制覇)したら演習モード(カリスタ0で報酬0)遊べるみたいな
もっと気軽に色んな編成で遊びたいがあまりにも1プレイのリソース重過ぎる
[ 2017/11/28 18:45 ] 〈 NO.503306 〉 [ 編集 ]
王子はすぐひがむ
[ 2017/11/28 19:12 ] 〈 NO.503314 〉 [ 編集 ]
脳鉄王子なので、ローザを持っていなかったら☆3クリアできなかったと思う。
というか、近接範囲魔法持ちが複数いないとこのマップは難しすぎる気が…
[ 2017/11/28 19:19 ] 〈 NO.503318 〉 [ 編集 ]
ミコトの時止め&マキナ環境汚染で弱体化させて殲滅したわ あいつらスライムのくせに強すぎるんよな。
[ 2017/11/28 19:32 ] 〈 NO.503326 〉 [ 編集 ]
こういう時にお得意のナルサス連呼厨が出ないの草生える


























[ 2017/11/28 21:49 ] 〈 NO.503412 〉 [ 編集 ]
何気に緑の防御力2200も酷い 鉄より硬いんじゃないのか
[ 2017/11/29 00:15 ] 〈 NO.503556 〉 [ 編集 ]
メルヴィナで止めてモルテナ犬で焼いて倒したな 最後のスライム集団は止めるの無理ゲーすぐる。
[ 2017/11/29 01:39 ] 〈 NO.503615 〉 [ 編集 ]
鼠抜けられるのにその後のマップで苦戦するのがわりと本気で信じられない
どう考えても鼠のが難しいんだけど…
[ 2017/11/29 07:03 ] 〈 NO.503668 〉 [ 編集 ]
>>NO.502954
ギルさん乙。ポーションはいらないので次の階に向かいましょうw
[ 2017/11/29 11:10 ] 〈 NO.503786 〉 [ 編集 ]
フーコやレイメイで頑張ってて壊滅した
久々にエステル出したらかなり余裕もって殲滅できたよ
[ 2018/03/25 00:46 ] 〈 NO.571536 〉 [ 編集 ]
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