千年戦争アイギス攻略ブログ

千年戦争アイギスの2chまとめブログなのです iOS版のアイギスAや寝室の一部、謎の数字(ドロップ率)などもまとめて速報するのです



【アイギス】シルヴィアって実際は大したことないよって声を聞いたんだけど実際どうなの?


95: 名無しさん@おーぷん 2018/03/12(月)15:55:38 ID:Dm5

新黒チケ頃からシルヴィアは実際は大したこと無いよ派の声が目立つようになったけど 実際どうなの?
貫通したり隠密して飛んだりする敵が出たからちょっと最近地味だとは思うけど(えあぷ)


96: 名無しさん@おーぷん 2018/03/12(月)15:57:47 ID:9cp

シルヴィアが本当に大した事無いならブロック専全般が終わってるよ


99: 名無しさん@おーぷん 2018/03/12(月)15:59:50 ID:hD7

実装時に引いてる王子的にはだけど
ぶっちゃけ実装時からずっと物凄く使いづらい子と言う印象
ただオリゴや魔神をタイマンで倒すと言う(下準備は大変だけど)無茶な遊びが出来て楽しい

軍師込みでも完成に80秒って実践投入はかなり難しいのよ?
70秒のナディアでさえ大討伐以外ではまず使われない事から察してくれ


103: 名無しさん@おーぷん 2018/03/12(月)16:02:12 ID:kDE

シルヴィア強いっちゃあ強いが
黒チケ使うなら最強神ラピス様だろう


104: 名無しさん@おーぷん 2018/03/12(月)16:02:20 ID:4b7

シルヴィアが大した事無いニキの大した事あるユニットは一体誰なのか気になります


114: 名無しさん@おーぷん 2018/03/12(月)16:05:17 ID:hD7

>>104
ミヤビかな
組み合わせ次第で色んなユニがぶっ壊れに化ける
サキやヴィンセントでさえ下手なガチャ黒を凌ぐ主力に化けてしまう


106: 名無しさん@おーぷん 2018/03/12(月)16:03:05 ID:qAN

>>104
リンネラピスミヤビシルセスアルティアあたり


111: 名無しさん@おーぷん 2018/03/12(月)16:04:25 ID:Dm5

キュウビじゃないの? 調整後は対ボス兼ラッシュ兼壁ユニとしてよく名前聞くよ。 シルヴィアより高評価されてる印象


134: 名無しさん@おーぷん 2018/03/12(月)16:12:42 ID:Gpx

魔耐高めたキュウビちゃんの安心感よ


123: 名無しさん@おーぷん 2018/03/12(月)16:08:46 ID:MGu

キュウビがシルヴィアより評価高いとか言ってるのここくらいじゃね


108: 名無しさん@おーぷん 2018/03/12(月)16:03:33 ID:MGu

ラピスもラピスで現状ガチャ黒必須なバルバトスじゃまるで使い物にならなかったからどうだろうか


112: 名無しさん@おーぷん 2018/03/12(月)16:04:38 ID:J7J

>>108
そんなバルバトスさんを泣かせるのがシルヴィアちゃん


107: 名無しさん@おーぷん 2018/03/12(月)16:03:09 ID:Oms

シルヴィアはいると便利ではある
俺は使ってる


109: 名無しさん@おーぷん 2018/03/12(月)16:04:05 ID:o7d

シルヴィアピンポイントでは非常に強いけど便利とは正反対な印象


115: 名無しさん@おーぷん 2018/03/12(月)16:05:46 ID:OSw

そりゃハマるとことハマらんとこはあるだろ
ハマらんとこだけ持ってきてこいつ使えねーとか言い出すのは頭悪すぎる


117: 名無しさん@おーぷん 2018/03/12(月)16:06:25 ID:9cp

>>115
シルヴィアが大した事ねーとか言ってる王子に聞かせてやりたいぜ


116: 名無しさん@おーぷん 2018/03/12(月)16:05:59 ID:kDE

まあ新チケはラピスシルヴィアミヤビ揃えておけば問題ない


119: 名無しさん@おーぷん 2018/03/12(月)16:06:55 ID:J7J

ユニットには便利枠と戦力枠があるからね

対魔人攻略では使えるけど
その他じゃ無用の長物的になっちゃうこともあるし

最終的にはチーム運用の王子の頭とギス様へのお不正の量よ


120: 名無しさん@おーぷん 2018/03/12(月)16:07:16 ID:wRY

こいつだけいればいい、ってことになってないのはアイギスの偉いところ

というか最近のシルセスの評価上がりっぷりはいいね、素晴らしい
極魔もいいけどミスティックシールドもよいぞ……よいぞ……


130: 名無しさん@おーぷん 2018/03/12(月)16:12:01 ID:o7d

シルヴィアは大した事ないっていうより結構難を抱えてるのに
単独で魔神と殴り合えるってところだけ見て持ち上げられすぎ


135: 名無しさん@おーぷん 2018/03/12(月)16:13:18 ID:BzK

段階系ユニットはだいたいリェプルブーストして使ってる
縁の下の力持ちなリェプルはひっそり評価されるべき


137: 名無しさん@おーぷん 2018/03/12(月)16:14:03 ID:J7J

>>135
いや...
エ口ウサギは素で強い...
あの暗殺量意味不明


139: 名無しさん@おーぷん 2018/03/12(月)16:15:42 ID:u5j

実際スタメン入るかと言われると外れる
でも魔神では局所的に超活躍する


142: 名無しさん@おーぷん 2018/03/12(月)16:16:17 ID:hD7

まあ分身はガチでぶっ壊れだけどね
ただ普段使いするようなユニじゃない


144: 名無しさん@おーぷん 2018/03/12(月)16:16:50 ID:Oms

完全体シルヴィアへと誘う分身の列よ


148: 名無しさん@おーぷん 2018/03/12(月)16:19:23 ID:9cp

シルヴィア初見じゃ使えないかのような言い様だけど分身金光聖菩に危うく出落ちさせられかけた所以外は問題なく使えてる


105: 名無しさん@おーぷん 2018/03/12(月)16:02:41 ID:a3J

シルヴィアは寝室が美巨○パ○ズリなのでぶっ壊れだよ


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[ 2018/03/12 21:00 ] ★ユニット シルヴィア | TB(-) | CM(387)
帝国小説の話題は禁止ですわ!
[ 2018/03/12 21:03 ] 〈 NO.565398 〉 [ 編集 ]
シルヴィアはやたらヨイショされててるが
ソフィーみたいな普段使いには向かないが特定の魔神級で滅法強い系の強さだよ
強いけど脳死はしづらいから本来王子達がそんなやたらほしがるようなタイプではない
[ 2018/03/12 21:06 ] 〈 NO.565399 〉 [ 編集 ]
使えない時があるだけで強いよな
本体も強いけど分身が超便利
たぶん大したことないって言ってる奴は特定のマップ指さしてほら使えないでしょ?とか言ってそう
[ 2018/03/12 21:06 ] 〈 NO.565400 〉 [ 編集 ]
かなり多くの魔神を抱えて処理できるんだからトップレベルのぶっ壊れ
魔神やらずに神級までのプレイなら確かにミヤビとかリンネには劣るどころか
黒ヘビア姉妹とかシルセスの方が使いやすいは使いやすいだろう
[ 2018/03/12 21:07 ] 〈 NO.565401 〉 [ 編集 ]
最終的に田中で語る王子は信頼できる
[ 2018/03/12 21:08 ] 〈 NO.565402 〉 [ 編集 ]
下準備がクソめんどくさいから普段は全くと言っていいほど使わないけどね
完全な決戦兵器
[ 2018/03/12 21:08 ] 〈 NO.565403 〉 [ 編集 ]
普段使いに向かないユニットの中ではまだ使いやすい方
そしてシルヴィアは正しく運用した時の強さがトップクラス 
逆に言えば正しく使えなきゃ大した事無いのは当たり前
大した事ないって言ってる奴は絶対ちゃんと扱えてない
[ 2018/03/12 21:10 ] 〈 NO.565405 〉 [ 編集 ]
間違いなく強いけど、そう便利なキャラってわけでないから困った時くらいにしか使われない印象。というかシルヴィアが大したことないってやばすぎひん?
[ 2018/03/12 21:11 ] 〈 NO.565406 〉 [ 編集 ]
強いけど過剰評価されてる気がするな
[ 2018/03/12 21:12 ] 〈 NO.565407 〉 [ 編集 ]
シルヴィアは普通の人にはおおよそのステージでは代わりにモルテナいた方が強いんじゃない?と感じられると思う
一部魔神では動画の真似すれば強いけどぶっちゃけ動画の真似するならシルヴィアである必要はないっていう
[ 2018/03/12 21:12 ] 〈 NO.565408 〉 [ 編集 ]
セーラさんいれば本体までトークンと化すから俺の中では便利枠扱いでもある
[ 2018/03/12 21:12 ] 〈 NO.565409 〉 [ 編集 ]
強いんだけどやはり回復できないのは地味に辛い印象。
相手に遠距離いなかったり、うまく避雷針置けるなら今でも無双できるスペック。
[ 2018/03/12 21:13 ] 〈 NO.565410 〉 [ 編集 ]
介護が要らないから回復が届かなくて良いし、分身が出撃枠圧迫せず避雷針なりブロック足すなり色々できてとても良い
ミヤビ、ラピスよりは汎用性が低いのは当たり前
強ガチャ黒である事には変わりないでしょ
[ 2018/03/12 21:13 ] 〈 NO.565412 〉 [ 編集 ]
出番としてはシルセスが圧倒的なんだけど、魔神だと火力が足りないことがままある
[ 2018/03/12 21:14 ] 〈 NO.565413 〉 [ 編集 ]
初期レべで2体持ってるけど大したことないわ
[ 2018/03/12 21:14 ] 〈 NO.565414 〉 [ 編集 ]
シルヴィア強いけど王子選ぶだろ
ピンで黒チケ候補だけ見ててもあまり意味はないし
それを活かせる所持戦力次第で評価はかわるもんやろ
[ 2018/03/12 21:15 ] 〈 NO.565416 〉 [ 編集 ]
そんなに大したことないなら枠使わないトークンを全部のトークン職にください
[ 2018/03/12 21:16 ] 〈 NO.565417 〉 [ 編集 ]
え?お前らシルヴィアは決戦仕様になるまで使うの前提で強い弱いの話ししてるの?
あいつのは倒れても一向に構わないトークンが回避しつつ高ダメージ与えながら枠取らない点だろ
[ 2018/03/12 21:18 ] 〈 NO.565418 〉 [ 編集 ]
シルヴィアは大したことないから他の職を強化してくれって意味不明なんだけど
[ 2018/03/12 21:19 ] 〈 NO.565420 〉 [ 編集 ]
トークン強いって言われてもトークンだけなら本体からのバフ飛ぶエマの分身の方が強いっすよ
[ 2018/03/12 21:19 ] 〈 NO.565421 〉 [ 編集 ]
全部のコメ欄みてて単純に思うのは中級者以上がいうシルヴィアの強さと
初心者のいうシルヴィアの弱さをお互いに理解してない。
ただそれだけ。
[ 2018/03/12 21:19 ] 〈 NO.565422 〉 [ 編集 ]
どこでも使えるという意味ではモルテナとかの方が上ではあるだろうな
というか、高コスト帯でもっと化け物スペックなユニそろそろ出してよと
あれから意図的に越さないようにしてるのが腹立たしいわ。まだ契約とかあるのかと
[ 2018/03/12 21:19 ] 〈 NO.565423 〉 [ 編集 ]
覚醒すらままならないくらいの初心者が入手しても大したこと無いよとかの話だろうね
[ 2018/03/12 21:21 ] 〈 NO.565424 〉 [ 編集 ]
シルヴィア強いのは補助要員(セーラ、ミヤビ、各種バフ勢揃い)してるからで
単品で居ても微妙だろうなぁ
計算出来る王子なら別としても
[ 2018/03/12 21:22 ] 〈 NO.565425 〉 [ 編集 ]
そりゃトークンとか語ったら普段使いでは便利ではないとかいえなくなって
調整の対象から外されるかもしれないからな
[ 2018/03/12 21:22 ] 〈 NO.565426 〉 [ 編集 ]
初心者のいうシルヴィアの弱さ ってだからそれちゃんと使えてないんだって。
使いやすさと強さは別の話だぞ。
[ 2018/03/12 21:23 ] 〈 NO.565429 〉 [ 編集 ]
シルヴィアを置く位置とタイミングをどうやって知るのかという問題を解決できるならぶっちゃけ使わなくてもクリア出来るっていう
[ 2018/03/12 21:23 ] 〈 NO.565430 〉 [ 編集 ]
五人シルヴィア引けば枠より五人分霧分身が増えるから強いよ
被り黒が四回も出てるともいう
[ 2018/03/12 21:23 ] 〈 NO.565431 〉 [ 編集 ]
単品でも十分強いぞ
[ 2018/03/12 21:24 ] 〈 NO.565432 〉 [ 編集 ]
単品(シルヴィアだけ編成)微妙だろ...
[ 2018/03/12 21:28 ] 〈 NO.565435 〉 [ 編集 ]
>>NO.565423
そこで満を持してのフー姉ですよ
コスト50越え! ガチャ黒! 強職!
強い! 絶対に強い!
[ 2018/03/12 21:30 ] 〈 NO.565436 〉 [ 編集 ]
リンネと重複ならぶっ壊れだった...
[ 2018/03/12 21:30 ] 〈 NO.565437 〉 [ 編集 ]
最近は飛んでるの多いし、そういう意味ではそういう意見でるのもわからんでもない。
普段使いだと不便なこと多いしね。
刺さる相手の基準が高すぎるんよ、この子。
[ 2018/03/12 21:31 ] 〈 NO.565438 〉 [ 編集 ]
一点狙い10万かかるユニットがハマるとこしかハマれないだの未点火事故死だの攻撃速度遅くて事故スルーだのある時点で大したことない
[ 2018/03/12 21:31 ] 〈 NO.565439 〉 [ 編集 ]
シルヴィアがぶっ壊れじゃないとか言われる時代がくるとは・・・
[ 2018/03/12 21:32 ] 〈 NO.565440 〉 [ 編集 ]
全部のコメ欄みてて単純に思うのは上級者&超上級者がいうシルヴィアの強さと
中級者以下のいうシルヴィアの弱さをお互いに理解してない。
ただそれだけ。
[ 2018/03/12 21:33 ] 〈 NO.565441 〉 [ 編集 ]
コイツがハマる前提のマップなんか作ったら初心者ついてこないからな
特定魔神だの倒さなくてもいい敵倒せるだので壊れは無い
ミスゴなんざ金でも倒せる
[ 2018/03/12 21:33 ] 〈 NO.565442 〉 [ 編集 ]
初見シルヴィアで強さ発揮できるとこはそもそもシルヴィアでなくてもクリアできるし
練ってシルヴィア使うマップなら他のキャラでも練れる
[ 2018/03/12 21:35 ] 〈 NO.565443 〉 [ 編集 ]
性能は1ブロでは最上位だよね
使い方はちょっと考えるけど、弱いと言うのは不当な評価だなぁ
おりゅ人でも戦術的に不要なら仕方ないけど
おりゃん人はまあ頑張ろう
[ 2018/03/12 21:36 ] 〈 NO.565444 〉 [ 編集 ]
アメリカ大統領なんて大した事ない・・・という煽りパターン 
議論に意味はない ネタを提供してるだけ
[ 2018/03/12 21:36 ] 〈 NO.565447 〉 [ 編集 ]
シルヴィアよりモルテナの方が初心者向きだからなあ、普段使いも少ない上差し込みできんのが最大の欠点よ。
[ 2018/03/12 21:36 ] 〈 NO.565448 〉 [ 編集 ]
織部さん使ってるから登場当初から3段階いくのはそこまで楽ではないだろうなって思ってた
けど生放送で使われてるの見てやっぱこいつやべえわって思わされることが何度もありすぎてなぁ
やっぱ分身と50%回避は意味分からんな
[ 2018/03/12 21:36 ] 〈 NO.565449 〉 [ 編集 ]
シルヴィアで蓋するか→メイジデーモン目の前待機→キャー
うわああああああああああああああ
[ 2018/03/12 21:37 ] 〈 NO.565450 〉 [ 編集 ]
シルヴィアが大したこと無いとか言ってる王子に誰なら大したことあるキャラなのか聞いてみたい
[ 2018/03/12 21:38 ] 〈 NO.565451 〉 [ 編集 ]
565450
ちゃんと動画トレースするか未来予知しろよ
[ 2018/03/12 21:39 ] 〈 NO.565452 〉 [ 編集 ]
大抵のマップではオーバースペックで、もっと使いやすいのがいる場合が多い。飛行敵や攻撃速度の早い敵(敵の攻撃が魔法、移動速度が遅いと最悪)が弱点で、そういうのがメインのマップだとお荷物。

ただ、バルバトスみたいな上記の弱点を突かれず、介護なしで隔離する必要のある強敵にはめっぽう強い。攻撃速度が遅くて物理なミスゴみたいなのもカモ。

相性がものすごく出やすいピーキーなユニットという印象。まあ、相性普通くらいなら最終形態でごり押しできるから、完全に腐るマップはあんまりないけど。
[ 2018/03/12 21:40 ] 〈 NO.565453 〉 [ 編集 ]
シルヴィアで蓋するか→オリハルコンの通り道→キャー
うわああああああああああああああ
[ 2018/03/12 21:40 ] 〈 NO.565454 〉 [ 編集 ]
○○じゃなくてもクリアできるから(毎回別の代替えユニ使って比較)
完成まで時間かかりすぎるから(最終段階まで強化しないと使えないとか思ってる脳鉄)
あるあるだね
[ 2018/03/12 21:41 ] 〈 NO.565455 〉 [ 編集 ]
自己完結(攻撃防御回避回復トークン)してヒーラーなしで魔神狩れるシルヴィアが弱いはずない

……スタメンに入れるかは話が別だ
[ 2018/03/12 21:43 ] 〈 NO.565457 〉 [ 編集 ]
単体で魔神抱えられるし普段使いでもトークンクソ強いぞ
こいつほど安心しておける単体受けはいない
[ 2018/03/12 21:43 ] 〈 NO.565458 〉 [ 編集 ]
最初はシルヴィアTUEEEE!で遊んでたけど、わざわざ使う必要ないと感じ出して、気づいたら編成から抜けてた
[ 2018/03/12 21:43 ] 〈 NO.565459 〉 [ 編集 ]
キュウビとシルヴィアの比較はわかるけど
ミヤビやモルテナと比較するのは役割が違いすぎるだろ
[ 2018/03/12 21:43 ] 〈 NO.565460 〉 [ 編集 ]
>565451
ナルだからサスと言うデモサモトークン使える軍師らしいな
[ 2018/03/12 21:44 ] 〈 NO.565461 〉 [ 編集 ]
565454
はいエアプ。今までオリゴ出てきたとこなんてシルヴィア使う必要ないクソ雑魚しか出ないGRと進行ルート余裕で見えるケラ神器マップだけだから
[ 2018/03/12 21:44 ] 〈 NO.565462 〉 [ 編集 ]
そもそもストミも終わってないカスどものたまり場でキャラディスとか笑わせんなよw
[ 2018/03/12 21:45 ] 〈 NO.565464 〉 [ 編集 ]
高火力の遠距離魔法攻撃する敵が出ない限りどこでも強い
[ 2018/03/12 21:45 ] 〈 NO.565465 〉 [ 編集 ]
遠距離無し1ブロだからなんぼスペック高くても役に立つ場面は限られちゃうからな
強キャラ便利キャラをあらかた用意した王子が高難易度の最後のピースとして使えばものすごく強いとは思うがな
[ 2018/03/12 21:45 ] 〈 NO.565466 〉 [ 編集 ]
段階強化が前提だがそれさえ済めば多くの敵を「一人」で完結させられるのが他にはない強さだからなあ。やっぱその部分だけ目立ってしまうよね。
[ 2018/03/12 21:46 ] 〈 NO.565467 〉 [ 編集 ]
普段使いに向かないとかいうけど、適当にヒール届かないとこに突っ込んでもいいし、初見で抜けたところに分身飛ばせるし、普段使いに向かないってなによって思う
[ 2018/03/12 21:47 ] 〈 NO.565468 〉 [ 編集 ]
使えるところと使えない所がはっきりしてるから脳死連中には扱えないってだけ
[ 2018/03/12 21:47 ] 〈 NO.565469 〉 [ 編集 ]
一部の魔神とタイマン張れるのが強烈過ぎるだけで、全体的に見ればそこまで壊れてない

だいたいどこ行くにも編成にほぼ必ず入ってくるリンネラピスの方がよっぽどぶっ壊れ
[ 2018/03/12 21:48 ] 〈 NO.565470 〉 [ 編集 ]
適当にヒール届かないとこに突っ込ませるならウェンディのがずっといいし
[ 2018/03/12 21:49 ] 〈 NO.565471 〉 [ 編集 ]
完成まで時間かかるから、敵の出方知ってないと効果的な配置出来ないけど
いざそうなった時は滅茶苦茶強い。
あらかじめボスが出てくるのが解ってるマップでも、
80秒前にボスのルート読んで配置ってのはなかなか出来ない。
[ 2018/03/12 21:50 ] 〈 NO.565473 〉 [ 編集 ]
リッチ軍団と言う低火力に消し飛ばされるシルヴィア
[ 2018/03/12 21:50 ] 〈 NO.565474 〉 [ 編集 ]
敵が遠距離じゃなけりゃだいたいどこでも使えるやつ
[ 2018/03/12 21:50 ] 〈 NO.565475 〉 [ 編集 ]
565462
はいエアプ。シルヴィア使う必要ないとか全ての魔神で言える事
[ 2018/03/12 21:52 ] 〈 NO.565477 〉 [ 編集 ]
まあ流石にあのHPで低コストトークン4体で1体まで出撃人数に含まない上に回避50%つきはさすがにやりすぎやとおもう。
[ 2018/03/12 21:53 ] 〈 NO.565478 〉 [ 編集 ]
シルヴィアは性能から見える強みがハッキリしてるからな。
高いステータスと殴リジェネで取っ組み合いできる強敵に対しては激烈に有利で単騎余裕だけど
普通の敵を抱えるなら他キャラのほうが優秀で、酒呑ぐらい速攻して来るボス・リジェネが間に合わず抱えられない敵・高魔耐・スリップ・麻痺…などに弱い

強いか弱いかで答えるなら強い。寝室も強い。
[ 2018/03/12 21:53 ] 〈 NO.565479 〉 [ 編集 ]
モトリーで戻して差し込んでもいいのよ
[ 2018/03/12 21:56 ] 〈 NO.565480 〉 [ 編集 ]
シルヴィアが大したことないはさすがにエアプ
[ 2018/03/12 21:56 ] 〈 NO.565481 〉 [ 編集 ]
最初から今まで何でもできるユニットなんておらんかったやろ
[ 2018/03/12 21:57 ] 〈 NO.565482 〉 [ 編集 ]
てかあの強さで下限17とかだし、メンバー入りしてるときの
安心感たるや。本体仕事終わっても、分身で足止めもできるし
強い便利だわ。
[ 2018/03/12 21:57 ] 〈 NO.565483 〉 [ 編集 ]
#565477
オリゴの話で魔神にもとか訳わからんし使う必要無いとか一言も言ってないしツッコミどころしかないからもういいよ
ちょっと雑すぎだな
[ 2018/03/12 21:58 ] 〈 NO.565484 〉 [ 編集 ]
魔神なのかストミ終盤なのか前提がはっきりしないが
脳鉄王子には使いにくいわな
[ 2018/03/12 21:59 ] 〈 NO.565485 〉 [ 編集 ]
シルヴィはとにかく抱える前提だから
遠距離攻撃等で常に働くユニに比べると評価が落ちるのは仕方がない
ヒーラーの支援なしで戦えるし単独での性能は最高だけど
他のユニとのシナジー考えるとねー
[ 2018/03/12 22:01 ] 〈 NO.565486 〉 [ 編集 ]
分身金光聖菩こそシルセス置いといたら終わったぞ
[ 2018/03/12 22:01 ] 〈 NO.565487 〉 [ 編集 ]
逆にシルヴィアが壊れっていう上級者の使い方が知りたい
普通に魔神後半で動画トレースせずに使うと普通に潰されるし
普段使いはぶっちゃけワンブロ近接ってだけで弱いしどうやって使ってんだろ
[ 2018/03/12 22:02 ] 〈 NO.565488 〉 [ 編集 ]
白弓で終わるマップでマウント取ろうとするシルセスさん草
[ 2018/03/12 22:03 ] 〈 NO.565489 〉 [ 編集 ]
リェプルでGG回転率上げようとしたら暗殺しすぎて効率落ちるの草
[ 2018/03/12 22:04 ] 〈 NO.565490 〉 [ 編集 ]
シルヴィア遠距離できない時点で論外ですわぁww
阿保過ぎる。
[ 2018/03/12 22:06 ] 〈 NO.565491 〉 [ 編集 ]
NO.565491
くそ雑魚鈍重竜棋士さんちーす
[ 2018/03/12 22:09 ] 〈 NO.565492 〉 [ 編集 ]
レオラや道化師がいれば、まだ普段使いしやすいかもしれんがなぁ
[ 2018/03/12 22:11 ] 〈 NO.565494 〉 [ 編集 ]
回復いらないし枠とらない強くて回避する分身使えるシルヴィアが、ワンブロ近接だけで弱いってのが、もう既にズレてると思う
[ 2018/03/12 22:11 ] 〈 NO.565495 〉 [ 編集 ]
普段使いには向かない決戦兵器
魔神級ではしょっちゅうお世話になってます
[ 2018/03/12 22:12 ] 〈 NO.565496 〉 [ 編集 ]
シルヴィアの強みはボス格をヒラと壁役の2人以上必要な所を1人で抱えれる事
それとボスがマルチロックなら離れた場所で隔離できたりと他キャラではできない事をやってのける
そもそもシルヴィアで抱えれないボスは他で抱えるのも難しい場合が多い

[ 2018/03/12 22:14 ] 〈 NO.565497 〉 [ 編集 ]
普段使いならラピスだっていらねーわ
[ 2018/03/12 22:15 ] 〈 NO.565498 〉 [ 編集 ]
モトリーとの組み合わせで段階強化の短縮と、配置の変更できるのは楽しい。
あと配置枠取らないのにトークンが高性能だから便利。
[ 2018/03/12 22:15 ] 〈 NO.565499 〉 [ 編集 ]
ラピスはいるだろ

[ 2018/03/12 22:18 ] 〈 NO.565501 〉 [ 編集 ]
敵を抱える前に速攻で処理出来ればヒーラーもいらないからねぇ
敵の処理速度を考えたら遠距離ないユニは評価落ちるさね
そもそもワンブロで敵を抱えないと仕事できないユニは全体的に評価低いっしょ

[ 2018/03/12 22:18 ] 〈 NO.565502 〉 [ 編集 ]
565488
動画トレースせずに使うと潰されるって…
シルヴィアに限らず魔神で置き方や使い方を考えないなんて選択肢がないだろ…
[ 2018/03/12 22:19 ] 〈 NO.565503 〉 [ 編集 ]
まさかとは思うけど、ワンブロ近接で遠距離攻撃が出来ないから大したこと無いとか言ってる王子はおりゃんよね…?
[ 2018/03/12 22:20 ] 〈 NO.565504 〉 [ 編集 ]
まぁ使い所難しいかもね
うちはプリ多いしセーラいるしでケラ王子強化する為のセーラ、プリ強化で相性良いからシルヴィア外す事は無いな

たとえ使わなくとも田中が出せって言うから出すよww
[ 2018/03/12 22:21 ] 〈 NO.565505 〉 [ 編集 ]
シルヴィアは本体より分身の方が普段使いでは便利すぎる
そもそも分身だけで並みのボスなら倒しきれるのはどうなのさ?
まぁ普段使いならそもそも犬だけでいいんですけどねぇ
リンネもいらんな
[ 2018/03/12 22:22 ] 〈 NO.565506 〉 [ 編集 ]
誰もがオリゴ抱えられる訳ではないからな壊れ騒がれてる、シルヴィアで抱えようとするのは当然の事
[ 2018/03/12 22:26 ] 〈 NO.565508 〉 [ 編集 ]
弱くはないが使いにくい
ワンブロで準備に時間かかるってのがあかん
最終状態になる前に敵がすり抜ける可能性高い
モトリー使えばとか言ってる人いるけど、そのためだけに枠使わなきゃいけないのはアウトでしょ
[ 2018/03/12 22:26 ] 〈 NO.565509 〉 [ 編集 ]
普段使いならイリスも使わんぞ
逆にどこでも使えるのはリンネ、アルティア、アーシェラ、モルテナ
遠距離枠空いてたらミヤビ
[ 2018/03/12 22:26 ] 〈 NO.565511 〉 [ 編集 ]
トレースの時点て考えて無いだろ
[ 2018/03/12 22:27 ] 〈 NO.565512 〉 [ 編集 ]
ラピスやらミヤビ辺りも普段使いなら遊びで出すことはあっても必要かと言われればわざわざ出す必要ない場面が殆どだと思うけどそれで雑魚ってことになるのか?
[ 2018/03/12 22:29 ] 〈 NO.565513 〉 [ 編集 ]
使いにくいというか、神級くらいなら最初からボスが顔をだしてくれてれば80秒もあればクリアできてしまう。正直ラピスもミヤビもリンネも必要ない位に難易度低すぎるので使う必要自体がない。
[ 2018/03/12 22:31 ] 〈 NO.565514 〉 [ 編集 ]
そもそも対ボス用決戦兵器のシルビアを普段使い出来ないから弱いって頭悪くない?
ならシルビアの代わりに回復なしでボス受け出来るユニットいんのかと
[ 2018/03/12 22:31 ] 〈 NO.565515 〉 [ 編集 ]
ラピスやミヤビは必要じゃないけどまあ便利だろ
[ 2018/03/12 22:33 ] 〈 NO.565516 〉 [ 編集 ]
565497
ほぼ同意なんだけど高火力の物理に対してはシルヴィアには無理で他なら受けられるというパターンも増えてるので結局ケースバイケースかなと
[ 2018/03/12 22:33 ] 〈 NO.565517 〉 [ 編集 ]
シルヴィアは強いぞ。
よほどのボス格じゃなければまず抱えてくれるし、
ヒーラー不要なのがありがたい。

序盤に来て頼りきりだったから
ヒーラーも壁も育ってないだけだがな。
[ 2018/03/12 22:34 ] 〈 NO.565518 〉 [ 編集 ]
>ならシルビアの代わりに回復なしでボス受け出来るユニットいんのかと
受ける前に消し飛ぶ時代
[ 2018/03/12 22:34 ] 〈 NO.565519 〉 [ 編集 ]
物理攻撃力が1500程度なら他のユニットでも受けられる
シルヴィアは2000~4000程度までの敵に対しては一方的に有利になる
一方で5000~6000超えると受けられなくなる(というかどのユニットも受けられんが)。

シルヴィアが一方的に有利な幅ってのが見方によっては結構狭い
それ抜きにしてヒーラーいらずで単独戦闘できる能力はシルヴィア唯一無二の能力
[ 2018/03/12 22:34 ] 〈 NO.565520 〉 [ 編集 ]
ボスクラスを隔離出来てしかもヒーラー要らずの時点で評価に値するんだが
1ブロでボロボロ抜けるだの対空ができないから強くないなんて意見を聞いたときは口が塞がらなかったわ
[ 2018/03/12 22:36 ] 〈 NO.565521 〉 [ 編集 ]
そもそもほとんどの大型は受けなくても溶かせるか2コスのトークン適当に投げ込んどけばそのうち死ぬからな
[ 2018/03/12 22:37 ] 〈 NO.565522 〉 [ 編集 ]
ラピスやミヤビは必要じゃないけど便利だが・・・そもそも黒縛っても超絶余裕くらいな神級が、一番難しい普段使いでの強さで推し量ってもラピスもミヤビもシルビアもイリスも強いというキャラにはならんわな
ていうか黒OKなら犬のみで殲滅させられるMAPばかりなのが・・・
[ 2018/03/12 22:37 ] 〈 NO.565523 〉 [ 編集 ]
初見で置く場所間違えるとどうしようもねぇからな
トークンがあるからキュウビティファよりは無駄にはならんが

段階的に同じマップを繰り返す魔神向けではあるわね
[ 2018/03/12 22:37 ] 〈 NO.565524 〉 [ 編集 ]
俺は欲しいです(全ギレ)
あとウェンディも回復いらずで単独で戦えるよ
シルヴィアほどの継戦力はないかもだけど
[ 2018/03/12 22:39 ] 〈 NO.565525 〉 [ 編集 ]
シルヴィアは大したことあるけど汎用性が無いからチケットではおすすめしない。
実際出番は少ない。
死ぬマップがほとんどないミヤビラピスティニーのが優先度は高いってこと。
シルヴィア執拗に持ち上げるのは持ってないからクリア出来ないって言い訳する人
[ 2018/03/12 22:39 ] 〈 NO.565526 〉 [ 編集 ]
>一方で5000~6000超えると受けられなくなる(というかどのユニットも受けられんが)。

無敵、100%回避、HP1万超えるジーナ、HP7000超えるゴライア、山賊...
[ 2018/03/12 22:39 ] 〈 NO.565527 〉 [ 編集 ]
他に挙げられる黒がミヤビラピスモルテナな辺り十分強黒じゃないかなぁ
と書いてて思ったけどほんと出世したなモルテナ……
[ 2018/03/12 22:40 ] 〈 NO.565528 〉 [ 編集 ]
あとヴァンパイアロードも回復いらずで単独で戦えるよ
シルヴィアほどの継戦力はないかもだけど
[ 2018/03/12 22:42 ] 〈 NO.565530 〉 [ 編集 ]
最近使いやすい子増えてきてシルヴィアさんお留守番してるけどステージクリア出来ないとき助けてくれるドラえもん的な感じ

シルえもーん!(。>A<。)
[ 2018/03/12 22:42 ] 〈 NO.565531 〉 [ 編集 ]
考えて置けば、ヒーラー枠なしでボス受けできるのが利点。馬鹿には使えない。

>受ける前に消し飛ぶ時代
初心者の人、覚えておきましょう。こういうのがエアプです。最近の魔神全部高性能ブロッカー必須だったから、一つでもやってたらこんな意見は絶対に出ないね。
[ 2018/03/12 22:43 ] 〈 NO.565532 〉 [ 編集 ]
シルヴィアが普段使いしづらいってことはないだろ
手持ちによっては使わない方が楽ってこともあるかもしれんけど
回復範囲外に置いても問題ないしトークンも耐久力結構あるし幅広く使えるし明らかに強いよ
ミヤビは射程が短いせいで配置が限られてて初見で気持ちよく使えることはあんまりない
[ 2018/03/12 22:44 ] 〈 NO.565533 〉 [ 編集 ]
回復不要で隔離するのはシルヴィアのみだからなぁ
1ブロのおかげで持てちゃえば余計なのブロする事故はないし
正直4ブロや3ブロって影除去以外では邪魔でしかないんだよなぁ
[ 2018/03/12 22:45 ] 〈 NO.565534 〉 [ 編集 ]
普段使いならリンネ、アルティア、アーシェラ、モルテナ使わんぞ
[ 2018/03/12 22:45 ] 〈 NO.565535 〉 [ 編集 ]
ていうか普段使いなら黒自体いらんでしょ
あんな神級や大討伐なんていうクソザコMAPどうでもいいがな
[ 2018/03/12 22:47 ] 〈 NO.565536 〉 [ 編集 ]
>シルヴィアが本当に大した事無いならブロック専全般が終わってるよ
これ
[ 2018/03/12 22:47 ] 〈 NO.565537 〉 [ 編集 ]
シルヴィア居れば魔法都市がヌルゲー化する
嵌まるマップではクッソ強いが言われている通りで使い易いキャラではない
ミヤビ、ラピス様は何処に連れて行っても大概役に立つ
いぶし銀の強さがあるシスセスは新黒チケで獲って良かったと思っている(なお、その後に被りが3体・・・
[ 2018/03/12 22:47 ] 〈 NO.565538 〉 [ 編集 ]
魔神とか秒殺の時代だからなぁ
残った雑魚はシルヴィア必要がないし
[ 2018/03/12 22:49 ] 〈 NO.565539 〉 [ 編集 ]
シルヴィア居なくとも魔法都市がヌルゲー化してるからなぁ
[ 2018/03/12 22:51 ] 〈 NO.565540 〉 [ 編集 ]
ボスキラーだけど、初見だとどこが最適な配置かわからないから、使い辛くは感じる
まぁそれをいっちゃあ、段階的に強くボスキラー全てにいえることだけど
[ 2018/03/12 22:52 ] 〈 NO.565541 〉 [ 編集 ]
最近だと胃酸で多ブロックが活躍したけどあそこでシルヴィアを使う気にはならないしマップ次第ってことで良いんじゃないかなあ
[ 2018/03/12 22:52 ] 〈 NO.565542 〉 [ 編集 ]
シルヴィアの1ブロのおかげで余計なのブロする=余計なの拾う事故しかないし
肝心な敵は抜けてく
[ 2018/03/12 22:54 ] 〈 NO.565544 〉 [ 編集 ]
最前線の近接マス1個後ろのマスに置いとけばだいたい活躍するけどなぁ
[ 2018/03/12 22:57 ] 〈 NO.565545 〉 [ 編集 ]
シルヴィア大した事ないっていう奴は人に説明するのが下手くそなタイプなんだろうな
ほんとに大したことないって思ってんなら馬鹿じゃねーのと思うが
[ 2018/03/12 22:58 ] 〈 NO.565546 〉 [ 編集 ]
かかえられればクリアできるゲームで、抱える性能がトップクラス何だから強いに決まっている。
中コストだし配置枠を取らない強トークンが使えるのもオンリーワンの強さ。
[ 2018/03/12 22:59 ] 〈 NO.565547 〉 [ 編集 ]
最近は露骨にシルヴィア対策を運営がしてるから弱く見えるのもしゃーない
[ 2018/03/12 22:59 ] 〈 NO.565548 〉 [ 編集 ]
魔法都市は地上より飛んでるクリスタルがキツイところだろ
[ 2018/03/12 23:01 ] 〈 NO.565550 〉 [ 編集 ]
殆どのキャラがマップと使い方次第だってのにな
[ 2018/03/12 23:02 ] 〈 NO.565551 〉 [ 編集 ]
クリスタルゴーレムとかペガサスかピンポイントで弓を配置してれば終る雑魚
[ 2018/03/12 23:04 ] 〈 NO.565552 〉 [ 編集 ]
大したことあるけど、ラピスミヤビみたいにあらゆる場面で世界が変わるキャラではない
[ 2018/03/12 23:05 ] 〈 NO.565553 〉 [ 編集 ]
かかえなくてもクリアできるゲーム
[ 2018/03/12 23:05 ] 〈 NO.565554 〉 [ 編集 ]
メリット 自己回復 高ステ 高性能トークン 回避
デメリット 回復不可 段階強化 1ブロ 遠距離無し

受けれる敵の隔離兼処理って点についてはほぼオンリーワンの最強キャラではある
ただ基本的にただのワンブロだから受ける必要ないor受けれない攻略展開だと不要になるキャラでもある 
[ 2018/03/12 23:06 ] 〈 NO.565555 〉 [ 編集 ]
処理力とブロ数が若干ネックではあるんだよな
他でも受けが十分可能な場合他ユニットのが処理能力や付加能力やブロ数あって良いって場合も結構ある
[ 2018/03/12 23:09 ] 〈 NO.565556 〉 [ 編集 ]
単独では雑魚処理するのにも微妙なキャラ
[ 2018/03/12 23:10 ] 〈 NO.565557 〉 [ 編集 ]
完成後永続のシルヴィアのスキルがきついなら永続ミヤビリンネ以外はCT管理めんどいと思うだがな……
神級脳死攻略だとトークン職とコスト高いわりに射程狭いデモサマは編成入らんよね
[ 2018/03/12 23:11 ] 〈 NO.565559 〉 [ 編集 ]
問題はクリスタルを落とした後にゴーレム攻撃して遠距離攻撃させる事が問題なだけでクリスタル自体がキツ訳じゃない
ペガサスでも対応出来るし、今だとスキル覚醒済みのリュクスが居れば何も困らずゴーレム発狂させずにクリスタルの処理が終わるぞ?
[ 2018/03/12 23:11 ] 〈 NO.565560 〉 [ 編集 ]
条件次第でヒーラーなしで敵1体を常に隔離出来て
時間さえかければ倒せるってのはやっぱ強いだろ
問題はその条件が最近クリアしづらくなってる点だが
[ 2018/03/12 23:12 ] 〈 NO.565561 〉 [ 編集 ]
謙遜でしょw
本気で言ってる奴はただのエアプ。
魔神以外なら単騎で放り出して落ちることがない近接が弱い訳が無い。
加えて並のボスすら抱えられる出撃数外のトークン持ちとか
脳死で最前線の適当なマス埋めとくだけでつええよw
[ 2018/03/12 23:13 ] 〈 NO.565562 〉 [ 編集 ]
キュウビやアリスだと抜けないけどシルヴィアだと抜けるってのは大討伐放置とかでちょいちょいあるな トークンおいといても回復できないから最後まで残りにくいってのもあるし そもそもコスト的に前2人が有能過ぎるってのがあるが
[ 2018/03/12 23:13 ] 〈 NO.565563 〉 [ 編集 ]
神級脳死攻略だとトークン職とデモサモ並べるだけ
[ 2018/03/12 23:13 ] 〈 NO.565564 〉 [ 編集 ]
あからさまに強い敵が出てきそうな説明文の時は入れるけど
それ以外だとウェンディやメフィスト、モルテナを優先しちまうな
[ 2018/03/12 23:14 ] 〈 NO.565565 〉 [ 編集 ]
NO.565557
雑魚処理させるのがそもそも間違ってるw
[ 2018/03/12 23:14 ] 〈 NO.565566 〉 [ 編集 ]
弓何ぞ撤退して予備と入れ替えれば良いだけ
[ 2018/03/12 23:16 ] 〈 NO.565567 〉 [ 編集 ]
いうてバフ盛ってると魔神15ですら雑魚なのが今のアイギス環境だからな…
わざわざ人数詰めたりでもしない限り、隠密含めたバフしてフルボッコでゲームセット
[ 2018/03/12 23:17 ] 〈 NO.565568 〉 [ 編集 ]
運営が露骨に対策をして来るくらい何だからまあ強いんだろ 
[ 2018/03/12 23:18 ] 〈 NO.565569 〉 [ 編集 ]
くっそーシルヴィア弱すぎるからトークンもう一人出撃枠なしで出せるようにしてくれー
よし次の調整までの仕込み完璧だな
[ 2018/03/12 23:19 ] 〈 NO.565570 〉 [ 編集 ]
1ブロ近接魔法ユニとしては最強格で間違っては無いと思う
トークンも置ける点も強い

ただ結局ただの1ブロだから要らない時はとことん要らないのが実情
[ 2018/03/12 23:21 ] 〈 NO.565571 〉 [ 編集 ]
大半のMAPで遠距離できない1ブロの案山子でしかない
最近は使いどころであるはずの魔神もあからさまにメタられてる傾向だし実際どこで使うんよ

使わない、条件付きで強い=弱いだと思うけど
[ 2018/03/12 23:21 ] 〈 NO.565572 〉 [ 編集 ]
シルヴィアはクラウソラス程度でも周囲攻撃すれば良いんよな密集して来た雑魚は殲滅しながらボスを抱える、ボスを抱えながら通り道の雑魚は殲滅する
[ 2018/03/12 23:21 ] 〈 NO.565573 〉 [ 編集 ]
そもそも、しるゔぁーさんってあんまり調整されたって記憶ないんだけど
今の魔改造済みのアイギスでまだ強いって事は
そりゃあ昔のアイギスだと強い言われるのは当たり前じゃね?
[ 2018/03/12 23:21 ] 〈 NO.565574 〉 [ 編集 ]
隔離がいらんくらい味方火力がインフレしすぎたのがあかんのよね
あとフィオレだけじゃなくてクラマでの隠密付与とかチャンプとかも結構あかん
[ 2018/03/12 23:24 ] 〈 NO.565575 〉 [ 編集 ]
シルヴィア倒されても復活すれば良いんだよな
[ 2018/03/12 23:24 ] 〈 NO.565576 〉 [ 編集 ]
無敵アベンジャー...
[ 2018/03/12 23:26 ] 〈 NO.565577 〉 [ 編集 ]
ただの1ブロに求められる差込で使いにくいのもちょいネックなんだよな
モトリーでフォローとか一応やりようあるけど、普通にこねこね投げる方が楽になってしまった感
[ 2018/03/12 23:26 ] 〈 NO.565578 〉 [ 編集 ]
実質さシルヴィアでボスを隔離出来る=勝利なんだから
ぶっ壊れ級に強いのは確かだぞ、ヒーラーもいらんし
ただ、それだとゲームとして終わるから運営がボスを隔離出来ないようにするから
相対的に弱くなる訳で
[ 2018/03/12 23:28 ] 〈 NO.565579 〉 [ 編集 ]
シルヴィア(分身)がHP高いから避雷針なり先陣においたりで未だに便利
[ 2018/03/12 23:29 ] 〈 NO.565580 〉 [ 編集 ]
実装されてから1年以上経つ上に一度も強化されてなければそりゃ評価も下がるよね
敵味方ともにインフレしてるんだから
[ 2018/03/12 23:30 ] 〈 NO.565581 〉 [ 編集 ]
やっぱインフレって糞だわと思いました
[ 2018/03/12 23:30 ] 〈 NO.565582 〉 [ 編集 ]
使ったことないエアプが普通の1ブロと同じ感覚で語ってるな?
他者の介護を全く必要としないまま一人で敵を間引いてくれるマスの意味を考えな。


あーでもまぁナルサスが5人くらい居るなら必要ないかもな。
[ 2018/03/12 23:33 ] 〈 NO.565583 〉 [ 編集 ]
シルヴィアには状態異常無効とラキュアみたいな蘇生も欲しいわな、第二覚醒に期待するしかない。
[ 2018/03/12 23:34 ] 〈 NO.565584 〉 [ 編集 ]
NO.565579
いやこのゲームボス隔離出来ると難易度下がるってだけで
雑魚も倒せないと勝てないから…
[ 2018/03/12 23:35 ] 〈 NO.565585 〉 [ 編集 ]
手に入れて実践投入したとき→TUEEEEEEEEEEEEEEE
使い慣れてきたとき→何かいまいちだな
これ
[ 2018/03/12 23:37 ] 〈 NO.565586 〉 [ 編集 ]
NO.565583
いうて大抵のマスがリンネの圏内だから、間引くならもっと処理能力ある近接おくか遠距離並べるだろ
介護要らない上に他のフォローも出来るクラマとかも出てきた今だとあえてシルヴィア置く必要が無い
[ 2018/03/12 23:41 ] 〈 NO.565587 〉 [ 編集 ]
弱くないけど出番少ないのがシルヴィアの評価だな、せめてフーコのような範囲攻撃できればなあ。
[ 2018/03/12 23:41 ] 〈 NO.565588 〉 [ 編集 ]
NO.565585
倒せる前提やろ?
[ 2018/03/12 23:41 ] 〈 NO.565589 〉 [ 編集 ]
NO.565587
アホやなw
リンネに負担かけるかかけないか大きく違うやろw
[ 2018/03/12 23:43 ] 〈 NO.565591 〉 [ 編集 ]
シルヴィアが完全に敵間引いてくれるならいいけど
神級レベルでも1ブロだと敵が抜けてくるからなぁ、トークンで二マス並べて封鎖できるような都合良いマップばかりでもないし
ぶっちゃけ敵間引くって役割だと3ブロ出来るエマのがマシなレベルで1ブロってのがネック
[ 2018/03/12 23:45 ] 〈 NO.565592 〉 [ 編集 ]
雑魚も倒せないのにボス専のシルヴィについて語る奴とかおらんやろ
[ 2018/03/12 23:45 ] 〈 NO.565593 〉 [ 編集 ]
黒チケ除外も含むと
うちで編成ハズれないのはリンネオロチヒメラピスの3人かな
シリヴィアはまぁ偏りあるし仕方ないね
[ 2018/03/12 23:46 ] 〈 NO.565594 〉 [ 編集 ]
シルヴィアは強いっちゃ強いが万能じゃないって感じ、最近の魔神じゃ使い物にならない事多いし
[ 2018/03/12 23:46 ] 〈 NO.565595 〉 [ 編集 ]
セーラさんと一緒に運用してるから死んでも構わんところに突っ込むこともあるな
[ 2018/03/12 23:48 ] 〈 NO.565596 〉 [ 編集 ]
リンネ使うとかアホやろ
リジェネ重複でも過剰回復なのに
[ 2018/03/12 23:48 ] 〈 NO.565597 〉 [ 編集 ]
このなかで魔神15までやり込んでる奴がどれだけいるのかって思うわ
ミヤビがシルヴィアより格上ってのはないしな
同格か少し格下やわ
シルヴィアの方が使いやすいこと多いしなんならダンサーでもビビアンのほう使うことも結構あるし
やっぱ通常ミヤビは短射程と引きつけが厳しい
[ 2018/03/12 23:48 ] 〈 NO.565598 〉 [ 編集 ]
NO.565591
リンネで回復足り無いようなマップってほぼないと思うよ
風水の3or4体同時ヒールが常にフル稼働とか味方全体がDoT内とかごく一部の状況じゃない?
[ 2018/03/12 23:48 ] 〈 NO.565599 〉 [ 編集 ]
新ストミ3つともシルヴィア最前線に置いて活躍してくれた
俺にはそれで十分
[ 2018/03/12 23:49 ] 〈 NO.565600 〉 [ 編集 ]
通常ミヤビとか勝手に限定するアホがわいてる
[ 2018/03/12 23:50 ] 〈 NO.565601 〉 [ 編集 ]
NO.565599
ミヤビ置くの前提だろ?
[ 2018/03/12 23:50 ] 〈 NO.565602 〉 [ 編集 ]
当時のまとめ見てこい
どんだけ騒がれてたかわかるぞ
[ 2018/03/12 23:51 ] 〈 NO.565603 〉 [ 編集 ]
だから当時のまとめが持ち上げすぎたと
[ 2018/03/12 23:52 ] 〈 NO.565604 〉 [ 編集 ]
当時の生放送実況者が全員頭おかしいって騒ぐ程度にはヤバい
[ 2018/03/12 23:53 ] 〈 NO.565605 〉 [ 編集 ]
当時と今は天と地の環境の差
[ 2018/03/12 23:53 ] 〈 NO.565606 〉 [ 編集 ]
攻略方針にもよるからどのキャラが上ともいいにくいな魔神15は
特に最近の魔神だとバル以外はシルヴィアのメリットが特に無かったし
バフ盛って隠密して殲滅みたいな攻略だとシルヴィア置く場所ないし

小人数とかで詰めたり、他の負担減らすって意味ならトークン&壁&回復一人で役割持てるシルヴィアの利点は結構でかいけど、単純に火力マシマシでいくならミヤビラピスやフィオレやクラマの利点がでかい
[ 2018/03/12 23:53 ] 〈 NO.565607 〉 [ 編集 ]
当時からどんだけインフレしたと思ってんだよw
[ 2018/03/12 23:54 ] 〈 NO.565608 〉 [ 編集 ]
というか、神級だの大討伐だのミスゴだので語ってる人と、新ストミや魔神15で語ってる人がゴチャゴチャだから分けわからんな
まぁ神級や魔法都市だのはどーでもいいMAPだから語る必要ないってのは解るけども・・・
[ 2018/03/12 23:55 ] 〈 NO.565609 〉 [ 編集 ]
はじめたて王子。
シルヴィアを引いて、これで勝つると思い鼠で爆死。

【持ってるユニット】と【仲間との相乗効果次第】じゃないかな。
[ 2018/03/12 23:56 ] 〈 NO.565610 〉 [ 編集 ]
パルフィ置いてリンネとイリスで介護してエステルで削ればボスも雑魚も通れないでしょ?
シルヴィア必要なくない?みたいなこと言われても
うん、せやな・・・wとしか言えんよ。

かなりのレベルまでソレを一人でこなせるのがシルヴィアだって話してんだから。
[ 2018/03/12 23:56 ] 〈 NO.565611 〉 [ 編集 ]
ミヤビってS覚醒するのが普通やったんか
[ 2018/03/12 23:57 ] 〈 NO.565612 〉 [ 編集 ]
ユニット環境、マップ環境の変化があるからなぁこのゲーム

ウィッチは赤ガゴ落とすのに必須
遠距離はアルテミだけいればいい
アーマーで止めてメイジで焼く

こんなん今信じられんやろ?
[ 2018/03/12 23:57 ] 〈 NO.565613 〉 [ 編集 ]
なんというか、色々な意味でトークンのせい
遠距離攻撃ができる訳じゃないけどただの1ブロ近接でしかないかというとそれもまた違うという
[ 2018/03/12 23:57 ] 〈 NO.565614 〉 [ 編集 ]
運営がこいつ対策に露骨にステージやイベントではぶってる程度にはヤバい
[ 2018/03/12 23:57 ] 〈 NO.565615 〉 [ 編集 ]
新ストミ3つともシルヴィアに出番は無かった
アルティア、ラピス、イング、モルティナ、ドロテア、ケルベロス、デーモン、ケラ王子だけが活躍して
[ 2018/03/12 23:59 ] 〈 NO.565616 〉 [ 編集 ]
NO.565611
クラマ置いて遠距離攻撃並べてボスも雑魚も全部殲滅
受けるって発想がもう時代遅れって気づいた方がいいべ
[ 2018/03/13 00:00 ] 〈 NO.565617 〉 [ 編集 ]
早めに出さないと完全体にならないから敵がどこから出てくるかわからない初見向きではない
でも相手がわかってれば強いよ
[ 2018/03/13 00:02 ] 〈 NO.565618 〉 [ 編集 ]
NO.565611
シルヴィアが受ける必要も攻撃する必要も無いくらいインフレしてるからな
というか例えにエステルとかいつの時代の人間なの?エステルファミリーとか騒いでた時代の人なの?
[ 2018/03/13 00:02 ] 〈 NO.565619 〉 [ 編集 ]
シルヴィア相手に黒を複数体使えば勝てるって話する奴ってなんかおかしくね?
[ 2018/03/13 00:06 ] 〈 NO.565621 〉 [ 編集 ]
自分で使ってみると狙いのボスつかむのに苦労したり、気付いたら蒸発とか結構あるからあんま強いって印象が無い
こういうと頭鉄とか言われるんだろうけど、先置きした近接で狙いのボスつかむのって動画とか見て予め配置マス分かってないとかなりきついと思うんだよなぁ
[ 2018/03/13 00:06 ] 〈 NO.565622 〉 [ 編集 ]
インフレ=初期キャラ産廃はしてない
[ 2018/03/13 00:07 ] 〈 NO.565623 〉 [ 編集 ]
クラマ持ち上げてるけどアレ効果時間とCT悪いから運用シルヴィアどころじゃなくてきついよね……
それこそハマれば強いの典型
隠密時間ミスると自分はいいけど他遠距離は大体死ぬ
死なないならそもそも隠密もクラマいらない場所だし
[ 2018/03/13 00:08 ] 〈 NO.565624 〉 [ 編集 ]
逆に単体でこいつより強いのってだれ?
バフとか仲間必要なのはぶいて
[ 2018/03/13 00:10 ] 〈 NO.565626 〉 [ 編集 ]
少数精鋭にシルヴィアの出番がないと言ってるだけだろ

強いならどんな編成でも編成から外されないでシルヴィアが使われる
[ 2018/03/13 00:11 ] 〈 NO.565628 〉 [ 編集 ]
掴みにくいとかって他の単体ユニットでも同じだし
こいつスキル途中でもちゃんと早く出しとけば沈むのなんて遠距離ケアできてない時しかないんだが?
[ 2018/03/13 00:12 ] 〈 NO.565629 〉 [ 編集 ]
リッチ軍団と言う低火力に消し飛ばされるシルヴィア
2018-03-12 21:50 #565474
遠距離攻撃できない近接置いたらほぼ死ぬのでは?
[ 2018/03/13 00:12 ] 〈 NO.565630 〉 [ 編集 ]
相性あって露骨に対策されてるって言われてるのに
強いならどんな編成でも入る(キリッ は草
[ 2018/03/13 00:14 ] 〈 NO.565631 〉 [ 編集 ]
>565622
その程度は自分で試行錯誤すれば良いんでないのか?
ボス掴ませるまでがキツいとかならそもそもシルヴィア以前の話やろ
[ 2018/03/13 00:14 ] 〈 NO.565632 〉 [ 編集 ]
対策されてない所の少数ってシルヴィア結構見るぞ
[ 2018/03/13 00:15 ] 〈 NO.565633 〉 [ 編集 ]
>バフとか仲間必要なのはぶいて
シルヴィア
[ 2018/03/13 00:16 ] 〈 NO.565634 〉 [ 編集 ]
周囲のインフレと敵のインフレ(シルヴィア対策)が進んだって事でしょ
強いは強いよな
[ 2018/03/13 00:17 ] 〈 NO.565636 〉 [ 編集 ]
便利の対極にいるようなキャラだと思う
汎用編成にはちょっとね
[ 2018/03/13 00:20 ] 〈 NO.565639 〉 [ 編集 ]
近接に関してはむしろ凡庸性の塊みたいなもんだが…
[ 2018/03/13 00:21 ] 〈 NO.565640 〉 [ 編集 ]
NO.565632
その程度っていうが、結構手間というか試行錯誤でシルヴィア置く場所探す間に他のユニット並べてクリア出来てしまうから結局見つからずじまいというか
後から動画みてあーここ置くのかとかこう処理するのかとかあるけど、自力で見つけられる配置って結構限界あると思うんだよな
動画作ってる人たちも他動画の参考や組み合わせとかやってること間々あるし
[ 2018/03/13 00:21 ] 〈 NO.565641 〉 [ 編集 ]
いや掴みのタイミング下手くそって完全に試行錯誤云々以前の問題だからその程度なんだろ
練習しろよ
[ 2018/03/13 00:24 ] 〈 NO.565644 〉 [ 編集 ]
リッチの大群見えてるのに範囲内にシルヴィア置いて死んだぞ1ブロ近接使えねーとか・・・。

そうだな俺が悪かった。
アイシャとナルサスで頑張ってくれ。
[ 2018/03/13 00:27 ] 〈 NO.565645 〉 [ 編集 ]
>NO.565632
他のキャラなら試行錯誤でシルヴィア置く場所見つける前に終わってる
[ 2018/03/13 00:29 ] 〈 NO.565646 〉 [ 編集 ]
人によって相性あるんじゃね?
俺フィオレ持ってるけどアレ使うの苦手なんだわ
[ 2018/03/13 00:30 ] 〈 NO.565647 〉 [ 編集 ]
置いた後にリッチの大群出て来ただけだろ
[ 2018/03/13 00:30 ] 〈 NO.565648 〉 [ 編集 ]
近接先置きしとくとボスと一緒に流れてくる雑魚掴むことって結構ないかね?
アモンやウェパルは移動タイミングでサラマンとか眷属とか後から出てくるし
バルとかも第一形態途中で掴まえるって発想ないと隔離むずいし
グラ犬とかも移動前の犬の魔法連打でシルヴィア溶けたりとか

魔神攻略で毎度毎度綺麗にボスキャッチそんなに決まるもんかね?
なんかラクシャーサ連打とかナルサス出勤ゴリ押しとか泥臭く攻略にならね?
[ 2018/03/13 00:30 ] 〈 NO.565649 〉 [ 編集 ]
便利と万能は別だろ
[ 2018/03/13 00:32 ] 〈 NO.565653 〉 [ 編集 ]
シルヴィア下げニキのシルヴィア持ってない率は異常
[ 2018/03/13 00:34 ] 〈 NO.565655 〉 [ 編集 ]
上から目線の人って1発で動画にあげれるような攻略出来るとか思ってるのかね
[ 2018/03/13 00:35 ] 〈 NO.565656 〉 [ 編集 ]
むしろシルヴィア持ってないのが過剰な上げしてる気がするけどなあ
[ 2018/03/13 00:35 ] 〈 NO.565657 〉 [ 編集 ]
NO.565653
動画上げてる人だってタイミング覚えたりで試行錯誤してるに決まってるだろう
そりゃあシルヴィアは初見で対応できるキャラじゃないさ
[ 2018/03/13 00:37 ] 〈 NO.565660 〉 [ 編集 ]
つまりシルビアは時代遅れでメイン盾の出番ということか
さすこね
[ 2018/03/13 00:39 ] 〈 NO.565663 〉 [ 編集 ]
上でも出てたけど1ブロ、隔離ユニとしては最強格で間違いない
これより上っていうか互換は無敵や完全回避や他の追加効果持ちくらいしかいない

ただ最近のマップ環境でボス隔離って攻略自体が潰されてたり
ユニットの火力インフレで隔離自体が必要なかったりと人によってはまったく使わない事態も普通にありえるのも事実ってだけかと
[ 2018/03/13 00:39 ] 〈 NO.565664 〉 [ 編集 ]
動画と同じ所に置いても雑魚を掴む謎
[ 2018/03/13 00:41 ] 〈 NO.565665 〉 [ 編集 ]
コネコネは魔法避雷針兼ねれたり、無敵ばら撒けたりで実際メイン盾としてはシルヴィアより強いのかもしれない、ただ完全ボッチでボスの相手するのはシルヴィアのが向いてる
[ 2018/03/13 00:42 ] 〈 NO.565666 〉 [ 編集 ]
>565648
どうせ迷宮のチビリッチの群れにでも放り込んで「つかえねー」ってやっただけじゃろ
[ 2018/03/13 00:43 ] 〈 NO.565667 〉 [ 編集 ]
シルヴィア持ってないのが過剰な上げしてるだけだろ
[ 2018/03/13 00:43 ] 〈 NO.565668 〉 [ 編集 ]
NO.565665
魔神動画って結構シビアなタイミングなことさりげなくやってたりするよな
あとは運ゲーも結構混ざってたり
[ 2018/03/13 00:44 ] 〈 NO.565670 〉 [ 編集 ]
評価下げの人って遠距離とか他の近接でも落ちる場合の想定ばっかだな
トークン避雷針できる分シルヴィアの方が使えるのに
[ 2018/03/13 00:46 ] 〈 NO.565672 〉 [ 編集 ]
掴みにくいとかプレイヤースキルの部分をキャラ性能のせいにして下げしてるのは頭おかしいとしか…
[ 2018/03/13 00:48 ] 〈 NO.565673 〉 [ 編集 ]
NO.565665
0.とかの配置のタイミングの差だろうなぁ本人でも安定して出来るのか謎の奴か
[ 2018/03/13 00:49 ] 〈 NO.565674 〉 [ 編集 ]
トークン避雷針より普通に魔法耐性も高いこねこね置くのが楽な人もおる
つまりこねこねが最強である?いいね?え?吸い込みで味方守れるパルフィのが最強?
それをいったら完全無敵のチャンプのがうおおおおおチャンプだよね?是非も無いね?
[ 2018/03/13 00:49 ] 〈 NO.565675 〉 [ 編集 ]
正直トークンとかあふれんばかりに有るからな
枠食わないって言っても本体が有効活用されてなかったら枠食わない意味がないし
[ 2018/03/13 00:50 ] 〈 NO.565676 〉 [ 編集 ]
シルヴィア強い!って場面で他キャラでもできるってマジかよ!教えてくれ!ってなるの俺だけ?
複数使えばとかやっぱりシルヴィア一体ですごいんだから壊れやんってなるし、ジャンル違うキャラ(ラピスとかリンネとか)出されてもまず比べる対象おかしくね?ってなるだけだし、なんつーか必死に否定してるやつ詰んでるんだよなぁ
[ 2018/03/13 00:51 ] 〈 NO.565677 〉 [ 編集 ]
そんな曲芸地味た配置とかってそうは見ないがどこの事言ってるんだろ
まぁそれとキャラ評価は別って意見はもっともだが
[ 2018/03/13 00:51 ] 〈 NO.565679 〉 [ 編集 ]
NO.565673
シルヴィアの場合差込みで使いにくいって前提があるからまぁ多少わね
やっぱ自爆で回りもろとも止めれるメルヴィナが最強だと思うんだ
[ 2018/03/13 00:52 ] 〈 NO.565680 〉 [ 編集 ]
単体性能の話しで他の補助でトークンが〜は草
本体使えない所なんて遠距離とか飛行ぐらいだから遠距離できる職スキル以外の他の純近接には無理だろ
[ 2018/03/13 00:54 ] 〈 NO.565682 〉 [ 編集 ]
トークンさえなけりゃまぁ適度なバランスだったと思うよ
犬といい闇エレといい、にかく壊れトークンつけとけ!ってのがほんとゲーム終わらせてる
ローリスクで便利な連中がそうでない職より高い威力出せる設計を運営は疑問に思わなかったのか
[ 2018/03/13 00:55 ] 〈 NO.565684 〉 [ 編集 ]
複数キャラ対単体シルヴィアで優劣比べるぐらいには壊れてるのは理解した
[ 2018/03/13 00:56 ] 〈 NO.565685 〉 [ 編集 ]
トークンないと適度なバランスどころかゴミだと思う
[ 2018/03/13 00:58 ] 〈 NO.565686 〉 [ 編集 ]
ボスの永続的な単体での足止めって点だとシルヴィア最強
足止め出来る敵の選ばなさだとカルマやチャンプが最強
敵の物理火力に左右されないって意味だとセーラや織部が最強
火力も兼ねられるって意味だとこねこねやミレオバも最強
周囲も守るって意味だとパルフィとかクラマやメルヴィナとかも最強

まぁ運用次第じゃね
[ 2018/03/13 00:58 ] 〈 NO.565687 〉 [ 編集 ]
単体性能の話ししてないからな
[ 2018/03/13 01:00 ] 〈 NO.565690 〉 [ 編集 ]
シルヴィアは大物処理するだけで他のほとんど処理できないからな
黒だらけだと周りの雑魚ごとまとめて処理できる布陣を考え始めるから射程を重視し始める
[ 2018/03/13 01:00 ] 〈 NO.565691 〉 [ 編集 ]
本格的な敵(オリゴとか)抱えるのは無理だし受け態勢整えるならアリスの方が強いからなネタ抜きに、九尾でもいいけど。インフレしたら即産廃になるユニット設計だぞシルヴィア
あと処理速度が全然足りないんだよな、実際に隔離が有効だったのバルバトスくらいだし
はっきり言って育成リソースの無駄だと思うわ
[ 2018/03/13 01:00 ] 〈 NO.565692 〉 [ 編集 ]
シルヴィアが抱えられる=最後までシルヴィアだけで処理できるだから実質死刑宣告みたいなもんよ
[ 2018/03/13 01:01 ] 〈 NO.565694 〉 [ 編集 ]
シルヴィアの強さはループ餅つき方面だから
逆の火力短期決戦では使えないって評価も間違いではない
結局攻略の方針に合う合わないの話だと思うんだ
[ 2018/03/13 01:02 ] 〈 NO.565695 〉 [ 編集 ]
掴みにくいとかキャラ性能のせい=1ブロックのせいだからな
[ 2018/03/13 01:03 ] 〈 NO.565697 〉 [ 編集 ]
使い方次第だぞ
[ 2018/03/13 01:03 ] 〈 NO.565698 〉 [ 編集 ]
単体でオリゴ抱えられる奴なんていたっけ?
[ 2018/03/13 01:03 ] 〈 NO.565699 〉 [ 編集 ]
最近はボスに飛ばせて短期決戦強要してくるのが評価下げの原因なのかもね
[ 2018/03/13 01:04 ] 〈 NO.565700 〉 [ 編集 ]
シルヴィアの強さは介護前提条件のアホ火力方面だから
[ 2018/03/13 01:07 ] 〈 NO.565702 〉 [ 編集 ]
ボス飛ばしたり、貫通させるのは明らかにシル対策だもんなあ
[ 2018/03/13 01:07 ] 〈 NO.565703 〉 [ 編集 ]
フェネ 飛んでる
キメ 受けれん
犬 飛んだ
まぁこいつらが悪いんだ
[ 2018/03/13 01:07 ] 〈 NO.565704 〉 [ 編集 ]
単体でなら今だに最強格だよ
露骨に運営が対策してるから目立ってないだけで
[ 2018/03/13 01:07 ] 〈 NO.565705 〉 [ 編集 ]
最近はボスに飛ばせてっていっても犬が飛んだぐらいじゃねえの?
しかも伝承が飛ぶ犬だからその再現してるだけだし
犬の前の魔神ってむしろシルヴィア刺さるバルバトスだしただの被害妄想だろ
[ 2018/03/13 01:08 ] 〈 NO.565706 〉 [ 編集 ]
なぜか登場時は、強過ぎ云々な意見に対抗してか
「遠距離で延々攻撃されたら回復できないから弱いじゃん」というわけの分からんsageがあったんだよなぁ
[ 2018/03/13 01:08 ] 〈 NO.565707 〉 [ 編集 ]
ここの連中シルヴィア実装時フールフール抱えられないから雑魚、アガレス遠距離高火力だから役立たず、
アモンは接近する前に溶かされる、ウェパルは抱えきれない、ビフロンスも遠距離だから無理
だから魔人じゃ使えないとかいってたな
実際ふたを開けてみればシルヴィア実装後の復刻魔人全て最少人数更新メンバー入りしてたな
[ 2018/03/13 01:08 ] 〈 NO.565708 〉 [ 編集 ]
ボスがダメなら雑魚倒せばいいじゃない!
になると急に使う理由なくなるあたりボス隔離特化なんだなと実感する
[ 2018/03/13 01:08 ] 〈 NO.565709 〉 [ 編集 ]
オリゴだろうがエデンで麻痺したら最後だろ
[ 2018/03/13 01:09 ] 〈 NO.565710 〉 [ 編集 ]
>565699
スキル中という時間制限付きならセーラやおりべー、チャンプとかやな
まぁ、単騎じゃ倒しきれないのはどっちでも変わらんからそもそもオリゴを例えに出すこと自体が間違い
[ 2018/03/13 01:09 ] 〈 NO.565711 〉 [ 編集 ]
そもそもヴァンプリ自体がコスト比でかなりのステお化けになってるのに
それと同性能のトークン(1体枠無料)所持とか弱いわけがないんだよなぁ。おまけに物理回避まで完備だし
[ 2018/03/13 01:10 ] 〈 NO.565712 〉 [ 編集 ]
>実際ふたを開けてみればシルヴィア実装後の復刻魔人全て最少人数更新メンバー入りしてたな
してなくね?
[ 2018/03/13 01:10 ] 〈 NO.565713 〉 [ 編集 ]
シルヴィア重介護でなら今だに最強格だよ
[ 2018/03/13 01:11 ] 〈 NO.565714 〉 [ 編集 ]
オリゴはオリベとイングの2人で解体が最適だっけ
まあトークン投げてるだけでいいけど
[ 2018/03/13 01:11 ] 〈 NO.565715 〉 [ 編集 ]
いやシルヴィア魔神少数入りはあんまりに当時シルヴィア下げが五月蝿かったからスレで有志がやって可能ってなった
[ 2018/03/13 01:12 ] 〈 NO.565718 〉 [ 編集 ]
こいつ一人で晴れ着イリス相当の自己回復量と高耐久を備えながら分身まで使うから弱いわけがない
[ 2018/03/13 01:13 ] 〈 NO.565719 〉 [ 編集 ]
麻痺はめも結構楽しいなオリゴ
流れ関係ないけど最近は吸血鬼パが結構熱い
エマとシルヴィアで要所抑えながらトークンばら撒く攻略たのしす
[ 2018/03/13 01:14 ] 〈 NO.565720 〉 [ 編集 ]
うそつけーどうやってビフロンス最少とかどうやって完全にお荷物になるシルヴィア入れるんだよ
[ 2018/03/13 01:14 ] 〈 NO.565721 〉 [ 編集 ]
オリゴは黒傀儡複数解体が最適だっけ
[ 2018/03/13 01:15 ] 〈 NO.565722 〉 [ 編集 ]
一応オリゴでもバフバフ盛りまくったら抱えられるんじゃなかったっけ?
まぁトークンで抱えたり麻痺回避で他と合わせて殴るが正解だけどね
[ 2018/03/13 01:15 ] 〈 NO.565724 〉 [ 編集 ]
なら当時のシルヴィア実装後のビフロンス復刻期間中にシルヴィア抜きで最少人数更新すればすむ話だったな
当時もシルヴィアアンチいるんだしできるんなら可能だったはずでしょ
[ 2018/03/13 01:18 ] 〈 NO.565726 〉 [ 編集 ]
たしか抱えられはするが完全に回復が間に合わなくてジリ貧になるから回避運ゲーになるらしい
まぁ運が良かったらずっと抱えられるのは間違いでもないけどね
[ 2018/03/13 01:19 ] 〈 NO.565727 〉 [ 編集 ]
スレで有志がやったって適当言ってるだけじゃねえかお前はよ
[ 2018/03/13 01:20 ] 〈 NO.565728 〉 [ 編集 ]
#565726
復刻待ちだったんだよ それぐらい当時知ってたらわかるだろにわかかよw
[ 2018/03/13 01:21 ] 〈 NO.565729 〉 [ 編集 ]
しかしユニットの性能論争は伸びるな管理人うはうはだわ 
[ 2018/03/13 01:22 ] 〈 NO.565730 〉 [ 編集 ]
復刻期間中にやってまとめてあげたんだろ?
[ 2018/03/13 01:22 ] 〈 NO.565731 〉 [ 編集 ]
シルヴィア魔人下げは魔人復刻待ちの間の話しだよな?
[ 2018/03/13 01:23 ] 〈 NO.565732 〉 [ 編集 ]
強いところじゃ強いけど
必ず使えるわけでもない
またマップやユニットなどの環境の影響も受ける
人によって所持ユニや攻略法も違う

いろんな言い分がでて当然なんだろうけど、自分が100%正しい他は100%間違ってるみたいな極端な思考なくしたほうが平和だと思うの
[ 2018/03/13 01:24 ] 〈 NO.565734 〉 [ 編集 ]
セーラやクラマがいると弱点が更に減って
本当に手がつけられない強さになる
ただ必要とする場面があまりない
適当に使ってもやっぱ頭おかしいわって思うくらいには強いぞ
万能ではないからと他のぶっ壊れと比較するのはやめてさしあげろ
[ 2018/03/13 01:25 ] 〈 NO.565735 〉 [ 編集 ]
ラピシル実装後は復刻魔人最小編成動画ラッシュで各魔人で記事一つしてたくらい盛り上がってたしwikiでも盛り上がってた
○○の動画が更新したとか何人削ったとか復刻期間終了後の魔人最少人数編成まとめてたやつもいたくらいに
[ 2018/03/13 01:27 ] 〈 NO.565736 〉 [ 編集 ]
魔神で使うと良くも悪くも準備で頭を使うユニット
きちんと魔神本体を受けられるように最終段階までスキル持っていく必要があるし
[ 2018/03/13 01:27 ] 〈 NO.565737 〉 [ 編集 ]
一応オリゴでも13倍界王拳の魔神はオリゴ受けれる...
[ 2018/03/13 01:28 ] 〈 NO.565738 〉 [ 編集 ]
単体なら最強格
他のキャラとの相乗効果やシナジーも入れるとコイツはされる側で攻撃役だから 幅広くバフできるキャラの方が評価されやすい、それだけ
実際他へのバフ持ってないのにぶっ壊れ四天王の話しになるとコイツが上がる時点でおかしいって気づけよ
[ 2018/03/13 01:28 ] 〈 NO.565739 〉 [ 編集 ]
普段連れてく? NO GG
初見連れてく? NO
魔神連れてく? YES
最近魔神使った? NO バル最後

うちはこんなんだな、強いけど出番が無い典型だとも思う
実装後で相性よかったのってバルくらいで復刻(主にアモンウェパル)無双の印象が一人歩きしてる気はする
[ 2018/03/13 01:30 ] 〈 NO.565740 〉 [ 編集 ]
ぶっ壊れ四天王()なんかに入らないのに妙に持ち上げるのがいるだけじゃね
[ 2018/03/13 01:30 ] 〈 NO.565741 〉 [ 編集 ]
#565739
ほんとコレ コイツだけは自己完結スキルであそこに並んでるからおかしい
[ 2018/03/13 01:32 ] 〈 NO.565742 〉 [ 編集 ]
前の黒チケ出た時とか投票の時四天王に入ってたんだよなぁ
[ 2018/03/13 01:34 ] 〈 NO.565743 〉 [ 編集 ]
一応オリゴでもバフバフ盛りまくったらエレーヌ、アンジェが受けれるんじゃ?割合カットが強い...
[ 2018/03/13 01:34 ] 〈 NO.565744 〉 [ 編集 ]
本体もつよいけど、分身も使いやすいよ。
[ 2018/03/13 01:34 ] 〈 NO.565745 〉 [ 編集 ]
実際インパクトは強いけど、いると劇的に変わるのがバルバトス
ウェパル、アモン、アガレスあたりもいると楽にはなるだろうがそもそもこいつらは大したことない
それ以外の魔神だと正直パッとしないからバルバトス以外全てで活躍できるラピスと比較するのはかわいそうな気はするな
[ 2018/03/13 01:43 ] 〈 NO.565747 〉 [ 編集 ]
刺さるマップとそうでないマップがある分、使ってて頭使うし楽しい子よシルヴィア。
[ 2018/03/13 01:45 ] 〈 NO.565748 〉 [ 編集 ]
むしろ便利じゃないから普段も使ってるわ
黒って普段使いには強すぎて面白くないんだよな
その点シルヴィアは先起きして敵にスルーされまくるとかあるから面白い
[ 2018/03/13 02:00 ] 〈 NO.565750 〉 [ 編集 ]
ラピスも若干過大っちゃ過大だよ
持続ダメージがあるから強いイメージ持たれるが
大体他のユニットなら一発で倒せるユニットくらいしかラピスじゃ削り倒せない
要はデモサモはDPSが思ったより低い(DPS500くらいしか無い)
無論スキルが優秀だから評価されてるってのはあるけどね
[ 2018/03/13 02:03 ] 〈 NO.565751 〉 [ 編集 ]
暇な時に魔神級動画見る
シルヴィア無双
真似して自分もやってみる
掴めねえぇぇぇぇぇぇぇ!
だいたいこんな感じ
つまり使う人次第
[ 2018/03/13 02:06 ] 〈 NO.565753 〉 [ 編集 ]
ここにいる強キャラsageマンはただ否定したいだけだから、取り合うだけ無駄なんだよなぁ。
[ 2018/03/13 02:10 ] 〈 NO.565754 〉 [ 編集 ]
最近の高難易度シルヴィア対策出来てて運営高評価だな
魔神とかシルヴィアで抱えて終わりじゃつまらん
[ 2018/03/13 02:43 ] 〈 NO.565757 〉 [ 編集 ]
リェプルの暗殺やたら決まるけど気まぐれアタックの4効果発動率25%ずつとかなのかね
[ 2018/03/13 02:45 ] 〈 NO.565759 〉 [ 編集 ]
うーむ、僕は逆に普段から、シルヴィアにおんぶにだっこですね。
別に完全体にしなくとも、一段階目、二段階目時点で、雑魚~中ボス相手には充分強い。
シルヴィアと分身を並べれば、実質2ブロックユニットで、1ライン任せられる。
予想外の敵の挙動や漏れには、ささっとフォローの分身、ついでに避雷針も余裕、
この分身は初見ボスの能力物差しカマセにも使えて
(HP約5000だから、バーの減り方から敵攻撃力を逆算しやすい)、
ボス能力を量った後、残りの手持ちユニで作戦立ててリカバーしやすい。
当然、初見マップでなければ、その最強タイマン能力をいかんなく発揮。
クセはありますが、たった一人でこんなに応用力、対応力があって、強くて、
使っていて楽しくて、オマケに可愛い。シルヴィア様々です!
[ 2018/03/13 02:52 ] 〈 NO.565762 〉 [ 編集 ]
シルヴィア以前のにも相性悪いのは悪いし特に対策されてるわけでもないだろ
[ 2018/03/13 02:54 ] 〈 NO.565763 〉 [ 編集 ]
完成体の強さに引っ張られて、完成しないと使えない扱いなのは違う気はする
他でもよくね程度には未完成シルヴィアも使える
キュウビも大ボスじゃなきゃ5尾くらいでいい
シルヴィアの強みが完成体にあるのは確かだけど
[ 2018/03/13 03:02 ] 〈 NO.565764 〉 [ 編集 ]
シルヴィアはキュウビみたいに基本ステータス自体が向上するわけでもないし
回復通らないしスキル中以外は吸血半端だから完成しないと
ちょっと強いの掴むと撤退沙汰になるだろ
[ 2018/03/13 03:16 ] 〈 NO.565766 〉 [ 編集 ]
シルヴィアは魔神を1人で抱えられるって言うけど
実際は半数以上の魔神が抱えられないんだよな
[ 2018/03/13 03:30 ] 〈 NO.565768 〉 [ 編集 ]
シルヴィア強いのは間違いないけど一部エアプが近接はあれだけでいいとかシルヴィアを基準に全て語るからおかしくなる

弱点は多いけど、殴り合いなら誰にも負けん。それがシルヴィア。
あとおっ○いが大きい。
[ 2018/03/13 03:36 ] 〈 NO.565769 〉 [ 編集 ]
まぁ、正直、魔神とかいうゲーム内最強ボス格を、
何人かとはいえ、一人で抱えられる場面があること自体、そもそも狂ってる。
これで、もし半数以上抱えることができたら、
アイギスは戦略必須のTDじゃなくて、ただの脳死シルヴィアゲーだ。
[ 2018/03/13 03:42 ] 〈 NO.565770 〉 [ 編集 ]
シルヴィア大したことないよ
俺の田中は反応しなかったし
[ 2018/03/13 03:49 ] 〈 NO.565773 〉 [ 編集 ]
シルヴィアて魔神15抱え安定すると取り巻き対策に枠取ればいいだけだからぬるげーになるからなぁ
シルヴィア対策されてる魔神は楽しい
[ 2018/03/13 03:50 ] 〈 NO.565774 〉 [ 編集 ]
魔神は最高難易度だが雑魚ラッシュの方が本体とかよく言われるぐらいには
魔神自身は最強ボス格ではないだろ
シルヴィアが抱えられる魔神は特にいまいち本体が強いタイプではないし
[ 2018/03/13 03:55 ] 〈 NO.565776 〉 [ 編集 ]
結局好きかどうかだよ
[ 2018/03/13 04:26 ] 〈 NO.565778 〉 [ 編集 ]
ボス受けでは未だに全キャラ1,2を争う強ユニ、ただし汎用性は低い
という感じ
[ 2018/03/13 06:12 ] 〈 NO.565786 〉 [ 編集 ]
コスト10の怪物トークン出せる時点で有能
トークンで結構な敵処理するとかコスパ最高
[ 2018/03/13 06:21 ] 〈 NO.565788 〉 [ 編集 ]
普段使いでも魔神でも無双するか使い物にならんかのどっちかしかない。かなりピーキーだけど、これを大したことないは完全にエアプ
[ 2018/03/13 06:21 ] 〈 NO.565789 〉 [ 編集 ]
565759
ウサギ持ってないからモトリー使ってての感覚なんだけど、気まぐれの3連射発動したときに1発毎連射以外の追加効果の判定があるような無いような
そのお陰で暗殺率が高いようなそうでないような
[ 2018/03/13 06:39 ] 〈 NO.565790 〉 [ 編集 ]
シルヴィアとか全然大したことないんで

トークン量倍にしてスキル使用可能にして同時配置数も3まで強化はよ
[ 2018/03/13 06:49 ] 〈 NO.565791 〉 [ 編集 ]
すぐ記事に踊らされますね
[ 2018/03/13 06:52 ] 〈 NO.565793 〉 [ 編集 ]
魔神抱えるって一人で抱えたら死ぬよ
イリス点火するならそれこそチャンプとかで抱えてるかクラマかフィオラで隠してる間に潰した方が早い
[ 2018/03/13 06:52 ] 〈 NO.565794 〉 [ 編集 ]
普段使いでも可変2ブロ風な、
また対遠もトークンでそらせるしでクッソ使いやすいんだよなぁ
1対迄トークンがなかったら普段使いはしないだろうがなw
[ 2018/03/13 06:55 ] 〈 NO.565796 〉 [ 編集 ]
別にウェパルもアガレスもバルバトスも単品で抱えられますけどね。ほかは知らん
[ 2018/03/13 06:57 ] 〈 NO.565797 〉 [ 編集 ]
おーぷんのレベルの低さは異常
[ 2018/03/13 07:00 ] 〈 NO.565798 〉 [ 編集 ]
重い介護つけんならパルフィで良いよってなる
[ 2018/03/13 07:01 ] 〈 NO.565799 〉 [ 編集 ]
ごねごねしてるやつの
おれのかんがえたさいきょうのしるヴぃあが頭悪すぎるw
[ 2018/03/13 07:09 ] 〈 NO.565804 〉 [ 編集 ]
565740
最近(2個前では大活躍)
[ 2018/03/13 07:12 ] 〈 NO.565806 〉 [ 編集 ]
シルヴィアのつよさというか固さはお城で分かったよ。
完成まで割と時間かかるのね。
強い 固い 遅いなのね?


[ 2018/03/13 07:21 ] 〈 NO.565807 〉 [ 編集 ]
飛び道具ないワンブロだから、敵の足が遅くても速くてもめんどくさい(脳死
[ 2018/03/13 07:40 ] 〈 NO.565812 〉 [ 編集 ]
バルバトスではいるかどうかでかなり難易度差が出るキャラだった
それ以外の魔神では使う方がめんどくさい
イベントであんな時間かかるキャラ使うわけがないし育てたのわりと後悔してる

最初の2回も自動発動だったらもっと使ったかもな
[ 2018/03/13 08:02 ] 〈 NO.565818 〉 [ 編集 ]
最近の魔神のほとんどはシルヴィア対策といわれるが実際はシルヴィア含めた受けユニットほぼ全員も手が出せないタイプなんだよな。それどころかバルバトスで援護なしで一人殴り合い続けられる特異さが際立った
[ 2018/03/13 08:09 ] 〈 NO.565820 〉 [ 編集 ]
は?
シルヴィアはこのゲームで一番のぶっ壊れだろ
[ 2018/03/13 08:17 ] 〈 NO.565821 〉 [ 編集 ]
シルヴィア微妙勢=大抵黒脳死勢がほぼ成立してて笑う
[ 2018/03/13 08:21 ] 〈 NO.565822 〉 [ 編集 ]
抱えられる魔神なら強いよ!で終わる話だな
普段使いは趣味
[ 2018/03/13 08:37 ] 〈 NO.565827 〉 [ 編集 ]
動画トレース勢としては新黒チケのガチャ黒ってだけでコストがかかりすぎだからだめ
旧黒チケの黒はギリギリ許せる
[ 2018/03/13 08:49 ] 〈 NO.565829 〉 [ 編集 ]
NO.565820
そら、シルヴィアは自分で回復する受けだから
シルヴィアが厳しいようなのはヒーラー+受けで厳しくなるのも当然っちゃ当然
[ 2018/03/13 08:52 ] 〈 NO.565830 〉 [ 編集 ]
他ユニだと「近接+ヒーラー」のところを一人で抱えた上、
異常に強い分身まで配置できるようになるし、こいつが
大した事ないって言ってるのは例外なくエアプだよ。

初見で使うのが難しいとかいうのが特に。
だってヒーラーいらないんだぜ?
初見で安全な遠距離枠が不明な時にこそ便利だろ。
置く場所間違えてもトークンでカバーできるし。

※ NO.565829 の意見を自尊心(笑)を保ちつつ言おうとすると、
「シルヴィア大したことない」になるんだろ。
[ 2018/03/13 09:39 ] 〈 NO.565839 〉 [ 編集 ]
キュウビちゃんは普段使いって面では圧倒的だな
シルヴィアほど特化してないけど割と何でも出来る
[ 2018/03/13 09:47 ] 〈 NO.565842 〉 [ 編集 ]
初見MAPでは拠点近くの最終防衛ラインに配置して後はトークンを適時転戦させるって運用してる俺は異端だったのか
弱い所だったらトークンが再配置可能な本体と言っていい活躍するし
やばいボスが来たら道を開けて完全体シルヴィアが歓迎して雑魚はそこまでの間に遠距離勢が処分し終えてるし
初見でも出しておいて困ることなかったな
[ 2018/03/13 09:57 ] 〈 NO.565844 〉 [ 編集 ]
一番の壊れは魔神秒殺出来るジークリンデ
[ 2018/03/13 10:00 ] 〈 NO.565845 〉 [ 編集 ]
565844
自分も普段使いなら、そのやり方してるな。枠が一杯でもいつでも差し込みできる死んでもよくて並みのボスなら倒しきれるという、凄い便利なトークン使いで本人も死なないレベルで強いんだが。
ただ正直トークン差し込みだけで仕事終わるし、そもそも完全体になる前に敵が全滅しててMAP終わるっていう問題があるんだよな。
[ 2018/03/13 10:10 ] 〈 NO.565846 〉 [ 編集 ]
初見では持って行かないことが多いな
二回目以降の挑戦でどこに配置するか考える感じ、そして抱えれば最強
[ 2018/03/13 10:23 ] 〈 NO.565853 〉 [ 編集 ]
NO.565846
>そもそも完全体になる前に敵が全滅しててMAP終わるっていう問題があるんだよな。
あるある。

初見でシルヴィアとモルテナセットで連れて行った時
予想外の所から敵が来ても立て直しがかなり楽でいい
[ 2018/03/13 10:28 ] 〈 NO.565858 〉 [ 編集 ]
ここのコメは言及してるけどまとめがエアップすぎるわ、トークン使う脳がないんじゃないの?微妙って言ってるやつは
[ 2018/03/13 10:47 ] 〈 NO.565869 〉 [ 編集 ]
トークンとかつかって頑張らなくても
もっと適した奴一人おいてレオラ点火すりゃおわるんよ
[ 2018/03/13 10:50 ] 〈 NO.565871 〉 [ 編集 ]
NO.565871
やしゃしーん
[ 2018/03/13 11:18 ] 〈 NO.565882 〉 [ 編集 ]
※ NO.565869
脳がないというか、持ってないからトークン使えることを知らないんだろ。

ヤシャスィーンは、存在そのものがバグだから……。
[ 2018/03/13 11:43 ] 〈 NO.565890 〉 [ 編集 ]
NO.565839は数学オリンピックの話をしているときに因数分解できたぜ!!おれすごいだろ!!っていうタイプ
[ 2018/03/13 11:45 ] 〈 NO.565893 〉 [ 編集 ]
シルヴィアは丁度いい強敵が用意されないと生きない
強すぎる敵も弱すぎる敵にも向かない
[ 2018/03/13 12:23 ] 〈 NO.565908 〉 [ 編集 ]
大討伐ぐらいの密度ある量じゃないとよっぽどでない限り処理速度間に合うぞ?
[ 2018/03/13 12:25 ] 〈 NO.565909 〉 [ 編集 ]
シルヴィアは強い弱いで言うなら間違いなく強黒
しかし黒チケを使う価値があるかというと微妙、ガチャで引けたなら大当たりなんだけどね
シルヴィアは強いけれどその強味が活きる使いどころが極端だから
いつでもどこでも役立つラピスリンネミヤビモルテナあたりと比較する一枚落ちるかな
[ 2018/03/13 12:29 ] 〈 NO.565911 〉 [ 編集 ]
強いけどチケットでとるならラピスミヤビティニーの方がオススメかな
チケット使ってまでとるなら出番多いにこしたことはない
[ 2018/03/13 12:36 ] 〈 NO.565913 〉 [ 編集 ]
結局のところシルヴィアはどんなに強くても近接オンリーの1ブロでしかないからな
[ 2018/03/13 12:42 ] 〈 NO.565917 〉 [ 編集 ]
シルセスなんて過剰火力になるマップが多いし重いから普段使いには向かない
ミヤビも別に使おうと思わなければわざわざ置かないし、いないと困るマップはない
使われないシーンを書きだすだけならなんとでもなる
そしてそれ言い出したら99%のユニットは使いどころが皆無になる
[ 2018/03/13 12:51 ] 〈 NO.565927 〉 [ 編集 ]
シルヴィアと比べたらそいつら2人の方が遥かに出番は多いだろうよ
そもそもシルセスなんて下限で28なんだから今時大して重くもない
[ 2018/03/13 12:57 ] 〈 NO.565929 〉 [ 編集 ]
シルヴィアは強いけど過大評価されてるとは思うな
魔神でシルヴィア、キュウビ入れ替えたりして使ったけどシルヴィアの方が事故率高いし殲滅力ないしボス掴みにくいしで扱いにくい
ただトークンを色々使いたい人やヒーラーに余裕ない人、ボス隔離しないと倒せない人とかはシルヴィアの方が~って思うのかもなとは思った
[ 2018/03/13 13:13 ] 〈 NO.565935 〉 [ 編集 ]
NO.565927
逆に、どんなマップでも使える残り1%のユニットって何なんですかね?
育てたいから教えてよ。
[ 2018/03/13 13:21 ] 〈 NO.565937 〉 [ 編集 ]
シルヴィアsageるときはデメリットのみを指摘しメリットを隠す。
他のユニットの場合少なくともヒーラーが必要になるから、2体以上で対処するという点を絶対に語らない。
[ 2018/03/13 13:28 ] 〈 NO.565938 〉 [ 編集 ]
別に他キャラのためにヒーラーいれるわけでもないしな
シルヴィアなしでもリンネ一人で魔神15も余裕なんだから
その範囲に近接置くだけ
シルヴィア置くことでヒーラー0になるならそりゃ強いけどそういうマップは元々ヒーラーいらんでしょ
[ 2018/03/13 13:35 ] 〈 NO.565940 〉 [ 編集 ]
近接ユニットで魔神15で使いやすいという話であれば
リュクスのがよほど便利かな
[ 2018/03/13 13:43 ] 〈 NO.565943 〉 [ 編集 ]
565937
リンネじゃね?(適当)
[ 2018/03/13 14:17 ] 〈 NO.565992 〉 [ 編集 ]
リュクスよりクラマのが強いだろ
レオラで点火して魔人の周りにdps高いの置いていくだけだぞ
[ 2018/03/13 14:21 ] 〈 NO.565994 〉 [ 編集 ]
クラマはアニータさん代表にネタユニット揃いのまきりんキャラなのに強いから困る
[ 2018/03/13 15:21 ] 〈 NO.566047 〉 [ 編集 ]
>ただ普段使いするようなユニじゃない
シルヴィアのおかげでイベント神級クリアできるようになった脳筋王子です
エンドコンテンツでどうこうより、ストミの東の国以降や曜日クエで大活躍
超火力で2マス止められるあの分身が便利すぎる
[ 2018/03/13 15:43 ] 〈 NO.566062 〉 [ 編集 ]
そのくらいの時期が一番楽しいな
[ 2018/03/13 16:01 ] 〈 NO.566079 〉 [ 編集 ]
何だか面倒なだけのユニットということだけはわかった
[ 2018/03/13 16:32 ] 〈 NO.566102 〉 [ 編集 ]
どっちかっつーとスタメンで負けた時に先生お願いしますって出すユニットであって
普段からスタメンに入るユニットではない
強敵がいつ来てどこで受けるのか、明確な作戦が立ってないと活かすことは難しい
[ 2018/03/13 16:41 ] 〈 NO.566107 〉 [ 編集 ]
確かにタイマン最強なんだけど全然使ってねーわ
[ 2018/03/13 18:21 ] 〈 NO.566156 〉 [ 編集 ]
シルヴィアはメインパーティーで使ってるけど、とりあえず適当な場所に置けば役目を果たす。ただ、普通のダンジョンだと過剰戦力って感じもある。
敵が遠距離ばかりだと大体腐るし、自己回復できない状況に追い込まれると撤退するしかなくなるので、過度な期待はしない方がいい。ちゃんと近接ユニットが適切に活躍できる場だと安心感のある立ち回りが出来る。
個人的にはそれなりの戦力になってどこにでも置ける霧分身が一番使い勝手がいい。
[ 2018/03/13 18:35 ] 〈 NO.566170 〉 [ 編集 ]
何だこいつのせいで星落としたぞむっかつく!って思った敵にぶつけてストレスを発散するためのキャラ
[ 2018/03/13 18:40 ] 〈 NO.566175 〉 [ 編集 ]
便利ではないが間違いなく強いし使えないと思ってる王子は使えてないか使おうとしてないだけだと思うわ脳死ユニットじゃないからね

プレイスタイル的に合わないとかなら仕方ないけど大したことないユニットではないのは確か
[ 2018/03/13 18:54 ] 〈 NO.566188 〉 [ 編集 ]
リンネシルセスミヤビあたりに劣ってても別にいいけどさ
それを頑なに主張するやつは何がいいたいの?
同タイプで比べるような性能でもないし、結局アイギスで上から数えて何番目って破格の性能であることは変わらないじゃん
それって別に過大評価でもなんでもなく、皆が言ってる「強すぎ」「壊れユニ」って評価の範囲だと思うけど
[ 2018/03/13 19:28 ] 〈 NO.566227 〉 [ 編集 ]
ワンブロって中ではぶっ壊れなんだけど、下準備めんどいのとワンブロ自体が最近微妙っていう
近接遠距離ワンブロとか範囲ワンブロとかとはまた違うしな
ただワンブロの中ではぶっ壊れだからこそ近接単体の地力が求められたバルバトスでは大活躍だったけど

リンネシルセスミヤビと比べるのも近接遠距離含む遠距離やバッファー・ヒーラーを充実させる方がこのゲームは重要ってのもあるんじゃないかな
そういうユニットを充実させるのって割とこのゲームの基本だし
[ 2018/03/13 20:47 ] 〈 NO.566257 〉 [ 編集 ]
自分は割とスタメンだなぁ…普段はトークンを使う枠として、刺さる場面では本隊が強敵を担当する枠って印象だけど。
[ 2018/03/13 21:59 ] 〈 NO.566301 〉 [ 編集 ]
タイマンで段階スキルの準備と接敵するまで持たせれば単独でヒーラーすら不要、介護不要の最終兵器
道中の対複数が苦手でラッシュでこぼす、誰か切り刻めないと遠距離に一方的になぶられるという弱点こそあるが一度3段目発動状態で相手をつかめば、まず負ける相手はいない
弱みのせいで使いにくいのは確かだが弱いってのはまずない
[ 2018/03/13 22:51 ] 〈 NO.566327 〉 [ 編集 ]
シルヴィア強すぎて封印してるが今は評価揺れてるのね
[ 2018/03/14 02:03 ] 〈 NO.566401 〉 [ 編集 ]
運営が対処しないといけないレベルの時点で壊れ
こんな扱い受けてるのコイツぐらいだろ
おりゅさすは手がつけられなかったようだが
[ 2018/03/14 02:51 ] 〈 NO.566409 〉 [ 編集 ]
別にシルヴィア対策なんて取ってなくね
シルヴィアが光る状況が限定的なだけで
[ 2018/03/14 06:42 ] 〈 NO.566425 〉 [ 編集 ]
攻撃力が強すぎもせず弱すぎもせず近接物理攻撃かつ地上を歩いてくるすごく硬い敵が
処理にたくさんのキャラが必要な沢山のそれなりに硬い雑魚敵と一緒に出てくる場合だけは
シルヴィアが輝く
[ 2018/03/14 07:10 ] 〈 NO.566430 〉 [ 編集 ]
だって受けて倒す。それ以外出来ないからね。
1ブロとしては最高峰だがそれ以上でも以下でもない。
もちろん弱くはないよ
ただ、遠距離出来ない時点で黒戦力の整った王子の汎用編成には入らんのよ
[ 2018/03/14 07:13 ] 〈 NO.566432 〉 [ 編集 ]
アイギスはもうタワーディフェンスとか名ばかりで艦これ並の先手必勝ゲーだからな
アイギスよりはタワーディフェンスしてる城ならシルヴィアはもっと輝いたんだが
[ 2018/03/14 12:24 ] 〈 NO.566506 〉 [ 編集 ]
緊急クラスでも前線にシルヴィアおいときゃシルヴィア大した事無いニキが持ち上げてるリンネすら要らなくなるのに
[ 2018/03/14 14:43 ] 〈 NO.566558 〉 [ 編集 ]
それはないな。わらわら来られたり飛行敵には対応できないんでリンネ安定
[ 2018/03/14 16:40 ] 〈 NO.566582 〉 [ 編集 ]
リンネとモルテナは黒チケ筆頭候補
[ 2018/03/14 17:13 ] 〈 NO.566588 〉 [ 編集 ]
むしろ最近その辺の緊急ならリジェネでどうにかなるからリンネが要らない
[ 2018/03/15 13:46 ] 〈 NO.567014 〉 [ 編集 ]
本当の壊れはほぼ全てのマップ、敵種で活躍できて、
ほぼ全てのマップの難易度を劇的に下げる、

「グレース」と「スーさん」あと供え物「ミヤビ」

こういうのが本当の壊れキャラだと思うわ。
シルヴィアとかほとんどのマップでラッシュも捌けない超微妙キャラだろ。
[ 2018/05/18 16:20 ] 〈 NO.601636 〉 [ 編集 ]
高難易度マップクリアにリンネは全く必要ないが、
強敵受けにイリスは無いとかなりキツイ場面があるから

黒チケ交換のベストは
「イリス」と「モルテナ」だと思うわ。

それに、リンネはミア引いたら報酬ゴールド増加でミア優先になるからなー。
[ 2018/05/18 16:26 ] 〈 NO.601637 〉 [ 編集 ]
NO.601636
ラッシュ捌くことが目的じゃないユニットに対して何いってんだコイツ???
[ 2018/05/28 16:35 ] 〈 NO.607049 〉 [ 編集 ]
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