千年戦争アイギス攻略ブログ

千年戦争アイギスの2chまとめブログなのです iOS版のアイギスAや寝室の一部、謎の数字(ドロップ率)などもまとめて速報するのです



【アイギス】誰か俺にミヤビの使い方を教えてくれ! 覚醒してないからかあまり強さを実感できないんだけど・・・


749: 名無しさん@おーぷん 2018/03/12(月)22:13:12 ID:zc1

誰か俺にミヤビの使い方を教えてくれ!
ミヤビのおかげで勝てたー、て感じたことがない

まだ覚醒してないからか?
覚醒後のこの足元の極彩色なに?やばない?


757: 名無しさん@おーぷん 2018/03/12(月)22:16:58 ID:MlW

>>749
フールフールLV15の最後の眷属20匹ラッシュ
ラピスのみだと撃ち漏らすけどミヤビつければ全部処理できる


751: 名無しさん@おーぷん 2018/03/12(月)22:14:49 ID:BzK

ミヤビはまずレベル上げる



752: 名無しさん@おーぷん 2018/03/12(月)22:15:16 ID:cXu

覚醒しないでキャラの使用感を語るのか・・・


753: 名無しさん@おーぷん 2018/03/12(月)22:15:42 ID:CmM

ミヤビはあれだよ
蕎麦のネギみたいなもんだよ
一度使えばなくすのを考えられなくなる


758: 名無しさん@おーぷん 2018/03/12(月)22:18:26 ID:MGu

ダンサー自体が本人攻撃も回復もしない置物で周りに味方置いて始めて効果あるって言う癖の強い職だから
ある程度やり込まないと強さ実感し難い所あるかな


759: 名無しさん@おーぷん 2018/03/12(月)22:18:27 ID:9zo

ダンサーはスキルとか合計して最後に加算だからスキル高倍率よりスリップダメとかマルチとか連射と相性いいよ
オススメの愛妾はラピスだよ


766: 名無しさん@おーぷん 2018/03/12(月)22:21:15 ID:cXu

ミヤビを置く、隣にリンネを置く
二人でマップほとんどをカバーするヒール回避陣の完成じゃ


763: 名無しさん@おーぷん 2018/03/12(月)22:19:51 ID:WKe

うちのミヤビの隣はスーさんとかリヴル様とかマールだな...


780: 名無しさん@おーぷん 2018/03/12(月)22:29:06 ID:BzK

デューオにミヤビを添えるのじゃ!


768: 名無しさん@おーぷん 2018/03/12(月)22:21:37 ID:zc1

ラピスおりゅはやめろ!!デモサモいねえ!

バシラの横に置いてるけど、なんていうか、ミヤビ本当に必要だった?
みたいになるんだよな・・・
いらん心労だけ溜まっていくというか。。。

やっぱり覚醒してハッピーキメるべきか?


772: 名無しさん@おーぷん 2018/03/12(月)22:23:28 ID:MlW

>>768
低ステユニこそミヤビと合わせて強いから
だまされたと思ってフルスペにしちゃっていいぞ
所持ユニわからないからなんともいえないけども
ミヤビ中心に陣形組めば大体なんとかなるよ


773: 名無しさん@おーぷん 2018/03/12(月)22:23:57 ID:0VF

>>768
ステが上がれば上がるだけ周りに加算されるステが上昇するわけだし
覚醒させて損はないよ


770: 名無しさん@おーぷん 2018/03/12(月)22:23:18 ID:gZ5

別にイベ神程度ならわざわざミヤビ置くよりも普通に攻撃役置いた方が手っ取り早いってことはある
覚醒したほうがいいのはそらそうよ


771: 名無しさん@おーぷん 2018/03/12(月)22:23:26 ID:MGu

ミヤビハッピー決めればそりゃバフ強くなるから損はしないけど
別に慌ててハッピー決める程でも無いとは思う


788: 名無しさん@おーぷん 2018/03/12(月)22:35:45 ID:zyg

たとえばバシラはラピシューにしてLv1→99まで上げると攻撃力が170位上昇する
カンストミヤビはスキル未覚醒でも範囲内の味方の攻撃力を300位上げる


775: 名無しさん@おーぷん 2018/03/12(月)22:25:53 ID:bhB

ミヤビ強いよね


782: 名無しさん@おーぷん 2018/03/12(月)22:30:12 ID:zc1

試しに編成貼ってみるけど、やっぱりミヤビよりオリベだよな?
別にリアナかハク様でもいいんだけどさ

no title

no title


787: 名無しさん@おーぷん 2018/03/12(月)22:35:11 ID:0VF

>>782
まずは周りの戦力を固めるのがいいかも
ミヤビ育てても周りが育ってないと意味ないし


785: 名無しさん@おーぷん 2018/03/12(月)22:32:44 ID:gZ5

確かにこのメンツなら織部くらいですわ
正直織部に急いで使うくらいなら取っといて良いと思うけど好きなら使ったらいい


786: 名無しさん@おーぷん 2018/03/12(月)22:34:58 ID:WY9

ハッピーは取っといて、レイメイとラミィ覚醒させた方が戦力強化になりそう


790: 名無しさん@おーぷん 2018/03/12(月)22:40:59 ID:zc1

おっしゃ皆の意見を参考にしてミヤビもハッピーも
もうしばらく肥やしになってもらうわ!

強キャラだからって焦って覚醒しなくてよかったわ
ありがとうな

レイメイはフーリちゃん待ちや。


791: 名無しさん@おーぷん 2018/03/12(月)22:44:00 ID:5Jb

王子・・・フーリは10万で交換できるギスよ


796: 名無しさん@おーぷん 2018/03/12(月)22:48:01 ID:4b7

バッファーも何だかんだ言って元が強い奴バフしないとあんま凄み感じないからな


797: 名無しさん@おーぷん 2018/03/12(月)22:48:06 ID:BCB

ダンサーは相方あってなんぼだしね


799: 名無しさん@おーぷん 2018/03/12(月)22:49:10 ID:G4J

相方が大事って言うけど組み合わせれないユニットいないしな
コスト稼ぎのソルジャーバフするだけで序盤くそ楽になるし、横に弓とヒラ置けば簡単なクエならほぼ終わるやろ


804: 名無しさん@おーぷん 2018/03/12(月)22:50:17 ID:mV4

1200が1500になっても大してかわらんように思えるが
200が500になったらすげえ!ってなるみたいな


807: 名無しさん@おーぷん 2018/03/12(月)22:51:31 ID:zyg

>>804
忍者がめっちゃ強く感じる


824: 名無しさん@おーぷん 2018/03/12(月)23:00:31 ID:WKe

no title


no title


no title


no title


ミヤビを使えばVHさんの攻撃力がおかしな事に


806: 名無しさん@おーぷん 2018/03/12(月)22:51:17 ID:BzK

デューオやニンジャのようなやつは恩恵デカ


809: 名無しさん@おーぷん 2018/03/12(月)22:52:51 ID:72S

実際ダンサー付きサキ=サンは癖になる


835: 名無しさん@おーぷん 2018/03/12(月)23:14:30 ID:CCg

コスト13のステータスではないサキ=サン


836: 名無しさん@おーぷん 2018/03/12(月)23:15:53 ID:mV4

コスト13がゴルゴ13に見えた
寝た方がいいかな流石に


837: 名無しさん@おーぷん 2018/03/12(月)23:16:27 ID:CCg

>>836
サキさんはゴルゴだった可能性が


841: 名無しさん@おーぷん 2018/03/12(月)23:19:43 ID:72S

サキさんもゴルゴも暗殺得意だからね、仕方ないね


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[ 2018/03/13 18:00 ] ★ユニット ミヤビ | TB(-) | CM(88)
編成じゃなくて手持ちやんけ
[ 2018/03/13 18:11 ] 〈 NO.566138 〉 [ 編集 ]
ミヤビでなくてもいいからガチャダンサー欲しいわ…
[ 2018/03/13 18:11 ] 〈 NO.566139 〉 [ 編集 ]
宝の持ち腐れ
[ 2018/03/13 18:14 ] 〈 NO.566143 〉 [ 編集 ]
脳鉄どころか木で出来てそうな王子とまとめやね
[ 2018/03/13 18:17 ] 〈 NO.566148 〉 [ 編集 ]
マーニーのが可愛い。
[ 2018/03/13 18:18 ] 〈 NO.566151 〉 [ 編集 ]
正直吸っちゃうタゲ取りはいらない。
あれのせいで一定以上の強い遠距離がいる場所で使いづらくて仕方ない。
[ 2018/03/13 18:21 ] 〈 NO.566154 〉 [ 編集 ]
覚 醒 し ろ
[ 2018/03/13 18:24 ] 〈 NO.566158 〉 [ 編集 ]
確かにこの手持ちじゃ活かし切れんわな
[ 2018/03/13 18:25 ] 〈 NO.566159 〉 [ 編集 ]
自陣の奥にレイメイと一緒に置いとく感じでよくね?
[ 2018/03/13 18:26 ] 〈 NO.566160 〉 [ 編集 ]
とりあえず覚醒カンストして躍らせとけば範囲内のユニットはみんな強ユニットになる
[ 2018/03/13 18:27 ] 〈 NO.566161 〉 [ 編集 ]
一枠使ってまで恩恵感じるかって言われればなぁ
何が言いたいかというとミヤビおりゃん
[ 2018/03/13 18:29 ] 〈 NO.566162 〉 [ 編集 ]
ラピスとミヤビで敵が溶ける様子見てると楽しい
[ 2018/03/13 18:30 ] 〈 NO.566163 〉 [ 編集 ]
手持ち見る限り浅く広く育ててるからミヤビもあまりレベル上げずに腐りそう
[ 2018/03/13 18:30 ] 〈 NO.566165 〉 [ 編集 ]
王子、聞こえますか
ダンサーと相性がいいキャラ出るまで割るのです
[ 2018/03/13 18:32 ] 〈 NO.566166 〉 [ 編集 ]
ミヤビはもう少し範囲広ければ使うんだけどな
[ 2018/03/13 18:32 ] 〈 NO.566167 〉 [ 編集 ]
タゲ取りは範囲攻撃系の敵が来た時とても邪魔
性能上固めて置くから被害が壊滅的になる
[ 2018/03/13 18:34 ] 〈 NO.566168 〉 [ 編集 ]
やっぱりデモサモとかリンネとの組み合わが便利だな
まあデモサモもリンネもミヤビも全員おりゃんエアプだけど
[ 2018/03/13 18:34 ] 〈 NO.566169 〉 [ 編集 ]
もともとエンドレスワルツ常用してたから一瞬で強さ実感できたな
何を言いたいかというと、ワルツ救済まだ?
[ 2018/03/13 18:38 ] 〈 NO.566172 〉 [ 編集 ]
ミヤビ居るとGGキャラが普段使いしやすくなるな
[ 2018/03/13 18:38 ] 〈 NO.566173 〉 [ 編集 ]
ミヤビを絡めて、遠距離から瞬殺!ってのをやりたいんだけど、
そうなるとデューオあたりが適任なのかな?
単発型だと攻撃力300~400程度上がっても実感しづらいし。

デューオ+ミヤビ+アンリってのをいつかやってみたいなぁ。





          いつかデューオとミヤビとアンリが引けたら
[ 2018/03/13 18:41 ] 〈 NO.566177 〉 [ 編集 ]
リノちゃんの適当にアレグリア突っ込まれた感
嫌いじゃない
[ 2018/03/13 18:45 ] 〈 NO.566179 〉 [ 編集 ]
ミヤビの周りにリンネラピスシルセス(orイング)当たり置いとけば大概どうにかなる
遠距離マス空いてればついでに黒弓のどっちか置いとけば安心
質問者の手持ちだと宝の持ち腐れで普通に遠距離キャラ置いた方がよさそうとは思う
[ 2018/03/13 18:47 ] 〈 NO.566180 〉 [ 編集 ]
うまく遠距離マスがあればいいけど微妙に届かんとかよくあるからマガリオンとか忍者みたいな近接枠におけるのじゃないと初見はキツいわ
そも瞬殺したいときはだいたいビビアン使ってる
[ 2018/03/13 18:49 ] 〈 NO.566182 〉 [ 編集 ]
この手持ちじゃミヤビ要らないな。てか誰に黒チケ使ったよこれ
[ 2018/03/13 18:53 ] 〈 NO.566186 〉 [ 編集 ]
否定したいだけの奴につきあう優しい王子たちやな…
[ 2018/03/13 18:53 ] 〈 NO.566187 〉 [ 編集 ]
CCレベルマで攻防270も乗るのか
スキル1でも加算値は変わらんからエエね
[ 2018/03/13 18:55 ] 〈 NO.566189 〉 [ 編集 ]
適当なアーチャーに置くだけで強いやろ
[ 2018/03/13 18:57 ] 〈 NO.566193 〉 [ 編集 ]
俺はイングと一緒によく使う
[ 2018/03/13 18:58 ] 〈 NO.566194 〉 [ 編集 ]
ミヤビ中心にデモサモ・VH・忍者あたり並べると敵が溶ける溶ける
[ 2018/03/13 18:58 ] 〈 NO.566195 〉 [ 編集 ]
ラピス、リンネ、シルセスやケラ王子を固めて置けば頼りない防御力とかもカバーしてくれて頼もしいぞ。
[ 2018/03/13 18:59 ] 〈 NO.566196 〉 [ 編集 ]
ミヤビってかダンサーって使うまでは使い方わからんとかいらんやろって思うけど、使ってみると世界が変わる職だよね
マジでミヤビとスーリンネラピスあたり組ませるとやばいわ
[ 2018/03/13 19:01 ] 〈 NO.566197 〉 [ 編集 ]
さすがにこれ以上範囲広げたら壊れちゃう〜
[ 2018/03/13 19:02 ] 〈 NO.566199 〉 [ 編集 ]
貧弱な後衛が近接並みの攻防になって
近接なら攻防4桁近く届くようになる時点で実感できないもんか
[ 2018/03/13 19:03 ] 〈 NO.566200 〉 [ 編集 ]
ミヤビ出た瞬間から強さ実感出来たわぁ(ラピスおりゅ?
[ 2018/03/13 19:06 ] 〈 NO.566202 〉 [ 編集 ]
バシラはわりと相性いいほうだけどなあ
[ 2018/03/13 19:06 ] 〈 NO.566203 〉 [ 編集 ]
cc80でもミヤビのステとスキルなら割と十分に恩恵は感じられそうな気がするわ
それこそケラ王子でもハクノカミでも組み合わせれば、爆発力はそれなりに大きくあがるでしょ

他ダンサーでもいい使い方ではあるけど、低戦力なら使わない手はない気はする
[ 2018/03/13 19:09 ] 〈 NO.566208 〉 [ 編集 ]
ミヤビはリンネの横に添えるだけ
[ 2018/03/13 19:10 ] 〈 NO.566211 〉 [ 編集 ]
リンネおりゅ?

…と言いたいところだが一番実感できたのは勇者GGで正月レアンが2人目の勇者を相手するときに頑張って左右両方の旗を折らなくても落ちなくなった。勇者GGレオラオート化の最期のキーだった。

あ、リンネは1枚目の黒チケなのでおりゅよ
[ 2018/03/13 19:12 ] 〈 NO.566214 〉 [ 編集 ]
ミヤビの補助するのに永続エクスは結構良いよ。
勿論他の攻撃手段があった上でだけど。
[ 2018/03/13 19:13 ] 〈 NO.566215 〉 [ 編集 ]
リンネ+ミヤビのおかげでイリスがバッファーと化した
[ 2018/03/13 19:16 ] 〈 NO.566216 〉 [ 編集 ]
ダンサーはスキルとか合計して最後に加算最後にアベンジャー(ダメージ)倍率だからアベンジャーと相性いいよ
[ 2018/03/13 19:17 ] 〈 NO.566217 〉 [ 編集 ]
リンネラピスもやばいけど、スーを隣に置くと、もうなんかやばい
[ 2018/03/13 19:21 ] 〈 NO.566220 〉 [ 編集 ]
イリス+ミヤビのおかげでリンネがトークン置くだけの飾りと化した
[ 2018/03/13 19:21 ] 〈 NO.566221 〉 [ 編集 ]
手持ちエアプでもダンサーの仕様を調べるだけで
化けるユニット沢山出てくるって一発で理解できそうなもんだが
[ 2018/03/13 19:24 ] 〈 NO.566223 〉 [ 編集 ]
ワルツでええやん!
ミヤビなんてまぼろし使わんでも
[ 2018/03/13 19:42 ] 〈 NO.566231 〉 [ 編集 ]
まあダンサーは高難易度のステがシビアなとこに一回投入して見ないとわからんところはある
神級程度だと出しても放置一手遅れる位にしかならんことも多々あるし
[ 2018/03/13 19:44 ] 〈 NO.566232 〉 [ 編集 ]
566221は随分意味不明な運用してるんだな。魔人級でさえそんな運用しないのに
[ 2018/03/13 19:58 ] 〈 NO.566236 〉 [ 編集 ]
イリスにミヤビは過剰になるイメージだわw
[ 2018/03/13 20:03 ] 〈 NO.566238 〉 [ 編集 ]
逆張りしたいだけで逆張りしたら意味わかんなくなった感がすごい
[ 2018/03/13 20:04 ] 〈 NO.566239 〉 [ 編集 ]
NO.566216 ←分かる
NO.566221 ←何言ってんだこいつ
[ 2018/03/13 20:07 ] 〈 NO.566241 〉 [ 編集 ]
あ、トークンおけるって事はリンネ出撃してるじゃねーかwww
ってツッコム所だったのかw
[ 2018/03/13 20:16 ] 〈 NO.566245 〉 [ 編集 ]
ビビアンならおるけど育てりゃ活躍できるかね
[ 2018/03/13 20:16 ] 〈 NO.566246 〉 [ 編集 ]
ミヤビの使い方わからない。はちょっとゲームセンスマイナスだわ。
[ 2018/03/13 20:22 ] 〈 NO.566247 〉 [ 編集 ]
>>566246
ビビアンは届いてさえいればオートでも強力だし、S覚は2回だけとはいえ広範囲に強力バフできて強い。
永続ミヤビとS覚ビビアン使い分けられるから後でミヤビ引いても腐らんし
[ 2018/03/13 20:25 ] 〈 NO.566248 〉 [ 編集 ]
あれ?確かミヤビってCC50でも加算値150ほどなかったか?
150っていったらレアリティ差が容易に覆る数字のはずなんだが・・・・
そだってないから弱いって何いってんだこいつ?
[ 2018/03/13 20:42 ] 〈 NO.566253 〉 [ 編集 ]
ミヤビはマルチロックの敵に弱いのが玉に瑕
性質上味方の密集地に置くから余計に
[ 2018/03/13 20:45 ] 〈 NO.566255 〉 [ 編集 ]
引き付けて即死するフェネクス戦ではさすがに使えなかったな。代わりにLv.15までまさかのエンドレスワルツ登板w
ミヤビに限らず密集地帯に置けるダンサーは強い
[ 2018/03/13 20:52 ] 〈 NO.566259 〉 [ 編集 ]
スキル未覚醒と覚醒と2体用意すればいい
[ 2018/03/13 20:54 ] 〈 NO.566261 〉 [ 編集 ]
ビビアンの方が癖がなくて配置位置に融通きくから強敵相手に使いやすいまである
ミヤビも放置組む時とかスキルポチポチするのめんどくさい時とか活躍するけどね
[ 2018/03/13 20:55 ] 〈 NO.566262 〉 [ 編集 ]
ミヤビつかえないとか脳サビってレベルじゃねーぞ
[ 2018/03/13 20:57 ] 〈 NO.566263 〉 [ 編集 ]
>NO.566246
ビビアンの有無で魔神クリアレベルかわるくらいには強い
腐らせてるなら育ててみて
[ 2018/03/13 20:59 ] 〈 NO.566264 〉 [ 編集 ]
みんな言ってるけどリンネはミヤビで介護しないといけない性能だけどイリスはミヤビ必要ない性能やろ


566177
その組み合わせ普段から使ってるけどめっちゃ楽しいぞ
編成テンマ、配置にシルセスもあればほとんどの敵一瞬で溶ける
[ 2018/03/13 21:01 ] 〈 NO.566267 〉 [ 編集 ]
ダンサーは発射台がいてこそ
ソルジャーバフするとかアホか
[ 2018/03/13 21:19 ] 〈 NO.566277 〉 [ 編集 ]
魔神のときだけミヤビのスキルを覚醒させて
クリアしたら元に戻す人はいないのかい
[ 2018/03/13 21:31 ] 〈 NO.566282 〉 [ 編集 ]
ミヤビのいいところは攻撃だけじゃなく防御もあげてくれる事だな
防御400が800に、防御800だったら1200になるから序盤のソルジャーや黒オーク受けの助けになる
そう言う意味でもパルフィと相性いいと思う。置く順番で避雷針肩代わりしてくれるし
[ 2018/03/13 22:06 ] 〈 NO.566305 〉 [ 編集 ]
ミヤビの使い方が分からんってのは始めて聞いたな、初心者でも
[ 2018/03/13 22:09 ] 〈 NO.566306 〉 [ 編集 ]
こんなのまとめる必要あるん?
[ 2018/03/13 22:46 ] 〈 NO.566324 〉 [ 編集 ]
NO.566282
二人準備すればよくね?(被りミヤビが来た王子並感
[ 2018/03/13 22:54 ] 〈 NO.566329 〉 [ 編集 ]
未覚醒カンストでわからないなら覚醒させてもわからないだろうな
[ 2018/03/13 23:01 ] 〈 NO.566332 〉 [ 編集 ]
ミヤビはパルフィちゃんで守護ればいいのだ
[ 2018/03/13 23:01 ] 〈 NO.566333 〉 [ 編集 ]
覚醒まで育ててもいないのに使い方わからんのは笑止千万
と言いたいけどCCカンスト時点でも覚醒ハナと同等くらいなんだな…それで分からんのならダンサー自体が使いこなせないんだろ、ならもうダンサーは気にしない方がいいな高難度でなきゃ本当に欲しいって場面は来ないし
ミヤビは寧ろダンサーの中では永続だから使いやすい方だと思うがな…まとめ内でも出てるがエリザベさんとの組み合わせはやばい
[ 2018/03/13 23:11 ] 〈 NO.566337 〉 [ 編集 ]
ミヤビの周囲にラピスリンネスーを置くと超強力!って言いたいところだが実際は射程の問題で遠距離は一人か二人しか置けん。魔神本体を叩く時はビビアンを使う
[ 2018/03/13 23:18 ] 〈 NO.566340 〉 [ 編集 ]
NO.566216←何言ってんだこいつ
NO.566221←分かる
[ 2018/03/13 23:38 ] 〈 NO.566344 〉 [ 編集 ]
最近オウム返しするやついるけど同一人物だろ
[ 2018/03/13 23:49 ] 〈 NO.566345 〉 [ 編集 ]
ミヤビは寧ろダンサーの中では攻撃集めて無効化だから使いやすい方だと思うがな…アーシェラ、ナナリー、リオン、ジークリンデ、マーガレット、モニカ、アベンジャー、エルミラ、忍者、クレア、デューオ、カオスナイトとの組み合わせはやばい
[ 2018/03/13 23:49 ] 〈 NO.566346 〉 [ 編集 ]
×最近オウム返しするやついるけど
○昔からオウム返しするやついるけど
[ 2018/03/13 23:51 ] 〈 NO.566347 〉 [ 編集 ]
デューオ+ミヤビ+アンリ+イング+シルセス+テンマ+エステル+トワ
[ 2018/03/14 00:04 ] 〈 NO.566354 〉 [ 編集 ]
ミヤビの使い方が分からないと言われても、
遠距離即死の心配のないステージで密集地帯に置くだけと言うね
1人減る?置き場所の自由度?
まずはやってみると良いってレベル

とりあえず分かりやすいのは聖霊神級で上の敵出現地帯に一番近い所に置くと、
スキルマックスだと一番多くカバー出来るはず
しかもあれがコスト7って、あれで引き付けないかHPが多くて壁安定だったら壊れもいい所よね
[ 2018/03/14 00:06 ] 〈 NO.566356 〉 [ 編集 ]
元々ビビアン使ってたあとに引いたら使い勝手が違って戸惑ったから気持ちは分かる
[ 2018/03/14 01:23 ] 〈 NO.566381 〉 [ 編集 ]
ミヤビがいないとうちでは砲兵GGでダニエラ青スライム一確とれませんわ
[ 2018/03/14 01:59 ] 〈 NO.566396 〉 [ 編集 ]
惹きつけが嫌なあなたにエンドレスワルツ
[ 2018/03/14 02:01 ] 〈 NO.566399 〉 [ 編集 ]
ミヤビ以外のダンサーはストミや神級程度だと刺さるmapが少ないからダンサーの使い方わからんままって人はいるだろ
[ 2018/03/14 02:03 ] 〈 NO.566402 〉 [ 編集 ]
アーシェラや自爆おじさん使ってるからミヤビは手放せんなあ
先週の1.5倍で稼いだまずいでサキ=サン交換したからなおさら
[ 2018/03/14 02:46 ] 〈 NO.566408 〉 [ 編集 ]
むしろ合わない組み合わせないよな
マップによって置けないことも多いけど
[ 2018/03/14 03:48 ] 〈 NO.566414 〉 [ 編集 ]
とりあえずワルツ以外のダンサーガチャで当たってくれ...
まずそれからな状態
[ 2018/03/14 10:47 ] 〈 NO.566487 〉 [ 編集 ]
前衛の攻防もあがるからソル→ミヤビの時点でソルが強敵以外楽勝で捌く強ユニットになるのよな
これを打倒するユニットが序盤で出てくることは基本ないし、余裕できてる間に色々整えて楽勝になるってのが普段~魔神まで使えるという

この近接強化も説明してやれば初心者が頭鉄王子になる位には連射とか関係なく脳死ユニットなんだけどな勿体無い
[ 2018/03/14 10:57 ] 〈 NO.566491 〉 [ 編集 ]
遠距離に狙われる言うけど意外としなないぞ
特にリンネとかと使えばな
[ 2018/03/14 16:58 ] 〈 NO.566584 〉 [ 編集 ]
大演習でミヤビ置いて付近にデモサマ周囲に置くと殲滅力半端ない。
[ 2018/03/14 17:22 ] 〈 NO.566590 〉 [ 編集 ]
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