千年戦争アイギス攻略ブログ

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【アイギス】来月あたりには来そうな神獣戦 四神王子の性能はどうなるんだろう?


276: 名無しさん@おーぷん 19/09/10(火)10:47:31 ID:Vpf

スケジュール的には来月か再来月には四神王子来るんだよな どんな性能になるんだろう


282: 名無しさん@おーぷん 19/09/10(火)10:49:52 ID:e4I

>>276
龍王破山剣・天魔降伏斬とか使う


279: 名無しさん@おーぷん 19/09/10(火)10:48:12 ID:Zvl

>>276
スキルを使うと以後永続で麻痺する



288: 名無しさん@おーぷん 19/09/10(火)10:51:07 ID:Zvl

>>276
>>279
スキルを使うと以後永続で麻痺する


295: 名無しさん@おーぷん 19/09/10(火)10:52:51 ID:Zvl

>>288
クソ!
誰も失神王子って言わないじゃないか!!


306: 名無しさん@おーぷん 19/09/10(火)10:54:03 ID:Go0

>>295
何故いうと思ったし


285: 名無しさん@おーぷん 19/09/10(火)10:50:25 ID:Go0

青竜白虎朱雀減歩でるけどどれがどんな攻撃するのよ


287: 名無しさん@おーぷん 19/09/10(火)10:51:04 ID:e4I

>>285
それぞれビーム・斬撃・爆撃・打撃のイメージがある


293: 名無しさん@おーぷん 19/09/10(火)10:52:17 ID:Go0

>>287
ビームというよりは雷かねぇ


304: 名無しさん@おーぷん 19/09/10(火)10:53:47 ID:Ue4

四神王子に合わせて華の国属性実装おなしゃす


290: 名無しさん@おーぷん 19/09/10(火)10:51:18 ID:cpR

四神王子を連れてきたよ
no title


291: 名無しさん@おーぷん 19/09/10(火)10:51:36 ID:Go0

>>290
ダサいw


292: 名無しさん@おーぷん 19/09/10(火)10:51:49 ID:e4I

>>290
こっち見んなw


296: 名無しさん@おーぷん 19/09/10(火)10:52:58 ID:RF3

>>290
龍と虎の合体ってこんな羽だったっけ?
龍と朱雀の合体っぽい


302: 名無しさん@おーぷん 19/09/10(火)10:53:33 ID:e4I

>>296
真の方だからね


298: 名無しさん@おーぷん 19/09/10(火)10:53:20 ID:ZWz

真龍虎王ってこんなんだっけか
亀要素なくね?


300: 名無しさん@おーぷん 19/09/10(火)10:53:27 ID:Vpf

>>298


313: 名無しさん@おーぷん 19/09/10(火)10:56:15 ID:Zvl

真面目に考えるとどうせ四神トークンでしょ


314: 名無しさん@おーぷん 19/09/10(火)10:56:31 ID:Go0

>>313
運気上がりそう


315: 名無しさん@おーぷん 19/09/10(火)10:56:56 ID:e4I

>>313
トークン四種もいらないけど一つにまとめるとごちゃごちゃしてそう


320: 名無しさん@おーぷん 19/09/10(火)10:57:38 ID:Zvl

>>315
でも「4種のトークンのダメージは全て王子が肩代わりする」だったら?


322: 名無しさん@おーぷん 19/09/10(火)10:58:15 ID:Go0

>>320
王子「なんで俺がこんな目に!!!」


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[ 2019/09/11 10:00 ] 雑談 | TB(-) | CM(67)
超究極武神破斬
[ 2019/09/11 10:06 ] 〈 NO.880970 〉 [ 編集 ]
超究武神破斬だった
[ 2019/09/11 10:07 ] 〈 NO.880971 〉 [ 編集 ]
白虎:ソバット 朱雀:ミートホープ 青龍:危機一髪 玄武:青いつなぎで甲羅蹴り
何のひねりもない・・・夜勤明けだし寝ます
[ 2019/09/11 10:11 ] 〈 NO.880974 〉 [ 編集 ]
自動発動で4つのスキルをスイッチする謎王子とか
[ 2019/09/11 10:11 ] 〈 NO.880975 〉 [ 編集 ]
コスト増加の縁起物トークンを置ける低コスト王子なら人気でそう。(殿感覚)
[ 2019/09/11 10:16 ] 〈 NO.880977 〉 [ 編集 ]
黄龍王子だな
具体的なスキルは見当も付かんが
[ 2019/09/11 10:24 ] 〈 NO.880980 〉 [ 編集 ]
四神と言われるとるろ剣のハゲが
[ 2019/09/11 10:25 ] 〈 NO.880981 〉 [ 編集 ]
ヘカ鳥英魂と、ここ最近の神獣王子はちゃんと用途があるものばかりだし四神王子にも期待できそう
ヘカが高威力長射程、鳥が飛行+常時遠距離攻撃、英魂が魔耐高め+回復と弓の2wayトークン
これらと被らずかつ一定の有用性となると、スキル中は味方全員の攻防魔耐を固定値アップ+リジェネ付与…とか?
四神をイメージさせるスキルになるとして、どういうものなのか俺では上手い考えは浮かばないなー
[ 2019/09/11 10:29 ] 〈 NO.880984 〉 [ 編集 ]
スキルはランダム
青龍:見切り
朱雀:敵の攻撃をランダムに模倣
白虎:連撃
玄武:
[ 2019/09/11 10:33 ] 〈 NO.880985 〉 [ 編集 ]
玄武:亀の甲羅を投げて敵を転ばせます
[ 2019/09/11 10:38 ] 〈 NO.880987 〉 [ 編集 ]
撤退させたら一定時間後に再使用可能になる四種のトークン使用可能!みたいな
[ 2019/09/11 10:41 ] 〈 NO.880988 〉 [ 編集 ]
青龍が遠距離多段マルチ魔法
朱雀が0ブロ遠距離単体魔法味方にリジェネ
白虎が0ブロ遠距離魔法スキルで地上に降りて1ブロ魔法攻撃
玄武が広範囲自分周辺攻撃味方の攻撃速度アップやな
[ 2019/09/11 10:43 ] 〈 NO.880991 〉 [ 編集 ]
王子のバリエーションはもう十分だ……
皇帝をね
[ 2019/09/11 10:46 ] 〈 NO.880994 〉 [ 編集 ]
純粋に王子がコスト稼げるようにしたら良いんじゃね?
あとは遠距離マスに置ける王子とか
[ 2019/09/11 10:48 ] 〈 NO.880995 〉 [ 編集 ]
敢えての超重量級コストのエースユニット化でもいいぞ
[ 2019/09/11 10:50 ] 〈 NO.880996 〉 [ 編集 ]
段階強化スキルじゃないかな
[ 2019/09/11 10:50 ] 〈 NO.880997 〉 [ 編集 ]
火力ならいくらあってもいいけどヒールとかコストとか壁とかは他ユニットの出番減らすだけだしあんまり歓迎したくないかな
[ 2019/09/11 10:54 ] 〈 NO.880999 〉 [ 編集 ]
四神王子はタイトルで選べます
四神(亀):耐久UP
四神(鳥):からあげUP
四神(蛇):ぬめりUP
四神(猫):メスUP
[ 2019/09/11 10:54 ] 〈 NO.881000 〉 [ 編集 ]
880999
王子を火力担当にしてそれ以外の役割を他ユニットに任せるのも、王子が火力以外の何らかの役割を担当してその役割のユニットを外したスペースに火力担当のユニットを入れるのも違いは無いと思う
火力担当はおおむね一人ではないけれど、王子が火力を担当する時その役割から外れた誰かがいるのは同じじゃない?
欲しい役割のユニットを誰もが揃えているとは限らないし、王子ができる役割が増えるのは編成の自由度を上げる俺はと考えるよ
[ 2019/09/11 11:01 ] 〈 NO.881002 〉 [ 編集 ]
トークン4種、1体のみ配置可能
[ 2019/09/11 11:07 ] 〈 NO.881006 〉 [ 編集 ]
玄武剛弾:0ブロ時遠距離
舞朱雀:物理回避
青龍鱗:魔耐性upブロック時防御up
コード麒麟:スキルのモンク王子
[ 2019/09/11 11:09 ] 〈 NO.881007 〉 [ 編集 ]
火力担当はいくら増えても敵の殲滅速度が上がるだけだから外れるキャラが特別いるってことはなくね
編成って基本ヒーラー壁コスト残りは火力って感じなんだし
あと個人的に主役はあくまでも王子以外のキャラにしておきたい
[ 2019/09/11 11:11 ] 〈 NO.881008 〉 [ 編集 ]
NO.881000
>>四神(猫):メスUP

謎の騎士「!」(ガタッ)
[ 2019/09/11 11:13 ] 〈 NO.881009 〉 [ 編集 ]
朱雀は防御カンストバフ

なおチェーンソーでしぬ
[ 2019/09/11 11:14 ] 〈 NO.881010 〉 [ 編集 ]
玄武剛弾:0ブロ時遠距離
舞朱雀:物理回避
青龍鱗:魔耐性upブロック時防御up
コード麒麟:スキルのモンク王子
[ 2019/09/11 11:15 ] 〈 NO.881012 〉 [ 編集 ]
アクセル王子沸きすぎィ!
[ 2019/09/11 11:18 ] 〈 NO.881014 〉 [ 編集 ]
貫通付与攻撃↑(朱雀)→攻撃速度↑(白虎)→防御魔耐↑(玄武)→首が伸びる(青龍) みたいにスキル使用でローテとか
[ 2019/09/11 11:29 ] 〈 NO.881017 〉 [ 編集 ]
段階強化のロマン枠はあるかもね

それはそれとして朱雀と言われると、後方から飛びついて両脚で相手の首を挟んでへし折りつつ肘で頭蓋骨を叩き割るアレを思い出す
[ 2019/09/11 11:45 ] 〈 NO.881022 〉 [ 編集 ]
王子のぶっ壊れ具合に期待したい(見た目
[ 2019/09/11 11:45 ] 〈 NO.881023 〉 [ 編集 ]
881022
門が開いちまうやつか。
最近モンク全然使ってねえなあ。
[ 2019/09/11 12:10 ] 〈 NO.881027 〉 [ 編集 ]
881010
とりあえずイレイサー99しときますね
[ 2019/09/11 12:29 ] 〈 NO.881036 〉 [ 編集 ]
各四神にちなんだスキルに使用する度スイッチが一番ありえそう
朱雀→遠距離攻撃+範囲リジェネ
青龍→魔法遠距離マルチ
白虎→範囲攻撃バフ+回避付与
玄武→範囲防御バフ+遠距離引き付け
辺りでどう?
[ 2019/09/11 12:38 ] 〈 NO.881052 〉 [ 編集 ]
881008
王子を火力として出撃させるその枠は、もし王子が火力以外の担当なら別な誰かだったはずだよ
仮に火力に使う出撃数が4人として、王子がそこに入るなら他3人、入らないなら4人
この4人目の火力担当は、王子が火力を担当するなら外された事になる
王子がいずれかの役割で出撃するなら、その役割に必要な人数に数えられるのはどの役割でも同じ
一人いればいい役割と複数いるのが普通の役割で印象が違うのはわかる
[ 2019/09/11 13:58 ] 〈 NO.881108 〉 [ 編集 ]
王子に何かあると皇帝にもだの言い出す奴ガイの者すぎんか
[ 2019/09/11 14:21 ] 〈 NO.881112 〉 [ 編集 ]
四神はやっぱり華の国マップなのかな?っておもったけどニコ生の画像の背景魔界だったな
[ 2019/09/11 14:26 ] 〈 NO.881113 〉 [ 編集 ]
ニコ生の背景は敵関係を並べる流れだったから総括してそれ使っただけだろうって前も言われる
[ 2019/09/11 14:28 ] 〈 NO.881114 〉 [ 編集 ]
881108
王子が火力担当するから火力担当が外されるってのがどういうことかわからん
極端な話だけど最小編成とかで英霊王子使うとリンネやイリスとかのヒーラーが抜けることはままあってもケラウノス王子使って金光やデューオとかの火力が抜けることはあんまなくね?
[ 2019/09/11 14:37 ] 〈 NO.881118 〉 [ 編集 ]
ケラやヘカトンなんかはガチャ黒にはあれ越える火力スキルは結構ある中、
指揮ついでに王子が使えるからこそ高評価になるものだし、
ガルダも他でもない王子がブロック放棄するから意味があるもんだが、
エイン王子のあのトークンは王子が持ってないとしても
かなり強めのガチャ黒一人作れるぐらいくそつよの域だからな
[ 2019/09/11 14:44 ] 〈 NO.881123 〉 [ 編集 ]
だって皇帝って一応ライバル扱いなはずですし……
今となっては犬呼ばわり。とっても悲しい
[ 2019/09/11 14:49 ] 〈 NO.881125 〉 [ 編集 ]
後付けで出てきたくせにやたら扱いのデカイ奴って印象しかないし相応だろ
[ 2019/09/11 14:53 ] 〈 NO.881127 〉 [ 編集 ]
一応緊急と男性枠で一位とってるし流石に偏見入ってね
[ 2019/09/11 14:57 ] 〈 NO.881131 〉 [ 編集 ]
そこはぶっちゃけ一人だけ初心者向けの高性能で交換常設とかしてれば誰でもそうなるでしょ
[ 2019/09/11 14:59 ] 〈 NO.881134 〉 [ 編集 ]
ここ皇帝アンチいるから話題出すのやめろ
[ 2019/09/11 15:03 ] 〈 NO.881136 〉 [ 編集 ]
所詮枠を消費する皇帝より必ずいる王子にバリエーションが多い方がいい
[ 2019/09/11 15:03 ] 〈 NO.881137 〉 [ 編集 ]
ライバルだったのあれ?
n周年系のイベントになるとやけに厚遇されてでてくる以外は
最近見なくなった男チャンプみたいな奴の方がライバルしたな
[ 2019/09/11 15:05 ] 〈 NO.881138 〉 [ 編集 ]
つーか王子がしゃしゃり出すぎだ
ケラ王子がない英霊王子がないとか新規ユーザーで難民が出てるのにまだ増やすのかと
[ 2019/09/11 15:17 ] 〈 NO.881145 〉 [ 編集 ]
2回目の一位にならない限り復刻もないであろう覚醒ちびほどじゃないし
必須なものでもないのに難民なんて知るかよ
[ 2019/09/11 15:21 ] 〈 NO.881149 〉 [ 編集 ]
つーかぶっちゃけ王子に魅力がない
[ 2019/09/11 15:23 ] 〈 NO.881152 〉 [ 編集 ]
気になって調べてみたが白魔物使いのブランシュ程度でも王子のライバルみたいだが
この子もライバルだからもっと強化しろってなるのかね
[ 2019/09/11 15:26 ] 〈 NO.881153 〉 [ 編集 ]
881153
なんかライバル要素あったっけ?一般で好感度100にしたけど何の印象も残ってないぞ
[ 2019/09/11 15:29 ] 〈 NO.881155 〉 [ 編集 ]
NO.881155
その一般でライバル認定されて返してるようだな
俺には皇帝くんも同程度の印象だ
[ 2019/09/11 15:34 ] 〈 NO.881158 〉 [ 編集 ]
一応設定では実力は互角だとかなんとか
実装された当時は同コスト帯で防御よりの覚醒王子に攻撃よりの皇帝って感じでバランス良かったんだけど今となってはね
[ 2019/09/11 15:38 ] 〈 NO.881162 〉 [ 編集 ]
出た頃帝国に設定盛り盛りで皇帝>ジーク>王子=ヴィオラみたいな感じだったけど
ヴルム関係あたりで王子>ヴルム>皇帝に逆転済みだろ
[ 2019/09/11 15:41 ] 〈 NO.881166 〉 [ 編集 ]
皇帝は後付け野郎なのにそのさらに後のヴルムは正史なんすか
[ 2019/09/11 15:47 ] 〈 NO.881169 〉 [ 編集 ]
よく分からんが後付がありならもっと後のも当然有効って当たり前でない?
[ 2019/09/11 15:48 ] 〈 NO.881172 〉 [ 編集 ]
ハーレム系のエ/ロゲで投影先の主人公以外が冷遇されるのは当たり前だろ
まんさんか?笑
[ 2019/09/11 15:50 ] 〈 NO.881175 〉 [ 編集 ]
交換関連での扱いやらはほとんどイベ女キャラより優遇されてるぐらいだけどね皇帝くん
[ 2019/09/11 15:54 ] 〈 NO.881179 〉 [ 編集 ]
おうじもこうていも、ぶきをすてたら
おきものじゃないか
[ 2019/09/11 18:02 ] 〈 NO.881224 〉 [ 編集 ]
王子は徒手空拳でもダンに辛うじて勝てるってぐらいの格闘スキルあるよ
[ 2019/09/11 18:12 ] 〈 NO.881232 〉 [ 編集 ]
まるで将棋だな
[ 2019/09/11 18:18 ] 〈 NO.881236 〉 [ 編集 ]
皇帝いまのままくらいの強さでも十分じゃね
貫通だし
イベ神で出番あるよ、ほかの強ユニいなければ
まさか魔神に出せるくらいまで強くしろってことはないよね
[ 2019/09/11 22:30 ] 〈 NO.881449 〉 [ 編集 ]
今時主人公がライバルと同格とか流行らないからね
皇帝は女だけ差し出しとけばいい
[ 2019/09/11 22:45 ] 〈 NO.881459 〉 [ 編集 ]
おっさんはなろうが好き
[ 2019/09/11 23:33 ] 〈 NO.881474 〉 [ 編集 ]
4種もトークン増えたら絶対配置ミスするわ
[ 2019/09/12 01:02 ] 〈 NO.881505 〉 [ 編集 ]
四神王子は永続長射程3体マルチスキルと死亡時に爆発して時止めするトークンが使えるんでしょ知ってる
[ 2019/09/12 01:32 ] 〈 NO.881508 〉 [ 編集 ]
四と死、神と仙はほぼ同じ発音になる
みたいな話だっけ?
[ 2019/09/12 08:57 ] 〈 NO.881566 〉 [ 編集 ]
王子は仲間相手だと力負けしない主人公補正なんだし、仮にガリが仲間になってもタイマンで引き分け以上になるだろう
逆に言えば相手次第だから銀に毛が生えたレベルから神クラスにもなれるっていう設定ブレイカー
[ 2019/09/12 10:43 ] 〈 NO.881632 〉 [ 編集 ]
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