千年戦争アイギス攻略ブログ

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【アイギス】インペリアルナイト第2覚醒性能まとめ マルチ&防御型と射程&攻撃型に分岐! これはどっちの分岐にするか悩むやつ!


406: 名無しさん@おーぷん 19/09/19(木)15:03:08 ID:LUP

ほい
no title


419: 名無しさん@おーぷん 19/09/19(木)15:04:49 ID:9yA

>>406
ディアナ様格好いい!



411: 名無しさん@おーぷん 19/09/19(木)15:03:59 ID:VgW

結構強くね?
no title

no title


428: 名無しさん@おーぷん 19/09/19(木)15:05:45 ID:9yA

>>411
マルチいいなぁ


447: 名無しさん@おーぷん 19/09/19(木)15:08:04 ID:VgW

>>422
どっちもバランス型ではあるよ
特にジェネラルは2体マルチになるし
マリカ付き筆頭ディアナ様は通常で349、ジェネラルだと279の2体マルチ
S覚だともう少し延びるし


404: 名無しさん@おーぷん 19/09/19(木)15:02:57 ID:uI4

攻撃対象+1!!!!
これを待っていた!!!


408: 名無しさん@おーぷん 19/09/19(木)15:03:29 ID:qo6

筆頭が射程距離&攻撃寄りで
インペがマルチ&防御寄りか

迷うな 射程参考画像はよ


422: 名無しさん@おーぷん 19/09/19(木)15:04:53 ID:489

防御型のジェネラル、攻撃型の筆頭って感じなのかな


412: 名無しさん@おーぷん 19/09/19(木)15:04:01 ID:489

射程が気になる


423: 名無しさん@おーぷん 19/09/19(木)15:04:54 ID:VgW

>>412
素射程180らしい
1.3倍だと240程度のはず


468: 名無しさん@おーぷん 19/09/19(木)15:10:03 ID:FvE

no title

アリーセLv99 覚醒しようと思ったら金ないの忘れてたわ・・


477: 名無しさん@おーぷん 19/09/19(木)15:10:39 ID:UCp

>>468
アリーセも結構いいよねコレ


409: 名無しさん@おーぷん 19/09/19(木)15:03:35 ID:UCW

アリーセもKawaii!!


430: 名無しさん@おーぷん 19/09/19(木)15:05:58 ID:zAq

マルチはないやろ
っ思ってたけど来たのか…アリーセは3体マルチか


399: 名無しさん@おーぷん 19/09/19(木)15:02:33 ID:Pji

no title

no title

no title

かわいいいい


417: 名無しさん@おーぷん 19/09/19(木)15:04:34 ID:q6u

>>399
筆頭が2人w
専用ではなかったか


438: 名無しさん@おーぷん 19/09/19(木)15:06:40 ID:OGz

>>417
まあグラディエーターの一覚クラス名も筆頭遣唐使だし、前例はあった
アイギスの筆頭は複数いるのだ


442: 名無しさん@おーぷん 19/09/19(木)15:07:09 ID:v4T

no title

射程はこんくらいだ


405: 名無しさん@おーぷん 19/09/19(木)15:03:05 ID:Kee

ヴィオラ最強じゃねこれ


440: 名無しさん@おーぷん 19/09/19(木)15:07:01 ID:IUD

インペ2覚悩む


436: 名無しさん@おーぷん 19/09/19(木)15:06:36 ID:489

筆頭に心動いてるけどとりあえず王子達の報告待ってからにするか・・・


452: 名無しさん@おーぷん 19/09/19(木)15:08:31 ID:q6u

ディアナさんはどっちがいいんだろうなぁ


460: 名無しさん@おーぷん 19/09/19(木)15:09:09 ID:Pji

>>452
どっちも当たりだと思う、強いていうならスキルによって合わせたほうがいい


451: 名無しさん@おーぷん 19/09/19(木)15:08:19 ID:uI4

マルチの方のドット
no title

かっちょいい


459: 名無しさん@おーぷん 19/09/19(木)15:09:07 ID:q6u

>>451
後ろにスタンドがいるぞ!


456: 名無しさん@おーぷん 19/09/19(木)15:08:51 ID:EvS

筆頭は攻撃が結構伸びるんで攻撃重視って感じだな


465: 名無しさん@おーぷん 19/09/19(木)15:09:23 ID:489

ステータスもきっちりマルチ防御寄り、攻撃寄りって分かれてる感じがする


521: 名無しさん@おーぷん 19/09/19(木)15:15:38 ID:VgW

絵は筆頭がこのみなんだけどマルチほしいなあ

>>465
魔耐20あってHPも4400まで行くし魔法相手ならそこそこ受けもできる感じかね


529: 名無しさん@おーぷん 19/09/19(木)15:17:14 ID:489

no title

さすがはやい


536: 名無しさん@おーぷん 19/09/19(木)15:18:24 ID:qo6

>>529
やっぱ射程かなー?


547: 名無しさん@おーぷん 19/09/19(木)15:19:45 ID:OGz

スキル時300あるならマルチの方がいいような気もしてくる
これはなかなか迷うなあ


551: 名無しさん@おーぷん 19/09/19(木)15:20:41 ID:uI4

>>547
射程300ってだいぶ広いで
かなり使いやすいユニットになった。耐久面の改善もかなりうれしいし


567: 名無しさん@おーぷん 19/09/19(木)15:23:26 ID:OGz

>>551
だよねえ
380はすごいんだけど単体だと火力が微妙に心もとない感じあるし
攻防両立でラッシュにも対応しやすいジェネラルのが使いやすそうに感じる


569: 名無しさん@おーぷん 19/09/19(木)15:24:48 ID:uI4

>>567
キャーしたらスキル途切れるから、そういう意味でも耐久面の改善はディアナ様に合ってると思う



595: 名無しさん@おーぷん 19/09/19(木)15:29:34 ID:UCp

覚醒ヴィオラ
no title

ええ ケ ツ ヴィオラ
no title

覚醒インペリアルアサルト
no title

ええ尻インペリアルアサルト
no title


600: 名無しさん@おーぷん 19/09/19(木)15:30:53 ID:uI4

>>595
三宝剣とはなんだったのか
ってレベルでどんどん剣が増えてく


624: 名無しさん@おーぷん 19/09/19(木)15:35:06 ID:OGz

そういえばええ ケ ツ さんは筆頭か
数値は元々十分だからマルチのがいい気もしたが、ロマン的にはこっちでも十分アリか
白以下でスキル中にバルバトス殺せそう


635: 名無しさん@おーぷん 19/09/19(木)15:36:20 ID:UCp

>>624
通常スキルがこれだけ伸びれば文句ないっす
no title


650: 名無しさん@おーぷん 19/09/19(木)15:37:50 ID:Pji

>>635
十分強いよね、普段使い普通にできる


638: 名無しさん@おーぷん 19/09/19(木)15:36:28 ID:uI4

>>624
射程もそうだけど、攻撃が150くらい伸びるからね
倍率の鬼だからDPS伸びる伸びる


656: 名無しさん@おーぷん 19/09/19(木)15:38:45 ID:Kee

ヴィオラを大討伐に投げつけてみよう
わりと殲滅するぞ



689: 名無しさん@おーぷん 19/09/19(木)15:41:25 ID:kCq

筆頭ディアナの射程見たいんだけど誰か持ってない?


713: 名無しさん@おーぷん 19/09/19(木)15:43:59 ID:vQE

no title

Y通常と筋肉を足した筆頭覚醒S


715: 名無しさん@おーぷん 19/09/19(木)15:44:13 ID:Je8

>>713
これは筆頭ですわ


719: 名無しさん@おーぷん 19/09/19(木)15:44:35 ID:FvE

>>713
しゅごい…


722: 名無しさん@おーぷん 19/09/19(木)15:44:38 ID:EvS

>>713
射程増加星4の鎌デーモンを思い出す斬撃スナイプ


723: 名無しさん@おーぷん 19/09/19(木)15:44:44 ID:IUD

>>713
ひろーい!


724: 名無しさん@おーぷん 19/09/19(木)15:44:46 ID:tgg

>>713
やっぱり筋肉は必要だったんだ


737: 名無しさん@おーぷん 19/09/19(木)15:46:06 ID:iHX

>>713
これはもうホームラン狙える


720: 名無しさん@おーぷん 19/09/19(木)15:44:36 ID:V0G

ディアナさん綺麗すぎて1身教から改宗しそう・・・


740: 名無しさん@おーぷん 19/09/19(木)15:46:23 ID:lbD

>>720
うちは季節ユニが来た時に一身教同名ユニは同時出撃じゃなければok宗に改宗したから君もいかが


654: 名無しさん@おーぷん 19/09/19(木)15:38:33 ID:lbD

2体マルチかつ防御寄りステで壁兼ラッシュ処理の役割が強いジェネラル
射程増攻撃寄りステで壁の後ろから敵をガンガン削っていける筆頭
ってとこか
どちらも良分岐だからン ホ ォさん持ってる人悩みそうだな


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[ 2019/09/19 16:00 ] 第2覚醒 | TB(-) | CM(163)
ヴィオラマジで使いやすくなったな
ジークとレオラオートバフ込みで火力も4800ぐらいいくし帝国編成が着実に強化されてありがたい
[ 2019/09/19 16:03 ] 〈 NO.885811 〉 [ 編集 ]
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[ 2019/09/19 16:03 ] 〈 NO.885812 〉 [ 編集 ]
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[ 2019/09/19 16:04 ] 〈 NO.885813 〉 [ 編集 ]
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[ 2019/09/19 16:06 ] 〈 NO.885814 〉 [ 編集 ]
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[ 2019/09/19 16:07 ] 〈 NO.885815 〉 [ 編集 ]
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[ 2019/09/19 16:07 ] 〈 NO.885816 〉 [ 編集 ]
コストが‥
[ 2019/09/19 16:07 ] 〈 NO.885817 〉 [ 編集 ]
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[ 2019/09/19 16:08 ] 〈 NO.885818 〉 [ 編集 ]
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トークンの性能は一緒なのかな?
[ 2019/09/19 16:09 ] 〈 NO.885819 〉 [ 編集 ]
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[ 2019/09/19 16:11 ] 〈 NO.885820 〉 [ 編集 ]
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[ 2019/09/19 16:12 ] 〈 NO.885821 〉 [ 編集 ]
田中が筆頭と言ってるので筆頭で
寝室3はよ
[ 2019/09/19 16:14 ] 〈 NO.885822 〉 [ 編集 ]
だいたい絵で決めてるけど今回ディアナどっちもいいから困る
[ 2019/09/19 16:15 ] 〈 NO.885823 〉 [ 編集 ]
絵は筆頭なんだが性能はジェネラルかな
射程は外部から増やせるが、攻撃対象は増やせん
[ 2019/09/19 16:15 ] 〈 NO.885824 〉 [ 編集 ]
んほぉぉぉ
俺の田中的には筆頭かな
[ 2019/09/19 16:16 ] 〈 NO.885825 〉 [ 編集 ]
ディアナ様ほしいんですけど帝国ガチャはまだですか
[ 2019/09/19 16:16 ] 〈 NO.885826 〉 [ 編集 ]
ケツをやっと拝めた
[ 2019/09/19 16:17 ] 〈 NO.885827 〉 [ 編集 ]
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[ 2019/09/19 16:17 ] 〈 NO.885828 〉 [ 編集 ]
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未だにコスト重くて強職とは言われんけど、結構遠くまで来たもんだ
[ 2019/09/19 16:18 ] 〈 NO.885829 〉 [ 編集 ]
NO.885821
そりゃ元々インペ自体それぐらいしか使うこと無いしな
[ 2019/09/19 16:18 ] 〈 NO.885830 〉 [ 編集 ]
迷うけどS覚醒だと射程が過剰な気もするからジェネラルに傾いてる…
[ 2019/09/19 16:20 ] 〈 NO.885832 〉 [ 編集 ]
NO.885820
何かと思ったら遣唐使かw
グラディエーターなんぞ送り込んだら火種にしかならん…と思ったけど案外チャンプは適任かもしれない
[ 2019/09/19 16:20 ] 〈 NO.885833 〉 [ 編集 ]
ジェネラルの後ろの騎士ドットだとただの置物で草
[ 2019/09/19 16:21 ] 〈 NO.885834 〉 [ 編集 ]
ヴィオラは好感度突破でHPが、今回の第二で射程が改善されたからなー
コスト相応にはなったか?
[ 2019/09/19 16:22 ] 〈 NO.885835 〉 [ 編集 ]
うん、まぁね
コスト考えると弱いわね
[ 2019/09/19 16:23 ] 〈 NO.885836 〉 [ 編集 ]
田中に従うのだ
[ 2019/09/19 16:23 ] 〈 NO.885838 〉 [ 編集 ]
帝国は唐と貿易していた…?
[ 2019/09/19 16:23 ] 〈 NO.885839 〉 [ 編集 ]
885823
どっちもンホりそうだから余計迷うよね
[ 2019/09/19 16:24 ] 〈 NO.885840 〉 [ 編集 ]
安全な位置に置かずにブロックしに行ってもいいステだし
射程よりマルチでええんじゃなかろうか
[ 2019/09/19 16:25 ] 〈 NO.885841 〉 [ 編集 ]
これは久しぶりにかなり迷う分岐
S覚醒だと確かに射程過剰気味なんだよね。今回の強襲みたいに狙って欲しいとこに飛ばせない可能性も出てくるし、ジェネラル良さそう
マルチついてなかったら迷わず筆頭なんだけどなー
[ 2019/09/19 16:26 ] 〈 NO.885842 〉 [ 編集 ]
筆頭は隠れない妖怪剣客みたいなものか
[ 2019/09/19 16:27 ] 〈 NO.885843 〉 [ 編集 ]
ヴィオラ周りの剣が飛んでいくかと思ったらビーム撃ってるで草
しかもすぐ消えて全然届いてなくてまた草
[ 2019/09/19 16:28 ] 〈 NO.885844 〉 [ 編集 ]
インペも実装当初より大分マシになってきたけど
あと一味何かほしいなあ
[ 2019/09/19 16:29 ] 〈 NO.885845 〉 [ 編集 ]
885844
あれは周りの剣のエネルギーを自分の剣に集中させて飛ばしてるんじゃないのか?
[ 2019/09/19 16:29 ] 〈 NO.885846 〉 [ 編集 ]
趣味か所持ユニが少ない場合でしか厳しいな。
[ 2019/09/19 16:31 ] 〈 NO.885847 〉 [ 編集 ]
着弾シーンまで細かく描き込もうとすると色々大変だからねしょうがないね
[ 2019/09/19 16:32 ] 〈 NO.885848 〉 [ 編集 ]
普段からディアナ使ってる人ならどっちにしても満足しそうだから田中に従えば良いんじゃないかねー
俺は両方作ろうかな
[ 2019/09/19 16:33 ] 〈 NO.885849 〉 [ 編集 ]
見た目が好き&復活トークンも生きそうなジェネラルにすっかな、やっぱ
これくらい耐久あればそこそこ前に出しても大丈夫そうだし
[ 2019/09/19 16:33 ] 〈 NO.885850 〉 [ 編集 ]
ヴィオラ攻撃3枚しかないじゃん
枚数削りすぎ
[ 2019/09/19 16:34 ] 〈 NO.885851 〉 [ 編集 ]
筋肉を崇めよ
[ 2019/09/19 16:35 ] 〈 NO.885852 〉 [ 編集 ]
後ろのモブ騎士二人はハリボテなんか?
一々担いで移動してる光景想像したら笑うわこんなん
[ 2019/09/19 16:36 ] 〈 NO.885853 〉 [ 編集 ]
ええケツ筆頭ええやん!
ただドットは攻撃前のタメ?が足りない感じがしてなーんか微妙かも
[ 2019/09/19 16:37 ] 〈 NO.885854 〉 [ 編集 ]
旗オークみたいな戦意高揚役のトークンなんだろ
[ 2019/09/19 16:39 ] 〈 NO.885855 〉 [ 編集 ]
ヴィオラは第一の方がいかにも強そうな斬撃飛ばしてるように見えるなあ
[ 2019/09/19 16:39 ] 〈 NO.885856 〉 [ 編集 ]
これは迷うな……
[ 2019/09/19 16:41 ] 〈 NO.885857 〉 [ 編集 ]
騎士の上半身型の肩当にしか見えませんバグですか?
[ 2019/09/19 16:41 ] 〈 NO.885858 〉 [ 編集 ]
お前らアリーセについても触れてやってくださいオナシャス
[ 2019/09/19 16:42 ] 〈 NO.885859 〉 [ 編集 ]
ディアナはジェネラルが合ってる気するなあ
スキル中射程はS覚なら300で十分だろうし、記事でも言われてる通り単発では火力がさみしい
[ 2019/09/19 16:42 ] 〈 NO.885860 〉 [ 編集 ]
あかん
んふぉさんきめられへん
[ 2019/09/19 16:42 ] 〈 NO.885861 〉 [ 編集 ]
ヴィオラは壁の後ろから殴りやすくもなったしなかなかよいな。帰ったら2覚しよう。
[ 2019/09/19 16:44 ] 〈 NO.885862 〉 [ 編集 ]
多少固くなった所で魔神で蒸発するから攻撃一択だろ
[ 2019/09/19 16:48 ] 〈 NO.885864 〉 [ 編集 ]
NO.885833
ただの遠征隊じゃないですかやだー
[ 2019/09/19 16:52 ] 〈 NO.885865 〉 [ 編集 ]
いい加減近接遠距離の射程表示せーや
[ 2019/09/19 16:55 ] 〈 NO.885866 〉 [ 編集 ]
マルチだから後ろのも一緒に攻撃するのかと思いきやジョヴァンニみたいに賑やかしか
[ 2019/09/19 16:55 ] 〈 NO.885867 〉 [ 編集 ]
NO.885833
ついでにその国を滅ぼしてくるんですねわかります
[ 2019/09/19 16:55 ] 〈 NO.885868 〉 [ 編集 ]
筆頭は一回生や二回生とかで別々にあるから複数いてもいいんだよ
[ 2019/09/19 16:57 ] 〈 NO.885869 〉 [ 編集 ]
真っ黒編成でもないが、どっちも普通に編成に入る機会少ないなと思ったのは俺だけか?
[ 2019/09/19 17:02 ] 〈 NO.885870 〉 [ 編集 ]
何度見てもインパクトあるケツだなあ
[ 2019/09/19 17:02 ] 〈 NO.885871 〉 [ 編集 ]
ケツ呼びで会話成立してるの草
[ 2019/09/19 17:04 ] 〈 NO.885872 〉 [ 編集 ]
ケツ卑猥すぎんだろ。
IOSでは短パンでも履いてるんか
[ 2019/09/19 17:06 ] 〈 NO.885873 〉 [ 編集 ]
885873
スカートやぞ
[ 2019/09/19 17:08 ] 〈 NO.885874 〉 [ 編集 ]
結局、曹操とどっちが強いの?
[ 2019/09/19 17:13 ] 〈 NO.885875 〉 [ 編集 ]
絵はいいんだけどな…
[ 2019/09/19 17:15 ] 〈 NO.885876 〉 [ 編集 ]
ワイの方が強いで
[ 2019/09/19 17:16 ] 〈 NO.885877 〉 [ 編集 ]
受け前提でS覚するでもなきゃ曹操でいいよ
[ 2019/09/19 17:18 ] 〈 NO.885878 〉 [ 編集 ]
スカートか。
世界の平和は保たれたな
[ 2019/09/19 17:20 ] 〈 NO.885879 〉 [ 編集 ]
金髪、尻、でかい 最高かよ!!www
[ 2019/09/19 17:25 ] 〈 NO.885880 〉 [ 編集 ]
なんでグラディエーターが遣唐使になるんだろうって本気で考えちまったじゃねーか
[ 2019/09/19 17:28 ] 〈 NO.885881 〉 [ 編集 ]
んほぉ^〜この騎士団長たまんねぇ〜
[ 2019/09/19 17:33 ] 〈 NO.885883 〉 [ 編集 ]
帝国編成やってない奴はコストに合ってないとか強化しろって言うけど帝国編成無しでコストに合わせたら帝国バフ合わせたらぶっ壊れになるからな
なんで帝国編成抜きでも強いくらいに調整してください
[ 2019/09/19 17:40 ] 〈 NO.885885 〉 [ 編集 ]
アイギス世界の戦士がおかしいのか、防具職人がおかしいのか
[ 2019/09/19 17:40 ] 〈 NO.885886 〉 [ 編集 ]
ケツが素晴らしすぎる
最高や
[ 2019/09/19 17:43 ] 〈 NO.885887 〉 [ 編集 ]
ジェネの方が良さげだけどドットがちと間抜けでなあ
なんか手足をカカシと竹竿で繋いで踊る芸人みたいで困る
[ 2019/09/19 17:44 ] 〈 NO.885888 〉 [ 編集 ]
射程伸ばす意味ほとんどないしジェネラル一択だなー。
射程欲しいならエルミラでも使った方がいいわ
非スキル中でもマルチというのは強いし
[ 2019/09/19 17:46 ] 〈 NO.885889 〉 [ 編集 ]
ヴィオラちゃんは弱点がない完璧超人だからな、最高だよ
[ 2019/09/19 17:54 ] 〈 NO.885891 〉 [ 編集 ]
キャラこれだけしかいないのならもう一職まとめて出してもいいでしょ
[ 2019/09/19 17:54 ] 〈 NO.885892 〉 [ 編集 ]
今回のハリボテ騎士もそうだけどジークの花とかヒバリの雲とか桜とか余計なものまでドットにする必要ないやろ…
[ 2019/09/19 17:54 ] 〈 NO.885893 〉 [ 編集 ]
実装当時のフーコでいい、から随分強化されたよなぁ…
[ 2019/09/19 17:55 ] 〈 NO.885894 〉 [ 編集 ]
まあオンリーワンのマルチかな
長射程攻撃したくなったらスーシェンやミルノでええわ
[ 2019/09/19 17:59 ] 〈 NO.885895 〉 [ 編集 ]
器用貧乏過ぎて帝国編成以外には入らぬ
[ 2019/09/19 17:59 ] 〈 NO.885896 〉 [ 編集 ]
三宝剣(六本)
[ 2019/09/19 18:01 ] 〈 NO.885897 〉 [ 編集 ]
敵として出てきてマルチ2体撃ってくるようになるとちょっと面倒そうね
[ 2019/09/19 18:01 ] 〈 NO.885898 〉 [ 編集 ]
尻ええやん、帝国編成で使ってみるわ
[ 2019/09/19 18:02 ] 〈 NO.885899 〉 [ 編集 ]
マルチの方が良さそうだけど
ただ攻撃ドットがダサい
[ 2019/09/19 18:08 ] 〈 NO.885902 〉 [ 編集 ]
ようやくコスト相応になったかなって印象。
[ 2019/09/19 18:13 ] 〈 NO.885904 〉 [ 編集 ]
NO.885875
マルチなら曹操、射程ならんほぉ
[ 2019/09/19 18:19 ] 〈 NO.885908 〉 [ 編集 ]
ディアナはジェネラルいったく
[ 2019/09/19 18:23 ] 〈 NO.885911 〉 [ 編集 ]
尻は一直線だから迷う事がなくてよかった
[ 2019/09/19 18:24 ] 〈 NO.885913 〉 [ 編集 ]
白は皆相応の強化なんだがんほぉさんトークン特化スキルだからなぁ…
[ 2019/09/19 18:28 ] 〈 NO.885916 〉 [ 編集 ]
よし、二人目を育てるか(脳死)
[ 2019/09/19 18:28 ] 〈 NO.885917 〉 [ 編集 ]
最近ダメージ無効化や超回復の敵ばっかり出やがるから
少しでも攻撃力上げたくて筆頭にしたわ
[ 2019/09/19 18:29 ] 〈 NO.885919 〉 [ 編集 ]
こんなケツ晒して戦場に出てるのかよ
夜は特殊任務だなこれは
[ 2019/09/19 18:34 ] 〈 NO.885923 〉 [ 編集 ]
これはまさにええケツの英傑の塔ですね。(*´ω`*)
目の前にあったら揉んでいいんでしょうか?(;´д`)ハアハア
[ 2019/09/19 18:39 ] 〈 NO.885928 〉 [ 編集 ]
885923
ち/ん/ち/ん亭のおっさんみたいなコメントで草
[ 2019/09/19 18:40 ] 〈 NO.885930 〉 [ 編集 ]
NO.885916
こういう嘘つきが出没するのがここのコメ欄のだめな所
[ 2019/09/19 18:44 ] 〈 NO.885932 〉 [ 編集 ]
筋肉と尻の相乗効果
[ 2019/09/19 18:46 ] 〈 NO.885934 〉 [ 編集 ]
強そうなエフェクトからのしょぼい斬撃波で草
[ 2019/09/19 18:48 ] 〈 NO.885936 〉 [ 編集 ]
今までで一番悩む第二覚醒だわ
防御寄りのジェネラルにしても魔神16では簡単に轢き頃されるステだろうし
後ろから援護射撃するなら筆頭だけど単体攻撃じゃ殲滅力不足だろうし
依然として器用貧乏
[ 2019/09/19 18:48 ] 〈 NO.885937 〉 [ 編集 ]
どちらにしても不十分な性能なら保留一択だから悩む必要無いじゃん!
[ 2019/09/19 18:52 ] 〈 NO.885939 〉 [ 編集 ]
第二覚醒は不遇ユニが強化される大チャンス。
[ 2019/09/19 18:54 ] 〈 NO.885940 〉 [ 編集 ]
肩から騎士がはえてまっせ
[ 2019/09/19 18:57 ] 〈 NO.885941 〉 [ 編集 ]
帝国バフ合わせたらぶっ壊れになるぐらいで別にいいのにな
コンセプト編成なんだからそんぐらい許してよ
[ 2019/09/19 18:57 ] 〈 NO.885942 〉 [ 編集 ]
けつさんは後ろ向きからの振り向き振り下ろしでイラスト遵守してほしかったな
[ 2019/09/19 19:02 ] 〈 NO.885944 〉 [ 編集 ]
帝国編成が王国編成より強くなったら悔しいじゃないですか
[ 2019/09/19 19:03 ] 〈 NO.885945 〉 [ 編集 ]
Yさん、筋肉、アデちゃん揃ってる我軍、ディアナ様を無事マルチに覚醒させ・・・けど射程も捨てがたいわね
[ 2019/09/19 19:07 ] 〈 NO.885948 〉 [ 編集 ]
ディアナのジェネラルはコラ素材として優秀そうだな
[ 2019/09/19 19:09 ] 〈 NO.885949 〉 [ 編集 ]
ヴィオラは受け性能も高めだからジェネラルでも噛み合いそうなんだけど
筆頭も爆発力が上がるしこれはこれでありか…
[ 2019/09/19 19:10 ] 〈 NO.885952 〉 [ 編集 ]
うちの編成だとジェネラルが同コスト帯の重装砲兵の苦手部門を埋めてくれた感じでアリーセちゃんにもそれなりに出番が来そう
本音いえばディアナ様欲しいな、ディアナ様は黒として恥ずかしくない性能になったんじゃないかな
[ 2019/09/19 19:10 ] 〈 NO.885953 〉 [ 編集 ]
はいはい、不十分不十分
[ 2019/09/19 19:12 ] 〈 NO.885955 〉 [ 編集 ]
なんで両分岐そだてないのほおぉぉぉぉぉ?
[ 2019/09/19 19:13 ] 〈 NO.885956 〉 [ 編集 ]
悩むけどディアナ様はジェネラルかなぁ。うちのディアナ様の運用だと耐久とマルチがありがたい。
筆頭はヴィオラにぶん投げるのがロマン的にも良き。
あと後ろの帝国騎士ドットがいい感じだし。
ところで2覚のためにヴィオラ確認してヴィオラがオーク特効を微妙に持ってることに気づく。強襲ミッションに投入しよっと。
[ 2019/09/19 19:26 ] 〈 NO.885961 〉 [ 編集 ]
ヴィオラはケツ出し過ぎじゃ
[ 2019/09/19 19:40 ] 〈 NO.885964 〉 [ 編集 ]
全員作ってきたけど御御足たまらねぇな
[ 2019/09/19 19:49 ] 〈 NO.885966 〉 [ 編集 ]
ヴィオラたん…(*´ω`*)デュフフ
[ 2019/09/19 19:50 ] 〈 NO.885967 〉 [ 編集 ]
うおおおお第二倉庫にヴィオラが眠ってた!
まったく育ててないけどエエケツのために今から第二覚醒させるぞ!!
[ 2019/09/19 19:50 ] 〈 NO.885968 〉 [ 編集 ]
ディアナって聞くと様付けしたくなる
[ 2019/09/19 19:52 ] 〈 NO.885969 〉 [ 編集 ]
インペはガチャ産エアプなんだけど、帝国編成でも枠ある?
近接遠距離なら重装砲兵、ヴルム、ジークのスキル中遠距離勢、貫通ならメッフィー、微妙に異なるとはいえ、うーん…
[ 2019/09/19 19:56 ] 〈 NO.885971 〉 [ 編集 ]
ヴィオラは高倍率のスキル覚醒+3種族特効のおかげで帝国編成に限らず輝くシーンはあると思う
通常スキルの方も永続で攻防に倍率が付くから、サンディーの永続バフ等と合わせて居座らせる運用も良い
[ 2019/09/19 20:07 ] 〈 NO.885979 〉 [ 編集 ]
ヴィオラが良い感じに強化されて嬉しいけど三宝剣が増えてるのが気になる
[ 2019/09/19 20:11 ] 〈 NO.885981 〉 [ 編集 ]
真打と影打なんじゃね
[ 2019/09/19 20:13 ] 〈 NO.885984 〉 [ 編集 ]
うーーんでもコストと強さ考えるとやっぱり他のユニで
いいやってなるよな。

もう少し独特の持ち味か特出してる部分があったらいいんだけど…
[ 2019/09/19 20:26 ] 〈 NO.886000 〉 [ 編集 ]
ヴィオラは大火力、アリーセは雑魚専と分かりやすいけど、んほぉさんの立ち位置が分からんまんまなんよね
目玉のルークス君は優秀だけど分岐にはほぼ影響ないっていう
[ 2019/09/19 20:33 ] 〈 NO.886005 〉 [ 編集 ]
文句マンはどこにでも現れる
[ 2019/09/19 20:59 ] 〈 NO.886020 〉 [ 編集 ]
強い言ってる奴は筋肉バフやYさんの異常耐性付与といった帝国バフ前提だし
弱い行ってる奴は帝国バフ抜きの素が前提
これじゃ噛み合うはずがない
[ 2019/09/19 21:00 ] 〈 NO.886022 〉 [ 編集 ]
三体マルチのアリーセをすこれ
[ 2019/09/19 21:04 ] 〈 NO.886024 〉 [ 編集 ]
アリーセがスルーされがちだけど150好感度の魔法態勢と噛み合って、対魔法ユニットとしてはかなりのもんだぞ、ボスルーとの隣においてラッシュ時の三体攻撃は侮れないと思うのだが
[ 2019/09/19 21:12 ] 〈 NO.886028 〉 [ 編集 ]
んほぉさんを見た目で筆頭にしたけど、う~ん。やっぱ性能はダントツでジェレラルだなぁ
後ろのモブインペさんのドット要らないんだけどなぁ
[ 2019/09/19 21:14 ] 〈 NO.886030 〉 [ 編集 ]
ヴィオラの尻が汚くて悲しい
[ 2019/09/19 21:22 ] 〈 NO.886038 〉 [ 編集 ]
射程上がりすぎてワロタ
シルセスの前例を見るとクッソ使いやすくなった予感
帝国編成のディアナはゴール前のキーパー役だから助かる
[ 2019/09/19 21:37 ] 〈 NO.886049 〉 [ 編集 ]
ヴィオラこんなケツ推しなら寝室属性アビ、バフ作って欲しい。
王子被害者の会とかパイ◯リ同盟とか余裕でできそう
[ 2019/09/19 21:50 ] 〈 NO.886062 〉 [ 編集 ]
現状はディアナジェネラル派が圧倒的みたいだけど、常時マルチになったところで結局他ユニで火力代用できる程度だし、高難易度では耐久もこれから結局紙になりそうだし、帝国編成しても結局器用貧乏な感がある。
自由な配置が魅力の筆頭の方がこれからオンリーワンではありそうだけどなぁ…
[ 2019/09/19 21:51 ] 〈 NO.886066 〉 [ 編集 ]
ケツ見て即カンスト下限余裕でした
[ 2019/09/19 21:52 ] 〈 NO.886067 〉 [ 編集 ]
NO.886022
筋肉バフって攻防7%の射程+15だからそんな大したものじゃないぞ
[ 2019/09/19 21:55 ] 〈 NO.886073 〉 [ 編集 ]
分岐が有能なら、両方育てる人が多数だと思っていたが
[ 2019/09/19 21:57 ] 〈 NO.886074 〉 [ 編集 ]
自由な配置と言われてもインペは耐久が売りだから前に出るだろう
逆に後ろから攻撃できると言われてもじゃあディアナは選ばないだろう
[ 2019/09/19 21:57 ] 〈 NO.886076 〉 [ 編集 ]
>>885873
うっすい透けそうなスカート
下は何も履いてないようにみえる
[ 2019/09/19 22:02 ] 〈 NO.886079 〉 [ 編集 ]
ディアナ様序盤を耐える耐久手に入れたから、スキルを展開に戻して最初の方に配置させるのもありかな
[ 2019/09/19 22:04 ] 〈 NO.886082 〉 [ 編集 ]
帝国編成王子的に本当に迷うと思う
初めてどっち育ててもいいじゃんって思った
[ 2019/09/19 22:13 ] 〈 NO.886092 〉 [ 編集 ]
886066
エルミラで良くね?
射程多少伸びたところでオンリーワンになんかなってないぞ
[ 2019/09/19 22:34 ] 〈 NO.886119 〉 [ 編集 ]
ヴィオラ速攻ニ覚しました、お尻はいいよね
俺の中の順位はアザミさん越えたわ
[ 2019/09/19 22:46 ] 〈 NO.886130 〉 [ 編集 ]
尻神様は即覚醒させたわ
見た目で即覚醒させたのはエデンちゃん以来だわ
[ 2019/09/19 22:58 ] 〈 NO.886136 〉 [ 編集 ]
ケツたまんねぇ
[ 2019/09/19 23:16 ] 〈 NO.886148 〉 [ 編集 ]
ひY言葉をスペースとか使って一応配慮してるせいで
ええ ケ ツとかねっとりした感じが生まれて逆におもしろいの草
[ 2019/09/19 23:18 ] 〈 NO.886150 〉 [ 編集 ]
ヴィオラ強くなったなー
復刻中の天使軍団では無敵の強さだったけど
強襲オーク軍団ではちと力不足だったかな。。
[ 2019/09/20 00:05 ] 〈 NO.886162 〉 [ 編集 ]
だってザ・んほぉ剣だもんねええええ!
[ 2019/09/20 00:06 ] 〈 NO.886166 〉 [ 編集 ]
尻えろすぎでしょ
立ち絵で一番抜けるまである
[ 2019/09/20 00:09 ] 〈 NO.886167 〉 [ 編集 ]
特効持ちとはいえ単体攻撃だからな
数で押し来る相手にはそりゃ不利だ
[ 2019/09/20 00:18 ] 〈 NO.886178 〉 [ 編集 ]
迷うつっても結局どっちもそんな強い訳でも無いからどっちでもいいと思う
このコスト帯でこの器用貧乏路線で完成しちゃったしうん…って感じの性能止まりだなぁ
[ 2019/09/20 01:12 ] 〈 NO.886212 〉 [ 編集 ]
天使大討伐で強いとかもはやdisでは
[ 2019/09/20 01:29 ] 〈 NO.886214 〉 [ 編集 ]
>>NO.886178
数で押してくるオークに不利とか女騎士らしくてええやん?
アイギス世界のオークはそういうのしなさそうだけど
[ 2019/09/20 03:29 ] 〈 NO.886237 〉 [ 編集 ]
んほスィーン!
[ 2019/09/20 06:25 ] 〈 NO.886251 〉 [ 編集 ]
これはマルチヒット分岐がよさげかなぁ
[ 2019/09/20 07:32 ] 〈 NO.886275 〉 [ 編集 ]
キュウビの後ろから斬撃飛ばす尻
[ 2019/09/20 08:24 ] 〈 NO.886291 〉 [ 編集 ]
イラストはジェネラルが好みだ
背後に帝国騎士つれてるの凛々しくてかっこいい
[ 2019/09/20 08:29 ] 〈 NO.886295 〉 [ 編集 ]
格好いいけど帝国騎士も戦え
[ 2019/09/20 08:41 ] 〈 NO.886297 〉 [ 編集 ]
NO.886297
ちゃんと戦ってるやないか!!
[ 2019/09/20 09:30 ] 〈 NO.886312 〉 [ 編集 ]
遠距離斬撃とか筆頭ディアナ鷹の目ミホークじゃん
[ 2019/09/20 09:59 ] 〈 NO.886323 〉 [ 編集 ]
筆頭で長射程攻撃ってエメルダがいたら必要ない気がしてきた
[ 2019/09/20 10:45 ] 〈 NO.886355 〉 [ 編集 ]
一人目はジェネにして見たけど
たしかに壁役の後ろからチクチクやる分には筋肉付きジェネで射程は十分すぎる
好感度で射程が伸びるようになったのも大きいな
[ 2019/09/20 12:20 ] 〈 NO.886406 〉 [ 編集 ]
第2覚醒がクラスの調整だから仕方が無いとして、まだ他を押しのけてディアナを採用する理由が乏しい
通常スキルとS覚醒がもう0.1倍ずつ伸びれば大分違うのだが…
[ 2019/09/20 14:18 ] 〈 NO.886454 〉 [ 編集 ]
筆頭ディアナ、むっちゃ体ひねってて体と顔の向きが凄い事になってるので、マントも相まって最初どうなってるのかわからなかった
特に告知画像は全身か見えないし
[ 2019/09/20 14:30 ] 〈 NO.886461 〉 [ 編集 ]
採用しないよー採用しないよーw
[ 2019/09/20 14:44 ] 〈 NO.886470 〉 [ 編集 ]
とりあえずアリーセ倉庫から引っ張りだすか
[ 2019/09/20 15:01 ] 〈 NO.886476 〉 [ 編集 ]
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