千年戦争アイギス攻略ブログ

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【アイギス】敵のメイジマミーの攻撃範囲が広がってる!? 爆風に修正がいつの間にか入ったのか?


649: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/03/07(火) 23:34:00.20 ID:L9FNGDd30

オアシスの迫る危機やってみたけど、攻略動画と違ってメイジマミーの攻撃範囲が広がっている
どうすればいいんだろう、これ……というか攻撃範囲広がっていることに気づくまで、だいぶスタミナ無駄にしたわー
一回☆3取れかけたけど、なんだったんだあれw


652: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/03/07(火) 23:34:37.29 ID:MDeo9zzJ0

>>649
お前がメイジマミー掴んだ位置が悪いだけじゃねそれ


661: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/03/07(火) 23:35:44.03 ID:jz652d+T0

>>649
ワンブロ先置きしとかないと掴み方によっては後衛巻き込むからそれだろ


795: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/03/07(火) 23:58:34.57 ID:L9FNGDd30

>>652>>661
どんなに動画の通りにやっても当たるわ……石割ってあれこれ試したけど、キャーします


797: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/03/07(火) 23:59:08.17 ID:BC9VpfG40

>>795
動画うp


835: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/03/08(水) 00:06:38.33 ID:u83425kN0

>>795
ほんとだ
今やってみたけど広がってるな


854: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/03/08(水) 00:10:59.72 ID:22Qza4E60

>>835
いま動画用意してたけどやってくれたのか、すんません
これどうすりゃいいのか、ずっと悩み中……


894: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/03/08(水) 00:23:19.86 ID:u83425kN0

>>854
あーこれ先頭で受けても、二番目で受けてもどっかしら遠距離巻き込むわ
めっちゃ難しくなってる


903: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/03/08(水) 00:27:25.00 ID:22Qza4E60

>>894
フィオレ育てて、スキルでどうにかできるかなぁ……それともディーネ育てれば耐えられますかね?
メイジマミーが届かない範囲からブロックが落ちる前に覚醒弓とかで射倒す?


909: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/03/08(水) 00:30:48.68 ID:5jQJqGlI0

>>903
フィオレのスキルは対象にならないだけで爆風には巻き込まれるぞと念のため


919: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/03/08(水) 00:33:27.82 ID:22Qza4E60

>>909
やっぱ爆風に巻き込まれますか。とりあえずキャラ育てるしかないか……


928: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/03/08(水) 00:35:43.28 ID:Um7666AV0

>>919
最後ヒーラーが支えられないなら最後まで抱えようとせずに離脱して遠距離から蜂の巣にしようぜ
大体メイジマミーのHP残り1/4目安にリリースのタイミング見極めるんだ


931: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/03/08(水) 00:36:26.47 ID:AZ4YKvvw0

>>919
受けるやつを魔耐あるやつにするとか射程伸びるヒラを王子の上に追加するとかならどう?


906: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/03/08(水) 00:29:31.70 ID:AZ4YKvvw0

今適当にやったから余計なの入ってるけど
とりあえずここなら爆風受けないみたいよ
no title


924: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/03/08(水) 00:34:04.51 ID:efGhjJjhd

>>906
ザラームとかこいつ間違いなくホモだぜ


921: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/03/08(水) 00:33:39.57 ID:7J2b9Uny0

>>906
あーなんかデータ2でやって王子の右下にもヒーラー置いたら爆風届いて
あれって思った


946: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/03/08(水) 00:42:10.07 ID:22Qza4E60

石割ってスタミナあるんで、もうちょいあれこれ試してみます。レスありがとうです


949: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/03/08(水) 00:44:33.45 ID:u83425kN0

>>946
no title


とりあえずここならヒーラー二枚置けるので
ギリまで耐えてあとは遠距離で倒すのがいいと思う


957: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/03/08(水) 00:49:12.02 ID:uhFAKUkK0

>>949
布陣はともかくも
ヒーラー勢の参考にならない感よw


730: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/03/07(火) 23:44:44.53 ID:kyTeP+Jn0

ちょっと前にもミスゴのロケットパンチの範囲が広がってるとか話あったし
敵の爆風になんか修正入ったのかもな


749: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/03/07(火) 23:48:12.46 ID:xR1u3R9k0

>>730
それも即受けてる場所が違うだろ阿呆って突っ込まれてた


785: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/03/07(火) 23:56:35.66 ID:kyTeP+Jn0

>>749
そのあと何回か試したが結局全部巻き込まれたみたいだし
食らわないほうの再現が出来てない以上なんとも言えんかな


992: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/03/08(水) 00:57:04.68 ID:36ciiB3/0

やっぱり爆風広がってたか
まだ残ってた星4やってたら右上のところまで爆風届いてていつの間にかキャーしてたわ
てっきり星4仕様かと思ってたわ


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[ 2017/03/08 10:00 ] 雑談 | TB(-) | CM(37)
当時の鬼畜難易度を無理やり星1クリアした記憶を思い出す
何かところどころサイレント上方修正しているよね
[ 2017/03/08 10:07 ] 〈 NO.304709 〉 [ 編集 ]
さりげなく味方の範囲ユニットも強化されてたりはしないか
[ 2017/03/08 10:12 ] 〈 NO.304711 〉 [ 編集 ]
まだ星4やってないんだよなあ
早めにやっとけばよかった
[ 2017/03/08 10:13 ] 〈 NO.304712 〉 [ 編集 ]
王子諸兄はサイレント修正に対して
じゃあどうすれば今のあがった難易度でクリアできるかなってのをちゃんと考えるよね
ソシャゲとかだとそういうの叩かれる上にごねごねの盾にされそうなもんだけど

まあもちろん何かしら問い合わせる王子もいるとは思うけど
[ 2017/03/08 10:15 ] 〈 NO.304715 〉 [ 編集 ]
結構前からだぞ。
[ 2017/03/08 10:18 ] 〈 NO.304717 〉 [ 編集 ]
1週間くらい前にニコニコに爆風の範囲が広いって趣旨の動画上がってたようなおぼえが
[ 2017/03/08 10:19 ] 〈 NO.304718 〉 [ 編集 ]
新規ホイホイなヌルいイベントマップ実装ばっかりかと思いきや
細かい所で敵にも上方付けて地味ながらも難易度上げようとしてるのね
感心した
[ 2017/03/08 10:26 ] 〈 NO.304723 〉 [ 編集 ]
サイレントで修正するのは褒められたもんじゃないんだが…
普通にバグなんじゃないの
[ 2017/03/08 10:27 ] 〈 NO.304724 〉 [ 編集 ]
どの動画と比べて上手く行かないのか示してくれねーと何とも
差し込み遅れて着弾点が動画と違うのにそれを理解できてないとかありそうだし
[ 2017/03/08 10:32 ] 〈 NO.304726 〉 [ 編集 ]
ストミの難易度上げるの自体はむしろ嬉しいけどサイレントはな。バグか知らんけど
[ 2017/03/08 10:33 ] 〈 NO.304727 〉 [ 編集 ]
告知が無くて挙動がおかしい、ならまずはバグだと思うからなるべく触らない方が良いと思う。
[ 2017/03/08 10:45 ] 〈 NO.304729 〉 [ 編集 ]
ユーザーにとって良い悪いに関わらずサイレント修正は止めて欲しいよね
なにかしら起きたとき毎回修正を疑わなきゃいけなくなるのは嫌だわ
[ 2017/03/08 10:51 ] 〈 NO.304730 〉 [ 編集 ]
サイレント修正については気付いた奴が検証・通報してくれればいいよ
でもここの運営が基本的に、一事が万事バレなきゃいい騒がれなきゃいいの姿勢だっていうのはサービス開始当初からずっと変わらないよ
[ 2017/03/08 10:54 ] 〈 NO.304732 〉 [ 編集 ]
おう、前にミスゴ爆風の件いったけどほぼスルーされた
本人だよ
スレ王子ほとんどミスゴとこやってねーんだなと感じた
情報共有できそうになかったから、一人で黙々と配置とか範囲被害考えてすっかり忘れてたけどかなり前だったな
[ 2017/03/08 10:57 ] 〈 NO.304733 〉 [ 編集 ]
復刻ポーラのメイジマミー2体爆風広すぎねって思いつつやってたが実際広かったのか
[ 2017/03/08 11:03 ] 〈 NO.304735 〉 [ 編集 ]
NO.304733
そもそもミスゴのロケパン自体誘発させる人少ないからね
普通はノーダメで近接受けするほうがロケパン起動で爆風や避雷針考えるより楽
[ 2017/03/08 11:05 ] 〈 NO.304736 〉 [ 編集 ]
ミスゴはロケパン撃たせた時点で負け確みたいなもんだしな

ロケパンに耐えるという選択肢はかなり特殊だろう
[ 2017/03/08 11:17 ] 〈 NO.304737 〉 [ 編集 ]
話題になったしそのうち修正されるんじゃないのw詫び石はよw
[ 2017/03/08 11:20 ] 〈 NO.304738 〉 [ 編集 ]
なんか変わった言われてわざわざ戦いにいってくれる人そんなおらんわw
行ってロケパン撃たせたところで以前の記憶なんかない
[ 2017/03/08 11:23 ] 〈 NO.304739 〉 [ 編集 ]
そもそもロケパン撃たせないか、空蝉しちゃうから気づかなかったわ

わざわざ全部の範囲攻撃の範囲を弄るなんてことはしないだろうから、範囲広がったってよりは指摘されてた着弾点が変わった感じかな
見当たるのは範囲ってより巻き込まれポイントの画像だし
[ 2017/03/08 11:34 ] 〈 NO.304741 〉 [ 編集 ]
sm27503114の3:40秒で今やるとリオンとフラメルが死ぬ
[ 2017/03/08 11:50 ] 〈 NO.304746 〉 [ 編集 ]
う○こ「石割られてるみたいだし放置でええやろ」
[ 2017/03/08 11:58 ] 〈 NO.304751 〉 [ 編集 ]
検証としてある程度割らせた後に恋の不正利用コンボを決めよう
[ 2017/03/08 12:27 ] 〈 NO.304759 〉 [ 編集 ]
仕様か不具合かはともかく、画像だけ見てると今の範囲広すぎねーかとは思う
[ 2017/03/08 13:26 ] 〈 NO.304832 〉 [ 編集 ]
同じタイミングでストミやって、同じ対策してて草不可避ww
[ 2017/03/08 13:38 ] 〈 NO.304844 〉 [ 編集 ]
味方の範囲ユニットも強化されてるww
[ 2017/03/08 13:54 ] 〈 NO.304855 〉 [ 編集 ]
オアシスクリアした時も上で貼られてる下の画像の位置で受けてたからどう変わったのかよくわからなかった
[ 2017/03/08 16:27 ] 〈 NO.304921 〉 [ 編集 ]
味方の当たり判定が広くなってる可能性もあるのか?
もしそうだとしたら、味方ヒーラーの届く距離も変わってるかもしれないな
[ 2017/03/08 16:34 ] 〈 NO.304923 〉 [ 編集 ]
(お、ロケパン王子の話題か!?)
[ 2017/03/08 16:49 ] 〈 NO.304931 〉 [ 編集 ]
やっぱ少し変わってるよな
とりあえず報告に上げとけ
[ 2017/03/08 17:19 ] 〈 NO.304947 〉 [ 編集 ]
仕様だったら告知漏れで詫び石、不具合だったら当然詫び石切、最高だな!
てのは半分ネタとして
仕様だとしたら一部の敵の挙動を修正しましたって告知しないとNGだからバグの判断でいいと思うよ。セブン前後から色々挙動おかしいところあるから色々な対応の反動が来ているのかもね
[ 2017/03/08 18:26 ] 〈 NO.304965 〉 [ 編集 ]
お城とコラボして新規入れようとしてる時に砂漠難易度上げはあかんな
[ 2017/03/08 18:55 ] 〈 NO.304976 〉 [ 編集 ]
まあ、裏オアシスはEXミッションだから多少はね?でもサイレントは嫌だよね。疑心暗鬼ってのは一番きつい。難しくするならするってすぱっと言ってくれれば、ああユニットもインフレしてるし丁度いいんじゃないの?くらいで済むと思うんだがね
[ 2017/03/08 19:49 ] 〈 NO.304997 〉 [ 編集 ]
穴がひろがってないか?
[ 2017/03/08 20:25 ] 〈 NO.305016 〉 [ 編集 ]
数カ月前に告知出てた気がしたけど気のせいか
[ 2017/03/08 20:25 ] 〈 NO.305017 〉 [ 編集 ]
たぶんセブンの不具合後だよ
[ 2017/03/08 22:16 ] 〈 NO.305097 〉 [ 編集 ]
着弾点が当たり判定外縁から中心点に移動したとかじゃなくて?
それだと開発チームすら「別に変えてないのに」くらいにしか理解してない可能性ある
[ 2017/03/09 15:55 ] 〈 NO.305536 〉 [ 編集 ]
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