千年戦争アイギス攻略ブログ

千年戦争アイギスの2chまとめブログなのです iOS版のアイギスAや寝室の一部、謎の数字(ドロップ率)などもまとめて速報するのです



【アイギス】ガチャ販促の為にイベントで使えればいいのにと思う


774: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/03/17(金) 15:24:20.93 ID:9CjNFuhL0

ガチャの新キャラは貸し出せばいいと思ってるわ。中級までのマップでガチャの新キャラをCC50で1度のみ使える的な
「1回だけ~?」→「凄い!欲しい!」→「もっと回したい!!」ってなるはず


778: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/03/17(金) 15:24:59.82 ID:ek3bRZR1d

>>774
中級までなんか流しで終わりだりなるわけないかと


780: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/03/17(金) 15:25:07.43 ID:T1MStYNh0

>>774
キョンシーとか使わないとわからん楽しさありそう



789: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/03/17(金) 15:25:57.56 ID:Ik2LEV1U0

>>774
調整はともかく発想はアリかも


797: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/03/17(金) 15:27:39.49 ID:cwpydy1H0

>>774
そういうのを試験的に導入したゲームあったけど

1回使ったしもう良いや我慢しよ

こっちの方が多かった


784: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/03/17(金) 15:25:35.65 ID:qJxPjcEup

とっちかっていうとエ口いかエ口くないかで回すからなあ


793: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/03/17(金) 15:26:49.85 ID:soA7lGfAd

昔こねこね貸し出して大不評だったような


812: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/03/17(金) 15:30:25.38 ID:qveg4A7N0

>>793
ハハッ・・・・・・。
私は何のためにこの力(黒)を得て、
誰のために戦っているんだろうな。

深いなぁ…


823: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/03/17(金) 15:32:41.08 ID:soA7lGfAd

助っ人と言えばオーブ助っ人もいつの間にかなくなったよね


826: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/03/17(金) 15:33:32.17 ID:T1MStYNh0

>>823
あのシステムなくなったんだ
昔はお世話になったなぁ


836: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/03/17(金) 15:35:49.45 ID:WLrjJH5l0

>>823
なくなったというか元々たまにしかやってねぇだろ


846: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/03/17(金) 15:38:18.13 ID:p1l8Mfcx0

>>823
代わりにライフ増えたから、新規救済としてはこっちのが良いアプローチだと思うわ
黒NPC販促はどうせイベでやること


830: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/03/17(金) 15:34:50.04 ID:9Z+9ELX60

しばらく音沙汰なしと思ったら途端にライフ増加で初心者救済だっけ
んまーそっちのが楽だよなあ!


787: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/03/17(金) 15:25:46.34 ID:CtIJwaCVd

普段使ってないキャラ使って攻略すると面白いからアリっちゃアリだけど1回2回使ったぐらいだと使用感あんまわからないんだよなー
やるならそのユニットメインで戦略組み立てるマップとか必要になりそう
マップおじが死にそうだけど


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帝国マップのレイブンみたいな感じか
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[ 2017/03/22 15:09 ] 〈 NO.314523 〉 [ 編集 ]
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[ 2017/03/22 15:11 ] 〈 NO.314525 〉 [ 編集 ]
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[ 2017/03/22 15:50 ] 〈 NO.314565 〉 [ 編集 ]
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[ 2017/03/22 15:52 ] 〈 NO.314568 〉 [ 編集 ]
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復刻では既にインフレしてた我が軍の敵ではなくて恩恵感じられなかったが
[ 2017/03/22 15:53 ] 〈 NO.314569 〉 [ 編集 ]
具体的に言うとFGOの体験イベントレベルなら課金捗るようなもんだと思うが、
アイギスの淡白なシナリオとシステム(ゲストは初期配置)だと文句しか出ないきがするな。
コーネリアがそんな感じで実装時にイベント登場して(そのタイミングでは)空気で終わってるという実績もあるっちゃある
[ 2017/03/22 15:53 ] 〈 NO.314571 〉 [ 編集 ]
何回か使ってみない事にはどういうユニットかもわからんだろうしなぁ
いつだかのオーブ助っ人でも普段と勝手が変わっちゃって邪魔者扱いされてるのもいたし
[ 2017/03/22 15:57 ] 〈 NO.314577 〉 [ 編集 ]
せっかくキャラ増えたのに使ってみて現状の戦力でいいやとなるのも面白みないしあんまり良いことだと思えないけどなぁ。こういうので最悪なのはお試しって言っといて実質デバッグになるやつで、碌な印象が無い
[ 2017/03/22 15:58 ] 〈 NO.314579 〉 [ 編集 ]
お正月GRのあてちゃんみたいな配置なら理想的。レーヴは許さない
[ 2017/03/22 15:59 ] 〈 NO.314581 〉 [ 編集 ]
アイギスユニットの本領発揮は覚醒以降だから初期状態でスポット参戦しても魅力は伝わらない
黒はスキル初手1秒があるけどそれは黒レアユニとしての特性で固有性能では無いしね
[ 2017/03/22 16:08 ] 〈 NO.314594 〉 [ 編集 ]
お花だと新キャラを友軍として使えるな 邪魔にならないとこに配置してくれるならいいと思うけどね
[ 2017/03/22 16:12 ] 〈 NO.314596 〉 [ 編集 ]
FGOとじゃジャンルからして違うから参考にならんなあ
[ 2017/03/22 16:16 ] 〈 NO.314600 〉 [ 編集 ]
ある程度試行錯誤しないと使い道が理解できないし、一回くらい体験させてもあんまり意味が無さそう
マップ・出現モンスター・手持ちのキャラなんかでプレイヤーごとに戦略も変わってくるし
[ 2017/03/22 16:18 ] 〈 NO.314602 〉 [ 編集 ]
覚醒・S覚醒すませて評価されるような環境になってるから
未覚醒のゲストキャラ出されても欲しくならんじゃろ
[ 2017/03/22 16:25 ] 〈 NO.314608 〉 [ 編集 ]
上でも誰か書いてるように帝国mnkちゃんの交流クエみたいな形なら良いんだけどなあ
実際自分にとってお試しになったわ、そして使えな(ry
[ 2017/03/22 16:28 ] 〈 NO.314609 〉 [ 編集 ]
ゲストがいても邪魔にならない場所って、往々にして毒にも薬にもならない場所だからな・・・
そんな場所に居たんじゃ見せ場がなくて販促にならないから難しい(☆3の邪魔されるよりマシだが)

販促するなら素直に接待マップ作る方が楽そう
[ 2017/03/22 16:28 ] 〈 NO.314610 〉 [ 編集 ]
いや、新キャラじゃないにしてもやったことあるだろ
覚醒オーブクエでの助っ人黒ってまさにそれじゃん
[ 2017/03/22 16:29 ] 〈 NO.314611 〉 [ 編集 ]
結局ガチャは回す人は回すし、回さない人は回さないような・・・。
まぁ回したくはないけど、使えるなら使ってみたいとかならわかるが。
[ 2017/03/22 16:36 ] 〈 NO.314613 〉 [ 編集 ]
ガチャ新キャラが編成にいると消費無しで神級を練習(大討伐と同じで報酬皆無)できるとかのほうが欲しいな
動画でも新キャラ使用率上がるだろうし
イベント限定の特攻みたいな「どうせ強いのは今だけ」よりよっぽど良いと思うんだが
[ 2017/03/22 16:37 ] 〈 NO.314614 〉 [ 編集 ]
癌オンだかにあったけど廃止されてったしよくないんだろうな
[ 2017/03/22 16:39 ] 〈 NO.314616 〉 [ 編集 ]
編成にフレンド枠があるゲームは珍しくないけど、それが販促に繋がってるのかどうかは分からんな。
少なくとも自分は、フレンドが持ってる高レア目当てでガチャりたくはならないが。
[ 2017/03/22 16:48 ] 〈 NO.314618 〉 [ 編集 ]
一度も敵に触れずに終わったNPCコーネリアを思い出して哀愁
[ 2017/03/22 16:49 ] 〈 NO.314619 〉 [ 編集 ]
虹水晶みたいな実益あるやつじゃないと微課金無課金は引きこめんだろ
[ 2017/03/22 16:50 ] 〈 NO.314620 〉 [ 編集 ]
ぷよぷよクエストですか。
まぁ使い勝手がわかる様に標準配置は難しいし、
スペック読んで理解出来ない王子に貸出しされても欲しくなる位、使いこなせるとは思えないけどね。
何が良いアプローチがあれば良いね。
[ 2017/03/22 16:55 ] 〈 NO.314621 〉 [ 編集 ]
今はストーリー/イベント中で顔見せして反則してるからなぁ…
[ 2017/03/22 16:55 ] 〈 NO.314622 〉 [ 編集 ]
じゃあ販促にシュウカ様置きますね
[ 2017/03/22 17:04 ] 〈 NO.314625 〉 [ 編集 ]
「設置済み撤退不可」の現状だと邪魔になった事の方が圧倒的に多い
配置からできてレベルも編成平均ぐらいじゃないと 足枷ギミックの一つでしかない
[ 2017/03/22 17:10 ] 〈 NO.314627 〉 [ 編集 ]
交流クエストで似たようなことやってるし
[ 2017/03/22 17:15 ] 〈 NO.314629 〉 [ 編集 ]
お試しがあったゲームをやってたけどそれで満足できてたからお財布にはよかったわ
「強いな。じゃ、愛機にもどるわ」ってなる
[ 2017/03/22 17:23 ] 〈 NO.314631 〉 [ 編集 ]
寝室は確かに大事だから新ガチャキャラの画像の一部で良いから見たいね
[ 2017/03/22 17:29 ] 〈 NO.314635 〉 [ 編集 ]
エロゲの体験版みたいに寝室1途中まで公開なら引いてもらえるかもしれない
[ 2017/03/22 17:37 ] 〈 NO.314638 〉 [ 編集 ]
寝室一部(だけ)公開販促はスレ王子がいつも(勝手に)やってて効果テキメンだぞ
[ 2017/03/22 17:44 ] 〈 NO.314642 〉 [ 編集 ]
ケンキョ実装の話題してんの!?
[ 2017/03/22 17:55 ] 〈 NO.314653 〉 [ 編集 ]
逆に「一度でいいから使ってみたい!」で必死に取りに行くパターンもあるからなあ。
[ 2017/03/22 19:15 ] 〈 NO.314719 〉 [ 編集 ]
カタログスペックで強さわからんならイベで特効付き使ってもわからないと思うぞ
[ 2017/03/22 19:29 ] 〈 NO.314723 〉 [ 編集 ]
ゴシックは魔法乙女であったきがするけど
特に興味なしだった。
ガチャもそうだけど行動力回復に石10個の基地仕様だったから
結局辞めた。あれも札束殴り合いゲーだった。
シューティングはあれしか面白いの無いけどな。
アイギスでお試しあってもカリスマスタミナ消費あるだろうし
思ったより利用者多くならないと予想。
[ 2017/03/22 20:00 ] 〈 NO.314731 〉 [ 編集 ]
いつだかのナナリーオーブで助っ人に出てきたディーナちゃんが完璧な位置取りで拠点固めてくれて天使だった
あれは販促になってた
[ 2017/03/22 20:40 ] 〈 NO.314744 〉 [ 編集 ]
お花のやり口なんて下の下
該当イベキャラじゃなくて同時期実装のガチャキャラばっかイベント内で出張ってほんとウザイ
運営の本性透けてるしイベ内容もカスだからダブルで苦痛
[ 2017/03/22 20:49 ] 〈 NO.314746 〉 [ 編集 ]
イベユニとしてシンシアを初期配置しようか
[ 2017/03/22 20:56 ] 〈 NO.314747 〉 [ 編集 ]
寝室CGはDMMゲームズTOPを見ればまあ

結局一番の販促っていえばスレ王子のプレゼンなんだよなあ
[ 2017/03/22 21:20 ] 〈 NO.314754 〉 [ 編集 ]
ローディング画面で全プレイアブルキャラの待機アニメ攻撃アニメを垂れ流したらどうかな、とか考えたことある
[ 2017/03/22 21:28 ] 〈 NO.314760 〉 [ 編集 ]
運営にいらん手間かけさせるようなシステムはどうかと
[ 2017/03/23 00:34 ] 〈 NO.314816 〉 [ 編集 ]
最近もレーヴ邪魔だなぁとか見たぞ
[ 2017/03/23 06:18 ] 〈 NO.314870 〉 [ 編集 ]
神殿でステ見れる方がよっぽどマシ
というかなぜこれができない
[ 2017/03/23 06:26 ] 〈 NO.314871 〉 [ 編集 ]
しかしドットをじっくり観られるというメリットもある。
[ 2017/03/23 16:38 ] 〈 NO.315358 〉 [ 編集 ]
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