千年戦争アイギス攻略ブログ

千年戦争アイギスの2chまとめブログなのです iOS版のアイギスAや寝室の一部、謎の数字(ドロップ率)などもまとめて速報するのです



【アイギス】キュウビの各段階ステータスと他キャラスキル性能比較 最終段階までいかないでも十分実用的な性能か?


709: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/03/23(木) 20:32:17.68 ID:xrvfmc1R0

キュウビ
第一段階 no title

第二段階 no title

第三段階 no title

第四段階 no title

第五段階 no title


比較用
こねこね
no title

ミレイユ
no title

シルヴィア
第一段階 no title

第二段階 no title

第三段階 no title


キュウビは第三段階でこねミレに並ぶ感じ
実用性的にはどうなんだろうなぁ


751: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/03/23(木) 20:36:36.60 ID:9zL8TiFM0

>>709
普段使うなら第2覚醒で基礎ステ上がってからが本番じゃね
やっぱシルヴィアが壊れすぎなんだよな


757: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/03/23(木) 20:37:13.95 ID:hi+q0hrF0

>>709
5段階目で吸血抜き回復可能2ブロのシルヴィアみたいになるんだな
介護大変そうだけど割と楽しそう


759: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/03/23(木) 20:37:17.91 ID:cVlWv0tA0

>>709
最初の方イリスで加護してしまえば無敵やん


761: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/03/23(木) 20:37:45.41 ID:8lThXPFE0

>>709
ヒーラーに負担かけず無料トークンだせるシルヴィアの方がどう考えても強い


732: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/03/23(木) 20:34:08.57 ID:KxDhPWHfp

ガチャでシルヴィアってユニ引いたんだけどもしかしてキュウビの方がロマン兵器度高いの?


753: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/03/23(木) 20:36:42.56 ID:PjPPDUlb0

>>732
ロマン度で言えばそうかな
シルヴィアは実用的すぎる


744: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/03/23(木) 20:35:55.49 ID:8lThXPFE0

>>732
キュウビも強いけどシルヴィアの方が2段階くらい上の階級だと思っていい


768: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/03/23(木) 20:38:18.11 ID:KxDhPWHfp

>>744
そうなん?
ただラッシュとか遠距離で回復の補助欲しいときはキュウビのがよかったりすんのかね


776: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/03/23(木) 20:39:03.25 ID:aK+zB5Yid

シルヴィアは回復できないから多少強くてもしようがない


763: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/03/23(木) 20:37:46.15 ID:mPuPbSdE0

狐三姉妹編成もいいしキュウビシルヴィアの編成も楽しみなんじゃぁ


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[ 2017/03/27 21:00 ] 性能比較 | TB(-) | CM(389)
脱糞の力は侮れんのだぞ
[ 2017/03/27 21:06 ] 〈 NO.318688 〉 [ 編集 ]
シルヴィアは凄く強いし、俺がおりゅ出来る数少ないキャラです
[ 2017/03/27 21:06 ] 〈 NO.318689 〉 [ 編集 ]
シルヴィアもキュウビもエアプだけど、どっちの方が完全体になるのに時間かかるのかなぁ
それにしても欲しいわ…
[ 2017/03/27 21:06 ] 〈 NO.318690 〉 [ 編集 ]
回復できるっていっても、10%まで減るときに回復めっちゃ吸われるやん
回避も同じで、回復もいらない配置数に影響しないトークン持ちのシルヴィアとくらべると微妙やろ
[ 2017/03/27 21:07 ] 〈 NO.318691 〉 [ 編集 ]
キュウビも相当なぶっ壊れだけど、如何にシルヴィアが頭おかしいか分かるな
シルヴィア以降ガチャの目玉はシルヴィア並みにぶっ壊れてないとダメみたいな雰囲気が出てしまっているし
[ 2017/03/27 21:08 ] 〈 NO.318692 〉 [ 編集 ]
キュウビもシルヴィアも両方出せば良い
任せる場所がそれぞれちょっと違うしな
[ 2017/03/27 21:09 ] 〈 NO.318693 〉 [ 編集 ]
キュウビと比べるならアリスじゃないか?
[ 2017/03/27 21:09 ] 〈 NO.318694 〉 [ 編集 ]
HPはレベル99で1677じゃなかったっけ?どういう補正がどこで乗ってるのか分からんが
7980ってアイシャやアデル分乗ってね?
[ 2017/03/27 21:10 ] 〈 NO.318696 〉 [ 編集 ]
どっちでもいいからくれ
[ 2017/03/27 21:11 ] 〈 NO.318697 〉 [ 編集 ]
いくら段階強化スキルだからってシルヴィア基準で語るのは理想が高すぎないか
[ 2017/03/27 21:11 ] 〈 NO.318698 〉 [ 編集 ]
狐三姉妹……誰か忘れられてないですかね?
[ 2017/03/27 21:12 ] 〈 NO.318699 〉 [ 編集 ]
シルヴィアは回復できないデメリットがほとんど意味を成してないからなあ
[ 2017/03/27 21:14 ] 〈 NO.318700 〉 [ 編集 ]
使えばわかる。シルヴィアの方が遥かに実用的
道化師とのシナジーも凄まじいしな
[ 2017/03/27 21:14 ] 〈 NO.318701 〉 [ 編集 ]
シルヴィアは回復をうけれないだけで、回復できないわけじゃないから
[ 2017/03/27 21:14 ] 〈 NO.318702 〉 [ 編集 ]
イリスとセットで運用してるから気にした事なかったが
こうして比較するとミレイユさん以外とやわらかいのね
[ 2017/03/27 21:15 ] 〈 NO.318704 〉 [ 編集 ]
キュウビも弱くはないけどシルヴィアは相手が悪いな
[ 2017/03/27 21:16 ] 〈 NO.318705 〉 [ 編集 ]
トークンがいけないんですよ、なんですかあれは
[ 2017/03/27 21:19 ] 〈 NO.318706 〉 [ 編集 ]
シルヴィアより強いキャラを挙げろって方が難しいもんなぁ
[ 2017/03/27 21:20 ] 〈 NO.318707 〉 [ 編集 ]
シルヴィアはなんだかんだいって置く場所を考えてやらないといけないから
その点でやっぱ汎用性はなぁ・・・
結局覚醒99まで上げて1回しか使ってないっていう
[ 2017/03/27 21:20 ] 〈 NO.318708 〉 [ 編集 ]
キュウビちゃんは帝国バフ乗るのがいい
[ 2017/03/27 21:20 ] 〈 NO.318709 〉 [ 編集 ]
シルヴィアがいかに壊れてるか分かるが、比較対象にシルヴィアが出て来るあたり中々の強ユニだと思うよ
[ 2017/03/27 21:20 ] 〈 NO.318710 〉 [ 編集 ]
理論上は最終形態なら回復が間に合えば攻撃力6000×2が2体同時に来ても勝てるスペック。
勿論そんな状況は限られるだろうけど、強敵が後半に来るマップはいくらでもあるだろうし。
[ 2017/03/27 21:21 ] 〈 NO.318711 〉 [ 編集 ]
というか、前衛として一番ぶっこわれなシルヴィアと比較対象になる時点でぶっこわれなんだよなぁ
[ 2017/03/27 21:22 ] 〈 NO.318712 〉 [ 編集 ]
うーん趣味キャラかな
[ 2017/03/27 21:23 ] 〈 NO.318713 〉 [ 編集 ]
あぁアンジュリークや妹軍師、エアリスのバフも乗るのか
皇帝の+25%も乗る事考えると確かにロマン枠だわ
[ 2017/03/27 21:24 ] 〈 NO.318714 〉 [ 編集 ]
これを見て思ったのは壁は結局イリスコネが物理も魔法も即効性あっていいやってことかな・・・
そもこれで耐えられない敵は壁しないし遠距離充実してたら壁自体そもそも不要だし
[ 2017/03/27 21:24 ] 〈 NO.318715 〉 [ 編集 ]
シルヴィア使ってて置く場所なんて考えないけど…?
適当に前の方の十字路に置いて不測の事態が起きたらトークン置くだけやん
[ 2017/03/27 21:25 ] 〈 NO.318716 〉 [ 編集 ]
シルヴィアさんはなんか突き抜けてるからな。本体だけでもアレなのに、なんなのあのトークン。
他の黒トークン使いが泣いているんですよ!!フィオレちゃんとかマキナさんとか。
[ 2017/03/27 21:25 ] 〈 NO.318717 〉 [ 編集 ]
キュウビが優れてる点はセラフィムのベホマが受けられるところ
[ 2017/03/27 21:25 ] 〈 NO.318718 〉 [ 編集 ]
シルヴィアが壊れてるっても魔神級だとイマイチなんだろう…
魔神級で活躍出来なきゃ壊れなんて程遠い
[ 2017/03/27 21:26 ] 〈 NO.318719 〉 [ 編集 ]
おっと、×2は要らなかった。けど魔界で半減しても十分に戦力になれそう。
今後王子も皇帝も出撃不可能な魔界マップだってくるかも知れないし。
[ 2017/03/27 21:26 ] 〈 NO.318720 〉 [ 編集 ]
バフないとコネコネ体力3000ないぞ
[ 2017/03/27 21:27 ] 〈 NO.318721 〉 [ 編集 ]
魔法攻撃1ブロと物理2ブロ同時攻撃を比べてもな
スキル特性は似てても全然別物だろ
[ 2017/03/27 21:27 ] 〈 NO.318723 〉 [ 編集 ]
シルヴィアは確かに強いけど魔法遠距離が苦手だからねー
物理遠距離ならまだ避けて誤魔化せるんだけど・・・

他の脳死級と比べて適当に置くと結構キャーするよねやっぱり
[ 2017/03/27 21:28 ] 〈 NO.318724 〉 [ 編集 ]
>NO.318723
優劣をつけたくて仕方がない奴ってのは世の中に一杯いるんだよ
大体そういう奴に限って自分はその渦中にはいない(つまり両ユニットともそもそも所持していない)
[ 2017/03/27 21:28 ] 〈 NO.318725 〉 [ 編集 ]
少し前まではゴネる為か知らんが、散々大したことない言われていたのにね<シルヴィア

遠距離から延々殴られたら対処できないから弱い、なんて的外れなことも言われてたし
[ 2017/03/27 21:30 ] 〈 NO.318728 〉 [ 編集 ]
キュウビにも狐トークン付けましょう(提案
麻痺した時のキュウビやイナリちゃん可愛いじゃん、あんな感じのフレンズ狐欲しい
[ 2017/03/27 21:32 ] 〈 NO.318729 〉 [ 編集 ]
強すぎるって意見しかなかったら以後ずっと強化なくて困りますし必死で欠点アピールしますわ
その視点でキツネdisを眺めると見当違いばかりなのが何故かよくわかるかと思われ
[ 2017/03/27 21:33 ] 〈 NO.318730 〉 [ 編集 ]
シルヴィアのトークンとかコスト本体と同じ20くらいで、1体所有くらいでいいのに

コストたったの10、4体所有、枠使用しない、ステ劣化なし、物理回避能力保有
という強そうな要素片っ端から詰め込みました感
[ 2017/03/27 21:33 ] 〈 NO.318731 〉 [ 編集 ]
キュウビの良い所はスキル発動中ではなく永続で上がってるからバフを乗せると一気にステが跳ね上がるところかな。あとはスキルとスキルの間もシルヴィアと違ってステが上がった状態を維持してる事だと思う。それでもヒーラーの負担とかスキル発動のタイミング考えたらシルヴィアより使いにくい事は確か
[ 2017/03/27 21:33 ] 〈 NO.318732 〉 [ 編集 ]
第三くらいからええやん
うちにはいないけどな
[ 2017/03/27 21:34 ] 〈 NO.318733 〉 [ 編集 ]
こねこねもミレイユも基礎ステ1.5倍不可避
[ 2017/03/27 21:35 ] 〈 NO.318734 〉 [ 編集 ]
シルヴィア魔神級いまいちとか大丈夫か?酒呑14までならタイマンできるんだぞ
[ 2017/03/27 21:35 ] 〈 NO.318735 〉 [ 編集 ]
出た当初からヤバイやばいって話になってて、
シルヴィアの欠点をどうにかして探そうとして、
魔法もちの黒ゴブ弓が複数くればつぶせるんじゃね?
っていう落ちだったろ

シルヴィアが簡単に落ちるとか、脳死中の脳死でしかない
[ 2017/03/27 21:36 ] 〈 NO.318736 〉 [ 編集 ]
シルヴィアはあのトークン無かったら使える場所がほとんどないからしょうがないね
[ 2017/03/27 21:36 ] 〈 NO.318737 〉 [ 編集 ]
シルヴィアがぶっ壊れてるだけなのに
勝手に比較されて微妙扱いとか脳死王子すぎない
[ 2017/03/27 21:38 ] 〈 NO.318739 〉 [ 編集 ]
最善手以外が趣味なら大半のユニットがそれにあたるからな
廃課金王子でもなければいくらでも活躍の場はあると思うけど
HP10パーセントに減少もどうにでもなるレベルだし
[ 2017/03/27 21:39 ] 〈 NO.318740 〉 [ 編集 ]
2ブロ同時って結構大きいと思うんだけどな
[ 2017/03/27 21:39 ] 〈 NO.318743 〉 [ 編集 ]
アイシャ居れば通常マップでも4段階目までは余裕で行くし強いよバフ盛ればステも1万余裕で行くし
シルヴィアは独立ユニットだから比較対象としてそもそもが違う両方使えばいいだけだし
[ 2017/03/27 21:42 ] 〈 NO.318744 〉 [ 編集 ]
このキュウビ魔耐もあるし大討伐で大活躍だな
[ 2017/03/27 21:42 ] 〈 NO.318746 〉 [ 編集 ]
シルヴィアとか遠距離攻撃できない時点で論外
つまりキュウビも論外
[ 2017/03/27 21:43 ] 〈 NO.318747 〉 [ 編集 ]
シルヴィアってトークン考えなくても

ヴァンプリ特有のステお化け、1ブロ魔法攻撃として超有能なステ
回復出来ない分脆い? と思わせてHP吸収の職特性にスキルがかみ合い過ぎてミスゴすら相手可能
トドメとばかりに物理回避のお陰で火力ボス相手に殴り合いできる、って普通に強いんだけどな
[ 2017/03/27 21:45 ] 〈 NO.318748 〉 [ 編集 ]
まさかのシビラ&ヴィオラ強すぎる弱体化はよオチ
このリハクの目をもってしても
[ 2017/03/27 21:46 ] 〈 NO.318749 〉 [ 編集 ]
遠距離攻撃至上主義王子沸いてて草
[ 2017/03/27 21:46 ] 〈 NO.318750 〉 [ 編集 ]
シルビア使ってると地上の敵は回復アイテムにしか見えない
[ 2017/03/27 21:47 ] 〈 NO.318751 〉 [ 編集 ]
二ブロ同時だから大討伐で役立ちそう
[ 2017/03/27 21:47 ] 〈 NO.318752 〉 [ 編集 ]
回復できない(回復しないとは言ってない)
[ 2017/03/27 21:48 ] 〈 NO.318753 〉 [ 編集 ]
まあ強敵はブロックせずに溶かせだからね
ラピス出てますますそうなった気がする
[ 2017/03/27 21:48 ] 〈 NO.318754 〉 [ 編集 ]
キュウビのネタばらしまだ早いよー
帝国ガチャ撤去されるまでは「たいしたことないから引かなくていい」扱いしといてくれないと!
みんなメンテ後に極上のおりゅするためにレオラageで目くらまししてたのに・・・・
[ 2017/03/27 21:50 ] 〈 NO.318755 〉 [ 編集 ]
溶かせる人からしたらシルヴィアいらないかもしれないけど
溶かせない人からしたら神ユニットだぞ
[ 2017/03/27 21:53 ] 〈 NO.318756 〉 [ 編集 ]
両方もってて覚醒99にして運用してるから言うけどシルヴィアだけいくらなんでも持ち上げられすぎだわ
確かにクソ強い、回復もできる。でもそれは強い魔法遠距離がこなかったらの話なんでな
近づく前に魔法遠距離で削られ続ければ当たり前だが撤退はしないといけなくなる
ヒーラーで回復できるできないはかなりの差別化ポイントだよ
[ 2017/03/27 21:53 ] 〈 NO.318757 〉 [ 編集 ]
どっちも持ってたら使い分け
そうでないのはエアプ叩き
ハイオワリ
[ 2017/03/27 21:56 ] 〈 NO.318758 〉 [ 編集 ]
今回の大討伐、適当にレオラとキュウビ出したらジークリンデまで完封してて笑った
[ 2017/03/27 21:58 ] 〈 NO.318759 〉 [ 編集 ]
ヒーラーいないとスキルも使えないキュウビがシルヴィアより使いやすいわけねーだろ
[ 2017/03/27 21:58 ] 〈 NO.318760 〉 [ 編集 ]
まぁ今回の大討伐とか脳死シルヴィア放置できない感じのマップはあるけど
補助すれば普通にオッケーだしなぁ
自己完結能力が糞高いってのはそれだけで強いわ
[ 2017/03/27 21:59 ] 〈 NO.318761 〉 [ 編集 ]
おう脱糞ネタ引きずるのやめーや

侍とローグの中間の性能って感じがするけど黒だからかそれなりには強く感じるな
使う余裕ある場合使ってるわ、せっかくお迎えできたわけだし
[ 2017/03/27 22:01 ] 〈 NO.318762 〉 [ 編集 ]
Np.318757
シルヴィアですら落ちる魔法攻撃なんてきたら、そもそも誰も耐えられないんですがそれは

そんな敵が来たら、マルチロックでもない限りトークンを避雷針にすればいいだけでしょ
コスト10で枠も使わんし、耐久力も本体と同等のを4体も使い捨てに出来るから全く弱点にならない
[ 2017/03/27 22:02 ] 〈 NO.318763 〉 [ 編集 ]
間に挟まれた猫又という超ド級の産廃
[ 2017/03/27 22:03 ] 〈 NO.318764 〉 [ 編集 ]
まぁ使い分けだな
キュウビはレオラと合わせて低コス故の放置速度だせるのは強い
シルヴィアはヒーラー外でも生存できるのが強い

使い分けできない人はまぁ好きなほう使おう
[ 2017/03/27 22:03 ] 〈 NO.318765 〉 [ 編集 ]
あたかもキュウビが魔法攻撃に強いみたいな書き方してるやついるけど、中途半端な火力のやつならシルヴィアだってトークン投げつけときゃいいだけだし、大討伐の黒ゴブ弓みたいなのきたらキュウビも回復間に合わずに溶けるだけだっていう。なんの擁護にもなってないな
[ 2017/03/27 22:04 ] 〈 NO.318766 〉 [ 編集 ]
エアプにはトークンがいかにぶっ壊れてるか分からないからな
本体性能しか見てないのよ。実際に使ったことないから仕方ないけどかなり間抜けに見える
[ 2017/03/27 22:06 ] 〈 NO.318767 〉 [ 編集 ]
NO.318763
どんな化け物魔法火力でもカルマさんは受けれるけどシルビア無理よ
単発超火力魔法ならソフィーさん受けれるラインあるけどシルヴィア無理よ
単発超火力貫通ならあてんちゃん受けれるラインあるけどシルヴィア無理よ
ケラちゃんとか四天王軍団とかの処理もあてちゃんできるけどシルヴィア無理よ
ストーンゴーレムへの差込から単騎処理もエデンちゃんできるけどシルヴィア無理よ

まぁ極端な例だけどシルヴィアは強いけど万能の最強ではない
[ 2017/03/27 22:08 ] 〈 NO.318768 〉 [ 編集 ]
318768のほとんどがシルヴィアトークンでどうにかなるのに草
[ 2017/03/27 22:11 ] 〈 NO.318770 〉 [ 編集 ]
こねこねがしょぼく見えるので強化してください
[ 2017/03/27 22:13 ] 〈 NO.318771 〉 [ 編集 ]
万能ユニは現状ないけど、一番万能に近いんだよなぁ・・・
[ 2017/03/27 22:13 ] 〈 NO.318772 〉 [ 編集 ]
トークン使うとわりと大抵のことはなんとかなるんだよな
リッチラッシュとかでもトークン4体使えばキャッチできる位置まで距離詰めれたりするし
NO.318768みたいな極端な状況は流石に無理っていうかやる必要ないが
[ 2017/03/27 22:14 ] 〈 NO.318773 〉 [ 編集 ]
何でシルヴィア万能マンってここまで過激な書き込みが多いの、怖いわ
[ 2017/03/27 22:16 ] 〈 NO.318774 〉 [ 編集 ]
エンジェルアーマーだけは天敵

[ 2017/03/27 22:17 ] 〈 NO.318775 〉 [ 編集 ]
今回の魔法ゴブラッシュに限っていえば
シルヴィア単体での対処は曲芸でギリギリだけど
メイジとかでアッサリ解決ではあったな
[ 2017/03/27 22:17 ] 〈 NO.318776 〉 [ 編集 ]
実際ほとんどの場合で万能だからな
アモンみたいな超スリップダメとか、マルチロック超火力みたいなのはどうにもならんが(なお道化師使うと地上ユニットはほとんどどうとにでもなる模様)
[ 2017/03/27 22:19 ] 〈 NO.318778 〉 [ 編集 ]
帝国ガチャ回したけど白以上でてないやつおりゅ?
おりゅ…
[ 2017/03/27 22:19 ] 〈 NO.318779 〉 [ 編集 ]
今のところシルヴィアきてからの魔神級が魔法攻撃が緩い酒呑だけだからなあ
ビフロンスとかアモンとかになるとまた違ってくるんじゃないか
[ 2017/03/27 22:19 ] 〈 NO.318780 〉 [ 編集 ]
シルヴィア強いけどさすがに初見マップじゃ使いづらくない?
敵の種別とルート分かってりゃそりゃいくらでも潰し効くけど普通のイベじゃそもそもオーバースペック過ぎてシルヴィア使うほどの状況が無いからお守り状態なんだけど
使っても本体後ろに出してトークンだけ使いきって撤退させることのほうが多いわ、まあそんな状況も滅多にないけど
[ 2017/03/27 22:19 ] 〈 NO.318781 〉 [ 編集 ]
シルヴィア 魔法
キュウビ 物理

この決定的な差について誰か言及してよおおお
[ 2017/03/27 22:19 ] 〈 NO.318782 〉 [ 編集 ]
シルヴィアもキュウビも今後強化されなくても環境についていけるだろう強さだよ
何一つごねる要素がない素晴らしいユニット

キュウビをはじめ帝国ユニットはほとんどがそうだね
軍師姉妹とかほかの同職より優秀という評価ばかり
調整の必要はないというのは素晴らしい
[ 2017/03/27 22:20 ] 〈 NO.318783 〉 [ 編集 ]
シルヴィア 自己回復 魔法攻撃 ワンブロ 4体の高性能トークン
キュウビ  ヒーラーで回復可 物理攻撃 2ブロ2体攻撃
かなーり違うんだから、無理に比較しなくていいよね、これ?どっちも強いじゃダメなの?
[ 2017/03/27 22:21 ] 〈 NO.318784 〉 [ 編集 ]
最近のガチャインフレやばない。
[ 2017/03/27 22:22 ] 〈 NO.318785 〉 [ 編集 ]
まぁ、シルヴィアが万能じゃないにしてもキュウビにできてシルヴィアにできないことは殆どないってのは確かだな
キュウビはステお化けだけど接敵しないなら物理避雷針にしかならんし
[ 2017/03/27 22:22 ] 〈 NO.318786 〉 [ 編集 ]
シルヴィアはわりといろいろできるから放置やら魔神で役割つけやすい
ただあくまで1ブロとトークンだから要らない場面だととことん要らなくなる
[ 2017/03/27 22:23 ] 〈 NO.318787 〉 [ 編集 ]
折角黒引いたのにキュウビじゃなくて被りかようぜえ
[ 2017/03/27 22:24 ] 〈 NO.318789 〉 [ 編集 ]
一つのマップで2人育てるのはさすがにアレだから比べる意味はあるでしょ
[ 2017/03/27 22:24 ] 〈 NO.318790 〉 [ 編集 ]
シルヴィアと比較するのやめろ
役割もなにもかぶってないだろ
[ 2017/03/27 22:25 ] 〈 NO.318791 〉 [ 編集 ]
NO.318786
デーモン処理は無理だな
あと接敵出来ないとシルヴィアもただ死を待つだけ
放置組むときも接敵出来る前提で組まないといけないから常に最適解にはならない
さらにレオラ環境化で放置する場合コストの差でキュウビで済むならキュウビのが良いからな
[ 2017/03/27 22:26 ] 〈 NO.318792 〉 [ 編集 ]
回復できるキュウビのがまあ扱いやすい
[ 2017/03/27 22:27 ] 〈 NO.318793 〉 [ 編集 ]
ぶっちゃけキュウビよりゲイクリッサの方が遥かに使いやすいし初見向きな件
[ 2017/03/27 22:27 ] 〈 NO.318794 〉 [ 編集 ]
ラピスがナンバー1それ以外はどんぐり これでいいじゃん
[ 2017/03/27 22:28 ] 〈 NO.318795 〉 [ 編集 ]
シルヴィアは殴れないと回復できないからなぁ
今回の大討伐の放置もそこがネックだったわ
中央避雷針任せようとしたらレオナに削り殺された笑ったわ
なんだかんだでナディアが安定して置きやすいのって回復できるからだと再認識したわ
[ 2017/03/27 22:28 ] 〈 NO.318796 〉 [ 編集 ]
なんで一つのMAPで二人育てるのはアレなの?どっちも途中がクソヨワとかでもないような
まあ必要になるようなMAPが現時点であるかは置いといてね
[ 2017/03/27 22:28 ] 〈 NO.318797 〉 [ 編集 ]
シルヴィアはスタンドアローンで強敵を任せられちゃうからなあ
[ 2017/03/27 22:29 ] 〈 NO.318799 〉 [ 編集 ]
ラピス様はナンバー1だけどオンリー1がいっぱいいるのがこのゲーム
[ 2017/03/27 22:29 ] 〈 NO.318800 〉 [ 編集 ]
キュウビとシルヴィア比べる時にキュウビには万全のヒール体制があるのにシルヴィアには援護射撃もない前提なのが最高に頭おかしい
[ 2017/03/27 22:30 ] 〈 NO.318801 〉 [ 編集 ]
クリッサも永続倍率つけろ
[ 2017/03/27 22:31 ] 〈 NO.318802 〉 [ 編集 ]
援護射撃で接敵前に魔神とかを溶かせるならそれでいいんじゃないの?
それってもうシルヴィアもいらないけどねー!
最強はラピスであった
[ 2017/03/27 22:32 ] 〈 NO.318803 〉 [ 編集 ]
運営「過去キャラを現行ガチャキャラ並みに強くすると、話題性とか集金稼げないのでダメです」
[ 2017/03/27 22:32 ] 〈 NO.318805 〉 [ 編集 ]
シルヴィアが抱えられる魔神はアガレスとウェパルだけだと思う
道化師を使えばアモンも行けるかもしれんが
[ 2017/03/27 22:34 ] 〈 NO.318806 〉 [ 編集 ]
ミコト「オンリーワンじゃなくてナンバーワンになりたかった」
[ 2017/03/27 22:34 ] 〈 NO.318807 〉 [ 編集 ]
イリス、アイシャが黒チケでオススメされるゲームなんですけど、それは・・・?
[ 2017/03/27 22:34 ] 〈 NO.318808 〉 [ 編集 ]
今後シルヴィアにトッピングされそうな修正
状態異常無効 自動回復 短距離範囲攻撃 再出撃可能
さぁどれかな?
[ 2017/03/27 22:35 ] 〈 NO.318810 〉 [ 編集 ]
万全つーか普通に攻略するならヒーラー置くしなぁ
シルヴィア使うときだって他のユニ回復するためにヒーラー置くし
それともシルヴィアで全部解決するためにヒーラー一切置かない縛りでもやるのかね
[ 2017/03/27 22:35 ] 〈 NO.318812 〉 [ 編集 ]
キュウビは皇帝トークンを有効活用しやすい所が非常に好き。キュウビの前に皇帝置いて育つまでスキルブッパしたりして時間かせいだり、逆にキュウビの後ろに置いてスキル使ってステアップ&援護射撃もできる。皇帝をしゃぶり尽くしたい貴兄におすすめやで。

キュウビ+皇帝「1+1は2じゃないぞ。オレたちは1+1で200だ。10倍だぞ10倍」
[ 2017/03/27 22:36 ] 〈 NO.318813 〉 [ 編集 ]
まぁ、実際のところキュウビを魔神級で使うにはかなりお膳立て必要だと思うよ
終始厳しいからスキルタイミング相当シビアになるだろうし
[ 2017/03/27 22:38 ] 〈 NO.318814 〉 [ 編集 ]
他のユニの回復を一切気にしないで火力極振り配置が出来るカルマさんが最強ってはっきり和姦だね
ところでモドリーで回収もできるようになったしそろそろ編成制限解除しても良いと思うんだけどね
[ 2017/03/27 22:39 ] 〈 NO.318816 〉 [ 編集 ]
普通はヒーラーだけじゃなくて遠距離も置くんじゃねww
[ 2017/03/27 22:39 ] 〈 NO.318817 〉 [ 編集 ]
NO.318814
育ててモドリーで再配置でいい気はする
[ 2017/03/27 22:40 ] 〈 NO.318818 〉 [ 編集 ]
ここのコメ欄にシルヴィアとかラピスとかっていう単語が並んでるだけでどれだけ強いか語られてるようなもんでしょ。アリスは泣いていい
[ 2017/03/27 22:41 ] 〈 NO.318819 〉 [ 編集 ]
うん、どんなキャラクターも状況次第だよね、こういう議論は過熱しなければユニットや職業の
新しい使い方や弱点、敵との相性が見えてきて面白い。超強敵の切り札に為りうる点は共通だけど
シルヴィアは一人で回復役の居ない所に放り込める、自己回復が肝。敵が接近してこないと不味い。
キュウビは回復を受けられる、帝国ユニットをトークン代わりにも出来る。スキル覚醒ほぼ必須。
弱い敵は一蹴でき、強敵は敵味方互いの編成次第での使い分けが求められるよね。
[ 2017/03/27 22:42 ] 〈 NO.318820 〉 [ 編集 ]
比較できるほど強いのがシルヴィアしかいないって認めちゃってるも同然なんだよなあ、キュウビ
[ 2017/03/27 22:42 ] 〈 NO.318821 〉 [ 編集 ]
魔神15だとヒーラーに負担がかかればすぐ決壊するからタイミングが難しいだろうね
[ 2017/03/27 22:44 ] 〈 NO.318822 〉 [ 編集 ]
シルヴィア ヒーラー負担0の壁 高性能トークン
ラピス 最強の火力バフスキル
イリス 最高の防御バフスキル
アイシャ 最大のHPバフアビ メテオ
カルマ 無敵
アリス かわいい
モドリー ユニット回収オンリーワンスキル

みんな違ってみんな良い
[ 2017/03/27 22:44 ] 〈 NO.318823 〉 [ 編集 ]
アリスはスキル中のDPSなら九尾解放キュウビやシルヴィアに勝ってるから…
[ 2017/03/27 22:49 ] 〈 NO.318824 〉 [ 編集 ]
完全体になるのに三分、ある程度強み発揮するにも一分以上かかるし
自傷してヒール吸いながらだからそんなに楽じゃない
[ 2017/03/27 22:51 ] 〈 NO.318825 〉 [ 編集 ]
スキル育成で強くなるユニットで比べないと意味無いからなぁ・・・

キュウビと比べたらアリスがかわいそうになるからしないだけなんやて
[ 2017/03/27 22:53 ] 〈 NO.318826 〉 [ 編集 ]
アリスは殴れれば強いんだよなほんと…殴れれば…
波動拳あたり覚えてくれんかのう…
[ 2017/03/27 22:53 ] 〈 NO.318827 〉 [ 編集 ]
どっちも使い方次第でしょ
[ 2017/03/27 22:53 ] 〈 NO.318828 〉 [ 編集 ]
体力持ってかれるキュウビはともかく、シルヴィアで配置が困る初見なんて他の誰置いてもアウトだから始めから諦めるべき
[ 2017/03/27 22:53 ] 〈 NO.318829 〉 [ 編集 ]
キュウビアリスより使いづらいと思うけどね
[ 2017/03/27 22:54 ] 〈 NO.318830 〉 [ 編集 ]
アリスより使いづらいはない
キュウビは出して5秒でコスト比性能がおかしなことになるから
[ 2017/03/27 22:56 ] 〈 NO.318831 〉 [ 編集 ]
アリスは適当にポチポチでも使いやすいのは確かだわ
キュウビも完成か一歩手前まで行ければ十分
魔神のようなラッシュ中が鬼門
[ 2017/03/27 22:57 ] 〈 NO.318832 〉 [ 編集 ]
NO.318829
初見シルヴィアのアウトはそこそこあるからなぁ
帝国大討伐もそうだけど今のベルディの追加神とかも麻痺忍者で事故りかけたし
ハクノカミ様マップもダークエルフに的にされて気づいたら死んでたり
ヒール受けれないのはやっぱ地味にネックというかボーっとしてるとよく死ぬ
[ 2017/03/27 22:57 ] 〈 NO.318833 〉 [ 編集 ]
うーん…正直キュウビちゃんは微妙黒としか
帝国黒は壊れてるのが一人もいないな。いい意味で。バランス良し。
[ 2017/03/27 22:58 ] 〈 NO.318834 〉 [ 編集 ]
>体力持ってかれるキュウビはともかく、シルヴィアで配置が困る初見なんて他の誰置いてもアウトだから始めから諦めるべき

シルヴィアで無理なとこは他のどのユニットでも無理って暴論杉内
敵が立ち止まって魔法撃ってくるマップなんていくらでもあるのに
[ 2017/03/27 22:58 ] 〈 NO.318835 〉 [ 編集 ]
妖狐三姉妹?
イナリ、カヨウ、キュウビ、たまも
まあ、しかたないか
[ 2017/03/27 22:59 ] 〈 NO.318836 〉 [ 編集 ]
アリスに永続で攻防倍率もつくならなぁ
[ 2017/03/27 23:00 ] 〈 NO.318837 〉 [ 編集 ]
お前らが煽るから一万入れたらキュウビ3枚も出たやんけww
[ 2017/03/27 23:02 ] 〈 NO.318838 〉 [ 編集 ]
アリスちゃんは一応範囲攻撃あるから…攻撃速度も速いし…
[ 2017/03/27 23:02 ] 〈 NO.318839 〉 [ 編集 ]
ラピスおりゅ?
[ 2017/03/27 23:02 ] 〈 NO.318840 〉 [ 編集 ]
まぁ目玉が1年前のアリスと同じ性能じゃガチャ販促にならんわな
[ 2017/03/27 23:03 ] 〈 NO.318841 〉 [ 編集 ]
モドリーやレオラのお陰で段階強化系は結構使いやすくなったとは思うんだよな
ただ正直フルパワー活かせるのって魔神級くらいで
魔神級って役割分担ゲーで役割の奪い合いになったとき段階強化系置く暇あるかどうかと聞かれると
マップ次第過ぎるのよね
[ 2017/03/27 23:03 ] 〈 NO.318842 〉 [ 編集 ]
キュウビの最大の魅力はキュウビが育ちきるまで、帝国軍を使ってかなり強気な配置で遊べる所だと思うんよー
[ 2017/03/27 23:03 ] 〈 NO.318843 〉 [ 編集 ]
アリスのライバルはあてちゃんじゃダメすかね?
[ 2017/03/27 23:04 ] 〈 NO.318844 〉 [ 編集 ]
妖狐の攻撃速度遅いんかと思ったらモンクが早いんか
[ 2017/03/27 23:05 ] 〈 NO.318846 〉 [ 編集 ]
リンネ→ラピス バフ
フィオレ→鬼刃姫 特殊挙動
シルヴィア 永続ステ倍率
このあたりからちょっとインフレ度合いがおかしいんだよなぁ
それより前はそこまで飛びぬけたキャラでてなかったのに
[ 2017/03/27 23:06 ] 〈 NO.318847 〉 [ 編集 ]
撤退支援の対象が多いのは便利よね
[ 2017/03/27 23:06 ] 〈 NO.318848 〉 [ 編集 ]
あてちゃんはあてちゃんでボム性能ぶっ飛んでし
仲良しだったはずのベルナは暗殺の鬼になったし

アリスの明日はどっちだ
[ 2017/03/27 23:07 ] 〈 NO.318849 〉 [ 編集 ]
かなり新規増えたからガチャ販促気合い入れ始めたのかね
[ 2017/03/27 23:08 ] 〈 NO.318850 〉 [ 編集 ]
一応イリスが少しぶっ飛んでたけど
あくまで初期キャラだったしなぁ追加がぶっ壊れ始めたのはラピス鬼刃姫あたりな気がする
まぁラピス鬼刃姫っていうか黒チケで配ったからもういいだろって感じだった気がする
[ 2017/03/27 23:10 ] 〈 NO.318851 〉 [ 編集 ]
ベルナdisの次はアリスdisか
[ 2017/03/27 23:16 ] 〈 NO.318852 〉 [ 編集 ]
シルヴィアと比較されるだけでどう考えても強い
同じ土俵に立つことすらできない黒が殆どだぞ
[ 2017/03/27 23:17 ] 〈 NO.318853 〉 [ 編集 ]
もうインフレが酷過ぎて昔の黒はハズレ物件になりつつある
[ 2017/03/27 23:19 ] 〈 NO.318854 〉 [ 編集 ]
デモサモ実装時からおかしくなっていってる感はある
キュウビのステ見て微妙扱いならかなりインフレ脳になってるわ
[ 2017/03/27 23:20 ] 〈 NO.318855 〉 [ 編集 ]
もうシルヴィアにだけ効く即死攻撃持ちでも出すしかない
[ 2017/03/27 23:20 ] 〈 NO.318856 〉 [ 編集 ]
アリスは低コスで範囲するから序盤は最強近接黒に近いと思う
終盤の役割で他黒に劣ってるだけだ
[ 2017/03/27 23:20 ] 〈 NO.318857 〉 [ 編集 ]
キュウビの帝国撤退支援はすごく便利だと思います
[ 2017/03/27 23:21 ] 〈 NO.318858 〉 [ 編集 ]
アリスはアリスで雑魚狩りからちょい強めのボス受けまで幅広く活躍できるから
微課金程度の戦力だとめっちゃ便利なんだけどね

廃課金ほど役割はっきり持てる尖ったキャラを欲しがる上に声でかいから評価低くなりがちやね
[ 2017/03/27 23:22 ] 〈 NO.318859 〉 [ 編集 ]
もう
次の魔神で使われたのが強黒でいいよ
どうせ未覚醒でもラピスは確実に入るだろうし
それ以外はみんな同じようなものってことで
[ 2017/03/27 23:24 ] 〈 NO.318860 〉 [ 編集 ]
キュウビはスキル中能力アップじゃなくて永続アップだから
他の奴のバフスキルそのまま乗るぞ
[ 2017/03/27 23:24 ] 〈 NO.318861 〉 [ 編集 ]
フェネクスやベルゼあたりはベルナが活躍しそうで困るんだよなぁ
場合によっちゃドロシーの出番ですらありそうなのが怖い
[ 2017/03/27 23:27 ] 〈 NO.318862 〉 [ 編集 ]
困る必要ないじゃん
完全に思想があっち
[ 2017/03/27 23:28 ] 〈 NO.318863 〉 [ 編集 ]
スキル中のアリスは9尾解放よりdps高いし通常時も3尾解放まではdps勝ってるから悲観するほど弱いわけでもないんだよね
[ 2017/03/27 23:28 ] 〈 NO.318864 〉 [ 編集 ]
持ってない王子からするとどっちも強そう
[ 2017/03/27 23:28 ] 〈 NO.318866 〉 [ 編集 ]
王子は数値で目に見えて強くしてくれないと理解しないので
[ 2017/03/27 23:30 ] 〈 NO.318869 〉 [ 編集 ]
アリスの攻撃性能自体は悪く無いんだよ、問題は攻撃機会が魔神だと作りにくい点…
一応15でも役割作れることは作れるんだけど他に的したユニットが多すぎるのがな
ナディア鬼刃姫やヒバリシンシアエスタベルナクリッサあたりがライバルとしてきつい
[ 2017/03/27 23:32 ] 〈 NO.318870 〉 [ 編集 ]
キュウビ引いたけどシルヴィア持ってないから大事に使うわ
[ 2017/03/27 23:33 ] 〈 NO.318872 〉 [ 編集 ]
体力はあるけど防御400が痛いわな防御倍率なしも
まぁそのための回避50%なんだろうけど
[ 2017/03/27 23:35 ] 〈 NO.318874 〉 [ 編集 ]
>>318844
アリスは差し込みだと力を最大限に発揮できないのが辛い
ラピスと同時投入されたせいでネタにされがちだけど、常時周囲攻撃+WT5秒+スキル麻痺+麻痺までの時間稼ぎができるHPが有るあてちゃんは普通に強黒だぞ
まあ防御がうんこなせいで、超豪華な差し込み要因の域を出ないが
[ 2017/03/27 23:35 ] 〈 NO.318875 〉 [ 編集 ]
>アイシャ居れば通常マップでも4段階目までは余裕で行くし強いよ


それ別にアイシャじゃなくてもいいんだけど?
レオナやレンで十分だろ
[ 2017/03/27 23:38 ] 〈 NO.318876 〉 [ 編集 ]
あてちゃんもイツキみたいに一殴りごとにHP10%回復したら壊れの仲間入りなのに
[ 2017/03/27 23:38 ] 〈 NO.318877 〉 [ 編集 ]
あてちゃんはメルヴィナ投げ込んだ後にスキル使えば魔神級の敵すら根こそぎ消しとばすから充分ぶっ壊れなんだよなぁ……
[ 2017/03/27 23:38 ] 〈 NO.318878 〉 [ 編集 ]
シルヴィアはラピス・イリスと並んで三強だからな
[ 2017/03/27 23:39 ] 〈 NO.318879 〉 [ 編集 ]
シルヴィア持ってるけどキュウビ欲しくて引けなかった王子もココに居るんですよ
[ 2017/03/27 23:40 ] 〈 NO.318881 〉 [ 編集 ]
アイシャはどこいった
[ 2017/03/27 23:40 ] 〈 NO.318882 〉 [ 編集 ]
シルヴィアおりゃんけど、キュウビが出たので使いましゅ。
[ 2017/03/27 23:40 ] 〈 NO.318883 〉 [ 編集 ]
さすがにそこにシルヴィアは無理がありすぎ
3強はラピスアイシャイリス
遠距離じゃなきゃ壊れにはなれない
[ 2017/03/27 23:41 ] 〈 NO.318884 〉 [ 編集 ]
シルヴィア持ちはキュウビよりもセーラ持ってるかどうかじゃね
[ 2017/03/27 23:42 ] 〈 NO.318885 〉 [ 編集 ]
シルヴィアがアイシャ以下とか流石にないわw
他の後衛軍師で代用できる程度の活躍しかできないし
シルヴィアは他に代用が効かない
[ 2017/03/27 23:43 ] 〈 NO.318886 〉 [ 編集 ]
まだアイシャとかいうオワコンを過大評価してる奴が居るのかよ
現状でアイシャが役に立ってるの何て後衛アビのスキル回転率バフしかないだろうが
[ 2017/03/27 23:45 ] 〈 NO.318887 〉 [ 編集 ]
お前ら本スレから出張してんだろw
[ 2017/03/27 23:46 ] 〈 NO.318888 〉 [ 編集 ]
メテオ使わないマップも増えたしなぁ
[ 2017/03/27 23:46 ] 〈 NO.318889 〉 [ 編集 ]
そういうことはアイシャの使用率下がってから言おうね
[ 2017/03/27 23:46 ] 〈 NO.318890 〉 [ 編集 ]
ほらコメント稼ぎに貢献しないといけないじゃん
[ 2017/03/27 23:47 ] 〈 NO.318891 〉 [ 編集 ]
アイシャもイリスもシルヴィアも持ってない俺王子には眩しい話題だぁ...
[ 2017/03/27 23:47 ] 〈 NO.318892 〉 [ 編集 ]
ラピスイリスはともかく、
アイシャは今だとどうだろうなぁ。

一昔は
あの範囲であの火力!
バフもスキル時間軽減もついてる!
って感じだったけど、今の火力過多の世代についていけてない感ある
[ 2017/03/27 23:48 ] 〈 NO.318893 〉 [ 編集 ]
キュウビはスキルの回数減らすかCT減らすかHP10%になるのやめるかどれか一つでもいいからこの山盛りのデメリットなくしてもらわんと使う場所が無い
いくらなんでも黒の癖にデメリット多すぎんだろ、同じ狐ならイナリのほうがまだ使える場所が多いわ
[ 2017/03/27 23:48 ] 〈 NO.318894 〉 [ 編集 ]
そうだなアイシャはもっと強化しないといけないな
[ 2017/03/27 23:48 ] 〈 NO.318895 〉 [ 編集 ]
いや3強にアイシャ入るなら、まだリンネの方が入るだろ
戦力によってはラピス・イリス・リンネが居なきゃ無理な状況はあるけど
アイシャいなきゃ無理なんて状況まずないぞ
[ 2017/03/27 23:49 ] 〈 NO.318896 〉 [ 編集 ]
かといってシルヴィアがラピスとかイリスほど盤面ひっくり返せるほどの強さかと言われればうーん...
じゃあアイギスの2強はラピスとイリスって事で
[ 2017/03/27 23:49 ] 〈 NO.318897 〉 [ 編集 ]
魔神でメテオが活躍してる動画なんて探せばいくらでもあるんだけど・・・

キュウビが次の魔神で活躍したらまたこいつら手のひらクルクルさせんだろーな、いやらしーやつらだわ
[ 2017/03/27 23:50 ] 〈 NO.318898 〉 [ 編集 ]
ラピスイリスシルヴィアが今のおりゅ3強
[ 2017/03/27 23:50 ] 〈 NO.318899 〉 [ 編集 ]
あてちゃんはボス特化の差し込み要因だな
時止めからの麻痺コンボを使えば、魔神でも麻痺中に溶ける
なんというか、麻痺の防御半減効果がインチキじみてるんだよな
[ 2017/03/27 23:50 ] 〈 NO.318900 〉 [ 編集 ]
キュウビはスキル点火2秒でCT入るからあのCTでも問題ないだろ後衛で削れるし
[ 2017/03/27 23:50 ] 〈 NO.318901 〉 [ 編集 ]
まぁ後裔は範囲内の全体に効果あるからね・・
前衛はあくまでそいつだけやし
そういう意味ではぶっ壊れツートップはラピスイリス
[ 2017/03/27 23:50 ] 〈 NO.318902 〉 [ 編集 ]
最上位黒はファルネラピスリオンアイシャリンネイリスだろ。
範囲バフも長射程超範囲攻撃も超火力物理攻撃もないキャラが入れるところじゃないで。
[ 2017/03/27 23:51 ] 〈 NO.318903 〉 [ 編集 ]
どっちも持ってるから高見の見物や
[ 2017/03/27 23:51 ] 〈 NO.318904 〉 [ 編集 ]
魔神動画でもアイシャじゃなくて帝国mnkでも平気じゃね?って動画は頻繁に見かける
[ 2017/03/27 23:52 ] 〈 NO.318905 〉 [ 編集 ]
>>318892
ほとんどがエアプかで語ってるから安心していいぞ
[ 2017/03/27 23:52 ] 〈 NO.318906 〉 [ 編集 ]
ファルネ、めがねでてるぞ
[ 2017/03/27 23:52 ] 〈 NO.318907 〉 [ 編集 ]
ファルネ……?
[ 2017/03/27 23:53 ] 〈 NO.318908 〉 [ 編集 ]
ここで偉そうに語ってるやつのうち何人が情報なしで魔神15クリアできるほどプレイしてるんですかねえ
[ 2017/03/27 23:54 ] 〈 NO.318909 〉 [ 編集 ]
実際使って見るとシルヴィアってぶっ壊れてるしな

インフレし過ぎだわ
[ 2017/03/27 23:55 ] 〈 NO.318910 〉 [ 編集 ]
ファルネは使いこなせば最初から最後まで最強系。魔神最小編成入り常連で序盤RTA最速
[ 2017/03/27 23:56 ] 〈 NO.318911 〉 [ 編集 ]
ファルネの眼鏡をたたき割れ
[ 2017/03/27 23:56 ] 〈 NO.318913 〉 [ 編集 ]
NO.318898

メテオが活躍してる動画なんて実際殆どないだろ
使ってても意味もなく発動してる動画が大半だ、アイシャ置いておくだけで使わない動画も多いし
[ 2017/03/27 23:57 ] 〈 NO.318914 〉 [ 編集 ]
コメ数増やすためには仕方ないにゃあ

七里強化大至急兎司祭腹殴打嘔吐
[ 2017/03/27 23:57 ] 〈 NO.318915 〉 [ 編集 ]
ファルネ持ってすらいないのに弱いだの言ってるやつおる?
[ 2017/03/27 23:58 ] 〈 NO.318916 〉 [ 編集 ]
序盤RTA最速とか何の意味もねえな
前はモルテナだったし
[ 2017/03/27 23:58 ] 〈 NO.318917 〉 [ 編集 ]
ファルネって言うほど魔神最小常連か?酒呑だけじゃね?
RTA最速はまだ分かるが
[ 2017/03/27 23:59 ] 〈 NO.318918 〉 [ 編集 ]
あてちゃんとか言う、アマンダの理想形

戦闘面で山賊を救ってくれ・・・

ガチャ黒やぞ・・・
[ 2017/03/28 00:01 ] 〈 NO.318919 〉 [ 編集 ]
>>318919
一体は必ず必要だから……
[ 2017/03/28 00:02 ] 〈 NO.318920 〉 [ 編集 ]
>一昔は
>あの範囲であの火力!
>バフもスキル時間軽減もついてる!
>って感じだったけど、今の火力過多の世代についていけてない感ある


攻撃速度も遅くて物理なのに攻撃力2000も到底でない程度だから今だと雑魚相当にしか使えないんだよね
今の状況だと少なくとも第二覚醒で攻撃力3000か貫通くらい貰わなきゃ高難易度では火力不足
[ 2017/03/28 00:02 ] 〈 NO.318921 〉 [ 編集 ]
アイシャに火力求めるとかそこがもうおかしいんだよなあ
[ 2017/03/28 00:04 ] 〈 NO.318925 〉 [ 編集 ]
>>NO.318919
あいつは泥UPというこれ以上ないほどの存在価値があるだろ
その時点でモルテナとかと比べれば遥かにマシ
[ 2017/03/28 00:04 ] 〈 NO.318926 〉 [ 編集 ]
火力求めないのなら他の後衛戦術家で十分だよねって話だろ
火力考えないなら白の連中の方が優秀なんだから
[ 2017/03/28 00:05 ] 〈 NO.318928 〉 [ 編集 ]
湿地GGという新境地はアマンダにしかできないぞ
[ 2017/03/28 00:06 ] 〈 NO.318929 〉 [ 編集 ]
アイシャに火力求めなきゃ取り得が微妙なHPバフしかないんですが…
[ 2017/03/28 00:06 ] 〈 NO.318931 〉 [ 編集 ]
アマンダ愚痴るとトレハンがあるからいいだろっていつも言うよな
だから戦闘面って言ったんだよ
何故トレハンあるから戦闘面で文句言うなって話になるのか
[ 2017/03/28 00:06 ] 〈 NO.318932 〉 [ 編集 ]
最近だとそもそも火力ないと無理ゲーだけど火力さえあれば前線の硬いのミレイユでもシルヴィアでもコネコネでもその他大勢のタンクなら大体なんでもいいみたいな風潮
[ 2017/03/28 00:07 ] 〈 NO.318933 〉 [ 編集 ]
アマンダは使う状況が少ないだけで
性能自体は黒相応だよ

そもそもただのワンブロ自体が使い道が少ないからな
[ 2017/03/28 00:09 ] 〈 NO.318935 〉 [ 編集 ]
そら短期決戦できるなら攻撃吸えれば誰でもええのは確か
[ 2017/03/28 00:10 ] 〈 NO.318936 〉 [ 編集 ]
アイシャは他のぶっ壊れスキル持ちのスキルcd下げるって言うぶっ壊れ能力持ってるだろ
[ 2017/03/28 00:10 ] 〈 NO.318937 〉 [ 編集 ]
>アマンダ愚痴るとトレハンがあるからいいだろっていつも言うよな
>だから戦闘面って言ったんだよ
>何故トレハンあるから戦闘面で文句言うなって話になるのか


トレハンすらないのに戦闘面でも微妙なユニットが多数いるからだろ
てか逆に言うとラピスやイリスですら戦闘面でしか役に立たないんだし
両面で大活躍なユニットなんか存在しないだろ
[ 2017/03/28 00:12 ] 〈 NO.318939 〉 [ 編集 ]
>>NO.318937
それアイシャの能力じゃなくて後衛戦術家なら誰でも持ってるクラス能力なんですわ
帝国mnkが誰でも手に入る現状では特に貴重でもなんでもない能力
[ 2017/03/28 00:14 ] 〈 NO.318942 〉 [ 編集 ]
優秀な要素あるのに愚痴ってんじゃねえハゲ

ってことだよわかれよ
[ 2017/03/28 00:15 ] 〈 NO.318944 〉 [ 編集 ]
帝国mnkにアイシャと同じ火力支援出来るの?
[ 2017/03/28 00:15 ] 〈 NO.318945 〉 [ 編集 ]
コネコネとミレイユが柔らかそうに見えるから怖い
[ 2017/03/28 00:16 ] 〈 NO.318946 〉 [ 編集 ]
アイシャに帝国mnkと同じ防御支援出来るの?
[ 2017/03/28 00:17 ] 〈 NO.318947 〉 [ 編集 ]
性能論争にキュウビ全く絡まなくなってて草
[ 2017/03/28 00:18 ] 〈 NO.318948 〉 [ 編集 ]
アイシャに火力求めるなとか言ってるくせに何言ってんだ…
[ 2017/03/28 00:18 ] 〈 NO.318949 〉 [ 編集 ]
まあアイシャは強いけど
黒三強扱いは無理があるな
マップによっては白の方が有利と問題点が大きすぎる
[ 2017/03/28 00:20 ] 〈 NO.318952 〉 [ 編集 ]
シルヴィアとかがミレイユとコネコネの強さになるのに何十秒間かけてる間に布陣完成してるからどうでもいい
てかガチタンは布陣の最後に置くものだからシルヴィアなんか育てる暇があるとか余裕ありすぎだろ。
[ 2017/03/28 00:21 ] 〈 NO.318953 〉 [ 編集 ]
てかシルヴィアが強過ぎんだよな
比較する方がおかしい
[ 2017/03/28 00:21 ] 〈 NO.318954 〉 [ 編集 ]
アイシャは白以下か
[ 2017/03/28 00:21 ] 〈 NO.318955 〉 [ 編集 ]
>トレハンすらないのに戦闘面でも微妙なユニットが多数いるからだろ
>優秀な要素あるのに愚痴ってんじゃねえハゲ

結局、微妙なユニット同士で足の引っ張り合いをしてるだけなんだな
上のぶっ壊れに文句は言うけど、下位の黒ユニの愚痴は許さない

歪んでるわホント
[ 2017/03/28 00:22 ] 〈 NO.318956 〉 [ 編集 ]
コネコネ、ミレイユも即効性と遠距離うけもできるところは差別化になってるな
[ 2017/03/28 00:23 ] 〈 NO.318957 〉 [ 編集 ]
てか
キュウビは黒の強さランキングではアイシャと同じくらいの位置だと思う
[ 2017/03/28 00:23 ] 〈 NO.318958 〉 [ 編集 ]
アイシャと同じだから白以下だな
[ 2017/03/28 00:25 ] 〈 NO.318959 〉 [ 編集 ]
釣り糸露骨過ぎない?
[ 2017/03/28 00:26 ] 〈 NO.318960 〉 [ 編集 ]
シルヴィア、キュウビの育成期間が現状普通に使えるレベルだし
ナディアも大討伐だけじゃなく普通に有用キャラだと思うの俺だけかね
トトノエイミーおくとコストだだ余りなんで中盤差し掛かる前にはナディア置ける
最近はスキル点火できない極級神級の方が珍しい気がするわ
[ 2017/03/28 00:27 ] 〈 NO.318962 〉 [ 編集 ]
前提として後衛軍師自体が壊れ職である
その後衛軍師3人の中で一番有用なスキルとアビを持ってるのがアイシャだからアイシャは評価されてる
仮にアイシャが後衛軍師じゃなかった場合魔神最小のアイシャの枠はレオナかレンになる
優先度はCT3割カット>メテオとHPバフ
[ 2017/03/28 00:27 ] 〈 NO.318963 〉 [ 編集 ]
>NO.318956

お前がトレハンという代用の効かない唯一つ無二の利点を都合よく無視してるからだろ
その利点すらないユニットが他にどれだけ溢れてると思ってんだよ
その時点でアマンダは「ハズレ」じゃなくて「アタリ」なの
他のユニットとは違って役に立たないから虹にするって人はまず存在しないんだから
[ 2017/03/28 00:27 ] 〈 NO.318964 〉 [ 編集 ]
>他のユニットとは違って役に立たないから虹にするって人はまず存在しないんだから

「役に立たないから虹にするユニット」ってどのキャラの事を言ってるの?
[ 2017/03/28 00:29 ] 〈 NO.318967 〉 [ 編集 ]
はいはい自演乙
[ 2017/03/28 00:30 ] 〈 NO.318968 〉 [ 編集 ]
イライラしてたからアマンダ99を虹にしてやったわ
でも俺は何をしたのか俺にもわからないけど何してんだろう?って人はいたぞ.....
[ 2017/03/28 00:30 ] 〈 NO.318969 〉 [ 編集 ]
シルヴィアは黒弓系統がくるときつい
[ 2017/03/28 00:30 ] 〈 NO.318970 〉 [ 編集 ]
育てばただの黒弓ならカキンカキンやろうけどエンチャはあかんな
[ 2017/03/28 00:32 ] 〈 NO.318971 〉 [ 編集 ]
※318969
マジで何を言っているのか分からないんだけどなんの話してんの?
[ 2017/03/28 00:33 ] 〈 NO.318973 〉 [ 編集 ]
>NO.318967

そんなもん人によるに決まってるだろ
例えばリオンやナナリーが不要だと思って虹にする人も居ればしない人も当然沢山居る
でもアマンダ引いた人はダブってでもない限りまず引退させる事はない
何故ならトレハンがあるから
[ 2017/03/28 00:34 ] 〈 NO.318974 〉 [ 編集 ]
何言ってんのこの人
言うに事欠いて「リオンやナナリー」を虹にするて。

そのレベルの話ならトレハンあろうがなかろうがアマンダ引退させるわ
[ 2017/03/28 00:37 ] 〈 NO.318975 〉 [ 編集 ]
エンチャ弓なんてキュウビも削り殺されるけどな
あれ耐えて返り討ちにできるのHP盛ったラピスぐらいだろ
[ 2017/03/28 00:37 ] 〈 NO.318976 〉 [ 編集 ]
4周年で、シルヴィアもラピスも引けるチケットが来るなどがあったら
ものすごく悩むw
[ 2017/03/28 00:38 ] 〈 NO.318977 〉 [ 編集 ]
朝見に来てまだやってたのかお前らと思ったそこの王子
ついでに適当なキャラdis投稿してって下さい
[ 2017/03/28 00:40 ] 〈 NO.318978 〉 [ 編集 ]
黒弓は普通に砲手とかで消し飛ばせよ。
邪魔なデコイがいるならアイシャ点火とかで消し飛ばせよ。
[ 2017/03/28 00:40 ] 〈 NO.318980 〉 [ 編集 ]
かつてぶっ壊れ筆頭だったアイシャの扱いが面白い
今のぶっ壊れもやがてそうなる。盛者必衰だね
[ 2017/03/28 00:40 ] 〈 NO.318981 〉 [ 編集 ]
>NO.318975

お前どんだけ馬鹿で理解力ないんだよ・・・
ナナリーやリオン居なくても例え魔神15でもクリアできるから戦力的には必要ないって事だよ
だから虹にする人が居てもおかしくはないって事、中にはマガレで代用できるからって人もいるだろうしな
ただアマンダのトレハンは他の誰にも代用できないし虹にしたらただの池沼以外の何者でもない
[ 2017/03/28 00:42 ] 〈 NO.318983 〉 [ 編集 ]
ぶっちゃけユニットの傾向でそんなもんいくらでも変わるけどな
極論、飛行ユニットに対してはキュウビもシルヴィアもクソの役にも立たんゴミ以下だし
[ 2017/03/28 00:44 ] 〈 NO.318984 〉 [ 編集 ]
アイシャは後衛軍師しながら黒弓みたいなタンク落とすのが出てくるところで潰す手札が一つ増えるんだから強いだろ。
[ 2017/03/28 00:44 ] 〈 NO.318985 〉 [ 編集 ]
>>そのレベルの話ならトレハンあろうがなかろうがアマンダ引退させるわ
例え廃課金王子でもアマンダを引退させる訳ねえだろ、何意味不明な事言ってんだお前?
[ 2017/03/28 00:45 ] 〈 NO.318986 〉 [ 編集 ]
強い事は強いが3強と言うほどじゃねえな
中の上クラス
[ 2017/03/28 00:46 ] 〈 NO.318987 〉 [ 編集 ]
トレハンに加えてGGでも配置バフでも使えるアマンダを虹にするとか……
ファラ2単騎もできる最高の便利キャラになったの知らんのか
[ 2017/03/28 00:47 ] 〈 NO.318988 〉 [ 編集 ]
>NO.318975
どう読めばユニットの程度レベルの話になるんだよ
どのキャラのこと言ってんのっていうそもそも的外れな質問への回答なのに何を反論してるつもりなんだ
[ 2017/03/28 00:47 ] 〈 NO.318989 〉 [ 編集 ]
不愉快だからアマンダを引退させた王子は複数居たと思うが
本スレ見てないまとめ専門人?
そういやドロップアビリティ修正後は見かけなくなったな
[ 2017/03/28 00:49 ] 〈 NO.318993 〉 [ 編集 ]
>NO.318993
いやなんでこの記事のコメント欄でそれ言ったんだお前
[ 2017/03/28 00:51 ] 〈 NO.318994 〉 [ 編集 ]
※NO.318985

それ帝国の大討伐みたいなマップの事言ってるんだろうが、対象関係でそう上手く処理できるとは限らないし
そもそも最初から砲術とかガラニアとか別の仕事をしつつ黒弓も処理できるユニット出しておけば手札の数は変わらんぞ
その程度じゃ大活躍とはいえない
[ 2017/03/28 00:52 ] 〈 NO.318995 〉 [ 編集 ]
NO.318993
そんなマイナスにしかならない事をする超ド級の馬鹿はどうでもいいからだろ
運営が気に食わないからって全ユニットを引退させてる奴をよく見かけるけど

そいつらと何も変わらないただのキチガイじゃん
[ 2017/03/28 00:55 ] 〈 NO.318996 〉 [ 編集 ]
>トレハンという代用の効かない唯一つ無二の利点
>その利点すらないユニットが他にどれだけ溢れてると思ってんだよ
>役に立たないから虹にする

それで出した例が「リオン」や「ナナリー」
しかも後付けの理由が「魔神15じゃ居なくてもいいから」
こんな事言い出す奴と何を話せって言うんだよ
[ 2017/03/28 00:56 ] 〈 NO.318997 〉 [ 編集 ]
>NO.318994
この記事のコメント欄にそういうコメントがあったからじゃない?
[ 2017/03/28 00:56 ] 〈 NO.318998 〉 [ 編集 ]
不愉快だから引退とかまるで意味わかんねぇ
どうせならアイギス引退すれば金使わずに済むしいいと思うんだけど
[ 2017/03/28 00:57 ] 〈 NO.319000 〉 [ 編集 ]
別に誰引退させようが勝手じゃん
俺だって見た目が好みじゃないからクリッサ虹にしたわ
[ 2017/03/28 01:02 ] 〈 NO.319004 〉 [ 編集 ]
>NO.318997

お前知能指数が低過ぎるわ・・・
俺の言ってる事を他の人は理解できてるのにお前だけ理解できてないし
他の黒はそれぞれの持ち戦力で誰でも引退させられる可能性があるけど
戦力以外でも価値があるアマンダを引退させるやつは頭がおかしい奴だけ
何故ならアマンダだけ戦力に関係ない所で唯一つの価値があるから
以上、これでいい加減理解しろ
[ 2017/03/28 01:02 ] 〈 NO.319005 〉 [ 編集 ]
不愉快だから引退したっていいだろ
他人の行動全てを理解しなくていいよ
[ 2017/03/28 01:04 ] 〈 NO.319006 〉 [ 編集 ]
#318985
アイシャ+なにかと帝国mnk+ガラニアが同じ仕事できると思ってるならそうかもな
[ 2017/03/28 01:05 ] 〈 NO.319008 〉 [ 編集 ]
ここまでアマンダごねごねに熱いハゲがいるとは
[ 2017/03/28 01:05 ] 〈 NO.319009 〉 [ 編集 ]
NO.319000
意味わかんないと言うかそもそも意味自体ないんじゃない?

まあ本人の勝手といえばそれまでだが
ただそんな勝手な理由で理不尽に上方修正しろとか周りに文句言ってるやつは死んだ方がいいクズだけど
[ 2017/03/28 01:06 ] 〈 NO.319010 〉 [ 編集 ]
まあでも結局イリスやラピスほどシルヴィアは壊れてないから
[ 2017/03/28 01:08 ] 〈 NO.319011 〉 [ 編集 ]
ゲームでゴネたら死に値するらしいから気を付けろ
[ 2017/03/28 01:08 ] 〈 NO.319012 〉 [ 編集 ]
大討伐の話ならアイシャ+ガラニアより帝国mnk+ガラニアを配置した方が役に立つぞ

帝国mnkを通常スキルにしてる前提だけど
[ 2017/03/28 01:08 ] 〈 NO.319013 〉 [ 編集 ]
だからさぁ
>トレハンという代用の効かない唯一つ無二の利点
>その利点すらないユニットが他にどれだけ溢れてると思ってんだよ
>役に立たないから虹にする
>他の黒はそれぞれの持ち戦力で誰でも引退させられる可能性がある

この時点でおかしい事に気づかねぇかなぁ。
今後実装される魔神や二次覚醒が控えてる現状で、
一体しか持ってない黒を「戦力で役に立たない」からって引退させる
っていうバカげた話をしてる自分に気づこうよ
[ 2017/03/28 01:10 ] 〈 NO.319014 〉 [ 編集 ]
しかもそこで例にあげた虹にする黒が

「リオン」と「ナナリー」

バカじゃないの
[ 2017/03/28 01:12 ] 〈 NO.319015 〉 [ 編集 ]
>NO.319014
スーパーお馬鹿さんに何度も説明するの面倒臭いからもうコピペするわ
これ100万回読め


>戦力以外でも価値があるアマンダを引退させるやつは頭がおかしい奴だけ
>何故ならアマンダだけ戦力に関係ない所で唯一つの価値があるから
>以上、これでいい加減理解しろ
[ 2017/03/28 01:12 ] 〈 NO.319016 〉 [ 編集 ]
NO.319014
NO.319015

こいつ本当にアホやな
論点を全く把握できてねぇや
[ 2017/03/28 01:13 ] 〈 NO.319018 〉 [ 編集 ]
あ、ようやく気付いた?

さっき俺が言った「そのレベルの話なら」って意味が。
[ 2017/03/28 01:14 ] 〈 NO.319019 〉 [ 編集 ]
>NO.319014
ちがうんですよそうじゃないんですよ
確かにあなたの指摘は正しいのかもしれないけどそもそも話の主軸が大きくズレているんですよ
[ 2017/03/28 01:15 ] 〈 NO.319020 〉 [ 編集 ]
キュウビ開放すれば強いけど、もううんこもらしのイメージが強くてなぁ
[ 2017/03/28 01:16 ] 〈 NO.319021 〉 [ 編集 ]
戦力どうこう関係なくアマンダは必要だって何度も色んな人に説明されてるのに

そのレベルの話ならどうとか何言ってんだろうねこいつ、戦力関係なく必要だって何度も説明されてるじゃん。
[ 2017/03/28 01:16 ] 〈 NO.319022 〉 [ 編集 ]
ミレイユは反射が強いけど防御はアリシアの半分くらいかも
78くらいの比較だけどアリシアはプロテク2すると王子含み5500くらいいってた気がする
ハブ多少あるだろうけど。

[ 2017/03/28 01:17 ] 〈 NO.319023 〉 [ 編集 ]
>NO.319021
なんだよプラスイメージじゃん!
[ 2017/03/28 01:17 ] 〈 NO.319024 〉 [ 編集 ]
どうやら本物のキチガイのようだからアマンダの価値を説明しても無駄だな
[ 2017/03/28 01:20 ] 〈 NO.319025 〉 [ 編集 ]
いや言いたいことはわかるよ
トレハンあるから虹にするのはバカ
でもその人はダブってない黒も戦力で使えないから虹にする
これもまたバカなレベルな話だって言ってるだけだよ
[ 2017/03/28 01:20 ] 〈 NO.319026 〉 [ 編集 ]
>トレハンあるから虹にするのはバカ

これは馬鹿だな



>ダブってない黒も戦力で使えないから虹にする

これは別に普通、理由はいくらでもあるし
[ 2017/03/28 01:23 ] 〈 NO.319027 〉 [ 編集 ]
ミレイユが対ボスで強いのはHPと防御両方あがるのとスキルの長さ
80秒は強い
[ 2017/03/28 01:24 ] 〈 NO.319028 〉 [ 編集 ]
今度は誰だよ
さっきの人?
[ 2017/03/28 01:24 ] 〈 NO.319029 〉 [ 編集 ]
チャットかな?
[ 2017/03/28 01:25 ] 〈 NO.319030 〉 [ 編集 ]
ぶっちゃけアイギスでは育成リソース増強は十分戦力と言えるけどな
効率度外視するぐらいパリンできるならそもそも黒を虹にする意味がないし、常人からすると「何がしたいんだこいつ」と思うのは自然なことだろう
[ 2017/03/28 01:25 ] 〈 NO.319031 〉 [ 編集 ]
>ダブってない黒も戦力で使えないから虹にする
>これは別に普通、理由はいくらでもあるし


いやいやいやいやいやwwwwwww
[ 2017/03/28 01:25 ] 〈 NO.319032 〉 [ 編集 ]
ダブってないけど戦力的理由で引退させるのは別に馬鹿でもなんでもないと思うけど
まあ個人的には少なくとも交流クエスト出してからにしたほうがいいと思うが
[ 2017/03/28 01:25 ] 〈 NO.319033 〉 [ 編集 ]
>チャットかな?
IDとか付いてほしいわ
噛みついては消え、また噛みついては消えていくわ
[ 2017/03/28 01:27 ] 〈 NO.319034 〉 [ 編集 ]
アマンダはどうやっても虹にしないっていう話の単なる例示のナナリオン虹化を真に受けてる所が笑えるわ
[ 2017/03/28 01:27 ] 〈 NO.319035 〉 [ 編集 ]
アマンダ引退させるのはただの馬鹿だけど
ベルナ引退させるのはおかしい訳じゃないと言うか普通にそういう奴が居るわな
[ 2017/03/28 01:28 ] 〈 NO.319037 〉 [ 編集 ]
ダブりでない黒をわざわざ引退させるのはガイジの素質あると思う
[ 2017/03/28 01:29 ] 〈 NO.319038 〉 [ 編集 ]
この手のゲームなんて調整次第でキャラの評価一気に覆るのに虹にするとか目先しか見えてないアホなんだろね。ましてや1体目なのに引退とか
[ 2017/03/28 01:31 ] 〈 NO.319039 〉 [ 編集 ]
虹が必要ならするだろうさ
[ 2017/03/28 01:31 ] 〈 NO.319040 〉 [ 編集 ]
こういう話題になるとトワ引退させてた無能王子を思い出す
[ 2017/03/28 01:32 ] 〈 NO.319042 〉 [ 編集 ]
何度も指摘されてるけど論点がすっごくズレてるから話がかみ合ってないんですよ
[ 2017/03/28 01:34 ] 〈 NO.319044 〉 [ 編集 ]
居たなそいつw
[ 2017/03/28 01:34 ] 〈 NO.319045 〉 [ 編集 ]
黒引退は廃課金だと普通の事だな
廃課金の場合は何度も引いてて枠確保のために要らないキャラを一掃するパターンだけど
黒とはいえ廃課金にとっては特に貴重でもないし
無課金が使わない金を処理する感覚と同じ感じでそうしてる

必要になったらまた引けばいいだけの話だし
情報調整されるとピックアップされる
[ 2017/03/28 01:34 ] 〈 NO.319046 〉 [ 編集 ]
まあ人のプレイスタイルをどうこう言うもんじゃないわな
虹にするって人は戦力よりも絵柄を重視してるかもしれないしな
[ 2017/03/28 01:35 ] 〈 NO.319047 〉 [ 編集 ]
>何度も指摘されてるけど論点がすっごくズレてるから話がかみ合ってないんですよ


本当それ
「アマンダの価値は他のキャラと比較しても高い、当たりの部類」って話をしてるのにな
[ 2017/03/28 01:37 ] 〈 NO.319048 〉 [ 編集 ]
いや、ダブり以外は残すだろ普通
廃課金ほど残さない理由がないんだが。3倍期間に食わすならまだ分かるが引退はねーわ
[ 2017/03/28 01:38 ] 〈 NO.319049 〉 [ 編集 ]
俺も割と廃課金な方だけど、さすがに1体しか持ってない黒は引退させないかな。しかもたった400の虹のために
[ 2017/03/28 01:38 ] 〈 NO.319050 〉 [ 編集 ]
俺は枠確保のためにベルナ全員引退させたなー

虹なんか腐るほどあるから要らないけど枠的に邪魔だったし第二覚醒もすでにしてるので
[ 2017/03/28 01:40 ] 〈 NO.319051 〉 [ 編集 ]
ほんとそれな
ガチャで虹もらえるようになったから虹なんて腐るほどあるし引退させる理由がない。エア課金には分からんだろうが、俺らみたいな本物の廃課金は毎月時精霊やら全部買い占めても虹なんて腐るほど余るんだわ
[ 2017/03/28 01:41 ] 〈 NO.319052 〉 [ 編集 ]
もはやなんの話なんだか
[ 2017/03/28 01:42 ] 〈 NO.319053 〉 [ 編集 ]
なんだが廃課金エアプ臭いなぁ
[ 2017/03/28 01:42 ] 〈 NO.319054 〉 [ 編集 ]
いや、引退させるよ
枠に限りがあるんで
[ 2017/03/28 01:42 ] 〈 NO.319055 〉 [ 編集 ]
アマンダは大抵みんな欲しがるだろう
その時点で答えは出ている
うちの織部は魔神級どころか神級でもすぐキャーする可能性大で使いにくいし持ってるだけじゃなんかいいこととかないぞ
[ 2017/03/28 01:42 ] 〈 NO.319056 〉 [ 編集 ]
話が全く関係ないほうに流れてるな
[ 2017/03/28 01:43 ] 〈 NO.319057 〉 [ 編集 ]
エア廃課金さんは枠が無限にあるんだろうさ
[ 2017/03/28 01:43 ] 〈 NO.319058 〉 [ 編集 ]
枠に限り……? 一体何を貯蔵してるの? シルバーハウスが実装されたのご存知でない?
[ 2017/03/28 01:43 ] 〈 NO.319059 〉 [ 編集 ]
アマンダが当たりユニットって話自体もまあ本題からずれているんだけどな
まあアマンダが当たりなのは間違いない事実だけど
[ 2017/03/28 01:45 ] 〈 NO.319060 〉 [ 編集 ]
ガチャ黒引退させても牧場白を後生大事に複数保持してるんだろ
[ 2017/03/28 01:46 ] 〈 NO.319061 〉 [ 編集 ]
※NO.319059

新規君かな?
昔はシルバーハウス所か兵舎すらなかったんだぜ?
[ 2017/03/28 01:46 ] 〈 NO.319062 〉 [ 編集 ]
名前欄空っぽのやつが「アマンダは戦闘面で使えない~ゴネゴネ」って言い出して
それに対して「アマンダは絶対一人必要だろ他の見向きもされないようなハズレ黒と違って」と話を展開するに連れてあくまで例え話としての「黒引退」を揚げ足取ってるって流れで間違いないっぽい?
名前欄空っぽが「黒引退」を執拗に攻めてるけど意味合いとしては「育成着手されない」と同じくらいの例え話だよね
ならもうNO.319026の時点で終わってるわ
[ 2017/03/28 01:46 ] 〈 NO.319063 〉 [ 編集 ]
そこそこの課金者だけどなんで枠そんなに無いの?
必要最低限のシルバーゴールドは残しておくけど、更新のたびにガチャ引いてたら素材を手元に温存しなくてもいいはずなんだけど
[ 2017/03/28 01:47 ] 〈 NO.319064 〉 [ 編集 ]
エアプ廃課金が総突っ込みされて焦ったのかアマンダの話に戻そうとしてワロタ

アマンダの話しようぜ!
[ 2017/03/28 01:47 ] 〈 NO.319065 〉 [ 編集 ]
初心者王子は廃課金でも枠に苦労してないんだろうねぇ
[ 2017/03/28 01:47 ] 〈 NO.319066 〉 [ 編集 ]
アマンダごねごね野郎が本題からずらして長い時間騒いでたから
[ 2017/03/28 01:47 ] 〈 NO.319067 〉 [ 編集 ]
引退させてた、なら分かるが引退させるはおかしいな。日本語として
王子が日本語不自由なのは今に始まったことじゃないが
[ 2017/03/28 01:47 ] 〈 NO.319068 〉 [ 編集 ]
NO.319063
そんな感じですね
もうこの話終わってるんだわ
[ 2017/03/28 01:49 ] 〈 NO.319069 〉 [ 編集 ]
あーまんだ、100万単位課金してるなら自由スタイルでいいだろ。
[ 2017/03/28 01:49 ] 〈 NO.319070 〉 [ 編集 ]
アマンダじゃなくてキュウビの話しろや!
[ 2017/03/28 01:50 ] 〈 NO.319071 〉 [ 編集 ]
累計だと100万どころじゃないんだなこれが^^
[ 2017/03/28 01:50 ] 〈 NO.319072 〉 [ 編集 ]
まぁ本物の廃課金王子は持ってるユニット育ちきってるから倉庫もそこまでごちゃついてないけどな
結局素材の銀ユニが一番場所食ってるんだろうし
[ 2017/03/28 01:50 ] 〈 NO.319073 〉 [ 編集 ]
初期の所持数上限の少なさを知らない人が居るんだなぁ
[ 2017/03/28 01:52 ] 〈 NO.319074 〉 [ 編集 ]
自称廃課金の中課金が本物の廃課金に噛み付く図
[ 2017/03/28 01:53 ] 〈 NO.319075 〉 [ 編集 ]
てか昔の所持数の話は特に関係なくないですか
[ 2017/03/28 01:53 ] 〈 NO.319076 〉 [ 編集 ]
枠の都合ならダブってないガチャ黒より銀ユニ引退させそうなもんだが……(それこそ昔はレアガチャあったし、今はデイリーで掘れるし)
中途半端なガチャ王子が団長の出始めに欲しくて引退させただけじゃね
[ 2017/03/28 01:54 ] 〈 NO.319077 〉 [ 編集 ]
今では銀で枠食うこともないしな
[ 2017/03/28 01:54 ] 〈 NO.319078 〉 [ 編集 ]
ガチャ黒じゃあ覚醒素材にならないんですよね
[ 2017/03/28 01:55 ] 〈 NO.319079 〉 [ 編集 ]
黒とか銀とか気にしてる時点でショボ課金なんだよなぁ・・・
昔は金が黒より重要だったんだよ
[ 2017/03/28 01:57 ] 〈 NO.319081 〉 [ 編集 ]
そもそも虹実装された何ヶ月か後にフールフールが来て「魔神級は何が使えるか分からない」って流れになってたのにダブり以外を引退させるって相当頭がアレなんじゃねーかな
[ 2017/03/28 01:57 ] 〈 NO.319083 〉 [ 編集 ]
なぜ昔の話を…?
[ 2017/03/28 01:57 ] 〈 NO.319084 〉 [ 編集 ]
現環境だと反論できないからでしょ
金の方が重要な時代って、そんな大昔はアマンダは存在すらしてないし
[ 2017/03/28 01:59 ] 〈 NO.319085 〉 [ 編集 ]
アマンダごねごねが敗走と思いきや新たな王子の出現とは
[ 2017/03/28 02:01 ] 〈 NO.319086 〉 [ 編集 ]
まぁ、ただ1つ言えるのはいつの時代であろうと廃課金だろうが無課金だろうがダブってもないアマンダを引退させるのはキチガイってだけよ
[ 2017/03/28 02:04 ] 〈 NO.319087 〉 [ 編集 ]
麻宮なんかキャラデザだけを理由に
一生出撃させる事はないって引退させられるよなー
まあ引退させる理由は人それぞれだよ、そこに文句いってる人のほうがおかしい

ただアマンダのキャラデザにケチ付けられてる訳じゃないし
アマンダコネコネしてる人は単純にキャラ評価を見誤ってるんだろうが
[ 2017/03/28 02:06 ] 〈 NO.319088 〉 [ 編集 ]
だれも現環境限定の話なんかしてないしな
昔の事情も知らずにダブってないキャラを引退させる人を、勝手に頭おかしい認定してる奴こそが
無知で愚かなキチガイだったってことでFA
[ 2017/03/28 02:08 ] 〈 NO.319090 〉 [ 編集 ]
ようやく結論がでたようで何より

さあキュウビの話をしようか
[ 2017/03/28 02:10 ] 〈 NO.319091 〉 [ 編集 ]
などと過去のことを現在形で語るバカが供述しており
エア課金自慢する前に日本語の勉強を小学生からやり直して来たらどうだ?
[ 2017/03/28 02:11 ] 〈 NO.319093 〉 [ 編集 ]
いい加減にしろキチガイ
[ 2017/03/28 02:12 ] 〈 NO.319094 〉 [ 編集 ]
人のプレイスタイルにケチ付けて人格攻撃してるやつとか何様のつもりなんだとは俺も思う。
[ 2017/03/28 02:14 ] 〈 NO.319095 〉 [ 編集 ]
ただ廃課金さんがどれを引退させたところで君のアカウントが迷惑被ってはいないからもう言い合いはよさないか
[ 2017/03/28 02:15 ] 〈 NO.319096 〉 [ 編集 ]
あーもうめちゃくちゃだよ
[ 2017/03/28 02:16 ] 〈 NO.319097 〉 [ 編集 ]
NO.319096

同意
廃課金が誰を引退させたってどうでもいいじゃんなぁ
名前無しの人みたいにキャラ性能にあれこれ言って騒いでるならともかく
[ 2017/03/28 02:18 ] 〈 NO.319099 〉 [ 編集 ]
アマンダとか引退しようがしまいがどうでもいい。どうせ10回やると一回分お得ですよレベルだし。育てるのは論外、育てるのに使うコストがペイできない。
微課金、無課金がレジェンド召喚のワンチャンのために引退するのは個人的には有り。
廃課金王子なら好きにしろ。どうせ諭吉1人分も差なんて出ない。
[ 2017/03/28 02:19 ] 〈 NO.319100 〉 [ 編集 ]
何引退させるのも好きにすりゃいいよ
それが廃課金の常識みたいな謎の代弁さえしなければ
[ 2017/03/28 02:19 ] 〈 NO.319101 〉 [ 編集 ]
自分の課金力が足りないと言われてるように感じてムキになっちゃっただけなんじゃね?

アイギス様への信仰心の問題よ
[ 2017/03/28 02:21 ] 〈 NO.319103 〉 [ 編集 ]
今きたが米欄350以上いくような記事ではとてもないと思うのだが、また過激派の一味が出没したのか?
[ 2017/03/28 02:22 ] 〈 NO.319104 〉 [ 編集 ]
脱線による脱線で収集つかなくなっただけだよ
[ 2017/03/28 02:23 ] 〈 NO.319105 〉 [ 編集 ]
どこからが廃課金かは知らないが、毎月5万以上突っ込んでるとユニットコンプぐらいしかやることなくなるぞこのゲーム
まさか月1万だか2万だかで廃課金とか生ぬるいこと言ってる王子なんていないだろうが……
[ 2017/03/28 02:23 ] 〈 NO.319106 〉 [ 編集 ]
毎月5万程度でユニットコンプできるとか随分ラッキーボーイだな^^
[ 2017/03/28 02:26 ] 〈 NO.319109 〉 [ 編集 ]
最高レアが3%もあるゲームでユニットコンプした程度で廃課金扱いされるの?
せめてガチャだけで下限くらいするくらい回したり
お気に入りの同一キャラだけで出撃枠を埋められるようになってから始めて廃課金だと思うんだが
他ゲーじゃ数億つかったりしてる人が何人もいるんだし
[ 2017/03/28 02:33 ] 〈 NO.319114 〉 [ 編集 ]
廃課金の定義付けコメントは廃課金自慢コメントと同レベルだと気づかないのか
[ 2017/03/28 02:40 ] 〈 NO.319117 〉 [ 編集 ]
何の話題してんのお前ら
[ 2017/03/28 03:30 ] 〈 NO.319126 〉 [ 編集 ]
キュウビはボス受けれる上限が上がった、負担が減ったくらいかね
フルフル第2なんか単体だとセーラカルマしか受けれないし
[ 2017/03/28 03:45 ] 〈 NO.319130 〉 [ 編集 ]
キュウビの帝国撤退支援はもう一声プラスαが欲しいと思う
自己バフはコスト増量もあるんだし
[ 2017/03/28 04:17 ] 〈 NO.319133 〉 [ 編集 ]
結論、

シルヴィアとキュウビどっちも持ってない王子、

おりゅううううううう!!!!!!??????
[ 2017/03/28 05:11 ] 〈 NO.319138 〉 [ 編集 ]
めっちゃ伸びてるから見てみたらなにこれ
管理人IP見てわろてるやろなぁ
[ 2017/03/28 05:13 ] 〈 NO.319139 〉 [ 編集 ]
コネコネとミレイユおばさん強化のごねごねで延びてるだろうなって再度見に来たら別の話題かよ
第二で超絶強化頼むわ
[ 2017/03/28 05:26 ] 〈 NO.319140 〉 [ 編集 ]
まさかアマンダうんぬん言う奴らの中でシルヴィアラピスキュウビおりゃんやつとかおりゃんやろうなぁ?おりゅ?
[ 2017/03/28 05:48 ] 〈 NO.319143 〉 [ 編集 ]
シルヴィアが強すぎて弱点探すしかない状態で
なおかつラピスイリス以外はその弱点に焦点を当てながら比較しないと比較相手がいないのか
[ 2017/03/28 06:49 ] 〈 NO.319149 〉 [ 編集 ]
ふきゅぅぅ~んっ!!
[ 2017/03/28 08:02 ] 〈 NO.319161 〉 [ 編集 ]
弱点探すっつーか遠距離魔法が弱点って誰でもわかると思うけど
単純に敵をブロックできるなら強いしできないなら弱い
知り合いの王子は雷爪キョンシーにフルボッコされて即撤退させてた
[ 2017/03/28 08:08 ] 〈 NO.319163 〉 [ 編集 ]
ユニットコンプしてるけどアイギスの課金額この前300万超えたなぁ
つーかDMMに2000万以上金注ぎ込んでることに気づいて少しアカンと思い始めた
[ 2017/03/28 08:15 ] 〈 NO.319168 〉 [ 編集 ]
定期課金内で黒揃えられない早漏無計画王子おりゅ?
[ 2017/03/28 08:42 ] 〈 NO.319174 〉 [ 編集 ]
範囲バフも対空も範囲攻撃も射程もない上コネコネレベルになるのに数十秒かかるシルヴィアに弱点無いとかまじ?
[ 2017/03/28 09:20 ] 〈 NO.319184 〉 [ 編集 ]
シルヴィア自体が本来近接として求められるスペック満たしたうえで回避と吸血でほぼ独立が可能だからなぁ、黒ゴブのような近寄らない遠距離でもなければ倒しながら回復する
キュウビはデメリット要素をなんとかすれば最強クラスって感じ
[ 2017/03/28 09:22 ] 〈 NO.319185 〉 [ 編集 ]
キュウビはカヨウと帝国シリーズで強化されるから手持ち次第じゃね。
コストはシルヴィアより安いしシルヴィアより火力はでる、魔法耐性はカヨウ入れて30...まあ育てるの面倒だから代わりにミレイユとコネコネ放り込んどきゃとりあえずクリア出来るだろ。(鼻ほじ
[ 2017/03/28 09:50 ] 〈 NO.319194 〉 [ 編集 ]
キュウビもトークン出せばいいな
[ 2017/03/28 10:14 ] 〈 NO.319202 〉 [ 編集 ]
タイマン性能ならシルヴィアがやっぱり強いんだけど、魔神みたいな遠距離持ち強ボス耐久性がネックだったから、回復できるキュウビは差別化できるとは思うよ

両方持ってる自分としちゃ状況と好みで使い分けるが、別に優劣つけんでも両方とも強いからいいんじゃないかな
[ 2017/03/28 10:18 ] 〈 NO.319205 〉 [ 編集 ]
キュウビちゃんは帝国バフ乗るのがいいところよね
[ 2017/03/28 10:51 ] 〈 NO.319234 〉 [ 編集 ]
やっぱシルヴィア強すぎるから魔法耐性0にして回避無くしてトークン1体に減らそう・・・それでも頭おかしいが
[ 2017/03/28 10:55 ] 〈 NO.319236 〉 [ 編集 ]
その前にイリスとラピスの弱体化が先だがな
[ 2017/03/28 11:12 ] 〈 NO.319250 〉 [ 編集 ]
ダンサー+マガレリオンの7倍拳かつバフ全部2倍乗りとかの方が先じゃね
[ 2017/03/28 11:58 ] 〈 NO.319274 〉 [ 編集 ]
両方かなり強いと思うのだが、もってない人はどちらから狙うべきなん?
[ 2017/03/28 15:12 ] 〈 NO.319357 〉 [ 編集 ]
ガチャの機会考えればキュウビは今じゃないと当分先になるかと
[ 2017/03/28 15:14 ] 〈 NO.319358 〉 [ 編集 ]
シルヴィアは今回の大討伐で左のジークを全受けして殴り殺せるんだよなあ
あれで置き場に困ってたら頭心配されるぞ
[ 2017/03/28 16:29 ] 〈 NO.319388 〉 [ 編集 ]
やたら伸びてるなと思ったらほとんどキュウビの話してなくて草
[ 2017/03/28 16:53 ] 〈 NO.319398 〉 [ 編集 ]
どれだけキュウビ他と比較して強いかってことなのにねw
そりゃリアルマネーにはキュウビ勝てないわなw
俺100万課金してるぜ(キリッ!)に大草原
[ 2017/03/28 17:46 ] 〈 NO.319420 〉 [ 編集 ]
俺のアリスちゃんがまた…
ええんや!使いやすいし出しやすいし受けれるし避けれるしええんや…
[ 2017/03/28 18:49 ] 〈 NO.319455 〉 [ 編集 ]
大丈夫、アリスはスキル発動させても瀕死にならないし範囲蹴りに微妙なリーチがあるから
あと段階強化が駄目でもスキル覚醒じゃない方のカウンタースキルで運用する手もある。出撃してすぐの攻撃力は上だしな
少なくとも両方使う場面だってあるだろ
[ 2017/03/30 22:10 ] 〈 NO.321152 〉 [ 編集 ]
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