千年戦争アイギス攻略ブログ

千年戦争アイギスの2chまとめブログなのです iOS版のアイギスAや寝室の一部、謎の数字(ドロップ率)などもまとめて速報するのです



【アイギス】そろそろ次の第2覚醒が実装される時期 次はどの職が来て欲しい?


122: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/04/01(土) 22:32:33.71 ID:gDi2igDF0

そういやそろそろ第二の時期だな
スレで出てきた予想やら希望やらだと不遇な魔物使いかそろそろ物理枠でVHかって感じだったが


129: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/04/01(土) 22:33:51.76 ID:nyZfVjO/0

>>122
普通にGRで伏線あったし次はペガサスとかじゃろ


135: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/04/01(土) 22:35:24.50 ID:rT0EDKGS0

>>129
今まで通りなら次は遠隔の番よ


201: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/04/01(土) 22:45:43.08 ID:Ni0VRo9v0

次の第二は埋もれてる砲術か、今回のメイジアーマー生かすためにメイジあたりをぶっこんできそう


231: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/04/01(土) 22:50:53.74 ID:0vv75P1Hd

来週の第二はメイジか砲術だよ


376: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/04/01(土) 23:11:12.30 ID:L/6X7nCGa

ぶっちゃけお前ら的に次ニ覚来て欲しいのってなに?
個人的に風水、弓、海賊あたり早く来てほしいわ


386: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/04/01(土) 23:12:25.27 ID:RdfMnNr/0

>>376
プリンセス


483: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/04/01(土) 23:23:38.47 ID:jKYgaPUgx

>>376
たくさん飛ぶの来たり防御力高いの来るからアーチャーが強くなってほしいな!


402: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/04/01(土) 23:14:20.92 ID:+1BH8FyA0

>>376
デモサマ「そろそろ覚醒くれ」


413: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/04/01(土) 23:15:26.04 ID:L/6X7nCGa

>>402
デモンサモナーなんて職ないよ
いいね


393: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/04/01(土) 23:13:15.45 ID:U5ILNTmu0

ヘビーアマーとVHに救いを・・・
というか覚醒未実装職に覚醒を


411: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/04/01(土) 23:15:16.12 ID:6vciGask0

>>393
VHはともかく鎧は多分救いが要るほど使用率は低くないぞ


425: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/04/01(土) 23:16:25.25 ID:tHaalKlj0

良く使う職は来てほしいけど不人気職からやってるような感じがするからなぁ
山賊とかモンク、それかレンジャーとかVHが有力だよね


442: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/04/01(土) 23:18:30.50 ID:llwtE+5Fp

>>425
エンジェルプリーストは不人気じゃないだろうし
そういう傾向もない気がする
完全に気まぐれじゃね


379: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/04/01(土) 23:11:42.18 ID:fm/aAuj90

ドラナイと


390: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/04/01(土) 23:13:06.91 ID:n7k1JdmW0

プリンセスは覚醒もずいぶん焦らされた記憶


400: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/04/01(土) 23:14:14.98 ID:hInxnApk0

ダンサー第二早く来て欲しいでござる
エンドレスワルツゲーが加速する


403: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/04/01(土) 23:14:29.51 ID:UxNG4JAL0

アベンジャーきてほしいけど黒いないからなー
早くチャンピオンこないかな


151: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/04/01(土) 22:37:22.80 ID:rT0EDKGS0

来週第二覚醒来るとすると、土曜日デイリー復刻ルマリアだからVHが来るのは都合が良さそう


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[ 2017/04/02 21:00 ] 雑談 | TB(-) | CM(117)
正直、ペガサス今週来ると思ってた
気が早いとか思われてもそう思ってた
[ 2017/04/02 21:10 ] 〈 NO.323163 〉 [ 編集 ]
スー使ってて弱いと思ったことはないけどなー。モルテナは使ってて楽しいけど、他黒と比べちゃうとやっぱり弱い
[ 2017/04/02 21:12 ] 〈 NO.323166 〉 [ 編集 ]
GRの伏線的にはペガサスとメイジあたりだな
メイジは前に伏線あったけど第2じゃなくてただの調整強化だったから今回こそ第2を・・・
あとカノンちゃん卒業で砲術か
[ 2017/04/02 21:12 ] 〈 NO.323167 〉 [ 編集 ]
デモンサモナーは当分の間来ないだろうな・・・
[ 2017/04/02 21:16 ] 〈 NO.323168 〉 [ 編集 ]
初めに2覚クラス名が紹介されたソルはまだかいのぅ
[ 2017/04/02 21:19 ] 〈 NO.323169 〉 [ 編集 ]
4月ってユニット調整もくるんだっけ?
GRの伏線は第二覚醒のフラグというよりはユニット調整の方かもしれんね。
[ 2017/04/02 21:20 ] 〈 NO.323170 〉 [ 編集 ]
伏線云々で思ったけど今までの第2覚醒はきちんと伏線があって回収(実装)したの?
[ 2017/04/02 21:20 ] 〈 NO.323171 〉 [ 編集 ]
VHよりもアルケミ・ネクロ・エンチャ・呪術師の方が使ってる人少なそう
[ 2017/04/02 21:20 ] 〈 NO.323172 〉 [ 編集 ]
第二でよほど壊れた調整でもない限り
上位互換が多すぎてアーマーはもう使い道ないよね
[ 2017/04/02 21:20 ] 〈 NO.323173 〉 [ 編集 ]
シノの覚醒はまだかのう・・・
[ 2017/04/02 21:21 ] 〈 NO.323174 〉 [ 編集 ]
そろそろアーマーに救いが欲しい
使用率高いのレアンだけで上に行けばいくほど使われなくなっていく
[ 2017/04/02 21:21 ] 〈 NO.323175 〉 [ 編集 ]
メイジはいまエステルピックアップしてるから多分ない。第2きたらピックアップするしね
[ 2017/04/02 21:28 ] 〈 NO.323180 〉 [ 編集 ]
ソードマスターやヴァンパイアロードみたいに
クラス実装から覚醒実装まで1年近く待たされたクラスもあるからねぇ
それだけ覚醒が遅いと、その間に後から出た新クラスがどんどん覚醒していく

デモンサモナーも今年の8月、9月くらいに第一覚醒と見た方がいいかも
ある程度数が揃ってきたエレメンタラーより後回しにされるくらいは覚悟しといた方が良い
[ 2017/04/02 21:29 ] 〈 NO.323181 〉 [ 編集 ]
エステル好きな王子としてはメイジにきてくれると嬉しいなって
ラピスと比較しちゃうと、攻撃速度の遅さからくる殲滅力の低さが気になるので、第二覚醒は攻撃硬直減とかでもいいのよ?
[ 2017/04/02 21:30 ] 〈 NO.323182 〉 [ 編集 ]
メイジはもういっそソドマス張りの超広範囲爆風でもいいのよ?
[ 2017/04/02 21:33 ] 〈 NO.323184 〉 [ 編集 ]
エンチャ・呪術師は使用率ひっくいやろなぁ
よっぽどのことないと使う機会ないし
[ 2017/04/02 21:38 ] 〈 NO.323186 〉 [ 編集 ]
ソルは唯一の黒ユニットが外部のイラストレーターなので
新ユニットが黒で追加されない限りないと思っている
[ 2017/04/02 21:41 ] 〈 NO.323187 〉 [ 編集 ]
おりゅの追い打ちしたいからデモサモ覚醒お願いします
[ 2017/04/02 21:46 ] 〈 NO.323189 〉 [ 編集 ]
魔法都市☆4来たし、攻略に有利な職の第二覚醒や調整きてくれたらいいんだけどな
[ 2017/04/02 21:46 ] 〈 NO.323190 〉 [ 編集 ]
デモンサモナーの覚醒は魔界深部行ってからだな
[ 2017/04/02 21:46 ] 〈 NO.323191 〉 [ 編集 ]
特殊な職は特殊な場面で活躍すりゃいいからいいと思うんだが、アーマーはあかんw
[ 2017/04/02 21:46 ] 〈 NO.323192 〉 [ 編集 ]
アーマーに救いとか言ってる奴はベルニスしか使ってないだろ
[ 2017/04/02 21:47 ] 〈 NO.323194 〉 [ 編集 ]
次は遠距離だからGRの会話からして砲術が来て5月にペガサスやろ
両方ガチャ黒いる職だし
[ 2017/04/02 21:47 ] 〈 NO.323195 〉 [ 編集 ]
あんま期待しないで長い目で忘れたほうがええで
[ 2017/04/02 21:48 ] 〈 NO.323196 〉 [ 編集 ]
アーマーは「防御増ブロ5orブロ4のまま魔法耐性付く」あたりになりそう
[ 2017/04/02 21:49 ] 〈 NO.323197 〉 [ 編集 ]
エステルの第2来てほしいけどイラストの納品終わってなさそう感
もくもく、って言うか芦俊の仕事回りが分からん。ままれで原画やってるのは知ってるが...
[ 2017/04/02 21:51 ] 〈 NO.323198 〉 [ 編集 ]
アーチャーきてほしい
ナナリーの第二覚醒はよ見たい
[ 2017/04/02 21:54 ] 〈 NO.323200 〉 [ 編集 ]
デモサモは調整メンドくさそうだから当分先だろうなあ
つーかデモサモの範囲貫通DoTって呪術師の第2覚醒アビでも良かったんじゃないかと思う
わざわざ新クラス作らなくても
[ 2017/04/02 21:56 ] 〈 NO.323201 〉 [ 編集 ]
NO.323194
救いが必要なのは白黒アーマーだぞ
ベルニスまでは同レア内でしっかり役割がある
[ 2017/04/02 21:58 ] 〈 NO.323202 〉 [ 編集 ]
アルティアの第二覚醒絵とっくに納品してるとか誰か言ってなかったっけ
[ 2017/04/02 22:03 ] 〈 NO.323205 〉 [ 編集 ]
黒アーマーに救いが必要って意味わからん
何と比較するとそんな考えができるようになるんだろう
[ 2017/04/02 22:05 ] 〈 NO.323206 〉 [ 編集 ]
ダークプリースト忘れてなかったので、ダークストーカーとか、グラディエーターとか存在ごと忘れ去られたユニットに救済を
[ 2017/04/02 22:05 ] 〈 NO.323207 〉 [ 編集 ]
VHでヴァンおじ爆弾超強化まだ?
[ 2017/04/02 22:15 ] 〈 NO.323209 〉 [ 編集 ]
アーマーで救いが必要なのってギャレットとイベ白のマリベーとミランダぐらいだろ
光ホモとディーネは相変わらずのガチ性能だしディーナもスキル覚醒に防御増加付いたやろ
[ 2017/04/02 22:19 ] 〈 NO.323210 〉 [ 編集 ]
VHの片方が弓並みの射程になって弓が死ぬとかやらかしそう
[ 2017/04/02 22:20 ] 〈 NO.323211 〉 [ 編集 ]
ダークストーカーはまずスキ覚がほしい
実は楽しみにしてる王子はいるんじゃないか
[ 2017/04/02 22:25 ] 〈 NO.323212 〉 [ 編集 ]
VHは単純に射程とステが上昇するルートと特効強化と4連射化とかありそう
[ 2017/04/02 22:28 ] 〈 NO.323213 〉 [ 編集 ]
弓なんて黒以外息しとらんやんけ
第二はよ(´・ω・`)
[ 2017/04/02 22:30 ] 〈 NO.323214 〉 [ 編集 ]
アーマーは第二覚醒でブロックしてる敵の数が多いほど防御upくらいはつかないとね
[ 2017/04/02 22:30 ] 〈 NO.323215 〉 [ 編集 ]
VHって不遇とは思えないが…
特効ハマル場所では強いからルマリア育て終わった後なのに
今回の1.5倍中にエリザベさん育てたわ
[ 2017/04/02 22:35 ] 〈 NO.323216 〉 [ 編集 ]
弓、メイジ、アーマーの第二覚醒はいらない
特に弓は100上がるだけでヤバいからダメ
それより海賊とかエンチャとかのが必要

デモサモの覚醒は攻撃+10とかでいいよ
[ 2017/04/02 22:39 ] 〈 NO.323219 〉 [ 編集 ]
VHは黒のスーさんでも正直イマイチだからなあ
確かに固いゾンビ多いとこだと活躍するが基本は範囲狭いから殲滅できずに後ろにこぼしちゃうしナナリーの下位互換
[ 2017/04/02 22:40 ] 〈 NO.323220 〉 [ 編集 ]
ペガサスライダーだろうけどメイジ来てほしい
[ 2017/04/02 22:40 ] 〈 NO.323221 〉 [ 編集 ]
ディーネと光のホモはいるけど普段は覚醒王子を使うなぁ…
理由はこの3人全員がスキル持続時間が「30秒」なので受けは覚醒王子で代用できるから
例えば、高レベ魔神(この前の酒呑とか)を受ける時って、受け役がスキル中かつイリスフィールド内でないとダメだったりするけど、スキル切れる前に倒しきらなきゃ一撃でやられるので、アーマーはスキル持続時間を少なくとも覚醒王子よりは長くして欲しい
[ 2017/04/02 22:41 ] 〈 NO.323222 〉 [ 編集 ]
実装から常に死んでいる職 アベンジャー
完全に死んではいないけどもうちょっと頑張ってほしい 山賊
いたら便利だけどいなくてもいいよ モンク
同じ理由で アルケミ 呪術使い
海賊攻速強化から死んでる 弓
刺さるmap少なすぎ 忍者 
もともと不死マップ以外死んでる VH
余りに影の薄い レンジャー
クラスとしてただの飾り性能の シーフ
最近高コスト火力としての立ち位置が危うい メイジ・ビショップ
アイデンティティ消失中の 陰陽師
同じ理由で 魔法剣士
キキョウ(攻撃バフ)だけ取り柄の シャーマン
まだ正直微妙な ドルイド
クラス:リーンベルト セーラー
最近パフォ落ちてる ドラゴンライダー

[ 2017/04/02 22:41 ] 〈 NO.323223 〉 [ 編集 ]
海賊より弓が強いとかエアプ過ぎんだろww
[ 2017/04/02 22:43 ] 〈 NO.323224 〉 [ 編集 ]
これまた自分の使ってない職をあげただけって感じだな。
[ 2017/04/02 22:51 ] 〈 NO.323225 〉 [ 編集 ]
魔法剣士はアプデでそこそこ生き返った
シエナとアネモネ軽くて火力出せるからすこだ
[ 2017/04/02 22:54 ] 〈 NO.323226 〉 [ 編集 ]
個人的にはメイジ希望
[ 2017/04/02 22:54 ] 〈 NO.323227 〉 [ 編集 ]
アンデット相手の時のスーさんは頭おかしいレベルだけど、それ以外が相手のときは・・・だからねぇ。
第二覚醒来たら死ぬほど嬉しい。
[ 2017/04/02 22:54 ] 〈 NO.323228 〉 [ 編集 ]
職むやみやたらに増やしすぎてサービス終了まで来なさそうな職もあるのがなぁ
せめて覚醒の実装速度を速めてくれや
[ 2017/04/02 22:54 ] 〈 NO.323229 〉 [ 編集 ]
最近は海賊の方が汎用的な強さを感じる
とは言えはまる場所では弓圧倒的なんで、今くらいが良いバランスじゃないかと思うな
[ 2017/04/02 22:56 ] 〈 NO.323230 〉 [ 編集 ]
海賊は雑魚信教者は頭おかしいから・・
ベルナ、ナナリー、海賊、
ここ辺りに関心をもっているキチガイが生息している。
[ 2017/04/02 22:58 ] 〈 NO.323231 〉 [ 編集 ]
伝説x2人で魔弾Ⅱ&タスラムやりたいんで海賊オナシャス
[ 2017/04/02 23:00 ] 〈 NO.323232 〉 [ 編集 ]
エスタ関超強化だから見とけよ!
[ 2017/04/02 23:02 ] 〈 NO.323234 〉 [ 編集 ]
弓の射程や攻撃力が足りないならモンスレ使えばいいだけだし
海賊なんて出番がないわ

モンスレの完全下位互換だし使う意味が無い
モンスレ持ってない奴専用
[ 2017/04/02 23:03 ] 〈 NO.323238 〉 [ 編集 ]
物理遠距離クラスはモンハン以外死んでるからはやく第二覚醒実装して欲しいわ
まあ砲術は大討伐みたいなところでは有用性がでたがな
[ 2017/04/02 23:05 ] 〈 NO.323240 〉 [ 編集 ]
海賊なんて忍者みたいなもんだろ
仙人やモンスレみたいな上位クラスが他に存在してるから価値がねえ。
[ 2017/04/02 23:07 ] 〈 NO.323242 〉 [ 編集 ]
スーは外見も性能もハズレなのが酷い・・・
[ 2017/04/02 23:08 ] 〈 NO.323243 〉 [ 編集 ]
プリンセスあく
特にカグヤ
[ 2017/04/02 23:09 ] 〈 NO.323244 〉 [ 編集 ]
弱い職とかいないだろ
[ 2017/04/02 23:09 ] 〈 NO.323245 〉 [ 編集 ]
まーた
名前無しのキチ害君が湧いてるな…
[ 2017/04/02 23:09 ] 〈 NO.323246 〉 [ 編集 ]
海賊のことになると・・・ね。頭がパーンってなっちゃうんだよね。
アタマが。
[ 2017/04/02 23:13 ] 〈 NO.323248 〉 [ 編集 ]
魔物使いが弱いというか
実際はモルテナが弱いんだよねー
黒なのにサファイアよりDPSが低いと言う他に類がないほどの弱さだし
他の永続持ちと比べてもダントツに弱く銀レベルの性能しかない
[ 2017/04/02 23:14 ] 〈 NO.323249 〉 [ 編集 ]
この名無しのキチ害は毎回荒らしてるな
頭がパーンってなってる
[ 2017/04/02 23:15 ] 〈 NO.323250 〉 [ 編集 ]
個人的にダークファイター、魔法剣士、パイレーツあたりの第二覚醒が楽しみ
でも次の第二覚醒は、スレで名前の挙がってるVHか砲術あたりが手堅いかなぁという印象
この2クラスもけっこうお気に入りだから嬉しいけどね
[ 2017/04/02 23:17 ] 〈 NO.323251 〉 [ 編集 ]
海賊ageてるやつはモンスレ持ってないか育ててないんだろ
モンスレ使えば射程が300しかない上に攻撃力もショボイ海賊なんか使ってられなくなるぞ
[ 2017/04/02 23:18 ] 〈 NO.323252 〉 [ 編集 ]
つーか第二覚醒の実装ペースが遅過ぎるんだよ

新クラスが増えるペースの方が早いじゃねえか
[ 2017/04/02 23:20 ] 〈 NO.323254 〉 [ 編集 ]
海賊はバフ盛りやすいのとスキル性能高いから、飛行特効を考慮しても弓より使いやすいけどなぁ
トワの編成ヘイストとも相性良いし

未だに海賊を弱クラスって言ってる人ら、
最初期の(本当に弱クラスだったころの)イメージのまま止まってるんじゃないかと思う
[ 2017/04/02 23:22 ] 〈 NO.323256 〉 [ 編集 ]
海賊は取り敢えず姉リアをガチャから引くことが重要
[ 2017/04/02 23:24 ] 〈 NO.323258 〉 [ 編集 ]
モンスレっていっても、イベ産だと普段運用では海賊のほうがよくないか?
サブリナとかでもマルチで乱戦でもそれなりに対応できるし。
レーゼルとか使ってみても、いうてそれほど処理能力なかったんだよな。

まぁドルチェもってるなら、どうなのかはわからんけどな・・・
性能差かなりありそうだし。
[ 2017/04/02 23:25 ] 〈 NO.323259 〉 [ 編集 ]
モンスレと海賊は役割似てるようで違うだろ
モンスレはラッシュ対応苦手だけど海賊はスキルで殲滅力上がるし
むしろこの2クラスはセットで使うと強い
[ 2017/04/02 23:26 ] 〈 NO.323260 〉 [ 編集 ]
ドルチェおりゃん
[ 2017/04/02 23:27 ] 〈 NO.323262 〉 [ 編集 ]
レーゼルのS覚なんてぶっ飛んでるだろ……処理能力云々ってまさかモンスレ一人に対空任せるとか頭おかしいことやってないだろうな?
マルチターゲットと単体集中火力比べてる時点で脳みそ溶けてるような気はするが
[ 2017/04/02 23:32 ] 〈 NO.323263 〉 [ 編集 ]
海賊のバフなんぞ編成に入れる余裕ないわ・・・
[ 2017/04/02 23:33 ] 〈 NO.323264 〉 [ 編集 ]
アネリアのスキル覚醒はわりとふざけた性能をしているが
プレ召喚リストラ組で使用者が少ないせいかあんまり目立たないな

同じく魔法化するスピカのマジックミサイルと比べてみても、
アネリアはガチャ産らしい壊れスキルもらってる
[ 2017/04/02 23:33 ] 〈 NO.323265 〉 [ 編集 ]
GR的にペガサスか砲術だろうな
[ 2017/04/02 23:35 ] 〈 NO.323267 〉 [ 編集 ]
ぶっちゃけ今の環境ならナナリーより伝説の方が使いやすいし、弓強化は来てもいいと思う
海賊もガチャ産は普通に強いよ(サブリナはスキル中は兎も角素ステ低すぎ)
[ 2017/04/02 23:37 ] 〈 NO.323269 〉 [ 編集 ]
弓の第二は攻撃速度上げる
海賊は攻撃力と射程上げて差別化だな
[ 2017/04/02 23:38 ] 〈 NO.323272 〉 [ 編集 ]
あーそういえばS覚醒させてなかったわ。
30秒3連射は確かにつよそう。というか強いだろうなぁ
ただ、海賊とハンター比べるなら、スキルの傾向も考慮しないと比べられんだろ?
この例では汎用性で比べてるんだし、汎用性において単体集中火力とマルチどっちが良いかを比べるのは、理屈的におかしくはないと思うぜ。
[ 2017/04/02 23:39 ] 〈 NO.323273 〉 [ 編集 ]
サブリナはスキル覚醒してようやく使えるかという性能な上、
専用編成組まないと死にアビリティになるのがね…イベ産らしいっちゃらしい性能だけど

しかもサブリナの素の攻撃力はマーチャントのエイミー以下
いやエイミーがコスト比で見て火力高すぎるだけだが
[ 2017/04/02 23:41 ] 〈 NO.323275 〉 [ 編集 ]
マルチタゲと集中火力並べて比べてる奴なんていねーよ
それ二つ見て役割違うねって言ってる人がほとんどだろ
レーゼルが優秀なのは確かだが、海賊とは役割がかなり違う
[ 2017/04/02 23:42 ] 〈 NO.323276 〉 [ 編集 ]
魔神で伝説使ってるやつ見ないけどナナリーより評価高いってマ?
[ 2017/04/02 23:44 ] 〈 NO.323277 〉 [ 編集 ]
海賊編成が楽しいのは伝わった
使わないけど・・・w
[ 2017/04/02 23:52 ] 〈 NO.323280 〉 [ 編集 ]
ドルチェは強いけどそれ以外のモンスレはそんなでもないぞ
少なくも伝説いらないとはならない
[ 2017/04/02 23:55 ] 〈 NO.323281 〉 [ 編集 ]
魔神では、伝説は大して噛みあわないことあるけど、
ナナリーはナナリーで、マガレやらリオンのが火力出せちゃうし、遠距離マスのが貴重な場合が多いから、いらなかったりする。

普段使いだと伝説のが安定して活躍できるんで、伝説>ナナリー みたいな感じになってるんじゃないかな。

ただ、正直なとこどっちも強黒とまではいえないと思う。
いなくても大して影響ない類。近接職が強くなり過ぎた。あとデモサマと
[ 2017/04/02 23:57 ] 〈 NO.323283 〉 [ 編集 ]
基本古い連中は職そのものが弱い以前に追加壊れ連中と比べてスキル時間に対してWTが長すぎ
今じゃ永続3倍だの持続80WT40だのどんどん沸いて出てくるのに
スキル時間が30秒から長くて45秒程度なのにその上WTがスキル時間より長い奴ばっか
別にそれに見合った強スキルってワケでもないのにな
[ 2017/04/03 00:01 ] 〈 NO.323286 〉 [ 編集 ]
近接は大体近接バフで一括りにされてるからわざわざ専用枠用意しないでもまとめてバフかけれるのもでかい
そのどれもがおよそ強力だし、近接はどちらにせよ必須だから
[ 2017/04/03 00:02 ] 〈 NO.323287 〉 [ 編集 ]
伝説>ナナリーで断言しちゃうエアプはどのマップで差が出るか言ってくれないと説得力ゼロだぞ
検証動画でも作って出直して来いw
[ 2017/04/03 00:06 ] 〈 NO.323290 〉 [ 編集 ]
まあ次はペガサスでしょ
[ 2017/04/03 00:07 ] 〈 NO.323293 〉 [ 編集 ]
俺は伝説かナナリー、どっちが強いかはしらんが
無課金レベルの俺王子戦力でも
現在ナナリーはスタメン外れてる程度には落ちぶれてる。
正直物理遠距離とかアイシャとミルノだけで十分なんですわぁ・・・

二人で足りない時は出撃するけどね。
ナナリーは使うタイミング分かりやすい性能してるから、
タフな飛行敵がいるときなんかも出るかな。

多分伝説さんがいてもあんまり使わなさそう。
使ったとないけど。
[ 2017/04/03 00:15 ] 〈 NO.323303 〉 [ 編集 ]
323205
それってバシラだかのイラストレーターが覚醒イラストは納品しているとか言ってた話じゃないの?
[ 2017/04/03 00:18 ] 〈 NO.323306 〉 [ 編集 ]
しかし異常なまでにモンスレ推すやついるよな。
弓とも海賊とも役割ちがうのに、頭硬すぎ。
[ 2017/04/03 00:18 ] 〈 NO.323307 〉 [ 編集 ]
なんで俺が海賊大好きな無課金に諭されないといけないんだよ草、まあ強く生きて
[ 2017/04/03 00:19 ] 〈 NO.323308 〉 [ 編集 ]
とはいえぶっちゃけ近接枠も近接枠で格差ひどいからな
近接黒なら無条件でとまでは全然いかないから、格差社会としてバランス取れてんじゃないですかね(適当)
[ 2017/04/03 00:20 ] 〈 NO.323309 〉 [ 編集 ]
まぁモンスレはモンスレで代用効きにくい部分もあるから狂信者が生まれるのもわからんでもない
[ 2017/04/03 00:23 ] 〈 NO.323312 〉 [ 編集 ]
魔神は正直マップの相性にも左右されるから何とも言えん
たとえばフールフールみたいな反撃持ちは、連射のナナリーより一発が重い伝説の方が相性がいい

タスラムの最終攻撃倍率凄いし、ユニット単体で評価するなら伝説>ナナリーだと思うけど
連射スキルのナナリーはダンサーの有無で火力が全然変わってくるから、
他ユニットとのシナジーを考慮するとナナリー>伝説かなぁ
[ 2017/04/03 00:25 ] 〈 NO.323315 〉 [ 編集 ]
タスラム伝説いたらモンスレほぼ使わんぞ
[ 2017/04/03 00:44 ] 〈 NO.323324 〉 [ 編集 ]
フルフル想定ならフォオレのあるなしで使えるユニットがらりと変わるし
ここまで極端でなくとも他の手持ち次第でどうとでもなる
[ 2017/04/03 01:02 ] 〈 NO.323331 〉 [ 編集 ]
キャラが多い職がいいかな
[ 2017/04/03 01:27 ] 〈 NO.323338 〉 [ 編集 ]
2016/10/27・遠・セイント(ヒーラー)
2016/10/27・近・武人軍師(前衛戦術家)
2016/11/17・近・マスターアサシン(ローグ)
2016/12/15・遠・サモンマスター(サモナー)
2017/01/12・近・ブリュンヒルデ(ワルキューレ)
2017/02/09・遠・アークウィッチ(ウィッチ)
2017/03/02・近・ドミニオン(エンジェル)

次は遠距離職かね
[ 2017/04/03 01:37 ] 〈 NO.323340 〉 [ 編集 ]
まほけん来て欲しいなぁ
射程か減衰かで分けられるし楽でしょ
[ 2017/04/03 01:39 ] 〈 NO.323341 〉 [ 編集 ]
遠距離職の方が種類が少ないから
近接ユニの第二覚醒が連続する場合もあるだろうけどね
[ 2017/04/03 01:56 ] 〈 NO.323345 〉 [ 編集 ]
うちのスーさん2人に分裂してしまうのん?
[ 2017/04/03 02:10 ] 〈 NO.323349 〉 [ 編集 ]
ここで言ってるモンスレってドルチェonlyのことだろ?
さすがにミネルバorナナリーは他のモンスレよりは強いよね?
ドルチェは俺は持ってないから分からんす…
[ 2017/04/03 02:24 ] 〈 NO.323355 〉 [ 編集 ]
まずモンスレとの比較なんて誰もしてないし(「役割違う」で一蹴されてる)
次に「ドルチェonly」なんて誰も一言も言ってないし
何よりドルチェ持ってないなら黙っていればいいじゃない
[ 2017/04/03 02:33 ] 〈 NO.323358 〉 [ 編集 ]
#323345
確かに。
遠距離33、近接43(王子含む)のようだから、近接続きもありそう
[ 2017/04/03 02:35 ] 〈 NO.323360 〉 [ 編集 ]
単に企画が首尾よく運んだ順だろうからなあ
まだどういう二覚にするかすら決まってない職もありそう
[ 2017/04/03 03:08 ] 〈 NO.323368 〉 [ 編集 ]
残念ながらタスラム1とかだと射程の関係もあって伝説よりドルチェのが強い
タスラム中じゃなかったら伝説よりドルチェのが圧倒的に強いのがなー
[ 2017/04/03 03:25 ] 〈 NO.323369 〉 [ 編集 ]
なぜボウライダーが挙ってないのか謎
オートのマガレ、7連のリオン、5体同時攻撃のカティナ(全ボウライダ攻撃+5%)
この3人いれば初見のミッションはほぼクリアできるから更に伸ばしてあげたい
[ 2017/04/03 04:27 ] 〈 NO.323376 〉 [ 編集 ]
次の第二はペガサスか砲術だろうなあ。元々GRは今後の展開のお披露目的な役割が強いし

弓と海賊とモンスレなんて射程も攻撃力も攻撃速度も違うのに比較してどうするんだよ。それぞれ得意なMAP違うんだから比べるだけ無意味だろ
[ 2017/04/03 05:47 ] 〈 NO.323385 〉 [ 編集 ]
ピピン復刻だし風水でいいよ
[ 2017/04/03 06:10 ] 〈 NO.323389 〉 [ 編集 ]
アーマー、と言うかマリベの2次早く下さい
[ 2017/04/03 10:59 ] 〈 NO.323469 〉 [ 編集 ]
ワル特訓=その後第ニ覚醒
[ 2017/04/03 17:24 ] 〈 NO.323630 〉 [ 編集 ]
弓の第二は攻撃力を上げる
海賊は攻撃速度と射程上げて差別化だな
[ 2017/04/03 17:29 ] 〈 NO.323633 〉 [ 編集 ]
プリンセス覚醒は早かった
[ 2017/04/03 17:31 ] 〈 NO.323635 〉 [ 編集 ]
海賊かぁ...
余程の事が無い限りガトリングだけは
どーやっても弱体化出来ないから安心だな
[ 2017/04/03 17:49 ] 〈 NO.323647 〉 [ 編集 ]
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