千年戦争アイギス攻略ブログ

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【アイギス】ヘレナ(天才)を使ってる王子ってスキル覚醒してる?


529: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/04/03(月) 17:11:03.76 ID:crDYGZVv0

天才ちゃん1.5倍中に覚醒させようと思ってるんだが王子たちはスキル覚醒もしてるの?


533: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/04/03(月) 17:11:46.96 ID:46wDIT3f0

>>529
してない


538: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/04/03(月) 17:12:43.39 ID:U4Wu4yF30

>>529
しなくていんじゃない?俺はしてない


535: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/04/03(月) 17:12:02.02 ID:uSfRkVNfd

>>529
してる奴は殆ど居ないと思うが


563: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/04/03(月) 17:17:28.26 ID:1k3r7xdu0

>>529
したよ S覚醒なら初動的にも遊び感覚で点火できる場面ふえるし20sと25sは違うなあ
2回ポチポチはまんどくさい


540: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/04/03(月) 17:12:56.25 ID:UQvdfAhv0

天才使うならS覚醒するやろ?
しねえならウズメ使えよ


549: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/04/03(月) 17:15:08.18 ID:FsaCA9W1r

>>540
天才ちゃんのスキル滅多に使わないし


543: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/04/03(月) 17:13:26.16 ID:uSfRkVNfd

普通はウズメ居ないから天才使うんだろ


545: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/04/03(月) 17:14:07.40 ID:jd8HyDfZ0

天才はイベ白以下縛りでしか使わんからな。スキ覚はせん


548: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/04/03(月) 17:14:49.66 ID:DAsCKnJ+0

天才ちゃんスキル覚醒するとボウライダーに攻バフ乗らなくなるんだよね
初手に置くだけで何もしないことも多いし通常スキルでも強化はできるからスキル覚醒させなくていいと思ってる


579: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/04/03(月) 17:19:56.97 ID:crDYGZVv0

天才ちゃんスキル覚醒はしない王子が多いか。してる王子はこっちも楽しいよって感じか。どっちでも良さげね。サンキュー王子たち。


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[ 2017/04/04 07:00 ] ★イベントユニット ヘレナ | TB(-) | CM(39)
いやしない理由がないけども。そもそもスキル使わないなら、ソルジャーでいいし。
[ 2017/04/04 07:17 ] 〈 NO.323910 〉 [ 編集 ]
天才ちゃんはスキル覚醒してから戻した数少ないユニットだなあ
防御じゃなくて攻撃が先だったら今より更に評価高かっただろうな
[ 2017/04/04 07:24 ] 〈 NO.323912 〉 [ 編集 ]
バフ盛りしたいからスキル覚醒してない
[ 2017/04/04 07:26 ] 〈 NO.323913 〉 [ 編集 ]
迷って保留してるうちにキャラ自体使わなくなるからスキル覚醒なんてしなくていいゾ
[ 2017/04/04 07:40 ] 〈 NO.323918 〉 [ 編集 ]
はぁヘレナちゃんかわい
[ 2017/04/04 07:41 ] 〈 NO.323919 〉 [ 編集 ]
スキル覚醒すると近接遠距離ユニットに攻撃バフが乗らないのがなー
未覚醒でスキルポチポチやってるわ
[ 2017/04/04 07:53 ] 〈 NO.323923 〉 [ 編集 ]
遠距離に乗る攻撃力バフの割合が高くなるからしてる
僅かな差しかないが、盛りまくる時に使うと、500とか差が出てくるからな
[ 2017/04/04 08:06 ] 〈 NO.323925 〉 [ 編集 ]
スキル上げの優先度が低いからしてない王子が多いだけでしょ
させれるならさせたほうがつえーもん
[ 2017/04/04 08:14 ] 〈 NO.323929 〉 [ 編集 ]
ウズメみたいなどんぶりババア誰が使うか
天才ちゃんの方が万倍かわいいだろ
[ 2017/04/04 08:26 ] 〈 NO.323932 〉 [ 編集 ]
天才s覚醒はダンサー使う場合でもリオンとかの方に乗らないのが致命的で普通させないやつの方が多い
[ 2017/04/04 08:31 ] 〈 NO.323934 〉 [ 編集 ]
どんぶりからは開放されただろ
[ 2017/04/04 08:31 ] 〈 NO.323935 〉 [ 編集 ]
スキル覚醒してないと攻撃までの初動長いし他ので良いってなる
そもそも天才はアビ含めて遠距離の強化に特化してるんだし遠距離攻撃強化を早めに使える覚醒の方が使いやすい
あとポチめんどい
[ 2017/04/04 08:35 ] 〈 NO.323939 〉 [ 編集 ]
↑追記
近接の防御力も上がるからスキル中の耐久力も上がる
大討伐なんかでナディアで黒鬼受けるときとか役に立った
[ 2017/04/04 08:39 ] 〈 NO.323941 〉 [ 編集 ]
してるわ、かなり迷ったけどな
強敵受けしながら遠距離で倒す戦法が正統派っぽくて好き
[ 2017/04/04 08:46 ] 〈 NO.323942 〉 [ 編集 ]
ウチの編成じゃ近接にも火力役多いのもあるけどトトノとセットだと通常スキルの方がいいかな
防御バフで傭兵さんタフにして序盤楽にしつつ攻撃バフの準備できる
[ 2017/04/04 08:47 ] 〈 NO.323943 〉 [ 編集 ]
NO.323943
俺もまったく同じ使い方してるわ
そもそもうちでは攻撃バフより防御バフの方が需要が高いし
[ 2017/04/04 08:59 ] 〈 NO.323944 〉 [ 編集 ]
うちの編成だとヘレナちゃんを置く理由がトトノとモレ子にGGしてもらう為だからなぁ
スキルはどっちでもいいかなって
[ 2017/04/04 09:04 ] 〈 NO.323947 〉 [ 編集 ]
してるなぁ。
盾役を硬くして、遠距離で焼きつくしてる。
[ 2017/04/04 09:38 ] 〈 NO.323955 〉 [ 編集 ]
うちは常に海賊パ編成で遊んでるから覚醒だな〜
初手レオラに場所とられてブロック要員になりはじめてるけど
[ 2017/04/04 10:02 ] 〈 NO.323960 〉 [ 編集 ]
レオラいないんですか!?
[ 2017/04/04 10:30 ] 〈 NO.323976 〉 [ 編集 ]
まあ僕は抜きたいからレオラ使うけどね
[ 2017/04/04 10:59 ] 〈 NO.323982 〉 [ 編集 ]
自分はしてないな。やっぱ攻バフは遠近両方乗る方が火力出るしね。
上にぽちぽち面倒ってあるけど、そもそも面倒だったら前衛使わないし・・。
[ 2017/04/04 11:22 ] 〈 NO.323989 〉 [ 編集 ]
ぽちぽち面倒って言ってる人はオートホモ使お?
[ 2017/04/04 11:42 ] 〈 NO.323994 〉 [ 編集 ]
レオラのほうが強いとは思うけど
エイミー+砲術いるならヘレナ使うかな
第二覚醒違うから差別化できてるし
[ 2017/04/04 11:45 ] 〈 NO.323996 〉 [ 編集 ]
ヘレナのスキルは他前衛軍師のスキルと競合しないから入れられるなら両方入れちゃえばいいんだよ
[ 2017/04/04 12:26 ] 〈 NO.324002 〉 [ 編集 ]
スキル覚醒して使ってる
点火する時はラッシュの時なので、近接の生存力と遠距離の殲滅力が同時に上がるのは助かるから…という理由だね
[ 2017/04/04 12:48 ] 〈 NO.324027 〉 [ 編集 ]
両方あり 覚醒しないと1度目使用して2度目で攻撃UPで手間=結局使わず
S覚醒で何かやばい時にポチで楽 
魔神級、初手はありだがギリギリ場面では既に天才の出番が終わってる場合多々
[ 2017/04/04 14:09 ] 〈 NO.324083 〉 [ 編集 ]
最近実装の子は事実上のS覚前提で調整されてることが多いから、
好みに応じて選ぶ余地があるのは貴重よね
[ 2017/04/04 14:47 ] 〈 NO.324102 〉 [ 編集 ]
ウズメのスキルバフ目当てなら、イグニスがいるんだからそっち使いなよ。
[ 2017/04/04 14:57 ] 〈 NO.324103 〉 [ 編集 ]
S覚醒してるよイグニス、シュウカ、レン、ほむほむと細かい対応は他で出来るからね

うちの場合敵ブロックする状況ってどうしても長期戦になる場合だけだから
近接の防御upとヒーラーの火力up出来るS覚醒が一番合ってる
[ 2017/04/04 15:15 ] 〈 NO.324118 〉 [ 編集 ]
ワグナスの陣が使いやすいのかコレガワラカナイ
[ 2017/04/04 15:56 ] 〈 NO.324144 〉 [ 編集 ]
銃パで使ってるからS覚だな。
近接は0ブロの避雷針か受け止めておくだけのダメージzを期待しない奴だけだからしない理由がない。
[ 2017/04/04 17:42 ] 〈 NO.324176 〉 [ 編集 ]
完全体にしたいからS覚してるよ
[ 2017/04/04 19:30 ] 〈 NO.324213 〉 [ 編集 ]
ヘレナ(天才)って書き方に草
[ 2017/04/04 20:40 ] 〈 NO.324234 〉 [ 編集 ]
8枚でコスト下限になった(牧場ユニで初めて)ので育てはじめた俺にタイムリーな記事。
なおスキレベは5で止まったままの模様
[ 2017/04/04 20:53 ] 〈 NO.324238 〉 [ 編集 ]
非覚醒とS覚醒で全然違うのに、しない理由が無いとか普通は~とか鉄王子感ある
二人作れって意味ならわからないでもない
牧場だしね
[ 2017/04/04 23:08 ] 〈 NO.324302 〉 [ 編集 ]
s覚醒すれば受けと攻めが両立できるのは利点だからこれはもう好みの問題だろうな
[ 2017/04/05 00:37 ] 〈 NO.324336 〉 [ 編集 ]
普段からヘレナを軸にして編成考えて攻略してるけど
スキルに関してはほんとどっちでもいい

アビを活かして銃パ組むなら遠距離火力重視になるから覚醒スキルが強いし、まほけんや弓騎兵がダメージソースなら素スキルが便利。ほぼ好みの問題でしかない

素スキルを使いこなすほうが軍師らしく戦術を切り替える感じでカッコいいけど、覚醒スキルは困ったらポチればいいお手軽さが好き
[ 2017/04/05 00:50 ] 〈 NO.324341 〉 [ 編集 ]
そもそも下限行ってないから使ってないわ
何回も4枚食わせたのに-2止まりとか痩せる気ゼロだったもんこいつ
[ 2017/04/05 13:38 ] 〈 NO.324619 〉 [ 編集 ]
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