千年戦争アイギス攻略ブログ

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【アイギス】ぬらりひょんの覚醒、スキル覚醒性能まとめ カスミは永続! シノは使用感は変わるが火力はかなり高そう!


674: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/04/13(木) 15:01:33.09 ID:5DmZS8QM0

カスミちゃん
うーん
no title


694: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/04/13(木) 15:02:32.08 ID:lJwnW8Az0

>>674
妖サーの姫か


711: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/04/13(木) 15:03:11.59 ID:QpKTJAfl0

>>674
アビは悪くないんでない
シノよりいい


708: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/04/13(木) 15:02:55.38 ID:rg/CL58na

>>674
ミが消えてカスに見える


749: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/04/13(木) 15:05:19.71 ID:uK1ek5wg0

>>708
同じこと思った


702: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/04/13(木) 15:02:46.33 ID:5DmZS8QM0

永続きたああああああ初動なげええええええええ
no title


736: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/04/13(木) 15:04:30.39 ID:lJwnW8Az0

>>702
自動永続ww あの攻撃力で永続なら天狗ちゃん逝ったか?


811: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/04/13(木) 15:08:20.03 ID:do2yD3fba

>>702
永続隠密で妖怪バフか
初動もうちょい短いとなぁ


847: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/04/13(木) 15:09:44.31 ID:RyN2KwWI0

>>702
初動糞長いけどどうせ速攻点火はシノの仕事だからこれはこれで
永続隠密は大討伐だと生きてきそう


737: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/04/13(木) 15:04:31.52 ID:mdKvmnsI0

>>702
永続0ブロ隠密ってやばない?


773: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/04/13(木) 15:06:30.65 ID:FVVcanoG0

>>737
1分近く待たないといけないのをどうするかだなあ


98: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/04/13(木) 15:28:39.57 ID:5DmZS8QM0

ぴょんぴょん勢追加
no title


102: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/04/13(木) 15:28:59.65 ID:Rcf2h9zZa

>>98
射程伸びた?


111: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/04/13(木) 15:29:57.27 ID:+m0Z3mo30

>>98
短めが書いてないと思ったら射程伸びたのか


206: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/04/13(木) 15:36:06.81 ID:5DmZS8QM0

>>102>>111
言われて気付いたわ短め消えてるな
元の射程覚えてないけどこれ伸びてるのかね
no title


231: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/04/13(木) 15:38:27.09 ID:3/cFrf+K0

>>206
多分200あるんじゃね
多分


253: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/04/13(木) 15:40:02.33 ID:dIhSgxGJ0

>>206
これ画像縮小されてるよね?
永続なーどうなんだろこれ
ビエラでよくね?と思ったが射程少し長いんかね


265: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/04/13(木) 15:41:07.29 ID:9fdHiDUNp

>>253
永続だけで見るならビエラのが範囲ある分強いわ
これのメリットは隠密


277: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/04/13(木) 15:42:14.62 ID:dIhSgxGJ0

>>265
まーそうだなあ
点火さえできれば前で放置プレイ可能だしな
しかし味しめたのか永続ばっかだな最近


777: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/04/13(木) 15:06:36.63 ID:5DmZS8QM0

てか半分ネタで言ってたのにまさかホントに永続貰えるとは思わんかったわ
初動がリノより遅いのはまあ仕方ないか


675: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/04/13(木) 15:01:33.16 ID:2lI66P9h0

no title


682: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/04/13(木) 15:02:00.46 ID:IX6RXlWg0

シノの立ち絵ええやん


681: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/04/13(木) 15:01:58.22 ID:HmmgkT020

シノコスト下がっただけかよ


717: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/04/13(木) 15:03:35.46 ID:W1rJod+X0

no title

シノs覚醒はしなくていいか


825: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/04/13(木) 15:08:50.76 ID:eEGh/Uwj0

シノのDPS4000くらいになりそうか
強いのは間違いないが5秒はきついなぁ


876: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/04/13(木) 15:11:12.29 ID:7RWmYLrW0

シノフルスペ
no title


895: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/04/13(木) 15:12:59.44 ID:2lI66P9h0

>>876
攻撃130の為だけにここまでするのはちょっと割に合わんな


944: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/04/13(木) 15:15:44.09 ID:oXJjnCJQ0

>>895
スキル覚醒の為の覚醒と考えればまあ


931: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/04/13(木) 15:15:08.77 ID:tI15XNlf0

>>895
スキル一回だけの一発芸人だから、
*1.7倍or*3倍で計算してもええんやで


917: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/04/13(木) 15:14:12.44 ID:oXJjnCJQ0

シノのスキル時間短縮はいいけど初動5秒はちょっと考える
いやまあ強いんだけど


946: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/04/13(木) 15:15:52.15 ID:E5foqqxB0

シノ攻撃力伸びてるし火力ヤバイな
S覚醒は王子バフ+初回猛火+デモニックフィールドだけでも防御0DPS8000超えるぞ


947: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/04/13(木) 15:15:53.90 ID:RyN2KwWI0

シノは様子見
5秒なんとかなる場面なら使っていいかも
フルフルのお立ち台とか5秒なんとかなりそうだけど試してないから分かんないや


948: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/04/13(木) 15:15:57.64 ID:nAo6nRKT0

シノはボス目の前とか置いたら蒸発しそうなところにぽんと置いて1秒で無敵になってなんとかする使い方しかしてなかったから
個人的にはS覚醒でルール通り初動5秒になるのはきっついわ


971: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/04/13(木) 15:17:16.39 ID:oXJjnCJQ0

>>948
確かにキツい気がしたけどよくよく考えたら別に大丈夫な気がしてきた


977: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/04/13(木) 15:17:53.59 ID:qotNcb9k0

>>948
特攻だと1秒でHPギリギリ残るような状況多いし5秒は無理だな


775: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/04/13(木) 15:06:31.26 ID:uXAdnC7f0

カスミもシノの使い捨てとは別方向でどっかで活きそうな感じだな
かわいいし育てます


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かくいう私はヒバリがおりゃん
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絵が好みじゃないからシノおりゅは通じんがカスミおりゃん!
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フルフル期間中にこれ持ってきたのは計算してだろうなぁ
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[ 2017/04/13 17:53 ] 〈 NO.329925 〉 [ 編集 ]
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鍛えた足でスラッとしてるし
[ 2017/04/13 17:54 ] 〈 NO.329926 〉 [ 編集 ]
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[ 2017/04/13 17:54 ] 〈 NO.329927 〉 [ 編集 ]
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[ 2017/04/13 17:55 ] 〈 NO.329929 〉 [ 編集 ]
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あ、アースエレメンタル殴れるからアガレスもいけるな
クリスタルもいける
[ 2017/04/13 17:58 ] 〈 NO.329930 〉 [ 編集 ]
NO.329927
まあ、来週降臨のアモンみたいな敵だろうなソレ
[ 2017/04/13 17:58 ] 〈 NO.329931 〉 [ 編集 ]
永続隠密とかぼっち配置したらあとは何も考えなくていいから脳鉄には助かるわ
[ 2017/04/13 17:58 ] 〈 NO.329932 〉 [ 編集 ]
着物にファーを合わせるセンスがきつい (NO.329889)
このコメント見て、なんで唐突に猿が出てくるのか5秒くらい考えたわ
[ 2017/04/13 17:58 ] 〈 NO.329933 〉 [ 編集 ]
あ~あ、ここで言った通りにカスミの方に編成バフな上に永続バフだよ、さらに射程まで長い
相変わらずあからさまな差別過ぎてほんと腹立つわ

まあフルフル15クリアしてるからどうでもいいっちゃどうでもいいけど
[ 2017/04/13 17:59 ] 〈 NO.329937 〉 [ 編集 ]
シノはフルフルに関しちゃあスキル覚醒一択だからなぁ
イベ神で楽したいなら今まで通り、魔神で使うならスキル覚醒って感じになるのかな?
[ 2017/04/13 17:59 ] 〈 NO.329938 〉 [ 編集 ]
カスミちゃんかわいい
[ 2017/04/13 18:00 ] 〈 NO.329939 〉 [ 編集 ]
NO.329930
スキルの説明見てみて
[ 2017/04/13 18:00 ] 〈 NO.329940 〉 [ 編集 ]
NO.329932
スキル発動までに死ぬ未来が見える
[ 2017/04/13 18:01 ] 〈 NO.329942 〉 [ 編集 ]
言うてカスミはクイック無いからそこまで優遇ってわけでもないからな
[ 2017/04/13 18:02 ] 〈 NO.329943 〉 [ 編集 ]
シノが5秒耐えられるならそもそもシノ置く必要がないよな
[ 2017/04/13 18:02 ] 〈 NO.329944 〉 [ 編集 ]
シノの立ち絵見てると不安になる
[ 2017/04/13 18:02 ] 〈 NO.329945 〉 [ 編集 ]
カスミは大討伐の楽な時間帯に後で強敵の射程になる前線にヒラつけて永続隠密からのヒラ外しで枠圧縮プラス普通は耐えられない位置での高火力攻撃か
楽しそうでいいなあモトリーだけでカスミおりゃんレオラもおりゃん
[ 2017/04/13 18:05 ] 〈 NO.329947 〉 [ 編集 ]
シノはHPが上がることが覚醒の一番の恩恵じゃないかな
置いて突然の死が減るのは助かる
[ 2017/04/13 18:06 ] 〈 NO.329948 〉 [ 編集 ]
カスミおりゅ
ラピスおりゃん…あああああああああああああ!!!
[ 2017/04/13 18:06 ] 〈 NO.329949 〉 [ 編集 ]
レオナのスキルをあらかじめ使えば5秒耐えられる(かも)
[ 2017/04/13 18:06 ] 〈 NO.329950 〉 [ 編集 ]
適当にシノを置いてスキル覚醒を使わせる→モトリーで回収→シノ放り込みで即、通常スキルぶっぱ…できるのかなぁ…?
[ 2017/04/13 18:06 ] 〈 NO.329951 〉 [ 編集 ]
コノハプリムカスミの隠密ーズ並べて置いて鈍足かけつつ削りたい
[ 2017/04/13 18:07 ] 〈 NO.329952 〉 [ 編集 ]
シノは、フールフールみたいな別方法で5秒稼げるやつならスキル覚醒のほうが強いな。
逆によく使われてる鉄砲玉運用ならさせないほうがよい。
以外と悪くない気がしてきた。
[ 2017/04/13 18:07 ] 〈 NO.329953 〉 [ 編集 ]
ん?カスミは帝国ガチャじゃねーのか間違った
[ 2017/04/13 18:07 ] 〈 NO.329954 〉 [ 編集 ]
フルフルにはまあ5秒くらいなら問題なく待てるんだけど、
ベルディナートの神級のように、ボス前置いてさっさと隠れたいマップの方が多いからなあ…
[ 2017/04/13 18:12 ] 〈 NO.329960 〉 [ 編集 ]
シノの可愛さを完全に投げ捨てた感じすき
[ 2017/04/13 18:13 ] 〈 NO.329962 〉 [ 編集 ]
初動5秒でスキル時間も減って1度撃ったら元スキルに戻るのか…うーん
[ 2017/04/13 18:14 ] 〈 NO.329965 〉 [ 編集 ]
まだだっ・・・!まだ第二覚醒で可愛くなる可能性が・・・!
[ 2017/04/13 18:17 ] 〈 NO.329968 〉 [ 編集 ]
このシノはフンドシ履いてそう
[ 2017/04/13 18:18 ] 〈 NO.329969 〉 [ 編集 ]
隠密0ブロ遠距離は強いけどちょっと長いなぁ
天狗だと楽に置けるし移動速度低下もあるしでカスミは大討伐とかがメインになりそう
[ 2017/04/13 18:19 ] 〈 NO.329971 〉 [ 編集 ]
こうもぬらりひょん勢の隠密遠距離が強力になっちゃうとまほ剣の存在意義がどんどんやばいことに
まほ剣は射程を延ばそう!(提案
[ 2017/04/13 18:20 ] 〈 NO.329974 〉 [ 編集 ]
メルヴィナさんでもいればs覚醒するんだけどなあ
[ 2017/04/13 18:20 ] 〈 NO.329975 〉 [ 編集 ]
覚醒シノのポーズは歌舞いてる感があって好き
猫背っぽい逆手持ちが座頭市っぽくてなお好き
[ 2017/04/13 18:23 ] 〈 NO.329984 〉 [ 編集 ]
でも爆風は喰らうんでしょ?
配置には少しだけ気を使わなきゃいけないのはコノハと一緒か
[ 2017/04/13 18:24 ] 〈 NO.329986 〉 [ 編集 ]
まあ言うて孤立させることも多いし
[ 2017/04/13 18:25 ] 〈 NO.329987 〉 [ 編集 ]
まほ剣は常時魔法攻撃になったでしょうが
物理は忍者だけど元々息してないから問題ないな!
[ 2017/04/13 18:26 ] 〈 NO.329991 〉 [ 編集 ]
まぁ本当にやばいボスは即点火できても操作がちょっともたついただけで蒸発することもあるから
なんか適当なトークンおいて攻撃させた後に配置すればよさそうだけどね。
[ 2017/04/13 18:28 ] 〈 NO.329994 〉 [ 編集 ]
カスミちゃんはどうせスキル覚醒しなくても待ち時間長かったからスキル覚醒で安定
発動さえすればがっつり強い
シノは汎用性重視ならスキル覚醒しない方がいい
もちろん刺さればスキル覚醒した方が強いんだけどね
[ 2017/04/13 18:30 ] 〈 NO.329996 〉 [ 編集 ]
>>NO.329930
隠密自体はブロックするがシノは0ブロ
[ 2017/04/13 18:32 ] 〈 NO.330000 〉 [ 編集 ]
シノすごい悩むなこれ
[ 2017/04/13 18:33 ] 〈 NO.330003 〉 [ 編集 ]
シノの3倍が活かせる場所となると魔神級だが、初動5秒は致命的、通常スキル安定だわ
[ 2017/04/13 18:35 ] 〈 NO.330006 〉 [ 編集 ]
かしゅみちゃん大勝利!!何故かHPも上昇するのがいいね。あてちゃんと相性良いのが素晴らしい。
[ 2017/04/13 18:40 ] 〈 NO.330012 〉 [ 編集 ]
15秒3倍を置けるのならなかなか悪くはない話やなぁ・・・撤退支援があるから5秒は色々試してねという感じかな?
[ 2017/04/13 18:41 ] 〈 NO.330013 〉 [ 編集 ]
シノの覚醒絵、前かがみになってるんだろうけど頭がでかく見えてバランス悪いコラに見える
[ 2017/04/13 18:41 ] 〈 NO.330014 〉 [ 編集 ]
技聖霊だけでスキル覚醒と未覚醒を切り替えさせてくれー
[ 2017/04/13 18:53 ] 〈 NO.330023 〉 [ 編集 ]
シノ上手く体制をかけてないんだろうなぁ
頭と足の位置的に気持ち悪さしか感じない
[ 2017/04/13 18:56 ] 〈 NO.330026 〉 [ 編集 ]
しかし、イベユニへの露骨な冷遇だよなあ
スキル覚醒はいいとしても、覚醒アビが弱すぎる。-1がー2になっただけとかいくらなんでもひどすぎ
[ 2017/04/13 18:58 ] 〈 NO.330028 〉 [ 編集 ]
鬼首落としと総大将の長ドスを比較すると、防御0の敵に対するスキル中の総ダメは5%位鬼首の方が多い
実際は相手の防御が引かれるので差はもっとある、例えば敵防御が500ならカンスト時で鬼首が20%以上ダメージが多い

鉄砲玉に使われる事が多いシノの特徴を考えるとスキルを二回使う状況は珍しいと思うので、
ダメ5-30%程度UPのメリットと五秒待ちのデメリットを天秤にかければいいんじゃないかな
[ 2017/04/13 18:59 ] 〈 NO.330029 〉 [ 編集 ]
アビはカスミの完全勝利
[ 2017/04/13 19:01 ] 〈 NO.330031 〉 [ 編集 ]
シノのアビは覚醒前の段階で覚醒ヒバリと同じだったから
-2に強化されたことでヒバリの覚醒アビがより一層貧相にみえる
[ 2017/04/13 19:04 ] 〈 NO.330032 〉 [ 編集 ]
そうかメルヴィナいればシノS覚してもいいのか
あとは枠の問題だけか
[ 2017/04/13 19:07 ] 〈 NO.330036 〉 [ 編集 ]
あっっっ
確率アップがっっっ雑魚又になってるっっっ

ラピスひけなかったやつおりゅ?
[ 2017/04/13 19:08 ] 〈 NO.330037 〉 [ 編集 ]
イベユニは安定してハズレもらうから
イベユニおりゅ?→イベ走ってる奴おりゅ?が主流になってくんだろうなぁ
ガチャ全力が正しい石の使い方
[ 2017/04/13 19:11 ] 〈 NO.330039 〉 [ 編集 ]
5秒早く置けばいいだけだろ
お?我の編成見るか??お???

どうでもいいけどラピスあげるからミレイユください
[ 2017/04/13 19:11 ] 〈 NO.330040 〉 [ 編集 ]
カスミ&シノでカヨウ&キュウビ使いやすくてほっこり
ラストに余ったコストであてちゃんを適当に遊ばせて更にほっこり
[ 2017/04/13 19:13 ] 〈 NO.330041 〉 [ 編集 ]
あてちゃんとカヨウいるからカスミほしいなー。
シノは何気に耐久も上がるから5秒ならなんとか…
[ 2017/04/13 19:13 ] 〈 NO.330042 〉 [ 編集 ]
これどう見てもカスミのほうが総大将…
あ、シノさんは露払いお願いしますね
[ 2017/04/13 19:14 ] 〈 NO.330043 〉 [ 編集 ]
初動伸びたけど覚醒でステ上がってる分を考慮したいね
それと非公開先生が冗談みたいな数字出してるし覚醒させた方が仕事増やせるんじゃないかな
[ 2017/04/13 19:14 ] 〈 NO.330044 〉 [ 編集 ]
本体覚醒+スキル未覚醒でとりあえずゴブ女王遣って頂きました
周回時は同様に使って楽する予定、単純強化だけで十分なのよ?
[ 2017/04/13 19:20 ] 〈 NO.330051 〉 [ 編集 ]
シノの覚醒絵かっこよくていいわー

s覚は何が来ても5秒に延びることが問題だと思ってたが、短射程もマイナスになりそうだな
避雷針添えてまで特攻させるメリットがあるかどうか
[ 2017/04/13 19:21 ] 〈 NO.330052 〉 [ 編集 ]
NO.330044
ステ上がったって言ったってHPも防御も貧弱だから敵が1人ならともかく集団に特攻して5秒持たないでしょ
仕事って言う話ならイベ神級程度なら火力は十分だしぶっちゃけ今までどおりの即点火の方が活躍できると思うわ
ただ高レベル魔神とかの出番は減るけど大きい仕事をさせたいならスキル覚醒の方が良いと俺は思う
[ 2017/04/13 19:26 ] 〈 NO.330053 〉 [ 編集 ]
NO.330037
ああああああああああああああああああああああああ!!!!
おりゅやだああああああああああ!!
[ 2017/04/13 19:29 ] 〈 NO.330054 〉 [ 編集 ]
カスミちゃんは先置きがはまるマップなら強忍者って感じだな
[ 2017/04/13 19:33 ] 〈 NO.330056 〉 [ 編集 ]
そもそも集団から攻撃食らうような特攻でいままで耐えられた場面ってあったっけ?
[ 2017/04/13 19:35 ] 〈 NO.330057 〉 [ 編集 ]
即点火ならボスから1発、雑魚から数発だからわりと間に合うってのは多くなかったか
大体特攻成功して印象に残ってないからどこ?と言われると困るが
まあ良い例としちゃ今回のゴブクイーン共みたいに1回目の攻撃までなら間に合うけど2回目は受けれないって感じ
[ 2017/04/13 19:41 ] 〈 NO.330059 〉 [ 編集 ]
NO.330057
ほむほむ神級(蝿が出るマップ)とか即点火で壊滅できたな。5秒だったらアレはもたない
[ 2017/04/13 19:41 ] 〈 NO.330060 〉 [ 編集 ]
15秒1度きりとは言えアズラソフィーよりDPS出るやんけ
アビは微妙だがイベユニとしては破格のスペックだろ
[ 2017/04/13 19:43 ] 〈 NO.330064 〉 [ 編集 ]
シノはやっぱり初動5秒が問題か・・・
[ 2017/04/13 19:43 ] 〈 NO.330067 〉 [ 編集 ]
コヨミ婆覚醒したらぷりちーになってる
[ 2017/04/13 19:44 ] 〈 NO.330068 〉 [ 編集 ]
DPS出したいときはマガレリオンがいるからなあ
[ 2017/04/13 19:45 ] 〈 NO.330069 〉 [ 編集 ]
シノ性能は良いんだが総大将じゃなくてこれ完全に鉄砲玉ですよね…
[ 2017/04/13 19:45 ] 〈 NO.330070 〉 [ 編集 ]
シノのスキル覚醒はメリットとデメリットがはっきりしてて個人的には良いスキル覚醒だと思う
こう言う人によってするしないが別れるスキル覚醒がもっと増えてほしいものだ
[ 2017/04/13 19:45 ] 〈 NO.330071 〉 [ 編集 ]
シノは覚醒後回しでもいい感じだな
[ 2017/04/13 19:46 ] 〈 NO.330072 〉 [ 編集 ]
シノもヒバリも本体性能が強いからあまり良いアビつけられなかったんだろうね
ただ、最近スキル覚醒が単調っていうか面白くなくなってるなあとおもう。モニカのガトリングとかああいうはっちけた奴が欲しい
[ 2017/04/13 19:48 ] 〈 NO.330073 〉 [ 編集 ]
もともとイベ黒の結晶コストはガチャ白ぐらいのもんだよ。
黒だと思うから過剰に期待するだけで、白レベルと思えば別に悪くはない。
シノはデフォルトの性能が高かったから、覚醒でバランス調整をされた印象だな。
[ 2017/04/13 19:50 ] 〈 NO.330074 〉 [ 編集 ]
三倍はいいなぁ、迷う
[ 2017/04/13 19:52 ] 〈 NO.330075 〉 [ 編集 ]
5秒は待ってられんのでシノは今のまま使うわ
妹はのんびり育てよう
[ 2017/04/13 19:58 ] 〈 NO.330079 〉 [ 編集 ]
NO.330069
王子込みなら敵防御300、ダンサーも込みだと防御800で逆転するな
[ 2017/04/13 19:58 ] 〈 NO.330080 〉 [ 編集 ]
DPS厨だからスキル覚醒させるか
5秒ぐらいなら草生やしたりファルネ点火したりでいけるやろ(適当)
[ 2017/04/13 20:00 ] 〈 NO.330081 〉 [ 編集 ]
5秒は魔神なり時止め系で稼げるから
うちはS覚させたわ、やっぱり火力こそ正義
[ 2017/04/13 20:01 ] 〈 NO.330084 〉 [ 編集 ]
シノ立絵悪くないけど、やっぱりお面みたいだなぁ
絵師さんの個性なんだろうか
[ 2017/04/13 20:02 ] 〈 NO.330087 〉 [ 編集 ]
敵の防御300だと単発系と特攻除けばDPSトップじゃねーかw
[ 2017/04/13 20:05 ] 〈 NO.330089 〉 [ 編集 ]
あ、そっか魔神いるから5秒関係ないのか。
S覚やな
[ 2017/04/13 20:06 ] 〈 NO.330092 〉 [ 編集 ]
というかほぼ予想されてた通りの覚醒&スキルなのになにを改めて驚いたり文句言ったりしてるのかわからん
馬鹿のフリするごっこしてるの?
[ 2017/04/13 20:06 ] 〈 NO.330093 〉 [ 編集 ]
流石に3倍は予想外だったわ
[ 2017/04/13 20:09 ] 〈 NO.330094 〉 [ 編集 ]
バランス狂い過ぎててシノ怖っ
カスちゃんぴょんぴょん可愛い
[ 2017/04/13 20:40 ] 〈 NO.330106 〉 [ 編集 ]
カス欲しくなってきた
月末だったら迷いなく回してた
[ 2017/04/13 20:48 ] 〈 NO.330109 〉 [ 編集 ]
Lv61で今回のゴブクイーンに置いたけどやっぱ5秒って長いわ
癒しの奇跡でなんとかごまかしたけど未覚醒が無難
[ 2017/04/13 20:52 ] 〈 NO.330111 〉 [ 編集 ]
ま、(パリンしても来てくれなかったから)どうでもえーわ
[ 2017/04/13 20:53 ] 〈 NO.330112 〉 [ 編集 ]
シノって見てて不安になる絵だわ
[ 2017/04/13 20:55 ] 〈 NO.330114 〉 [ 編集 ]
なんか妹が百鬼夜行を乗っ取って、姉が鉄砲玉になっているように見えるデータw
[ 2017/04/13 21:07 ] 〈 NO.330123 〉 [ 編集 ]
というかなんで5秒ルールあるんだろうね
よくわからん
[ 2017/04/13 21:10 ] 〈 NO.330132 〉 [ 編集 ]
黒S覚初動5秒固定いい加減やめろや
[ 2017/04/13 21:37 ] 〈 NO.330169 〉 [ 編集 ]
5秒固定のせいで置いてすぐ点火する必要がある連中はどんなのもらっても使いづらいからな
何も考えずに設定できるから手抜きしたいんだろうが
[ 2017/04/13 21:39 ] 〈 NO.330173 〉 [ 編集 ]
コストー2も編成次第では有用といえなくもない…か
[ 2017/04/13 21:40 ] 〈 NO.330174 〉 [ 編集 ]
コスト-2だけってのもほんとゴミすぎるw
[ 2017/04/13 21:42 ] 〈 NO.330175 〉 [ 編集 ]
後衛軍師の第二覚醒で初動-4秒がくるんだきっと
[ 2017/04/13 21:56 ] 〈 NO.330197 〉 [ 編集 ]
うちの鬼刃姫が1秒も早く配置できちまうんだ!
[ 2017/04/13 22:09 ] 〈 NO.330208 〉 [ 編集 ]
うーん、シノは通常スキルの1秒即点火じゃなければ死んでた場面が何度かあったからなぁ・・・
覚醒で多少耐久伸びるとは言え5秒は長い。ステ伸びたし通常で十分強いからS覚は様子見だな
[ 2017/04/13 22:38 ] 〈 NO.330223 〉 [ 編集 ]
スキル覚醒シノの火力自体はおかしいから時止めやトークンでの援護での運用もありな性能か
15秒っていうのも鉄砲玉としたら利点だし
[ 2017/04/13 22:58 ] 〈 NO.330234 〉 [ 編集 ]
S覚の爆発力は魅力的だけど初見対応力が削れちゃうねえ
シノは大抵離して置くから5秒持たせるためだけに避雷針置くのも初見じゃ難しそうだな
[ 2017/04/13 23:06 ] 〈 NO.330239 〉 [ 編集 ]
初動5秒化はつらいけど一撃で死なないならトークンで回避できるしな
[ 2017/04/13 23:11 ] 〈 NO.330243 〉 [ 編集 ]
イベ黒としては迷いに迷う良いスキル覚醒
どうしてもスキル覚醒の必要出たらやるわ
[ 2017/04/13 23:18 ] 〈 NO.330250 〉 [ 編集 ]
シノのスキル覚醒は地雷だわ
ゴブリンクイーンの攻撃にスキル発動間に合わん
[ 2017/04/13 23:56 ] 〈 NO.330261 〉 [ 編集 ]
間に合わないじゃなくて、耐えられないと判断したら
NO.330111みたいに色々工夫して間に合わせるべきだと思うのだが
まあ汎用性は下がるわな
[ 2017/04/14 00:24 ] 〈 NO.330287 〉 [ 編集 ]
シノキャーしても☆に影響ないし魔神級でハマるまで試行錯誤してもいいかもな
[ 2017/04/14 00:37 ] 〈 NO.330309 〉 [ 編集 ]
何を言ってだってレベル
S覚醒させなければ置いて1秒でそのまま仕事して帰っていくだけだろ

用途はほぼ変わらないのに、使うための準備を必要としてる時点で地雷なんだ
[ 2017/04/14 00:40 ] 〈 NO.330311 〉 [ 編集 ]
用途は変わらなくても性能は向上するだろうに
メリットもあればデメリットもある、でもデメリットを補う方策を考えずに
即刻地雷扱いするのは短絡的すぎるって話
[ 2017/04/14 00:45 ] 〈 NO.330317 〉 [ 編集 ]
一度、S覚醒すればその後のコンバートの費用は掛からないって言うならシノのS覚醒はかなり強いだろうが
頻繁に変えられるほど安くないしなぁ
カスミはそもそも敵陣の中に突っ込ませるような使い方しないから初動が遅くてもそこまで気にならんし
イベキャラとは言え黒だからもちっと頑張って欲しかったなぁ
[ 2017/04/14 00:48 ] 〈 NO.330318 〉 [ 編集 ]
シノの覚醒アビリティってそんなに弱いか?
編成するだけでで有効な妖怪コスト-2って割と大きい気がするが
[ 2017/04/14 00:52 ] 〈 NO.330323 〉 [ 編集 ]
スキル変化の精霊とかいてたまにやる迷宮なんかで配るといいんだけどね
要スキル覚醒済みで
[ 2017/04/14 01:19 ] 〈 NO.330338 〉 [ 編集 ]
覚醒シノがいい前傾姿勢
あと玄太と光彦のポジションがいれば、コナンの例のOPができるな
[ 2017/04/14 01:33 ] 〈 NO.330345 〉 [ 編集 ]
> 330323
今のところ妖怪のラインナップも少ないし、コストがきつい序盤に置くような低コスト妖怪もいないからね。 妖怪のみの編成で組めるようになれば撤退支援も併せてアビがかなり有用になるけど。
[ 2017/04/14 01:37 ] 〈 NO.330346 〉 [ 編集 ]
シノ2つめがこない限りはs覚醒できないってばよ
[ 2017/04/14 01:40 ] 〈 NO.330348 〉 [ 編集 ]
リオンも最初こんな感じだったな
結局DPSに流されたわけだが
[ 2017/04/14 01:43 ] 〈 NO.330349 〉 [ 編集 ]
シノは全く触手動かなくて自然回復分だけで回ったが…
特に後悔はないなw
ただの鉄砲玉だしカスミのが使いやすそう
とシノ1回も使ったことないエアプ王子がのたまってみる
[ 2017/04/14 02:10 ] 〈 NO.330366 〉 [ 編集 ]
コスト-3くらいやったらな。
[ 2017/04/14 02:13 ] 〈 NO.330368 〉 [ 編集 ]
NO.330366
うんまあ、見た目の好みでユニット運用するのは賛同できる姿勢だし
カスミもはまれば強いかもしれないけど
使いやすさって点でいえばシノは相当なもので、正直比較できるレベルじゃないぞ
だからこそこうやってS覚で意見が割れるわけで
[ 2017/04/14 03:05 ] 〈 NO.330395 〉 [ 編集 ]
シノはほんと絶妙なs覚醒もらったな
通常でも強いからヒバリ見たいに微妙なの来ると思ったのに
この火力は魅力的だわ
使い勝手は通常スキルの方がいいだろうけど
ラクシャーサ居るしs覚醒したくなるわ
カスミはかわいいし射程も延びて便利そうだけど初動きついなー
[ 2017/04/14 05:08 ] 〈 NO.330407 〉 [ 編集 ]
ナナ(特攻)リオン>>>>>シノ(S覚)>>>>アズラソフィー
って感じだな、5秒耐えさせるだけの価値はある
[ 2017/04/14 05:36 ] 〈 NO.330409 〉 [ 編集 ]
1000防の敵

スキル未覚醒シノ DPS1131 総ダメ28275
スキル覚醒シノ DPS2977 総ダメ44655
[ 2017/04/14 08:09 ] 〈 NO.330443 〉 [ 編集 ]
フールフールの場合使う場所にもよるけど冒頭に出す場合5秒耐えられないし、トークンとか別の使う余裕があったらそもそもシノは使わない
そんだけ
火力不足で使う場面ならS覚醒でもあるとは思う
[ 2017/04/14 22:01 ] 〈 NO.330901 〉 [ 編集 ]
5秒無理?w
57秒のカスミ:……
[ 2017/04/15 04:04 ] 〈 NO.331065 〉 [ 編集 ]
スキル覚醒シノのおかげでフルフル15クリアできた
5秒になったら置き方工夫するだけで何も問題ない
ゴブリンクイーンだったらトークン置くとかな
脳死な使い方したいなら元の方がいいだろうけど
[ 2017/04/16 01:38 ] 〈 NO.331595 〉 [ 編集 ]
329888がとんでもねえエアプだと言うことはわかった。
可哀想だから説明してやるけど今回のゴブリンクイーンとか5秒待ってたら点火する前に死ぬよ?
[ 2017/04/17 06:09 ] 〈 NO.332266 〉 [ 編集 ]
↑鍵括弧がついてる意味をよく考えろ
[ 2017/04/17 07:40 ] 〈 NO.332292 〉 [ 編集 ]
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