千年戦争アイギス攻略ブログ

千年戦争アイギスの2chまとめブログなのです iOS版のアイギスAや寝室の一部、謎の数字(ドロップ率)などもまとめて速報するのです



【アイギス】今まで反射を受けなかったサンドラのスキルがメンテ後から反射するように!? これはバグなのか仕様なのか


315: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/04/14(金) 02:51:59.73 ID:F7YeuSY20

サンドラの必殺剣反射されるようになったのか
アクロバティック自殺しててワロタ


326: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/04/14(金) 02:53:23.80 ID:da5iADKU0

>>315
見てきたわ
ひでぇw


328: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/04/14(金) 02:53:54.10 ID:JI3M1lsI0

>>315
えっ修正入ったの?


331: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/04/14(金) 02:54:55.09 ID:6gGFl/f50

必殺剣反射とかいじめかよ


334: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/04/14(金) 02:55:24.59 ID:J4nJIut80

フルフル対策にサンドラ育ててた王子は可哀想
おるのか知らんけど


337: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/04/14(金) 02:55:35.23 ID:xF5l5fGz0

ひっさつけんがえし!


338: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/04/14(金) 02:55:38.37 ID:MlXAGYRf0

下方修正やん
詫び石はよ


339: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/04/14(金) 02:56:07.17 ID:o8M2rBCh0

下方はともかくサイレント下方は詫び案件


344: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/04/14(金) 02:56:47.87 ID:Qr0vdxGV0

必殺剣が完全にはいったのに…


353: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/04/14(金) 02:58:20.88 ID:i9aOAAFMd

必殺剣を潰されたソードマスターとかかわいそう過ぎない?


358: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/04/14(金) 02:59:40.08 ID:EJxB78MN0

2時間ほど前にフルフルLv5で眷属ぅの群れにサンドラの必殺券当てたけれど生存してたよ
もっと高レベルになると反射すんのかしらん


367: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/04/14(金) 03:01:17.70 ID:Z46V/Q2qd

つまりサンドラが反射受けなかったのは不具合ってことか?
○んこ分かってるよなぁ?




検証動画





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[ 2017/04/14 15:00 ] ★魔神級 フールフール | TB(-) | CM(104)
ダイナミック自殺ワロタ
サイレント変更だから修正案件かな?
[ 2017/04/14 15:08 ] 〈 NO.330638 〉 [ 編集 ]
フルフル「貴様が我等に攻撃したという事は貴様の命は既に終わっているという事だ(キリッ)」
[ 2017/04/14 15:09 ] 〈 NO.330639 〉 [ 編集 ]
フッ、貴様の剣はもう覚えた…!
[ 2017/04/14 15:10 ] 〈 NO.330640 〉 [ 編集 ]
でも元々が隠密でもなく普通に攻撃してるのに反撃されてなかったのが不具合っぽいしなあ
デモサモが反撃受けないのは攻撃じゃなく範囲内にダメージって特性持ってるからだし
[ 2017/04/14 15:11 ] 〈 NO.330641 〉 [ 編集 ]
フルフルバグみたいなのよくでるなぁ
これに関しちゃ元がバグなのかもしれんが告知ないからな
フルフル第一形態が通常攻撃しないのもおかしいしなぁ
[ 2017/04/14 15:14 ] 〈 NO.330644 〉 [ 編集 ]
いっそとどめは反射しないようにしてください。
[ 2017/04/14 15:14 ] 〈 NO.330646 〉 [ 編集 ]
ソードマスターマスターが泣いちゃう
いやまぁあの人は対フルフルは行けるとこまで行き切った感あるから大丈夫かもしれんが
[ 2017/04/14 15:17 ] 〈 NO.330648 〉 [ 編集 ]
ジークとかも駄目なんだろうか
[ 2017/04/14 15:18 ] 〈 NO.330649 〉 [ 編集 ]
ジャンプしたと思ったら星になってた
[ 2017/04/14 15:23 ] 〈 NO.330651 〉 [ 編集 ]
そいやカヨウさんの奉納もメンテ前は最後のラッシュ20匹くらいに当ててもダメージ無かったが、昨日あたり最初の眷属に当てたらやたらHP減ってた気がするな。
結局奉納を眷属に当てるのやめたからイマイチ覚えてないが今はどうなんじゃろうね。
[ 2017/04/14 15:24 ] 〈 NO.330652 〉 [ 編集 ]
フルフル眷属s 「お前たちが日々進化しているのに、我々が進化しないとどうして思うのかね?」
[ 2017/04/14 15:24 ] 〈 NO.330654 〉 [ 編集 ]
ソードマスターには危機感が足りない
[ 2017/04/14 15:27 ] 〈 NO.330658 〉 [ 編集 ]
カヨウもくらうようになったって報告あるな
おりゃんから試せないが
[ 2017/04/14 15:30 ] 〈 NO.330661 〉 [ 編集 ]
>330649
もちろん駄目だったぞ
[ 2017/04/14 15:30 ] 〈 NO.330662 〉 [ 編集 ]
残念な仕様変更だとは思うが、反射しない理由がないからなぁ
まぁ侘び石15個でいいぞ
[ 2017/04/14 15:32 ] 〈 NO.330663 〉 [ 編集 ]
不具合修正だろうが何だろうがサイレントはアカンやつですね…
[ 2017/04/14 15:33 ] 〈 NO.330665 〉 [ 編集 ]
七里「王子...流し斬りが完全にはいったのに.....」
[ 2017/04/14 15:36 ] 〈 NO.330666 〉 [ 編集 ]
ラピスおりゅけど
そういう魔神なんだからドットダメージも随時反射でどうぞ
[ 2017/04/14 15:38 ] 〈 NO.330667 〉 [ 編集 ]
こんな感じで死ぬシューティングゲーあった気がする
[ 2017/04/14 15:38 ] 〈 NO.330668 〉 [ 編集 ]
ジークさんは元々アクロバット自殺可能だったでしょ!
なおキュウビがいれば優秀な鉄砲玉に化ける模様
[ 2017/04/14 15:39 ] 〈 NO.330669 〉 [ 編集 ]
バグだったとして果たして開催終了までに直してくれるのかどうか・・・
自分はサンドラ有りで99%無理ゲーだったのがめでたく100%無理ゲーになっただけだけど
もしも同じくサンドラをあてにした攻略で「あともう少しで・・・」って王子が居たなら、と想像すると泣ける
[ 2017/04/14 15:41 ] 〈 NO.330670 〉 [ 編集 ]
微塵隠れになったのか
リンネトークンとセットでおつかいください
[ 2017/04/14 15:50 ] 〈 NO.330673 〉 [ 編集 ]
反射ったら無効な上に反撃されるって事じゃね
[ 2017/04/14 15:56 ] 〈 NO.330675 〉 [ 編集 ]
まあ元々なんで反撃受けないのか理屈が意味不明な技ではあったけど今更修正されてもなあ
しかもサイレントで
[ 2017/04/14 16:00 ] 〈 NO.330676 〉 [ 編集 ]
いや不具合修正でも下方修正でもどっちでもいいけど告知はしろよ
こういうゲームでサイレント修正とか一番やっちゃ駄目なことでしょ
[ 2017/04/14 16:01 ] 〈 NO.330677 〉 [ 編集 ]
詫び石はよ
[ 2017/04/14 16:02 ] 〈 NO.330679 〉 [ 編集 ]
デモサマのdotにも反射有効にしろ
[ 2017/04/14 16:02 ] 〈 NO.330680 〉 [ 編集 ]
まあ告知なしだから不具合なんだろうな、と思う
もともとサンドラの必殺剣だけ反射しないのもおかしい気がするけど
[ 2017/04/14 16:14 ] 〈 NO.330687 〉 [ 編集 ]
奉納はもともと自分含めた全キャラに割合ダメージ入るだけでカウンターは受けないでしょ
もし食らうとしたら、Lv15の開幕の眷属6体からカウンター受けたら
奉納での減少分も入れると下手すりゃ即死級の大ダメージだけどそんな事実はなかったぞ

サンドラの話だから関係ないけどエアプは止めな
[ 2017/04/14 16:16 ] 〈 NO.330688 〉 [ 編集 ]
dotは攻撃と違うだろ。
フルフルはあくまで、攻撃に対して遠距離攻撃で反撃するアビ持ち。
だから隠密持ちに大して反撃がないわけで。

dot反射されるんなら、味方ユニも敵のdotを反射できないと
理屈に合わんぞ。
[ 2017/04/14 16:16 ] 〈 NO.330689 〉 [ 編集 ]
デモサモ反射を望むやつってのはラピスがおりゃんやつだよ
[ 2017/04/14 16:22 ] 〈 NO.330693 〉 [ 編集 ]
確かサンドラの必殺技が、十字形のフィールドを作り、その中にいる相手に固定ダメージっていうデモサモに近い判定になってたんよな
それが変わって貫通攻撃判定になったんかね?
[ 2017/04/14 16:24 ] 〈 NO.330696 〉 [ 編集 ]
サンドラのおらぬ新規としては
低みの見物
[ 2017/04/14 16:25 ] 〈 NO.330697 〉 [ 編集 ]
いままでが不具合だったのか
いまが不具合だったのか
石もらえるだろうしどうでも
[ 2017/04/14 16:26 ] 〈 NO.330698 〉 [ 編集 ]
今の仕様が不具合であってほしいな、サンドラの長所が・・・
[ 2017/04/14 16:29 ] 〈 NO.330699 〉 [ 編集 ]
しばらくサンドラ復刻きてないから刻水晶を必死に集めて死亡した新規がいないのが救いか
[ 2017/04/14 16:34 ] 〈 NO.330702 〉 [ 編集 ]
見切られてて草
[ 2017/04/14 16:37 ] 〈 NO.330704 〉 [ 編集 ]
※330689
残念ながら味方には物理しか反射出来るスキルがないんですよ…
[ 2017/04/14 16:41 ] 〈 NO.330705 〉 [ 編集 ]
FF8のざんてつけん返し思い出した
ギルガメッシュ呼ばなきゃ(使命感)
[ 2017/04/14 16:41 ] 〈 NO.330706 〉 [ 編集 ]
遠距離射撃だろうがdotだろうが魔法だろうが全部問答無用で反射してくる最強の敵
少女ミレイユさんの味方版まだですか・・・
[ 2017/04/14 16:44 ] 〈 NO.330708 〉 [ 編集 ]
ジーク達の必殺剣は反射されるのか?
されるなら単にサンドラがおかしかっただけになるんだが
[ 2017/04/14 16:52 ] 〈 NO.330712 〉 [ 編集 ]
そういや攻略中にレイヴンも反射受けててあれ?って思ったけど
レイヴンは元からなんだろうか
[ 2017/04/14 16:58 ] 〈 NO.330714 〉 [ 編集 ]
少し上でジークは余裕で反射されるってやり取りあるでしょ
王子は日本語を読まない
[ 2017/04/14 16:58 ] 〈 NO.330715 〉 [ 編集 ]
まぁサンドラの必殺剣は「対象を取らない」って感じの攻撃範囲だもんな
範囲内にいたフルフルが悪い、的な
[ 2017/04/14 17:05 ] 〈 NO.330716 〉 [ 編集 ]
つまりこれはサンドラの予期しない効果を利用した王子達による
恋の不正利用の可能性が・・・
[ 2017/04/14 17:06 ] 〈 NO.330720 〉 [ 編集 ]
隠密はわかるけど、サンドラのみ反射無効ってのが正直意味わからんかったからね
バグなのか、それとも今までがバグだったのかちょっとよくわからん
[ 2017/04/14 17:11 ] 〈 NO.330722 〉 [ 編集 ]
仕様変更アナウンスされてないしバグだろ
[ 2017/04/14 17:18 ] 〈 NO.330729 〉 [ 編集 ]
理屈を詰めるなら隠密以外は全反撃になるはずだろう
サンドラだけ修正とか意味わからんとしか言いようがない
[ 2017/04/14 17:19 ] 〈 NO.330730 〉 [ 編集 ]
命と引き換えに放つ必殺剣になってて草
[ 2017/04/14 17:26 ] 〈 NO.330735 〉 [ 編集 ]
ジーク「・・・(草生やされてたのか)」
[ 2017/04/14 17:38 ] 〈 NO.330738 〉 [ 編集 ]
デモサモの仕様理解してない人が嘆いてるけど
リヴル公開時に告知に書いてあったが、攻撃を行なわないが範囲内の敵に攻撃力に比例したダメージを与えるクラスと書かれていたぞ
つまり攻撃は行なっていないので正常な挙動なわけ
[ 2017/04/14 17:47 ] 〈 NO.330743 〉 [ 編集 ]
ラピス様たちは攻撃じゃなくて敵限定のスリップダメージのフィールドを作るって感じだしなぁ
フルフル+眷属は「攻撃」に反撃だからスリップダメージにまで反撃しだすと最初の前提を変えなくちゃいけなくなるな
[ 2017/04/14 17:55 ] 〈 NO.330745 〉 [ 編集 ]
↑奉納に至っては現在のHP20%減少とダメージすら謳ってないからカヨウで反撃食らってるなら不具合ですな。
サンドラにバグがあるとするならば攻撃時反撃を喰らわない記載がないことくらい(現状記載する必要がある敵がごく僅かだからあれだが)
[ 2017/04/14 17:59 ] 〈 NO.330746 〉 [ 編集 ]
レオラと連携させて、サンドラ軍団が全員討ち死にする動画作ってくれそう。
[ 2017/04/14 18:03 ] 〈 NO.330748 〉 [ 編集 ]
スリップダメージに反撃はやろうとすると確実にバグりそうなのでやってみて欲しくはある
[ 2017/04/14 18:03 ] 〈 NO.330749 〉 [ 編集 ]
NO.330746
カヨウの場合は「敵味方を対象にした」ってあるから20%減少の長射程攻撃って感じなんじゃね
だからフルフル+αが反撃する条件はその攻撃が「対象を取る」か否かなのかな?
カヨウもサンドラもスキルに敵を対象にするみたいな表記があるからそれを適用した
デモサモは最初の紹介で「自身は敵を攻撃しない」って公式がTweetしたからそれに反撃があるのはおかしいってことになるかな
[ 2017/04/14 18:13 ] 〈 NO.330755 〉 [ 編集 ]
まーた単発系スキルがさらにゴミになった
[ 2017/04/14 18:19 ] 〈 NO.330759 〉 [ 編集 ]
単発系は反撃不能がデフォかと思ってたけど違うのかよ
[ 2017/04/14 18:20 ] 〈 NO.330760 〉 [ 編集 ]
ゴミキャラをさらにゴミにして楽しいかうんこ
[ 2017/04/14 18:21 ] 〈 NO.330762 〉 [ 編集 ]
砲術の爆風でも反撃貰うわけだし隠密+デモサモ以外は反撃食らうって考えたほうが良いだろうな
ユニットの攻撃でダメージを受けたかどうかで反撃するかしないか決めるようにしたんだろ
[ 2017/04/14 18:24 ] 〈 NO.330765 〉 [ 編集 ]
仕様変更するならするで告知はしろよ!って話だよな
サンドラが対フルフルで使えなくなるのは仕方が無いにしても、告知が無かったら自分のミスだと勘違いする王子が出るに決まってるじゃないかと
[ 2017/04/14 18:26 ] 〈 NO.330766 〉 [ 編集 ]
ラピスおりゃん王子カワイソス
[ 2017/04/14 18:33 ] 〈 NO.330781 〉 [ 編集 ]
NO.330766
結局それだよな
サンドラはなんかおかしかったから修正来るだろなと思ってたから良いんだけど
サイレントだけはやめろって思うわ
[ 2017/04/14 18:35 ] 〈 NO.330784 〉 [ 編集 ]
デモサモフィオレいない人はどうやって最後の眷属ラッシュ防ぐんだ?
[ 2017/04/14 18:36 ] 〈 NO.330785 〉 [ 編集 ]
反撃のダメージコントロール上手くすれば色々手段はある
あくまで居れば楽が出来るだけ
[ 2017/04/14 18:42 ] 〈 NO.330788 〉 [ 編集 ]
デモサモフィオレ無し動画とか見ると
回復ゴリ押し、アメリ活用とかかな

まあ俺はデモサモに甘えちゃうんですけど
[ 2017/04/14 18:46 ] 〈 NO.330791 〉 [ 編集 ]
ジークもグローリアもレイブンも前から反射やぞ
[ 2017/04/14 19:03 ] 〈 NO.330802 〉 [ 編集 ]
フールフール眷属対策にサンドラ育てた王子だってなかにはいるだろ、深刻な下方修正だこれ
[ 2017/04/14 19:54 ] 〈 NO.330821 〉 [ 編集 ]
1回の攻撃で複数の眷族に範囲攻撃したときは反射1回だった。ファルネとかアイシャメテオとか。
流石に1回の反射では死なないだろうから、十字必殺剣は効果範囲内への遅延がない多段攻撃扱いってことかな?
[ 2017/04/14 19:59 ] 〈 NO.330827 〉 [ 編集 ]
対象にならないとかの文面を見るとMTGを思い出すw
[ 2017/04/14 20:01 ] 〈 NO.330829 〉 [ 編集 ]
AIが学習しました
[ 2017/04/14 20:07 ] 〈 NO.330832 〉 [ 編集 ]
NO.330827
いや使ってるけどアイシャは5回分食らってるぽいぞ
HP詳細を確認したわけじゃないがHPバーの減りが明らかに1回分じゃない
ファルネは持ってないから知らん
[ 2017/04/14 20:09 ] 〈 NO.330835 〉 [ 編集 ]
下方と言うか不具合と言うか、、、
前の状態が不具合なのか今回が不具合かは知らないけど公式でちゃんと説明は欲しいな
ついでに侘び石くれれば嬉しいな
[ 2017/04/14 20:12 ] 〈 NO.330838 〉 [ 編集 ]
デモサモ優遇ですねわかります、くらいの感想しかでないな
[ 2017/04/14 20:15 ] 〈 NO.330841 〉 [ 編集 ]
NO.330827
いい加減な事を書くな
そもそもアイシャのスキルは全て同時にはヒットしない
[ 2017/04/14 20:16 ] 〈 NO.330842 〉 [ 編集 ]
なんか黙ったままこういうことするとか
あのテクロスみたいでやだな・・・
[ 2017/04/14 20:30 ] 〈 NO.330847 〉 [ 編集 ]
ジークさんは前から反射されてたからね、不具合だったんだろうししょうがない
予め修正すると言っておくべきだったとは思う
[ 2017/04/14 20:41 ] 〈 NO.330850 〉 [ 編集 ]
不具合かバグってどっちも同じやんけ
[ 2017/04/14 21:15 ] 〈 NO.330870 〉 [ 編集 ]
単発系とか関係あるか?ミコトの範囲ボムだって昔っから全反射されてたし
サンドラ以外の例外なんて存在しなかっただろ、適当な事言うなよ
今回はサイレントなのがいけないだけで、サンドラ修正自体は普通の事だわ
[ 2017/04/14 21:22 ] 〈 NO.330878 〉 [ 編集 ]
#330688
記事出てから時間経っててどうせみてないだろうけどエアプ扱いされてて気にくわないので一応コメント残すが、フールフールの復刻は月曜からで今回の不具合は木曜のメンテ明けからだからな?現にちらほら奉納でカヨウ落ちた的な報告もちらほらあるし。
貴方がやってたのが木曜以前ならその時は奉納で反撃食らわないのは自分もやってるからわかってますよ。
[ 2017/04/14 21:38 ] 〈 NO.330885 〉 [ 編集 ]
※330878
マルチロック系と爆風系と違いじゃない?
ププルのスキルエフェクトみると無制限マルチロックっぽいからミコトのスキルも同じ処理ならマルチロック系だし
[ 2017/04/14 21:50 ] 〈 NO.330892 〉 [ 編集 ]
これ放置するなら実質の下方修正だわな
運営が賢ければ単発系は全部反撃食らわないようにするんだが・・・うんこだしな
[ 2017/04/14 21:54 ] 〈 NO.330894 〉 [ 編集 ]
飛び上がった後、降りてこなくてあれ?ってなった
[ 2017/04/14 21:59 ] 〈 NO.330899 〉 [ 編集 ]
まさにフルフル対策でサンドラを覚醒~S覚醒させて、
Lv9を再現できるか怪しい綱渡りでようやくクリアできそうと思いながら最後の群れに撃ったらキャーですよ
[ 2017/04/14 22:09 ] 〈 NO.330907 〉 [ 編集 ]
この仕様変更で何人のサンドラが犠牲になったのだろうか…
[ 2017/04/14 22:59 ] 〈 NO.330929 〉 [ 編集 ]
むしろ今まで恋の不正利用やった状態やろこれ
[ 2017/04/14 23:14 ] 〈 NO.330943 〉 [ 編集 ]
今回使ってなかったから気付かんかったわ
人柱に感謝
[ 2017/04/15 00:07 ] 〈 NO.330978 〉 [ 編集 ]
唐突なジェラールの兄貴に笑う
ヴィクトールだっけ
[ 2017/04/15 00:23 ] 〈 NO.330996 〉 [ 編集 ]
バグなのかわからんが今まで何回もフルフルやってきてサンドラも初回からいたのに
1年気づかない運営ってのも恐ろしい
[ 2017/04/15 00:32 ] 〈 NO.330999 〉 [ 編集 ]
不具合だろうが、スキルの修正だろうが、無報告で急な仕様変更はあかんわ。こういうブログや動画を見ないプレイヤーだっているだろうし。 公式がアナウンスしなきゃいけない問題だろ。
[ 2017/04/15 00:57 ] 〈 NO.331009 〉 [ 編集 ]
でぇじょうぶだ、リンネがあれば生き返る
[ 2017/04/15 01:23 ] 〈 NO.331018 〉 [ 編集 ]
長期間放置してて今更バグでしたで修正はないわ。
[ 2017/04/15 01:34 ] 〈 NO.331024 〉 [ 編集 ]
マジかよw
11日にLv10攻略してて良かった
[ 2017/04/15 02:04 ] 〈 NO.331033 〉 [ 編集 ]
なんでサンドラすぐ死んでまうん…
[ 2017/04/15 06:28 ] 〈 NO.331079 〉 [ 編集 ]
これ見て実際に試してみたらカヨウの奉納も反射ダメあったぞ…
[ 2017/04/15 09:09 ] 〈 NO.331136 〉 [ 編集 ]
音量調整が入った13日のメンテから他の不具合も出ているしシステムを大きく変更した可能性が?
そう考えるとバグかも?
[ 2017/04/15 09:50 ] 〈 NO.331150 〉 [ 編集 ]
どっちでもいいけどサイレントはやめて
告知ちゃんとしてくれよ
[ 2017/04/15 11:14 ] 〈 NO.331196 〉 [ 編集 ]
そもそもとして眷属・フルフルはトドメなら反射食らわないはずだからな。
トドメですら食らうから範囲攻撃扱いとしてもおかしい。
[ 2017/04/15 12:01 ] 〈 NO.331220 〉 [ 編集 ]
いっそ必殺剣は反射不可にしたらソドマスの特徴になるし必殺剣っぽさも出てかっこいいしで最高なのに
[ 2017/04/15 13:32 ] 〈 NO.331272 〉 [ 編集 ]
最後のラッシュにはリコラかリタチャンの隠密組を使えってことなのか
火力足りなさそうだが
[ 2017/04/16 01:02 ] 〈 NO.331585 〉 [ 編集 ]
サンドラが反撃受けてなかった頃は対象とらない空間攻撃扱いだからってみんな納得してたのにな
最初からおかしかったなんて言ってる奴この修正入ってからやっと見かけたレベルだわ
今更おかしかったとか言ってる奴の小物感半端ない
[ 2017/04/16 02:13 ] 〈 NO.331605 〉 [ 編集 ]
音量調整なんて難しい機能を追加したせいだろ(適当)
[ 2017/04/16 13:58 ] 〈 NO.331803 〉 [ 編集 ]
これ意図的に変更したなら
既に強すぎると言われてるデモサモを更に優遇されるような方向に調整したって事だよな
何か課金煽りが露骨になってきてる気がして仕方ない
救いのないユニットも増えて来たしなぁ
[ 2017/04/16 16:32 ] 〈 NO.331882 〉 [ 編集 ]
メンテ日以降はもうバグ直ってたぞ
普通にサンドラで最後までがんばったわ
[ 2017/04/17 18:52 ] 〈 NO.332644 〉 [ 編集 ]
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現在コードは期限切れの模様
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