千年戦争アイギス攻略ブログ

千年戦争アイギスの2chまとめブログなのです iOS版のアイギスAや寝室の一部、謎の数字(ドロップ率)などもまとめて速報するのです



【アイギス】ピックアップはバランス調整対象キャラ! ファルネまだ強化されるのかよwwwww


710: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/05/10(水) 12:30:35.04 ID:aiaHh/Xj0

バランス対象ガチャだああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!




716: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/05/10(水) 12:30:46.44 ID:1xi3+Kcj0

うおおおおおおお
何がくるんや!


731: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/05/10(水) 12:31:12.45 ID:q6Yms4Rg0

政務官アンナ / 千年戦争アイギス運営‏ @Aigis1000 32 秒32 秒前
その他
5月11日(木)のメンテナンス後より
レアリティブラック、プラチナの出現ユニットが
バランス調整対象のユニットのみとなる
「ピックアップ召喚」を開催!

※条件のユニット全てがピックアップ対象では
ありませんのでご注意下さい

ピックアップ対象ユニットは以下の通りです。

▼ブラック
 陰陽師ミコト
 召喚士ファルネ
 光の守護者アルティア
 魔物使いモルテナ

▼プラチナ
 光の盾ジェリウス
 神官戦士フラメル
 術士女官シャーリー
 角竜騎士ナディア
 吸血鬼ラキュア


807: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/05/10(水) 12:32:33.89 ID:p94H3IwB0

>>731
これ他のが弱いからクラスごと調整したらまたナディアが強くなるやつでは?


837: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/05/10(水) 12:33:17.95 ID:ZPCYhT2Qd

>>807
正解!


718: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/05/10(水) 12:30:59.61 ID:99Gvqbej0

モルテナだああああああああ


719: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/05/10(水) 12:31:02.63 ID:6MSODao30

黒陰陽師きたあああ


724: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/05/10(水) 12:31:05.23 ID:JdCfv3nzM

アルティアいるなよしよし


737: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/05/10(水) 12:31:17.23 ID:1wFTYmjH0

ミコト!
ファルネ!
アルティア!
モルテナ!
勝ったな


802: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/05/10(水) 12:32:20.75 ID:D6n7jdkT0

モルテナさん、こいついつも調整されてんな


750: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/05/10(水) 12:31:25.91 ID:zmDxJ6oD0

勝ち組が決まってしまった
ファルネがさらに強くなるとはな


749: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/05/10(水) 12:31:25.84 ID:sCx+jLZ20

光のホモまだ硬くなるんか?


758: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/05/10(水) 12:31:36.13 ID:ytO3Nctv0

ナディア更に強化マジ?


771: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/05/10(水) 12:31:50.10 ID:K4VV+b6X0

ドラゲナイ全体強化かな
やったぜ


797: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/05/10(水) 12:32:14.07 ID:Io488U1e0

ラキュア強化が嬉しい王子、おりゅ?w

おりゅ!(大声)


776: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/05/10(水) 12:31:56.29 ID:ZlSDOgYi0

おいちょっと待て

コハルは!?


790: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/05/10(水) 12:32:11.06 ID:l1ruhVRx0

※条件のユニット全てがピックアップ対象では
ありませんのでご注意下さい


898: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/05/10(水) 12:35:44.22 ID:uHdr9zhir

お前ら忘れるな
これは強化ではなく【調整】だぞ
そして元から強くて黒を食っているナディア…

そういうことだ


913: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/05/10(水) 12:36:24.04 ID:ZPCYhT2Qd

>>898
はい返金騒動


925: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/05/10(水) 12:36:46.81 ID:bns+mf7x0

>>898
滅多なこと無い限り下方修正なんて無いんだよなぁ


924: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/05/10(水) 12:36:42.88 ID:kXPqQNtR0

クラスで言ったらソル、アーマー、神官戦士、ヴァンパイア、
ドラゲナイ、メイド、召喚、魔物使い、ミコトが対象ってことか


935: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/05/10(水) 12:37:06.43 ID:86kqQl3S0

これでソル強化とかはやめて欲しいな
せっかくコスト稼ぎ役のバランス良くなったのに


31: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/05/10(水) 12:42:39.96 ID:COVMKhRU0

ミコトファルネモルテナ

あれ?トークン調整じゃね?


33: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/05/10(水) 12:42:43.71 ID:2XjPku1U0

モルテナは間違いなくトークン枠なし来るだろうな


329: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/05/10(水) 13:09:34.15 ID:tnlF30g40

モルテナさんがぶっこわれ強黒になって
おりゅおりゅおりゅケルベロス戦争勃発する未来が見える見える


40: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/05/10(水) 12:43:16.79 ID:tk4zGunQa

すまん
モルテナおりゅ?
no title


53: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/05/10(水) 12:43:54.32 ID:g4RJ0oq0p

>>40
震えて待て


84: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/05/10(水) 12:45:26.78 ID:gkHiM7aBa

>>40
分の悪い賭けは嫌いじゃない
特に俺にデメリットがない時は


256: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/05/10(水) 12:59:55.22 ID:dNZlh4f/0

ピックアップされてるやつだけが対象ではないだろ
いくらなんでも狙い打ち過ぎだし


372: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/05/10(水) 13:17:45.77 ID:Zl20QfQ9a

>>256
その通りである
本命の大幅改善ユニットは隠してあるのだよ

誰とは言わないがtnp生えてそうなかわいい娘と言っておこう


385: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/05/10(水) 13:19:20.04 ID:hL8xq+eD0

>>372
ストレイきゅんか


393: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/05/10(水) 13:20:24.14 ID:gkHiM7aBa

>>372
お、ニエルくんか


404: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/05/10(水) 13:21:56.27 ID:Zl20QfQ9a

>>385、393
そいつらはすでに生えてるだろぉぉ



……生えてるよね?


215: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/05/10(水) 12:55:25.48 ID:6TF05NFqM

まぁ今回調整が無かった職は第二が近いという可能性も微レ存


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[ 2017/05/10 15:00 ] アプデ情報 | TB(-) | CM(345)
ミコト!ミコト!ミコト!
[ 2017/05/10 15:04 ] 〈 NO.350459 〉 [ 編集 ]
ミコトはこれで何回目?
[ 2017/05/10 15:05 ] 〈 NO.350462 〉 [ 編集 ]
ラキュアとシャーリーがどんな調整を受けるのかね・・・
ナディアはたぶんスキル覚醒のWTだろうけど
[ 2017/05/10 15:06 ] 〈 NO.350463 〉 [ 編集 ]
要するに外れユニピックアップってことだから、
レジェンド狙うなら今のうちガチャ回しておくか迷うな
[ 2017/05/10 15:06 ] 〈 NO.350464 〉 [ 編集 ]
ラキュア強化が一番嬉しいわ
[ 2017/05/10 15:07 ] 〈 NO.350465 〉 [ 編集 ]
シャーリーは今回のじゃ有能になる未来が見えない
本人よりバフ先の調整をですね
[ 2017/05/10 15:07 ] 〈 NO.350467 〉 [ 編集 ]
グレーテル今度こそ超強化されるから
間違いない
[ 2017/05/10 15:08 ] 〈 NO.350468 〉 [ 編集 ]
350464
何週間ピックアップすると思ってんだよ
[ 2017/05/10 15:08 ] 〈 NO.350469 〉 [ 編集 ]
職として調整はいるのはアーマー召喚ドラゲあたりか
[ 2017/05/10 15:10 ] 〈 NO.350470 〉 [ 編集 ]
はい
コハルとエルミラ死んだ

はぁ・・・
[ 2017/05/10 15:11 ] 〈 NO.350471 〉 [ 編集 ]
これ絶対トークンの調整だろ
ファルネ本体あれ以上強くできるわきゃない
[ 2017/05/10 15:11 ] 〈 NO.350472 〉 [ 編集 ]
アルティアはコスト生成能力で白どころか金にも負けるからな…
まぁ3回目?以降だけど

しかしここで調整されるってことは
ソルの第二覚醒はまだまだ先ってことかな
[ 2017/05/10 15:12 ] 〈 NO.350473 〉 [ 編集 ]
モルテナやったぜ
[ 2017/05/10 15:12 ] 〈 NO.350474 〉 [ 編集 ]
職調整が必要なのは初期1ブロ
[ 2017/05/10 15:12 ] 〈 NO.350475 〉 [ 編集 ]
バロウスちゃんの何故か一人だけ長い再配置時間も短縮して(便乗)
[ 2017/05/10 15:12 ] 〈 NO.350476 〉 [ 編集 ]
ミコトの変身5回目ぐらい?フリーザさんもびっくりや
[ 2017/05/10 15:13 ] 〈 NO.350478 〉 [ 編集 ]
エルミラさんはアダマスガチャだから調整あってもピックアップには入らんじゃろ
[ 2017/05/10 15:14 ] 〈 NO.350479 〉 [ 編集 ]
ラキュア好きな王子意外といてワロタ
まぁ俺も何ですけどね

ラキュアおりゅ?
[ 2017/05/10 15:14 ] 〈 NO.350480 〉 [ 編集 ]
クソ雑魚ダクプリがはいってねえじゃねえかしねうんこ
あとゴミ産廃の猫又とかいうのもなんとかしろしねうんこ
[ 2017/05/10 15:16 ] 〈 NO.350481 〉 [ 編集 ]
ミコト強化はトークン追加、トークン強化、範囲化、ステ強化、トークンにスキル追加をやったのは覚えてる
[ 2017/05/10 15:17 ] 〈 NO.350482 〉 [ 編集 ]
最近全く使ってないがトークン枠無しならネクロも仲間に入れてあげてくれ
[ 2017/05/10 15:20 ] 〈 NO.350484 〉 [ 編集 ]
ラキュア被り8体兵舎に入れたままのがいるが強化を信じて3倍の今重ねるか・・・
[ 2017/05/10 15:20 ] 〈 NO.350485 〉 [ 編集 ]
ラキュアさんいい加減吸収つきますかねぇ?。
[ 2017/05/10 15:20 ] 〈 NO.350486 〉 [ 編集 ]
トークン追加の前にコスト減少もあった気がする
[ 2017/05/10 15:21 ] 〈 NO.350487 〉 [ 編集 ]
エルミラはレギーナがピックアップに入ってないことを鑑みると砲兵の調整はないだろうな
エルミナ単体の調整は微レ存だけど
[ 2017/05/10 15:23 ] 〈 NO.350488 〉 [ 編集 ]
ラキュアは別に吸収なくても復活時間短縮だけでも正直嬉しいわ
まぁ大した強化無くても今でもエデンより使うしtnk編成の時も入れるんですけどね!
[ 2017/05/10 15:23 ] 〈 NO.350489 〉 [ 編集 ]
ラキュアフルスペ下限王子おりゅ???

おりゅから期待して待っとるぞ
[ 2017/05/10 15:24 ] 〈 NO.350490 〉 [ 編集 ]
215の発言で地味にダメージなワイ。しかしたら調整したうえで来るかもだろォン
[ 2017/05/10 15:24 ] 〈 NO.350491 〉 [ 編集 ]
ラキュアというかヴァンパイアロードに吸収が欲しい
エデンは回復2倍で
[ 2017/05/10 15:24 ] 〈 NO.350492 〉 [ 編集 ]
ラキュアはまだ本気を出していない
この意味がわかるね……?
[ 2017/05/10 15:25 ] 〈 NO.350493 〉 [ 編集 ]
ドラゲナイはコスト減少の代わりに合わせてステータス調整とかありそうで恐い
[ 2017/05/10 15:26 ] 〈 NO.350494 〉 [ 編集 ]
ダクプリは何とも言えないがドロテアは強いぞ?
[ 2017/05/10 15:27 ] 〈 NO.350495 〉 [ 編集 ]
モルテナおりゅ?(フルスイング)
[ 2017/05/10 15:27 ] 〈 NO.350496 〉 [ 編集 ]
ラキュアは絵が好きでずっと副官だけど
通常の編成には入ってないから
使える強化頼む

シャーリーはバフ対象に魔法剣と魔導アーマー追加で

クラスでいったらミコトは陰陽師って言わないとコヨミが可哀想
[ 2017/05/10 15:27 ] 〈 NO.350497 〉 [ 編集 ]
NO.350493
明日から本気出す

なんか駄目そうだな
[ 2017/05/10 15:28 ] 〈 NO.350498 〉 [ 編集 ]
アルティアは再動が早くなってくれると嬉しいな
[ 2017/05/10 15:28 ] 〈 NO.350499 〉 [ 編集 ]
これでモルテナ育てる理由ができればいいけど
[ 2017/05/10 15:29 ] 〈 NO.350500 〉 [ 編集 ]
トークン勢はたしかにトークン調整を感じさせるね
ナディアは間違いなく職強化だろうな
[ 2017/05/10 15:29 ] 〈 NO.350501 〉 [ 編集 ]
ラキュアおりゅ!
でもこけたら怖いから覚醒は待つ!
[ 2017/05/10 15:31 ] 〈 NO.350503 〉 [ 編集 ]
ドラゲナイはコスト減だけとかやろ
[ 2017/05/10 15:31 ] 〈 NO.350504 〉 [ 編集 ]
ラキュアとモルテナいい強化だといいなぁ
[ 2017/05/10 15:31 ] 〈 NO.350505 〉 [ 編集 ]
灰や蝙蝠になれるんだから分身&回避使えても良いのよ?真祖様...
[ 2017/05/10 15:32 ] 〈 NO.350506 〉 [ 編集 ]
ジェリウスは・・・個人の強化というよりはクラスの強化かねぇ
[ 2017/05/10 15:32 ] 〈 NO.350507 〉 [ 編集 ]
トークンの数を増やしましたでズコーになる可能性
[ 2017/05/10 15:35 ] 〈 NO.350509 〉 [ 編集 ]
ラキュアの強化とは

①復活時間短縮(テキスト変更いらず)
②攻撃にHP吸収付与(職特性?)
③夜マップでパラメーターUP・昼マップでパラメーターDOWN
[ 2017/05/10 15:36 ] 〈 NO.350510 〉 [ 編集 ]
トークン調整でマキナさん大勝利クル━━━━(゚∀゚)━━━━??

置いてけぼりじゃ…ないよね?
[ 2017/05/10 15:37 ] 〈 NO.350511 〉 [ 編集 ]
ダクプリ雑魚ってほむベルスキル覚醒で勝利したの忘れたのかお前ら
雑魚はベルゼッタとかいうガチャ産の面汚しだけだろ
[ 2017/05/10 15:38 ] 〈 NO.350512 〉 [ 編集 ]
月曜の暗殺ガチャで引いたベルナがスキル覚醒できなくて吐きそうになったからガチャは…当分いいわ…
[ 2017/05/10 15:38 ] 〈 NO.350513 〉 [ 編集 ]
ヴァンパイアはステ大幅アップに吸収が職特性になって物理版ヴァンプリに

あると思います
[ 2017/05/10 15:38 ] 〈 NO.350514 〉 [ 編集 ]
え、エレメンタラーはまだ息していないまま放置っすか。。。
[ 2017/05/10 15:39 ] 〈 NO.350515 〉 [ 編集 ]
モルテナちゃんとモルテナ嫁王子がやっと報われるんやなって・・・
[ 2017/05/10 15:42 ] 〈 NO.350517 〉 [ 編集 ]
アルティアがコスト20回復になって初手論争を終わらせるゾ
[ 2017/05/10 15:42 ] 〈 NO.350518 〉 [ 編集 ]
エレメンツはシャオメイがお値段以上の産廃なだけで後は割りと息してね?
[ 2017/05/10 15:43 ] 〈 NO.350519 〉 [ 編集 ]
ラキュアそろそろ強くしてやれよw
[ 2017/05/10 15:44 ] 〈 NO.350520 〉 [ 編集 ]
ソルのコスト稼ぎ能力が強化されたら、コストの価値がさらに薄くなって、
低コスト勢がさらに無意味になってしまう……。
[ 2017/05/10 15:44 ] 〈 NO.350521 〉 [ 編集 ]
まーたメイドいじるのか
確かに撤退支援っていう超有能能力得ても使われてないけど
[ 2017/05/10 15:44 ] 〈 NO.350522 〉 [ 編集 ]
コスト20回復になるか再動早めるかどっちかよな
やっとうちのアルティアがS覚醒する時が来たか
斜めの強化はいらんから頼むぞ
[ 2017/05/10 15:46 ] 〈 NO.350523 〉 [ 編集 ]
ピックアップ対象だけが調整対象ってわけじゃないのにコハル死んだとか早漏すぎない
[ 2017/05/10 15:46 ] 〈 NO.350524 〉 [ 編集 ]
アルティアというかソルジャー自体に強化入りそうな気がする
商人と前衛に押され気味で第二覚醒も出す気なさそうだし
[ 2017/05/10 15:51 ] 〈 NO.350526 〉 [ 編集 ]
いつもいつもいっっっつも、ソルジャーと比べられるモンクにも愛の手を差し伸べて下さい!

コスト回復が強化されると今までと変わらないし、
戦闘力が強化されると、やっぱりソルで良いやってなる。
[ 2017/05/10 15:52 ] 〈 NO.350527 〉 [ 編集 ]
なぜファルネが入ってるのか…
他に調整必要な職やらキャラやら多いってのに
それだけが疑問

ミコトが調整は定期
[ 2017/05/10 15:52 ] 〈 NO.350529 〉 [ 編集 ]
トークンは一つ限定で、枠外にしてほしいね。
マキナタンクは…弱体化でいいから自由に置かしてください。
[ 2017/05/10 15:53 ] 〈 NO.350530 〉 [ 編集 ]
バランス調整はアイギスにおいて最もわくわくするイベントだよね
[ 2017/05/10 15:53 ] 〈 NO.350531 〉 [ 編集 ]
猫又はプラチナ猫又が実装されてから調整入るだろ
あ、猫又のバシラがもう実装済みか・・・
[ 2017/05/10 15:55 ] 〈 NO.350532 〉 [ 編集 ]
実際調整で明確な弱体化されたのってモルテナくらいじゃね
弱体化というよりは尖った性能を汎用化したらゴミになっただけだけど
[ 2017/05/10 15:55 ] 〈 NO.350533 〉 [ 編集 ]
シャーリーバフのところ以外いじってきたら草
[ 2017/05/10 15:57 ] 〈 NO.350534 〉 [ 編集 ]
ハクノカミ様ドコー?というか龍族の調整はいつになるんですか?
[ 2017/05/10 15:59 ] 〈 NO.350535 〉 [ 編集 ]
炎エレもきついんだよなあ
闇にくらべ射程完敗、アベ特性か使いづらすぎる上に単体だからな
脆すぎるので調整とかよほどの雑魚じゃないとね
まあ土エレよりは遥かにましなんだが、同じ白でガチャ産なのに格差ひどいわ
[ 2017/05/10 15:59 ] 〈 NO.350536 〉 [ 編集 ]
少なくともピックの面々には下方修正はないだろう、弱くなるけどガチャってねって喧嘩売ってるぞ
実質的な下方修正の可能性も…ないだろう(小声)
[ 2017/05/10 15:59 ] 〈 NO.350537 〉 [ 編集 ]
モルテナは頼むから純粋な強化をしてくれ
[ 2017/05/10 16:02 ] 〈 NO.350538 〉 [ 編集 ]
エンチャンターと呪術師……今回も調整はいらないのかな?
あとグラディエーターはコスト下がってると思います
[ 2017/05/10 16:02 ] 〈 NO.350539 〉 [ 編集 ]
「今で充分なのにこれ以上テコ入れする必要あるんか」「現状微妙過ぎて調整程度で変わるとは思えん」
正直この二つしか思えない面子ばかりでいつものようなワクワク感が出てこない
[ 2017/05/10 16:05 ] 〈 NO.350540 〉 [ 編集 ]
覚醒未実装組は保留なんだろうな、下手に今弄るよりも覚醒で様子見てからだろうし
[ 2017/05/10 16:06 ] 〈 NO.350542 〉 [ 編集 ]
モルテナは修正2回で倍率半減2回で元の25%まで落ちたからな
射程、貫通、永続ついたけどどことっても他に強いのがいるっていう状態になっちゃったし
闇エレに完敗状態だしさすがに純強化されるだろ
[ 2017/05/10 16:09 ] 〈 NO.350543 〉 [ 編集 ]
ファルネもっと強くてもいいな。攻撃力は高いが無駄が大きすぎるんで、せめて射程増やしつつさらに火力上げてほしい。
[ 2017/05/10 16:11 ] 〈 NO.350544 〉 [ 編集 ]
モルテナはちょっと強化しても配置制限があるからなぁ
[ 2017/05/10 16:12 ] 〈 NO.350545 〉 [ 編集 ]
アルティアがミスゴと殴り合いできるようになるんですね
[ 2017/05/10 16:13 ] 〈 NO.350546 〉 [ 編集 ]
ファルネは強くなったと思うけどイベ白のソラノとそんなに性能変わんないのが不満
リジェネ機能の強化で終わりそうだけど
[ 2017/05/10 16:16 ] 〈 NO.350548 〉 [ 編集 ]
ナディア現行でも強いんだけどな
まぁWTの短縮かねぇ
[ 2017/05/10 16:17 ] 〈 NO.350549 〉 [ 編集 ]
ミコト所有者毎回楽しそう
[ 2017/05/10 16:17 ] 〈 NO.350550 〉 [ 編集 ]
ミコト調整はいつもの事(白目)
[ 2017/05/10 16:17 ] 〈 NO.350551 〉 [ 編集 ]
ミコトは毎回調整来るのは楽しいけど良い強化かというと…
範囲攻撃になった時はしばらく強かったけど
[ 2017/05/10 16:18 ] 〈 NO.350552 〉 [ 編集 ]
メイドは対象ユニットが編成に入ってれば枠消費せず出せるとかでも良いとは思う
かなり便利になっちゃうけどまぁそんなもんだろうし
[ 2017/05/10 16:20 ] 〈 NO.350553 〉 [ 編集 ]
ナディア強化されても大討伐以外で使うのか?
[ 2017/05/10 16:21 ] 〈 NO.350554 〉 [ 編集 ]
調整常連者ってそれ調整失敗し続けてるってことですよね
[ 2017/05/10 16:21 ] 〈 NO.350555 〉 [ 編集 ]
ナディア別に強くないのになんでこんな過剰に持ち上げられてるの?
大討伐放置においてさいつよぐらいなだけなんだが
[ 2017/05/10 16:23 ] 〈 NO.350557 〉 [ 編集 ]
アニエスさんの強化はよはよ
メトゥスに勝てとは言わないからガチャ白の貫禄をくだされ
[ 2017/05/10 16:26 ] 〈 NO.350560 〉 [ 編集 ]
こんなかだとシャーリーしか持ってない・・・シャーリーおりゅ?(無駄打ち)
[ 2017/05/10 16:26 ] 〈 NO.350561 〉 [ 編集 ]
このリストはガチャピックアップってだけなのね
ナディアなんてドコ弄るんだって思ったがドラゲの職全体での調整入りが濃厚か...
[ 2017/05/10 16:27 ] 〈 NO.350562 〉 [ 編集 ]
ナディア入ってるってことは竜騎士のテコ入れあるんか
まぁ現状40近いコスト払って竜騎士出そうと思わんからな
[ 2017/05/10 16:27 ] 〈 NO.350563 〉 [ 編集 ]
シャーリーはデモサモにトンでも効果付与でみんな手のひらクルーだよ!(てきとう)
[ 2017/05/10 16:29 ] 〈 NO.350565 〉 [ 編集 ]
ローグ.....
眼中にないのは知ってるし(憤怒)
[ 2017/05/10 16:30 ] 〈 NO.350567 〉 [ 編集 ]
やっとうちの下限アルジェロがトトノに潰されないんやなって……
[ 2017/05/10 16:30 ] 〈 NO.350568 〉 [ 編集 ]
除外されてないユニットはプレ1プレ2で確率アップされてる可能性もあるだろ
[ 2017/05/10 16:31 ] 〈 NO.350569 〉 [ 編集 ]
モルテナちゃん楽しみだわ
[ 2017/05/10 16:31 ] 〈 NO.350570 〉 [ 編集 ]
モルテナさん持ってないと煽られる時代がクルってマジ?
[ 2017/05/10 16:32 ] 〈 NO.350571 〉 [ 編集 ]
NO.350555
失敗って言うよりはインフレで追いつけないって感じがする
結局ミコトだって範囲攻撃等になったけど火力が、今だとインフレで追いつかなくなっている
モルテナに関しても本来は永続倍率貫通で良かったけど、トークン枠と他職の貫通攻撃インフレで産廃扱い
共通しているのが「インフレへの耐性」なんだよね、イリスやアイシャ等の互換性がほぼ存在しないキャラが一強に対して、ピックアップはほとんどが互換性が存在するユニットばっか
[ 2017/05/10 16:32 ] 〈 NO.350572 〉 [ 編集 ]
コハルさん覚えてらっしゃいませんか(小声
[ 2017/05/10 16:33 ] 〈 NO.350574 〉 [ 編集 ]
あてちゃんおりゅ?
[ 2017/05/10 16:38 ] 〈 NO.350576 〉 [ 編集 ]
ずっと第一兵舎にいるだけのモルテナさんについに日が当たる時が来たか

育成したいが次の1.5倍はいつになるかなぁ……前回から大して経ってないけどもうGが底を尽きた
第二兵舎の覚醒素材消費する為に覚醒ラッシュしてたからなぁ
[ 2017/05/10 16:38 ] 〈 NO.350577 〉 [ 編集 ]
モルテナさん今までの調整はどうでしたかね・・・
[ 2017/05/10 16:38 ] 〈 NO.350578 〉 [ 編集 ]
ラキュアに強化入ってもどうせエデンも一緒に強くなるからエデンでよくね?になるんでしょ
そのエデンもマヒユニットとしての地位あてちゃんに持っていかれたし
[ 2017/05/10 16:40 ] 〈 NO.350580 〉 [ 編集 ]
ミコトは単発スキルの中ではWTが長めで使いづらいからWT短縮が良いな
[ 2017/05/10 16:40 ] 〈 NO.350581 〉 [ 編集 ]
あのあの、コハ・・・いえ
[ 2017/05/10 16:43 ] 〈 NO.350584 〉 [ 編集 ]
エデンはあてちゃんに取られたけど低コスト枠としてはまだいける
ラキュアはスキルが職と噛み合ってないから・・・
モルテナは調整するにしても相当きつい気がする
[ 2017/05/10 16:43 ] 〈 NO.350585 〉 [ 編集 ]
とうとうラキュアが真祖に相応しいユニットになるのか
[ 2017/05/10 16:44 ] 〈 NO.350586 〉 [ 編集 ]
コハルは調整云々より覚醒が先だっての
覚醒はよ
[ 2017/05/10 16:45 ] 〈 NO.350587 〉 [ 編集 ]
ラキュアも伝説さんみたくレア度アップしてくれていいよ、設定的には違和感ないし
[ 2017/05/10 16:46 ] 〈 NO.350588 〉 [ 編集 ]
エデンと初期ラキュアはともかく今のラキュアは別物だろ
両方使ってない人に限ってエデンでおkってなるけど
異常耐性も無いし棒立ちボスにとりあえずぶっこむとかもできないしな
[ 2017/05/10 16:48 ] 〈 NO.350590 〉 [ 編集 ]
調整次第では割りたいけど、現状だと絶対割りたくないガチャだな
[ 2017/05/10 17:00 ] 〈 NO.350592 〉 [ 編集 ]
ラキュアはスキル中なら物理でも魔法でもOKで良いんじゃないのとは思う
どうせ20秒だけで次は55秒も間あくんだし
[ 2017/05/10 17:01 ] 〈 NO.350593 〉 [ 編集 ]
今のラキュアというかそもそもが、どちらも麻痺させることが目的だからそうなるとスキルで攻撃速度が速くなるエデンでおkになる。受け性能的にはラキュアになるけど、受けることが前提だと別にラキュアをわざわざ使用する必要性がない。しかも回復能力がないから死んだ場合のニートタイムも考慮すると結局エデンに選択肢が多くなる
ラキュアがエデンに勝つには「麻痺」の枠から抜け出す能力を得るか、麻痺性能がエデンを超えないと無理
[ 2017/05/10 17:01 ] 〈 NO.350594 〉 [ 編集 ]
ナディアが大討伐専用なのはコストとWTだからそこがいじられればワンチャン、それでもあまり使う場面ないだろうけど、通常のMAPは永続スキルのメリットそんなあるわけじゃないからな、リンネは別だが
[ 2017/05/10 17:02 ] 〈 NO.350595 〉 [ 編集 ]
強くして欲しいわけではないけど
ソフィーのアビもう少し増やして欲しい
[ 2017/05/10 17:02 ] 〈 NO.350596 〉 [ 編集 ]
これはエアプ!
[ 2017/05/10 17:03 ] 〈 NO.350597 〉 [ 編集 ]
黒ヴァンパイア実装フラグかな
[ 2017/05/10 17:07 ] 〈 NO.350600 〉 [ 編集 ]
ついでにシルセスも死んだ
[ 2017/05/10 17:11 ] 〈 NO.350602 〉 [ 編集 ]
そんなことよりルチアのスキルをせめて1ブロックにしろ!でないとわたっ…ラピスとの相性が悪いのだ!
修正はよ!
[ 2017/05/10 17:11 ] 〈 NO.350603 〉 [ 編集 ]
テコ入れ失敗でも調整続けてくれてるだけましだよ
ただテコ入れすらされない職実装するならやたらむやみに職を増やすなよと
[ 2017/05/10 17:13 ] 〈 NO.350605 〉 [ 編集 ]
バンパイアハイロード(真祖含む)の上ってなんやろ?
バンプリは居るからクイーン...アカン、語感のせいで脳内ゴブリン1色や
[ 2017/05/10 17:14 ] 〈 NO.350606 〉 [ 編集 ]
生半可な調整じゃラキュアは産廃から脱することができないが、果たしてどうするのか
[ 2017/05/10 17:17 ] 〈 NO.350609 〉 [ 編集 ]
それにしてもヘビーアーマーって何調整するんだろうな
既に防御面は強化貰ったし変にブロック数いじられるとめんどくさいんだが
[ 2017/05/10 17:18 ] 〈 NO.350610 〉 [ 編集 ]
真祖と姫の差があり過ぎね
真祖は黒に上げるべき
[ 2017/05/10 17:19 ] 〈 NO.350611 〉 [ 編集 ]
ナディア強化
倍率大幅アップ→スキル永続から持続時間付きに
これだな
[ 2017/05/10 17:19 ] 〈 NO.350612 〉 [ 編集 ]
ラキュアは麻痺を期待されてるようなユニットじゃないだろ
エデンを比較対象にしてもしょうがないわ
ヒーラー要らずで粘れて死なないって方面に特化してもらわないと、中途半端で近い道が無いままで終わる
[ 2017/05/10 17:22 ] 〈 NO.350613 〉 [ 編集 ]
NO.350606
ヴァンパイアゴッドとかやろ(適当)
[ 2017/05/10 17:25 ] 〈 NO.350614 〉 [ 編集 ]
アーニャの調整はよ
[ 2017/05/10 17:26 ] 〈 NO.350616 〉 [ 編集 ]
結局今まで数多くの弱ユニが調整で強化されたけど強ユニに化けたのはほんの一握り
ちょっとましになった程度で壊れユニとの格差変わらずばかりだから期待しない方がいいという悲しみ
[ 2017/05/10 17:27 ] 〈 NO.350617 〉 [ 編集 ]
ラキュアの復帰にデメリットしか見えないならエデンでいいんじゃね?って感じ
たまに復活中にCT進むの知らない人すらいるレベルで使われてないししゃーない
手持ちの停止や瞬間火力出せるキャラの有無でも結構変わるしな
[ 2017/05/10 17:29 ] 〈 NO.350619 〉 [ 編集 ]
ファルネのぎょうがなんかよりリ゛ノ゛ぢゃんのがぐぜいえはやぐじっぞうじでよおおおお
[ 2017/05/10 17:29 ] 〈 NO.350620 〉 [ 編集 ]
ラキュアはエデンと一緒に黒に昇格すればいいよ
そして灰になることをヴァンパイアの特性にして
二人に新しい固有アビリティを付与できる
[ 2017/05/10 17:32 ] 〈 NO.350622 〉 [ 編集 ]
ラキュアの復帰ってそもそもいるの?
わざわざ被弾して死んで流すならトークンでも可能だし、単体麻痺がほぼメインの職で死んで40秒で回復するより攻撃のたびに回復する方が楽
エデンのスキルなんかアビリティも職特性も噛み合っている
麻痺させるのにダメージカットするラキュアの噛み合わなさ
[ 2017/05/10 17:43 ] 〈 NO.350624 〉 [ 編集 ]
マヒ・状態異常無効・復帰・回復受け付けない・火力と耐久力を上昇させるスキル
属性ばっかり集めたらなんだかよくわからないものになったのがラキュア
いろんな場面で使えそうで色んなところが足りない
[ 2017/05/10 17:48 ] 〈 NO.350626 〉 [ 編集 ]
>NO.350624
そりゃ回復追いつく相手ならそれでいいんじゃないの
復帰活用したいならお手本いくらでもあるし真祖様愛あるなら頑張れ
[ 2017/05/10 17:50 ] 〈 NO.350627 〉 [ 編集 ]
みんな愛が無いから使われてないっていう結論になっちゃうがよろしいか
[ 2017/05/10 17:53 ] 〈 NO.350628 〉 [ 編集 ]
ファルネ(サモナー?)ってこれ以上何を強化するんだ?
[ 2017/05/10 17:55 ] 〈 NO.350629 〉 [ 編集 ]
プラチナなのに欲張って色んな強そうな要素ぶち込みまくって最後に遠慮した調整するとバロウスやラキュアのようなユニットが生まれる
黒ならウェンディのように高水準で纏まるが
[ 2017/05/10 17:59 ] 〈 NO.350630 〉 [ 編集 ]
アルティア期待、超期待
スキル段階強化かな~、それともHPバフ全体化かな~
[ 2017/05/10 18:00 ] 〈 NO.350631 〉 [ 編集 ]
死に戻りからの強スキル+麻痺をトークンに置き換える奴いるんだなw使うつもりがないから使い方もわからない
[ 2017/05/10 18:02 ] 〈 NO.350632 〉 [ 編集 ]
ファルネはフェネクスにちなんでリジェネ超強化来そうな気がする
[ 2017/05/10 18:03 ] 〈 NO.350633 〉 [ 編集 ]
これはコハルは覚醒で超絶強化されるフラグと言えるのではないだろうか
[ 2017/05/10 18:03 ] 〈 NO.350634 〉 [ 編集 ]
コハルは本当に早くしてほしい
黒引いたのにレベル1放置とか初めてだわ
[ 2017/05/10 18:05 ] 〈 NO.350635 〉 [ 編集 ]
ラキュアはどうすんだろこれって感じだったから嬉しい
他のは・・・もう強いんじゃないの・・・。何弄るねん
[ 2017/05/10 18:06 ] 〈 NO.350637 〉 [ 編集 ]
ラキュアはスキルの初動早くしてくれれば結構変わりそうなんだけどな
魔神ボム→差し込みで麻痺→スキルで物理受けてもっかい麻痺とか出来れば使いやすそう
[ 2017/05/10 18:08 ] 〈 NO.350638 〉 [ 編集 ]
もしラキュアの%ダメージカットを運用しようと思うとアーニャという天敵が(状態異常は考慮しない)
しかもアーニャのほうがほぼ基礎ステータスと持続時間は上、%では劣るけどスキル中アーニャで耐えられず、ラキュアで可能な場面が・・・
[ 2017/05/10 18:11 ] 〈 NO.350640 〉 [ 編集 ]
ラキュアとアーニャ比べる人初めて見た
[ 2017/05/10 18:13 ] 〈 NO.350642 〉 [ 編集 ]
NO.350632
そんな死に戻りというピンポイント運用するなら普通に生き残ってスキル運用でもいいよね
40秒かかってれば大体のスキルのCTは解消されている
[ 2017/05/10 18:14 ] 〈 NO.350645 〉 [ 編集 ]
エンチャンターどうにかしてくれや。
初動遅すぎるし、貫通が増えてきたせいで
完全に空気以下の存在やで。
[ 2017/05/10 18:18 ] 〈 NO.350647 〉 [ 編集 ]
メイド強化で、俺のセーラがまた勝ち組になってしまった
[ 2017/05/10 18:19 ] 〈 NO.350648 〉 [ 編集 ]
ナディアがガチャにいるだけでドラゲナイの強化だと信じてる
HPと防御大幅UPで1ブロ防御型大型ユニになってくれ
[ 2017/05/10 18:20 ] 〈 NO.350649 〉 [ 編集 ]
アビの魔法耐性が修正じゃないかな
昔と違って+10じゃ運用変わらんし
[ 2017/05/10 18:23 ] 〈 NO.350653 〉 [ 編集 ]
地味ーにフラメルが気になる
強化すべきところってあったっけ?
[ 2017/05/10 18:24 ] 〈 NO.350655 〉 [ 編集 ]
シルヴィア上方修正はよ
[ 2017/05/10 18:24 ] 〈 NO.350657 〉 [ 編集 ]
スキル使ってまで受けるなら最初から受けに特化のユニットでよくね?
麻痺させるならエデンやあてちゃんでよくね?
死ぬ前提ならトークンでもよくね?

ラキュアの現状
[ 2017/05/10 18:28 ] 〈 NO.350664 〉 [ 編集 ]
ナナリーが死んだ!
[ 2017/05/10 18:29 ] 〈 NO.350668 〉 [ 編集 ]
ミコト、ファルネ、モルテナ おりゅ?
モルテナは枠制限外してほしいわ
ファルネはニート短縮、ミコトは攻撃速度アップとかもいいね
[ 2017/05/10 18:29 ] 〈 NO.350669 〉 [ 編集 ]
ドラゲナイ強化でティファおりゅが捗りそう
[ 2017/05/10 18:30 ] 〈 NO.350670 〉 [ 編集 ]
マキナのタンクを枠使わないようにしてくれたら相当使いやすくなるんだが
あと沢山書かれてるけど、コハルは何とかして欲しいよね。まあまず覚醒が先だろうから、下手したらあと1年は使えないままの可能性あるけど
[ 2017/05/10 18:32 ] 〈 NO.350672 〉 [ 編集 ]
*NO.350664
エデンに出来ない場面はあるからそれは別に使い分けでいいと思うよ
あてちゃんあったら要らないのは確実。まぁコストとレアリティ違うけど
死ぬ前提ならトークンでよくねってのは脳味噌アイアンすぎる
[ 2017/05/10 18:33 ] 〈 NO.350673 〉 [ 編集 ]
ラキュアは死んだら時止め発動にしたらいいんじゃね
死んだら足止め、死ななくても麻痺で足止め、足止め専門家ということで
[ 2017/05/10 18:35 ] 〈 NO.350674 〉 [ 編集 ]
フラメルおりゅけど育てたセラとルチア使ってるな
どう尖らせるんだろ
[ 2017/05/10 18:36 ] 〈 NO.350677 〉 [ 編集 ]
コハルとか覚醒未実装の微妙職は覚醒・スキル覚醒で調整されそうだから明日はなさそうな気がする
[ 2017/05/10 18:37 ] 〈 NO.350678 〉 [ 編集 ]
とりあえず真祖(笑)な状態からは脱却してくれ
プリンセスとの差が酷過ぎる...大仰な名称ていうか設定負けもいいとこ
何の弱体化も無くて眷属の眷属と同等じゃ真祖の設定付け自体が要らなかった

[ 2017/05/10 18:37 ] 〈 NO.350679 〉 [ 編集 ]
そういやアイギスって実装時点で覚醒ないユニットって大体どのくらいで覚醒来るんだっけ?早くて半年とか?まあまちまちなんだろうけど
[ 2017/05/10 18:38 ] 〈 NO.350681 〉 [ 編集 ]
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[ 2017/05/10 18:38 ] 〈 NO.350682 〉 [ 編集 ]
NO.350673
トークンでよくねが脳味噌アイアンの理由は何?
ラキュア使うメリットを教えてほしいんだけど
[ 2017/05/10 18:39 ] 〈 NO.350683 〉 [ 編集 ]
運営としても回復不可ユニットは扱い難しいだろうな
結局安定して強いヴァンプリとかエデンウェンディ辺りは自前の回復手段持ってるわけで
純粋に回復不可だと相当尖った性能で代替不可じゃないとまず微妙になる
それかレイメイみたいに全く攻撃貰わない位置で運用できればいいが
[ 2017/05/10 18:42 ] 〈 NO.350685 〉 [ 編集 ]
未だにうちのスタメンのモルテナに調整きてうれしいわ
[ 2017/05/10 18:43 ] 〈 NO.350687 〉 [ 編集 ]
フラメルは純粋にステ・射程・速度強化のどれかじゃね?
職としての正統派がイベ産や派生型と差別化するならその辺りしか無いと思うが・・・
[ 2017/05/10 18:43 ] 〈 NO.350688 〉 [ 編集 ]
ラキュアは死亡回復時間が伸びるが、霧になって通過した相手にdotダメージ与えますとかだったりしたら、神になるんだが。そして死亡中こそ真価を発揮するオンリーワンになる。真祖なんだしそのくらいできそうじゃね?
[ 2017/05/10 18:43 ] 〈 NO.350689 〉 [ 編集 ]
流石にプラチナに高望みし過ぎ
[ 2017/05/10 18:44 ] 〈 NO.350691 〉 [ 編集 ]
ジュリニキまた硬くなるんか?
もういっそ黒ユニにして、どうぞ
[ 2017/05/10 18:46 ] 〈 NO.350692 〉 [ 編集 ]
今までグレーテルの強化をずっと望んできたけど、正直言ってもう新たなダークストーカーが追加されるまで(あるいはされても)ずっと放置されるんじゃないかという嫌な予感が最近はしている
[ 2017/05/10 18:47 ] 〈 NO.350695 〉 [ 編集 ]
※350691
というより何故プラチナだったのか・・・
1イベントの進行役であの設定なら黒でもおかしくないんだが?
[ 2017/05/10 18:50 ] 〈 NO.350696 〉 [ 編集 ]
どんだけラキュア好きなんだよ笑
[ 2017/05/10 18:53 ] 〈 NO.350700 〉 [ 編集 ]
>350594
ラキュア死なないの忘れてない?
既にその時点でエデン基準の「麻痺キャラ」の領域は越えてるよ。
エデンなんて読み間違えたらプチッで終わりよ。そうなっても☆落さないのはでかくね?
でもまぁメルヴィナみたいにHP0で確定足止め欲しいよなぁ…とは思う。
範囲じゃないしエデンみたいに高速で繋げられない代わりに
再利用可能(但し再出撃じゃないから位置は変えられない)みたいな。
[ 2017/05/10 19:03 ] 〈 NO.350704 〉 [ 編集 ]
モルテナは精々トークン1つ枠消費無しくらいだろ
後は倍率2倍で魔法扱いみたいな糞調整食らうオチで
単体貫通で微妙DPSのままでは話にならんよ
[ 2017/05/10 19:04 ] 〈 NO.350706 〉 [ 編集 ]
ラキュアが完全に勝利する日が来たのか
ようやく魔神で使えるな
[ 2017/05/10 19:11 ] 〈 NO.350710 〉 [ 編集 ]
マヒ狙うなら普通にあてちゃんだろ
ヴァンプと比べたってマヒ狙いで生き残ってるのがそこだけで後はほとんど趣味なんだから
1年に何回使うかってユニット達で比べてどっちが上とか差別化できてるとか言われてもそもそも席が無いよ
[ 2017/05/10 19:12 ] 〈 NO.350711 〉 [ 編集 ]
*NO.350683
そりゃ死ぬの前提で麻痺蓄積できるからね?起きたらニア芋中は攻撃力2k越えるし
麻痺持ち複数運用で蓄積麻痺リレーで先頭やっても面白いからトークンでおkにはならんな
[ 2017/05/10 19:13 ] 〈 NO.350714 〉 [ 編集 ]
モルテナは何度も調整されてるけど
強化された事は一度も無いからな

毎回変な方向に調整されて産廃のまま
[ 2017/05/10 19:15 ] 〈 NO.350715 〉 [ 編集 ]
ラキュアとかどうでもいいよ
どうせ黒来たら消し飛ぶんだから
[ 2017/05/10 19:17 ] 〈 NO.350718 〉 [ 編集 ]
モルテナは犬2体とも配置数カウント無しだったら他の黒とも戦えるだろうけど
まあいきなりそんな調整してこないだろうし1体だけで相変わらずだろうな
[ 2017/05/10 19:20 ] 〈 NO.350720 〉 [ 編集 ]
ナタクは?
[ 2017/05/10 19:25 ] 〈 NO.350721 〉 [ 編集 ]
頼む…シャーリーちゃんを救ってくれ…ホント頼む…
[ 2017/05/10 19:25 ] 〈 NO.350722 〉 [ 編集 ]
モッテナさんはケルベロスだから同時マルチロック三体だろおん!?
[ 2017/05/10 19:32 ] 〈 NO.350725 〉 [ 編集 ]
ラキュアの復活いらねとか言ってる奴は、何言っても否定しかせんよ(復活なくしたらもはや別ユニ
[ 2017/05/10 19:32 ] 〈 NO.350726 〉 [ 編集 ]
ひっそりと息を引き取る化け猫と天狗すき
そのまま話題にも上がらないでほしい
[ 2017/05/10 19:32 ] 〈 NO.350727 〉 [ 編集 ]
アルティアは嬉しい
ホモ2人に全く歯が立たないゼノビアもなんとかして欲しいけどな
[ 2017/05/10 19:33 ] 〈 NO.350728 〉 [ 編集 ]
明日ラキュアが大勝利するだろう
目に焼き付けろよ
[ 2017/05/10 19:35 ] 〈 NO.350730 〉 [ 編集 ]
アベンジャー何とかしてよ…
[ 2017/05/10 19:37 ] 〈 NO.350731 〉 [ 編集 ]
ラキュアはどうせ大した強化もらわないから
[ 2017/05/10 19:40 ] 〈 NO.350733 〉 [ 編集 ]
モルテナはまた別キャラ染みた調整になりそう
[ 2017/05/10 19:40 ] 〈 NO.350734 〉 [ 編集 ]
ファルネはフェネクスと戦った後に強化されるって予想してる人いたのにあんま盛り上がってないな
今日ぐらいはファルネが不老不死になる夢を見てもええんやで?
[ 2017/05/10 19:45 ] 〈 NO.350736 〉 [ 編集 ]
NO.350727
天狗ちゃんはコノハにて最強
[ 2017/05/10 19:46 ] 〈 NO.350737 〉 [ 編集 ]
ナディア以外のドラゲナイを強化しろよ
[ 2017/05/10 19:46 ] 〈 NO.350738 〉 [ 編集 ]
モルテナ強化のために敵含めてケルベロス範囲攻撃になりますとか言い出したら未覚醒王子達は発狂するのかな
[ 2017/05/10 19:46 ] 〈 NO.350739 〉 [ 編集 ]
NO.350731
アベンジャーってどう強化したら使われるのか分からない
[ 2017/05/10 19:50 ] 〈 NO.350742 〉 [ 編集 ]
モルテナ下限にしてないやつおりゅ?w
[ 2017/05/10 19:53 ] 〈 NO.350743 〉 [ 編集 ]
ラキュアは復活するたびに強くなるよ 俺は未来でみてきた
[ 2017/05/10 19:58 ] 〈 NO.350745 〉 [ 編集 ]
帝国ユニの調整はどのタイミングでやるんだろうな
限定入手ってことを考えると帝国ガチャに合わせてきそうなもんだけど、この前はなかったし
[ 2017/05/10 19:58 ] 〈 NO.350746 〉 [ 編集 ]
NO.350714
意味分からんけど?死ぬの前提で麻痺蓄積?そんなことするならタイムボム等で動き止めて麻痺させたほうが手っ取り早い上に確実。回復手段0のラキュアだといずれ40秒の蘇生待ちが必須。ラキュア複数運用でリレーでもするなら若干意味通るけど、それでもラキュア複数自体趣味の範囲

火力2Kとか別にそれ他キャラやアタッカーでいいよね、2Kなんて特別高い数字でもない。
ラキュアのステータス基準以上に「受けれる・火力も出せる」キャラが何体もいる現状、ラキュアである必要ある?
わざわざ使い捨て運用するならトークンや魔神、撤退支援持ちでいい

その説明じゃ「趣味で麻痺リレー運用させるのにラキュア最高!」としか受け取れないんだけど
[ 2017/05/10 19:59 ] 〈 NO.350748 〉 [ 編集 ]
*NO.350748
死ぬの前提で麻痺蓄積するのはポーライベの魔王みたいのに気軽にぶっこむって事だよ
てか、ラキュアの2K高くないっておかしくね?これさらに麻痺で防御半減もつくんだぞ?
ここに他のボウでもミルノでも何でもいいから他の火力も上がるんだから高いほうでしょ
で、これ君のいう死ぬの前提ならトークンでよくね?ってのにならんだろ
複数運用は面白いからっって書いてるじゃん?一々キレすぎで勘弁ッスわ~

タイムボムっていうか停止コンボはコストとマスあれば手っ取り早いのは当たり前すぎてスルーな
[ 2017/05/10 20:14 ] 〈 NO.350755 〉 [ 編集 ]
強化フラグたてといてモンクの強化なかったら笑えるな
アリスに未来はあるのか
[ 2017/05/10 20:15 ] 〈 NO.350756 〉 [ 編集 ]
第二覚醒来てからフラグなんて特に強化順も気にせずに立ててるからこないぞ
[ 2017/05/10 20:19 ] 〈 NO.350759 〉 [ 編集 ]
アリスどうこうの前にモンクの役割不明だから
二次覚醒待ちだろ
[ 2017/05/10 20:21 ] 〈 NO.350760 〉 [ 編集 ]
ラキュア一体の代わりに停止ユニットと麻痺ユニットと攻撃2kのアタッカーが必要と思うと最強に思えてくる
まあニアイモの攻撃貫通くらいくれると泣いて喜ぶよ俺は
[ 2017/05/10 20:24 ] 〈 NO.350762 〉 [ 編集 ]
高い魔法耐性&エナドレor復活速度上昇がほしいわ、現状魔法遠距離ユニくると速攻で沈むの悲しい
[ 2017/05/10 20:27 ] 〈 NO.350765 〉 [ 編集 ]
戦闘特化のヴァンパイアプリンセスが魔法攻撃なのにただの便利屋風情のヴァンパイアロードに貫通なんか来ないよ
[ 2017/05/10 20:28 ] 〈 NO.350766 〉 [ 編集 ]
回復不能なら自己回復手段か、攻撃食らわない位置に置けたり相手の遠距離に潰される前に潰すための遠距離攻撃がないと辛いよな
[ 2017/05/10 20:31 ] 〈 NO.350767 〉 [ 編集 ]
ミコトモルテナ以外は全部持ってるわ
大勝利だな‼(使ってるとは言ってない)
[ 2017/05/10 20:35 ] 〈 NO.350770 〉 [ 編集 ]
アベは本のウリデムさいきょうだってばよ!
[ 2017/05/10 20:36 ] 〈 NO.350771 〉 [ 編集 ]
ナディアラキュアデータ1にいて、モルテナアルティアデータ2にいるぜ、やったね

強化の対象はピックアップユニット以外もあるのでしょう?楽しみだなー!
ファーくるし、ナタク強化あるとうれしおす
[ 2017/05/10 20:36 ] 〈 NO.350772 〉 [ 編集 ]
NO.350748
こっちは普通に現実的な運用の話していてあんたの趣味編成で脳味噌アイアンとか意味分からん反論されても困るんだけど
防御半減わざわざさせないとDPS出ないなら別に魔法か貫通でいいじゃん
だったらラキュアなんか使わずトークン等で時間稼ぎでいいし、エデンでいいね
[ 2017/05/10 20:37 ] 〈 NO.350773 〉 [ 編集 ]
まあラキュアのかわりにエデン発言は完全にアイアンだわ
[ 2017/05/10 20:40 ] 〈 NO.350777 〉 [ 編集 ]
反論できないってことはただのラキュアアイアンでいいね
[ 2017/05/10 20:46 ] 〈 NO.350779 〉 [ 編集 ]
本当に調整が必要なグラディエーターさんが
完全に忘れられている件について
[ 2017/05/10 20:47 ] 〈 NO.350780 〉 [ 編集 ]
ラキュア使う場面とエデン使う場面違いすぎて、エデンでいいとかアホなこと言われたら議論の仕様がないよね・・・
[ 2017/05/10 20:49 ] 〈 NO.350782 〉 [ 編集 ]
グラディエーターは元々アベンジャーと同じ結末が見えていた
無理でしょ、あれ。ゲームシステム自体と噛み合ってない
死んだら星減るし、回復調整が難しいこのシステムだと
[ 2017/05/10 20:50 ] 〈 NO.350783 〉 [ 編集 ]
ラキュアの使う場面が分からんのだけど、説明してくださいね?
その上でラキュアが他キャラに劣らない説明がないとラキュアアイアンですよ?
[ 2017/05/10 20:51 ] 〈 NO.350784 〉 [ 編集 ]
ラキュア使うなら前線ぶっぱやろ・・・高い攻撃力と麻痺とスキル耐久のおかげでそれなりの物理相手にも持つし、死んでもいい
でも現状魔法持ちに簡単に体力減らされて使いづらいから調整待たれてる。同じ運用をエデンでできますか・・・?
[ 2017/05/10 20:55 ] 〈 NO.350785 〉 [ 編集 ]
いちいち発狂してる時点で知能アイアンどころか産廃だから、黙ってろよ。落ちないだけでもラキュアは最低限は使える。
[ 2017/05/10 20:56 ] 〈 NO.350786 〉 [ 編集 ]
あと、ラキュアの死亡による1枠取りながら40秒ニートする点、回復手段が一切ないことも含めてラキュアが劣らない説明がないと困るよ?
[ 2017/05/10 20:58 ] 〈 NO.350788 〉 [ 編集 ]
頭アイアン煽りで頭真っ赤になってのラキュアアイアン発言は幼稚すぎて草生える
[ 2017/05/10 20:58 ] 〈 NO.350789 〉 [ 編集 ]
俺は人の事アイアンとか喧嘩売っといて限定的な運用方法話し始める方が痛い子に思えたわ。大好きなラキュアが貶されて血が上っちゃったんだろうな
[ 2017/05/10 21:02 ] 〈 NO.350790 〉 [ 編集 ]
過去にモルテナを虹にした俺は
おりゅされるのが怖くて今夜は眠れない・・・
[ 2017/05/10 21:03 ] 〈 NO.350792 〉 [ 編集 ]
前線ぶっぱ→ラキュア以外のぶっぱできるキャラいるよね
それなりの物理相手→ラキュア以上の受けユニット普通にいるよね、エデンならダメージをろくに食らう前に麻痺させやすいけど、そこはどうなの?
麻痺による耐久→状態異常で基本一切攻撃されないし、前述の通りラキュアでなくても受けれるよね
魔法持ちに~→結局ダメじゃん、しかも回復しない
[ 2017/05/10 21:05 ] 〈 NO.350793 〉 [ 編集 ]
ラキュアはアイアン!煽りの幼稚さは最強すぎて勝てないぞw
頭アイアン煽りも幼稚だと思うが、その返しがラキュアアイアンって小学生かよw
[ 2017/05/10 21:05 ] 〈 NO.350794 〉 [ 編集 ]
まぁラキュアは修正されなきゃアカンから今回のピックアップにいるんだろうし、修正来てから改めて評価で良いんじゃないかね。流石にそろそろまともな上方が来ると思いたいが
[ 2017/05/10 21:07 ] 〈 NO.350797 〉 [ 編集 ]
結局エデンじゃ代わりできなくて他キャラで代わり探してるのかw
[ 2017/05/10 21:07 ] 〈 NO.350798 〉 [ 編集 ]
ラキュアアイアンって言ったのは、「ぼくのかんがえたさいきょうのらきゅあ」で言ってくるから言ったまで。少なくともまともな反論しろよ、こっちは汎用性で言ってのに頭アイアンなんて言う意味不明な反論してるんだからさ。
[ 2017/05/10 21:09 ] 〈 NO.350799 〉 [ 編集 ]
ラキュア使う場面とエデン使う場面が違うって話に対して
エデンじゃないけどラキュア以上にできるキャラがいるからエデンでいいな!の意味が分からな過ぎて
[ 2017/05/10 21:10 ] 〈 NO.350802 〉 [ 編集 ]
お前らどうせ使わないくせに元気だな
[ 2017/05/10 21:15 ] 〈 NO.350810 〉 [ 編集 ]
というかさ
NO.350664を見たかな?最初からラキュアの必要性を言っているんだけど、ラキュア持ち上げたいからって他キャラとの対象した際に何故「場面が違う」なんて反論してくるのか、噛みついてきたのそっちでしょ
[ 2017/05/10 21:15 ] 〈 NO.350812 〉 [ 編集 ]
*NO.350773
だからNO.350673でエデンとは使い分け出来るからって書いてあるじゃん
動く前のボスに早めに置いて延々復活して麻痺蓄積して頃合見て補助火力と処理か削り
この場合40秒ニートもスキル準備+麻痺タイミング合わせも出来るからデメリットだけじゃない
エデンと違って状態異常持ちなのが活きる場合もあるしで別に持ち味はあるんだよ

あと脳味噌アイアンは「死ぬ前提ならトークンでもよくね? 」の部分だけだろ。よく読めよ
[ 2017/05/10 21:17 ] 〈 NO.350818 〉 [ 編集 ]
ラキュア持ち上げもどうかと思う部分多いがラキュアアイアン君のエデンでいいな発言があほらしいから反論したまでやで
使う場面違うキャラ持ち出して○○でいいなは草しか生えんからな
[ 2017/05/10 21:19 ] 〈 NO.350820 〉 [ 編集 ]
アルティア、ミコト、モルテナいるから楽しみでしょうがない。
[ 2017/05/10 21:20 ] 〈 NO.350823 〉 [ 編集 ]
コメ欄では日常の、必要以上に持ち上げる奴と必要以上に下げるやつの煽り合いから生まれたラキュアアイアンとかいう幼稚さの塊みたいな発言すき
[ 2017/05/10 21:22 ] 〈 NO.350828 〉 [ 編集 ]
なぁ?なんで明日調整入るラキュアでこんなに盛り上がってんの?
調整入った結果でまた話変わるかもしれないだろ
明日やりあえよめんどくせぇ
[ 2017/05/10 21:24 ] 〈 NO.350829 〉 [ 編集 ]
NO.350818
要は「ぼくのかんがえたさいきょうのらきゅあ」だから脳味噌アイアンなんて反論したってことだね
結論から言えばあんたの趣味編成なんかどうでもいいんだよ、汎用性あるの?そのやりかたも複数運用自体も。
そもそも死ぬ前提なら遠距離攻撃も豊富なトークンであらかじめ倒した方が手っ取り早いけど?
魔神で永遠停止させて「死んでもデメリットなんかない!」なんて言っているのと同じように聞こえるんだが。
[ 2017/05/10 21:26 ] 〈 NO.350830 〉 [ 編集 ]
限定的な固有能力が売りのキャラ汎用性で語るのはちょっと...
[ 2017/05/10 21:28 ] 〈 NO.350833 〉 [ 編集 ]
基本的に自分の中でマウントが取れたと思えれば満足なんだよこいつらは
ゲームもキャラクターも特に興味はない
明日になったら間違いなく昨日○○って言ってた奴wwwとか言ってまたマウントの取り合い始めるんだからいなくなることはないし何も学ぶことはない
[ 2017/05/10 21:28 ] 〈 NO.350835 〉 [ 編集 ]
最初からこっちは汎用性前提で話してるんだけど、それに脳味噌アイアンなんて反論して、メリット聞けば「ぼくのかんがえたさいきょうのらきゅあ」で語られても困るんだわ。
そんなんだったら最初から貫通や魔法、停止からの麻痺で何もラキュアにこだわる必要ないよね
縛りでもしてるならともかくさ
[ 2017/05/10 21:31 ] 〈 NO.350838 〉 [ 編集 ]
永遠警察だ!延々を使え!
[ 2017/05/10 21:32 ] 〈 NO.350839 〉 [ 編集 ]
ラキュアアイアンやらぼくのかんがえた(ryやら永遠やら幼稚な発言してて頭アイアン煽りが的確なのはおもしろい
[ 2017/05/10 21:35 ] 〈 NO.350842 〉 [ 編集 ]
僕が言いたいのは永遠
[ 2017/05/10 21:39 ] 〈 NO.350852 〉 [ 編集 ]
最初こっちはラキュアを使うメリットに対して質問している
それに対してNO.350714の反論は今見ても意味分からん
こっちはメリット聞いてんのに死んで麻痺蓄積させて一斉砲火でもするならトークンや遠距離枠でさっさと倒すほうが楽でこの時点で趣味の話、メリットじゃない
それで脳味噌アイアン?「ぼくのかんがえたさいきょうのらきゅあ」で反論するラキュアアイアンでしかないわ
[ 2017/05/10 21:42 ] 〈 NO.350856 〉 [ 編集 ]
よー分からんがラキュアン王子はラキュアを組み込んだ戦術が切り札になるような手持ちだから、その有用性に拘ってんじゃないの
脳鉄王子に限らずだが、わざわざ○○使わなくても~とか言い出したら、最終的に「シルヴィアおりゅ?」「ラピスリオンおりゅ?」で話ぜんぶ終わってまうよ
[ 2017/05/10 21:49 ] 〈 NO.350866 〉 [ 編集 ]
頭わきすぎてもはや最後の一文でどう煽りたいのかすらわからんw
[ 2017/05/10 21:49 ] 〈 NO.350867 〉 [ 編集 ]
明日の調整結果のコメントも荒れるだろうな
殆ど話題にも上がらないラキュアを中心にw
[ 2017/05/10 21:56 ] 〈 NO.350878 〉 [ 編集 ]
ほんとここのブログは汚物だらけの掃き溜め感があっていいね
ゲロのにおいにつられてもらいゲロしだす奴が大量にいる
[ 2017/05/10 21:56 ] 〈 NO.350880 〉 [ 編集 ]
こっちは煽る気なんかないんだけどね、メリットがさっぱりわからん。
ラキュアの実用的な使い道教えろよ、○○でよくね?で済む話を何でくだらん趣味編成を理由に脳味噌アイアンってばかばかしすぎる
[ 2017/05/10 21:58 ] 〈 NO.350883 〉 [ 編集 ]
まじ迷惑もうラキュアの話はよそでやれ
[ 2017/05/10 21:58 ] 〈 NO.350885 〉 [ 編集 ]
擁護の余地ないゴミクソのラキュアはいい加減なんとかしろって
[ 2017/05/10 21:59 ] 〈 NO.350888 〉 [ 編集 ]
コメント欄で喧嘩せずにさぁ・・・
投稿欄の下の注意事項を読もうよ
[ 2017/05/10 22:01 ] 〈 NO.350892 〉 [ 編集 ]
もうラキュア自体鉄でいいわ、ろくなメリットの説明がぜんぜんない
○○でよくね?って話に「他キャラじゃないとできないのかwww」って煽りされて意味分からん
擁護派さっさと反論はよ、ラキュアは雑魚でいいんだな?そうですか
[ 2017/05/10 22:06 ] 〈 NO.350895 〉 [ 編集 ]
ここまでコメ欄で顔真っ赤になった奴は過去にいただろうか
[ 2017/05/10 22:11 ] 〈 NO.350902 〉 [ 編集 ]
エデンでラキュアの代わりをするやり方は見つかりましたか^^?
[ 2017/05/10 22:13 ] 〈 NO.350905 〉 [ 編集 ]
結論
ラキュア=虹水晶100のアイアンアイテム
[ 2017/05/10 22:14 ] 〈 NO.350906 〉 [ 編集 ]
よくもまぁこんなマイナーな一キャラにも絡む粘着質な王子がいるもんだ
そこまで貶めたいもんかね
願わくは俺のお気にのキャラには絡んできませんように
[ 2017/05/10 22:14 ] 〈 NO.350907 〉 [ 編集 ]
ラキュアの代わりと聞いて逆にラキュアに出来ることって何なんだろう
[ 2017/05/10 22:18 ] 〈 NO.350913 〉 [ 編集 ]
え?ガチャで引いたうちのラキュアちゃん虹で貰えたの?!
[ 2017/05/10 22:20 ] 〈 NO.350916 〉 [ 編集 ]
ラキュアのかわりを○○でできるから○○でいいな←まあわかる
ラキュアのかわりを○○でできるからエデンでいいな←これは頭鉄ですな
[ 2017/05/10 22:21 ] 〈 NO.350922 〉 [ 編集 ]
NO.350838
戻ってきたらヴァンパイアで汎用性とか言い出してるし話になんねぇ・・・
まぁ初見とかで予想外でも☆確実に落とさないからエデンよりあんじゃないの
そもそも最初にアイアンって書いた所に↓も書いてあんのわすれてるでしょ
「あてちゃんあったら要らないのは確実。まぁコストとレアリティ違うけど 」
さいきょうのらきゅあ()とか言ってるのがそもそも筋違いなの分かんねぇかな
トークンでよくね?エデンでよくね?から○○でよくね?に進化したしもう終わりでいいけど
[ 2017/05/10 22:32 ] 〈 NO.350939 〉 [ 編集 ]
ラキュア云々は置いといて>372のtnp生えてそうなかわいい娘ってアメリちゃんだよね?
ふたなり化でも喜ぶけど性能に関してはほんとどうにかしてほしい
今の性能じゃピンポイント設置で運用するしかなかったのに
地味にクラリーチェの余波うけてるしさ

[ 2017/05/10 22:41 ] 〈 NO.350949 〉 [ 編集 ]
ファルネはおとなしくハズレ担当やっててくれよおお!
[ 2017/05/10 22:43 ] 〈 NO.350952 〉 [ 編集 ]
ふたなりとかきっしょ
[ 2017/05/10 22:49 ] 〈 NO.350960 〉 [ 編集 ]
モルテナ、ミコトに調整入るのかー
明日どれだけの王子の手のひら高速回転が見れるか楽しみだなw
[ 2017/05/10 22:50 ] 〈 NO.350961 〉 [ 編集 ]
陰陽師にて最強が再び蘇るのか。楽しみだ!
[ 2017/05/10 22:52 ] 〈 NO.350965 〉 [ 編集 ]
このピックに出てる奴らのスキル倍率が0.2とか0.3くらい増えるだけやろ
[ 2017/05/10 22:52 ] 〈 NO.350967 〉 [ 編集 ]
シルヴィアでよくね?
[ 2017/05/10 22:54 ] 〈 NO.350973 〉 [ 編集 ]
やったぁあ俺のモルテナが強化だぁあ
枠無しかなーそれとも第2覚まで待たされるのかなー
[ 2017/05/10 22:58 ] 〈 NO.350980 〉 [ 編集 ]
アルティアさんの覚醒スキルのCTが短くなりますように(ぱんぱん)
[ 2017/05/10 23:03 ] 〈 NO.350984 〉 [ 編集 ]
アルティアさんは倍率2倍に上がって、あっハイってなりそうで怖い
[ 2017/05/10 23:13 ] 〈 NO.351000 〉 [ 編集 ]
NO.350939
ラキュアを使うメリット聞いてんのに結局意味分からんな
トークンでよくね?に対してアイアンなんて言っているけど

全部それ元々ラキュアじゃなくてよくね?って話だから「メリット」を聞いているのに趣味編成で語る馬鹿に筋が違うとかほぼ全部ブーメラン乙でした
[ 2017/05/10 23:15 ] 〈 NO.351003 〉 [ 編集 ]
おっ顔真っ赤君まだ続けるか、イイゾもっと馬鹿を晒すんだ
[ 2017/05/10 23:17 ] 〈 NO.351005 〉 [ 編集 ]
お前のエデンより色々書いてあんじゃん?流石にアイアンすぎんだろ
[ 2017/05/10 23:18 ] 〈 NO.351006 〉 [ 編集 ]
術士女官さんは、術士の範囲をさらに拡大して、ウイッチ・ネクロマンサー・デモンサモナー・エンチャンターも強化してくれればいいのさ。
強化の仕方は射程+30増とかでいいぞ(願望)
[ 2017/05/10 23:20 ] 〈 NO.351008 〉 [ 編集 ]
ラキュアざっこwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
[ 2017/05/10 23:21 ] 〈 NO.351010 〉 [ 編集 ]
結局エデンでいいトークンでいいっていう説明できてなくて笑う
[ 2017/05/10 23:27 ] 〈 NO.351014 〉 [ 編集 ]
使ってないから、
うちのこはるん、かびはえるわ
[ 2017/05/10 23:28 ] 〈 NO.351015 〉 [ 編集 ]
エアプ君は自分の持ってないユニットについて何言われても納得しないから無意味よ
[ 2017/05/10 23:29 ] 〈 NO.351019 〉 [ 編集 ]
トークンは現状闇エレやモルテナ犬で遠距離から倒す・骨系トークンで受けてその間に遠距離から倒す
ラキュア単体で倒せない相手ならこの方法が基本
エデンなら初撃トークン受けから立ち上がり直後に3秒停止でもすればすぐに麻痺
この間に倒せないならラキュアも結局同じ現実どころか回復なしで麻痺の攻撃速度が遅い分、分が悪い

ところで何でこんな伸びてんの?
[ 2017/05/10 23:36 ] 〈 NO.351026 〉 [ 編集 ]
エレメンタラーの同クラス格差は異常。
[ 2017/05/10 23:41 ] 〈 NO.351028 〉 [ 編集 ]
エデンとラキュアの使い分けできない人が居たから伸びただけでしょ
[ 2017/05/10 23:44 ] 〈 NO.351031 〉 [ 編集 ]
どうやらラキュア擁護派に親を殺された王子がいるらしいよ
[ 2017/05/10 23:47 ] 〈 NO.351033 〉 [ 編集 ]
実際は頭がアイアン以下なんだから実は頭アイアン呼ばわりされて褒められたのにな
[ 2017/05/10 23:49 ] 〈 NO.351035 〉 [ 編集 ]
エレメンタラーはクラリーチェ以外は配置枠食うだけの無能集団。遠近両方のマス埋めるほどの価値は全くない。
なおかつ一人だけ強いクラリーチェいるせいで上方修正、覚醒も絶望w
同じガチャユニなのに石割ったor金をドブに捨てた王子涙目ですわw
[ 2017/05/11 00:01 ] 〈 NO.351042 〉 [ 編集 ]
ぶっちゃけ使えないからテコ入れがはいるんでしょ。
現状を擁護してもなんもならん。

ただ、どんだけ調整入れても無駄かっていうとそうでもないと思う。
ラキュアの特徴的なコンセプトは不死なんだから、そこを生かしてラクシャーサみたいに死亡撤退~再配置可能になるだけでプラチナとしては格段に使い勝手が良くなると思うんだけどね。その場で復活なんて邪魔でしかないわな。
[ 2017/05/11 00:04 ] 〈 NO.351044 〉 [ 編集 ]
お前強いだろってテコ入れいらないキャラも入ってるでしょ!!
[ 2017/05/11 00:14 ] 〈 NO.351048 〉 [ 編集 ]
突っ込みどころ多すぎるわな

テコ入れはもともと強いキャラでも調整入ることある
エデンやトークンで代用できるなんてエアプな頭鉄意見に反論したら擁護って草しか生えない
その場復活自体は邪魔でも何でもない
[ 2017/05/11 00:17 ] 〈 NO.351051 〉 [ 編集 ]
ここ最近だと魔法攻撃とdot攻撃、範囲攻撃が多いから迅速に麻痺でき、防御力自体は上げる手段が増えてきて、黒チケとかでイリス取っている人も多いから麻痺のコンセプトが強いヴァンパイアロードはエデンのほうがいいじゃん

ラキュアだと回復しないし復帰40秒とラキュアのコストで黒有りならラキュアを倒した敵自体倒せる
麻痺特化せず不死能力得たところで40秒も立つと戦局変わって同じ配置位置にいても生かしずらい
魔神や時止め、トークンで攻撃自体受け流したり、攻撃させない戦略のほうが強すぎ
[ 2017/05/11 00:18 ] 〈 NO.351052 〉 [ 編集 ]
先月モルテナのスキル覚醒したところやから上方修正だったら嬉しいな。
明日のアプデが待ち遠しいぜ。
[ 2017/05/11 00:25 ] 〈 NO.351057 〉 [ 編集 ]
ラキュア出すためのコストとニートタイム考えるとそのコストで闇エレとか出して倒した方ほうが早く終わる
ニートしている間も出撃枠奪うからトークン職と一緒で邪魔
[ 2017/05/11 00:25 ] 〈 NO.351058 〉 [ 編集 ]
割と真面目にトークンかエデンのどちらかでラキュアの代用なんて出来るような。トークンジャグリングはかなり強いし最近は動画見てないから知らんけど昔はそういう動画もよくあったよな
[ 2017/05/11 00:29 ] 〈 NO.351062 〉 [ 編集 ]
アマンダぇ…
[ 2017/05/11 00:35 ] 〈 NO.351069 〉 [ 編集 ]
ラキュksの擁護とかざっこすぎて笑うんだけどw頭アイアンとかも笑うけどw
使う価値もないksの使い方がどうこうでエアプとかwww
くだらんエアプ煽りしてないでラピスおりゅでもしてしろよw
[ 2017/05/11 00:36 ] 〈 NO.351071 〉 [ 編集 ]
懐かしいなミスゴをトークンリレーして突破したわ
ミスゴ受けれるキャラホント増えたよなぁ…
[ 2017/05/11 00:40 ] 〈 NO.351073 〉 [ 編集 ]
その辺の最適解の行き着く先はどうせシルヴィアどーたらになるから話すだけ無駄じゃねーの?
そもそも勝手に擁護認定されてるのもあるなら最初に鬼刃姫でいいって書いてあるし
まぁ復帰の使い方浮かばないとか耐性も復帰もないエデンと一緒にすんのはアイアン認定でいい
[ 2017/05/11 00:41 ] 〈 NO.351076 〉 [ 編集 ]
復帰が役に立たない、耐性は役立つ場面が限られすぎてエデンでいいなって思っちゃった
回復できない芋カルマとかも結局不遇だしラキュアの不死じゃ使いずら過ぎる
[ 2017/05/11 00:48 ] 〈 NO.351081 〉 [ 編集 ]
鬼刃姫とかいってラキュア擁護してる必死なks雑魚wwwwwwww
[ 2017/05/11 00:49 ] 〈 NO.351083 〉 [ 編集 ]
怒りすぎやろ。
ガチャ黒と比較するどころか、イベキャラのが使いやすいって皆言ってんだって。
[ 2017/05/11 00:50 ] 〈 NO.351085 〉 [ 編集 ]
昔ほどじゃないが、麻痺もち以外なら13秒確実に耐える芋カルマは結構使い道あるぞ。
[ 2017/05/11 00:51 ] 〈 NO.351087 〉 [ 編集 ]
頭鉄君元気やなー
[ 2017/05/11 00:53 ] 〈 NO.351088 〉 [ 編集 ]
イベユニはピックアップにはいるわけないから希望はまだだんぜんのこってるかのんちゃん
[ 2017/05/11 00:53 ] 〈 NO.351089 〉 [ 編集 ]
今より強化されればなんでもいいよ…
使えねーから虹にしたわって方は御愁傷様
[ 2017/05/11 00:55 ] 〈 NO.351090 〉 [ 編集 ]
らきゅあの対抗馬はウェンディだるるぉ!
[ 2017/05/11 00:56 ] 〈 NO.351091 〉 [ 編集 ]
アイアン認定厨になってきていてワロたw
どっちもどっちだわww
[ 2017/05/11 00:58 ] 〈 NO.351094 〉 [ 編集 ]
カノンとかいう雑魚はどうでもいい
たまたま使われたからって調子にのんな雑魚
[ 2017/05/11 00:59 ] 〈 NO.351096 〉 [ 編集 ]
プリンスは覚醒待ちか
[ 2017/05/11 01:00 ] 〈 NO.351097 〉 [ 編集 ]
ラキュアよりエデンのほうが強いのは実装当初から言われていたことだし、それでいちいち擁護しているアイアン厨も頭アイアン
指摘されてるけどラキュアのできる内容がそもそも限定的すぎて極論に等しい
煽り抜きで控えめに言ってラキュアのほうが雑魚
[ 2017/05/11 01:06 ] 〈 NO.351101 〉 [ 編集 ]
アイアンイライラでワロタ
[ 2017/05/11 01:09 ] 〈 NO.351105 〉 [ 編集 ]
そろそろ鉄頭で頭突きしてきそう
[ 2017/05/11 01:11 ] 〈 NO.351107 〉 [ 編集 ]
煽りがアイアン厨に煽り始めてて草生える
[ 2017/05/11 01:13 ] 〈 NO.351109 〉 [ 編集 ]
まあそんなに煽りなさんな
[ 2017/05/11 01:15 ] 〈 NO.351110 〉 [ 編集 ]
自分でアイアン頭って言ってて笑う
[ 2017/05/11 01:15 ] 〈 NO.351112 〉 [ 編集 ]
手当たり次第に煽っててワロ
[ 2017/05/11 01:18 ] 〈 NO.351117 〉 [ 編集 ]
朝までに500まで伸ばしといて
[ 2017/05/11 01:23 ] 〈 NO.351121 〉 [ 編集 ]
>>351003
上の人とは違うが俺の場合はメルヴィナからのラキュアとか結構重宝してる。足止め目的とかならトークンでもよくない?と言われたらたぶんトークンでも十分なのかもしれんけど、単純にトークンリレーがめんどい。あと覚醒スキルが優秀!とはいってもミスゴクラスをまともに受けるのはさすがに厳しいけど、うっかりキャーしちゃっても大丈夫な完全不死の安心感がエデンとの一番の違いかな。
あと覚醒ドットが凄くかっこいい!まあ結局好みが一番の理由かな。
すまん俺の言語力ではラキュアの魅力をうまく伝えきれなかったかもしれんが、これからもラキュアを活用していきたい。
[ 2017/05/11 01:25 ] 〈 NO.351123 〉 [ 編集 ]
煽られて露骨なラキュアage草生える
[ 2017/05/11 01:27 ] 〈 NO.351125 〉 [ 編集 ]
>>351101
まあ単純な強さならエデンだろうけど、ラキュアは強敵相手に放り込んでも星落とさない安心感がある。脳死?その通りですがなにか!(開き直ってますw)
[ 2017/05/11 01:28 ] 〈 NO.351126 〉 [ 編集 ]
2chでやれ
[ 2017/05/11 01:36 ] 〈 NO.351135 〉 [ 編集 ]
なんで2chに行く必要があるの?
お前が2chに行けばいいんじゃね?w
[ 2017/05/11 01:40 ] 〈 NO.351138 〉 [ 編集 ]
馬鹿ほどレッテル作りたがるんだからそういう人だって理解して触ってやるのは止めなよ
[ 2017/05/11 01:56 ] 〈 NO.351143 〉 [ 編集 ]
のびてるなと思ったら面白すぎる
もっと続けてどうぞ
[ 2017/05/11 01:59 ] 〈 NO.351144 〉 [ 編集 ]
もうラキュアは黒昇格で、置いたら面クリで良いんじゃねーーの?wwww
結局いかなる使い方してもエデンより上じゃないと気が済まないんだろ?w

つうか今回の調整、メイド以外は何で調整されるのか解らん。
[ 2017/05/11 02:29 ] 〈 NO.351162 〉 [ 編集 ]
エデンとラキュアのどっちが上とか下とかに話の内容が変わってて流石に草生える
[ 2017/05/11 02:37 ] 〈 NO.351167 〉 [ 編集 ]
ラキュア使ってる側としてはその場復活がに味があると思ってるから、修正されたら困るわ
それこそ魔神でいい
あの限定的な能力が楽しいんじゃないか
[ 2017/05/11 02:42 ] 〈 NO.351171 〉 [ 編集 ]
ファルネ選択したやつは勝ち組だな
おめでとう
[ 2017/05/11 05:01 ] 〈 NO.351198 〉 [ 編集 ]
どっちも一歩も引かず殴りあってるの面白すぎる
せめて調整後にやればいいのに
[ 2017/05/11 07:05 ] 〈 NO.351221 〉 [ 編集 ]
管理人のみ閲覧できます
このコメントは管理人のみ閲覧できます
[ 2017/05/11 07:06 ] 〈 NO.351224 〉 [ 編集 ]
毎回調整に入ってる光のホモはなんなんだよ
今でもアーマーだとトップクラスに硬いのにこれ以上硬くするのか
[ 2017/05/11 07:41 ] 〈 NO.351252 〉 [ 編集 ]
王子たちの頭の中の調整はよ!
[ 2017/05/11 08:12 ] 〈 NO.351272 〉 [ 編集 ]
まあアーマー自体空気だからな
[ 2017/05/11 08:40 ] 〈 NO.351278 〉 [ 編集 ]
フラメルはスキル覚醒がエリアヒールになるぐらいじゃないと使わないな
ルチアで十分すぎる
[ 2017/05/11 09:49 ] 〈 NO.351301 〉 [ 編集 ]
ナディアがどの黒を食ってるんだ?
似たような事が出来る黒がいないだけで誰も食ってないけど
実は性的な意味で何かを食ってるとか?
[ 2017/05/11 11:23 ] 〈 NO.351340 〉 [ 編集 ]
ほらおとこは硬いほどいいといいますし
[ 2017/05/11 11:27 ] 〈 NO.351343 〉 [ 編集 ]
バカンス対象ガチャに見えて、アンナさんしか出てこないのかと思った
[ 2017/05/11 12:46 ] 〈 NO.351392 〉 [ 編集 ]
オンラインゲームじゃないんだから、他人がユニットをどう評価してるかなんてどうでもいいだろ
[ 2017/05/11 13:03 ] 〈 NO.351402 〉 [ 編集 ]
我が王子軍を初期から支えてるミコトとフラメル強化嬉しい
どっちも並の同レア程度の強味持ってる気がするけど気にしない
役割が被りまくってる地上ユニの点火遠隔単体火力系のユニットの不人気面子の調整欲しいけど難しいか
保有率が高く再入手も容易な皇帝で代用が効くケースが目立っちゃう
[ 2017/05/11 13:11 ] 〈 NO.351407 〉 [ 編集 ]
ファルネとかキャラ特性が今回の魔神にたまたまささっただけじゃん
ていうかほぼ合わせて作られた接待マップで
ゴミキャラに変わりねーよ
[ 2017/05/11 13:25 ] 〈 NO.351416 〉 [ 編集 ]
ファルネは大討伐・魔神級のようなステータスや敵数が軒並み高い所は使える
それ以外だとニートとオーバー火力に対して攻撃速度が遅い
[ 2017/05/11 13:56 ] 〈 NO.351429 〉 [ 編集 ]
光のホモは編成に男が多いほど防御力アップとかになるのか?
というか初心者以外でアーマーって使われてるのかね
[ 2017/05/11 14:15 ] 〈 NO.351436 〉 [ 編集 ]
ネクロマンサーも調整されてメメントも調整されてメトゥスも調整されてアニエスだけ無視した○んこを俺は許さない
[ 2017/05/11 15:17 ] 〈 NO.351457 〉 [ 編集 ]
ダンの調整が一番好き
[ 2017/05/11 16:12 ] 〈 NO.351465 〉 [ 編集 ]
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