千年戦争アイギス攻略ブログ

千年戦争アイギスの2chまとめブログなのです iOS版のアイギスAや寝室の一部、謎の数字(ドロップ率)などもまとめて速報するのです



【アイギス】すこぶる今更な疑問なんだけどMAPのライフ数ってなんなんだろう


264: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/05/14(日) 13:47:00.54 ID:hvMcaHlN0

すこぶる今更な疑問なんだけど
MAPのライフ数ってなんなんだろう
兵士一匹入り込まれただけでキャーしたりデーモン10匹以上入り込まれても負けない……!だったり砦さんの耐久力違いすぎね


267: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/05/14(日) 13:47:47.16 ID:cU4dAgI+M

>>264
門番してるアンナのやる気度数


278: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/05/14(日) 13:49:31.33 ID:MXs4WtRS0

>>264
ライフ数が1のマップはアンナが休暇取ってる


330: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/05/14(日) 14:01:01.41 ID:Gx97cVRj0

拠点きたのは最終手段アイギスビームで消滅させてんじゃない
ゴブリンでも魔神でも一撃だけどソレが使える回数がライフ


337: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/05/14(日) 14:02:36.82 ID:0m0HSvaB0

???「アイギスビームを打つたびにプレガチャで黒の出る確率が下がりますよ、王子。頑張って割るのです」


285: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/05/14(日) 13:50:38.19 ID:wGTrpjAG0

ブロック数とかコストとか覚醒素材とかに理由付けたひびきですらさじを投げたのがライフ


302: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/05/14(日) 13:54:00.79 ID:xCXFZCra0

>>285
小説エアプなんだけど、ちなみにそれらにはどんな理由付けしたの


363: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/05/14(日) 14:10:52.45 ID:wGTrpjAG0

>>302
大体だけど
ブロック数→同時に相手できる数。王子のブロック数がソルより少ない1なのは一騎打ち特化した王族の剣だから
コスト→配置に付いて戦闘する体制整えるまでの時間
覚醒素材→召喚される際のワープに使った邪神の加護を覚醒対象に捧げるから加護が切れて召喚に応じる前の位置に戻される


326: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/05/14(日) 13:59:46.29 ID:XhcLfWOtd

>>302
コストは覚えてないけど
ブロック数は
王子やプリンセスの剣技は敵将との一騎討ちとかで全軍鼓舞するためのもの
タイマン特化だから乱戦想定したソルジャーの感覚で複数止めようとすると無理が出る
覚醒素材は
覚醒聖霊がキチンと力を発揮するには女神の補助がいる
その女神の力は召喚とかで相応に女神の加護を受けたものが、その加護を返納することで補う
召喚された者は「召喚」と言う加護を返納するので召喚前の地点に飛ばされることになる


333: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/05/14(日) 14:01:34.94 ID:xCXFZCra0

>>326
ほうほう、ありがとう
納得できるかは別として一応頑張ってはいるんだね


344: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/05/14(日) 14:04:54.05 ID:1pklMJke0

>>326
3ブロ覚醒王子はじゃあどうやって鼓舞しとんねんというつっこみは
実装時期との兼ね合いもあるだろうし野暮ってものよね


377: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/05/14(日) 14:15:47.14 ID:XhcLfWOtd

>>344
神器の性能で普通なら無理なところを強引に補ってる、で良いんじゃね?


371: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/05/14(日) 14:13:43.16 ID:tAQa9WoMK

乗り遅れたけどライフはアイギス様がバリアでも張ってるんだと解釈してる
触れた敵を無条件で消滅させるが、相手に応じた加減が出来ないから一回消滅させるごとに固定量だけバリアエネルギーが減る、みたいな

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[ 2017/05/15 18:00 ] 雑談 | TB(-) | CM(72)
ママトトの耐久値は良く出来てたと思うで
[ 2017/05/15 18:04 ] 〈 NO.355495 〉 [ 編集 ]
アイギス様=アンナさんか
[ 2017/05/15 18:06 ] 〈 NO.355497 〉 [ 編集 ]
出兵先なら輜重とか拠点防衛なら銃後の民衆やら砦やらの規模じゃね
[ 2017/05/15 18:07 ] 〈 NO.355500 〉 [ 編集 ]
一般兵による熱殺説ほんとすこ
[ 2017/05/15 18:07 ] 〈 NO.355501 〉 [ 編集 ]
アンナさんの耐久値(意味深)
[ 2017/05/15 18:08 ] 〈 NO.355502 〉 [ 編集 ]
オオスズメバチがやってきたんです!
[ 2017/05/15 18:09 ] 〈 NO.355504 〉 [ 編集 ]
ライフ→王子の来月のおこづかい
[ 2017/05/15 18:09 ] 〈 NO.355505 〉 [ 編集 ]
魔神とゴブリンが等価扱いだからなぁ
小回りが利かないアイギス様関係でいいんじゃない
[ 2017/05/15 18:10 ] 〈 NO.355506 〉 [ 編集 ]
ママトト方式
[ 2017/05/15 18:11 ] 〈 NO.355508 〉 [ 編集 ]
元の場所に戻されるってのも強引やなw
それがなんのデメリットになるねんて気もするぞいw
[ 2017/05/15 18:11 ] 〈 NO.355509 〉 [ 編集 ]
後詰めの部隊数
王子一行は最前線の部隊
[ 2017/05/15 18:12 ] 〈 NO.355510 〉 [ 編集 ]
問題は、一般兵でボコれるゴブリンが1匹通っただけでもダメなことがあるって話よ

ゲームだから?そんなこたぁ最初から知ってらぁ!
[ 2017/05/15 18:14 ] 〈 NO.355511 〉 [ 編集 ]
加護返納はいいとしてもヘクターが何人もいるのはどう言う理屈になってるんだろう
[ 2017/05/15 18:17 ] 〈 NO.355513 〉 [ 編集 ]
アンナさんの堪忍袋の緒の数やろ?
[ 2017/05/15 18:25 ] 〈 NO.355516 〉 [ 編集 ]
それで0になって切れてゲームオーバーってどういう理屈?
[ 2017/05/15 18:29 ] 〈 NO.355519 〉 [ 編集 ]
ヘクターは田園から穫れる農作物だから何人もいてもおかしくないだろ
[ 2017/05/15 18:29 ] 〈 NO.355520 〉 [ 編集 ]
アイギス様がおなか一杯になるまでの数だよ
チュートリアルでは食べ放題だよ
[ 2017/05/15 18:32 ] 〈 NO.355521 〉 [ 編集 ]
小説版はあと避雷針とか☆の数とかレアリティとかCCとかいろいろ理由付けやってたけど
ライフだけは完全に投げてたなそういえば
[ 2017/05/15 18:37 ] 〈 NO.355526 〉 [ 編集 ]
星3の条件がキャーとお漏らしだから、どっちもユニットの命が原因だと思う
敵到達とともに伝令兵君がメガンテ、邪心が再召喚、獲得ゴールド減少という仕組み
[ 2017/05/15 18:37 ] 〈 NO.355527 〉 [ 編集 ]
ライフは単純にゲームシステムだろ
勝手な妄想してやばいな
[ 2017/05/15 18:40 ] 〈 NO.355529 〉 [ 編集 ]
ライフは守るべき村人が立て籠もってる建物などで耐えられる数
ある程度以上通すと虐〇される等、状況によって変わるって設定だったな、最初のウチは
[ 2017/05/15 18:42 ] 〈 NO.355532 〉 [ 編集 ]
そう言えば昔のマジンガーZで
敵がマジンガーを倒せたのに
基地のバリアへ衝突して撤退というのがあったな
[ 2017/05/15 18:43 ] 〈 NO.355533 〉 [ 編集 ]
アンナさんの機嫌バロメーターだろうな
アンナさんはライフの数だけ手を汚しても我慢してくれる、0になると切れて王子が折檻される

アンナさんは魔神もゴブリンもワンパンKOなのでお漏らしした敵の質は関係無しと
[ 2017/05/15 18:46 ] 〈 NO.355534 〉 [ 編集 ]
女神の召喚……それは戦士の魂を顕現させる神の御業。

魔物の襲撃により滅んでしまった王国の戦士達を、王子は女神の力で蘇らせた。

(中略)

全ての戦いが終わり、役目を果たした戦士達の魂は、今度こそあるべき所へと還るのであった。
[ 2017/05/15 18:47 ] 〈 NO.355535 〉 [ 編集 ]
元の場所に戻されるってのも強引やなw
それがなんのデメリットになるねんて気もするぞいw
[ 2017/05/15 18:11 ] 〈 NO.355509 〉

1人だけ元居た国(王国に行くのに1か月以上かかる)に戻された結果、主要キャラで唯一エピローグをハブられるという壮絶な悲しみを背負ったキャリーさんも居るんですよ・・・その間に他のハーレムメンバーが王子とヤっちゃったことも考えると立派なデメリットやろ
[ 2017/05/15 18:54 ] 〈 NO.355538 〉 [ 編集 ]
他のTDだとボス級はライフ5減るとかあったりする
アイギスはその辺シンプルで好きよ強敵スルーで☆2とかできるし
[ 2017/05/15 18:55 ] 〈 NO.355539 〉 [ 編集 ]
バイストンウェルかよ
[ 2017/05/15 18:58 ] 〈 NO.355541 〉 [ 編集 ]
ハートだからそのまんま命に決まっている
愛国心の元、洗脳された特効兵の数だゾ
ヴィンセントの100倍近い火薬を持って相手と共に粉微塵になるんだゾ
[ 2017/05/15 19:01 ] 〈 NO.355543 〉 [ 編集 ]
ママトトやりゃいい
[ 2017/05/15 19:06 ] 〈 NO.355544 〉 [ 編集 ]
キャー=味方の死亡なんだけど毎回蘇生してんのかこれ。だとしたらダンとの扱いちがいすぎじゃね
[ 2017/05/15 19:08 ] 〈 NO.355547 〉 [ 編集 ]
そらもうアンナさんのやる気よ
大討伐の時は王子に寝室に呼んでもらった後
[ 2017/05/15 19:12 ] 〈 NO.355548 〉 [ 編集 ]
死亡時撤退扱いって明記されてるの何気にすげーこわいよね
もう終了した別ゲでは致命傷を負ったら脱出するって説明の脱出装置もあったが致命傷って・・・
[ 2017/05/15 19:15 ] 〈 NO.355550 〉 [ 編集 ]
アンナさんのやる気なのはまちがいないよ
寝室のお呼ばれが無いとライフ1で当日になるとライフ50の全力開放だよ
つまり毎日寝室覗いてれば無敵モードだよ
[ 2017/05/15 19:15 ] 〈 NO.355551 〉 [ 編集 ]
邪神様の護符とかよくわからん城や拠点を守るものがって
強弱関係なく、1枚につき1体滅却出来る
それがなくなったらゲームオーバー
[ 2017/05/15 19:19 ] 〈 NO.355555 〉 [ 編集 ]
このゲーム始めた頃、死亡って出た時はめっちゃビビったわ。
ファイアーエムブレムみたいなロストの概念は無いって確認して、安心はしたけど。

あれ、死亡以外に何か言いようはなかったのか?
[ 2017/05/15 19:33 ] 〈 NO.355558 〉 [ 編集 ]
まあ敵ボスに即死攻撃決まっても
平気でクリア後会話にしゃしゃり出て来ますやん
[ 2017/05/15 19:35 ] 〈 NO.355559 〉 [ 編集 ]
国民的rpgとかだと金払って生き返るシステムをパクってライフの数=マップ終わったあとに邪神が生き返らせるための金袋、って考えるのはどうじゃろう
[ 2017/05/15 19:38 ] 〈 NO.355562 〉 [ 編集 ]
>相手に応じた加減が出来ないから一回消滅させるごとに固定量だけバリアエネルギーが減る、みたいな

神聖結晶を消費するんですね
[ 2017/05/15 19:39 ] 〈 NO.355563 〉 [ 編集 ]
ココロちゃんが失敗したら最初からやり直ししてるんだろ
☆3取れたら正史ルートでそれ以外は∞ループ
[ 2017/05/15 19:48 ] 〈 NO.355565 〉 [ 編集 ]
そうか!倒された数だけ突破された数だけ神聖結晶を消費すれば☆3になるシステムを
[ 2017/05/15 19:59 ] 〈 NO.355569 〉 [ 編集 ]
アイギスの力で異次元に送り込んでるんじゃ?
[ 2017/05/15 20:00 ] 〈 NO.355570 〉 [ 編集 ]
アンナが魔神ワンパンとか仕切ってるとかな風潮ほんと嫌い
[ 2017/05/15 20:02 ] 〈 NO.355571 〉 [ 編集 ]
将棋でも敵陣に入ったら成金なりなんなりなるやろ。
こちらの陣に入ったゴブリンがめきゃめきゃめきゃって割れて中から剣デーモンとかが出てきて
大暴れするんだよ。
[ 2017/05/15 20:09 ] 〈 NO.355573 〉 [ 編集 ]
ライフってくらいだからアイギス様の依り代として民間人捧げてるんだよ
最低でもダンくらいの能力がないと定着させられないから使いきりになってるだけで
そうすればマップ毎でライフが変わるのも納得できる
[ 2017/05/15 20:13 ] 〈 NO.355575 〉 [ 編集 ]
難易度だぞ
[ 2017/05/15 20:13 ] 〈 NO.355576 〉 [ 編集 ]
俺のターンっ!
敵地に侵入したゴブリンを生贄にブラックアイズドラゴンを召喚!
いけ、ピカチュウ、ダイレクトアッタクだ
[ 2017/05/15 20:14 ] 〈 NO.355577 〉 [ 編集 ]
ライフで受ける!
[ 2017/05/15 20:15 ] 〈 NO.355578 〉 [ 編集 ]
難しい質問するな!
[ 2017/05/15 20:17 ] 〈 NO.355579 〉 [ 編集 ]
基本的に☆2以下はなかったことで正史は常に☆3だから
設定も特にいらないんじゃないかっていう無粋な意見
[ 2017/05/15 20:22 ] 〈 NO.355583 〉 [ 編集 ]
つまりバッジを返して退職するってことか
そしてそのデスクや給料は覚醒ユニの物になると
つらすぎぃ!
[ 2017/05/15 20:27 ] 〈 NO.355586 〉 [ 編集 ]
まぁ、そんな事より同キャラが2体も3体も居る時点でおかしいですし
[ 2017/05/15 20:28 ] 〈 NO.355587 〉 [ 編集 ]
ママトトって何かと思ったら1999年発売のエロゲーなのか
当時18歳だとすると
[ 2017/05/15 21:00 ] 〈 NO.355592 〉 [ 編集 ]
破壊すると壊した側が死ぬような結界石とか護符みたいなものに特攻してるとか
[ 2017/05/15 21:08 ] 〈 NO.355598 〉 [ 編集 ]
ママトトやってたけどもうシステムとか覚えてねーよ、覚えてるのはオヤジがNTRやりまくってて気分が悪かったことだけだ・・・・
[ 2017/05/15 21:09 ] 〈 NO.355599 〉 [ 編集 ]
ママトトがマナトットに見える
[ 2017/05/15 21:14 ] 〈 NO.355603 〉 [ 編集 ]
ママトトはパパりんをガン無視しても青髪のメイド姫だけは避けらんないんだよね 懐かしい
ランス9よりどうみても面白かったわ(思い出補正)
[ 2017/05/15 21:32 ] 〈 NO.355622 〉 [ 編集 ]
死亡じゃなくて戦闘不能とかにしてくれと思った時はあったな
[ 2017/05/15 21:47 ] 〈 NO.355631 〉 [ 編集 ]
キャーは死亡じゃなくて戦闘不能ってやつだろ
[ 2017/05/15 21:51 ] 〈 NO.355634 〉 [ 編集 ]
ライフ数-1の分だけ、腹マイト一般兵が待機しているんやで
[ 2017/05/15 22:09 ] 〈 NO.355642 〉 [ 編集 ]
唐突にカードヒーローが出てきたけど嬉しい
[ 2017/05/15 22:43 ] 〈 NO.355652 〉 [ 編集 ]
王子たちが最前線で戦ってて、漏らした敵を一般兵くんたちでギリギリ制圧できる敵の数だと思ってた
[ 2017/05/15 22:59 ] 〈 NO.355658 〉 [ 編集 ]
アンナさんが屠ってくれる回数。
んでゼロになったらいい加減にしてください帰りますよって言って残敵殲滅して撤退。
王子はお仕置きでそのマップに再挑戦。
[ 2017/05/15 23:26 ] 〈 NO.355664 〉 [ 編集 ]
敵も王子無視してどこ行ってんだって感じでもあるが
[ 2017/05/15 23:47 ] 〈 NO.355678 〉 [ 編集 ]
俺設定ではアイギスは時の女神なので
様々な時系列の勇者、有名戦士のいる時代を徘徊して仲間集めをしている(千年分だから千年戦争)
[ 2017/05/16 00:41 ] 〈 NO.355704 〉 [ 編集 ]
355577
完全に偏見だがあんた何のコンテンツやってもにわかって言われてそうだな
[ 2017/05/16 04:01 ] 〈 NO.355725 〉 [ 編集 ]
アンナさんの教鞭があるだろ?アレは実は魔力さえためていればどんな敵でも一撃で葬られる、隠されたアイギスの神器なんだぜ…
[ 2017/05/16 04:18 ] 〈 NO.355726 〉 [ 編集 ]
腹マイト一般兵はアンナに脅されてるから小説に書けないだけ。
[ 2017/05/16 05:25 ] 〈 NO.355731 〉 [ 編集 ]
覚醒に必要な大金(gold)も謎

納得いかないといわれているところは個人的にはこう解釈している
マップのループ可能=アイゲス様の加護で時間操って極短時間で決められた条件下でならループ可能
召喚に必要な石、帝国から兵士を呼ぶのに必要な石、複数現れるキャラ=実は既に死んでる兵を復元や過去から呼び出している可能性。帝国に関しては本人の複製(生成が王子との縁の強さに頼ってるので出現に偏りがある)を連れてきてる。なので複数いたりする状況も起こる。
ミレイユさんが若い=これも一番若い時の複製か過去から連れてこられているので年を経ていない。歴史上は王国陥落時に行方不明
ライフ=一定以上ハマることで埋まると機能しなくなる落とし穴的な罠がある。Gホイホイみたいなの。いっぱいかかると踏み台にして乗り越えてくるのでアウト
[ 2017/05/16 11:06 ] 〈 NO.355946 〉 [ 編集 ]
ライフはアイギス様の仏の顔の数だよ
ライフが残ってるうちは侵入者だけを倒すけど、ゼロになると周囲一体のモンスターを根絶するよ
強いけど皆ドン引きして国民からの信頼が減っちゃうからミッション失敗扱いになるんだよ
[ 2017/05/16 12:28 ] 〈 NO.356071 〉 [ 編集 ]
☆3取れない頃は残り1でもとクリアーを目指して試練頑張ってたな(遠い目
[ 2017/05/16 15:29 ] 〈 NO.356377 〉 [ 編集 ]
小説版といえば☆1や☆2が当たり前で☆3は奇跡みたいな語りあったよな
[ 2017/05/16 16:29 ] 〈 NO.356447 〉 [ 編集 ]
1匹がダメなときはそいつが重要な伝令をするから。
3以上は後詰めの規模とかでいいんちゃう?
[ 2017/05/24 23:48 ] 〈 NO.362886 〉 [ 編集 ]
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