千年戦争アイギス攻略ブログ

千年戦争アイギスの2chまとめブログなのです iOS版のアイギスAや寝室の一部、謎の数字(ドロップ率)などもまとめて速報するのです



【アイギス】メトゥスは第2覚醒で助手リッチくんを蘇らせられるって信じてるから!


901: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/05/23(火) 00:50:07.32 ID:LW8Jkavj0

当時は辿りつけなかったが助手リッチの話し悲しいなあ


904: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/05/23(火) 00:59:21.71 ID:TaNQNqKJ0

>>901
二覚で召喚できるようになるはず


523: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/05/22(月) 00:50:01.05 ID:1sNUPxK50

助手リッチきゅん可愛い


880: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/05/22(月) 23:32:13.94 ID:1sNUPxK50

助手リッチきゅん…


912: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/05/23(火) 01:09:15.39 ID:t7MTrEqx0

めとすが一番ヒロインしてる


916: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/05/23(火) 01:23:20.43 ID:hM2GYi1a0

メトゥスが人間化していく過程で話し方が変わるのがなんか笑えた


248: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/05/21(日) 13:57:29.47 ID:agVcKN56p

メトゥスさんは第2覚醒でミニリッチさん召喚できるようになるから(適当)


251: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/05/21(日) 14:05:41.32 ID:OlajjOH30

ミニリッチ?なんかトークンが遠距離攻撃で
本体も貫通攻撃とかなんか見た事あるぞ!


910: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/05/23(火) 01:07:49.30 ID:0qK6tMqfp

第2覚醒で助手リッチ君召喚できるようになって、それと同時に交流クエスト実装で助手リッチ君との絆ストーリーを補完してほしい


917: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/05/23(火) 01:26:48.24 ID:MgzcP3mo0

トークンが変わる2覚ってある?
なんかドット作るのめんどくせとか言われて永遠に未実装になりそう


918: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/05/23(火) 01:28:03.58 ID:hM2GYi1a0

2覚でトークン追加はサモナーでやったしこれからトークンが変化しないとは言い切れないだろ


919: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/05/23(火) 01:34:25.82 ID:VtQFvJhr0

忍者「」


920: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/05/23(火) 01:37:50.84 ID:MgzcP3mo0

サモナーと忍者の前例があるのか
両方とも一度も使ったことないから知らないや


921: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/05/23(火) 01:39:09.07 ID:VtQFvJhr0

まあどっちも追加で強化ではないがね


922: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/05/23(火) 01:51:24.73 ID:2BVA3HIB0

エレメンタルはすでに敵ででかいのいるし変わるんじゃね


923: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/05/23(火) 01:56:22.99 ID:VtQFvJhr0

個人的にはトークン持ちで言うならネクロマンサー強化して欲しいがまあ数がいないし現実的でない
そのうえで言うならばドルイドかなー二次覚醒こないかな


927: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/05/23(火) 03:23:45.25 ID:kp97dc8Z0

メトゥス取るつもりなかったのにストーリー追ったら欲しくなってて気が付いたら下限スキルマだった…
刻また貯めなきゃ


関連記事







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[ 2017/05/23 21:00 ] 雑談 | TB(-) | CM(97)
メトゥスおばさん愛されてるな・・・
ところで提督がドラゴンゾンビの腹の中にぶち込まれオーッホッホッホされた件について
[ 2017/05/23 21:03 ] 〈 NO.361989 〉 [ 編集 ]
トークン活かせるのは妹のメメちゃんの方
つまり助手リッチのNTR展開ですね分かりません
[ 2017/05/23 21:05 ] 〈 NO.361992 〉 [ 編集 ]
ドラゴンゾンビは喪黒福造だった…?

ネクロは今の時点でメトゥスが白二人を足して割ったみたいな感じで住み分けてるからなあ
二覚は来るのかなあ

そしてアニエスさんを助けてください
[ 2017/05/23 21:05 ] 〈 NO.361993 〉 [ 編集 ]
あの時期のストーリー全般的にあまり好きではないんだよな…銀ユニとか無理に出そうとして滑ってる感が…
[ 2017/05/23 21:06 ] 〈 NO.361994 〉 [ 編集 ]
確か覚醒で剣スケルトンから槍スケルトンになるんだっけか?2覚醒で遠距離攻撃化に強化もなくはない?
[ 2017/05/23 21:07 ] 〈 NO.361995 〉 [ 編集 ]
助手リッチとの別れのシーンはなろうでも通用するで!
[ 2017/05/23 21:08 ] 〈 NO.361996 〉 [ 編集 ]
陰陽師が覚醒でトークン変わるからありえなくはない
[ 2017/05/23 21:08 ] 〈 NO.361997 〉 [ 編集 ]
リッチはネタにしても、別に骨強くせんでもえーから、数増やしてくれ、それか回避30パー以上
フールフールとか差し込みでトークン使うならゴーレムでもなけりゃ、どの道ワンパン
[ 2017/05/23 21:09 ] 〈 NO.361999 〉 [ 編集 ]
そしてビフロンス復刻の度に裏切るんですね
[ 2017/05/23 21:09 ] 〈 NO.362000 〉 [ 編集 ]
アニエスさんのイービルエナジー一応メトゥスより火力だけなら高いんだけどな
3連射だからダンサーシナジーも高いしそれなりに強いし、トークンが有能になればもうちょい出番あるきはする
[ 2017/05/23 21:10 ] 〈 NO.362001 〉 [ 編集 ]
ミスゴとかを受けられるユニットが増えてきて骨で足止めする場面も減ってきたしね
ただ昨今の激化するトークン性能戦争に放り込まれるのもツライけどな
今までは役割で住み分け出来てたから
[ 2017/05/23 21:10 ] 〈 NO.362002 〉 [ 編集 ]
陰陽師は2覚でトークンが更に筋肉マシマシになる気がする
[ 2017/05/23 21:11 ] 〈 NO.362003 〉 [ 編集 ]
なんだかんだでネクロ出す場面って骨使う場面だったりするからどう考えても1、2体しか置けないリッチトークンはきついな…
[ 2017/05/23 21:15 ] 〈 NO.362004 〉 [ 編集 ]
2つあったほうがいい
[ 2017/05/23 21:18 ] 〈 NO.362006 〉 [ 編集 ]
361994
カリオペは確かに唐突だったよなwww
でも個人的には、リアナさんとかメメントとか他のイベキャラバンバン出してくれたのは嬉しかった
ガチャキャラも出していいのよ?
[ 2017/05/23 21:23 ] 〈 NO.362013 〉 [ 編集 ]
>でも個人的には、リアナさんとかメメントとか他のイベキャラバンバン出してくれたのは嬉しかった
>ガチャキャラも出していいのよ?

大賛成。やっぱり一度でたキャラがストーリー上で放置されているのは悲しいからな
[ 2017/05/23 21:26 ] 〈 NO.362014 〉 [ 編集 ]
ネクロマンサー二覚は、射程距離大幅アップで魔法モンスレ化を希望

欲を言えば、リッチトークンと、射程距離アップの二種類があればうれしい。
[ 2017/05/23 21:28 ] 〈 NO.362016 〉 [ 編集 ]
あれのどこが感動できるのかちょいと理解できんわ
いまいちメトゥスに感情移入できないし、なんかいちいち寒いし神級でフラメルを宗教キチガイにしたりとかほんと不快なイベントでしかなかった
ついでに提督にはなんも触れずだったしでアイギス史上屈指の糞イベだよ
[ 2017/05/23 21:35 ] 〈 NO.362024 〉 [ 編集 ]
スレ見ていれば自分が使っていなくても知っていそうなものだけどな
忍者なんて最近だし
[ 2017/05/23 21:38 ] 〈 NO.362026 〉 [ 編集 ]
アイギス教の神職はだいたい宗教キチガイだぞ
アダマス教の奴らはけっこう知的なのにアイギスの方は脳筋しかいない
[ 2017/05/23 21:41 ] 〈 NO.362028 〉 [ 編集 ]
362028
確かにセレイナとかそういうのはいるけどフラメルは宗教より国民とかを優先してるタイプだぞ
そんなキャラに神が云々言わせるとか吐き気するわ
[ 2017/05/23 21:46 ] 〈 NO.362030 〉 [ 編集 ]
自分の感性を他人に押し付けるのはやめちくり〜
[ 2017/05/23 21:46 ] 〈 NO.362031 〉 [ 編集 ]
メトゥスのイベの時わざわざ提督に触れる必要とかないだろ
そんなんいちいちするんだったら団長さんの時とかもっとたくさんのキャラに触れる必要がでてくるだろうし
[ 2017/05/23 21:47 ] 〈 NO.362032 〉 [ 編集 ]
なんにせよ骨の強化くれ。トークン職なのに
枠を使い。傭兵より弱く。インプような魔耐もなく。足止めはトラップがあると
まじで存在価値がない
[ 2017/05/23 21:48 ] 〈 NO.362034 〉 [ 編集 ]
ラピスのは魔耐、エイミートトノのはGGあるから、ある程度性能求められてるけど
それ以外トークンはHP1でも構わないくらいだわ、性能強化とか長距離いらんから数増やせ、じゃなきゃGGでもつけろ
強化したとして、魔神の一撃耐えれるまでやれるわけない、どうやっても差し込みワンパン即死前提、性能は今のままで充分


[ 2017/05/23 21:51 ] 〈 NO.362036 〉 [ 編集 ]
362032
団長の場合は仲間になるイベじゃなかっだろ
そのまま一度死ぬんだしいきなり仲間になるってなった紫ババアとは全然ちげーよ

イベやって仲間になるならなるで落とし前はつけておくべきだわ
[ 2017/05/23 21:52 ] 〈 NO.362037 〉 [ 編集 ]
骨は強化されるより、数が増えたほうがありがたいな
[ 2017/05/23 21:53 ] 〈 NO.362038 〉 [ 編集 ]
骨を幽体化して出撃数カウントしないようにしよう
[ 2017/05/23 21:55 ] 〈 NO.362039 〉 [ 編集 ]
下限メトゥスにはお父たまもニッコリ
[ 2017/05/23 21:57 ] 〈 NO.362040 〉 [ 編集 ]
メトゥス嫌いニキ、wikiの掲示板でも一言一句全て同じ文章投稿してて草
[ 2017/05/23 21:57 ] 〈 NO.362041 〉 [ 編集 ]
最初のネクロを倍率高めのトークン強化スキルにしちゃったから…

アニエスさんはスキルが劣化ハクノカミになっちゃったんだよなあ
[ 2017/05/23 21:58 ] 〈 NO.362042 〉 [ 編集 ]
数が増えるんじゃなくて時間で数が回復とか、倒した敵n体ごとに増えるとかもありだなあ
ただし設定とバランスがめんどい
[ 2017/05/23 21:59 ] 〈 NO.362043 〉 [ 編集 ]
もうシルヴィアトークンレベルの骨でいいよ(やけくそ)
[ 2017/05/23 22:00 ] 〈 NO.362045 〉 [ 編集 ]
実際メトゥス嫌いな奴多いと思うけど?
どこのWikiのことかは知らんが
[ 2017/05/23 22:00 ] 〈 NO.362046 〉 [ 編集 ]
助手リッチはビフロンスの影響化から逃れるために消したから
もう出てくるわけないのにちゃんと話よんでないのか?
[ 2017/05/23 22:00 ] 〈 NO.362047 〉 [ 編集 ]
seesaaの雑談掲示板だな
まんま文章コピペだから別人ってことはないだろうな
[ 2017/05/23 22:02 ] 〈 NO.362049 〉 [ 編集 ]
メトゥスは種族や常識の違いみたいなのがあったけど
全部わかってやってた団長の方がギルティな気が
[ 2017/05/23 22:06 ] 〈 NO.362050 〉 [ 編集 ]
骨は麻痺毒無効だっけか
でもワンパンでボーンと砕けるから意味がない
[ 2017/05/23 22:11 ] 〈 NO.362055 〉 [ 編集 ]
職特性でリッチ追加じゃ色々齟齬出るから、とても現実的ではないわな
持たせるなら、個人の調整入るか、第3覚醒(仮)で個人アビ追加とかじゃなきゃ
[ 2017/05/23 22:14 ] 〈 NO.362057 〉 [ 編集 ]
ネクロマンサーならやっぱ数の暴力がほしいところ
骨トークンで倒した敵が紫色になって新たなトークンに追加されるぐらいやってほしいわ
[ 2017/05/23 22:16 ] 〈 NO.362058 〉 [ 編集 ]
ネクロマンサーこそ骨の出撃枠削除でいいと思うんだがなあ
本来ネクロマンサーにとっての骨はサブ武器じゃなくてメイン武器だろうに
[ 2017/05/23 22:19 ] 〈 NO.362060 〉 [ 編集 ]
最初から知ってる人は嫌いなんじゃね
[ 2017/05/23 22:21 ] 〈 NO.362062 〉 [ 編集 ]
襲撃してきたやつや元悪人の山賊やら海賊やら大量にいるのからな、いちいちイラついてたり懲罰してたら王子軍崩壊するわ
[ 2017/05/23 22:24 ] 〈 NO.362066 〉 [ 編集 ]
フェイリンネの回避付与はトークンと相性が良い、
数増やせないなら物理だけでも回避1割でもつけてくれたら有り難い、実質所持数増になる
[ 2017/05/23 22:33 ] 〈 NO.362067 〉 [ 編集 ]
なんか紫肌は青肌のノリでいけそうなんだけど色が明るすぎてなんか苦手
[ 2017/05/23 22:34 ] 〈 NO.362068 〉 [ 編集 ]
(あてちゃんもあて衆で毎回鬱陶しい真似してきてた過去があるんですよ)
[ 2017/05/23 22:35 ] 〈 NO.362069 〉 [ 編集 ]
ソシャゲでそういうところ気にする奴はアホ
嫌なら使わなければいいだけ
[ 2017/05/23 22:38 ] 〈 NO.362070 〉 [ 編集 ]
トークンの数もエレメンに負けてるのも悲しいなぁ、たしかに向こうはトークン特化で本体動けないけど、未覚醒なのにトークンの質が違いすぎるし
なんか色々他のトークン使いに負けて良い点が少ないのが悲しいなぁ、もうちょっとどうにかしてほしい
[ 2017/05/23 22:38 ] 〈 NO.362071 〉 [ 編集 ]
今やドラゾンの腹の中に放り込まれても、提督なら腹をぶち破って出てきそうな程に成長したのでセーフ
[ 2017/05/23 22:38 ] 〈 NO.362072 〉 [ 編集 ]
(あてちゃんは可愛いから無問題。とか言い出しそうですよ)
[ 2017/05/23 22:48 ] 〈 NO.362075 〉 [ 編集 ]
リッチトークンは可能か不可能かで言ったら可能だろう。
他のトークン職とのバランス調整が難しいかもしれんが。

ドットもリッチだったらどっかで使ったはずだから、第2覚醒の分岐ルートの一つとしては有りだと思う。
[ 2017/05/23 22:58 ] 〈 NO.362079 〉 [ 編集 ]
メトゥスって初登場時は人間なんかより不死者になったほうがみんなハッピーになれるよ!みんな不死者になろう!って感じの思想だったよね
人間に戻った時にその思想は変わったのかな
[ 2017/05/23 22:59 ] 〈 NO.362081 〉 [ 編集 ]
あてちゃんは部下全滅したりで報い受けとるやんけ
それに一応謝っとるし、ほとんど鬼刃衆の独断専行だし、なにも言わずに仲間になった糞ババアとは全然ちげーよ
[ 2017/05/23 23:03 ] 〈 NO.362082 〉 [ 編集 ]
デメリットに気づいた+幸せを阻害する天敵を知ったから、じゃない?
[ 2017/05/23 23:03 ] 〈 NO.362083 〉 [ 編集 ]
不死者の行きつくところがビフロンスに支配されることだと気づいてしまった
と考えれば不自然なところはなくなるかな
[ 2017/05/23 23:06 ] 〈 NO.362084 〉 [ 編集 ]
サモナー使ったことない王子とかいるんやな
[ 2017/05/23 23:09 ] 〈 NO.362086 〉 [ 編集 ]
メトゥスの一般交流で人間になった後の変化や不死者だったときの気持ちとか語ってるぞ
結構いい話だから寝室だけじゃなく一般も見た方がいい
[ 2017/05/23 23:09 ] 〈 NO.362087 〉 [ 編集 ]
R版でも一般会話見られたら楽なんだがな
[ 2017/05/23 23:11 ] 〈 NO.362089 〉 [ 編集 ]
ワイ王子、メメント、メトゥスが出てくるマップで、姉妹の絆を感じた。しまいどんはまだですか?
[ 2017/05/23 23:13 ] 〈 NO.362090 〉 [ 編集 ]
ウィキで会話見てきた
魔物に殺されてパパンに不死者としてよみがえらされたのね
パパンは最終的に人間にもどすつもりだった

結構複雑な生い立ちだな
[ 2017/05/23 23:13 ] 〈 NO.362092 〉 [ 編集 ]
メトゥスは種族の価値観の違いで片付けられる不死者だった頃の行為を罪とか過ちってちゃんと認識してるんやで
[ 2017/05/23 23:14 ] 〈 NO.362094 〉 [ 編集 ]
メメントの様子がおかしいのは死者の王がメトゥスの父親だからって説あるな
それを殺したのが自分だからってので
[ 2017/05/23 23:15 ] 〈 NO.362097 〉 [ 編集 ]
362094
おう、それならそれでさっさと提督に詫びいれにいけや…
それさえやってりゃここまで嫌いにならねーよ

あのイベの不満はそこ解消すりゃあとはシナリオ中のフラメルくらいだわ
[ 2017/05/23 23:18 ] 〈 NO.362099 〉 [ 編集 ]
キチガイマルチポストニキ元気だな
[ 2017/05/23 23:20 ] 〈 NO.362102 〉 [ 編集 ]
キチガイに嫌われても問題ないからなあ
[ 2017/05/23 23:20 ] 〈 NO.362103 〉 [ 編集 ]
日和ってきたな
[ 2017/05/23 23:20 ] 〈 NO.362104 〉 [ 編集 ]
おえぴつ先生の…何巻だっけか、あったなぁ
[ 2017/05/23 23:21 ] 〈 NO.362105 〉 [ 編集 ]
謝罪要求王子
[ 2017/05/23 23:24 ] 〈 NO.362106 〉 [ 編集 ]
まず自分がマルチポストしたの謝って?
[ 2017/05/23 23:25 ] 〈 NO.362107 〉 [ 編集 ]
自分が嫌いだから嫌いでいいのに何で他人の気持ちまで勝手に決めるんだろう
そんな人に嫌われても問題はないな
むしろ一緒扱いされるほうが困る
[ 2017/05/23 23:34 ] 〈 NO.362109 〉 [ 編集 ]
362107
マルチポストしてすみませんでした
[ 2017/05/23 23:46 ] 〈 NO.362111 〉 [ 編集 ]
キチガイマルチポストニキしょぼw
[ 2017/05/23 23:48 ] 〈 NO.362112 〉 [ 編集 ]
でた当時はリッチだと強すぎるだろう感あったし
いまならリッチでもいけるんちゃう
[ 2017/05/23 23:50 ] 〈 NO.362113 〉 [ 編集 ]
100/2の神級でメトゥス大人になっててイイハナシダナーと思った
でもそんなのどうでもいいくらいメメントちゃんかわいい!
[ 2017/05/23 23:51 ] 〈 NO.362114 〉 [ 編集 ]
ネクロマンサー強化は骨が破壊されても
骨が出てくる無限の骨地獄、晒せその白骨を

\ヤッターダイセイコウ!/\ユルサナイ/\ユルサナイ/\ワルノデス/
[ 2017/05/23 23:56 ] 〈 NO.362116 〉 [ 編集 ]
メトゥスのお話はアイギスにしてはめずらしくしっかり作られてるよな
イベント・交流・死者の王・ゴールドラッシュ・メメントとの関わり・魔神ビフロンスと一連の流れ面白いわ
[ 2017/05/24 00:07 ] 〈 NO.362121 〉 [ 編集 ]
二覚で骨+リッチトークンでええやん。
[ 2017/05/24 00:17 ] 〈 NO.362126 〉 [ 編集 ]
ネクロの2覚は骨トークン+リッチトークンのダブルトークンでいこう
メトゥスのリッチは助手リッチで
[ 2017/05/24 00:32 ] 〈 NO.362136 〉 [ 編集 ]
助手は完全消滅させたんだから復活したら台無しだろ・・・
ちなみにメトゥス登場時からずっとやってるが、普通に好きなキャラだぞ
[ 2017/05/24 00:36 ] 〈 NO.362141 〉 [ 編集 ]
(やっべえ、すっかり忘れてたとか言えない)
[ 2017/05/24 01:57 ] 〈 NO.362174 〉 [ 編集 ]
メトゥス専用の2次覚醒があるわけじゃないんだから
他のキャラが助手をNTR可能性もあるわけだが理解していってるんだろうか

してないだろうな、○○だから
[ 2017/05/24 02:00 ] 〈 NO.362175 〉 [ 編集 ]
他のネクロがリッチトークン使ってただけでNTR扱いとか頭大丈夫?
[ 2017/05/24 04:19 ] 〈 NO.362194 〉 [ 編集 ]
助手リッチ、ストーリー的には復活しないほうがいいだろうが
女神の力で復活、もあり得ないわけでもないだろう
理由はなんとでもなるだろうし

やれば台無しだが
[ 2017/05/24 05:55 ] 〈 NO.362199 〉 [ 編集 ]
NTRとかはどうでもいいが、今のゲームバランスなら
第二覚醒ネクロは全員リッチトークンを出せるくらいで問題ないとは思うな
仮にも元祖トークン職なんだし
[ 2017/05/24 06:15 ] 〈 NO.362205 〉 [ 編集 ]
ゲームバランス的にはリッチ使えていいと思うけど
こいつらが望んでるのは「メトゥスに助手リッチトークンを使わせる」ことだからバランス云々とか関係ないし
メトゥス専用であって欲しいんだろう
[ 2017/05/24 07:41 ] 〈 NO.362217 〉 [ 編集 ]
野暮な突っ込みだが、そのリッチトークンって
ケルベロスと何が違うの?
いやまさか、超射程のリッチトークンをご所望なのだろうか。
[ 2017/05/24 07:45 ] 〈 NO.362218 〉 [ 編集 ]
団長だって戻ってきてるし他者はね?
[ 2017/05/24 07:58 ] 〈 NO.362219 〉 [ 編集 ]
エレメンタラーの職特性こそネクロマンサーに似合ってたきがする
やっぱ骨を無数に召喚してそれで戦うってスタイルのほうがらしいと思うんだよなあ
[ 2017/05/24 09:28 ] 〈 NO.362253 〉 [ 編集 ]
NO.362218
お前よく人から嫌われるだろ
[ 2017/05/24 11:09 ] 〈 NO.362310 〉 [ 編集 ]
アニメイトデッドで手に入れた死体人形かき集めて死の河ごっこやろうぜ
[ 2017/05/24 11:19 ] 〈 NO.362318 〉 [ 編集 ]
枠未使用でくっそ弱いけどいっぱい配置出来るくらいで
[ 2017/05/24 13:21 ] 〈 NO.362418 〉 [ 編集 ]
メトゥス言うほど悪い事していない定期
部下殺したのは他の魔物だし寧ろメトゥスの
おかげで未練無くなって成仏できたし
ドラゾンの腹の中入れられたのはひどいが
別にバリバリ食われた訳じゃないしね
[ 2017/05/24 13:59 ] 〈 NO.362457 〉 [ 編集 ]
#362457
メトゥス謝罪要求君の脳中ではメトゥスが提督部下ころしたことになってんじゃね?
大体この手の公式よりも俺の方が正しいんだってのは記憶ガバガバのこと多いし
[ 2017/05/24 14:46 ] 〈 NO.362480 〉 [ 編集 ]
そもそもやらかした悪事の数で言うなら
モーティマとかの山賊連中の方が多いまである。
[ 2017/05/24 18:07 ] 〈 NO.362659 〉 [ 編集 ]
計算づくでテノヒラクルーで仲間になったわけじゃないのに
[ 2017/05/24 18:26 ] 〈 NO.362678 〉 [ 編集 ]
野暮な突っ込みだが、そのリッチトークンって
ケルベロスと何が違うの?

遠距離枠に置く攻撃型トークンを期待
[ 2017/05/27 13:34 ] 〈 NO.364649 〉 [ 編集 ]
モニタリングだわ~
[ 2017/05/27 13:34 ] 〈 NO.364651 〉 [ 編集 ]
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