千年戦争アイギス攻略ブログ

千年戦争アイギスの2chまとめブログなのです iOS版のアイギスAや寝室の一部、謎の数字(ドロップ率)などもまとめて速報するのです



【アイギス】寝室UI改善でかなり見やすく! 地味にコハルに調整も入ってるwwww


300: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/05/25(木) 15:01:10.39 ID:1hP0Tkd90

寝室にフィルタついてりゅうううううううううううううううううううううううううううううう


329: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/05/25(木) 15:02:40.04 ID:+oC4PsJq0

なんか文字かわってりゅりゅ


407: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/05/25(木) 15:06:27.86 ID:Kup9v3uX0

文字見やすくなったよ
まぁ時期になれる


301: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/05/25(木) 15:01:12.96 ID:bY8OOlrla

寝室uiええやん


302: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/05/25(木) 15:01:13.28 ID:4tdauQKh0

ハートマークで笑う


315: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/05/25(木) 15:01:54.30 ID:VpoFXMUP0

フィルタで体位別とかあるような期待をしたが、そんなわけはなかったぜ!
前よりは断然よくなってる


331: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/05/25(木) 15:02:41.24 ID:hNrdKS0i0

寝室見やすくなったな


377: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/05/25(木) 15:04:48.11 ID:Pi/an5U30

ハートマークが寝室を使った回数みたいで恥ずかしい……//


461: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/05/25(木) 15:09:12.50 ID:8/SLRXO7d

寝室選びやすくなったね…今までよりもはやくミコト寝室にたどり着けるのかぁ…いいねぇ


365: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/05/25(木) 15:04:05.53 ID:Dx/2cIAL0

男のイベ枠まで3枠分確保するホモの鑑
no title


392: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/05/25(木) 15:05:43.25 ID:RoTpibhV0

なんで男はハートじゃないんじゃあああああああああ


338: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/05/25(木) 15:03:11.67 ID:hRJQpUzx0

交流ソートとフィルタはGJだけど
どうせならフィルタに100%未満入れといてよ


368: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/05/25(木) 15:04:12.31 ID:8arV6BwZd

猫又調整入ってんぞお前ら


457: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/05/25(木) 15:08:49.93 ID:xQV0FZc30

>>368
味方20%ダウンだったのが10%に下がった?


441: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/05/25(木) 15:08:12.24 ID:29jF5we10

■一部クラスの調整について
 ▼猫又
 ・味方の攻撃力、防御力の減少量を下げました。
 ・出撃コストを3減少しました。

ファーwwwww


445: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/05/25(木) 15:08:35.18 ID:ab2GPhLEM

>>441
ハジネコ


452: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/05/25(木) 15:08:42.48 ID:Rus5fEd60

>>441
割といいんでない?


479: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/05/25(木) 15:09:53.26 ID:AETBhkSm0

>>441


451: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/05/25(木) 15:08:41.45 ID:Qjz4R+u90

しれっとコハル強化されてるw


729: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/05/25(木) 15:20:59.74 ID:q+QjzRea0

うーむ・・・
no title


740: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/05/25(木) 15:21:38.24 ID:9OU3VDmZ0

>>729
あれ?これは・・・ひょっとするんじゃ・・・?


749: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/05/25(木) 15:22:12.36 ID:AmHXDNa/0

>>729
おコ重?
no title


765: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/05/25(木) 15:23:15.43 ID:As8HdBU0H

>>749
コハルのコスト下げて得る物はあったです?


980: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/05/25(木) 15:37:24.16 ID:TDhRdxz00

なんか今だにコハルエアプがネガってるけど、味方10敵20なら火力下がらないだろこれ
元々防御面ではダメージ計算上一方的に有利だったのが更に加速したし
範囲外の敵に範囲内の味方狙われるとかアホな事しない限り出し得になってるんじゃね
枠使わんし


657: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/05/25(木) 15:17:45.05 ID:fp09RyrT0

コハル強化されたなら
全力行くっきゃないでしょ





それと大討伐なんか消費デカイなと思ったら不具合だったらしいので注意

現在開催中の大討伐ミッション『大空の覇者』において
消費カリスマの値に誤りがございました。

現在、不具合の修正を行っております。
修正が完了し次第、データ更新にて
正常な消費カリスマの値に変更いたします。

なお、本件のお詫びにつきましては、
後日改めてご報告させていただきます。



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[ 2017/05/25 16:50 ] 〈 NO.363302 〉 [ 編集 ]
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[ 2017/05/25 16:51 ] 〈 NO.363303 〉 [ 編集 ]
NO.363302
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[ 2017/05/25 16:52 ] 〈 NO.363304 〉 [ 編集 ]
NO.363302
覚醒でそうするんじゃね?
[ 2017/05/25 16:53 ] 〈 NO.363305 〉 [ 編集 ]
ソートが雑www
[ 2017/05/25 16:54 ] 〈 NO.363306 〉 [ 編集 ]
枠なし味方デバフなしとかぶっ壊れやん
こいつ、今の時点でそこらの近接より避雷針性能高いんやで
ウェパルの雑魚ラッシュで使ってみたら、その生存力にびっくりよ
[ 2017/05/25 16:54 ] 〈 NO.363307 〉 [ 編集 ]
もうコハルの味方デバフなくても許される環境なのにな

攻撃力はともかく、防御力の低下地味に痛い
[ 2017/05/25 16:55 ] 〈 NO.363308 〉 [ 編集 ]
あれコハル覚醒するとデメリット消えるんじゃね?
[ 2017/05/25 17:12 ] 〈 NO.363321 〉 [ 編集 ]
ソート改善なんかどうでもいいがリセットされるのいい加減どうにかならんか…
[ 2017/05/25 17:16 ] 〈 NO.363330 〉 [ 編集 ]
スタミナの不具合か…
アプデ後にスタミナ7億使ったから詫び石はよ
[ 2017/05/25 17:26 ] 〈 NO.363350 〉 [ 編集 ]
何度だって強化されるさ。
それって、最高に感動するだろ?
[ 2017/05/25 17:36 ] 〈 NO.363367 〉 [ 編集 ]
男交流3は実装される日は来るのだろうか
ぶっちゃけ石3個と絆貰えるだけでも価値あると思うんだが
[ 2017/05/25 17:40 ] 〈 NO.363376 〉 [ 編集 ]
大討伐・・・データ更新までに2パリンしちゃったよ・・・もったいねぇ・・・
[ 2017/05/25 17:47 ] 〈 NO.363385 〉 [ 編集 ]
おら強化されたぞ課金しろ養分共w
あ、俺は課金してますよ管理人さん
[ 2017/05/25 17:47 ] 〈 NO.363387 〉 [ 編集 ]
コハルはまず隠密つけろって話はそれからだろ
[ 2017/05/25 17:48 ] 〈 NO.363389 〉 [ 編集 ]
あ、やっぱスタミナ重かったのか
こんなに消費したっけなって思いながら普通にやっちゃった
[ 2017/05/25 17:48 ] 〈 NO.363391 〉 [ 編集 ]
三味線鳴らして敵煽ってそうだから隠密は無理でね?w
[ 2017/05/25 17:53 ] 〈 NO.363401 〉 [ 編集 ]
巨人殺しの剣でラミィが出撃コスト半減になってるのは何でだろうと思ったら
ソシエ、ラミィは半減&攻撃力1.7倍なのね
[ 2017/05/25 17:54 ] 〈 NO.363405 〉 [ 編集 ]
大討伐一回で500いけたが、2回目点火しないでいったら普通に前線が死んで496だったw
[ 2017/05/25 18:09 ] 〈 NO.363426 〉 [ 編集 ]
ソート 好感度 ← 無駄すぎるだろ 使わないっての
金が上 銀が上 餌が上でいいのに

頭悪いのがシステム周りやってるってつくづく思う まず宝珠並びかえろ
[ 2017/05/25 18:10 ] 〈 NO.363428 〉 [ 編集 ]
まあコハルは今回の岩巨人相手に役に立ったからいいけど
[ 2017/05/25 18:21 ] 〈 NO.363442 〉 [ 編集 ]
コハルつえー
[ 2017/05/25 18:25 ] 〈 NO.363446 〉 [ 編集 ]
大討伐なんか高くね?と思いつつパリンしたけどカリスマ返還あるんだろうか
全員が石1にされそうだけどこういう時スタミナドリンクみたいなのあればいいなと思うわ

・・・石が来なくなるだろうけど
[ 2017/05/25 18:29 ] 〈 NO.363451 〉 [ 編集 ]
スクロール減ったのはいいけど見易さでは以前のページの方がよかったわ
切り替えさせてほしい
[ 2017/05/25 18:43 ] 〈 NO.363459 〉 [ 編集 ]
コハルいい感じになったじゃん
ステ下がるからダンサーやラピスバフと相性悪いけど他で使う分には出し得なこと多くなったんじゃね
[ 2017/05/25 19:47 ] 〈 NO.363524 〉 [ 編集 ]
編成枠使う時点でコハル使わないんだよなあ
[ 2017/05/25 19:47 ] 〈 NO.363525 〉 [ 編集 ]
サウンド調節できるのか~
[ 2017/05/25 19:48 ] 〈 NO.363526 〉 [ 編集 ]
味方デバフなしなら一気にラピスシルヴィア並みかそれ以上のおりゅ?ユニになるな
覚醒でワンチャンあるか
[ 2017/05/25 19:50 ] 〈 NO.363529 〉 [ 編集 ]
編成枠、出撃枠、味方デバフ無し、隠密
シルヴィアと並ぶにはこのくらいはしなくちゃね
[ 2017/05/25 19:55 ] 〈 NO.363534 〉 [ 編集 ]
正直これでも、敵のデバフより味方の火力ー10%のがつらいと思う
ので、配置を選ぶのは変わらず。ラピス入りでも厳しいようなマップが来ないかぎり、使われないだろう。
[ 2017/05/25 20:47 ] 〈 NO.363583 〉 [ 編集 ]
それでもなおゴミなんで猫又強化お願いします
[ 2017/05/25 20:55 ] 〈 NO.363589 〉 [ 編集 ]
コハルは今のままで十分すぎるぐらい強いんだよ
ただ戦力が整ってくると敵が弱すぎるから使うまでもないMAPが多すぎなだけで、コンセプト的に敵がハイパーインフレしたら輝くタイプなんだけどそれするとクリアできない人が続出しちゃうからね…
[ 2017/05/25 20:59 ] 〈 NO.363593 〉 [ 編集 ]
男は握手アイコンか。
携帯なのもあって一瞬ち○こアイコンに見えたのはナイショだ
[ 2017/05/25 21:01 ] 〈 NO.363594 〉 [ 編集 ]
何で>>980はコハル範囲外の敵の遠距離攻撃がコハル範囲内の味方にはそうそう刺さらない前提で語っているのか。
こいつこそ真のエアプだろ。
[ 2017/05/25 21:43 ] 〈 NO.363666 〉 [ 編集 ]
コハルは味方デバフを消さない限り永遠に燃えるゴミです
[ 2017/05/25 23:32 ] 〈 NO.363753 〉 [ 編集 ]
コハルが白とかなら妥協できるけど、黒だからこそ普段から使える性能が欲しい
高難度で最適運用が出来る場合に採用されるって出番の無さが一番評価下げてる
[ 2017/05/26 05:07 ] 〈 NO.363831 〉 [ 編集 ]
>NO.363666
元スレで書いてあったけど
そんな射程の長い遠距離物理敵はボス格を除けばモンスレくらいしかいねーよ
どんだけ配置も考えられない脳死だよ
[ 2017/05/26 08:04 ] 〈 NO.363872 〉 [ 編集 ]
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