千年戦争アイギス攻略ブログ

千年戦争アイギスの2chまとめブログなのです iOS版のアイギスAや寝室の一部、謎の数字(ドロップ率)などもまとめて速報するのです



【アイギス】意外と優秀な壁だったバリケード 新職でバリケードを作れるキャラ実装も近い?


200: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/06/05(月) 00:53:55.10 ID:M7DlMJ650

ゾンビ物としては珍しくバリケードが頼もしい


212: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/06/05(月) 00:55:13.95 ID:xYi6vbFJx

バリケード大事だな!


219: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/06/05(月) 00:55:55.07 ID:wQrdyE+I0

感動したから是非黒バリケードを出してくれ


270: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/06/05(月) 01:02:32.33 ID:jiml+BEia

バリケードは状態異常無効ついててブロック数も多い優秀なトークンだな


665: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/06/05(月) 01:52:15.84 ID:h5aPZMgL0

バリケード有能だな
猪戦車とかデカブツ来るときに
毎回作っておけよ


669: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/06/05(月) 01:52:58.26 ID:jf/szNC50

でも遠距離撃たれたら足止めする前にバリケード壊れそう


751: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/06/05(月) 02:11:52.12 ID:NudGO4lea

タワーディフェンスだとバリケード設置ユニットっているよね
相手の侵攻ルート変えたり出来る


892: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/06/05(月) 02:31:13.17 ID:P8NL6hB00

バリケードはコハル輝けるんじゃないかと思った


569: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/06/05(月) 01:37:27.63 ID:21C8dEWea

そのうちアンナが新クラス「バリケード職人」を実装します!とかドヤ顔でいいそう


580: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/06/05(月) 01:38:26.62 ID:uo2LF1cJ0

>>569
工兵でいいんじゃ・・・
そういう概念まだないか


649: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/06/05(月) 01:49:37.45 ID:Ea0UaPz40

バリケード設置の大工だな


29: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/06/05(月) 03:07:59.80 ID:mmkrmjYH0

 前スレでバリケード職人の話でてたが、置いてWT数十秒でスキル発動すると自動撤退してその場所に壁が出来ている
みたいな実装だとおもしろいな
・・・バロウスの評価と変わんないくらいの気もするけど、状態異常無効でブロック数が多い?みたいなのは特徴か


42: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/06/05(月) 03:11:19.44 ID:h5aPZMgL0

>>29
工兵はトークン使いの
亜種として実装できそうだな

なんとなくスパナ持ってる
機械っ娘のイメージ


47: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/06/05(月) 03:13:11.31 ID:S82gP2/e0

メカニックはスパナ乱舞ですら微妙って言われてるからやめて


70: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/06/05(月) 03:21:24.82 ID:dBGyOVka0

工兵ってロケラン歩兵にぶっ放す職だろ


188: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/06/05(月) 11:44:43.57 ID:qO91oyCza

特定のユニットをそのバリケードの後ろに置く事で、3秒後に超絶貫通攻撃フィールドを狭い範囲に出すマップ兵器とか出たら
no title


191: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/06/05(月) 11:45:38.32 ID:1V4qIBVe0

>>188
それ失敗すると使ったユニットがめちゃくちゃ怒られるから




ちなみにバリケードで他のユニットに撤退支援が付くのはバグだった模様

◆『ゴールドラッシュ』の一部ミッションについて◆

平素は千年戦争アイギスをご愛顧いただき、
誠にありがとうございます。

2017年6月5日(月)00:00 より開催しております
緊急ミッション『ゴールドラッシュ』内の
中級ミッション「ナイトオブザデッド」におきまして、
バリケードが1つでも残っている状態でクリアすると
ミッション内で味方ユニットが死亡していても
「味方ユニット死亡数0」が達成された状態となる
不具合が発生しております。


本不具合につきましては、データの更新は行わず、
6月8日(木)10:00 のイベント終了まで、
現状の挙動にて進行いたします。
次回以降のバリケードが出現するミッションについては、
本来のユニット死亡がカウントされる
正常な挙動にて開催いたしますのでご了承ください。


関連記事







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[ 2017/06/06 00:00 ] 雑談 | TB(-) | CM(64)
今回のGR新ギミックがいろいろあって楽しいな
[ 2017/06/06 00:04 ] 〈 NO.371390 〉 [ 編集 ]
バリケードトークンもちは来るだろうな。
加治職人ちゃんとか覚醒でバリケード職人になる可能性もあるな。
バリケードはフルフル隔離に最適やな
[ 2017/06/06 00:12 ] 〈 NO.371392 〉 [ 編集 ]
バリケードないとあのMAPはかなり難易度上がるな 拾い物銅遠距離並べるだけ→カンスト銀揃い踏み必須になりそ
[ 2017/06/06 00:15 ] 〈 NO.371393 〉 [ 編集 ]
バリケードトークン出たとして近接マスにしか配備出来ないから限られてると微妙かもしれん
砂漠マップやお城みたいに配置マスも増えてくのかな
[ 2017/06/06 00:17 ] 〈 NO.371395 〉 [ 編集 ]
お城の方ではバリケード型の竹束トークンが居るな
[ 2017/06/06 00:21 ] 〈 NO.371399 〉 [ 編集 ]
わりと良質な新ギミックがぽんぽん出てきて、まだ終焉じゃないぞよ、もうちっとだけ続くんじゃって思ったわ
[ 2017/06/06 00:24 ] 〈 NO.371400 〉 [ 編集 ]
新ギミックはどんどん実装して欲しいな
ネクロもそのまま実装はなさそうな流れだったけど復活トークン持ってきそうで楽しみにしてる
[ 2017/06/06 00:24 ] 〈 NO.371401 〉 [ 編集 ]
お城みたいにそこそこのバリケードをつくるってのはあるかもね
[ 2017/06/06 00:27 ] 〈 NO.371405 〉 [ 編集 ]
マジックミサイル スピカがかがやきそうなマップがきたな
[ 2017/06/06 00:28 ] 〈 NO.371406 〉 [ 編集 ]
最終日は、トワの魔法で開幕ダッシュオリゴをバリゲード防ぎつつ、砂嵐でランダムでバリゲード消えるのか
[ 2017/06/06 00:30 ] 〈 NO.371407 〉 [ 編集 ]
俺の勘が猫又の覚醒はバリケード職人になると言っている
[ 2017/06/06 00:30 ] 〈 NO.371408 〉 [ 編集 ]
バリケードトークンなんてかなり高コストじゃないと
初手バリケード兵で敵を塞いでコスト稼ぎとかできてしまうな
[ 2017/06/06 00:36 ] 〈 NO.371410 〉 [ 編集 ]
ぬり壁でも呼ぼう。妖怪ファミリーも増えるで

ぬり壁の寝室はいらないです
[ 2017/06/06 00:37 ] 〈 NO.371411 〉 [ 編集 ]
小諸城呼ぼうぜ異世界から
[ 2017/06/06 00:38 ] 〈 NO.371412 〉 [ 編集 ]
バリケードトークン…新職で過激派学生実装かな?
[ 2017/06/06 00:43 ] 〈 NO.371413 〉 [ 編集 ]
工兵はバリケードより塹壕ってイメージが
[ 2017/06/06 00:49 ] 〈 NO.371416 〉 [ 編集 ]
竹束は固いし便利だよな、あの位の強度のトークンはゴーレムトークンになるのか
最近だと土エレの覚醒後?近い真似事なら既に出来るか
[ 2017/06/06 00:50 ] 〈 NO.371418 〉 [ 編集 ]
ハマコー大激怒
[ 2017/06/06 00:51 ] 〈 NO.371419 〉 [ 編集 ]
1人で短時間で壊せない障害物を用意したヘレナはやっぱり天才なんやなって
[ 2017/06/06 00:52 ] 〈 NO.371420 〉 [ 編集 ]
誰かぬりかべさん実装を予想してやれ
[ 2017/06/06 00:59 ] 〈 NO.371424 〉 [ 編集 ]
次はグリフィンライダーだな。
スキル中飛行+遠距離攻撃の、ペガサスライダーとボウライダーを併せた感じか?
[ 2017/06/06 00:59 ] 〈 NO.371425 〉 [ 編集 ]
NO.371416
塹壕…ゴブリン…うっ頭が…
[ 2017/06/06 00:59 ] 〈 NO.371426 〉 [ 編集 ]
やっぱり野戦築城+遠距離火力が正義なんだなって
レアンで受けたりしてみたけど麻痺強すぎて酷かったわ
[ 2017/06/06 01:00 ] 〈 NO.371428 〉 [ 編集 ]
そういえば防衛戦ばっかなのに陣地構築してくれる工兵っていないな。
[ 2017/06/06 01:06 ] 〈 NO.371429 〉 [ 編集 ]
NO.371424
これは間違いなく、つるぺたロリなのに巨女ですわ
[ 2017/06/06 01:17 ] 〈 NO.371433 〉 [ 編集 ]
まあ、便利過ぎるからしゃーないか

でも、銀縛りはもうやめてくれ
せめて金以下にして
[ 2017/06/06 01:19 ] 〈 NO.371435 〉 [ 編集 ]
まあ以前育てた娘使えるから鉄、銅縛りよりはまし
[ 2017/06/06 01:33 ] 〈 NO.371437 〉 [ 編集 ]
黒バリケードには銀ユニ撤退支援がつきます
[ 2017/06/06 01:44 ] 〈 NO.371438 〉 [ 編集 ]
\バリケードがあってよかったぜ!/

\バリケード万歳だ!/
[ 2017/06/06 02:00 ] 〈 NO.371441 〉 [ 編集 ]
天才ちゃんは黒のバリケード職人だった!?
[ 2017/06/06 02:06 ] 〈 NO.371443 〉 [ 編集 ]
トラバサミより強力な遅延効果を持つ「落とし穴」を作れる和風ユニット検非違使まだ?
[ 2017/06/06 02:26 ] 〈 NO.371446 〉 [ 編集 ]
あったよ!バリケードが!
[ 2017/06/06 02:38 ] 〈 NO.371449 〉 [ 編集 ]
ショッピングモールでパリンした数だけゾンビに耐えられる!
[ 2017/06/06 02:44 ] 〈 NO.371451 〉 [ 編集 ]
バリケードじゃないけど壁置けて敵の進路変えれるTD結構あるけど
この場合高難度はほぼお手玉ゲーになるんだよな・・・
TDもRTSだからこれはこれで楽しいんだけどアイギスではやりたくない
[ 2017/06/06 03:06 ] 〈 NO.371457 〉 [ 編集 ]
まぁ今回のはバグだけど、範囲内撤退支援とかなら変じゃないと思うんだ
まるっきり無しに修正しないで、適当に残しといて欲しいな
[ 2017/06/06 03:55 ] 〈 NO.371463 〉 [ 編集 ]
撃龍槍ミスる馬鹿は蹴られたり打ち上げられたり爆破されても仕方ない
[ 2017/06/06 04:15 ] 〈 NO.371464 〉 [ 編集 ]
バリケードとは違うけどシルセスの浮いてる盾を
バリケードみたいなトークンとして設置できないかなー。
[ 2017/06/06 04:24 ] 〈 NO.371465 〉 [ 編集 ]
そこに土エレメンタルがおるじゃろ?
[ 2017/06/06 04:51 ] 〈 NO.371467 〉 [ 編集 ]
攻撃しない近接トークンは希少だから追加欲しいなぁ
現状だとタンクくらいだっけ
[ 2017/06/06 05:07 ] 〈 NO.371473 〉 [ 編集 ]
あのバリケードを神殿前に置いておけば襲撃も減るんじゃないだろうか
[ 2017/06/06 05:38 ] 〈 NO.371475 〉 [ 編集 ]
土エレメンタラーなら虹になったよ
[ 2017/06/06 05:49 ] 〈 NO.371476 〉 [ 編集 ]
どうせBBAキャラに壊される
[ 2017/06/06 06:14 ] 〈 NO.371477 〉 [ 編集 ]
私のワンちゃんが向こうにいるのよ!(バリケードバキバキ
[ 2017/06/06 06:21 ] 〈 NO.371479 〉 [ 編集 ]
今回のGRは新ギミックの実験場みたいになってて面白いわ
[ 2017/06/06 06:37 ] 〈 NO.371480 〉 [ 編集 ]
おい誰かバリケード壊したぞ。
ちょっとチェーンソー持った頼れるピエロ呼んでくる。
[ 2017/06/06 06:52 ] 〈 NO.371487 〉 [ 編集 ]
平安京エイリアンってpc8001からGB、SFC、果ては携帯アプリと結構息の長いゲームだったんだな……
[ 2017/06/06 07:00 ] 〈 NO.371490 〉 [ 編集 ]
御城コラボで吉野ヶ里実装か!?
[ 2017/06/06 07:38 ] 〈 NO.371514 〉 [ 編集 ]
工兵といったら、爆薬と火炎放射器だよね
[ 2017/06/06 07:45 ] 〈 NO.371519 〉 [ 編集 ]
えぇ・・・落とし穴掘って埋めるキャラ出るの?・・・案外ありか・・・
[ 2017/06/06 07:47 ] 〈 NO.371521 〉 [ 編集 ]
工兵といったらロケランを対人対地対空に使うやつのことだろ
[ 2017/06/06 07:50 ] 〈 NO.371524 〉 [ 編集 ]
実際ケルベロス召喚することが出来るならバリケードやら塹壕召喚して後ろからライフルなり手投げ弾なり使うキャラがいてもいいわな。

今でもトークンリレー強いからバランス怖いが。
[ 2017/06/06 07:56 ] 〈 NO.371529 〉 [ 編集 ]
※バリケードは撤退できません※
[ 2017/06/06 08:31 ] 〈 NO.371538 〉 [ 編集 ]
光の巨人・・・
もとい光のホモの硬化能力を使って壁を作るとかどうよ
[ 2017/06/06 08:58 ] 〈 NO.371549 〉 [ 編集 ]
不具合やったんかーい
別にトークン死んでも星に影響しないの昔からだしわざわざ撤退支援付けてるのならさすがに仕様だろ?と思ってたわ
[ 2017/06/06 09:04 ] 〈 NO.371550 〉 [ 編集 ]
イベ内容的にVHの第二でバリケードトークンとか思ったけどそういう流れでもないのか
バリケードで敵を囲ってそこにヴィンおじの自爆特攻とか楽しそうと思った
[ 2017/06/06 09:27 ] 〈 NO.371552 〉 [ 編集 ]
パリ・コミューン不可避
[ 2017/06/06 09:51 ] 〈 NO.371555 〉 [ 編集 ]
レンジャー第二の分岐で来そう
骨の1000倍ぐらいは頼もしかったな
[ 2017/06/06 10:20 ] 〈 NO.371561 〉 [ 編集 ]
話的には即興で作ったバリケードがあんなにブロックするわ糞硬いわ
もっとトークンがんばって?
[ 2017/06/06 10:35 ] 〈 NO.371578 〉 [ 編集 ]
バリケード職人は覚醒で隙間からチェーンソー出して切り刻めるようになるから
[ 2017/06/06 10:46 ] 〈 NO.371589 〉 [ 編集 ]
工兵ちゃんは肉弾自爆ボム持ちなんでしょう?
[ 2017/06/06 12:12 ] 〈 NO.371629 〉 [ 編集 ]
小諸城近所だから好き。
なお小諸城自体は焼失している模様
[ 2017/06/06 12:13 ] 〈 NO.371630 〉 [ 編集 ]
バリケードのお約束は、いっぱい溜まったら倒れる。
これは一度に食い止められる数に上限が来るな。
[ 2017/06/06 14:13 ] 〈 NO.371709 〉 [ 編集 ]
くっ
[ 2017/06/06 22:22 ] 〈 NO.371951 〉 [ 編集 ]
ぬりかべは男初の妖怪&トークン…いや金じゃ弱いか…
[ 2017/06/07 08:04 ] 〈 NO.372114 〉 [ 編集 ]
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