千年戦争アイギス攻略ブログ

千年戦争アイギスの2chまとめブログなのです iOS版のアイギスAや寝室の一部、謎の数字(ドロップ率)などもまとめて速報するのです



【アイギス】生放送にあった名声チャージ召喚ってどういうシステムになりそうなの?


96: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/07/06(木) 00:00:24.77 ID:4eXGw/Ok0

で名声チャージってなんなん
何か召喚追加されるけど詳細わからんってなったら分かるまでガチャ回さねーぞ


149: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/07/06(木) 00:02:33.54 ID:v+ogOk9Y0

>>96
ミッションとログインでたまるらしい


150: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/07/06(木) 00:02:38.43 ID:5J/+tBWC0

>>96
課金ガチャとは関係なさそう
SPの亜種みたいなもんでしょ


151: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/07/06(木) 00:02:39.19 ID:CAnuF9UgM

>>96
ミッションシステムだろうな
デイリーとかこなしてメダル溜めて交換できたりするくさい

お城の狐玉とは違うみたい


182: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/07/06(木) 00:03:36.64 ID:ycXeuzOia

>>96
魔神15ですごい溜まったりすんのかね


242: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/07/06(木) 00:05:43.61 ID:FKifsj9C0

>>96
星4のクリア数で溜まるとかかな・・・


140: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/07/06(木) 00:02:13.83 ID:QcdSwFoj0

名声チャージはガチャ関係ないみたいよ?
プレイポイントみたいな感じじゃね?


160: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/07/06(木) 00:03:00.20 ID:0hkmR6r60

名声は誰誰で特定の敵を倒せとか銀以下でクリアとかかね


146: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/07/06(木) 00:02:25.69 ID:6Gp9HXSI0

名声はログボとなんか条件クリアでもらえるとか言うてたけど
お城の条件報酬みたいな風味じゃねえの


221: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/07/06(木) 00:04:55.95 ID:5J/+tBWC0

>>146
それでポイントがもらえてガチャを回すってタイプなんじゃない
条件(内容)も応じて良くなっていくとか言ってたし
問題は限定キャラよねー


212: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/07/06(木) 00:04:42.41 ID:Xe7Fd7sS0

魔神11以降にうま味でるなら名声チャージいいんじゃね


214: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/07/06(木) 00:04:46.99 ID:RUaBFw0g0

名声ガチャがそれなりにいいものだったとして魔神にそれがつけられたらどうなるのか楽しみではある
魔神15前提でいつも話してるのに阿鼻叫喚と化すのかそれとも話してる通り余裕余裕でクリアしていくのか


227: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/07/06(木) 00:05:03.55 ID:QNQtPcWU0

ケラウノスを撤退前に倒すと名声が貰える


198: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/07/06(木) 00:04:17.04 ID:y88knlmQ0

名声は課金しても数回せ無さそうでレジェチケ並におりゅ性能高そう


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[ 2017/07/06 07:00 ] 雑談 | TB(-) | CM(110)
そういえば城プロでご理解珠来てたけどこっちは来ないのな。
[ 2017/07/06 07:01 ] 〈 NO.392511 〉 [ 編集 ]
光栄ゲーだと名声は下がるんだよなあ
[ 2017/07/06 07:03 ] 〈 NO.392512 〉 [ 編集 ]
神獣級とは絡めてきそうな気がする
[ 2017/07/06 07:04 ] 〈 NO.392514 〉 [ 編集 ]
今まで魔神15よゆーみたいな話してたのに魔神15で名声多く獲得できるとなったときにスレやコメ欄どうなるんだろうか
[ 2017/07/06 07:07 ] 〈 NO.392517 〉 [ 編集 ]
デイリークエスト実装されるようなもんなんだろうなと思ってる
[ 2017/07/06 07:10 ] 〈 NO.392521 〉 [ 編集 ]
どうせSPガチャと一緒だからゴミなんだろうな 
[ 2017/07/06 07:10 ] 〈 NO.392522 〉 [ 編集 ]
ガチャ自体は何がもらえるんかなー
同キャラの昇格ユニットとか入ってると個人的には嬉しい
[ 2017/07/06 07:10 ] 〈 NO.392523 〉 [ 編集 ]
楽しみではあるが不安でもある
[ 2017/07/06 07:17 ] 〈 NO.392525 〉 [ 編集 ]
魔神15クリアした分だけレジェチケ回せるようにしてほしいわ
[ 2017/07/06 07:26 ] 〈 NO.392526 〉 [ 編集 ]
戦プロの姫玉みたいな感じじゃないか?
[ 2017/07/06 07:27 ] 〈 NO.392528 〉 [ 編集 ]
張り付き要素です
[ 2017/07/06 07:33 ] 〈 NO.392530 〉 [ 編集 ]
今までの「倒さなくてもいい敵」を倒す目標になりそうだし、楽しみだわ
[ 2017/07/06 07:38 ] 〈 NO.392532 〉 [ 編集 ]

ガチャ回すと溜まりが早い保険要素じゃないのか
[ 2017/07/06 07:38 ] 〈 NO.392533 〉 [ 編集 ]
魔神にそんなポイントつけてきたら引退だわ
クリアできんやつは引くなってことでしょ、限定もいるし駄目でしょ
[ 2017/07/06 07:38 ] 〈 NO.392534 〉 [ 編集 ]
🌈水晶は飽きたのか○んこーv-237
[ 2017/07/06 07:38 ] 〈 NO.392535 〉 [ 編集 ]
貼り付けるほどカリスマ少なく遊ばせてくれるならそれはそれで別にええけどな
[ 2017/07/06 07:39 ] 〈 NO.392537 〉 [ 編集 ]
試練神級とか無駄に周回させられたりするのはやだなあ
[ 2017/07/06 07:40 ] 〈 NO.392540 〉 [ 編集 ]
デイリークエスト実装っていってたからねえ
自由が長所のアイギスにとってはマイナスだけどお城見る限りは大したことないはず
召喚して3戦して合成して終わりかな・・・3戦が場合によってはだるいが
[ 2017/07/06 07:40 ] 〈 NO.392542 〉 [ 編集 ]
キャラのインフレに合わせてイベの難易度上げたいけど、イベ報酬の獲得難易度まで上げちゃうと新参バイバイとか無課金切り捨てとか言われちゃうから、その報酬に使用と予想。
[ 2017/07/06 07:42 ] 〈 NO.392543 〉 [ 編集 ]
戦プロの姫珠みたいなのがいいけなw
[ 2017/07/06 07:46 ] 〈 NO.392545 〉 [ 編集 ]
まぁ条件つけて難易度上げるのはいいと思うで
スキル未使用で名声アップとかなら色んなキャラ使えるし
[ 2017/07/06 07:49 ] 〈 NO.392547 〉 [ 編集 ]
城のご理解珠とかんぱにの後付け実績で思い出した
どっちもそれまでの行動一切反映されない
下手するとベテラン王子が王城脱出から全部変な条件満たしながらクリアし直さないとならない
☆4でいいんだよなう○こさん・・・・あんたを信じてるぜ!
[ 2017/07/06 07:50 ] 〈 NO.392548 〉 [ 編集 ]
新参はそんな所気にしないだろ・・・
むしろ魔神11以上とか報酬ショボすぎね?って感じだし目標増えていいじゃん
[ 2017/07/06 07:51 ] 〈 NO.392550 〉 [ 編集 ]
衣装違いが限定として入りそうじゃない?
[ 2017/07/06 07:52 ] 〈 NO.392551 〉 [ 編集 ]
新参から見たアイギス疑問点
デイリーミッションないの? ←追加やったね!
フレンドはどこから申し込むの?
クランはレベルいくつで解禁?
[ 2017/07/06 07:55 ] 〈 NO.392553 〉 [ 編集 ]
昇格キャラがガチャのメインなら回せる王子とも合ってるし悪くないと思う
新規は銀の昇格キャラとか別にいらんやろし
[ 2017/07/06 07:55 ] 〈 NO.392554 〉 [ 編集 ]
せっかく実装されるなら、難しめの条件で高レアが期待できるシステムがいいな
[ 2017/07/06 08:02 ] 〈 NO.392564 〉 [ 編集 ]
SPと変わらんのでは?と思ってる
[ 2017/07/06 08:03 ] 〈 NO.392566 〉 [ 編集 ]
わいはSPからナナリーとベルナ出たからSPと変わらんなら逆に歓迎やで
[ 2017/07/06 08:07 ] 〈 NO.392568 〉 [ 編集 ]
SPと同じシステムだよね
とはいえ今のSPって死んだシステムだから
それの改善バージョンって感じかな
[ 2017/07/06 08:08 ] 〈 NO.392569 〉 [ 編集 ]
そもそもガチャなのかまだ分からなくね?
350日ログインで黒ユニ版パーガンが貰えるなら絶賛するわ
[ 2017/07/06 08:09 ] 〈 NO.392571 〉 [ 編集 ]
召喚なのにガチャじゃないのか……
[ 2017/07/06 08:10 ] 〈 NO.392572 〉 [ 編集 ]
魔神11以降につけてもいいとおもうが、全体の1~2割くらいにしといて欲しいな
魔神未攻略者との圧倒的格差作ると絶対荒れる
[ 2017/07/06 08:19 ] 〈 NO.392577 〉 [ 編集 ]
SPには割とお世話になったから実は楽しみにしてる
うちのシェリーとヒナとイングさんはSP産だ
[ 2017/07/06 08:20 ] 〈 NO.392578 〉 [ 編集 ]
魔神と関係さすのはマジでやめてくれ
あれはあれだけで独立させといてくれよ
[ 2017/07/06 08:21 ] 〈 NO.392580 〉 [ 編集 ]
デイリーとか無くて気楽なのが好きだったのに久々にうんこ案件だなー
お城レベルでも若干めんどくさいのに
[ 2017/07/06 08:23 ] 〈 NO.392581 〉 [ 編集 ]
合成回数とかはダルいから勘弁して欲しい
[ 2017/07/06 08:23 ] 〈 NO.392583 〉 [ 編集 ]
嫌ならやらんでもええんやで
[ 2017/07/06 08:24 ] 〈 NO.392585 〉 [ 編集 ]
魔神級15クリア出来るから優遇されるってのはやめて欲しい さすがにそれは不公平すぎる
[ 2017/07/06 08:26 ] 〈 NO.392587 〉 [ 編集 ]
優遇されるぐらい金落としてるなら別にええやろとは思うけどな
どうしても無理なら加護つけろってだけの話やし
[ 2017/07/06 08:30 ] 〈 NO.392590 〉 [ 編集 ]
今や加護なしイベ限でクリアできるもんに不公平もクソもあるかよww
[ 2017/07/06 08:33 ] 〈 NO.392592 〉 [ 編集 ]
魔神が期間限定ならともかく復刻も頻繁にされるし機会は公平だからいんじゃね?
ユニットのインフレがあるから時間さえ掛ければ15攻略は誰でも視野に入るし感じだし(イベユニ15攻略とか)
[ 2017/07/06 08:34 ] 〈 NO.392593 〉 [ 編集 ]
早速魔神嫌だとか言い始めてて草
普段このキャラは魔神15で使えないから糞だ!とかネガテりまくってんのに、結局クリアできてねーんじゃねーか
[ 2017/07/06 08:34 ] 〈 NO.392594 〉 [ 編集 ]
名声チャージ専用のユニットも実装予定って言ってたね
ってことはランダム召喚じゃなくて指定で召喚できるんだろうか
[ 2017/07/06 08:35 ] 〈 NO.392595 〉 [ 編集 ]
魔神15クリア者優遇で不公平とか魔神エアプかよ
よっぽどのレートじゃなきゃクリアするまでに割った石で普通にガチャした方が早いわw
[ 2017/07/06 08:36 ] 〈 NO.392596 〉 [ 編集 ]
つか、魔神15クリアできてる熟練王子には敬意を払うべきやと思うし、ある程度の優遇もやむなしと思うで
あんまり差をつけられてもぐぬぬってなるが、無課金ガチャ何回か多く回せるぐらいの特典あってもええやろ
俺はまだ10止まりやけど15目指すモチベにもなるし
[ 2017/07/06 08:37 ] 〈 NO.392597 〉 [ 編集 ]
ほれそこにイベ縛り動画があるじゃろ?
自力でクリアできない、もしくは自力クリアにこだわらない人は動画トレスすればいいんじゃないかな?
魔神クリアがわかりやすいメリットになるなら動画の需要も増えるから嬉々として投稿してくれる人いっぱい居ると思うよ
[ 2017/07/06 08:40 ] 〈 NO.392598 〉 [ 編集 ]
15で回数大幅とか限定キャラとかはともかく魔神絡めるのは別にいいんじゃねぇの
Lv5~10で文句言ってたら魔界深層☆3とか魔法都市☆4とかあった場合どうせ無理っしょ
[ 2017/07/06 08:40 ] 〈 NO.392599 〉 [ 編集 ]
結晶の価値が高いアイギスじゃ多少の報酬じゃカリスタ消費するデイリーやっても不味いだけだし
不味くなければ定期的に何らかの報酬が期待できる。まあどうなるかは匙加減次第だな
[ 2017/07/06 08:40 ] 〈 NO.392600 〉 [ 編集 ]
魔神が効率良くてもクリア出来んし、出来たとしても周回するのは面倒だなw
楽にクリアできるところをコツコツやるだけやな
[ 2017/07/06 08:42 ] 〈 NO.392601 〉 [ 編集 ]
まぁ、結局魔神15クリアできるぐらい育成して試行錯誤する方が高くつくだろうけどなww
[ 2017/07/06 08:42 ] 〈 NO.392602 〉 [ 編集 ]
上級王子の自尊心を満たしてやることも重要やでな
結局あいつらが一番金落としてるし
[ 2017/07/06 08:44 ] 〈 NO.392603 〉 [ 編集 ]
アプデを待たれよ
[ 2017/07/06 08:47 ] 〈 NO.392605 〉 [ 編集 ]
荒れなけりゃ魔神15につけても良いんだけどねえ
[ 2017/07/06 08:47 ] 〈 NO.392606 〉 [ 編集 ]
あんまりごねてると罰としてお金も捨てがたいようなレートになるゾ
[ 2017/07/06 08:47 ] 〈 NO.392607 〉 [ 編集 ]
課金要素は関係ないと断言してたか?コレ
[ 2017/07/06 08:48 ] 〈 NO.392608 〉 [ 編集 ]
上級王子は低レア化や少数化趣味でやってるだけだからなw
銀や鉄で有名な人が黒いっぱい持ってたの知った時びっくりしたがまぁそこまでアイギス好きなんだからそうだよなと・・・
[ 2017/07/06 08:49 ] 〈 NO.392610 〉 [ 編集 ]
結晶ガチャではないとは言ってたな
もしかすると全部クリアするにはカリスタ的に結晶割る必要あるとかかもしれんが
[ 2017/07/06 08:50 ] 〈 NO.392611 〉 [ 編集 ]
まぁどのみち普通にパリンして召喚するより美味いなんて事はないだろうし騒ぐような事ではないだろうよ
[ 2017/07/06 08:51 ] 〈 NO.392612 〉 [ 編集 ]
ログインとかミッションクリアでポイント貯めてくようなのにする予定みたいな事しか言ってないから課金優遇だ魔神だっていうのは全部未確定情報からの妄想だぞ。ていうかまだ名称すら仮だ
[ 2017/07/06 08:52 ] 〈 NO.392614 〉 [ 編集 ]
このまとめには魔神15余裕王子がかなり多い印象だったが違うのか(すっとぼけ
[ 2017/07/06 08:52 ] 〈 NO.392615 〉 [ 編集 ]
良し悪しは別として、魔神クリアがわかりやすいメリットになるのは現状の方針と離れるし、下手したら魔神の難易度下げられそうで嫌だわ
[ 2017/07/06 08:52 ] 〈 NO.392616 〉 [ 編集 ]
アイギスはこの手のバランスちゃんと取ってくるからあんま心配はしてないな
別リソースで回せるガチャの種類が増えるなら喜ばしいことじゃないか
[ 2017/07/06 08:54 ] 〈 NO.392617 〉 [ 編集 ]
このまとめに魔神15余裕王子はクリア出来てない雑魚おりゅ?wとだけ書く無課金の誇り君しかいなかったはずだが
高レアあれば余裕だろリヴルは実質黒だからクリア出来て当たり前とか言ってる割に持ってないみたいだから当人はクリア出来てないと思われ
[ 2017/07/06 08:57 ] 〈 NO.392619 〉 [ 編集 ]
まぁ、これを機に魔神の難しさも再認識してくれれば幸い(14挫折クソ雑魚王子並感
[ 2017/07/06 09:02 ] 〈 NO.392621 〉 [ 編集 ]
魔神に名声ポイントついたら引退とか・・・
[ 2017/07/06 09:09 ] 〈 NO.392627 〉 [ 編集 ]
ぶっちゃけ魔神より魔界深層にポイントつけられる方がきついんじゃが……
[ 2017/07/06 09:12 ] 〈 NO.392631 〉 [ 編集 ]
どうせ名声ガチャがSPガチャより実入りがいいなんてことはねーよ…その時点で期待薄だし
少なくともお前らの大好きなぶっ壊れ黒が欲しいんなら普通に石割ってガチャれってレベルだろ
限定キャラってのがちょっと引っかかるが、これもユニットじゃなくて
精霊系のちょっとお得なアイテムキャラなんじゃねえの?
[ 2017/07/06 09:13 ] 〈 NO.392634 〉 [ 編集 ]
まあゲーム内ポイントで回せるガチャなんてたま~に銀、よくて金が出る程度だろ?ほっとけばいいよそんなもん
最近はガチャの確率アップにラピス、リンネ、シルヴィアが入ってる率高いし課金ガチャ回させる方向に舵切ってるぽいし無課金ガチャなんか所詮おまけよ
[ 2017/07/06 09:14 ] 〈 NO.392635 〉 [ 編集 ]
季節ユニット入れてくれるなら一生ついていくぞわんこ
[ 2017/07/06 09:15 ] 〈 NO.392638 〉 [ 編集 ]
>魔神より魔界深層にポイントつけられる方がきつい

力試しの魔神はまだしも
ストミくらいは時間かかってもいつかクリアしろよw
[ 2017/07/06 09:16 ] 〈 NO.392639 〉 [ 編集 ]
「挑戦する意義」が新たに加えられたことはありがたいな

どんなゲームでもそうだけど、ある程度まで行くとやることなくなるからなぁ
[ 2017/07/06 09:20 ] 〈 NO.392643 〉 [ 編集 ]
長くプレイしたユーザーが得するシステムとか言ってたし

基本お城の任務みたいなもんで
1日ログインで銀聖霊とかじゃなく、1年ログインで黒ユニットとか
そんな感じになるだけだろ
[ 2017/07/06 09:22 ] 〈 NO.392646 〉 [ 編集 ]
モンストのモン玉ガチャみたいなシステムだと予想
[ 2017/07/06 09:26 ] 〈 NO.392655 〉 [ 編集 ]
いやお前魔界深層は魔神級と違って刻みがないから無理なやつにはほんとに無理だぞ
星4とか来るかと思うとゾッとするぜよ
[ 2017/07/06 09:46 ] 〈 NO.392666 〉 [ 編集 ]
コラボで新規読んでも、高位魔神クリアしなきゃポイントあまり貯まらないってなったら意味ないやろ
馬鹿なの?
[ 2017/07/06 09:58 ] 〈 NO.392672 〉 [ 編集 ]
>モンストのモン玉ガチャみたいなシステムだと予想

9割方これだろ
DAUも増えるだろうし
[ 2017/07/06 10:29 ] 〈 NO.392719 〉 [ 編集 ]
貼りつき要素でさえなきゃなんでもOK
[ 2017/07/06 10:38 ] 〈 NO.392727 〉 [ 編集 ]
本当の新規は自分の手の届かない部分を気にしたりしないと思うんですが・・・
「○とコラボしてんのか、やってみようかな!でも魔神級クリアしなきゃガチャのポイント貰えないのか・・・」こんな奴いませんw
[ 2017/07/06 10:50 ] 〈 NO.392752 〉 [ 編集 ]
魔神級15にポイント付いたら嫌だって言ってる連中は
まさか魔神級だけにしかポイント付かないと思ってるんだろうか?
ストミにもポイント付くっぽいから気にしなくていいだろ
[ 2017/07/06 11:00 ] 〈 NO.392770 〉 [ 編集 ]
モン玉調べてみたけどこれっぽいな
てか魔神15言ってるのは終末君と同じ発想やぞ
[ 2017/07/06 11:03 ] 〈 NO.392774 〉 [ 編集 ]
割とまじで魔神15で名声貰えたらいろいろ遊べて嬉しい
[ 2017/07/06 11:06 ] 〈 NO.392781 〉 [ 編集 ]
ガチャ回す時チャージアップ!って叫ぶから覚えとけ
[ 2017/07/06 11:19 ] 〈 NO.392801 〉 [ 編集 ]
ミッションクリアでガチャコインがもらえる感じなんじゃないのか?
[ 2017/07/06 11:33 ] 〈 NO.392811 〉 [ 編集 ]
カケラとあんま変わらない気がしてきた
[ 2017/07/06 11:43 ] 〈 NO.392818 〉 [ 編集 ]
>モンストのモン玉ガチャみたいなシステムだと予想
俺もこれだと思う
毎日ログインでポイント+消費カリスマがポイントになって1日上限500ポイントとか
[ 2017/07/06 11:49 ] 〈 NO.392821 〉 [ 編集 ]
ポーラはここでお願いします。

まぁないかwこんな約束された集金ユニット。
[ 2017/07/06 11:54 ] 〈 NO.392827 〉 [ 編集 ]
ポラカスが調子に乗ってる
[ 2017/07/06 12:12 ] 〈 NO.392866 〉 [ 編集 ]
悪いことをすると名声が下がります
[ 2017/07/06 12:14 ] 〈 NO.392872 〉 [ 編集 ]
結晶のカケラのゴミ感なんとかして
[ 2017/07/06 12:21 ] 〈 NO.392892 〉 [ 編集 ]
魔神11以降は趣味の領域
報酬なんて気にしてないってスタイルだと思ってたんだが
なんだみんな報酬不満だったんじゃーん
[ 2017/07/06 12:22 ] 〈 NO.392893 〉 [ 編集 ]
モンストとかのモンスターポイントみたいなものかなぁと思ってる
[ 2017/07/06 12:24 ] 〈 NO.392900 〉 [ 編集 ]
デイリーミッションみたいなのは多すぎると面倒だし
出来ないからやめようとかなるから少しでいい
[ 2017/07/06 12:29 ] 〈 NO.392914 〉 [ 編集 ]
後半魔神に得点がつくなら一気に特功ゲー筆頭になれるな
今までは魔神11以上はただの力試しだから許されていたものを
[ 2017/07/06 12:32 ] 〈 NO.392929 〉 [ 編集 ]
魔神と関わらせるのは止めてくれよ
あれはもうやる事がなくなったやりたい人だけ勝手にやれってコンテンツでいいじゃんよ
頼むから隔離してくれ。ただでさえ魔神基準で語る奴がウザったいのに
[ 2017/07/06 12:38 ] 〈 NO.392951 〉 [ 編集 ]
あれれ~?
魔神余裕ってコメがよくついてるのに嫌がってる人の方がずっと多いな~
[ 2017/07/06 12:48 ] 〈 NO.392972 〉 [ 編集 ]
嫌ならやらんでええとかお前は運営か?って思うわ
頭悪そう
[ 2017/07/06 12:51 ] 〈 NO.392987 〉 [ 編集 ]
魔神やらなきゃ銀でも十分(ガチャ黒大量に使ってなんとかクリア)こんな奴ばっかりだろ、実際は
[ 2017/07/06 12:55 ] 〈 NO.392996 〉 [ 編集 ]
知名度がなんとも言えんが チェンクロのAPが一番近いんじゃねーかなぁ・・・
[ 2017/07/06 12:58 ] 〈 NO.393008 〉 [ 編集 ]
天リベとか星ガルとか最近の新作ゲームがデイリーでガチャ石配るから対抗してるんだろ
[ 2017/07/06 13:01 ] 〈 NO.393018 〉 [ 編集 ]
「魔神lv11以降やってない王子は雑魚」みたいな風潮がのさばるここの米欄で
魔界深層ごときを嫌がる王子が多いのが謎
魔神lv11以降は触れたこともない、フルフルはLV10さえクリアできない俺みたいな雑魚王子でも
ネズミステージクリアできるにに
[ 2017/07/06 13:29 ] 〈 NO.393074 〉 [ 編集 ]
いままで出た全魔神15クリアしてるのに未だにネズミクリア出来てない王子もいるんやで
[ 2017/07/06 13:53 ] 〈 NO.393112 〉 [ 編集 ]
魔神級15全制覇してるから名声ポイント?やらは
高難易度クエストだと高めに貰えるようにしてくれてきだけどいいぞ
[ 2017/07/06 14:18 ] 〈 NO.393148 〉 [ 編集 ]
まだ内容決まってないのに
何故か魔神級の流れになって怒ってて草
[ 2017/07/06 14:21 ] 〈 NO.393150 〉 [ 編集 ]
名声チャージって叫んだらカラオケの点数みたいに採点してくれてそれをためていくのだよ
[ 2017/07/06 14:26 ] 〈 NO.393156 〉 [ 編集 ]
虹でいいよ面倒くせえ
ゲーム通貨の種類は少ない程いいんだぞ?
貯め込まれた虹や魔水使われるの嫌だから新通貨作りますにしか見えんわー
[ 2017/07/06 14:41 ] 〈 NO.393167 〉 [ 編集 ]
>>少ないほどいい
確かに・・・そこそこ運営期間長いゲームを新規で始めたときに色々多すぎて戸惑ったりすることあるわなw
まぁデイリーミッションとかであれば城程度にして欲しいなー船クラスはカンベンして欲しい
[ 2017/07/06 15:03 ] 〈 NO.393173 〉 [ 編集 ]
誰がやるんだこんな新要素レベルじゃないならなんでもいいから早めに実装してほしいっすね。実装を明言されてから待たされるのが一番辛いとお舟のとある改二で学んだ
[ 2017/07/06 15:08 ] 〈 NO.393176 〉 [ 編集 ]
最近コラボで手出したが戦プロに似たようなのあったな
最大までためる意味があんま感じられんかったが
[ 2017/07/06 16:23 ] 〈 NO.393224 〉 [ 編集 ]
せめてインサガぐらいのハードルにしてくれ
[ 2017/07/07 00:50 ] 〈 NO.395024 〉 [ 編集 ]
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