千年戦争アイギス攻略ブログ

千年戦争アイギスの2chまとめブログなのです iOS版のアイギスAや寝室の一部、謎の数字(ドロップ率)などもまとめて速報するのです



【アイギス】王太子アルスラーンの性能まとめ コストは重め、ステも控えめ 現状覚醒待ちか?


250: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/07/13(木) 15:13:24.22 ID:SGRmQJSGa

no title


264: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/07/13(木) 15:15:15.10 ID:V36ze2PBM

>>250
コスト高いな


272: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/07/13(木) 15:17:32.28 ID:5VboHphBr

>>250
りりしい



476: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/07/13(木) 15:17:54.16 ID:hBnpG7+o0

明太子Lv70
no title


566: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/07/13(木) 15:20:28.88 ID:QQeKJl6H0

>>476
なんかよく分からない性能してんな
攻撃速度めっちゃ早いとかないの?


507: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/07/13(木) 15:18:49.37 ID:GbeS4WWf0

>>476
スキルがめっちゃ伸びるとか?


602: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/07/13(木) 15:21:21.79 ID:rvoYEMZd0

>>476
スキレベ上げはよはよ


540: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/07/13(木) 15:19:41.42 ID:xLrlS8J50

>>476
これ、コストが13ぐらい低くてもよかったんじゃ


488: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/07/13(木) 15:18:20.01 ID:Gjb47qISa

>>476
覚醒は?


517: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/07/13(木) 15:19:05.80 ID:hBnpG7+o0

>>488
覚醒なかった


539: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/07/13(木) 15:19:41.32 ID:FuKpq6kE0

>>517
覚醒無いんかいw


660: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/07/13(木) 15:23:10.19 ID:hBnpG7+o0

明太子スキルマする余裕ないからとりあえず1→3に
no title


748: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/07/13(木) 15:25:51.13 ID:FeWXqxzyp

>>660
アビリティわろた


772: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/07/13(木) 15:26:59.29 ID:DNx1/6hO0

>>660
スキルマで50秒1.6倍
王子込みなら攻撃1000弱防御1300くらい?
コストも考えると微妙だな


867: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/07/13(木) 15:30:01.58 ID:hlYT99Ic0

アルスラーンステ高すぎだろって思ったけどコスト重いんだね
軽くていいからもっと弱いほうがらしいんだけどなぁ


511: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/07/13(木) 15:18:50.61 ID:TtAnBwW00

主人公が弱いのおかしくないか


728: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/07/13(木) 15:25:10.61 ID:SiCLVSW4d

>>511
割りと原作通りの弱さ


490: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/07/13(木) 15:18:22.43 ID:FuKpq6kE0

アルスラーン一期しか見てないけどアルスラーン王子は武闘派ではないからなー


536: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/07/13(木) 15:19:38.53 ID:B9LSnh/n0

>>490
よく知らんけどカリスマなんだろ。
バフが王子以下ってことないだろ


607: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/07/13(木) 15:21:28.23 ID:FuKpq6kE0

>>536
まあカリスマ性はあると思うよ
王族だけど平民ぐらししてたから奴隷解放したりとか民や臣下思いなんだよな


314: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/07/13(木) 15:13:17.63 ID:vLmwlDmQ0

インフレ路線は運営の望むところじゃないっぽいね


336: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/07/13(木) 15:34:37.57 ID:Vlj+LsNHa

アルスラーンは序盤、有能すぎる部下が集まってくるが、性格のいい少年位な感じだったから
覚醒前は弱くて良いんじゃないの?
高コストの1ブロだから、覚醒後化けると思うよ


357: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/07/13(木) 15:42:58.51 ID:YPHyaBgEa

まあ王子はこんなもんでしょ、いわゆる劉備タイプだし武力は期待しない









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[ 2017/07/13 16:01 ] ★コラボユニット アルスラーン | TB(-) | CM(394)
未覚醒王子みたいな性能になると思ってた
[ 2017/07/13 16:03 ] 〈 NO.403739 〉 [ 編集 ]
弱い・・・弱くない?
[ 2017/07/13 16:03 ] 〈 NO.403740 〉 [ 編集 ]
このコストでこの性能ってビビって修正したのか
本当は攻防も1.5倍だったんだろうな
[ 2017/07/13 16:04 ] 〈 NO.403741 〉 [ 編集 ]
インフレ路線が運営の望むところじゃないなら先週のはなんだったのかと
本当はスキルで攻防もオリュサス強化できたと見たね
[ 2017/07/13 16:04 ] 〈 NO.403743 〉 [ 編集 ]
アルスラーンはメイド(デブ)だったのだ!
[ 2017/07/13 16:05 ] 〈 NO.403744 〉 [ 編集 ]
劉備タイプほんそれ
[ 2017/07/13 16:05 ] 〈 NO.403745 〉 [ 編集 ]
このコストでこれは露骨だな
慌てて下方修正したとしか思えん
しかし名前を言ってはいけないあの人の強化パーツを雑魚化させるくらいなら、アレをナーフしろよ
アレさえナーフされれば殿下もまともな性能で実装してくれていいんだよ
[ 2017/07/13 16:06 ] 〈 NO.403747 〉 [ 編集 ]
まぁおりゅさすの一件もあって妥当な性能やね
覚醒は来ない可能性あるね、コラボだし
[ 2017/07/13 16:07 ] 〈 NO.403748 〉 [ 編集 ]
ちょうど引いてきた
ダリューンが強かったら撤退支援も活きるかな
[ 2017/07/13 16:07 ] 〈 NO.403749 〉 [ 編集 ]
ユニット性能まとめるならコメ凍結なり承認制の状態で弓と軍師もしといたほうがよくね・・・?

覚醒してパルスへのバフが増えても10、やりすぎだろ状態でも15位かな
もしくは別の特殊要素持ってくるのかもしれんが原作知らないから分からない

スキルマは50秒当人攻防1.7倍にパルスのHP1.5倍
弱くはないけど当人のHPと1ブロ&現状HP1.5倍の価値が高いユニットないから微妙
ダリューンブースターになると思われ
[ 2017/07/13 16:07 ] 〈 NO.403750 〉 [ 編集 ]
Aでリセマラしてゲット
アルスラ戦争アイギスで遊ぶわw

でも他の2人に比べて弱いなー まぁお遊びだからいいけど
[ 2017/07/13 16:07 ] 〈 NO.403751 〉 [ 編集 ]
ナルサスファランギースもこの程度だったら今頃水着フィリスで大騒ぎだったろうに…
[ 2017/07/13 16:07 ] 〈 NO.403752 〉 [ 編集 ]
なんか先週の見てるとそうでもないな
[ 2017/07/13 16:07 ] 〈 NO.403753 〉 [ 編集 ]
スキルに攻防バフ付いてたの急遽消したのかね
[ 2017/07/13 16:08 ] 〈 NO.403754 〉 [ 編集 ]
ある意味原作通りと言えなくもない
[ 2017/07/13 16:08 ] 〈 NO.403756 〉 [ 編集 ]
まだクラス王太子だしな
覚醒したら解放王になってアビも10%くらいまではいくんでね?
スキル覚醒は自身の攻防あるところから宝剣ルクナバードになるんでねーの?
[ 2017/07/13 16:09 ] 〈 NO.403757 〉 [ 編集 ]
多分原作基準だと思うよ 原作も弱いから

てかヤシャスィーンいつみても笑うわ
[ 2017/07/13 16:10 ] 〈 NO.403758 〉 [ 編集 ]
いや慌てて下方というか王太子時代のアルスラーンはそこらの雑兵を追い払うのがせいぜいのもやしだぞ これでも強く見える
[ 2017/07/13 16:10 ] 〈 NO.403759 〉 [ 編集 ]
王太子の露骨すぎる性能で紐無しバンジーからロシアンルーレット程度には安心感上がったな
さぁ次はあの画家をなんとかしてくれ…
[ 2017/07/13 16:10 ] 〈 NO.403760 〉 [ 編集 ]
これでブロック数1ぃぃーーー!?凄く・・・微妙です。
あとから覚醒来るんだろうけど、これがコラボガチャなんだよなぁ。覚醒来る時にまたコラボガチャ来るんだろうか?

バフ型で頑張って欲しい。
まだオリュサス言ってる人はしつこいから勘弁して。
[ 2017/07/13 16:10 ] 〈 NO.403761 〉 [ 編集 ]
控えめ性能はともかく高コストなのがよくわからんな
個人的にはパルス陣営は王子バフ無効でアルスラーンが25%パルスバフ持ってる、位が良かった気がしてる。つーかあの無双共は本来そういう調整だったと思いたいw
[ 2017/07/13 16:11 ] 〈 NO.403763 〉 [ 編集 ]
ダリューンも攻撃型のスキルみたいだからHP上がっても受け範囲は増えるけど...って感じなんかね

[ 2017/07/13 16:12 ] 〈 NO.403764 〉 [ 編集 ]
神器持って前線に出ていく王子の方がおかしいんだよ
(多分)
[ 2017/07/13 16:13 ] 〈 NO.403765 〉 [ 編集 ]
ロマサガ2のジェラールって考えでいいですか?
[ 2017/07/13 16:13 ] 〈 NO.403766 〉 [ 編集 ]
他と比べて弱いのは普通に受け入れられるが
どうせならもう少し弱くして金で手に入りやすい方が
記念で回しやすかったかも。

さてあと一回、ダリューンがぶっ壊れてもそうじゃなくても大騒ぎになる。
[ 2017/07/13 16:13 ] 〈 NO.403767 〉 [ 編集 ]
同レア内最下辺争いに入りそうなくらいの単体性能してんな
どうしてこう極端なんだ
覚醒来るにしても一過性のコラボユニの覚醒実装タイミングなんてあるのか・・・?
[ 2017/07/13 16:13 ] 〈 NO.403768 〉 [ 編集 ]
アニメの進行に合わせて覚醒実装、第二回コラボ!
とか想定してたんだろうけど、この炎上っぷりだとご破算になってそう
そして覚醒されないまま放置されるアルスラーン
[ 2017/07/13 16:14 ] 〈 NO.403769 〉 [ 編集 ]
炎上したから性能下げたんだな
あの二人も性能どうにかしろと思うけど
[ 2017/07/13 16:14 ] 〈 NO.403770 〉 [ 編集 ]
覚醒来るならある程度前線立てそうな性能だけど、オリュサスのぶっ壊し性能披露のせいで多分実現しなさそう
[ 2017/07/13 16:15 ] 〈 NO.403771 〉 [ 編集 ]
孫策タイプはいないんですか!?
[ 2017/07/13 16:15 ] 〈 NO.403772 〉 [ 編集 ]
これスキルに攻防1.5倍だったんだろうなぁ
そんなことしたらそれこそナルサスにラピスとあわせるもしくは交互に点火するだけで大体殲滅出来そうだし
自体は把握した上でこれで勘弁してくれってことか
[ 2017/07/13 16:15 ] 〈 NO.403773 〉 [ 編集 ]
本スレにただの嵐沸いてて草
[ 2017/07/13 16:15 ] 〈 NO.403774 〉 [ 編集 ]
ごめんなさいしたわけでも先週のがナーフされたわけでもない
問題は何一つ解決してない
[ 2017/07/13 16:16 ] 〈 NO.403776 〉 [ 編集 ]
ミレイユさんの訓練を受けてなければ王子もこんなのになるはずだったな!後付だけど!
酒場イベでは王子が年長者としてシンパシー感じるとかなかなか面白い展開がみれるゾ
[ 2017/07/13 16:17 ] 〈 NO.403778 〉 [ 編集 ]
良くも悪くも原作に忠実やねアルスラーン組。
[ 2017/07/13 16:18 ] 〈 NO.403781 〉 [ 編集 ]
原作通りの弱さだからこの性能で適性ってなら、その分コストも下げるでしょ
どう見てもバフ性能を落としてるわ
元々はパルスに対して10%の編成バフと、スキル使用時に攻防もバフがかかるように設定してたんじゃねぇの?
[ 2017/07/13 16:18 ] 〈 NO.403782 〉 [ 編集 ]
ガチャ排出期間中に覚醒性能書いとかなかったら売れるはずがない。
販売終了後に強くするメリットもないしな。

覚醒期待してガチャを回さんほうがええぞ。
[ 2017/07/13 16:18 ] 〈 NO.403783 〉 [ 編集 ]
ファンタジー世界の主人公王子は基本神の加護とか神造武器とかもってて魔王を倒して世界を救う勇者だからな
アルスラーンはいわゆる名君であって勇者ではないからまあこんなものじゃね?
[ 2017/07/13 16:20 ] 〈 NO.403786 〉 [ 編集 ]
アルスラーンは未覚醒王子レベルの方が似合ってた。
[ 2017/07/13 16:21 ] 〈 NO.403788 〉 [ 編集 ]
取り敢えず酒が余っているので飲ませまくった
このまま覚醒まで楽しみに待とう
[ 2017/07/13 16:21 ] 〈 NO.403789 〉 [ 編集 ]
明太子
[ 2017/07/13 16:22 ] 〈 NO.403790 〉 [ 編集 ]
ダリューンってもう性能出てるよ
お知らせに載ってる
スキルで自分の周りの地上の敵に同時攻撃
覚醒スキルで攻撃力アップと自分の周りの敵を同時攻撃
覚醒アビが敵をブロックすると攻撃力アップ
[ 2017/07/13 16:22 ] 〈 NO.403791 〉 [ 編集 ]
先週のコラボキャラをナーフしなきゃ結局何も解決してないんだよな。
しかも追加が微妙とかハズレが増えただけじゃん・・・。
[ 2017/07/13 16:22 ] 〈 NO.403792 〉 [ 編集 ]
皇帝と同じく未覚醒Lv99で来るかと思ったら普通に覚醒無しか
立ち絵がアニメ版=現時点で宝剣持ってる絵が無いし仕方が無いのかもね

スキル&アビリティ名も原作を意識してるし、前半二人のやっつけ仕事に比べると随分好感が持てるな
性能が微妙なのは大荒れした前半二人を反省したと思いたい・・・
[ 2017/07/13 16:23 ] 〈 NO.403793 〉 [ 編集 ]
下限でコスト25?だとすると覚醒王子や皇帝よりやや未熟で1低くしたコストってかんじかすら
[ 2017/07/13 16:23 ] 〈 NO.403794 〉 [ 編集 ]
アルスラーンは能力的には精々銀程度で高いバフで支援する程度の強さのはずだけどな
ステータスを下げて、アビリティを上げれば丁度いいはず
[ 2017/07/13 16:25 ] 〈 NO.403797 〉 [ 編集 ]
原作知らんしアニメも見たことないから分からないんだけど、
ヤシャシーンってネタじゃなかったの??
[ 2017/07/13 16:25 ] 〈 NO.403798 〉 [ 編集 ]
覚醒スキル攻防1.5倍ぐらいか
[ 2017/07/13 16:25 ] 〈 NO.403799 〉 [ 編集 ]
>>403750
とっくにまとめてコメ数990とか行ってるじゃろ
それともわざわざ承認制or凍結でもう一個作れって?

ダリューンは地上ミキサーとか流れてきたけどどこ情報なのかわからん
[ 2017/07/13 16:25 ] 〈 NO.403800 〉 [ 編集 ]
原作と比べると逆に強すぎるまである
[ 2017/07/13 16:26 ] 〈 NO.403801 〉 [ 編集 ]
NO.403791
ステと倍率出なきゃなんもわからんじゃろ。
少なくともミレイユさんのお株を奪う防御型でないことだけは確かだが
[ 2017/07/13 16:26 ] 〈 NO.403802 〉 [ 編集 ]
原作性能だとしても一ユニットとして魅力がなくて弱い
覚醒もないしせめてアビリティ盛ってくれ
アルスラーン期待してたのにこれはないわ
[ 2017/07/13 16:26 ] 〈 NO.403803 〉 [ 編集 ]
これ多分元々パルス王国ユニットにHP攻防バフだったの修正したろ
[ 2017/07/13 16:26 ] 〈 NO.403804 〉 [ 編集 ]
しかし覚醒間合いはホントどうするんだろうね
今後も継続していくコラボがアルスラーンなら分かるけど他作品ならどうしようもなくなる
あるとしたらダリューン配布と同時位しか想定できん

ダリューン配布された時点で入手不可能は放火魔の前に古新聞の山積んでるみたいな危険な気配を感じるわ
[ 2017/07/13 16:27 ] 〈 NO.403805 〉 [ 編集 ]
交流大量追加もR版へのケア的な意味合いがあったとも取れなくはないし
事前にコラボガチャの告知がなかったことからしても
運営なりに今回の件については思うところがあった……と思いたいね
まあとりあえずはよかった
[ 2017/07/13 16:29 ] 〈 NO.403806 〉 [ 編集 ]
憶測だけど、当初の変更前のスキルをこの画像で言うと
パルス出身ユニットの
攻撃力と防御力が1.4倍
最大HPが1.5倍になる
ぶっ壊れ2匹からあまりにも大人しすぎるしね(もしぶっ壊れ追加だったら炎上するに決まってるし
この様子だと最後の1匹も壊れは回避する希望はあるか、この判断を最初の2匹で出来なかったのが実に悔やまれる。
[ 2017/07/13 16:29 ] 〈 NO.403807 〉 [ 編集 ]
疑心暗鬼多くて草
まぁ先週のインパクトが強すぎたからしょうがないか
[ 2017/07/13 16:29 ] 〈 NO.403809 〉 [ 編集 ]
コスト重いの含めて、露骨に性能落としてきたな。
[ 2017/07/13 16:29 ] 〈 NO.403810 〉 [ 編集 ]
>>403782
アイギスの主人公格(覚醒王子と皇帝)は下限26だから一応妥当といえば妥当なコストだとは思う
[ 2017/07/13 16:29 ] 〈 NO.403811 〉 [ 編集 ]
露骨とか言われても未覚醒なんだが
覚醒でこれだったらわかるけど
ただ叩きたいだけってはっきりわかんだね
[ 2017/07/13 16:30 ] 〈 NO.403812 〉 [ 編集 ]
ダリューンが防御型の性能はなんか似合わないから攻撃型で納得できる ミレイユとは住み分け出来そうだしいい調整なんじゃないの?
[ 2017/07/13 16:30 ] 〈 NO.403813 〉 [ 編集 ]
ぶっちゃけ原作知っていれば予想できた性能だけども
アイギスキャラ向けのバフも欲しかった
[ 2017/07/13 16:30 ] 〈 NO.403814 〉 [ 編集 ]
お、まあまあ強いじゃん
ぶっ壊れではないけど原作ファンなら引いておけば役に立つんじゃね?


って調整は出来んのか運営は(´・ω・`)
[ 2017/07/13 16:30 ] 〈 NO.403815 〉 [ 編集 ]
そう思う、同郷ユニットバフスキルがHPだけなのは不自然すぎる

これやっぱナルサス下方のほうが良かっただろ
劣化鍛冶になってしまってるやん
[ 2017/07/13 16:31 ] 〈 NO.403816 〉 [ 編集 ]
NO.403800
軍師と弓の個別ユニット性能まとめはなかった気がしたけどあったのなら失礼した
このまとめから用意されたと思われるカテゴリアルスラーンはこれだけしかでてこないようだ
[ 2017/07/13 16:31 ] 〈 NO.403817 〉 [ 編集 ]
むしろ実装まで一週間もないタイミングで修正入れるほど小回り効く運営ならそのほうが頼もしいわw
[ 2017/07/13 16:32 ] 〈 NO.403822 〉 [ 編集 ]
何でこれをわざわざコラボ2週目に追加したのか
全く意図がわからない
[ 2017/07/13 16:32 ] 〈 NO.403823 〉 [ 編集 ]
もうこれでいいよ
[ 2017/07/13 16:32 ] 〈 NO.403825 〉 [ 編集 ]
これまたコラボ来るってこと?
覚醒くるまで待つしかないニカ
[ 2017/07/13 16:33 ] 〈 NO.403827 〉 [ 編集 ]
コストに対してこの性能・・・
どう考えてもこの1週間で突貫再調整したろ
ついでにあの名前も呼びたくないぶっ壊れ共も再調整しとけよ
[ 2017/07/13 16:34 ] 〈 NO.403829 〉 [ 編集 ]
ま編成バフだし他のパルスキャラもってればまあ使えなくも無いんじゃないかな
[ 2017/07/13 16:34 ] 〈 NO.403830 〉 [ 編集 ]
NO.403798
ヤシャスィーン、は原作で「全軍突撃」に振られるルビ、ペルシャ語か何かの発音らしい

NO.403800
アンナさんが一般版のメンテ終了告知でスキルと覚醒アビに関して言及してる
[ 2017/07/13 16:35 ] 〈 NO.403831 〉 [ 編集 ]
ダリューンを王子のいない環境に置いとくのは忍びないから
王子だけは引くつもりだったんだけどな
ちょっと弱すぎんよー
[ 2017/07/13 16:35 ] 〈 NO.403832 〉 [ 編集 ]
今さら欲しいと思う性能ではないなぁ
フーコビバリでいいや
[ 2017/07/13 16:35 ] 〈 NO.403833 〉 [ 編集 ]
慌ててコストプラスとアビスキルを弱体化した感が凄いな
[ 2017/07/13 16:37 ] 〈 NO.403834 〉 [ 編集 ]
全員これくらいの能力なら良かったよね。一人だけ大人しくしてても遅いわ。
[ 2017/07/13 16:38 ] 〈 NO.403835 〉 [ 編集 ]
NO.403798
ネタじゃないよ 戦闘が始まる時、主人公とかがヤシャスィーンって叫ぶシーンあった 
ヤシャスィーン=突撃という意味
[ 2017/07/13 16:38 ] 〈 NO.403836 〉 [ 編集 ]
アルスラン本人が弱いのはわかるがバフまでしょぼい
あわててバフを下方修正した感がある
ナルサスの壊れっぷりから本来は攻防+50%だったと思う
[ 2017/07/13 16:38 ] 〈 NO.403837 〉 [ 編集 ]
コストは覚醒王子と皇帝に合わせたんでしょ
後は覚醒でブロ数とステータス盛ってって感じじゃないの
[ 2017/07/13 16:39 ] 〈 NO.403838 〉 [ 編集 ]
まあアルスラーンの権利持ってるとこコラボで荒稼ぎするの好きらしいし、運営はかなり抵抗した方でしょ
[ 2017/07/13 16:39 ] 〈 NO.403839 〉 [ 編集 ]
ダリューンはアルスラーンかミレイユいれば死ぬまでミキサーできるのか 結構使いどころありそうだな
[ 2017/07/13 16:39 ] 〈 NO.403840 〉 [ 編集 ]
覚醒で王子とか皇帝みたいになるからコストも困難になってるとか…?
[ 2017/07/13 16:40 ] 〈 NO.403841 〉 [ 編集 ]
アルスラーンはこれでも性能面で盛ったほうだろ
王太子時代なら銀ソルレベルでもおかしくないから
[ 2017/07/13 16:41 ] 〈 NO.403843 〉 [ 編集 ]
1つ分かったことがある

王子達は割とソシャゲの苦しみ味わって過剰に敏感な人が多いということを
[ 2017/07/13 16:41 ] 〈 NO.403844 〉 [ 編集 ]
アルスラーンが弱いのは設定に忠実で文句は無いけどこれならダリューンもガチャにしてアルスラーン配布でもよかったんじゃないのかね どうせ記念品なら主人公のほうが良かっただろうに
[ 2017/07/13 16:42 ] 〈 NO.403845 〉 [ 編集 ]
NO.403817
それアルスラーン戦記のアルスラーンじゃなくて
ユニット名の方のアルスラーンなんじゃ
[ 2017/07/13 16:42 ] 〈 NO.403846 〉 [ 編集 ]
先週のコラボ二人をこの水準に調整すれば平和だった頃に戻れるのになあ
[ 2017/07/13 16:42 ] 〈 NO.403847 〉 [ 編集 ]
NO.403817
何故かカテゴリ・ナルサスとカテゴリ・ファランギースになってるからな
左のカテゴリ一覧からそれぞれのまとめ行けるよ
[ 2017/07/13 16:43 ] 〈 NO.403848 〉 [ 編集 ]
しかしこの微妙なものを見るような雰囲気
ナルサスたちは強すぎだがやはり課金ガチャに入れる以上ある程度の強さは求められるものだよな
[ 2017/07/13 16:44 ] 〈 NO.403849 〉 [ 編集 ]
ヤシャスィーンって何だよ(哲学)

明らかに性能抑えてあるな
風化路線に舵を切ったってことだろ
ま、それしかないわな
[ 2017/07/13 16:45 ] 〈 NO.403850 〉 [ 編集 ]
アルスラーンってこんなごっつい装備だったっけか
[ 2017/07/13 16:45 ] 〈 NO.403852 〉 [ 編集 ]
そら過剰に鈍感な人からすれば、回りは敏感に見えるわな
[ 2017/07/13 16:45 ] 〈 NO.403853 〉 [ 編集 ]
覚醒まだだからって言うけど覚醒するのいつだよ、既存の未覚醒職差し置いて優先的に覚醒したらまた再燃するだけだろ
[ 2017/07/13 16:45 ] 〈 NO.403855 〉 [ 編集 ]
ダリューン永続っぽい雰囲気で語られてるけど永続なんて情報あった?
[ 2017/07/13 16:46 ] 〈 NO.403856 〉 [ 編集 ]
覚醒でえげつないバフ持ってくる可能性高いからなんとも言えぬ
そしてその頃には入手不能ってか?そうならない可能性だってもちろんあるけど、そうなったらまーた荒れそうだな。覚醒にあわせて復刻コラボガチャでもうひと稼ぎって可能性もあるが
[ 2017/07/13 16:47 ] 〈 NO.403858 〉 [ 編集 ]
どうせ宝剣ルクナバートで神器覚醒するからそれからやろ・・・原作が進めばな!
[ 2017/07/13 16:49 ] 〈 NO.403859 〉 [ 編集 ]
コラボ第二弾で覚醒とかの可能性はなくもないけど
少なくとも今回ガチャを回させる上ではこの性能はうまくないな
先行で出した二人とのシナジーも微々たるものだし
慌てて調整したって推測が出るのも当然だろうな
[ 2017/07/13 16:50 ] 〈 NO.403861 〉 [ 編集 ]
まあガチャ白としちゃ微妙だがパルスキャラ全部並べれば結構強そうね
アルスラーンのHPバフでダリューン、ナルサスがタフになるのもまあ悪くは無い
[ 2017/07/13 16:50 ] 〈 NO.403862 〉 [ 編集 ]
原作知ってるものとしてはアニメが第一部の最後までやれたなら
スキルがルクナバートになって超性能になる前提のコストじゃないかと予想
なおアニメがそこまでいけるかというと・・・
[ 2017/07/13 16:50 ] 〈 NO.403863 〉 [ 編集 ]
・スキル  :猛虎旋撃 自分の周りの地上の敵全てを同時に攻撃
・覚醒スキル:五万騎全殲滅の構え攻撃力が上昇 自分の周りの地上の敵全てを同時に攻撃
・覚醒アビリティ:マルダーンフ・マルダーン 敵をブロックすると攻撃力が上昇

配布黒さんは上記とのこと(公式)
スキルは範囲攻撃でブロックすると強くなるのが面白いけど防御上がらんのね
既存クラスなせいでミレイユアリシアいるとより活きるってなんかおかしいが違和感はない
[ 2017/07/13 16:50 ] 〈 NO.403864 〉 [ 編集 ]
覚醒でルクナバード装備で最強キャラになるんですね。わかります
[ 2017/07/13 16:51 ] 〈 NO.403866 〉 [ 編集 ]
コストは覚醒王子に合わせて設定してる感じするし、覚醒でアビのバフ強めになってレアリティプラチナの王子(あるいは皇帝)って感じで行くんじゃないかね
[ 2017/07/13 16:52 ] 〈 NO.403867 〉 [ 編集 ]
NO.403807
ってお知らせみたら最後のもスキルは出てたわ。
 ---------------------------------------
 【黒衣の騎士ダリューン】
  ・レアリティ:ブラック
  ・クラス  :ロイヤルガード
  ・スキル  :猛虎旋撃
    自分の周りの地上の敵全てを同時に攻撃
  ・覚醒スキル:五万騎全殲滅の構え
    攻撃力が上昇
    自分の周りの地上の敵全てを同時に攻撃
  ・覚醒アビリティ:マルダーンフ・マルダーン
    敵をブロックすると攻撃力が上昇
 ---------------------------------------
「敵をブロックすると攻撃力が上昇」がやや不安だな、壊れの意味で。
~自分の周りの~は壊れでなければ鬼と同じ範囲か?
これなら死ぬとしてもあてちゃんイツキで済む範囲か?イツキいるから死んだら良くないけど。
……ただ、秒数書いて無いのが不穏だな、効果時間無限の可能性はあるかも。
あと調整前は攻撃倍率は少なくとも付いてただろうな。
[ 2017/07/13 16:53 ] 〈 NO.403868 〉 [ 編集 ]
> NO.403844
他の人は知らないし話を一般化するつもりはないけど、俺はこれ。
他ゲーで嫌な思いして、そういう面が薄いからアイギスやってた。
だから正直、自分が過剰反応な部分もあると思う。
でも無理なもんは無理なんで、あとは課金せずまったり見届ける。大丈夫な人は支え続けてくれ。
[ 2017/07/13 16:54 ] 〈 NO.403869 〉 [ 編集 ]
覚醒でルクナバード来てからが本番だろ
[ 2017/07/13 16:54 ] 〈 NO.403870 〉 [ 編集 ]
ナル・ファラは次の調整で下方修正あるんじゃないか。

今までも下方修正がなかったわけじゃないからな。
[ 2017/07/13 16:54 ] 〈 NO.403871 〉 [ 編集 ]
バフはまだ覚醒してないから控えめにしてるんじゃね
[ 2017/07/13 16:54 ] 〈 NO.403872 〉 [ 編集 ]
ダリューンは本当に一騎当千だからな
原作再現かつガチャならナディアを基準に望まれていた黒ドラゲナイレベルのぶっ壊れでもおかしくない
あと、アルスラーンがバリバリのバフキャラってのも違和感、これくらいのほんのりバフのほうがらしさがある
[ 2017/07/13 16:55 ] 〈 NO.403873 〉 [ 編集 ]
覚醒なんてしなくていいよもう
[ 2017/07/13 16:56 ] 〈 NO.403874 〉 [ 編集 ]
いや、販売期間が終わってから超覚醒したって運営の特にならんし、
アンチの怒りも再燃するだろ。

見たまま通り以上は期待しない方がいいぞ。
[ 2017/07/13 16:57 ] 〈 NO.403875 〉 [ 編集 ]
R切り捨てとか言ってる奴いるけどむしろコラボした一般の方が終わってるな。
まあ、この会社のやり方は分かったからもう金落とさないけどRで最後まで楽しませてもらうわ
[ 2017/07/13 16:57 ] 〈 NO.403876 〉 [ 編集 ]
ダリューンの言う自分の周りって飛行中フーコくらいあるんじゃねーの?
パルス王国ユニットは射程が馬鹿高いのが特色みたいだからな
[ 2017/07/13 16:57 ] 〈 NO.403877 〉 [ 編集 ]
本人の戦闘力的には妥当とはいっても
商人みたいに戦闘力的には弱くてもスキル的には優秀って場合もあるからな
むしろ事前に予想されてたのは本人は貧弱だけど壊れ級のバフみたいな性能だっただろ
[ 2017/07/13 16:57 ] 〈 NO.403878 〉 [ 編集 ]
まぁ慌てて修正したんだろうな、みたいな推測が頻出してしまう程、
先週でがっつり燃えちまったんだろうなって感じはする。

こうなると、ダリューンの性能を先に公開したのも
後々荒れないようにするため…とかいう邪推をしちまうな、これ。
そういう思惑だったと仮定しても、アレが健在な以上、無駄な足掻きだと思うがな。
[ 2017/07/13 16:58 ] 〈 NO.403879 〉 [ 編集 ]
NO.403845
>アルスラーンが弱いのは設定に忠実で文句は無いけどこれならダリューンもガチャにしてアルスラーン配布でもよかったんじゃないのかね どうせ記念品なら主人公のほうが良かっただろうに

単体で使い所なく、ガチャを促すようなこんなもん貰ったらそれこそ腹立つわ
[ 2017/07/13 16:58 ] 〈 NO.403880 〉 [ 編集 ]
ルクナバードがもし覚醒スキルだとすれば流石に強いだろうな
くそ雑魚アルスラーンが持ってるだけで当時ダリューンと五分だったヒルメスに勝てるくらいだし
[ 2017/07/13 16:58 ] 〈 NO.403881 〉 [ 編集 ]
>>403831
ほんとだありがとう
性能明記するならツイートとかでもよくない?と思ったけどクソリプ避けかな…
[ 2017/07/13 17:00 ] 〈 NO.403882 〉 [ 編集 ]
スキル覚醒は最大Hpだけでなく攻防も対象だろうな
[ 2017/07/13 17:00 ] 〈 NO.403883 〉 [ 編集 ]
NO.403848
ほんとだ!すまん!
[ 2017/07/13 17:01 ] 〈 NO.403884 〉 [ 編集 ]
原作も士気高揚の担当だから腕は一般兵より強い程度だしこんなもんだろうな。
[ 2017/07/13 17:02 ] 〈 NO.403885 〉 [ 編集 ]
アイギス自体TDを基としてお気軽に楽しめるゲームでありランキング、ギルド等ソシャゲ要素に精神削られた人達が集まってくるイメージではあった
だから外界との干渉自体あまり好いてないんでしょな
それはそれとして、明太子君は王子皇帝ポジだから明らかにスキルに攻防バフついてたでしょ?
[ 2017/07/13 17:02 ] 〈 NO.403886 〉 [ 編集 ]
ダリューンは周囲射程が長くなければ壊れないよ
そもそもロイガ自体HP高くないし、防御倍率ないとここ最近は敵に対応できないから雑魚捌き要因になる
[ 2017/07/13 17:06 ] 〈 NO.403888 〉 [ 編集 ]
期間限定キャラなのに覚醒待ちって時点でおわっとる
原作の能力が銀相応なら銀で出してくれって話だし
アイギスのユニットバランスの人がガバガバ過ぎてもう課金は控えようと思ったわ
[ 2017/07/13 17:07 ] 〈 NO.403889 〉 [ 編集 ]
ダリューンに関してはまだ全然分からんからな
ナディアくらいの範囲で効果時間、倍率も常識的な範囲ならイベ黒として普通だし、これが範囲300で永続!みたいなアホなスキル性能ならぶっ壊れな訳で
まあアルスラーンの性能を抑えた辺り、おかしな性能には流石にしないとは思うけど
[ 2017/07/13 17:08 ] 〈 NO.403891 〉 [ 編集 ]
原作考慮すりゃアルスラーンが強くなるとおもってた人はいないやろし、
急に設定かえたって意見には???って感じはある。
一応ナルサスって軍師ポジションだけどダリューンの次くらいに腕あるからな。
[ 2017/07/13 17:09 ] 〈 NO.403892 〉 [ 編集 ]
つまんねーステだな。
調整前ステ知りたいわ
[ 2017/07/13 17:11 ] 〈 NO.403893 〉 [ 編集 ]
慌てて修正したんだろな
3匹同時実装じゃなくてよかったな
[ 2017/07/13 17:15 ] 〈 NO.403895 〉 [ 編集 ]
弱い・・・
プラチナだからあれだけど下手に盛るとナルサス狂っちまうしナルサス甩メイドみたいなもんか
[ 2017/07/13 17:15 ] 〈 NO.403896 〉 [ 編集 ]
よわっ
[ 2017/07/13 17:16 ] 〈 NO.403897 〉 [ 編集 ]
NO.403845
強いユニットが欲しい人はガチャ回してね
でも折角コラボしたからあまり強くないけど記念品に主人公ユニットあげるよってのは俺は自然だと思う
ガチャ促すのはもうこの手のゲームでは基本だし怒ったってしょうがない
[ 2017/07/13 17:17 ] 〈 NO.403899 〉 [ 編集 ]
ロイガは攻撃力クッソ低いからなぁ
ミレおばでも600いかねーし男ロイガじゃ尚お察し
スキルで攻撃力5倍になっても永続じゃない限りはぶっ壊れには程遠いな
[ 2017/07/13 17:17 ] 〈 NO.403900 〉 [ 編集 ]
デモサモの覚醒より先だったらんんん許るさーん
[ 2017/07/13 17:20 ] 〈 NO.403901 〉 [ 編集 ]
コメント欄エスパー多すぎない?
[ 2017/07/13 17:20 ] 〈 NO.403902 〉 [ 編集 ]
ちなみにR切り捨てとか騒いでいた奴らは、
覚醒ティアルちゃんのM字&ブラポロリでも見てくるがいい。
健全ゲームの路線とは思えんぞ。
[ 2017/07/13 17:21 ] 〈 NO.403903 〉 [ 編集 ]
アルスラーン弱いって言うけど周りが異常なだけだからな
聖剣なくても獅子狩人の称号も持ってるしそれなりに強いからな
と思ったけど原作をアニメ漫画だとすると話違ってくるな
[ 2017/07/13 17:23 ] 〈 NO.403906 〉 [ 編集 ]
NO.403892
原作準拠ならコスト28なんて重コストで
バフより本人の戦闘力がメインって感じの性能なのが逆によく分らん

急遽なのか元々そういうバランスだったのかは知らないが
スキル中HPのみにバフっていう他のガチャ組二人と絶妙に噛み合ってないバフは
流石にコラボ勢が強すぎるからって調整した感じに見える
[ 2017/07/13 17:23 ] 〈 NO.403908 〉 [ 編集 ]
アルスラーン引いた。こういうのでいいんだよ、こういうので。
記念キャラ的な側面もあるから、LvMAXまで上げて後は兵舎行きかな。
覚醒待ちとは言うが、限定コラボキャラのみの職だから難しいだろうな…。
アイギスで新たな国が出現して、そこで王太子キャラが出たらその限りでは無いが。
[ 2017/07/13 17:23 ] 〈 NO.403909 〉 [ 編集 ]
NO.403892
変えた云々言ってるのは「設定」じゃなくて「性能」だからね、原作しらない人間からしたら王子皇帝ポジションのはずなのに味方へのバフがHPのみで自分にのみ攻防バフが付いてる事、先週の炎上の事とで疑念が生じるのも仕方ないと思うけど・・・というか原作再現だかなんだか知らんけどゲームバランス壊しといて再現ですで許される訳ないだろ
[ 2017/07/13 17:24 ] 〈 NO.403910 〉 [ 編集 ]
アビはもうちょっとなんとかしてやってくれよ
せめて10%くらいに
[ 2017/07/13 17:26 ] 〈 NO.403912 〉 [ 編集 ]
まあ攻防バフだけ急いで消して誤魔化した感じでしょ
何倍だったのかは知らんけど
[ 2017/07/13 17:26 ] 〈 NO.403913 〉 [ 編集 ]
原作ではヤシャスィーンは突撃となっているがトルコ語だと万歳だっけか。
万歳アタックですねw
[ 2017/07/13 17:27 ] 〈 NO.403914 〉 [ 編集 ]
この時期のアルスラーンが最前線に出るようなことになれば、ナルサス、ダリューンにバフどころか逆になにかしらの制約がかかってもおかしくないくらい弱いからな
未覚醒時はダンサータイプの遠距離で覚醒でルクナバードを入手して王子皇帝タイプの近距離に変化がらしいかも
[ 2017/07/13 17:27 ] 〈 NO.403915 〉 [ 編集 ]
FGO見たらその程度一般でも余裕ですわ
なんであっちあれでリンゴ通るんだろ・・・
[ 2017/07/13 17:28 ] 〈 NO.403916 〉 [ 編集 ]
拾ってるレスが飛びまくりでワロタ
[ 2017/07/13 17:28 ] 〈 NO.403917 〉 [ 編集 ]
まあナルサス見て、コラボだからこんなもん許容範囲って言ってた人は、アルスラーン見てもアルスラーンのキャラ設定ならこんなもんって言うんじゃない?
彼らは基礎的なステータスしか見てないわけだから
[ 2017/07/13 17:29 ] 〈 NO.403919 〉 [ 編集 ]
この能力でこのコスト、配置する事はないね。明太子はオルスバーン

あと一週間でコラボも終わりガチャも終わるのに
いつ覚醒するってのよ?
[ 2017/07/13 17:29 ] 〈 NO.403920 〉 [ 編集 ]
あっちの世界でも魔法っぽいのは出るし、覚醒で強くなるんじゃないかな。
どっちにしろ回すよ。(クイクイ
[ 2017/07/13 17:30 ] 〈 NO.403921 〉 [ 編集 ]
アルスラーンは踊り子衣装でダンサーとしてR版に実装してくれたら手のひら返す
[ 2017/07/13 17:30 ] 〈 NO.403922 〉 [ 編集 ]
原作的には本人この時強くない設定なのにこれなんでしょ?
明らかに原作再現でコラボユニット限定バフキャラにするはずだったのを自分対象に変えたようにしか見えない
[ 2017/07/13 17:31 ] 〈 NO.403923 〉 [ 編集 ]
コラボキャラは全部最初からこのくらいの性能にしておけばちょうどよかったのにな
[ 2017/07/13 17:31 ] 〈 NO.403924 〉 [ 編集 ]
完全に荒れたからスキル弱体化喰らったよなこれ
出身縛りなのにHPバフのみて
主人公が今回のコラボの被害者の一人に入り込むとか言うこの迷走感やばない?
[ 2017/07/13 17:32 ] 〈 NO.403927 〉 [ 編集 ]
現状プラチナの未覚醒だからアビがついてるだけでも優秀な部類だぞ
+5%も未覚醒としたら妥当だしスキルも倍率的には結構高いよ

疑心暗鬼といつものこうどなじょうほうせんはご自由にどうぞ
[ 2017/07/13 17:32 ] 〈 NO.403928 〉 [ 編集 ]
クラス名「王太子」ユニット名「王太子アルスラーン」なのに覚醒するはずもない
マジメにどういう場面で運用できるか考えてみたけど
新規がミイラや落ち武者を止めるために使うこともあるかも、くらい
[ 2017/07/13 17:33 ] 〈 NO.403929 〉 [ 編集 ]
例の2人をナーフしろって言ってる王子が多いけど、この短期間でそれをやると、詐欺に該当するから出来ないんだよな。
返金対応って言っても林檎かDMMかでまた変わるだろうし、解決できるとは思えん
[ 2017/07/13 17:33 ] 〈 NO.403930 〉 [ 編集 ]
主人公で性能微妙なら無料配布にして原作販促したほうがよかったんでは
[ 2017/07/13 17:33 ] 〈 NO.403931 〉 [ 編集 ]
修正ミスでマップでは攻防もアップしてたら笑える
[ 2017/07/13 17:34 ] 〈 NO.403932 〉 [ 編集 ]
調整されたと断定できるとかついに王子たちはエスパーにでもなったん?
ダリューンナルサスがあれくらいなら王太子はこんなもんやろ
[ 2017/07/13 17:36 ] 〈 NO.403933 〉 [ 編集 ]
>コラボキャラは全部最初からこのくらいの性能にしておけばちょうどよかったのにな
モルディベートみたいなイベ配布キャラなら別にいいけどガチャでこれだとコラボした意味ないと逆に叩かれそう
その点コラボキャラをただの経験値アイテムにした御城は地味だけど非常に無難なコラボだったな
[ 2017/07/13 17:36 ] 〈 NO.403934 〉 [ 編集 ]
NO.403924
さすがにアルスラーン基準の性能だと誰もガチャ引かないだろ…
[ 2017/07/13 17:39 ] 〈 NO.403936 〉 [ 編集 ]
5万相手にするんだし攻撃力5万倍!
[ 2017/07/13 17:40 ] 〈 NO.403937 〉 [ 編集 ]
ヤシャシィ~ンwww
ちょうどいい感じのユニットでいいと思う・・・そうそうコラボユニはこれでいいんだよ
正直覚醒してもこの程度でいてくれると嬉しい。もうやっちまったのは諦めるわ
[ 2017/07/13 17:41 ] 〈 NO.403938 〉 [ 編集 ]
攻撃と防御もバフするスキルだったけど急遽変えたとかほんとありそう。
[ 2017/07/13 17:41 ] 〈 NO.403940 〉 [ 編集 ]
で、弱かったらまた荒れるのかい?
荒らしは荒らしたいだけだからな
[ 2017/07/13 17:41 ] 〈 NO.403941 〉 [ 編集 ]
残念ながら皇帝と同じでアルスラーンは覚醒することないんやで
当然第二覚醒も来ないからホントの意味でハズレ枠になる可能性がある
[ 2017/07/13 17:42 ] 〈 NO.403942 〉 [ 編集 ]
NO.403933
ダリューンの性能知ってるとか君もエスパーやん
[ 2017/07/13 17:44 ] 〈 NO.403943 〉 [ 編集 ]
勝手にアビリティ変更を既成事実にしようとしてるエスパーと不祥事や犯罪犯した訳でもないのに謝罪求めてるどこぞの国の人間はホント救えんな
もはやアイギス関係なくただの卑劣漢やんけ
[ 2017/07/13 17:46 ] 〈 NO.403944 〉 [ 編集 ]
ひとまず再炎上は免れた感じか、覚醒で攻防バフとかしない限りはだが
あとは次回の性能調整で既存ガチャ黒を大幅底上げしないとな
慰み程度の倍率上げで終わりとか絶対許さないぞ
[ 2017/07/13 17:46 ] 〈 NO.403946 〉 [ 編集 ]
何の根拠もないけど、確かに本来攻防1.5バフ付いてたんだろうなあって感じに見えるね
いくらなんでも噛み合わなさ過ぎるし
[ 2017/07/13 17:48 ] 〈 NO.403947 〉 [ 編集 ]
NO.403936
これくらいでもコラボ先の作品が好きなら引くし
試練型のイベでもやってキャラの紹介して好きになってもらう工夫すればよかったんだよ
性能でしかガチャ引かないっていう勘違いが今回の悲劇の原因だろ
[ 2017/07/13 17:48 ] 〈 NO.403948 〉 [ 編集 ]
武人タイプじゃないらしいしこんなもんじゃね?
[ 2017/07/13 17:48 ] 〈 NO.403949 〉 [ 編集 ]
今はゲイでよくなったけどコスト下がっただけで実質下方修正とか言われたワルみたく上方修正(下方修正)すればいいのに
[ 2017/07/13 17:51 ] 〈 NO.403951 〉 [ 編集 ]
NO.403943
王子はお知らせを読まない。
[ 2017/07/13 17:53 ] 〈 NO.403952 〉 [ 編集 ]
亡国の王子とかふざけんなよ…ミッション失敗したわ、くそが。
[ 2017/07/13 17:56 ] 〈 NO.403954 〉 [ 編集 ]
メイドゴーレムをブロックするのには適してるからいればそこだけ役には立つかな。
[ 2017/07/13 17:56 ] 〈 NO.403955 〉 [ 編集 ]
ダリューンがアルスラーン配置中に超強くなるかもしれない
[ 2017/07/13 17:57 ] 〈 NO.403956 〉 [ 編集 ]
王太子はこんなもんよ守るべき対象が強くなったらおれつえー漫画になるやんでもコス重いのう
覚醒でアビ強化されるのかな
[ 2017/07/13 17:58 ] 〈 NO.403957 〉 [ 編集 ]
コラボユニットはこんなものでいいわ。これならコスト20以下でいいとは思うが
先週の二人は何を思ってあんな性能にしたのか聞いてみたい
[ 2017/07/13 18:00 ] 〈 NO.403959 〉 [ 編集 ]
確か原作小説だとパルス奪還後にかなり武闘派な感じにならなかったっけ?
[ 2017/07/13 18:01 ] 〈 NO.403960 〉 [ 編集 ]
白のくせに現状で反撃ない一ブロのミレイユさんだし
覚醒で捨て上昇とバフ強化さらにスキル覚醒で倍率上昇で
そこらの黒超えるの覚醒やん……
[ 2017/07/13 18:03 ] 〈 NO.403961 〉 [ 編集 ]
出撃メンバーにいるだけであの二人が多少でも強くなるというね
[ 2017/07/13 18:03 ] 〈 NO.403963 〉 [ 編集 ]
察しが悪い王子は可哀想ね
周りがエスパーに見えちゃう見たい
それとも運営様は絶対だから間違えないんだ!って盲信したいのかな?
[ 2017/07/13 18:04 ] 〈 NO.403965 〉 [ 編集 ]
むしろ設定的には強いぐらいだな
[ 2017/07/13 18:04 ] 〈 NO.403967 〉 [ 編集 ]
何処が弱いんだ?白ユニだぞ?充分過ぎるだろ
他が壊れすぎてて頭可笑しくなったか
覚醒が来ないの確定なら物足りなくはあるが
[ 2017/07/13 18:05 ] 〈 NO.403969 〉 [ 編集 ]
てか経験値のバフ効果なくなってない?
[ 2017/07/13 18:07 ] 〈 NO.403971 〉 [ 編集 ]
さあナルサスと弓おばさんはどうする
[ 2017/07/13 18:08 ] 〈 NO.403973 〉 [ 編集 ]
スキルが実質呪われた血脈ってのを考えると原作の設定を感じられて面白いな。
先週のもこれくらい気を使ってくれれば……いや、絵画トークンは最初クソ笑ったけど。
[ 2017/07/13 18:08 ] 〈 NO.403975 〉 [ 編集 ]
先週がおかしすぎて麻痺してしまった王子たち
ダリューンは永続かそうじゃないかで大分変わりそう
[ 2017/07/13 18:08 ] 〈 NO.403976 〉 [ 編集 ]
きっと、おりゅーんに殿下出てるとステ2倍とかついてんやろ
それならミレおばとの住み分けできるもん
[ 2017/07/13 18:08 ] 〈 NO.403977 〉 [ 編集 ]
殿下はこんなもんだ。というかあの2匹に盛りすぎだったんだよ
[ 2017/07/13 18:09 ] 〈 NO.403978 〉 [ 編集 ]
>アイギス攻略中の名無 :
>NO.397438
>来週追加の王太子で王子はいらない子になるから大丈夫なんや^^
>2017-07-08 10:02 #397441


おい、これ言った奴はちゃんと死んでるんだろうな?
[ 2017/07/13 18:09 ] 〈 NO.403980 〉 [ 編集 ]
せめて黒ユニでスキル1秒で出せるならまだしも、このコストで白ユニだと戦場に出すことはなさそうね
[ 2017/07/13 18:11 ] 〈 NO.403982 〉 [ 編集 ]
アルスラーンは原作考えてこんなもので十分じゃなかろうか

問題はダリューンだ
あれは原作でもくっそ強いぞ
[ 2017/07/13 18:12 ] 〈 NO.403983 〉 [ 編集 ]
403960
聖剣がたまにチートなだけで武人枠はあくまでダリューン
まあ、アニメ版だしそこまで進まないんだろうけどさ
[ 2017/07/13 18:12 ] 〈 NO.403984 〉 [ 編集 ]
>NO.403845
強いユニットが欲しい人はガチャ回してね
でも折角コラボしたからあまり強くないけど記念品に主人公ユニットあげるよってのは俺は自然だと思うガチャ促すのはもうこの手のゲームでは基本だし怒ったってしょうがない

それが自然だとは思わないし、怒ったってしょうがないとも思わない
腹立つものは腹立つといいつづける
[ 2017/07/13 18:13 ] 〈 NO.403985 〉 [ 編集 ]
NO.403965
あぁおまえはすごいぜ。妄想力NO1の称号をくれてやろう。
自慢していいぞ。
[ 2017/07/13 18:13 ] 〈 NO.403986 〉 [ 編集 ]
原作がどうとかしらんけど言ってこれ以上壊されたら堪らんから最低でもこうでないと困るわ。問題の2名はそのままでこの先なんも明るくなってないし
[ 2017/07/13 18:13 ] 〈 NO.403990 〉 [ 編集 ]
原作に準拠してるんなら運営さんはダリューン君をナルサスの上をいくぶっ壊れ性能で出してくれるんだよね
[ 2017/07/13 18:16 ] 〈 NO.403996 〉 [ 編集 ]
NO.403977
公式のお知らせ読めよ
既にダリューンのスキルやらなんやら載ってんぞ
情弱君ってまだ生き残ってたんやな
[ 2017/07/13 18:17 ] 〈 NO.403998 〉 [ 編集 ]
やっぱりこんな感じでバランスとってくるんだよなぁ。

ファランギースのバランス調整用に弓の第二覚の片方は大ハズレ枠になるんやろうなぁ

または。夏のバランス調整で壊れユニ以外は敵味方すべて上方修正する位しか弱体化返金せずにバランス取る方法ないんやろうな
[ 2017/07/13 18:17 ] 〈 NO.403999 〉 [ 編集 ]
ガチャの告知見るとスキルマで攻防は1.7倍だな
[ 2017/07/13 18:20 ] 〈 NO.404002 〉 [ 編集 ]
ダリューンのHPが酷い事になって結局アルスラーンも可笑しかったという落ちになりそう
[ 2017/07/13 18:20 ] 〈 NO.404003 〉 [ 編集 ]
ナルサスより弱いダリューンとかいう色んな意味で誰も喜ばない結末濃厚だな
つか、ダリューンにもう少し倍率下げたイオナズン持たせれば良かったのに何であの2人をぶっ壊したんだよ訳わかんねーわ
[ 2017/07/13 18:20 ] 〈 NO.404004 〉 [ 編集 ]
ステ下げたようにしか見えない
攻防バフ10%&スキルで全ステ1.4倍とかだったんだろ?
[ 2017/07/13 18:21 ] 〈 NO.404005 〉 [ 編集 ]
ダリューンは範囲と倍率、スキル時間が分からんから攻撃型なロイガって事以外は殆ど分かってないも同じだぞ
情強君はぜひ性能を教えてくれ
[ 2017/07/13 18:21 ] 〈 NO.404006 〉 [ 編集 ]
アルスラーンのスキル等は最初からこれだったのか言われてるように攻防バフがあったのかは分からないから何も言えないけど、これだけ騒ぎになってるのに何かしらの動きすら見えない運営に不満を感じるわ。
[ 2017/07/13 18:22 ] 〈 NO.404008 〉 [ 編集 ]
コラボキャラは頑張って使いたくなるぐらい弱い方がお互い得しそうだな
だが防御力はやけに高いな
[ 2017/07/13 18:22 ] 〈 NO.404010 〉 [ 編集 ]
これ荒れたから覚醒をなしにしたんだろうな
ナルサスを見るに永続でバフ1.5倍とかやってそうだな
[ 2017/07/13 18:23 ] 〈 NO.404012 〉 [ 編集 ]
>>403999
パルス国民はクラス独自にしてそれにかこつけてステータス調整しましたでいいよ。版権絡みで禁止カードに出来ないからエラッタして「使ったら即敗北」に効果変えて調整と言い切ったカードゲームとかリアルにあったし余裕よ余裕
[ 2017/07/13 18:24 ] 〈 NO.404013 〉 [ 編集 ]
すごいな今日は話題がエスパーって事で統一感があって良い感じ
[ 2017/07/13 18:24 ] 〈 NO.404015 〉 [ 編集 ]
>インフレ路線は運営の望むところじゃないっぽいね

先週のガチャ前からワープしてきた説
[ 2017/07/13 18:26 ] 〈 NO.404016 〉 [ 編集 ]
てか、原作から大幅に能力盛ってすらこの性能なんじゃ?
[ 2017/07/13 18:26 ] 〈 NO.404017 〉 [ 編集 ]
あっちに手を入れないともう手遅れですから、日野さん
[ 2017/07/13 18:34 ] 〈 NO.404025 〉 [ 編集 ]
LV99じゃなくてlv70だから覚醒くるよ(´・ω・`)
オリュサスとオリュンギース餅はまわしたほうがいい
[ 2017/07/13 18:34 ] 〈 NO.404027 〉 [ 編集 ]
言うて原作性能関係あるか?
ナルサスは原作無視の性能なのに
[ 2017/07/13 18:35 ] 〈 NO.404028 〉 [ 編集 ]
あわてて下方修正したならこのコラボが失敗だったの認識してて
開き直ってもいないってことだから朗報だが
それならそれでちゃんと意思表明してほしいんだよな
[ 2017/07/13 18:35 ] 〈 NO.404029 〉 [ 編集 ]
バフの内容はともかく、範囲が狭すぎてなぁ
ガチャ運によってはダリューン専用バッファーになるのが、ガチャ白として排出はちょっと…
[ 2017/07/13 18:37 ] 〈 NO.404031 〉 [ 編集 ]
緊急で下方修正されたかエスパーじゃなければ断定はできない
でも推測はできる、それだけの話

個人的には緊急でもなんでもここは性能抑えたのはいい判断だと思うが
[ 2017/07/13 18:38 ] 〈 NO.404032 〉 [ 編集 ]
最初からこれぐらいの調整ならこんな大炎上しなかったろうに
[ 2017/07/13 18:42 ] 〈 NO.404038 〉 [ 編集 ]
コラボ終わったら入手不可なのに覚醒未実装とかあほじゃねーの?
[ 2017/07/13 18:43 ] 〈 NO.404039 〉 [ 編集 ]
性能ゴミすぎだろ
アルスラーン追加前にガチャ引いといて良かった
[ 2017/07/13 18:44 ] 〈 NO.404040 〉 [ 編集 ]
ダリューンは攻撃範囲がナディア並なら攻撃力2000あっても許す
[ 2017/07/13 18:45 ] 〈 NO.404041 〉 [ 編集 ]
推測するのは自由だしそれを書くのも自由
でも断定口調で書いた上に思い込みだと指摘されて切れるのはやめてね、それだけの話
[ 2017/07/13 18:46 ] 〈 NO.404042 〉 [ 編集 ]
あとはナルサスの射程を減らすかマルチロック数を減らすかしてくれたら大満足やわ
[ 2017/07/13 18:47 ] 〈 NO.404044 〉 [ 編集 ]
基礎スペックは王子皇帝を白相当に落とした感じかな?

スキル面はオルサスとファランギースの攻撃倍率下げてアルスに攻撃バフ持たせたらちょうどよかっただろうに・・・
[ 2017/07/13 18:49 ] 〈 NO.404046 〉 [ 編集 ]
性能抑え目なのはいい判断だと思うけど、結局は本丸に手を入れてくれないと
アレをどうするか今後の方向性だけでもいいから運営として何か言ってくれればいいのに
[ 2017/07/13 18:49 ] 〈 NO.404047 〉 [ 編集 ]
これで原作準拠の性能とか盛り過ぎ
ロードスで言えばパーンが白で実装されるようなもんやぞ
本来金以下だろ
[ 2017/07/13 18:50 ] 〈 NO.404048 〉 [ 編集 ]
誰でも思い付く内容をエスパーとかいって無理に否定するのはやめてね、それだけの話
[ 2017/07/13 18:51 ] 〈 NO.404049 〉 [ 編集 ]
炎上してひよったなw
[ 2017/07/13 18:56 ] 〈 NO.404053 〉 [ 編集 ]
覚醒がないならコストが8くらい低ければ白ユニとしては妥当な性能だと思う。物理版プリンセスみたいなものだろうし。覚醒する予定があるなら下限コストを王子皇帝に合わせればよかったのに。
[ 2017/07/13 18:56 ] 〈 NO.404054 〉 [ 編集 ]
1レスだけ見てもかなり盛大にブーメラン刺さってるけど大丈夫? それだけの話
[ 2017/07/13 18:57 ] 〈 NO.404055 〉 [ 編集 ]
コラボキャラの覚醒の有無や性能や仕様は後出しじゃなく
最低でも実装時に固めておいて告知して欲しい
[ 2017/07/13 18:59 ] 〈 NO.404058 〉 [ 編集 ]
NO.403831
NO.403798
そうなんや!ありがとー!
てっきり新規に「優しいーん」とかそんなネタだと思ってたw
[ 2017/07/13 19:03 ] 〈 NO.404061 〉 [ 編集 ]
性能調整が余りにも極端すぎない?
何がしたいんだよマジで
[ 2017/07/13 19:06 ] 〈 NO.404064 〉 [ 編集 ]
NO.404046
それはそれで絵合わせだー!って口実与えちまうからな
[ 2017/07/13 19:06 ] 〈 NO.404066 〉 [ 編集 ]
鎮火したな
あとはこれでみんな普通にアイギスで遊ぶだけ
騒いでアイギスを衰退させようとしたアンチの目論見は失敗に終わった
[ 2017/07/13 19:06 ] 〈 NO.404067 〉 [ 編集 ]
こいつが弱いからといって、先週殺されたキャラやクラスが帰ってくる訳じゃ無いからな
むしろ微強化とは言え先週のブッ壊れ達を強化出来る分、更に格差は広がったと言える
[ 2017/07/13 19:07 ] 〈 NO.404069 〉 [ 編集 ]
おまえなぜ分かった? おれのエスパーが見破られるとは
さてはおまえもエスパーだろ
こうなったら超能力バトルで決着をつけるしかないようだな
[ 2017/07/13 19:10 ] 〈 NO.404073 〉 [ 編集 ]
まともな教育が身についてないと梅雨時だから明日は雨が降るなんて事をいうもんだしな
在りえなくは無いからそういう事もあるかもねというのが常識的な知能
在りえなくは無いからそうであるというのがアレな人の知能
[ 2017/07/13 19:11 ] 〈 NO.404075 〉 [ 編集 ]
王子ポジでどう考えても戦力じゃなくて士気高揚のキャラだからね~
そりゃ調整したんだろうな~って邪推しますわ
@期間限定ガチャで壊れ出したらこれから高難度イベのたびに荒れるんだろうね
[ 2017/07/13 19:13 ] 〈 NO.404076 〉 [ 編集 ]
さんざん叩かれたから急いで弱体化したんじゃないか。
コラボキャラなんだから好きな人は使えばっていう微妙な実用性でばっちりな調整だと思う。
[ 2017/07/13 19:15 ] 〈 NO.404078 〉 [ 編集 ]
あくまで不安しかなかった明太子バフで傷口がそんなに広がらなかっただけだって言ってるだるぉ!
[ 2017/07/13 19:16 ] 〈 NO.404079 〉 [ 編集 ]
これでもまだ強いよ。ナルサスを原作通りとかいうなら、
明太子はぶっちゃけ一般兵に毛が生えた位の性能でも盛りすぎってレベル。
魔物と戦った事の無い原作の一般兵なんてこっちの一般兵Aきゅんにすら劣るんだし。
[ 2017/07/13 19:19 ] 〈 NO.404080 〉 [ 編集 ]
ガチャは所詮ガチャ。
数万課金しても入手できるとは限らない。
[ 2017/07/13 19:19 ] 〈 NO.404082 〉 [ 編集 ]
主人公なのにワリを食ったか
[ 2017/07/13 19:21 ] 〈 NO.404083 〉 [ 編集 ]
アンチとか荒らしとか言ってるやつまだいるのか
怒ってんのどう見ても普通のアイギスファンだろ
欲しいの出るたびに課金してきた廃課金からすりゃ引いたキャラのほとんどが縛り御用達劣等キャラにされたらそりゃ怒るだろうしこれでどうでもいいと思えるのは性能に一切興味なく黒ユニを当たりと考えずアサルの為に百万課金する王子かどんなバランス崩壊クソゲーだろうと自分の方で縛って神バランスに調整する天才か声と態度だけやたらでかい無課金君とかだけだろ
俺は微課金だからふーんぐらいだけど、怒ってる人間を荒らし呼ばわりしてる奴だけはマジで理解出来ない 重課金廃課金の意見ガン無視していいわけないやろ
[ 2017/07/13 19:23 ] 〈 NO.404084 〉 [ 編集 ]
原作的にこれでも強いのかは知らないし興味ないけど、この性能でこのコストは可哀想
ワンブロの割にステは微妙だしバフもパルス限定なのに5パーって
覚醒実装まで半年とか普通にあるし、デモサモやレイメイやフーコみたく新職は未覚醒でも強いぐらいに設定されてるだけにやたら目立つ
しかも1人しかいないしコラボっていつ覚醒来るんだよ、下手すりゃ一年とか来ないだろ
[ 2017/07/13 19:29 ] 〈 NO.404090 〉 [ 編集 ]
んで君ら明太子のためにガチャ回したの?
ただの白メイドだろ?明太子って
[ 2017/07/13 19:29 ] 〈 NO.404091 〉 [ 編集 ]
日和って弱くするならなんで先週あれだしたの?
まったく運営が何をやりたいのかが見えてこない
[ 2017/07/13 19:30 ] 〈 NO.404092 〉 [ 編集 ]
こいつを配布にして、ダリューンをガチャ黒にしてた方がよかったんじゃない。
[ 2017/07/13 19:31 ] 〈 NO.404094 〉 [ 編集 ]
大概のイベントを復刻してきた前例的に、案外しれっとコラボも復刻する気もしないでもないw
[ 2017/07/13 19:33 ] 〈 NO.404099 〉 [ 編集 ]
弱くて原作どおりなのはいいが、コストが釣り合ってないな
16~20くらいで強さの割になんとなく重めくらいでちょうどいいと思うが…
イメージ的には出撃させたら以後、関連ユニットのコストを落とすとかあってもいい
[ 2017/07/13 19:36 ] 〈 NO.404101 〉 [ 編集 ]
これ原作の途中までの段階でのコラボだからな
原作だとこのあと宝剣を手に入れてヒルメスとタイマンできる強さになるから、そのへんをコラボ先のアニメの展開と足並み揃えるためにわざわざ新クラスで覚醒を先延ばしにしたんだろ
[ 2017/07/13 19:36 ] 〈 NO.404103 〉 [ 編集 ]
明太子は当然バフユニと予測されててその通りだったわけだが
その流れ自体を知らない人が「設定は弱いからこれで正しい!」とか
見当はずれなこと言ってんのね
[ 2017/07/13 19:39 ] 〈 NO.404105 〉 [ 編集 ]
NO.404099
インペリアルサガだと特になんかある時期じゃなくても度々コラボとか言って登場してたから円満に進んでれば可能性有るで
円満ならね
[ 2017/07/13 19:40 ] 〈 NO.404106 〉 [ 編集 ]
これはびびって下方かけましたね
[ 2017/07/13 19:41 ] 〈 NO.404108 〉 [ 編集 ]
イラストは恰好いいけど、なんか角度おかしくない?
副官にしたら王子側に傾いてるように見える
[ 2017/07/13 19:42 ] 〈 NO.404110 〉 [ 編集 ]
一週間で調整したって信じてる人、陰謀論とか好きそう
おれには単にバランス感覚ない運営だとしか思えないんだけど
[ 2017/07/13 19:43 ] 〈 NO.404111 〉 [ 編集 ]
NO.404090
確かに白ユニでこのコストに性能は太子可哀そうかもしれないけど、だからってもっと白ユニ的な盛り方したら壊れ2名のせいで更に炎上するから仕方ない。
太子もナルサスファランギースに殺された犠牲者、もしくは暴れた部下のケジメに腹を切るハメになったした上司か。
[ 2017/07/13 19:47 ] 〈 NO.404113 〉 [ 編集 ]
動画もSSも上げずに
おりゅおりゅ言ってる奴の何割が
エアプよって話
[ 2017/07/13 19:48 ] 〈 NO.404114 〉 [ 編集 ]
王太子かわいい寝室はよ
[ 2017/07/13 19:49 ] 〈 NO.404117 〉 [ 編集 ]
ナルサスどうにかしないと何も解決してないよ
[ 2017/07/13 19:51 ] 〈 NO.404118 〉 [ 編集 ]
日和って弱くしたわけじゃないだろうね、原作的に考えたらこれでも強くしてる感じだし。
しかし覚醒がないってのはコラボ2弾目も想定してそう
[ 2017/07/13 19:54 ] 〈 NO.404121 〉 [ 編集 ]
40411
慌ててバフ弱くしただけだからこんななんの取り柄もない性能になってんだろ、コストもやたら重いし調整はしてない
[ 2017/07/13 19:55 ] 〈 NO.404122 〉 [ 編集 ]
このいかにもな、荒れたのでステ大幅に下げました感
[ 2017/07/13 19:55 ] 〈 NO.404123 〉 [ 編集 ]
慌てて弱くしたからこんななんの取り柄もない性能になってんだろ
コストもやたらと重いし弱くしただけで調整はしてない
[ 2017/07/13 19:56 ] 〈 NO.404125 〉 [ 編集 ]
そこまで弱いかな?
限定だけどバフ有って撤退支援有ってスキルも悪くないと思うけど
[ 2017/07/13 20:02 ] 〈 NO.404127 〉 [ 編集 ]
原作は王子は特に武闘派でも知能派でもなく
人柄がよく王子としての資質?カリスマ性?があるからすごい能力の人がたくさん寄ってきて
周りがすごいやつらで良く動くおかげでどうにかなってる感じ
足でまといとは言わないけどみんなで非力な王子を守って行動してる
だからまったく強くないのもバフが弱いのも想定内だった
ただダリューンが弱かったら違和感ある
[ 2017/07/13 20:03 ] 〈 NO.404128 〉 [ 編集 ]
NO.404122
HP防御的にはコスト吟味すりゃドラナイ相当になるからな
間違いなくアビとスキル下方してると考えるのが普通ですわ
[ 2017/07/13 20:05 ] 〈 NO.404137 〉 [ 編集 ]
>なんの取り柄もない性能

劉備タイプなんだから戦闘面では何の取り柄も無くて当たり前だろ。つうかまだ盛りすぎ。
[ 2017/07/13 20:08 ] 〈 NO.404142 〉 [ 編集 ]
覚醒で国王(シャーオ)になるんだろうけど
スキル覚醒でナルサスに十六翼将の名前出してたから
絶対宝剣ルクナバードくるだろ、貫通+バフとか平気で出してきそう
[ 2017/07/13 20:08 ] 〈 NO.404143 〉 [ 編集 ]
劉備はガチ武闘派定期
[ 2017/07/13 20:19 ] 〈 NO.404161 〉 [ 編集 ]
弱そう
[ 2017/07/13 20:21 ] 〈 NO.404168 〉 [ 編集 ]
ゲームバランスより原作再現にこだわるアイギス運営って素敵!
つまりアイギス出身のユニット性能も設定上の強さに対応してるって事だよな?
[ 2017/07/13 20:22 ] 〈 NO.404170 〉 [ 編集 ]
覚醒きたら、ルグナバード持ちになるからなぁ。貫通が付く上に、ルグナバード自体がヒルメスが雑魚キャラレベルになる剣技上昇という特性があるんよね。小説の王都奪還のラストでヒルメスの剣を弾き飛ばす描写があるんだよ・・・ヒルメスがめちゃくちゃな攻撃スピードだったことを鑑みると、貫通でそこそこの攻撃力の1ブロ、スキル中に高防御になる(ルグナバード効果)で対ボス性能に特化とかかな?
[ 2017/07/13 20:23 ] 〈 NO.404171 〉 [ 編集 ]
劉備は遊侠=ヤクザだぞ

iOS評価止まんないなー
[ 2017/07/13 20:29 ] 〈 NO.404187 〉 [ 編集 ]
別にRでしかやらんから今回のコラボユニット正直いらん
[ 2017/07/13 20:29 ] 〈 NO.404190 〉 [ 編集 ]
NO.404142
このゲーム戦闘力=レアリティなんですけど
そんなに原作で雑魚ならそれに見合ったレアリティに下げてくれればいい
現状じゃただの外れ枠でしかないよ
また来るかわからない限定ガチャなのに覚醒すら実装してない時点で運営が無能すぎる
[ 2017/07/13 20:31 ] 〈 NO.404196 〉 [ 編集 ]
※404170
魔物との戦いで強くなっていってるのが反映(バランス調整)んだよなぁ
アイギス勢もまだまだ強くなるよ
敵も強くなるけど(既にオリゴレとかいるし)
[ 2017/07/13 20:33 ] 〈 NO.404198 〉 [ 編集 ]
酷いコラボだった
[ 2017/07/13 20:34 ] 〈 NO.404201 〉 [ 編集 ]
王子よろしく覚醒で宝剣持って強化されるんやろなあと思ったら、未覚醒ですでに王子くらいのステで笑った
アビはバフが7%になるか魔法耐性付くんだろうけど、スキル覚醒はどうなるんかなあ他のコラボキャラが全部白ならパルス全体化とかありえたが
そもそも王太子に覚醒来るかしらんけど
[ 2017/07/13 20:38 ] 〈 NO.404205 〉 [ 編集 ]
立ち位置的には覚醒前王子だからむしろ強い
覚醒で覚醒王子より多分強くなるしコストの変動あんまりしたくないから
覚醒後のコストを考えてこのコストだろうな
[ 2017/07/13 20:50 ] 〈 NO.404212 〉 [ 編集 ]
これコストいじるの忘れてたんじゃないの?w
[ 2017/07/13 20:55 ] 〈 NO.404215 〉 [ 編集 ]
安心してまとめられるステだね
[ 2017/07/13 20:58 ] 〈 NO.404221 〉 [ 編集 ]
うんこは斜め上だからなぁ 良くも悪くも
パッと見 抗議で弱くしたように見せて覚醒でぶっ壊すんじゃないかな
大体ブルーマンもそうだが、抗議とか気にしないタイプだから
善意的に抗議が効いたみたいに油断しない方がいい
[ 2017/07/13 20:58 ] 〈 NO.404222 〉 [ 編集 ]
この程度でいいんだよ
ナルサスとファランギースを今すぐこのくらいに下方修正しろよ
こいつらだけ明らかにおかしいんだよ
[ 2017/07/13 21:02 ] 〈 NO.404225 〉 [ 編集 ]
コラボユニットに文句あるなら引かなければ良いだけな気がするが・・・
それに今のアイギスを見れば既にインフレ化しているからナルサスのスキル性能見ても驚きもしないし、別にナルサスがいなくたって他のキャラでどうにかなるのが今のアイギスじゃないのかな?
自分はそう思って諦めてアイギスプレイしてるし
[ 2017/07/13 21:04 ] 〈 NO.404227 〉 [ 編集 ]
これは日和ったなw
バフHPじゃなかったろ
[ 2017/07/13 21:10 ] 〈 NO.404231 〉 [ 編集 ]
ていうか
今更アルスラーン本人だけ弱くしても何の意味もないんだけどね

ナルサスとファランギースが完全にゲームバランス破壊してるんだし
こいつらのバフできるって時点でほぼ必須ユニットだし
[ 2017/07/13 21:11 ] 〈 NO.404232 〉 [ 編集 ]
王子、皇帝、王太子。各国国家元首は最終的なステは横並びでええんちゃうんか?
[ 2017/07/13 21:15 ] 〈 NO.404234 〉 [ 編集 ]
エスパー合戦加熱してるな
そのうち空中浮遊も出来んじゃね?
[ 2017/07/13 21:26 ] 〈 NO.404241 〉 [ 編集 ]
日和って性能下げたんだけど、もうぶっ壊れのナルサス実装しちゃった時点でバランス壊れてるんだよな
個人的にはアルスラーンのアニメも全部見てるし、評判悪い風塵乱舞も好きだけど、
アイギスではガチャ引く気もないし使う気も全く無いな
[ 2017/07/13 21:29 ] 〈 NO.404243 〉 [ 編集 ]
散々言われてるだろうけど王子軍のバフは王子軍、明太子軍のバフは明太子軍で分けろよ
そんで明太子のバフ効果もっと高かったらちょうどいいだろ
[ 2017/07/13 21:30 ] 〈 NO.404245 〉 [ 編集 ]
もしアルスラーンいなくてもダリューンナルサスは元から強いから…
アルスラーンの残HPに応じてダリューンの攻撃力がアップとか付いたら面白そうだな
[ 2017/07/13 21:40 ] 〈 NO.404251 〉 [ 編集 ]
王子軍はパルス軍様を引き立てるための存在として運営が定義しているふしがあるから。
パルス軍に下方修正はないんじゃないかなあ?
今後もすべてのマップで、パルス軍メイン(王子軍サポート)での攻略が楽そうだね。
俺はそんなの嫌だからコラボガチャなんかしないけど。
(ちな、アルスラーン原作ファン)
[ 2017/07/13 21:45 ] 〈 NO.404253 〉 [ 編集 ]
ひよって控えめにするぐらいならまずユーザーに今回の騒ぎについての運営の考えをアナウンスしろよ
今ユーザーをガン無視してることがよっぼど感じ悪いわ
[ 2017/07/13 21:55 ] 〈 NO.404256 〉 [ 編集 ]
NO.404256
馬鹿言うなよ、一時的に弱く実装してる風にして
覚醒した後にスキルもアビもぶっ壊れにするに決まってんだろ
[ 2017/07/13 22:02 ] 〈 NO.404259 〉 [ 編集 ]
アルスラーン読んでいた身とすると先週の二人も今週のアルスラーンも原作途中であるとおもえばどっちも妥当な性能だと思う
アイギスのバランスとして、ではなく原作再現という意味ではね
ナルサスはマジでチート軍師で三国志演義のほうの諸葛亮ばりにすべてお見通しで三カ国連合軍に攻められても流言一つで壊滅させるほどだしファランギースなんかも騎射で走る馬の目を射抜くとか言う神技の持ち主まああの性能でもそんなかんじだよな~と思えた
[ 2017/07/13 22:04 ] 〈 NO.404263 〉 [ 編集 ]
ひよって能力下げたというのが憶測でしかないから運営が無言でいたってしょうがない
元々こういうキャラでそのまま実装したんだとしたら特にアナウンスは必要なかろう
[ 2017/07/13 22:07 ] 〈 NO.404267 〉 [ 編集 ]
っていうか言うほど弱くなくね
普通の覚醒前プラチナユニだと思うけど
[ 2017/07/13 22:07 ] 〈 NO.404268 〉 [ 編集 ]
404263
諸葛亮モデルのキャラを超えてるから諸葛亮以上ですね
[ 2017/07/13 22:08 ] 〈 NO.404269 〉 [ 編集 ]
これでコラボ終了後に覚醒で壊れるまでがテンプレ
[ 2017/07/13 22:09 ] 〈 NO.404270 〉 [ 編集 ]
>それに今のアイギスを見れば既にインフレ化しているからナルサスのスキル性能見ても驚きもしないし
>NO.404227


そりゃ単にあんたの現状把握能力に問題があるだけなのでは?

今まで黒の中でも最強クラスのぶっ壊れと言われてたアイシャのメテオと比べて
射程670→射程1000、対象範囲5体→10体と比較にならないほど大幅に激増してて

火力では4連射のおかげでどんな防御相手でもメテオより常に上のDPSを引き出し
しかも確率で1.9倍の攻撃力まである、手数が圧倒的に多いから20%とはいえ発動しまくりだし
4連射のおかげでバフ盛れば盛るほどその差が数倍以上広がる
しかも近接で男だからバフの掛けやすさでも圧倒的に有利

更にもっと簡単に言うとナナリー10人分の能力だよこれ?

今までの最強をあらゆる面で大幅に凌駕し
黒を遥かに超えた超性能をみても驚かないとかそりゃ明らかにおかしいよ
[ 2017/07/13 22:09 ] 〈 NO.404272 〉 [ 編集 ]
正史の劉備は強いが、演義の劉備のが日本じゃ有名だから仕方ない
大陸では諸葛亮ですら正史準拠だと地方の独立政権の宰相くらいの評価と聞いたことあるし
[ 2017/07/13 22:10 ] 〈 NO.404274 〉 [ 編集 ]
NO.404267
ひよってなくてもガン無視なのは変わらんけどね
[ 2017/07/13 22:10 ] 〈 NO.404275 〉 [ 編集 ]
なんというか溜飲は収まったけど本当にこれで良かったのかな?
[ 2017/07/13 22:12 ] 〈 NO.404276 〉 [ 編集 ]
原作通りならそれこそ自己バフスキルもってるのおかしいからね
本当は全体バフスキルだったのを急遽攻防は自分限定に変えたんだと思うよ
[ 2017/07/13 22:12 ] 〈 NO.404278 〉 [ 編集 ]
あの軍師と弓の下方もはよ
[ 2017/07/13 22:29 ] 〈 NO.404293 〉 [ 編集 ]
これで王太子が強かったらまたお前らがコラボでぶっ壊れ作んなと激怒するから露骨に弱くされたのは仕方ないね
覚醒とスキル覚醒も未だに覚醒待ちが多いからかなり後まで放置させられそう
[ 2017/07/13 22:32 ] 〈 NO.404298 〉 [ 編集 ]
ナルサスの性能下げない限りはヴィダルサスーンコラボより強いコラボを続けなきゃいけない流れは断ち切れてないんだよなあ
[ 2017/07/13 22:32 ] 〈 NO.404299 〉 [ 編集 ]
低ステータスの代わりにコスト増加とオリュスラーン強化あたりになりそうと思ってたけど、この程度ならちょっとハズレ程度で問題にはならなかった。
だから先週分の(特にナルサス)ナーフはよ。
[ 2017/07/13 23:01 ] 〈 NO.404321 〉 [ 編集 ]
おりゅスラーンは覚醒でぶっ壊れるから
覚悟しとけよw
ダリューンは最強(笑)
になりそうだが大丈夫なんかね?
[ 2017/07/13 23:03 ] 〈 NO.404323 〉 [ 編集 ]
バルス生まれのめんたいこ
[ 2017/07/13 23:05 ] 〈 NO.404326 〉 [ 編集 ]
そもそもコラボする作品間違ってる。
色々とシブすぎるし、場違い感あって、強かったら強かったで困るわ。
コラボするにも、モルディくらい違和感ない作品から引っ張ってきてくれ。
[ 2017/07/13 23:06 ] 〈 NO.404327 〉 [ 編集 ]
しれっと数値水増ししてくるかもしれないから
バランス調整後も含め、暫く目が離せないなコレは・・・
[ 2017/07/13 23:17 ] 〈 NO.404334 〉 [ 編集 ]
コラボなんて要らなかったんや
とまでは言いたかないけど、これだけバランス調整ブレブレだと、今後もコラボが足引っ張ることになりかねんぞ
とにかく身の丈に合わないことは地力が伴わない限りするもんじゃない。
[ 2017/07/13 23:28 ] 〈 NO.404342 〉 [ 編集 ]
覚醒無いこと自体は皇帝もないんだし無いってわかってたことだろ
正直ダリューンよりこっちのが怖かったからちょっとほっとしてるわ、現状ナルサスにばふましましユニットとか悪夢でしかないし
[ 2017/07/13 23:32 ] 〈 NO.404344 〉 [ 編集 ]
コスト高いな
[ 2017/07/13 23:43 ] 〈 NO.404350 〉 [ 編集 ]
五万騎全殲滅の構えとか頭悪そうで草w

アルスラーンは魔法とかある世界なんかね?

肉体労働で1対5万とか何日戦い続けんといかんのや
[ 2017/07/14 00:01 ] 〈 NO.404359 〉 [ 編集 ]
NO.404276
良くは無いけど、どんなプラスを得るかのリターンの段階じゃなく、
どのマイナスにするかの損切りのレベルまで進行してたから仕方ない。
なんもかんもあの壊れ×2のせい。
[ 2017/07/14 00:05 ] 〈 NO.404365 〉 [ 編集 ]
早くコラボおわんねぇかなぁ

今回の件でDMMには無課金を誓ったわ
[ 2017/07/14 00:11 ] 〈 NO.404374 〉 [ 編集 ]
2万突っ込んでアルスラーン勢どころか通常のプラチナさえ出なかったぞ!
いくら何でもやり口が汚すぎないか
[ 2017/07/14 00:23 ] 〈 NO.404384 〉 [ 編集 ]
アルスラーンの覚醒はコラボ元に無断で実装とか出来ないだろうし再コラボとかにならないと実装されないんじゃないかなあ
今のままだと完全に外れ枠だし先週引いとくべきだったか
[ 2017/07/14 00:46 ] 〈 NO.404399 〉 [ 編集 ]
アルスラーンは金くらいのイメージだわ
[ 2017/07/14 00:54 ] 〈 NO.404402 〉 [ 編集 ]
突然覚醒実装されてルクナバードで超絶バフがつくようになるんだろ
[ 2017/07/14 01:22 ] 〈 NO.404410 〉 [ 編集 ]
コラボキャラが覚醒ってないんじゃない?コラボってだいたい1かいぽっきりだし第2弾とかありえんありえん。アルスラーン呼んだことないからわからんけどどう考えても戦闘向きじゃないからこれくらいでいいんじゃないかな(無課金だから弓もナルサスもアルスラーンも持ってないからわからんけど)
[ 2017/07/14 01:35 ] 〈 NO.404415 〉 [ 編集 ]
皇帝はLV99で実装されたけど王太子は70止め
確実に覚醒がくるんだが(´・ω・`)
[ 2017/07/14 02:17 ] 〈 NO.404422 〉 [ 編集 ]
NO.404422
皇帝は黒で王太子は白だから、という理由なら確実というほど悲観はしなくて良いと思うが。
[ 2017/07/14 02:30 ] 〈 NO.404425 〉 [ 編集 ]
部下の尻拭いをする主君の鑑
[ 2017/07/14 02:51 ] 〈 NO.404429 〉 [ 編集 ]
原作でも弱いから、まあ妥当かな。
ところで原作の結末って、どうなったんだ?
色々アレで、(主に作者が)ぶん投げたから知らんのだけど。
誰かおせーてw
[ 2017/07/14 02:56 ] 〈 NO.404430 〉 [ 編集 ]
主役なのにプラチナ
[ 2017/07/14 03:01 ] 〈 NO.404431 〉 [ 編集 ]
NO.404415
どういうキャラか知らないのにどう考えても戦闘向きじゃないってエスパーか何か?
というか他の二人は覚醒実装されてるしただ難癖付けたいだけにしかみえんよ
[ 2017/07/14 03:01 ] 〈 NO.404432 〉 [ 編集 ]
運営側もアイギスのプレイヤー達が
年齢の割には全く心に余裕の無い人間だと痛感しただろうから
これからは腫れ物に触るような慎重な運営をしてくれるだろう
期待しよう
[ 2017/07/14 03:13 ] 〈 NO.404436 〉 [ 編集 ]
コラボガチャまでやったわりにイベントマップとかに全然力入れてないよな
[ 2017/07/14 03:23 ] 〈 NO.404439 〉 [ 編集 ]
さすがにチグハグすぎる気が
1ブロでコスト20代後半は魔法剣でも重すぎると思うけど王子や皇帝基準で考えると物理攻撃でしょ?
[ 2017/07/14 03:33 ] 〈 NO.404440 〉 [ 編集 ]
課金してそのキャラに不満が出るのはわかる
コラボキャラ嫌いな人はガチャしてないだろうから手元にキャラがいないなら
使えないんだからどんな性能でもあんまり関係なくないか?
すごい壊れキャラなのはわかるけど対人要素ないし
今まで壊れキャラが実装されて壊れ標準のイベ来たことないし
もう壊れじゃないとガチャ回さなくなるって言われてるけどガチャする人は関係なく回すだろうし
せいぜい持ってる人が今後イベとかで楽になるだけ
(白・イベユニ縛りとかあるぐらいだし
 自分が持ってないキャラで他人が楽にクリアするのが嫌ってことはないと思うし)


コラボは失敗だと思うし今後のコラボはやってほしくないコラボ否定派だけど
それとは別に下方修正しろとか言ってるのはちょっと怖いなって思う
金を落とさず文句だけ言ってお金落として手に入れた人だけ損をするってどうなの?って
あと下方修正の実績を作って欲しくない
今後強いキャラが下方修正するかもしれないっていうのが嫌
コラボだから今回は別ってなるかもしれないけど一度やってしまってプレイヤーが受け入れたら
運営は下方してもいいんだなってなりそう
[ 2017/07/14 03:55 ] 〈 NO.404442 〉 [ 編集 ]
そうは言ってもコラボキャラの対策で今後割を食うキャラも必然的に生じるわけで、割を食わされるキャラにお金を落としている人間だってこの世にはいるのさ。
今回は最近流行りの永続とかならともかく、前衛軍師で射程ほぼ無限で連射、トークンはデモサモとか、性能的に明らかに盛りすぎて、これにあわせて他のキャラを上方修正したら今までのアイギスみたいな、軍で連携して餅つきするゲームじゃなくなっちゃうんだよ
こんなキャラをコラボで急に出すような考えなしの運営だったら、持ってなくても今後の調整で迷惑被りかねないし、さすがに放っておいて良い物ではない。

運営の判断する事だけど、個人的にはやっぱり何らかの下方修正はすべきだと思うよ。
[ 2017/07/14 04:31 ] 〈 NO.404446 〉 [ 編集 ]
つーかバランスバランスいってるのはエアプだから
もう神級でさえ黒5体以下2~3体でクリアとか当たり前なのに
今更バランスも糞もあるか
黒は楽をするキャラでバランスは考えてないって運営いってたやん
金以下ぐらいに縛っとけ
[ 2017/07/14 04:42 ] 〈 NO.404447 〉 [ 編集 ]
とエアプがいっています。
デマはいかんよ
[ 2017/07/14 04:59 ] 〈 NO.404448 〉 [ 編集 ]
普通のユーザーじゃクリア出来ないような魔神でも少人数でクリアしてたりするからな
インフレやバランスなんてとっくにおかしくなってるよ
今更ギャーギャー騒いでみっともないわ
[ 2017/07/14 05:32 ] 〈 NO.404449 〉 [ 編集 ]
ヒバリ実装 ムキムキすぎてアーマー死亡
今度はアーマーをさらにムキムキに
最近は白も壊れてるからそれにあわせて黒調整強化
こんなやり方だからなw
[ 2017/07/14 06:13 ] 〈 NO.404452 〉 [ 編集 ]
この糞コラボの流れを組むキャラなら覚醒で超絶バフくらい当然な顔してやりそう。
[ 2017/07/14 06:20 ] 〈 NO.404453 〉 [ 編集 ]
割を食うキャラがいるけど使わなくなるわけじゃない
ナルサス来たけどマツリもアイシャも使う
似た性能のを一人入れたら他いらないってゲームでもないし一緒に使ったり
ケースバイケースで使い分ければいいじゃない
下方じゃなくって他キャラが上方修正される方が建設的でいいと思うけど
結局強すぎて何がいけないの?て感じ
いけないというよりは「好きなアイギスキャラよりコラボキャラのが強いのが嫌」という感情的な部分が大きいんじゃないかな
理論じゃなくって感情論なんだけどそれをインフレするから、今後のガチャが強キャラじゃないと回らないからって未来予想で理論ぽくして否定してるから
インフレもガチャ回転も今後わからないけど、下方すればガチャした人が損するのはわかるじゃない


調整するならコラボキャラに不満がある人もガチャした人も満足できる形のがいい
結局下方すればコラボにガチャした人しない人で対立?みたいになりそうだからギスギスしそうで
そういうのはもういいやって感じ
(ガチャした人が下方でも納得できる何かがあればいいけど、そういう調整も難しそう
 強いからガチャした人もキャラが好きでガチャした人も
 下方されたらやっぱり嫌だと思う)


謝罪とか何かしらの補陳とかはあってもいいのにとは思う
補陳はともかくまれにみるコラボ失敗だし今後のコラボが不安だし一言あってもいい
自分はコラボキャラがこれでいいっていうんじゃなくって
もう今更何やっても燃料投下になって損したり嫌な思いする人が新たに出るのは嫌だなってだけです





[ 2017/07/14 06:23 ] 〈 NO.404455 〉 [ 編集 ]
運営が謝罪って何を謝罪するんだ
ぼくちゃんひけないキャラが強いの許せないとかいうのに謝罪するのか(´・ω・`)
死にキャラがどうこう云々もわからんわ
呪術師なんてどうなる不死身キャラや無敵キャラや永続デバフキャラやら滅茶苦茶なユニットだらけよ
[ 2017/07/14 06:41 ] 〈 NO.404458 〉 [ 編集 ]
廃課金したやつからすりゃ「はいお前が今まで魔神攻略の為に課金した100万は全部無駄w」されたらそりゃキレるでしょ
無課金の寄生虫ってほんと金出さない癖に口と態度だけはでかいよな
[ 2017/07/14 06:50 ] 〈 NO.404459 〉 [ 編集 ]
結局強すぎて何がいけないの?って言ってるけど自分で書いてる通りそれが元でインフレが止まらなくなって職なんか意味成さない長範囲とかがデフォルトになられても困るから、声を出して抗議して警鐘鳴らしてるんじゃない。
無言は肯定って取られるから。因みにここで愚痴愚痴言うんじゃなくて運営に直接言うのが1番だけど
[ 2017/07/14 06:54 ] 〈 NO.404462 〉 [ 編集 ]
インフレする論には懐疑的だけど、運営のバランス調整能力が皆無なのは白日の下に晒されたよな
[ 2017/07/14 07:00 ] 〈 NO.404464 〉 [ 編集 ]
王太子が原作準拠というのよくわからない
コストがナルサスの倍でタイマン性能がナルサスより高くてバフは微妙、俺が読んだのは漫画版だけどそういうキャラ付けされてたっけ
小説原作だとそんな感じみたいな話なのかな?(それか適当言ってるだけか)
[ 2017/07/14 07:03 ] 〈 NO.404465 〉 [ 編集 ]
インフレ止まらなくなってから言えよ。まあ、これで強くても弱くても叩く連中なのはハッキリしたな。
[ 2017/07/14 08:31 ] 〈 NO.404503 〉 [ 編集 ]
止まらなくなったら言えって、そうなってからじゃ遅いのはバカでも分かるだろ。
現状緩やかだけど近接遠距離や永続とか調整で収まってはいたけど、その行き着いた先が今回のコラボキャラでてんこ盛りされてるから騒いでんだろ。強すぎても弱すぎても不満出るのは当たり前じゃねーか
[ 2017/07/14 08:46 ] 〈 NO.404507 〉 [ 編集 ]
※404507
どっちでも不満ならキャラ調整いらないよね
[ 2017/07/14 08:57 ] 〈 NO.404513 〉 [ 編集 ]
書き方が悪かったけど何でもかんでも強い弱いじゃなくて産廃だのぶっ壊れって言われてるのに対しての不満が出てくるって意味でね
万人が納得するのは無理なのは分かってるよ
[ 2017/07/14 09:10 ] 〈 NO.404517 〉 [ 編集 ]
よっぽど信用なくしたんだなあって感じのコメ欄で笑う
まあもうナルサスって前例を撤回できない以上外部コラボはやらんほうがいいな
だんまり決め込む以上少なくとも今後のコラボに関しては期待どころか不安しか持てない
[ 2017/07/14 10:04 ] 〈 NO.404533 〉 [ 編集 ]
NO.404430
流し読みだが後一巻、全十六巻で終わる予定らしい
予想通り味方キャラがバタバタと死んでいってるが、死なせ方が雑なのでファンからの評判は芳しくない
[ 2017/07/14 10:09 ] 〈 NO.404535 〉 [ 編集 ]
いいじゃんコラボ どんどんやればいいよ
個人的には別に今回のも悪くなかったと思うけど嫌がっている連中もいたしまあ失敗って位置づけでもいいんだけどだったら次は上手くやればいいよ
折角新しいイベントとか作れるチャンスがあるならやってほしいしナルサスは行きすぎとしてもコラボの強ユニは出て欲しい ちょっと目新しいキャラでも遊んでみたいと思う
[ 2017/07/14 10:14 ] 〈 NO.404539 〉 [ 編集 ]
あのぶっ壊れ軍師もこのくらいの性能でよかったんだよ、レアも白で

元からレアリティ詐欺すれすれだったマツリがコラボのせいで完全に息しなくなったのは本当にどうかと思うんだわ
[ 2017/07/14 10:44 ] 〈 NO.404550 〉 [ 編集 ]
弱いが炎上はしてないし叩いてもないだろ。

結局は運営が考えなしに前段で壊れキャラを二匹出したのが影響してるだけ。
結局はナルサスが強さの上限になるし、ナルサスでよくね?ってなってるだけ。ランボーも言ってた。
過去も未来も産廃にしてくれてるのよ例のキャラ二匹が。

アルスラーンのユニット自体は微妙なことは否めんが他の世界に顔突っ込んでくるんだし丁度良い性能だと思う。
愛で使えるし配布されるダリューンは強いんだろうしね。
まあ、ナルサスは越えんと思うが(笑)
[ 2017/07/14 11:03 ] 〈 NO.404565 〉 [ 編集 ]
※404565
未来は誰も分からんのによくもまぁ、あんな動画を馬鹿みたいに信じれるよな
[ 2017/07/14 11:33 ] 〈 NO.404577 〉 [ 編集 ]
未来は来てみないとわからないが、経験から予測は出来る
動画と同じような予測の人がそれなりに居るんだろう
[ 2017/07/14 12:09 ] 〈 NO.404597 〉 [ 編集 ]
運営対する不満は言うな俺はお前の意見が気にくわないから言うな
って会話する気ないなら日記にでも書いとけばいいんじゃないっすかね?
[ 2017/07/14 12:10 ] 〈 NO.404598 〉 [ 編集 ]
覇権だな
[ 2017/07/14 12:11 ] 〈 NO.404599 〉 [ 編集 ]
ナルサスは攻撃力500くらい下げてもいいと思う
[ 2017/07/14 12:17 ] 〈 NO.404602 〉 [ 編集 ]
息しなくなったとか言うバカが不快。そもそも持ってないのにゲームにならないとかよく言うわ。

[ 2017/07/14 12:43 ] 〈 NO.404615 〉 [ 編集 ]
手に入れるためにはガチャる必要があるからな
これだけ情報でてる中、コラボガチャ回してコラボ批判してたらそれはそれで滑稽
[ 2017/07/14 12:55 ] 〈 NO.404618 〉 [ 編集 ]
環境壊滅される性能って遊戯王とかだと珠に聞くねー

他の例を思い浮かべればわかるけどそれがゲーム性を損なう性能かの判断なんて現行環境と性能知ってれば出来るわけで

まあ使用感の問題とかもあるし一概には言えないんだが、持ってないなら~の半分はただの能無しの煽り文句と化してるよね
[ 2017/07/14 13:07 ] 〈 NO.404626 〉 [ 編集 ]
少しでも気に食わない事があると狂って
公式や外部掲示板で大暴れする痛い奴が多い
ということを運営は十分に学んだ
これからは狂人相手にうまくやるようになる
[ 2017/07/14 13:18 ] 〈 NO.404630 〉 [ 編集 ]
>>NO.404618

え、そうなの?
ナルサスってバフしだいでどんな敵も対応できるから反射以外ほぼ無敵じゃん?
あいつ引いて新キャラ&ミッション出るたびにナルサス瞬殺動画出して
「君らの嫁コラボキャラ以下ですやん?ざっこ」
「はい、新ミッションもナルサスでOKマップおじイラネ」
「アイギスキャラは王子ともどもナルサス様のバフ支援役だけしてればいいな」
ってガッツリ煽って批判していこうと思ったんだがw
[ 2017/07/14 13:19 ] 〈 NO.404631 〉 [ 編集 ]
※404597
なら尋ねるけど


こんなんでよくもまぁ「経験から予測出来る(キリンッ)」なんて大嘘を吐けるよね〜〜
[ 2017/07/14 13:30 ] 〈 NO.404636 〉 [ 編集 ]
※404597
今迄シルヴィアやらラピスやら壊れって呼ばれるキャラが追加されたけど一度でも壊れがいなきゃ100%クリア不可能なイベントってあったか?新しく追加された魔神級の酒呑童子なりフェネクスなり結局は無くてもクリアした奴が出てきたがそれでも一度でも壊れがいなきゃ100%クリア不可能なMAPとかあったか?




「経験から予測出来る(キリンッ)」」
[ 2017/07/14 13:37 ] 〈 NO.404637 〉 [ 編集 ]
黒が前提とされるのって基本魔神級11以降だと思うんだけど、
敵ステータス確認してもナルサスが活躍できそうなマップはあるけどバフありだとしてもナルサス一人ですべてがかたが付きそうなマップってのもないよね
というかTDとはいえブロックできるゲームだしどうせ敵なんて拠点に寄って来るんだからナルサスよりも火力安定してる奴らでボコれば良いじゃんっていう

神級くらいでどうの言ってる初心者はナルサスとか言う前におとなしくユニット育成してなさい
[ 2017/07/14 13:55 ] 〈 NO.404642 〉 [ 編集 ]
引いてないからエアプ発言になるけど、バフ盛って安全地帯から近寄る前に処理してる動画見るにわざわざ火力ユニットで危険おかして受ける意味なんてないんじゃね?それこそナルサスでいいじゃんにならね?
[ 2017/07/14 14:41 ] 〈 NO.404661 〉 [ 編集 ]
そりゃ70秒毎にわざわざお立ち台に立ってからゆっくり進行してきてくれる敵しか居ない上にナルサスで溶かしきれるならナルサスでいいよ
できないならどちらにしろ受ける必要あるでしょ
[ 2017/07/14 14:50 ] 〈 NO.404664 〉 [ 編集 ]
※404503
流石にそれは言いがかり杉
フラフラしてるから叩かれてるんでしょ
最初の二人がこの程度だったら誰も叩いてないよ
[ 2017/07/14 15:07 ] 〈 NO.404678 〉 [ 編集 ]
それって結局は溶かしきれないボス以外はナルサスで良くね?ってことじゃん?
初心者はコラボキャラとタイマンユニットを育成しろって言ってるようなものじゃんよ
バランスもヘッタクレもねーよ
[ 2017/07/14 15:07 ] 〈 NO.404679 〉 [ 編集 ]
ナルサス持ってる奴も批判してるけどな。
こんなクソガチャ回したくもないのに持ってないのに批判するなとかアホかと。

そもそも十秒戦争で性能把握してるし引く価値ないし、引かねばならない理由もない。
そもそもこんな糞運営に今後課金はあり得ない(笑)
[ 2017/07/14 15:17 ] 〈 NO.404687 〉 [ 編集 ]
王太子はてっきりノーマル王子のコスト帯だと思ってたわ
[ 2017/07/14 15:20 ] 〈 NO.404690 〉 [ 編集 ]
ぶっちゃけ魔神級LV15ですら少人数編成がはるか前からあるしナルサスと+αだけ育てればいいゲーム、バランスクソ!とか言われても正直今更感ある
ナルサスと王子のみで15がクリアできました!とかならいよいよ極まってきたなとは思うけど
[ 2017/07/14 15:29 ] 〈 NO.404693 〉 [ 編集 ]
他の少人数編成ならまだユニット毎の弱点を補っててすげえ、よく考えたなって思えるけど(もちろんインフレは感じるけど)、ナルサスが敵射程外からスキルぶっぱする動画見せられてもされてもただ引くしかないから...
[ 2017/07/14 15:36 ] 〈 NO.404695 〉 [ 編集 ]
そんなこと言われても知らんわw
さっき言った通り王子とナルサスとかでクリアしてたらさすがに俺も引くけどさ

確かにナルサスは脳死スキルで動画で見ててもつまらねぇけど
ナルサス以外のキャラ使わなきゃいけない時点でナルサスにも補ってる箇所あるんだから少しくらいは評価してやれよw
[ 2017/07/14 15:45 ] 〈 NO.404701 〉 [ 編集 ]
そもそも銀ユニや金ユニにバフ盛りまくりで強敵倒すのと本質は何も変わらないだろ

ナルサスがバフを一つとして盛らないで魔神とかたった一人で倒せるならともかく馬鹿みたいとしか思えん
[ 2017/07/14 15:46 ] 〈 NO.404702 〉 [ 編集 ]
バフてんこ盛りにしたら別次元になるからな
それを許容してラピスおりゅとかやってた訳だし自業自得
シルヴィアだってヒラなしでボス抱えられるアホみたいな性能だしな
ナルサス嫌なら使わなきゃいいだろ
[ 2017/07/14 15:59 ] 〈 NO.404710 〉 [ 編集 ]
アルスラーンの記事なのに関係ない話になってるぞ
批判も擁護もせめてアルスラーンに対してでやれよ
とりあえずアルスラーンは未覚醒王子くらいのコストでステは下げれば良かったんじゃないかと思う
[ 2017/07/14 16:24 ] 〈 NO.404729 〉 [ 編集 ]
ナルサスの評価も落ち着いて
燃料効率下がってきたな
[ 2017/07/14 16:26 ] 〈 NO.404730 〉 [ 編集 ]
コラボキャラだから仕方ないけど、単純にアルスラーン御一行は呑気に異世界に留まっていていいのか?と思う
[ 2017/07/14 17:21 ] 〈 NO.404742 〉 [ 編集 ]
定期的に沸く嫌なら使うなとか存在すらないR版があるのに的外れすぎるんですが
そもそもR版の話するなとか言うのは無しだぞ
表示もされないユニットがワケわからんてんこ盛りで実装されたんだからな、不満の一つも出るわ
[ 2017/07/14 17:30 ] 〈 NO.404744 〉 [ 編集 ]
性能の話をしてたのに、そこから華麗に別の不満点に話を逸らして継続するのもどうかと思うぞ
まあそもそも各所でそうやって話ループしてっけど一つの結論を出したり話し合う気がないなら自分のブログか日記帳かなんかに愚痴吐き捨ててた方が気が楽だぞ
こういう所だと変なの集まって絡んでくるからさ
[ 2017/07/14 18:01 ] 〈 NO.404752 〉 [ 編集 ]
ヤシャスィーン(全軍突撃)
[ 2017/07/14 18:08 ] 〈 NO.404764 〉 [ 編集 ]
焦って露骨にブレーキかけてきて草
ガケから落ちてる最中にブレーキ踏んでも遅いんだけどなぁ
[ 2017/07/14 21:35 ] 〈 NO.405104 〉 [ 編集 ]
画面外へ行った敵でも問答無用にダメージ与えるカヨウ無視してナルなんとかを壊れと都合の良いこと言うのが居ると聞いて
[ 2017/07/14 22:20 ] 〈 NO.405164 〉 [ 編集 ]
まぁ、バフ対象が化け物揃いだからな
[ 2017/07/15 02:34 ] 〈 NO.405443 〉 [ 編集 ]
見るからにこのコラボに対して複数の不満点があるのに「俺はここが納得できる、だから不満とかおかしいわー」とかw

1以上の数が認識出来ないブレンズなんだね!すごーい!
[ 2017/07/15 09:30 ] 〈 NO.405529 〉 [ 編集 ]
アイギスはちょくちょくキャラと職の性能調整されるのに我侭な奴等だ
FFBEの初期と最新のキャラの性能差のほうが悲惨だぜwww なんせバランス調整が無いからな
[ 2017/07/15 09:59 ] 〈 NO.405533 〉 [ 編集 ]
覚醒前基準ならミレイユやコーネリアに匹敵する高ステなんだよな
[ 2017/07/17 14:11 ] 〈 NO.407265 〉 [ 編集 ]
ナルサスが単体じゃ大した事無い言う人はナナリーやアーシェラがスキルで射程3倍以上になって10体同時攻撃しても大した事ないって事になるが
[ 2017/07/17 14:13 ] 〈 NO.407267 〉 [ 編集 ]
覚醒スキルは宝剣エクタバーナだと思ってたら違うのか
元ネタ通りなら本人の武力は大したことない
コスト10で大英雄王子と互角、パルスユニット限定のバフでよかった
[ 2017/07/23 14:27 ] 〈 NO.412109 〉 [ 編集 ]
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