千年戦争アイギス攻略ブログ

千年戦争アイギスの2chまとめブログなのです iOS版のアイギスAや寝室の一部、謎の数字(ドロップ率)などもまとめて速報するのです



【アイギス】風水第2覚醒は天候関係分岐がありそう? 

114: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/07/15(土) 10:04:49.21 ID:Xn6lU61H0

風水の2覚はどうなんだろな
マールとミアどっち育てるか迷ってたけどアプデまで待つか
結局下限クルルしか使いそうだけど


125: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/07/15(土) 10:05:38.35 ID:QVDw0m/y0

>>114
( 廿_廿) 風水さいかわリンネちゃん使えよ


135: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/07/15(土) 10:06:39.81 ID:VhZTCl2y0

風水ってどう分岐するんだろう
片方が4人回復とかなったりするんだろうか


150: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/07/15(土) 10:08:15.28 ID:zAe3gLtq0

風水は天候完全無効と回復特化という残念分岐するはず


774: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/07/15(土) 02:50:04.99 ID:5rnSLNpv0

まあ風水は対して強くならん感ある


807: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/07/15(土) 02:53:48.25 ID:nTycuKNz0

風水のハズレ枠って地形の影響、悪天候の時間短縮をさらに軽減とか明後日の方向へ飛んでいきそう


828: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/07/15(土) 02:55:31.87 ID:QcCp8F+d0

>>807
いやそれは金あたりがもらえるとクッソ便利になるとおもうの、天候マップ要員として


815: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/07/15(土) 02:54:22.95 ID:5rnSLNpv0

まあどちらかは地形関係だろうな


860: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/07/15(土) 02:58:49.14 ID:oPzaqxJV0

風水は素ステ上昇と、あともう一方は回復対象+2とかやったら迷うのかもしれない


872: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/07/15(土) 03:00:11.60 ID:GwoMocdla

>>860
回復対象+2とかリンネ以外だと範囲に入れれるのかな


868: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/07/15(土) 02:59:39.64 ID:aNBA4tFc0

>>860
回復対象は今ので十分だから素ステアップの方が魅力的かな


876: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/07/15(土) 03:00:29.72 ID:oPzaqxJV0

>>868
リンネミヤビで常時5体回復駄目です?


880: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/07/15(土) 03:00:56.81 ID:aNBA4tFc0

>>876
ミヤビおりゃん○すぞ


883: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/07/15(土) 03:01:04.71 ID:/CcLMPIw0

対象+2なんてされたらマールが完全にお亡くなりになる


894: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/07/15(土) 03:02:26.50 ID:oPzaqxJV0

>>883
マールさんは素ステ上昇分岐でサーリアに追いつければなんとか


816: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/07/15(土) 02:54:27.25 ID:opsArPWN0

風水2覚くるならppnちゃんも取っとけばよかったかな

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[ 2017/07/20 10:00 ] 雑談 | TB(-) | CM(90)
天候をこちらが決めてスタートできるぞ!
[ 2017/07/20 10:02 ] 〈 NO.409246 〉 [ 編集 ]
リンネが現状でも壊れてるから微妙強化で終わりそうな感じ
[ 2017/07/20 10:04 ] 〈 NO.409249 〉 [ 編集 ]
斜め上への覚醒を期待してる
[ 2017/07/20 10:05 ] 〈 NO.409250 〉 [ 編集 ]
ピピンってこの前復刻したんだっけ?
[ 2017/07/20 10:06 ] 〈 NO.409251 〉 [ 編集 ]
yaman**の第二ピピン楽しみ
[ 2017/07/20 10:06 ] 〈 NO.409252 〉 [ 編集 ]
たったさっきのガチャでミアやっと引けたから期待してる
リンネ?おりゃん...ククル一番使ってるなぁ
[ 2017/07/20 10:06 ] 〈 NO.409253 〉 [ 編集 ]
回復対象+とか天候強化は十分強いけどそのまま過ぎて面白みがないなあ
王子達が驚くような第二を期待するわ
[ 2017/07/20 10:06 ] 〈 NO.409254 〉 [ 編集 ]
ステ超強化のかわりに同時回復数―1とかありそう
[ 2017/07/20 10:08 ] 〈 NO.409255 〉 [ 編集 ]
ピピンがステ上昇の方になればハンティングタイム結構いい火力になるかも
[ 2017/07/20 10:09 ] 〈 NO.409256 〉 [ 編集 ]
最初から壊れてたイリスは射程UPした上50%無効まで貰ったぞ
対象増加射程UP素ステ上昇くらいは当然よ
[ 2017/07/20 10:12 ] 〈 NO.409257 〉 [ 編集 ]
残念第二覚醒だろう、ナルサスから話題を逸らすために
死産ユニットもそのために実装される
[ 2017/07/20 10:12 ] 〈 NO.409258 〉 [ 編集 ]
どっちかに範囲リジェネこないかな
[ 2017/07/20 10:13 ] 〈 NO.409260 〉 [ 編集 ]
天候延長+マップ効果逆転とか来ないかな
普段は使わない外れかもしれんが面白そう
[ 2017/07/20 10:14 ] 〈 NO.409261 〉 [ 編集 ]
範囲リジェネ期待
[ 2017/07/20 10:20 ] 〈 NO.409267 〉 [ 編集 ]
たったさっきのガチャ・・・・絵描きの名前だろうか・・・・

射程延長はくるだろうね
こちらに有利になる天候呼び寄せ能力あると一気に面白くなるけど期待薄
[ 2017/07/20 10:21 ] 〈 NO.409268 〉 [ 編集 ]
射程+10も50%無効もたまに+10で届くところあって気分いいだけで
なくてもいいようなもんだしなぁ…
[ 2017/07/20 10:25 ] 〈 NO.409269 〉 [ 編集 ]
悪天候時に味方ユニットのステータス上昇とかないか(モンハンの炎熱適応みたいな感じで
[ 2017/07/20 10:26 ] 〈 NO.409270 〉 [ 編集 ]
ガチャゲーでよくある「壊れ出した後になぜか全然関係ないその後の実装要素が反動で露骨に弱くなる」みたいなのが無ければいいんだが今の調整おじは不安だわ。壊れの後に弱いの出してバランス取り(取れてない)したがるのなんなんだろうね
[ 2017/07/20 10:26 ] 〈 NO.409271 〉 [ 編集 ]
純粋強化と天候特化に分岐したらそれはそれでリンネの分岐を迷う必要なくて嬉しい
なおその場合ククルとピピンが天候特化になる模様
[ 2017/07/20 10:27 ] 〈 NO.409272 〉 [ 編集 ]
リンネは初めての黒なので楽しみです!
[ 2017/07/20 10:28 ] 〈 NO.409273 〉 [ 編集 ]
ピピンのスキル覚醒はいつ見ても笑う
[ 2017/07/20 10:36 ] 〈 NO.409278 〉 [ 編集 ]
風水は地形効果の無いマップで使うと損している気分になるのが欠点なので、『編成にいるだけでランダムで悪天候が発生する』にして欲しい
[ 2017/07/20 10:37 ] 〈 NO.409279 〉 [ 編集 ]
配置時に天候無効化とかやろ
[ 2017/07/20 10:38 ] 〈 NO.409282 〉 [ 編集 ]
スキル中10体同時4連打回復にしてリンネを壊そう

白風水どちらかはスキル中サーリアに匹敵するくらいにして欲しいけど大きい強化だとリンネが強くなりすぎるから地味2覚だろうねえ
[ 2017/07/20 10:40 ] 〈 NO.409283 〉 [ 編集 ]
ミア救済してくれよー、第二来てもアビが本体とかは流石に笑えん
[ 2017/07/20 10:41 ] 〈 NO.409284 〉 [ 編集 ]
天候対策が残念強化とかいうイミフ
風水からそこ取っ払ったら半端モンのユニットでしか無いわ
[ 2017/07/20 10:41 ] 〈 NO.409285 〉 [ 編集 ]
ケンキョだからスキル中常時こっちに有利な天候になって射程+5000くらいでいいよ
[ 2017/07/20 10:42 ] 〈 NO.409287 〉 [ 編集 ]
なr(r
[ 2017/07/20 10:44 ] 〈 NO.409288 〉 [ 編集 ]
>409285
無くなったら困るけど強化されても微妙だろ
無効までいったら神強化だけど
[ 2017/07/20 10:47 ] 〈 NO.409289 〉 [ 編集 ]
理想 → 7体同時回復か全画面リジェネとの選択
現実 → 回復人数+1 か ステUP
[ 2017/07/20 10:47 ] 〈 NO.409290 〉 [ 編集 ]
7体回復なんて出されてもそんな状況早々無いし持て余しそう
[ 2017/07/20 10:54 ] 〈 NO.409293 〉 [ 編集 ]
クルルずっと放置してたけど第二覚醒の当たりの方ひいたら育ててみるか
[ 2017/07/20 10:55 ] 〈 NO.409294 〉 [ 編集 ]
コメ欄の理想の高さにドン引きだわ。
信じてるぜ、バランスおじ‥‥‥‥
[ 2017/07/20 11:01 ] 〈 NO.409295 〉 [ 編集 ]
>125
ナナリーはリンネ推しだった...?
[ 2017/07/20 11:03 ] 〈 NO.409297 〉 [ 編集 ]
ミヤビもリンネもおりゅからステがあんまり伸びない方の分岐がどうなるかだなあ
[ 2017/07/20 11:03 ] 〈 NO.409298 〉 [ 編集 ]
人数-1だけどステめっちゃ伸びるとかありそう(ピピン感
[ 2017/07/20 11:04 ] 〈 NO.409299 〉 [ 編集 ]
イリスの件でリンネゴネゴネは気持ち悪いわ
[ 2017/07/20 11:08 ] 〈 NO.409303 〉 [ 編集 ]
範囲内全キャラ回復
[ 2017/07/20 11:08 ] 〈 NO.409304 〉 [ 編集 ]
あんまステアップするとヒーラーが死ぬんだよなあ
風水師育ててないけど回復対象+されてもリンネ以外は持て余す気がする
[ 2017/07/20 11:10 ] 〈 NO.409306 〉 [ 編集 ]
もし対象増加来たらピピンはかなり強くなるな
[ 2017/07/20 11:12 ] 〈 NO.409307 〉 [ 編集 ]
貧乳の風水師出してください
[ 2017/07/20 11:12 ] 〈 NO.409308 〉 [ 編集 ]
バランスが気になる性格の人は
2013年開始のガチャゲーをやってはいけない
ガチャが回らないとサービスが続かないから当然だが
結構前からバランスは壊れている
[ 2017/07/20 11:19 ] 〈 NO.409309 〉 [ 編集 ]
有利天候発動とかあると面白いかもな
晴天:コスト回復1.2倍 恵雨:HP回復力1.3倍とか…ランダムで
[ 2017/07/20 11:29 ] 〈 NO.409313 〉 [ 編集 ]
どういう強化方向にせよ、リンネは両方育てることになりそうだなぁ
[ 2017/07/20 11:31 ] 〈 NO.409314 〉 [ 編集 ]
409313
周回ゲーのキャラ性能にランダムとかいらんと思うのですよ。タワーディフェンスってランダムからのアドリブが味になるジャンルでもないし。最近はタワーオフェンス気味だけどさ
[ 2017/07/20 11:43 ] 〈 NO.409317 〉 [ 編集 ]
ヒーラーと同じで確率無敵とかじゃね
回復人数なんて今のままで十分だし
[ 2017/07/20 11:43 ] 〈 NO.409318 〉 [ 編集 ]
どう考えてもこの記事まとめるの遅いだろw
[ 2017/07/20 11:49 ] 〈 NO.409319 〉 [ 編集 ]
status上がるならマールには期待。
[ 2017/07/20 11:49 ] 〈 NO.409320 〉 [ 編集 ]
なんで確実にある射程アップ分岐のはなし出てないんだよww
風水は射程正義だからマールは延びてほしいな
[ 2017/07/20 11:51 ] 〈 NO.409321 〉 [ 編集 ]
リンネの二覚先で悩む日々が始まる
イリスも2カ月ぐらい迷ったんだよなあ
[ 2017/07/20 11:58 ] 〈 NO.409322 〉 [ 編集 ]
天候軽減、分岐1(全員回復)分岐2(攻撃増、回復数減、全員リジェネ付加) とかかねー
[ 2017/07/20 12:10 ] 〈 NO.409329 〉 [ 編集 ]
射程と回復対象数プラスの分岐と
悪天候時の弱体を敵だけに押し付け&非悪天候時は味方全体バフかリジェネの分岐にして
バランス壊していこ?
[ 2017/07/20 12:17 ] 〈 NO.409332 〉 [ 編集 ]
ウィッチみたいな地味な強化で終わる予感
地形ダメ軽減と悪天候短縮を10%ずつ積んで終わりの分岐とかありそう(ステUPは別として)
[ 2017/07/20 12:19 ] 〈 NO.409336 〉 [ 編集 ]
両方とも無難で見た目で選べるとウレシイ
[ 2017/07/20 12:21 ] 〈 NO.409340 〉 [ 編集 ]
今日の運営のセンス0無能ショーが楽しみです
[ 2017/07/20 12:24 ] 〈 NO.409344 〉 [ 編集 ]
悪天候時に調子がよくなる分岐とかなら面白いかな。味方に付与とかよりは自身の強化的なやつ
[ 2017/07/20 12:29 ] 〈 NO.409348 〉 [ 編集 ]
N実装した運営やぞ
[ 2017/07/20 12:39 ] 〈 NO.409355 〉 [ 編集 ]
パズドラよろしく全体的なインフレ進めていくつもりなら壊れ性能かね
[ 2017/07/20 12:46 ] 〈 NO.409358 〉 [ 編集 ]
いずれ悪天候魔神や毒沼魔神が来ると思うんだが
[ 2017/07/20 12:50 ] 〈 NO.409362 〉 [ 編集 ]
まあ射程アップorステアップの無難な二択に落ち着くだろうな
[ 2017/07/20 12:50 ] 〈 NO.409363 〉 [ 編集 ]
ナルサスショックを受けて今後は全部ぶっ壊れ調整しだすからな、見てろよ凄いことになるぜ
[ 2017/07/20 12:51 ] 〈 NO.409367 〉 [ 編集 ]
ppnにはイラストがない可能性…
あると思います
[ 2017/07/20 12:53 ] 〈 NO.409370 〉 [ 編集 ]
へー新しいソドマスは糞の匂いしかしないけど。
バカの一つ覚え。もうつまらんからそのネタ
[ 2017/07/20 13:07 ] 〈 NO.409383 〉 [ 編集 ]
まだ言ってんの?

と大勢に言われる日も近いな
[ 2017/07/20 13:11 ] 〈 NO.409385 〉 [ 編集 ]
そうだな、砂漠や猛毒などの地形が特殊なマップでは
コスト0になったらありがたいな
[ 2017/07/20 13:28 ] 〈 NO.409392 〉 [ 編集 ]
分岐したリンネ二人使ったら最強
[ 2017/07/20 13:45 ] 〈 NO.409404 〉 [ 編集 ]
悪天候でステUPとかアイヌと雪の女王が泣いてしまうからやめなさい
[ 2017/07/20 14:45 ] 〈 NO.409426 〉 [ 編集 ]
八門リンネ永久隠密ってことかこれ?やべえぞ
[ 2017/07/20 15:03 ] 〈 NO.409434 〉 [ 編集 ]
八門 攻撃力中アップ  スキル中遠距離攻撃の対象にならない
仙人 HP防御大アップ 攻撃小アップ 範囲+20 回復対象+1(4人)

こんな感じか
[ 2017/07/20 15:09 ] 〈 NO.409436 〉 [ 編集 ]
リンネさん大勝利
[ 2017/07/20 15:14 ] 〈 NO.409437 〉 [ 編集 ]
リンネぇ、、、普段使いなら仙人安定かなぁ、でも永続隠密という響きも捨てがたいなぁ、、、
[ 2017/07/20 15:15 ] 〈 NO.409438 〉 [ 編集 ]
永久隠密の魅力にぐらぐらきてるが仙人の範囲はリンネだと+36ってことだから、さすがに違いが大きいよな・・・
でも八門は脳死で真ん中の遠距離に単独置きできると思うとおおおおおおおおお
[ 2017/07/20 15:19 ] 〈 NO.409439 〉 [ 編集 ]
今回ばかりは一体教を改宗しようかとマジで考えた
強い。単純に強い
[ 2017/07/20 15:20 ] 〈 NO.409441 〉 [ 編集 ]
ミヤビとセットで使うなら八門の隠密が死に特性になるから仙人安定だな
[ 2017/07/20 15:22 ] 〈 NO.409444 〉 [ 編集 ]
これは悩ましいな
ミヤビちゃんいるから仙人でいいかな

…ミヤビちゃんおりゅ?(小声)
[ 2017/07/20 15:27 ] 〈 NO.409447 〉 [ 編集 ]
仙人の方防御スーとおなじぐらいでHPもあがってるから隠密せずとも遠距離としては硬いな
[ 2017/07/20 15:28 ] 〈 NO.409448 〉 [ 編集 ]
なんか預言者おるな・・・
[ 2017/07/20 15:32 ] 〈 NO.409450 〉 [ 編集 ]
単純に回復力欲しいから八門にしようかな
[ 2017/07/20 15:36 ] 〈 NO.409452 〉 [ 編集 ]
隠密そんなに居るか?
攻撃できるわけでもないのに
[ 2017/07/20 15:43 ] 〈 NO.409454 〉 [ 編集 ]
ミアもピピンも新絵なしなんか~
[ 2017/07/20 15:44 ] 〈 NO.409455 〉 [ 編集 ]
最近のMAPは遠距離枠がきつい配置が多いから永続隠密はかなり助かると思うぞ
[ 2017/07/20 15:50 ] 〈 NO.409459 〉 [ 編集 ]
地形とか天候関係で強化来るとか言ってた奴おりゅ?wwって思って来てみたけど案外おりゃんな…
[ 2017/07/20 15:56 ] 〈 NO.409460 〉 [ 編集 ]
永続隠密なら射程とか気にせず好きなところにおけるし八門かな
[ 2017/07/20 16:02 ] 〈 NO.409461 〉 [ 編集 ]
なんか久々にどっちにするか迷う2覚きたな
射程と隠密どちらにしよう
[ 2017/07/20 16:09 ] 〈 NO.409465 〉 [ 編集 ]
射程と対象数アップは捨てがたいがおっぱお的に八門にせざるを得ない
[ 2017/07/20 16:10 ] 〈 NO.409467 〉 [ 編集 ]
>攻撃できるわけでもないのに
ヒーラー落ちたら全崩壊なのに?
ヒーラーこそ隠密が欲しいわ
[ 2017/07/20 16:29 ] 〈 NO.409531 〉 [ 編集 ]
答え合わせ
天候完全無効:ハズレ
回復対象増:アタリ
ハズレ枠:ハズレなんてなかった
風水2覚くるならppnちゃんも取っとけばよかった:なぜ売った
MIA、ppn新規絵はない:残念だった

射程増と言ってた奴が案外思ったほどいなかったり、隠密当てた奴はさすがにいないな
[ 2017/07/20 16:34 ] 〈 NO.409542 〉 [ 編集 ]
今までの遠距離の2覚はどちらかが射程増されてたと思うし
言うまでも無かっただけじゃね
[ 2017/07/20 17:14 ] 〈 NO.409653 〉 [ 編集 ]
妄想が独り歩きした異様な記事
[ 2017/07/20 18:18 ] 〈 NO.409825 〉 [ 編集 ]
ヒーラー墜ちたら崩壊とか以前に
誰かが墜ちる時点で崩壊してると思うんです
ヒーラー隠密が不要とはいわんけど
そこまで絶対視するほどのものでは・・・
[ 2017/07/23 10:14 ] 〈 NO.411982 〉 [ 編集 ]
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