千年戦争アイギス攻略ブログ

千年戦争アイギスの2chまとめブログなのです iOS版のアイギスAや寝室の一部、謎の数字(ドロップ率)などもまとめて速報するのです



【アイギス】闇エレメンタラーのクラリーチェって高レベル魔神でも強いの?


636: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/07/22(土)21:13:22 ID:GkR

ベースspからセノーテ来た
ずっと物理だと思ってたけど魔法のマルチだったのな。そりゃ強いは


638: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/07/22(土)21:15:27 ID:OCO

セノーテはクラリーチェとは違った強みがあるよね


643: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/07/22(土)21:21:20 ID:gYe

>>638
軍旗の動画みたら散らばってる待機オークに的確にヒットしてて笑ったw


649: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/07/22(土)21:26:18 ID:BbI

>>643
軍旗なら王子なしクラリーチェ単騎動画上がってましたよ(小声


658: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/07/22(土)21:31:31 ID:gYe

>>649
水エレでも単騎でしたし!


660: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/07/22(土)21:31:55 ID:3kx

クラリーチェって魔神11以上でも強い?


661: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/07/22(土)21:33:10 ID:BbI

ビフロンス15で使ったよ
最後の避雷針兼火力役として使った
流して倒す相手にはしっかり刺さる


663: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/07/22(土)21:34:00 ID:gYe

>>660
アガレスの最初の岩溶かしてるのは見た


665: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/07/22(土)21:34:59 ID:ylV

うちはアガレスで使ったな
雑魚処理も出来るしゴーレムに投げつけて足止めも便利だった


664: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/07/22(土)21:34:31 ID:6w8

遠距離攻撃持ちとかタフなのが多いと一気に使いづらくなる
弱点があるのはいいことだ


666: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/07/22(土)21:36:08 ID:3kx

そっか魔神高レベルでも結構使えるんだな。なら第二覚醒まで育てよう


667: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/07/22(土)21:36:51 ID:ylV

(エレメンタラーを第二覚醒?)


668: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/07/22(土)21:37:08 ID:cOO

できらぁ!


671: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/07/22(土)21:37:45 ID:1fZ

何時になるんですかね……?


669: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/07/22(土)21:37:31 ID:2EK

エレメンタラーの第二て来年の今頃じゃね?


685: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/07/22(土)21:45:12 ID:YU9

エレメンタラーに第二がきても
うちの火は育てないと思うの


687: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/07/22(土)21:45:56 ID:BbI

火はさすがにバランス調整で強化されると思う
初のエレメンタラーだったから控えめにされてるだけだろうし


688: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/07/22(土)21:46:43 ID:2EK

来月の調整に期待やね


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[ 2017/07/23 21:00 ] クラリーチェ | TB(-) | CM(107)
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[ 2017/07/23 21:05 ] 〈 NO.412302 〉 [ 編集 ]
土も場所選べば結構使えるから
[ 2017/07/23 21:07 ] 〈 NO.412303 〉 [ 編集 ]
来年の今頃にエレメンタラーの第二が来てる訳ないと思うんだが…
[ 2017/07/23 21:07 ] 〈 NO.412304 〉 [ 編集 ]
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ベースSPから土きたわ・・
[ 2017/07/23 21:20 ] 〈 NO.412310 〉 [ 編集 ]
来年の今頃までつづ・・・おっと
[ 2017/07/23 21:22 ] 〈 NO.412311 〉 [ 編集 ]
第二覚醒は別に基本職優先してるわけでもないみたいだし
(くぐつ使いとか魔物使いとか意外な職が第二覚醒実装されてるから)
エレメンタラーの第二覚醒も可能性としてなくはない
すでにユニット数が5体もいるから、その分絵師への発注も増えるし望み薄だけど
ただ、第二覚醒の前にまずスキル覚醒と黒エレメンタラーの実装が先だけどね…

クラリーチェやセノーテの登場で息してないロレッタは、来月のユニット調整か、
もしくはいずれ来るスキル覚醒で強めの永続スキルもらうなりして強化されるんじゃないかなぁ
[ 2017/07/23 21:24 ] 〈 NO.412312 〉 [ 編集 ]
カヨウとリェプル以外に自力で味方の体力削れるユニットいたっけかな
[ 2017/07/23 21:26 ] 〈 NO.412313 〉 [ 編集 ]
クラリーチェはイベントレベルの難易度だと万能に見えるけど、一定以上負荷の掛かるマップだと一気に脆さが出る
バランスいいって意味ではセノーテが一番かね
[ 2017/07/23 21:26 ] 〈 NO.412314 〉 [ 編集 ]
ロレッタはスキル中にエレメンタラーに無敵付与と体力を1にする効果加えてくれれば十分化ける気はする
[ 2017/07/23 21:27 ] 〈 NO.412315 〉 [ 編集 ]
強いエレメンの登場で、同じくトークン特化職のネクロマンサーが割を食ってるんだよなぁ…
本人火力が高いメトゥスとアニエスはともかく、アビもスキルもトークンに全振りのメメントは現環境だと辛いわ
エレメン第二覚醒の前にネクロ第二覚醒のほうが先
[ 2017/07/23 21:30 ] 〈 NO.412316 〉 [ 編集 ]
ロレッタはなあ…
使い勝手は1ブロ時代の忍者を思い出す
[ 2017/07/23 21:31 ] 〈 NO.412317 〉 [ 編集 ]
メメントはイベユニだしあんまり強化されることはないと思うが、トークン職が多くなりすぎてネクロの意味があまりないことは確か
インプ君が強すぎるんだよな・・・
[ 2017/07/23 21:34 ] 〈 NO.412318 〉 [ 編集 ]
クラリーチェ以外のエレメンタラー持って茄子・・・
[ 2017/07/23 21:37 ] 〈 NO.412319 〉 [ 編集 ]
昔はトークン持ちって貴重だったからネクロの存在意義もあったけど
ここ1,2年でデモサモやマーチャントみたいにトークン持ちかつ本体スペックも高いクラスも増えたし
第二覚醒でトークンを使い始めるクラスも出てきた。トークン自体もどんどん強力なの増えてるし

ネクロには元祖トークン使いとしてなんか個性が欲しいわ。トークンも本人もあまりに微妙
[ 2017/07/23 21:39 ] 〈 NO.412320 〉 [ 編集 ]
セノーテコスト低いし便利
ただ貫通キャラばっかり使ってたから攻撃速度が遅いのが気になる...魔法にしては速いんだけどね
[ 2017/07/23 21:41 ] 〈 NO.412321 〉 [ 編集 ]
うちの土エレメンちゃんは5000円ちゃんだから格が違うのよ格が

はあ....一人だけ覚醒アビリティに追加要素ないしなんなんだよ....
小説おまけの数百円ちゃんですらトークンの射程+10ついてんのに...
掌のモーターもさび付いてるわ
[ 2017/07/23 21:41 ] 〈 NO.412322 〉 [ 編集 ]
>水エレ欲しくて回した結果クラリーチェが4人来ました(半ギレ

一人よこせ(半ギレ
[ 2017/07/23 21:41 ] 〈 NO.412323 〉 [ 編集 ]
メメントのころのトークンは面白かったけど
今はもう有り触れてるし何でもありだし面白みが欠片もないのが…
形は違えど火力でぶっぱなすやつらばっかりだし
[ 2017/07/23 21:44 ] 〈 NO.412324 〉 [ 編集 ]
>ネクロには元祖トークン使いとしてなんか個性が欲しいわ。トークンも本人もあまりに微妙

GRで不死身スケルトンなんてふざけたのをメトゥスたちが使役していたし、二覚は期待できるね
欲を言えば「射程超アップで魔法モンスレ化」と「トークン不死身化」の二択がいい。
[ 2017/07/23 21:44 ] 〈 NO.412325 〉 [ 編集 ]
NO.412322
覚醒でトークンのブロック数が増えてるのが追加要素なのでは?
耐久力もけっこう伸びるし同時攻撃能力もあるから、ブロック数増加によるデメリットはあんまりない
[ 2017/07/23 21:44 ] 〈 NO.412326 〉 [ 編集 ]
誰か風の話題出してやれよ ウチの兵舎のハルカlv.1
[ 2017/07/23 21:45 ] 〈 NO.412327 〉 [ 編集 ]
・・・が泣いてるだろ
[ 2017/07/23 21:46 ] 〈 NO.412328 〉 [ 編集 ]
第二覚醒って弱いクラスの救済なイメージだからエレメンタラーは当分先になりそうな気がする
今回のリンネみたいに元々ぶっ壊れてたのを更に強化っていうケースもあるからありえなくもないけど、エレメンタラーはユニット毎に個性が強いから調整難しそうだなー
[ 2017/07/23 21:50 ] 〈 NO.412330 〉 [ 編集 ]
土エレはビフ15でデコイと足止めに使われてたのを動画で見たな
[ 2017/07/23 21:53 ] 〈 NO.412331 〉 [ 編集 ]
土と風は確定で入手する手段があったんだっけか。
まだ運用したことないけどw
[ 2017/07/23 21:53 ] 〈 NO.412332 〉 [ 編集 ]
エレメントしてぇなあ俺もなぁ
[ 2017/07/23 21:54 ] 〈 NO.412333 〉 [ 編集 ]
第二覚醒実装レース

エレメンタラー VS デモンサモナー


ファイッ
[ 2017/07/23 21:55 ] 〈 NO.412334 〉 [ 編集 ]
ネクロマンサーは結局のところ、トークンデコイしてる間に本人が攻撃する、
というクラスになってしまったので、
トークン特化のエレに比べて劣るのは当然っちゃ当然
しかしトークン数が圧倒的に負けてるのはどうなんだろうな
[ 2017/07/23 21:57 ] 〈 NO.412335 〉 [ 編集 ]
GRのがネクロ2覚フラグかと思ったけどまだ先みたいね。まあメメントとメトゥスが仲良くて何より。
前回のアガレスの少し前にクラリーチェ引けてたから11に挑戦してみたけど俺の頭じゃ無理だったよ…
[ 2017/07/23 21:58 ] 〈 NO.412336 〉 [ 編集 ]
ロレッタは初見攻略に役に立つけどね。序盤においては火エレはヤバいほど強いからね。
中盤以降は不要だからポイーだけど
[ 2017/07/23 22:12 ] 〈 NO.412338 〉 [ 編集 ]
土は名前すら上げてもらえず…
[ 2017/07/23 22:17 ] 〈 NO.412340 〉 [ 編集 ]
無能運営がちゃんとしたバランス感覚まだあるとは思えないから期待してないが来月のバランス調整は最終決戦っぽくて楽しみではある
[ 2017/07/23 22:18 ] 〈 NO.412341 〉 [ 編集 ]
闇メンヘラー欲しい〜
[ 2017/07/23 22:24 ] 〈 NO.412344 〉 [ 編集 ]
リーチェ様を崇めよ
[ 2017/07/23 22:27 ] 〈 NO.412346 〉 [ 編集 ]
ドルリーチェ・・・一体何者なんだ・・・
[ 2017/07/23 22:35 ] 〈 NO.412347 〉 [ 編集 ]
絵師への発注については新しい職だから、最初から第二も含めて発注してる可能性はあるから
なんとも言えないんじゃない。
[ 2017/07/23 22:45 ] 〈 NO.412350 〉 [ 編集 ]
火は特に弱い
[ 2017/07/23 22:45 ] 〈 NO.412351 〉 [ 編集 ]
エレメンタラーのスキル覚醒が楽しみ
[ 2017/07/23 22:48 ] 〈 NO.412353 〉 [ 編集 ]
>ベースspからセノーテ来た
お前は何を言ってるんだ
[ 2017/07/23 22:49 ] 〈 NO.412354 〉 [ 編集 ]
闇だけ突出してるけど他も引けりゃ序盤はエレメンタラーだけで覚醒王子まで突っ走れるな
あと魔界新ストミだと闇エレは置いたそばから消されて役に立たん
地火風は病魔の鼠では案外役立つ
[ 2017/07/23 22:51 ] 〈 NO.412356 〉 [ 編集 ]
いまはアプデで追加されたキャラは即ベース・ベースSPに追加されてるんじゃなかったっけ?
[ 2017/07/23 22:52 ] 〈 NO.412358 〉 [ 編集 ]
グラディエーターの覚醒はまだですかねえ
アナトリア実装に合わせるんだろうか
[ 2017/07/23 22:57 ] 〈 NO.412359 〉 [ 編集 ]
NO.412358
恐らくそのような事があるはずないお前の事は絶対に許さないの意なんだろう
[ 2017/07/23 22:59 ] 〈 NO.412360 〉 [ 編集 ]
何度もイベントに出てくるからセノーテ欲しくなった
[ 2017/07/23 23:00 ] 〈 NO.412361 〉 [ 編集 ]
水は持ってないからわからんが強そうだ
[ 2017/07/23 23:01 ] 〈 NO.412362 〉 [ 編集 ]
水エレつえーつえーって使ってたけど、こいつ使ってると他ユニットの出番が減ってワンパターンになるから兵舎に行ってもらった
闇エレ持ってないけど、こいつも引いても使わないと思う
[ 2017/07/23 23:13 ] 〈 NO.412364 〉 [ 編集 ]
火エレは調整で本体コスト1増やす代わりに強くしてくれ……
大軍配者から出すと下限が無駄になってる感じがして辛いんじゃあ
[ 2017/07/23 23:17 ] 〈 NO.412365 〉 [ 編集 ]
火エレは言われてるほど弱くはないぞ
まぁ、強くもないんだけど
死んでも大丈夫なトークンだからアベ特性が生きる場面も意外とあるし
[ 2017/07/23 23:28 ] 〈 NO.412367 〉 [ 編集 ]
ネクロはもうトークン無限でいいんじゃねぇかなぁ
[ 2017/07/23 23:31 ] 〈 NO.412369 〉 [ 編集 ]
火も面白い性能ではあるんだけど趣味職の域を出ないし
何より同じガチャ白の水や闇があの性能ならもう少し強くしてやれよとは思う

まぁ・・・僕は火の寝室が一番だと思うけどね
[ 2017/07/23 23:31 ] 〈 NO.412370 〉 [ 編集 ]
水エレは闇エレに比べて耐久力が3,4倍近いので、
魔法が通るマップなら水のが消えにくくて強かったりする
どちらにしてもトークン職を順当に強化すると、
ここまでつまらなくなりますよといった感じのクラスなので、
黒エレとか出して欲しくないなーって気分
[ 2017/07/23 23:31 ] 〈 NO.412371 〉 [ 編集 ]
セノーテうらやましい(血涙)
[ 2017/07/23 23:38 ] 〈 NO.412372 〉 [ 編集 ]
残念だけど火が一線級になることは一生ないな
そんな気があったらこの間のバランス調整でもっとマシな調整してる
[ 2017/07/23 23:42 ] 〈 NO.412373 〉 [ 編集 ]
火は計算し尽くしてから使えば一線級だろ
動画撮影用スペシャルなのは間違いないがな・・・
[ 2017/07/23 23:58 ] 〈 NO.412375 〉 [ 編集 ]
火は割と適当でも強くね
トークンとアベンジャー特性って相性抜群だと思うわ、本家アベンジャーが泣いてる
[ 2017/07/24 00:06 ] 〈 NO.412379 〉 [ 編集 ]
一番使い道ないのは火だなあ
[ 2017/07/24 00:21 ] 〈 NO.412386 〉 [ 編集 ]
闇、火、土は使ったが、火は初期hp削られる砂漠では本当に強い。この状況なら闇より強い。
土は商人トークンの強化版みたいに使ったが、コストの割に強い。防御高いからミミズみたいに遠距離無効相手できる点は良かった。
闇は覚醒しなくても意味分からんくらい強い。言わずもがなだろうけど。

風の使用感、わかる人教えてください。
[ 2017/07/24 00:43 ] 〈 NO.412393 〉 [ 編集 ]
風はそれ自体の火力がイマイチだから水や闇みたいに単独で機能する強さはない
でもミヤビ居るなら遠距離してこないラッシュには鈍足範囲殲滅を範囲展開出来るから割と脳死できる
まあミヤビ居たらなんでも強いんだがダンサーと相性はいいよ
[ 2017/07/24 00:54 ] 〈 NO.412398 〉 [ 編集 ]
そもそもエレメンタラーが、全体的にトークンによる便利屋かつ強めの性能なのに
風は微妙、火は産廃、覚醒しないと土も産廃とか散々言われてどんだけトークンに性能求めてるんだって思ったもんだ

多分真っ黒編成から編成入れ替えるようなユニットでもないと産廃扱いなんだろうな
[ 2017/07/24 00:55 ] 〈 NO.412400 〉 [ 編集 ]
むしろ風が一番使い勝手悪いと思う
基礎ステは一番低いのに飛び道具無しで0ブロ
捨てゴマにすらならん
[ 2017/07/24 01:01 ] 〈 NO.412404 〉 [ 編集 ]
風エレメの意見ありがとう。参考になります。
レアリティも青だからか、ちょっと難しい性能っぼいね…。
[ 2017/07/24 01:10 ] 〈 NO.412408 〉 [ 編集 ]
風エレはダメージじゃなくて範囲鈍足を期待して出すもの
似た用途のクロノウィッチとかと違って、トークンだから置き直しができるのが強み
鈍足目的ならハルカの射程内に無理していれる必要ないから、他のエレメンタルより置き場所が自由
闇や水ほど強いユニットではないけど、別に弱くはないし使ってて楽しいユニットよ
[ 2017/07/24 01:28 ] 〈 NO.412411 〉 [ 編集 ]
エレメンタラーはコスト比と枠圧縮能力が無視されがち
[ 2017/07/24 01:44 ] 〈 NO.412414 〉 [ 編集 ]
ネクロマンサーはまだトークンが存在しなかった頃高火力遠距離ボスのデコイ用に実装されたクラスみたいなもんだから…
実装当時の時点でそういう場面しか出番なかった
[ 2017/07/24 01:45 ] 〈 NO.412415 〉 [ 編集 ]
風エレはだいたいコヨミでよくねってなる
[ 2017/07/24 01:50 ] 〈 NO.412417 〉 [ 編集 ]
火エレは覚醒でマルチロックになるって信じてたのに未覚醒でマルチロックの水エレが来ちゃいましたとさ
[ 2017/07/24 02:43 ] 〈 NO.412421 〉 [ 編集 ]
火エレを一生懸命擁護してるコメが多い事がわけわかんない、一所懸命鎮火しようとしてる運営?使い所なんて銀でもあるしあくまで比較対象は同じガチャ産エレメンタラーだろ?だれが見たって格差凄まじいのに擁護してるって事は今の性能で満足なの?まぁ火は多少の強化調整きても闇いるからもう倉庫番から出す事はないだろうけど擁護コメが多くて不自然すぎるのでコメってみた。
[ 2017/07/24 03:25 ] 〈 NO.412425 〉 [ 編集 ]
ロレッタのおかげで王都脱出できました^^
[ 2017/07/24 03:36 ] 〈 NO.412426 〉 [ 編集 ]
ネクロのトークンはストック多いCT短いの純粋な弾除けだろ
[ 2017/07/24 03:38 ] 〈 NO.412427 〉 [ 編集 ]
ドロリッチはうまい
[ 2017/07/24 03:41 ] 〈 NO.412428 〉 [ 編集 ]
アレに名前が特徴出てる事誰か教えてやれw
[ 2017/07/24 03:58 ] 〈 NO.412430 〉 [ 編集 ]
ナル…ナル…
[ 2017/07/24 05:21 ] 〈 NO.412435 〉 [ 編集 ]
あっ…ナル…
[ 2017/07/24 07:01 ] 〈 NO.412442 〉 [ 編集 ]
火エレはエレメンタラーにて最弱
だけどユニット全体としては平均より上だと思うよ
死んでもおかわり15まである使い捨てアベンジャーだしな
しかもアベンジャーとちがって対空までフォローできる
言ってて悲しいからアベ超強化はよ
[ 2017/07/24 07:28 ] 〈 NO.412449 〉 [ 編集 ]
最弱は風だと思うわ
紫ゴブリンすら1ヒットで倒せない火力だしブロッカーにもならない
範囲鈍足は面白いが面白いで終わっちゃう、上にもあるがコヨミやミコト、トワでよい
同じ鈍足かけるのに本体のハルカと風エレで2枠使う上に火力は上記3人以下じゃちょっとな
[ 2017/07/24 08:06 ] 〈 NO.412467 〉 [ 編集 ]
エレメンタラーの話題は本当にエアプ力が出るな
NO.412449
NO.412467
直近で二人もエアプが出てやがる
[ 2017/07/24 08:34 ] 〈 NO.412478 〉 [ 編集 ]
412478
コメ稼ぎしたいのか構ってもらいたいのか知らんがもうちょい頑張れよ
[ 2017/07/24 08:41 ] 〈 NO.412483 〉 [ 編集 ]
トークン潰されちゃうからクラリーチェは弱い さっさと強化はよ
…これでよし!
[ 2017/07/24 08:53 ] 〈 NO.412487 〉 [ 編集 ]
わろす
今の運営ならクラリーチェだけ強化とかやりそうで怖い
[ 2017/07/24 09:09 ] 〈 NO.412492 〉 [ 編集 ]
強化して黒昇格とかありそう
[ 2017/07/24 09:47 ] 〈 NO.412504 〉 [ 編集 ]
aigis運営は格差悪化調整しかできないからな
[ 2017/07/24 09:49 ] 〈 NO.412505 〉 [ 編集 ]
※412478

どーせただの煽りだろとおもって指定先をみたら思わず俺もなにこのエアプ共wwwっておもってしまったわ
火とか風が最弱はないわwwww
土がぶっちぎりの最弱UNKだからwwwww
[ 2017/07/24 09:52 ] 〈 NO.412507 〉 [ 編集 ]
壁をバラ撒く土に火力を期待してる阿呆がいると聞いて
[ 2017/07/24 10:18 ] 〈 NO.412526 〉 [ 編集 ]
火は精霊と一緒に味方にもバフかけるようになるから見てろよ見てよよ~
[ 2017/07/24 10:20 ] 〈 NO.412529 〉 [ 編集 ]
まだスキル覚醒と黒エレ実装からの第二覚醒が残されてるから・・・あとバランス調整もあるから・・・
[ 2017/07/24 10:25 ] 〈 NO.412532 〉 [ 編集 ]
何故エアプは無駄に喋りたがるのか
[ 2017/07/24 11:11 ] 〈 NO.412553 〉 [ 編集 ]
黒はすでに絵画エレメンタラーがいるだろ
[ 2017/07/24 11:15 ] 〈 NO.412555 〉 [ 編集 ]
NO.412526
土に火力求めてる書き込みとかどこにあるんだ?
文盲かよ
[ 2017/07/24 11:24 ] 〈 NO.412560 〉 [ 編集 ]
火エレは本当にクソ
ガチャ産とは思えない産廃っぷり、マジでなんとかしてくれ
[ 2017/07/24 11:48 ] 〈 NO.412571 〉 [ 編集 ]
土は覚醒してだいぶマシになっただろいい加減にしろ
それに引きかえ火は…
[ 2017/07/24 11:49 ] 〈 NO.412572 〉 [ 編集 ]
火を弱いとかいうのは構わんけど個別調整なんか来ないから諦めろよ
[ 2017/07/24 12:14 ] 〈 NO.412589 〉 [ 編集 ]
火は覚醒が来てもウンコというか更に差をつけられたからな
マジでどうにかしてくれよ。これイベ産じゃなくてガチャ産だぞ
[ 2017/07/24 12:46 ] 〈 NO.412624 〉 [ 編集 ]
火ゴネ厨は同一人物やろ
[ 2017/07/24 13:07 ] 〈 NO.412636 〉 [ 編集 ]
使った奴なら火エレがクソなのは絶対分かる
射程狭いわ耐久脆いわ攻撃速度微妙だわ、覚醒しても活かしようなんてないわ
ガチャ産でなんでここまで差が付くんだよ
[ 2017/07/24 13:42 ] 〈 NO.412648 〉 [ 編集 ]
使ったがそんな激しい感情湧かなかったしクソだとは思わんかった。
射程と攻速が微妙なのは分かる
[ 2017/07/24 13:59 ] 〈 NO.412656 〉 [ 編集 ]
ここの運営は弱いやつをそれなりに調整いれるが強いやつも第二とかで更に伸ばす傾向があるからなぁ、同職で劣る印象のある火は第二やスキル覚醒では望み薄だな
調整入るの待つしかない
[ 2017/07/24 17:33 ] 〈 NO.412725 〉 [ 編集 ]
シルセスやティファみたいな黒は記憶に新しいけど、白以下で個別救済をやったことなんてあるっけ?
[ 2017/07/24 18:36 ] 〈 NO.412749 〉 [ 編集 ]
あ、同レア同職で格差があった場合に土火エレ並みの奴が闇水ぐらいになったってレベルの強化の話でね
[ 2017/07/24 18:41 ] 〈 NO.412750 〉 [ 編集 ]
火は攻撃速度か射程1.5倍くらいにはにしないと
詰め将棋にしか使えないから他のユニットの方が良いやってなるのが…
[ 2017/07/24 20:38 ] 〈 NO.412790 〉 [ 編集 ]
強いはって言う日本語わどこで習うんだ
教えてほしいんだはwww
[ 2017/07/24 21:02 ] 〈 NO.412799 〉 [ 編集 ]
何言ってんだよお前ら?ロレッタは寝室性能高いから良いだろ(強化お願いします)
[ 2017/07/24 23:05 ] 〈 NO.412858 〉 [ 編集 ]
風は本体のドットを楽しむもの
[ 2017/07/30 21:24 ] 〈 NO.416802 〉 [ 編集 ]
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