千年戦争アイギス攻略ブログ

千年戦争アイギスの2chまとめブログなのです iOS版のアイギスAや寝室の一部、謎の数字(ドロップ率)などもまとめて速報するのです



【アイギス】ソルジャー第2覚醒性能まとめ おおよそ予想通りの分岐! コスト役としてはコスト減されるコマンダー派が優勢か?


147: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/08/10(木)15:01:58 ID:h7R

no title

no title

うおー?ウォリアー隙がなくなるのか


151: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/08/10(木)15:03:33 ID:USI

コマンダー配置バフ+コスト減?
ソルって大体撤退させるし配置バフはどうなんだろう
でも置くだけで仕事するってんならコマンダーが大正義かな、コストも減るみたいだし


172: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/08/10(木)15:08:25 ID:06B

アルティアはウォリアーの方が絵は好みだけど
コマンドーがコスト-2に微妙なパフか


153: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/08/10(木)15:03:59 ID:M3N

アリティアさんの乳がこぼれそうですね


185: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/08/10(木)15:14:00 ID:BkD

これアルティアのコマンダーヤバない?


156: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/08/10(木)15:05:10 ID:l1m

今のままでも十分有能だからなぁ…ってコスト減はでかいな
ユリアンは残念ながらウォリアー


148: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/08/10(木)15:02:56 ID:h7R

no title

no title

ジェロニキ…


295: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/08/10(木)15:46:54 ID:RTM

おいこらジェロームアニキの第二覚醒の絵がないじゃないか


288: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/08/10(木)15:45:17 ID:BkD

ゼノビアの第二覚醒絵クッソエ口くね?


292: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/08/10(木)15:45:56 ID:PFU

>>288
わかる


294: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/08/10(木)15:46:29 ID:USI

>>288
正直絵見てゼノビア欲しくなった


296: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/08/10(木)15:47:23 ID:BkD

ゼノビア育成しようかなぁ、エ口いんだよなぁマジで


171: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/08/10(木)15:08:25 ID:bIu

>>kome
no title

no title


183: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/08/10(木)15:12:35 ID:Xe8

>>171
リーゼのおっぱおが実におっぱお


224: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/08/10(木)15:24:49 ID:7BM

>>171
りーぜ姫騎士っぽい感じになったな


194: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/08/10(木)15:16:28 ID:M3N

ケイティええなー


216: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/08/10(木)15:22:13 ID:dbD

KT先生防御5420p?
うほー


210: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/08/10(木)15:20:33 ID:Mco

リーゼロッテかわいすぎわろたww


309: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/08/10(木)15:53:14 ID:KZD

リーゼの第二覚醒絵悪くはないけど
ちゃんと騎士してた今までのが好きだった俺にとっては残念だな


324: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/08/10(木)15:56:41 ID:1ap

>>309
ナカーマ
まあそのための衣装切り替えだしスキル中は謎の力で装甲をパージしたと脳内補完


175: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/08/10(木)15:10:21 ID:9ll

さすがアリア相変わらずエ口いな
no title


236: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/08/10(木)15:29:57 ID:RYC

うーん…コマンダーがよかったなぁ
ジェロームにコスト下限値でも抜かれてしもうた
no title


178: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/08/10(木)15:11:00 ID:ASB

コマンダーのバフ強くね?と思ったら配置中のみか
これ重複はしないのかね


187: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/08/10(木)15:14:09 ID:lRR

アルティアさすがにウォリアーだと全ステコマンダーより上がるのね・・・
でもコマンダーはコスト2下がってる
コスト生産要員としてはコマンダーかなぁ配置バフもあるし・・・


197: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/08/10(木)15:17:13 ID:UuS

コマンダーの性能を差し引いても有り余るかっこよさのウォーリアルティアにするよ俺は


282: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/08/10(木)15:43:34 ID:Qvb

まあ性能的にはコマンダーかな
戦闘力とコスト役の両立がソルの役割とは言っても
アルティアは現状最高レベルのコスト役も兼ねてるし
調整前の微妙扱いを見てたらコスト特化が無難だろうなと


180: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/08/10(木)15:11:49 ID:h7R

まだわからんなコマンダーとウォリアー
S覚醒もあいまってすぐ決められねぇ




ツイッターよりジェイクと浴衣フィリス補足
ありがとうございますm(_ _)m






関連記事







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[ 2017/08/10 16:18 ] 第二覚醒 | TB(-) | CM(416)
どっちかがコスト減でもユリアンはそっちに行かないだろうなぁ、とは思ってたが
予想通りか。外れてくれてもよかったのよ(チラ)
[ 2017/08/10 16:23 ] 〈 NO.424631 〉 [ 編集 ]
コマンダーはコスト低下はやばいけど、配置バフはオマケ程度に思ったほうがいいだろうね
ウォーリアは2つも増えるとは思わなかったからびっくりした。あ、ゼノビアの回転切りモーションはかなりド派手でかっこよかったよ
[ 2017/08/10 16:23 ] 〈 NO.424632 〉 [ 編集 ]
配置バフ持ちで、それ含めればステ差ほぼ皆無な上にデメリットなしでコスト減
これを20%のカス効果くじ引き×2と対等だと考える算数すらできないクズが
このゲームを運営してますw
[ 2017/08/10 16:23 ] 〈 NO.424633 〉 [ 編集 ]
ほとんどウォリアーじゃん
[ 2017/08/10 16:24 ] 〈 NO.424634 〉 [ 編集 ]
またハズレ分岐作ってるよ…
[ 2017/08/10 16:24 ] 〈 NO.424635 〉 [ 編集 ]
これユリアンウォリアーなのか、下限値ジェロに抜かれてるあたりひどくないか
[ 2017/08/10 16:24 ] 〈 NO.424636 〉 [ 編集 ]
ジェローム
HP2276攻撃655防御396
下限+アビで実質7コス
配置バフ(攻撃防御+3%・魔法耐性+3)

ゼノビア
HP2420攻撃674防御477
下限で11コス
20%追撃か無効化(笑)


なんでソルでここまで露骨な格差作る必要あるの?
[ 2017/08/10 16:24 ] 〈 NO.424637 〉 [ 編集 ]
うちではコスト生産以上の役割は求めてないからコマンダーやな
[ 2017/08/10 16:24 ] 〈 NO.424638 〉 [ 編集 ]
アルティアはウォリアーのほうが正当進化っぽい感じで好きだけど、コマンダーはアルティアの為に用意したかのような性能だから結局こっちにした
[ 2017/08/10 16:25 ] 〈 NO.424639 〉 [ 編集 ]
どっちも微妙すぎてわろた
わろた…
[ 2017/08/10 16:25 ] 〈 NO.424640 〉 [ 編集 ]
未だにゼノネキ使ってるけどもってて良かったわ!
もうちょい攻撃特化しててもよかったんよと言いたいがそれは求め過ぎか…
[ 2017/08/10 16:25 ] 〈 NO.424641 〉 [ 編集 ]
うーんコマンダーかなぁ
[ 2017/08/10 16:25 ] 〈 NO.424642 〉 [ 編集 ]
ウォリアー弱すぎじゃないかな
[ 2017/08/10 16:26 ] 〈 NO.424643 〉 [ 編集 ]
アルティアはスキルが持続系になったからウォリアーも一概にハズレとは言えない気が
むしろウォリアーの方が魅力的に見える
まあ持ってないんだけど
[ 2017/08/10 16:26 ] 〈 NO.424644 〉 [ 編集 ]
NO.424634

はずれを多くするのは当たり前
[ 2017/08/10 16:26 ] 〈 NO.424645 〉 [ 編集 ]
コスト-2は大きいのでアルティアさんは速攻コマンダーにした!
初期コスト10マップで待たずに置けるの快適やー
[ 2017/08/10 16:27 ] 〈 NO.424646 〉 [ 編集 ]
一方その頃魔戦団長が強化されていた
[ 2017/08/10 16:27 ] 〈 NO.424647 〉 [ 編集 ]
アルティアは場に残ってコスト産むS覚醒もあるし全体バフはまあかみ合っている気がする 初動が速くなるのも大きいしやっぱコマンダーかねぇ
[ 2017/08/10 16:27 ] 〈 NO.424648 〉 [ 編集 ]
アルティアは下乳見てコマンダー即決でした
[ 2017/08/10 16:27 ] 〈 NO.424649 〉 [ 編集 ]
ジェロニキの新絵も新ドットもない無能運営すぎてゲボ吐いた
[ 2017/08/10 16:28 ] 〈 NO.424650 〉 [ 編集 ]
アルティアどっちも可愛いなぁ
一点狙いは闇だから引かないけど
[ 2017/08/10 16:28 ] 〈 NO.424651 〉 [ 編集 ]
ゼノビア救済のためだけのウォリアー感
ウォリアーの硬直なしはせめてスキル中100%発動とかならS覚醒も選択肢に入りだすのだがな
[ 2017/08/10 16:29 ] 〈 NO.424652 〉 [ 編集 ]
アルティアとジェロニキつかってるけど
アルティアコマンダーにするとダブルコマンダーになるんだよなぁ・・・
重複は当然しなかった
[ 2017/08/10 16:29 ] 〈 NO.424653 〉 [ 編集 ]
ジェロニキ覚醒絵無しでガックシ
なんやねんほんま
[ 2017/08/10 16:29 ] 〈 NO.424654 〉 [ 編集 ]
ジェイクって誰だよって普通に思ってしまった
[ 2017/08/10 16:29 ] 〈 NO.424655 〉 [ 編集 ]
例によってドット見てから決めるけど、まあコマンダーだよね
しかし、コマンダーのバフはせめて5%は欲しいなあ
[ 2017/08/10 16:29 ] 〈 NO.424656 〉 [ 編集 ]
アルティアさん、性能の見ずに下乳見て第2キメました。
[ 2017/08/10 16:30 ] 〈 NO.424657 〉 [ 編集 ]
ユリアンはオートしか価値ないんだからコマンダーにせーや
[ 2017/08/10 16:30 ] 〈 NO.424658 〉 [ 編集 ]
3%って微妙すぎない?
[ 2017/08/10 16:30 ] 〈 NO.424659 〉 [ 編集 ]
なんでこいつら甲乙つけがたいみたいなこと言ってんの?
完全にコマンダー一択の失敗第二覚醒じゃん
[ 2017/08/10 16:31 ] 〈 NO.424660 〉 [ 編集 ]
ユリアンはジェロとの差別化で割り食った感じかねえ
性能的にもキャラ的にもコマンダー向きなのにな
[ 2017/08/10 16:31 ] 〈 NO.424661 〉 [ 編集 ]
うーん、ジェロ、バフは誤差だしコストのためだけに第二はしなくて良いかな…絵があれば迷わず行ったんだが
[ 2017/08/10 16:31 ] 〈 NO.424662 〉 [ 編集 ]
男に第二覚醒絵なんかこないやろ
女でさえもらってないのいるのに
[ 2017/08/10 16:31 ] 〈 NO.424663 〉 [ 編集 ]
ゼノビア絵が良いから育てたいけどウォーリア微妙すぎない
とりあえずkt先生覚醒しといた
[ 2017/08/10 16:31 ] 〈 NO.424664 〉 [ 編集 ]
KTかっこいい、ゼノビアかわいい、アルティアはいない。
ジェロニキは使用率考えても新規絵あってよかったろうに。
[ 2017/08/10 16:31 ] 〈 NO.424665 〉 [ 編集 ]
コマンダーのアルティアは完全にあの人用になったね
[ 2017/08/10 16:31 ] 〈 NO.424666 〉 [ 編集 ]
ウォリアーは大外れだな
[ 2017/08/10 16:32 ] 〈 NO.424667 〉 [ 編集 ]
(援軍を)止めるんじゃねえぞ…🕺🏿
[ 2017/08/10 16:33 ] 〈 NO.424668 〉 [ 編集 ]
アリアがコマンドーであってほしかったなぁ
バフ2役乗せられれば5%取れるのに
まあ、強すぎるか
[ 2017/08/10 16:33 ] 〈 NO.424669 〉 [ 編集 ]
ゼノビアは絵だけでニ覚決定だわ
性能は正直イマイチだけど
[ 2017/08/10 16:33 ] 〈 NO.424670 〉 [ 編集 ]
ウォリアーだしゼノビアさんS覚しちゃってもいいかなあ 割と馬鹿にならない戦力になった(気がする)
[ 2017/08/10 16:33 ] 〈 NO.424671 〉 [ 編集 ]
まぁ八門リンネみたいな戦術が変わるほどの変化はそうないだろうと思っていたけど
ステ上がって序盤に乙りにくくなっただけでも万々歳か
[ 2017/08/10 16:34 ] 〈 NO.424673 〉 [ 編集 ]
個人的には別に性能だけを求めてないからウォーリアーは普通に歓迎出来る
むしろこれしきでハズレハズレと喚く連中はアイギス楽しめてなさそう
[ 2017/08/10 16:34 ] 〈 NO.424674 〉 [ 編集 ]
とりあえず言いたいけど
女性陣が全員凄く良い
ゼノビア興味なかったけど育てようかと思うくらいだし
アルティアどっちにするかなあって悩むけど
ケイティ、リーゼロッテも絵良いなあ、全員第二覚醒したいわ
[ 2017/08/10 16:34 ] 〈 NO.424675 〉 [ 編集 ]
コマンダーも微妙だけどそれ以上にウォリアーが微妙過ぎる
戦闘特化とはいうもののさほどステに差ないしウォリアー選ぶ価値あるかこれ
[ 2017/08/10 16:34 ] 〈 NO.424676 〉 [ 編集 ]
ゼノビアのイラストは本当に素晴らしい
イラストのためだけに倉庫に眠ってるの引っ張り出して育てようかしら
[ 2017/08/10 16:34 ] 〈 NO.424677 〉 [ 編集 ]
j9画像なし
[ 2017/08/10 16:34 ] 〈 NO.424678 〉 [ 編集 ]
ユリアン謎のウォリアー化は無能としか言いようがない
[ 2017/08/10 16:34 ] 〈 NO.424679 〉 [ 編集 ]
コマンダーのバフ能力は微妙だし、そもそもソルなんて魔神じゃ最後まで居座る役じゃない
けどウォリアーが本気でどうしようもない性能してるから相対的にコマンダー
[ 2017/08/10 16:34 ] 〈 NO.424680 〉 [ 編集 ]
ユリジェロの新絵がなくて激おこぷんぷん丸ですよ
[ 2017/08/10 16:35 ] 〈 NO.424681 〉 [ 編集 ]
ここまでコスト格差つける必要あったんですかね…
[ 2017/08/10 16:35 ] 〈 NO.424682 〉 [ 編集 ]
リーゼは正直前の方がかっこ良くて好きだった
かわいいけど何か違う
[ 2017/08/10 16:35 ] 〈 NO.424683 〉 [ 編集 ]
コスト差が付かなきゃウォリアーも良かったんだけど
なんでコスト職でこういう事しちゃうかなあ
[ 2017/08/10 16:36 ] 〈 NO.424684 〉 [ 編集 ]
これ後々ウォリアーのステ修正くるんじゃね? 
[ 2017/08/10 16:36 ] 〈 NO.424685 〉 [ 編集 ]
回転斬りと追撃の相性はよさそうではあるけど…
回転斬りの追撃は確定回転斬りなのかな?
[ 2017/08/10 16:36 ] 〈 NO.424686 〉 [ 編集 ]
>ユリアンはジェロとの差別化で割り食った感じかねえ
性能的にもキャラ的にもコマンダー向きなのにな
これ
金のウリのコストの安さが完全に死んでる
[ 2017/08/10 16:36 ] 〈 NO.424687 〉 [ 編集 ]
アルティアかわいすぎィ!!
[ 2017/08/10 16:36 ] 〈 NO.424688 〉 [ 編集 ]
うーん ウォリアーの利点がよくわからん
[ 2017/08/10 16:36 ] 〈 NO.424689 〉 [ 編集 ]
NO.424676
今日のバカ
ジェロはともかくスキル覚醒させて居座るリーゼやアリアと相性が悪いわけ無いだろう
ユリアンは・・・・・
[ 2017/08/10 16:36 ] 〈 NO.424690 〉 [ 編集 ]
アルティアの髪飾り なんで毛生えてるの
[ 2017/08/10 16:36 ] 〈 NO.424691 〉 [ 編集 ]
もう一度コマンドー部隊を編成したい
[ 2017/08/10 16:37 ] 〈 NO.424692 〉 [ 編集 ]
第二でホモはハブられるのはもう確定と見ていいようだな
この調子じゃ団長の新規絵も期待出来なさそう
[ 2017/08/10 16:37 ] 〈 NO.424693 〉 [ 編集 ]
え?
わざわざウォリアー選ぶ奴なんておりゅの?
[ 2017/08/10 16:37 ] 〈 NO.424694 〉 [ 編集 ]
配置バフ加味したらヲリとコマのステ差がほぼなくなるからなぁ・・・
にしてもコマニキ下限で9とか安すぎて笑っちまうわ
[ 2017/08/10 16:37 ] 〈 NO.424695 〉 [ 編集 ]
リーゼは"制服"感がなくなってしまったよな
[ 2017/08/10 16:37 ] 〈 NO.424696 〉 [ 編集 ]
基本的にソルジャーってコスト稼ぎ要員だからウォリアーは残念な気がする。
[ 2017/08/10 16:37 ] 〈 NO.424697 〉 [ 編集 ]
ついこないだ確率無効を無効化する敵出したばっかなのに確率無効付ける無能…
[ 2017/08/10 16:37 ] 〈 NO.424698 〉 [ 編集 ]
ユリアンはコマンダーだと信じていたのに…
[ 2017/08/10 16:37 ] 〈 NO.424699 〉 [ 編集 ]
露骨に工作員多いなーw
この短時間でどんだけ非難されたんだか
自業自得だけど
[ 2017/08/10 16:38 ] 〈 NO.424700 〉 [ 編集 ]
NO.424671
なかなか強力なステに確率発動マシマシだからかなり強いと思うな
それ以上に連続回転切りしたときのゼノビアのかっこよさはヤバかったっす。長い髪と回転の相性なんて良いに決まってる!!
[ 2017/08/10 16:38 ] 〈 NO.424701 〉 [ 編集 ]
前衛の時もそうだったけどコスト関連職で初期コスト減少はまじで強い
派手さはないかもしれんがコマンダーはコストー2だけで超強化だとおもうよ
まあ二次覚醒って派手な強化を期待しちゃうから不評かもしれんけど
[ 2017/08/10 16:38 ] 〈 NO.424702 〉 [ 編集 ]
424676
アルティア以外は覚醒先選べないんですがw
[ 2017/08/10 16:38 ] 〈 NO.424703 〉 [ 編集 ]
424692
もう2度と会うことはないでしょう
[ 2017/08/10 16:39 ] 〈 NO.424704 〉 [ 編集 ]
ゼノビアは回転斬り持ちで攻撃機会が多いから20%追撃は恩恵大きくね?
[ 2017/08/10 16:39 ] 〈 NO.424705 〉 [ 編集 ]
コマンドー繰り返しますコマンドー
[ 2017/08/10 16:40 ] 〈 NO.424706 〉 [ 編集 ]
NO.424692
今日が最後です。
[ 2017/08/10 16:40 ] 〈 NO.424707 〉 [ 編集 ]
引く白黒がほとんど遠距離ユニットの俺みたいな奴にはウォリア―はかなり有用だから(半ギレ)
[ 2017/08/10 16:40 ] 〈 NO.424709 〉 [ 編集 ]
ハズレが無ければいいのに
露骨にハズレ分岐あるからなぁ
無能運営だ
[ 2017/08/10 16:41 ] 〈 NO.424710 〉 [ 編集 ]
正直どっちも微妙
一年以上引っ張っておいてこれってどうなのよ…
[ 2017/08/10 16:41 ] 〈 NO.424711 〉 [ 編集 ]
第二覚醒どっちも正直うーん…となったけどステータス上がるのはうれしいから覚醒させようかな
[ 2017/08/10 16:42 ] 〈 NO.424712 〉 [ 編集 ]
アルティアでしか比較できんが、ウォリアーの素ステとコマンダーの配置バフ込み素ステがほぼ一緒
ウォリアーのステもう一声盛ってやれよ
[ 2017/08/10 16:42 ] 〈 NO.424713 〉 [ 編集 ]
コマンダーアルティアははジャンヌダルク感してて好きです(大声)
[ 2017/08/10 16:42 ] 〈 NO.424714 〉 [ 編集 ]
確率に左右されない強化が良かったなあ
[ 2017/08/10 16:43 ] 〈 NO.424715 〉 [ 編集 ]
ユリアンとリーゼが相対的にクソになった

バランス調整おじの中の人変わった?
[ 2017/08/10 16:43 ] 〈 NO.424716 〉 [ 編集 ]
コストが10から8になったらコスト比でステ1.2倍みたいなもんだし それだけで十分強いよね
[ 2017/08/10 16:43 ] 〈 NO.424717 〉 [ 編集 ]
ゼノビアの顔がどことなくグラブツっぽいと思うのは俺だけか
[ 2017/08/10 16:43 ] 〈 NO.424718 〉 [ 編集 ]
こないだのアプデでアルティアのスキル覚醒の説明文に永続が追加されてたけどもしかしてコスト回復効率も撃滅が上になった?
今まで覚醒しない方が上だったからそのまま運用してたけど
[ 2017/08/10 16:44 ] 〈 NO.424719 〉 [ 編集 ]
ジェロニキ居座らせた上でアルティア前線投入するならウォーリアでも良いんじゃね()

まぁ…僕は普通にコマンドーするけどね
[ 2017/08/10 16:45 ] 〈 NO.424720 〉 [ 編集 ]
俺だったら
コマはコスト-3+防御アップ
ウオはコスト-2+攻撃アップにしたね
[ 2017/08/10 16:45 ] 〈 NO.424721 〉 [ 編集 ]
終わってみたら結局ナとファの理不尽インフレにつき合わせるためだけの2週間だったしなんなのなの。しかも相対的にナとファと強化パーツとその他って関係変わってないし

424705
基本周回と試行錯誤しつつ前に進むゲームに20%おみくじとかいらんのですよ
しかもソルのステだぞ
[ 2017/08/10 16:45 ] 〈 NO.424722 〉 [ 編集 ]
アルティアとゼノビアのウォリアーはアリだと思う。でもHP補正もうちょっと付けてもいいんじゃねーの
[ 2017/08/10 16:46 ] 〈 NO.424723 〉 [ 編集 ]
金フィリスェ…

うーん、アルティアコストがかりだし強敵は他のユニット使ってるからコマンドーかな
[ 2017/08/10 16:46 ] 〈 NO.424724 〉 [ 編集 ]
ユリアンウォリアーでもそれっぽいカッコいい立ち絵追加されてたら許してたよ
[ 2017/08/10 16:46 ] 〈 NO.424725 〉 [ 編集 ]
コマンダー一択
[ 2017/08/10 16:46 ] 〈 NO.424726 〉 [ 編集 ]
まぁソルに貫通敵をぶつけることはそうそうないだろうし関係ないでしょ
魔法に強くなったと思えばそれなりなのかね
[ 2017/08/10 16:46 ] 〈 NO.424727 〉 [ 編集 ]
ウォリアーがあたりってバランスおじが言ってた
[ 2017/08/10 16:46 ] 〈 NO.424728 〉 [ 編集 ]
外れ分岐と言うよりどちらも微妙。
コマンダーはコスト減もあって更にソルとしての仕事を果たせると言えば果たせるけど、現状で十分なわけで、第二覚醒させる必要があると問われたら優先度低いですわ。


ただ、ゼノビアは第二覚醒絵がエッチすぎるから確実に覚醒させなくてはならない(断定)
[ 2017/08/10 16:47 ] 〈 NO.424729 〉 [ 編集 ]
ユリアンのお葬式会場はココだと聞いて
[ 2017/08/10 16:47 ] 〈 NO.424730 〉 [ 編集 ]
フィリスはどっちになったん?
[ 2017/08/10 16:47 ] 〈 NO.424731 〉 [ 編集 ]
硬直なしが覚醒ナタクと同じ50%ならウォリアーもありなんだがなぁ
20%ならコマンダーだわ
[ 2017/08/10 16:48 ] 〈 NO.424733 〉 [ 編集 ]
時間経つとウォリアーもいいんじゃないかと思えてくる
[ 2017/08/10 16:49 ] 〈 NO.424734 〉 [ 編集 ]
ウォリアーを選ぶ理由が絵以外ない
[ 2017/08/10 16:50 ] 〈 NO.424735 〉 [ 編集 ]
さすがに50%は壊れる
[ 2017/08/10 16:50 ] 〈 NO.424736 〉 [ 編集 ]
ジェロニキの1強時代到来か
あ り え な い
結局他のソルが割り食っただけだったね
[ 2017/08/10 16:52 ] 〈 NO.424738 〉 [ 編集 ]
ここの王子はガチャ白黒なんか全部持ってて全員下限スキルマなんか最低限のたしなみなんでしょ?

なんで今さらユリアンが外れ引かされて文句言うのか理解できん
ユリアンがダメならジェロニキ使えばええだけの話やん。

ばっかじゃないの?

[ 2017/08/10 16:52 ] 〈 NO.424739 〉 [ 編集 ]
勝ったのはジェロニキくらいか
[ 2017/08/10 16:52 ] 〈 NO.424740 〉 [ 編集 ]
確率次第ではウォリアーの方が使い道ある
20%はちょっと足りない
[ 2017/08/10 16:52 ] 〈 NO.424741 〉 [ 編集 ]
50%発動とかになったら大元のナタクは発動率もっと高くしないとかわいそうなことになるな、せっかくの黒ユニっぽいアビリティなわけだし
20%で妥当だと思う
[ 2017/08/10 16:52 ] 〈 NO.424742 〉 [ 編集 ]
まあ花形的な覚醒を求めるのもわかるけど、元々ソル自体縁の下の力持ち的なクラスなんだしこんなもんだと思うがな。言うほどどっちも悪くないし。
[ 2017/08/10 16:53 ] 〈 NO.424743 〉 [ 編集 ]
性なる覚醒で1600くらいまで上昇するんだから(王子込み)50%だとぶっ壊れになるって
[ 2017/08/10 16:53 ] 〈 NO.424744 〉 [ 編集 ]
いやーキツイっす
第二覚醒するにもゴールドとオーブとCCキャラ消費するというのに・・・
[ 2017/08/10 16:53 ] 〈 NO.424745 〉 [ 編集 ]
ジェロニキはコスト低下でトトノより優先させるのもありかと思えてきた
[ 2017/08/10 16:53 ] 〈 NO.424746 〉 [ 編集 ]
アルティアならウォリアーでもありかもしれない
うちだとソルの戦闘能力に頼ることもあるんで
[ 2017/08/10 16:54 ] 〈 NO.424747 〉 [ 編集 ]
全体のうちの3%程度じゃコスト低くたって他のマーチャントとかで稼げばいいやって感じ てかサブタンクとしてコスト稼いでくれればいいや
[ 2017/08/10 16:54 ] 〈 NO.424748 〉 [ 編集 ]
時間が経てば王子達の評価変わるから(震え声)
[ 2017/08/10 16:54 ] 〈 NO.424749 〉 [ 編集 ]
あえて擁護するならゼノビアの回転斬りとは相性いいんじゃないかな、ウォリアー
逆に言うとこのぐらいしか擁護できないって話になるけど
[ 2017/08/10 16:54 ] 〈 NO.424750 〉 [ 編集 ]
理想:元の性能より大幅に強化したのがウォーリア、コスト面も捨てがたいコマンダー
なお現実
[ 2017/08/10 16:54 ] 〈 NO.424751 〉 [ 編集 ]
424739
エアプにも分かりやすいように説明すると【金縛り】っていうのがあってだな
金にも相応の役割を遂行できる能力が求められるんだよ
[ 2017/08/10 16:55 ] 〈 NO.424752 〉 [ 編集 ]
実質コスト7とかジェロニキ優秀
[ 2017/08/10 16:55 ] 〈 NO.424753 〉 [ 編集 ]
アルティアおりゃんでゼノビアとリーゼが主力なので、選択の余地はない。
継戦能力上がるなら序盤慌てなくてすむし、まぁいいかな。
[ 2017/08/10 16:56 ] 〈 NO.424754 〉 [ 編集 ]
こんなのじゃ攻撃速度ダウンした分のゼノビア弱体化は挽回できてないよね?
確率で追撃しますと言われても、そのための攻撃回数が減ってるんじゃ相性悪いのよー
[ 2017/08/10 16:56 ] 〈 NO.424755 〉 [ 編集 ]
ゼノビアはウォーリアで正解でしょ
スキル的にもコマンダーじゃチグハグ
[ 2017/08/10 16:56 ] 〈 NO.424756 〉 [ 編集 ]
アリアの二次絵が来ただけでも満足。どうせアリアぐらいしかソル育てても使っても無いし
[ 2017/08/10 16:56 ] 〈 NO.424757 〉 [ 編集 ]
ジェロニキ勝ち組って言っても元々優先的にコスト下げて使うキャラじゃないんだよな
[ 2017/08/10 16:57 ] 〈 NO.424758 〉 [ 編集 ]
ウォリアーは2コス捨てて確率アビ貰っただけじゃん
[ 2017/08/10 16:57 ] 〈 NO.424759 〉 [ 編集 ]
ウォーリアはもうちょっとHPと防御上げるか、クラス特性の確率上げてもよかった気がする。
こんだけコマンダー一択って言われたらあとでウォーリア微強化されていきそうだけど。
[ 2017/08/10 16:57 ] 〈 NO.424760 〉 [ 編集 ]
どうみてもウォーリアーは産廃だわ
両方にコスト-2つけた上で能力分ければよかったのに
[ 2017/08/10 16:57 ] 〈 NO.424761 〉 [ 編集 ]
明らかに不満が出るとわかる分岐でなぜgoサインが出せるのか謎。
意図がわからん
[ 2017/08/10 16:58 ] 〈 NO.424762 〉 [ 編集 ]
コマンダーの魔法耐性の+3%って何だよ
中途半端すぎだろ+5%にして欲しいわ
[ 2017/08/10 16:58 ] 〈 NO.424763 〉 [ 編集 ]
NO.424752
金縛りって言うと「勝手に縛ってるだけじゃん文句言うなよ」って言われるから
☆4チャレンジとかのプラチナ以上コスト3倍を引き合いに出した方がいいんじゃないかな
[ 2017/08/10 16:58 ] 〈 NO.424764 〉 [ 編集 ]
ユリアンは大討伐放置に使うからウォリアーで逆に良かったかな。コマンダーバフはジェロに任せりゃいいし
しかりリーゼはインペにしか見えんなw
[ 2017/08/10 16:58 ] 〈 NO.424765 〉 [ 編集 ]
正直、コマンダーのコスト減以外全部ウォリアーに移してもまだコマンダー優勢だよね。
[ 2017/08/10 16:59 ] 〈 NO.424766 〉 [ 編集 ]
リーゼロットは微妙だけどKT先生は地味なバフがパルフィのスキル時の魔防が6上がるので
手持ちにグレースとかいない身では十分かな。
ウォーリアは微妙だけどまあテコ入れいつか入るでしょ・・。


[ 2017/08/10 16:59 ] 〈 NO.424767 〉 [ 編集 ]
無駄にソル格差生み出しただけだった
[ 2017/08/10 16:59 ] 〈 NO.424768 〉 [ 編集 ]
コマンダーのがいいと思うけど…ドット見てから決めよう
[ 2017/08/10 17:00 ] 〈 NO.424769 〉 [ 編集 ]
モルテナで見たばっかのハズレ分岐…俺じゃなきゃ見逃しちゃうね
バランスおじ反省しろ
[ 2017/08/10 17:00 ] 〈 NO.424770 〉 [ 編集 ]
どっちにしても抑えめにされた感しゅごい
[ 2017/08/10 17:00 ] 〈 NO.424771 〉 [ 編集 ]
格差ってほどでもなくね?
どっちも微妙強化でしかないやろ
[ 2017/08/10 17:01 ] 〈 NO.424772 〉 [ 編集 ]
NO.424763
そもそも戦闘力の無いソルはずっと置いて使うもんじゃないからほとんど関係ない
[ 2017/08/10 17:01 ] 〈 NO.424773 〉 [ 編集 ]
424758
コスト回収役が優先的にコスト下げて使うキャラじゃない・・・?
なら優先的にコスト下げて使うキャラとは?
トトノアルティア併用してるから育ててないとかなら知らん
[ 2017/08/10 17:01 ] 〈 NO.424774 〉 [ 編集 ]
結局運用法は今までと変わらない結果になったか

とりあえずアルティア欲しさにプレ1回したけど出なかったのでマジ恋やってくる
wagi氏の描く切れ長お姉さんマジ尊い
[ 2017/08/10 17:02 ] 〈 NO.424775 〉 [ 編集 ]
ウォリアーを真顔で擁護してる人エアプすぎない
コマンダーのコスト-2でもう勝負終わってるから
[ 2017/08/10 17:02 ] 〈 NO.424776 〉 [ 編集 ]
なにが酷いってこれ調整期間終わったのと同時実装なんだぜ…次いつだよ…
[ 2017/08/10 17:02 ] 〈 NO.424777 〉 [ 編集 ]
ウォリアーは逆に余りステ上げすぎると他職から文句きちゃうしなあ バランス難しそうだ
[ 2017/08/10 17:03 ] 〈 NO.424778 〉 [ 編集 ]
ゼノビアのウォリは微妙じゃないだろ……アビ、スキルとガッチリ噛み合ってるよ。
元々攻撃型ソルだったんだからデメリット無しの純粋強化だわ。
[ 2017/08/10 17:03 ] 〈 NO.424779 〉 [ 編集 ]
アルティアはコマンダーを即選んだな
なんせ配置してそのまま放置してるしw
[ 2017/08/10 17:04 ] 〈 NO.424781 〉 [ 編集 ]
ジェロニキは初期コスト2もあるし実質コスト7
こいつだけ壊れすぎてんだよなあソルジャーは
[ 2017/08/10 17:04 ] 〈 NO.424782 〉 [ 編集 ]
コマンダーアルティアのドットの青い羽なんか微妙だな
[ 2017/08/10 17:05 ] 〈 NO.424783 〉 [ 編集 ]
それよりポーラがエロすぎてやあい
[ 2017/08/10 17:06 ] 〈 NO.424784 〉 [ 編集 ]
手持ちそろってればコスト稼ぎにしか使わないって人が多いだろうからコマンダーが圧倒的に見える。
手持ちそろってなければS覚ゼノビアなら最初のコスト回復も早く
聖なる覚醒も回転率いいから結構な戦力になって使い勝手結構いい。
[ 2017/08/10 17:06 ] 〈 NO.424785 〉 [ 編集 ]
結局のところアルティア以外を使うぐらいならトトノ使えよって話だな
[ 2017/08/10 17:06 ] 〈 NO.424786 〉 [ 編集 ]
青いウサギ~♪
[ 2017/08/10 17:06 ] 〈 NO.424787 〉 [ 編集 ]
アルティアドットどっちもいいぞ
[ 2017/08/10 17:07 ] 〈 NO.424788 〉 [ 編集 ]
大昔の援軍もってるだけで必須だった時代ならこんな強化でもまあいいよで済んだんだろうけど今はコスト要員も多様化してて競争激しいからなぁ
[ 2017/08/10 17:07 ] 〈 NO.424789 〉 [ 編集 ]
ウォリアーは微妙だけど、いまさらコスト-2くらいじゃコマンダーも微妙だと思うの
[ 2017/08/10 17:08 ] 〈 NO.424790 〉 [ 編集 ]
>NO.424789
むしろそのせいで抑えめにされたんじゃないかな
ここでソル強くしすぎるとまた「ソルでいい」時代に戻っちゃうからな
[ 2017/08/10 17:08 ] 〈 NO.424791 〉 [ 編集 ]
あーあ、ユリアンどうしよう
金絆大量投入してコスト下限にしてたのにKTに確定分だけで並ばれちゃったよ
めっちゃ萎えてるわ
[ 2017/08/10 17:08 ] 〈 NO.424792 〉 [ 編集 ]
ナタクは基本遠距離だしスキル中も1ブロ防御3000くらいに加えて貫通だからな
これより下の近接確率とか弱すぎるだろ
[ 2017/08/10 17:08 ] 〈 NO.424793 〉 [ 編集 ]
ソルの第二が実装した影で、VHが4連射し始めたのがなんか笑える
[ 2017/08/10 17:10 ] 〈 NO.424794 〉 [ 編集 ]
絆投入するぐらい好きならいいんじゃないの、弱体化ってわけじゃないんだし
[ 2017/08/10 17:10 ] 〈 NO.424795 〉 [ 編集 ]
実質コスト7のジェロームさんしゅごい
でも覚醒絵無しとかひどい
[ 2017/08/10 17:10 ] 〈 NO.424796 〉 [ 編集 ]
コス生産+バフは正統進化っぽくていいんだけど
もう片方の20%があまりにもしょぼい
暗殺やら高火力の攻撃倍率なら20%でもいいけどさぁ…

効果問わず一律20%って、なんら計算せず適当に決めてますって宣言してるのと同じだと分からんのだろうか…
そのうち40%の確率がでてくるんやろなあ
[ 2017/08/10 17:11 ] 〈 NO.424797 〉 [ 編集 ]
今までは金だし交換ユニットだったからまぁしょうがないと思えたけどイベ白リーゼと配布金のktに新グラ来てるのにガチャ白のジェロニキに新規絵無いってどゆこと?
[ 2017/08/10 17:11 ] 〈 NO.424798 〉 [ 編集 ]
覚醒ソル一人もいないワイ低みの見物

次の1.5倍でKTくらいは覚醒させたいな(ドベ王子並感)
[ 2017/08/10 17:13 ] 〈 NO.424799 〉 [ 編集 ]
424793
ゼノビアの回転切りも一応遠距離攻撃になる・・・大した距離じゃないけどね。
[ 2017/08/10 17:13 ] 〈 NO.424800 〉 [ 編集 ]
股間に従えば事もなし
[ 2017/08/10 17:13 ] 〈 NO.424801 〉 [ 編集 ]
コメ欄をみて、お前らがバランス調整おじじゃなくてよかったと思えるんだ
そうなるともっと荒れるわ
[ 2017/08/10 17:14 ] 〈 NO.424802 〉 [ 編集 ]
絵は圧倒的にウォーリアのアルティナがいいんじゃが
コマンダーにしたお・・・
[ 2017/08/10 17:14 ] 〈 NO.424803 〉 [ 編集 ]
コマンダーに傭兵トークン追加はよ
ウォーリアーはステupで
[ 2017/08/10 17:14 ] 〈 NO.424804 〉 [ 編集 ]
第二覚醒で男ユニの新規絵きてるのいたっけ? てかそろそろ既存の奴も追加していって欲しいところ
[ 2017/08/10 17:14 ] 〈 NO.424805 〉 [ 編集 ]
アルティナって誰だよ・・・
[ 2017/08/10 17:15 ] 〈 NO.424806 〉 [ 編集 ]
GRでも配られるような金ユニとガチャ白を比べてどーすんのって話
[ 2017/08/10 17:15 ] 〈 NO.424807 〉 [ 編集 ]
なんやこの2択、第二にする魅力が無さすぎる。
強いて言うならゼノビアだけだな。絵で
[ 2017/08/10 17:16 ] 〈 NO.424808 〉 [ 編集 ]
まあソルは現状でも重要職だから微妙二覚になるのはしゃあない
[ 2017/08/10 17:17 ] 〈 NO.424812 〉 [ 編集 ]
424795
好きって言うかコストオート生産能力が気に入ってただけなんだけども
それに男マップでも使えるし

絶対的な弱体化ではないけど相対的な弱体化でしょこれ
[ 2017/08/10 17:17 ] 〈 NO.424813 〉 [ 編集 ]
コマアルティアちゃんもかわええやろ!↑
[ 2017/08/10 17:17 ] 〈 NO.424814 〉 [ 編集 ]
ジェロニキに絵が無いのが一番ショックだった
[ 2017/08/10 17:18 ] 〈 NO.424815 〉 [ 編集 ]
まあどの道ソルなんか2~3回もコスト吐いたら撤退だしこんなものだろって感じ
[ 2017/08/10 17:18 ] 〈 NO.424817 〉 [ 編集 ]
相対的な弱体化…?????
[ 2017/08/10 17:18 ] 〈 NO.424820 〉 [ 編集 ]
水着ポラカスが通常スキルで二重詠唱したりイングリッドがマルチロックになったり真顔がまたスキル時間伸びたり面白いことになってんなぁ!?
[ 2017/08/10 17:19 ] 〈 NO.424821 〉 [ 編集 ]
ジェロームの手間が掛かって無い感が悲しい
[ 2017/08/10 17:19 ] 〈 NO.424822 〉 [ 編集 ]
ケイティが凄くかっこいいと思いました(粉未完)
[ 2017/08/10 17:19 ] 〈 NO.424823 〉 [ 編集 ]
ウォリアーの評価あほだろww
どこがどう悪くないんだ俺にはさっぱり分からんwww
[ 2017/08/10 17:19 ] 〈 NO.424824 〉 [ 編集 ]
この格差は「近所の何とかちゃんはもう子供できたんだって!あんたも早く(ry」って言われたことをカーチャンと会う度に思い出す感じ
[ 2017/08/10 17:19 ] 〈 NO.424825 〉 [ 編集 ]
NO.424792
様子見して、どうぞ
実装直後だし王子の評価もこれから変わるよ
[ 2017/08/10 17:20 ] 〈 NO.424826 〉 [ 編集 ]
性能の当たり外れ以前に英語版だとユリアンはコマンダーってなってるのに
クラスはウォリアーでわけわからんことになるの確定で草も生えない

運営は何考えてるんですかね・・・?
[ 2017/08/10 17:20 ] 〈 NO.424827 〉 [ 編集 ]
ウォリアーはいっそブロ数1にしてステ超強化でもよかった なんか印象に残らない強化なんだよなあ
[ 2017/08/10 17:21 ] 〈 NO.424828 〉 [ 編集 ]
バランスおじならウォリアーそのままでコマンダー強化してくれる
[ 2017/08/10 17:21 ] 〈 NO.424829 〉 [ 編集 ]
取り敢えず、今回の2覚はコマンダー・アルティアちゃんが
めっちゃ可愛いって事が全てやね^^
[ 2017/08/10 17:21 ] 〈 NO.424830 〉 [ 編集 ]
424830
ウォリテラちゃんも好きです(憤怒)
[ 2017/08/10 17:22 ] 〈 NO.424831 〉 [ 編集 ]
攻撃後の待ち時間短縮と20~30%で完全無効で良かったんじゃない無難に
コストー2はウォリアーにあげた方がよかったかもねコマンダーは全ユニバフあるし
[ 2017/08/10 17:22 ] 〈 NO.424832 〉 [ 編集 ]
ウォーリア悪くないけど一部のコスト厨のアホたんちんのせいで悪いって流れになってる
[ 2017/08/10 17:22 ] 〈 NO.424833 〉 [ 編集 ]
しかし二次覚醒も終えてしまって今後黒商人来たら…
[ 2017/08/10 17:23 ] 〈 NO.424834 〉 [ 編集 ]
20%無効化は魔神級でワンチャン使えそう
あともうちょっと耐えれば初手ソルジャーで行けるのにってケースが多いから
[ 2017/08/10 17:23 ] 〈 NO.424835 〉 [ 編集 ]
英語版ユリアンはコマンダーでもありウォーリアでもあるってことか
運営さん!コスト減と全体バフ3%忘れてますよ!
[ 2017/08/10 17:23 ] 〈 NO.424836 〉 [ 編集 ]
アルティアを除くコマンダーはコストを稼いで早期撤退が多いから、ほぼコスト-2の恩恵しか得られないのね
[ 2017/08/10 17:24 ] 〈 NO.424838 〉 [ 編集 ]
ゼノビアちゃん大勝利!
[ 2017/08/10 17:24 ] 〈 NO.424839 〉 [ 編集 ]
最終的にtnkが大正義
[ 2017/08/10 17:24 ] 〈 NO.424840 〉 [ 編集 ]
ウォリアー追撃いらないから無効化50%にしてくれていたらなぁ
[ 2017/08/10 17:24 ] 〈 NO.424841 〉 [ 編集 ]
424831
ウォリティアちゃんもかわええよね^^
コマティアちゃんが一番可愛いけどね^^
[ 2017/08/10 17:24 ] 〈 NO.424842 〉 [ 編集 ]
質実剛健なリーゼなんて居なかったよ・・
アリアがシンシアとなんか被ってる気がしてかなりもやもやする。
[ 2017/08/10 17:25 ] 〈 NO.424843 〉 [ 編集 ]
ウォリアーにはCT減とかつけりゃよかったのに・・・(´・ω・`)
[ 2017/08/10 17:25 ] 〈 NO.424844 〉 [ 編集 ]
性女ゼノビアの絵・ドット共に髪がやばい
作った人絶対髪フェチだわ
[ 2017/08/10 17:25 ] 〈 NO.424845 〉 [ 編集 ]
NO.424843
精霊の力を受けて云々
[ 2017/08/10 17:26 ] 〈 NO.424846 〉 [ 編集 ]
色々あってからの調整期間で色々調整してユーザーの留飲下げたところでソル超強化したら引退不可避だしどっちも控えめの調整したんだろう、今後の調整に期待だな
それまで続けてるかは知らんが
[ 2017/08/10 17:27 ] 〈 NO.424847 〉 [ 編集 ]
>>424833
その悪くないウォーリアーの横にどう考えても安定して優等生なコマンダーがいるんだから順当な評価。そう思うなら20%ちゃんと必要なところで引き当ててやれ。俺には無理だ
[ 2017/08/10 17:27 ] 〈 NO.424848 〉 [ 編集 ]
正直どっちもたいして変わらんな
イラストで決めても良さそう
[ 2017/08/10 17:27 ] 〈 NO.424849 〉 [ 編集 ]
ジェロニキの隙の無さ半端ない、まさに出来る上司って感じ
ただ唯一の欠点は第二覚醒絵が無いって事だ
[ 2017/08/10 17:28 ] 〈 NO.424850 〉 [ 編集 ]
アルティア立ち絵はウォリアーの方が好きだけどコスト-2とドットでコマンダーにした
正直最近のアイギスでコストきつい事ほとんどないしコスト-2も誤差だしどっちでも良さそうな気はする
最終局面はどうせ張り替えるから本人の戦闘力もバフもほぼ無意味やし
[ 2017/08/10 17:29 ] 〈 NO.424851 〉 [ 編集 ]
現状でアルティアもオートホモも充分優秀なんだよなぁ
[ 2017/08/10 17:30 ] 〈 NO.424852 〉 [ 編集 ]
前衛軍師置いて下限ジェロニキ置いたらコスト6で完全体ジェロニキが出てくるのか
初期コスト2含めたら実質4で置けるとか

もしかして運営はエアプなんじゃ・・・
[ 2017/08/10 17:31 ] 〈 NO.424853 〉 [ 編集 ]
コスト稼ぎ要因にしかなってない人にはコストだけだ問題だからウォーリアは産廃に見えるんだろう。
うちのゼノビアには今まで以上に頑張ってもらえそうで何よりですよ。(さらにかわいくなったし
[ 2017/08/10 17:31 ] 〈 NO.424854 〉 [ 編集 ]
まあ僕はまだリンネ第二どっちにするか決められてないけどね…
[ 2017/08/10 17:31 ] 〈 NO.424855 〉 [ 編集 ]
NO.424854
正直ゼノビアにコスト2減ついても別に嬉しくもなかったしウォーリアでもいいかなと思う
どの程度使い勝手が上がるかはわからないけど
[ 2017/08/10 17:33 ] 〈 NO.424856 〉 [ 編集 ]
序盤に出す職は下限にする必要性が高いからな
コスト減ってオマケ程度の全体バフがつくコマンダーと誰得戦闘特化()じゃ選択肢ないのと同じだわ
[ 2017/08/10 17:33 ] 〈 NO.424857 〉 [ 編集 ]
コマ?一択やん
[ 2017/08/10 17:33 ] 〈 NO.424858 〉 [ 編集 ]
ゼノビア以外全員コマンダーでいいぞ
[ 2017/08/10 17:34 ] 〈 NO.424859 〉 [ 編集 ]
・・・それアタッカーとして運用する回転斬りのゼノビアだからウォーリアと噛み合ってるだけじゃね?
[ 2017/08/10 17:34 ] 〈 NO.424860 〉 [ 編集 ]
こまけえこたあいいんだよ
[ 2017/08/10 17:36 ] 〈 NO.424861 〉 [ 編集 ]
NO.424856
連続で回転切り発生した時とかかなり強いしかなりかっこいいぜ!
まだほとんど使ってないけど、確率発動が3つもついてるから色々発動しまくって楽しそう
[ 2017/08/10 17:36 ] 〈 NO.424862 〉 [ 編集 ]
第二覚醒する費用に見合った強化になってるのはレベル上限上がる金キャラぐらい。
白黒は元取るのにどれだけかかるんだか。
まあ、僕は最初からゼノビア使いだからノータイムで上げたがね。
[ 2017/08/10 17:38 ] 〈 NO.424863 〉 [ 編集 ]
ウォーリアが弱すぎる
イベ白が両方ウォーリアな時点で・・・ねえ
[ 2017/08/10 17:38 ] 〈 NO.424864 〉 [ 編集 ]
2割って範囲攻撃持ちだと結構発動するからな
リディの必殺の一撃なんか見ると
[ 2017/08/10 17:39 ] 〈 NO.424865 〉 [ 編集 ]
アルティアのウォーリアのドット見たいけどどこにもないなw
やっぱコマンダーにしてる人ばっかなんだろうか
[ 2017/08/10 17:41 ] 〈 NO.424866 〉 [ 編集 ]
ゼノビアさん脳筋過ぎで笑うわ、聖女なのにw
戦場では高笑いしながら回転切りで死体の山築きながら血まみれになって狂乱の聖女とか呼ばれてそう
[ 2017/08/10 17:41 ] 〈 NO.424867 〉 [ 編集 ]
予想を裏切らないショボさだな
[ 2017/08/10 17:41 ] 〈 NO.424868 〉 [ 編集 ]
ヒーラー同様、元から使用頻度の高い職はこんなもんなのかねぇ
[ 2017/08/10 17:42 ] 〈 NO.424869 〉 [ 編集 ]
NO.424866
今も放送してるかわからんがちょっと前見てたニコ生では何人かウォーリアにしてたから見てくるといいよ
[ 2017/08/10 17:42 ] 〈 NO.424870 〉 [ 編集 ]
リーゼはコマンダーだと思ったけどこれじゃKTの方がええわ・・・
[ 2017/08/10 17:46 ] 〈 NO.424871 〉 [ 編集 ]
ウォーリアくんステ盛ってどうぞ
[ 2017/08/10 17:46 ] 〈 NO.424872 〉 [ 編集 ]
今回コマンダー一択と言っている人は相当頭が悪い
ユリアンさんのことは知らない
[ 2017/08/10 17:48 ] 〈 NO.424873 〉 [ 編集 ]
ゼノビアはアタッカーも出来るじゃなくて比較対象がジェロと入手難度が段違いで低いのに援軍効率変わらんリーゼなもんだから最早アタッカーでもしないとやってられないから悲しかったというのに…やっぱり半端すぎる
[ 2017/08/10 17:48 ] 〈 NO.424874 〉 [ 編集 ]
コマンダーはコスト下げた分、ステ下げられても文句言えない。それぐらいソルが他の職くってた。(暴論)
[ 2017/08/10 17:48 ] 〈 NO.424875 〉 [ 編集 ]
困ったら確率発動つけるのやめろ
[ 2017/08/10 17:48 ] 〈 NO.424876 〉 [ 編集 ]
クリッサの強化がないんですけどおおおおおおおおおおおおおおお
[ 2017/08/10 17:49 ] 〈 NO.424877 〉 [ 編集 ]
正直新規絵はどれもイマイチときめかないし最近よく使ってるフィリスだけ覚醒した
コストがようやく通常の金ソル相応になったと思えばまあ悪くは無い
[ 2017/08/10 17:49 ] 〈 NO.424878 〉 [ 編集 ]
運営は調整が下手糞でインフレ起こしているのに
バランスのいい分岐なんて作れるわけがないんだよ
[ 2017/08/10 17:50 ] 〈 NO.424879 〉 [ 編集 ]
ジェロームがエコヒイキされ過ぎで、ナ某に対するのと同じ嫌悪感しかわかなくなった。
[ 2017/08/10 17:51 ] 〈 NO.424880 〉 [ 編集 ]
ケイティの絵は覚醒前みたいな感じになって良くなったね
[ 2017/08/10 17:52 ] 〈 NO.424881 〉 [ 編集 ]
新規絵無い時点で冷遇意外の何者でも無いわ
[ 2017/08/10 17:52 ] 〈 NO.424882 〉 [ 編集 ]
NO.424875
ソルは最近トトノに食われてたけどな
[ 2017/08/10 17:53 ] 〈 NO.424883 〉 [ 編集 ]
Hなポーラちゃんとエレインに震えろ
[ 2017/08/10 17:54 ] 〈 NO.424884 〉 [ 編集 ]
普通ゼノビアがウォーリアならリーゼはコマンダーでしょ
なんだよこのホモゲー…
[ 2017/08/10 17:54 ] 〈 NO.424885 〉 [ 編集 ]
コマンダーユリアン(職がコマンダーとは言ってない)が実現してしまったのか。(厳密にはまだ英語版に第2覚醒ないだろうから実現はしてないが)
まぁアビが必殺だからユリアンが戦闘方面ってのは別に不思議ではないんだけども。
リーゼがウォリアーだったから白コマンダーはジェロームだけでちょっとお得感あるが、第2イラスト来なかったのは実に残念。初期からいる唯一の白男だから男第2イラストの先陣をきってほしかったなぁ
[ 2017/08/10 17:55 ] 〈 NO.424886 〉 [ 編集 ]
NO.424880
こーんな誤差みてーな調整でそこまで僻めるのはすげーわ
[ 2017/08/10 17:55 ] 〈 NO.424887 〉 [ 編集 ]
兵舎行きを逃れてたイベ白が外れで隔離される 第二隔離が実態 むごいっ

片方だけコスト減は致命傷だろ、ハブか自ステの選択にしろよ
[ 2017/08/10 17:55 ] 〈 NO.424888 〉 [ 編集 ]
2覚アビを見て速攻ジェロニキを覚醒させたな・・・使ってから初めてコスト-2に気づいたけどw
[ 2017/08/10 17:56 ] 〈 NO.424889 〉 [ 編集 ]
これコマンダーのバフが自分にも乗るのを忘れてるんじゃね
コスト下がってるのにウォリアーとステ差ほぼないじゃん
[ 2017/08/10 17:56 ] 〈 NO.424890 〉 [ 編集 ]
そうかならば一生コストに纏わり付かれて腐るが良い 俺はウォーリア
[ 2017/08/10 17:56 ] 〈 NO.424891 〉 [ 編集 ]
覚醒スキル見れば、ゼノビアリーゼロッテがウォリアーに分岐しそうだってのは予想できそうなもんだが
[ 2017/08/10 17:57 ] 〈 NO.424893 〉 [ 編集 ]
どっちでも同じだ
俺は天才ちゃんトトノ派だからね
[ 2017/08/10 17:57 ] 〈 NO.424894 〉 [ 編集 ]
リーゼ使ってる王子多かったんだなってことがよくわかるコメ欄
[ 2017/08/10 17:57 ] 〈 NO.424895 〉 [ 編集 ]
周回回したい人はコマンドーがいいと思うし
1回クリアできればいい魔神級行きたい人ならウォーリアなんじゃないか
[ 2017/08/10 17:58 ] 〈 NO.424896 〉 [ 編集 ]
まぁ戦闘特化とか言い出してた時点でハズレだろうなとは思ってた
モンクとか戦闘でしか活躍できない職食える性能になるわけないからな
[ 2017/08/10 17:59 ] 〈 NO.424897 〉 [ 編集 ]
リーゼのエロさに拍車が掛かってるな
そらモチ先生ホントいい仕事してる
[ 2017/08/10 18:00 ] 〈 NO.424898 〉 [ 編集 ]
424894
ソルなんてだっせーよな!帰って傭兵呼ぼうぜ!
[ 2017/08/10 18:00 ] 〈 NO.424899 〉 [ 編集 ]
ちゃっちいな、マーチャント派でよかった
マーチャントの第2はもっと派手に頼むで運営さん
[ 2017/08/10 18:00 ] 〈 NO.424900 〉 [ 編集 ]
ジェロームはオートでそのまま放置してることが多いからバフの恩恵もそこそこある気がする
[ 2017/08/10 18:00 ] 〈 NO.424901 〉 [ 編集 ]
ゼノビア使ってるけど不満はないな
どうせいつも通りほとんどエアプの意見だろ
[ 2017/08/10 18:01 ] 〈 NO.424902 〉 [ 編集 ]
コマンダーのアルティアめっちゃかわええ
これはしこれますわ
[ 2017/08/10 18:02 ] 〈 NO.424904 〉 [ 編集 ]
NO.424901
数回使った後は撤退するから、まぁそれなり程度って感じじゃない?大討伐放置組む人にとっては最高の第二覚醒だったろうけど
[ 2017/08/10 18:03 ] 〈 NO.424906 〉 [ 編集 ]
424893
それKTのスキル覚醒見て同じこと言えんの?
[ 2017/08/10 18:03 ] 〈 NO.424907 〉 [ 編集 ]
ジェロ、ゼノビア、KTあたりの采配は満足してる人多いやろ
なお他
[ 2017/08/10 18:04 ] 〈 NO.424908 〉 [ 編集 ]
論理的にプレゼン出来なくて人格攻撃に走る産廃擁護派がちらほら居て草生える
[ 2017/08/10 18:04 ] 〈 NO.424909 〉 [ 編集 ]
NO.424902
ゼノビアはイイ感じだよな。
リーゼメインの人が悲しみを背負ってると思う
[ 2017/08/10 18:04 ] 〈 NO.424912 〉 [ 編集 ]
ゼノビアではいい感じと言ってるだけでウォリアーそのものがいい感じと言ってる人が全然いない
[ 2017/08/10 18:06 ] 〈 NO.424920 〉 [ 編集 ]
アルティアどっちも可愛いな
[ 2017/08/10 18:09 ] 〈 NO.424931 〉 [ 編集 ]
ユリアンがコマンダーじゃない事に失笑
どう考えてもケイティと逆だろ
運営君はナルサス以降脳がイカれたのかな?
[ 2017/08/10 18:09 ] 〈 NO.424933 〉 [ 編集 ]
ジェロニキにだけ人権を与えるさすがの運営
誰でも手にはいる先生と最近出たばかりの浴衣にはお情けしてくしてくれるやさしい運営やで
リーゼやアリアなんて産廃は捨てて崇めたてまつれ
[ 2017/08/10 18:09 ] 〈 NO.424935 〉 [ 編集 ]
リーゼは兵士というかもう女勇者って感じ
[ 2017/08/10 18:10 ] 〈 NO.424940 〉 [ 編集 ]
ゼノビアもジェロニキも持ってるからこそ、ゼノビア(ウォリアー)のしょぼさがわかるわ
ソルはコスト産んでなんぼなんだよ
戦闘面なんて求めてねぇんだよ
[ 2017/08/10 18:11 ] 〈 NO.424945 〉 [ 編集 ]
コマンダー側配置バフが自分にも追加で入るわけだからウォリアー側はもう少しステータス盛っても良いよな
リーゼロッテは帝国から王国に装備の仕入れ先変えた影響だな
トトノかエイミーが原因
[ 2017/08/10 18:11 ] 〈 NO.424947 〉 [ 編集 ]
運営けなしたいさんは要望板にでも行ってください
[ 2017/08/10 18:11 ] 〈 NO.424948 〉 [ 編集 ]
二次前からバランス取れてなかったんだから二次の分岐がバランス取れるわけない
[ 2017/08/10 18:14 ] 〈 NO.424955 〉 [ 編集 ]
コマンダーが選ばれし覚醒な件について
[ 2017/08/10 18:14 ] 〈 NO.424956 〉 [ 編集 ]
ゼノビア育てていてよかった
えっちすぎる
硬直なしも回転斬りにありがてぇ
[ 2017/08/10 18:15 ] 〈 NO.424960 〉 [ 編集 ]
金とイベ白の性能とかどうでもよくね
お前らガチャユニ持ってないの?
[ 2017/08/10 18:17 ] 〈 NO.424970 〉 [ 編集 ]
NO.424945
まさか第二覚醒でジェロ並のコスト生産できるようになると思ってたの?
両方持ってるならジェロ使ってればいいんじゃない
[ 2017/08/10 18:18 ] 〈 NO.424975 〉 [ 編集 ]
とりあえずウォリアーはステ圧倒的に足りん
[ 2017/08/10 18:19 ] 〈 NO.424979 〉 [ 編集 ]
水着エレイン、水着兎司祭目当てでプレミアム召還1回したら3枚アルティアが来た。
バイトと呼ばれるレベルでピックアップが仕事したw
[ 2017/08/10 18:25 ] 〈 NO.424996 〉 [ 編集 ]
コスト-2に攻防+3%付くならエリートからステ増やさなくても良かったんじゃないかな
ウォリアーが弱いというかコマンドーとのステ差がほぼ無いのが微妙感を増してる気がする
[ 2017/08/10 18:26 ] 〈 NO.424998 〉 [ 編集 ]
ジェロームLV90
コスト7(9-2)
体力2197
攻撃657(638*1.03)
防御400(389*1.03)
魔耐3
他のユニットにも攻防3%+魔耐3バフ
援軍オート

ゼノビアLV90
コスト11
体力2343
攻撃657
防御470
魔耐0
回転斬り+20%硬直なし+20%無効
1回のみコスト回復で次から自己強化のみ

普通に攻撃力ゼノビアが上になっても良かったでしょこれなら・・・
[ 2017/08/10 18:29 ] 〈 NO.425005 〉 [ 編集 ]
ゼノビア自体が強化されるだろうしな
[ 2017/08/10 18:31 ] 〈 NO.425011 〉 [ 編集 ]
次回調整でコマは5%に、ウォは素ステアップやるべきってとこかね
[ 2017/08/10 18:34 ] 〈 NO.425019 〉 [ 編集 ]
なんで男の2次覚醒絵ないんだよおおおおおおお
[ 2017/08/10 18:44 ] 〈 NO.425035 〉 [ 編集 ]
追撃が微妙ってマ?
まあソルジャーの攻撃速度なら微妙かもしれんがアルティアならアリなんじゃないか?

おりゃんけどな!
[ 2017/08/10 18:45 ] 〈 NO.425040 〉 [ 編集 ]
424996

プレミアム一回回したら三人排出されるガチャとかすげーな
[ 2017/08/10 18:47 ] 〈 NO.425042 〉 [ 編集 ]
そう大きな変更はないっぽいのかね
コスト下がる側のほうが今の所いい気がするが
[ 2017/08/10 18:47 ] 〈 NO.425047 〉 [ 編集 ]
NO.425040
確率絶対許さない!みたいな人がたまにいるよね。リンネ実装された時弱い弱いって言ってるコメ何度もみたから、まぁその辺は気にするだけ無駄だな

おれもおりゃん!
[ 2017/08/10 18:48 ] 〈 NO.425048 〉 [ 編集 ]
実装当時リンネ叩いてたコメの大半は確率云々じゃなくて回復量低すぎって奴だったような
もともとないものが付加されるだけならマイナスにはならんし、リンネは別ものでしょ
問題なのは確率要素付けられたが為に他の要素抑え目にされるところじゃない?
[ 2017/08/10 18:53 ] 〈 NO.425059 〉 [ 編集 ]
>普通に攻撃力ゼノビアが上になっても良かったでしょ

意地でもゼノビアには華持たせない運営の頑なな意思表示。
戦闘特化なのに防御がジェロ以下とか、
そこ直したと思ったら今度は防御以外ジェロの方が上とかね。

つうかコマコスト-2するんならステ相応に下げろと。
[ 2017/08/10 18:53 ] 〈 NO.425060 〉 [ 編集 ]
単純な上方修正ではあるけど微妙感否めないよなぁ…
(いっそウォーリアはコスト3とか上げるタイプにしてステ爆盛りすればよかったのに)
[ 2017/08/10 18:54 ] 〈 NO.425061 〉 [ 編集 ]
コンセプトはともかく数字が見合ってないだろ…
ゲームやったことないのかな運営さん
[ 2017/08/10 18:56 ] 〈 NO.425065 〉 [ 編集 ]
設置バフはウォリアーにしないといけなかったんじゃ
[ 2017/08/10 18:58 ] 〈 NO.425071 〉 [ 編集 ]
男の2次覚醒絵でわめいてる奴は女ですらないのがいるのに男に実装したらどうなるか考えろや
お前らの何倍もの怨嗟が発生しかねんのにされるわけねーだろ
[ 2017/08/10 18:59 ] 〈 NO.425074 〉 [ 編集 ]
まあこれならコマンダーはコスト下がる分ステも下げるべきだったよね
実際バトルメイドはそれで防御面かなり下がってたけどソルは下げない意味がわからんし
[ 2017/08/10 19:00 ] 〈 NO.425075 〉 [ 編集 ]
NO.425074
意味不明すぎて草草~~
[ 2017/08/10 19:01 ] 〈 NO.425079 〉 [ 編集 ]
ステ下げろってそんなんしてプレイヤーに何の得があるんだよ
しかもこれ調整じゃなくて第二覚醒だぞ
[ 2017/08/10 19:05 ] 〈 NO.425087 〉 [ 編集 ]
どうでもいい二覚キター♪───O(≧∇≦)O────♪
[ 2017/08/10 19:06 ] 〈 NO.425092 〉 [ 編集 ]
ネタ的にはウォリアーの圧勝
[ 2017/08/10 19:07 ] 〈 NO.425093 〉 [ 編集 ]
リーゼ>>ktがkt>>>リーゼになったわ
3%でも遠距離バフはでかい
[ 2017/08/10 19:11 ] 〈 NO.425098 〉 [ 編集 ]
ユリアンはウォリアーか。
まぁ、他のソルジャー育ってないし今後もコスト生産頑張ってもらうか。
[ 2017/08/10 19:11 ] 〈 NO.425099 〉 [ 編集 ]
防御系の確率と攻撃系の確率を一緒にするなよ
攻撃系は遠距離かどうかで発動機会だいぶ変わるし防御系は最低でもオラクルや八卦の陣くらいは無いと運ゲーする気起きない
アルティアは撤退持ってるし攻撃永続2000だからまだいいけど
[ 2017/08/10 19:11 ] 〈 NO.425100 〉 [ 編集 ]
ウォリ盛らないと黒で選ぶ奴おらんぐらいひどい格差
ステが殆ど変わらないので実質-2選民とその他負け組
ガチャ白とかで外れ二覚とかマジで泣きたくなる
[ 2017/08/10 19:12 ] 〈 NO.425101 〉 [ 編集 ]
絵はウォリのがいいんだけど魔耐性3(実質こねこね+7.5)が欲しくてコマにしちゃったわ・・・

そのあとコスト2下がってるのに気が付いて驚いた
[ 2017/08/10 19:13 ] 〈 NO.425102 〉 [ 編集 ]
アルティアはジェロームとセット運用するならウォリアーもありでないかね
[ 2017/08/10 19:14 ] 〈 NO.425104 〉 [ 編集 ]
リーゼ別に騎士じゃないし別に良い
[ 2017/08/10 19:14 ] 〈 NO.425105 〉 [ 編集 ]
ウォリアーが弱いんじゃなくてコマンダーが強い上に便利過ぎる……コスト減って配置バフついてステが下がるどころか上がってるんですがそれは……
[ 2017/08/10 19:15 ] 〈 NO.425106 〉 [ 編集 ]
モルテナもそうだったけど第2で選民は今後もやるってことなのかねぇ
[ 2017/08/10 19:16 ] 〈 NO.425107 〉 [ 編集 ]
アルティアをウォリアーにする人いるの?
[ 2017/08/10 19:17 ] 〈 NO.425114 〉 [ 編集 ]
配置中ってことは本人は問答無用でステータスアップだもんな
コマンダーにするか
[ 2017/08/10 19:18 ] 〈 NO.425115 〉 [ 編集 ]
ゼノビアの絵最高だな、今からでも遅くない、ゼノビアを黒ソルにしてくれ
[ 2017/08/10 19:19 ] 〈 NO.425117 〉 [ 編集 ]
ウォリアー強すぎでしょ
コマンダー上方修正はよ
[ 2017/08/10 19:27 ] 〈 NO.425130 〉 [ 編集 ]
リーゼがコマになれなかったのはただ単に帝国の指揮官は神官だから、だろ
帝国はそういう設定なんだから仕方ない
[ 2017/08/10 19:27 ] 〈 NO.425131 〉 [ 編集 ]
アルティアさん交流もセットでめちゃしこやん…
[ 2017/08/10 19:27 ] 〈 NO.425132 〉 [ 編集 ]
ジェロニキから目を逸らしてゼノビア単体で見たら強化でしょ。まぁゼノビアに関しては第2覚醒前にステ下げられたから何がしたいかよく分からないけど。
[ 2017/08/10 19:31 ] 〈 NO.425137 〉 [ 編集 ]
第一覚醒までの絵は好みじゃなかったんだが第二はどちらも股間にくる
[ 2017/08/10 19:39 ] 〈 NO.425144 〉 [ 編集 ]
まあ多少期待外れって意見はわかるとしてもゴネくり王子涌き過ぎでは?KT先生もリゼロテさんもゼノビアさんも新規イラスト当たりだし満足ですわ(ゼノビアさんください)
[ 2017/08/10 19:39 ] 〈 NO.425145 〉 [ 編集 ]
へーちょは絶対にコマンダー
異論は認めない
[ 2017/08/10 19:40 ] 〈 NO.425147 〉 [ 編集 ]
ゼノビア予想通りの外れ枠ありがとうございました
絵はいいのに性能ごmすぎて育てる気おきん
回避50%あっていいやろ
[ 2017/08/10 19:43 ] 〈 NO.425150 〉 [ 編集 ]
ウォーリアが今一つピリっとしないのは分かる。
もともと攻撃的なユニットでないと硬直なしの効果はあまり活きないし。
その点では、ゼノビアやアルティアのウォーリア運用はそこそこ強かろうとは思う。

ただ、もう一方のコマンダーがウォーリアに比して強い印象なのが問題か。
ウォーリア側の耐久力が目に見えて高めなら評価も違ったのだろうけど。
確率発動の効果に数値的な部分を持っていかれてるのと、ソルの運用形態に引っ張られる部分が低評価の要因なんじゃないかなぁ…。
[ 2017/08/10 19:44 ] 〈 NO.425153 〉 [ 編集 ]
戦闘特化の癖にステ差が全然ないのは馬鹿にしてて草
ペガサスはまだステ差出してたのにコラボからバランス調整してたおじさんいなくなってるだろ
[ 2017/08/10 19:45 ] 〈 NO.425156 〉 [ 編集 ]
ソルジャーは仕方無いだろうに。
[ 2017/08/10 19:47 ] 〈 NO.425157 〉 [ 編集 ]
モルテナといいなんで実質一択の分岐を作るのか
[ 2017/08/10 19:47 ] 〈 NO.425160 〉 [ 編集 ]
コマンダー(ウォリアー)
[ 2017/08/10 19:48 ] 〈 NO.425161 〉 [ 編集 ]
極端にウォリアー強くすると今度はコマンダー弱すぎ強くしろってゴネる未来しか見えない
[ 2017/08/10 19:48 ] 〈 NO.425162 〉 [ 編集 ]
コマンダーはコスト低い時点でソルにコストしか求めてない層からしたらステなんて誤差だろ
[ 2017/08/10 19:49 ] 〈 NO.425165 〉 [ 編集 ]
コマンダーの圧勝じゃねーか
[ 2017/08/10 19:51 ] 〈 NO.425166 〉 [ 編集 ]
戦闘特化の癖に確率発動なのが悪い
ましてコマンダーに対してウォーリアーばっかりなのもハズレと分かってる調整だろうな
こんなしょぼさなら第二覚醒実装延長するなよ
[ 2017/08/10 19:53 ] 〈 NO.425169 〉 [ 編集 ]
兵士長はコマンダーにしてくれ…ジェロの完全下位互換じゃないか
[ 2017/08/10 19:53 ] 〈 NO.425170 〉 [ 編集 ]
ゼノビャも今までの援軍Ⅲ運用と変わらないからもういいや
むしろ完全に噛み合わないコマンダーにならなかっただけマシ
[ 2017/08/10 19:54 ] 〈 NO.425172 〉 [ 編集 ]
リーゼのドットと絵がめっちゃ良くなってるな、ゼノビアも良さそう
[ 2017/08/10 19:56 ] 〈 NO.425175 〉 [ 編集 ]
個人的にはジェロメインだからとくに問題はないんだが
それにしても隙あらばハズレって感じでみんなウォリアーなのは笑う
[ 2017/08/10 19:58 ] 〈 NO.425178 〉 [ 編集 ]
スキル覚醒時のアルティアは攻撃がかなりすっとろくなるからウォリアーもいいかなとかちょっと思うがなんだかんだでコマンダー選びそう
[ 2017/08/10 19:58 ] 〈 NO.425179 〉 [ 編集 ]
毎度荒れるし第二で分岐なんてなかったほうがなんかもう幸せだな
覚醒先はひとつでいいよ
[ 2017/08/10 19:59 ] 〈 NO.425180 〉 [ 編集 ]
ようやく第2KTに会えるのか…
こんなに嬉しいことはない
[ 2017/08/10 20:00 ] 〈 NO.425183 〉 [ 編集 ]
425170
ユリアンをコマンダーした方がジェロの劣化になるような?
コマンダーユリアンだったらコスト8だけどジェロは9だがアビで実質-2だし
[ 2017/08/10 20:03 ] 〈 NO.425186 〉 [ 編集 ]
コネコネをもっと強くしろ
[ 2017/08/10 20:04 ] 〈 NO.425189 〉 [ 編集 ]
愛用してるのがみんなウォリアーじゃねぇか!ふざけんなよ!

ゆりあーん!
[ 2017/08/10 20:05 ] 〈 NO.425192 〉 [ 編集 ]
アルティア一人目の第二覚醒はコマンダーでド安定だぞ
コスト一つも下げてないならウォリアーの道もかろうじてあるけどマツリの時と同じでコスト下がる分岐は既にコスト下げてるならそれだけで合う
必要ならコスト下がってない二人目をウォリアーに育てれば問題ない
[ 2017/08/10 20:07 ] 〈 NO.425201 〉 [ 編集 ]
アルティア二体運用前提とした調整なんだろうな
[ 2017/08/10 20:09 ] 〈 NO.425205 〉 [ 編集 ]
しってるか、アルティアは二人も要らない
[ 2017/08/10 20:09 ] 〈 NO.425207 〉 [ 編集 ]
>回避50%あっていいやろ
回避とか30%リンネで付与できるし無効化20%のがよくね?
[ 2017/08/10 20:15 ] 〈 NO.425220 〉 [ 編集 ]
覚醒中のゼノビアのDPSは鬼切り中のヒバリと同じくらいなんだから十分だわ(敵防御500くらいまでは)
攻撃対象3と回転切りっていう違いはあるけどね。ただやっぱりHP低いなぁ
[ 2017/08/10 20:18 ] 〈 NO.425224 〉 [ 編集 ]
というか回避50%ってモンクが更に居場所無くなるでしょ…
[ 2017/08/10 20:20 ] 〈 NO.425229 〉 [ 編集 ]
ジェロにき配置バフ込でゼノビアさんと攻撃力に差がないの酷くね
[ 2017/08/10 20:21 ] 〈 NO.425233 〉 [ 編集 ]
ゼノビアが何かリモコン式のものを使われているようにしか見えない
絵だけで覚醒させたくなるわ
[ 2017/08/10 20:22 ] 〈 NO.425235 〉 [ 編集 ]
ホモ縛りの人がホモソル三人のカンスト画像上げてるけどウォリがゴミ過ぎて草が枯れるわ
[ 2017/08/10 20:26 ] 〈 NO.425243 〉 [ 編集 ]
ウォリアーは完全にゼノビア専用って感じだなぁ
ゼノビアには回転切りがあるから防御要らないし、HPと攻撃力4割上昇にしてほしかったわ
[ 2017/08/10 20:31 ] 〈 NO.425252 〉 [ 編集 ]
ステータスはコスト相応というか少し優遇されてるぐらいだしそこにケチつけてるのはどうよと思う
[ 2017/08/10 20:33 ] 〈 NO.425256 〉 [ 編集 ]
ゼノビアはスキル聖女の呼び声の後のスキルで出撃コスト使って巨大化しよう
[ 2017/08/10 20:33 ] 〈 NO.425257 〉 [ 編集 ]
KT何気に胸が育ってるな
アリサはコレジャナイ感がひどいけどKTとゼノビアは見た目のためだけでも第2やる価値あるな
[ 2017/08/10 20:33 ] 〈 NO.425258 〉 [ 編集 ]
確率発動系の能力は色々嫌われてる気がするんだが、
基本職的なソルジャーの分岐になぜ入れるのか分からんね。
ステータス20%分強化すれば良かったんじゃないんかね?
[ 2017/08/10 20:34 ] 〈 NO.425259 〉 [ 編集 ]
どうせ修正くるんでしょ知ってる
[ 2017/08/10 20:38 ] 〈 NO.425264 〉 [ 編集 ]
コマンドーアルティア、胸揺れすぎだろw
もう一枚の方をさっさとウォリアーにしないと!(使命感)
[ 2017/08/10 20:38 ] 〈 NO.425265 〉 [ 編集 ]
リーゼとユリアンはコマンダーにしてやれよ
バランス悪すぎんだろ
[ 2017/08/10 20:53 ] 〈 NO.425283 〉 [ 編集 ]
兵長まるで姫騎士やんかわいい
[ 2017/08/10 20:57 ] 〈 NO.425290 〉 [ 編集 ]
正直これで得してるのアルティアだけだよね
どっちも選べるしアルティアに限ってはどっちもあり
[ 2017/08/10 20:57 ] 〈 NO.425291 〉 [ 編集 ]
そもそも回転斬りなんて銀ユニのアビリティだからな。売れば虹100になる以外、クレイヴの下位互換。
[ 2017/08/10 20:58 ] 〈 NO.425294 〉 [ 編集 ]
ソルジャーは「モンク初手でだすくらいなら、ソルジャーで良くね?」
と言われるくらいには、低コスト帯の強職だからな
2覚もそこそこ程度なのは、むしろ当然

モンクの2覚にこそ、期待している。
[ 2017/08/10 21:00 ] 〈 NO.425298 〉 [ 編集 ]
運営は確率嫌い派な人間が多数いることをしらないのか?戦略げーで運ゲーさせるのは求めてないんだよ。
[ 2017/08/10 21:10 ] 〈 NO.425311 〉 [ 編集 ]
初手KTが8で出せるのは地味に同コスト帯には堪える
[ 2017/08/10 21:10 ] 〈 NO.425312 〉 [ 編集 ]
コマンダーはハズレかぁ
[ 2017/08/10 21:12 ] 〈 NO.425315 〉 [ 編集 ]
つーかさ、コマンダーとウォリアーの間にもっとステ差つけろよ
コスト変わったらステもそれに比例して変わるべきじゃないの? ワルやメイドの二覚を見る限り
[ 2017/08/10 21:13 ] 〈 NO.425316 〉 [ 編集 ]
KTの顔、思ったよりリアルになってなかった。
もっと目が小さくなってるかと思ったけど。

でも第一の丸顔童顔から脱して大人になった感じやね。
伊藤君も画力UPしたみたいね。
[ 2017/08/10 21:13 ] 〈 NO.425317 〉 [ 編集 ]
アリアエロいやったー
[ 2017/08/10 21:14 ] 〈 NO.425320 〉 [ 編集 ]
運営は確率嫌い派な人間は少数しか居ないと分かってる
[ 2017/08/10 21:16 ] 〈 NO.425321 〉 [ 編集 ]
うーん、俺の中ではソルジャーの第二覚醒はなかったことにしよう
[ 2017/08/10 21:17 ] 〈 NO.425324 〉 [ 編集 ]
コスト関連に差がなけりゃ問題なかったのにね
本来そんな大幅強化って代物ではなかったはずだし
ただそのコスト差を入れたことでとんでもない格差がついちゃった
[ 2017/08/10 21:26 ] 〈 NO.425330 〉 [ 編集 ]
とんでもない差=コスト差6
ローグが置けそうやな
まぁ余らせるコストが増えるだけよ
[ 2017/08/10 21:33 ] 〈 NO.425336 〉 [ 編集 ]
アルティアジェロいいし、ケイティも金縛りでは有用になりそうで嬉しい。
特にアルティアは序盤から中盤まで永続で置き続けるんで、バフはそれなりに重要になりそう。
[ 2017/08/10 21:50 ] 〈 NO.425355 〉 [ 編集 ]
売れば虹100になるクレイブの下位互換から漂うエアプ感すき
[ 2017/08/10 21:52 ] 〈 NO.425357 〉 [ 編集 ]
俺的にはアルティアのコスト稼ぎ能力は現状で十分だと思えるのでウォーリアの方が魅力あるな
撤退支援と相性の良い確率回避とステの高さで居座り能力が強化されててかなり良いと思える
[ 2017/08/10 21:53 ] 〈 NO.425358 〉 [ 編集 ]
コマンダーが産廃過ぎる
[ 2017/08/10 21:57 ] 〈 NO.425362 〉 [ 編集 ]
居座る場合全体を支援出来る配置バフ持ちのコマンダーかなと
まあアルティアは好みでいいと思う、どちらも有用だしモルテナさんみたいな圧倒的格差も無い
リーゼとアリア以外は割振りは妥当なんじゃないかなぁ
コマンダー組は説明するまでもないとして、ゼノビアは半端になるくらいなら戦闘方向に突き抜けた方がいいし、
ユリアンはこいつが必要とされる大討伐や金以下縛りだとソルにも居座り能力求められるから戦闘力の高いウォリアーは悪くない
元々必殺の一撃があるところにウォリアーの特性が乗るから、4割程度の確率で倍撃できるのは金ソルとしてはいいと思う
編成バフの攻撃UPと噛み合わないアリアと、元々戦闘向きでもなく同職白にゼノビアジェロームがいる中でどうにも中途半端なリーゼはウォリアーだと今一
[ 2017/08/10 22:05 ] 〈 NO.425379 〉 [ 編集 ]
戦闘特化()なゼノビアとコスト生産型のジェロニキが同じ攻撃力な件。
[ 2017/08/10 22:11 ] 〈 NO.425386 〉 [ 編集 ]
攻撃力同じでも、不思議なことにラッシュ対応能力はダンチだから…
[ 2017/08/10 22:20 ] 〈 NO.425407 〉 [ 編集 ]
>兵士長はコマンダーにしてくれ…ジェロの完全下位互換じゃないか


コマンダーにしたほうが完全下位互換だろ
[ 2017/08/10 22:25 ] 〈 NO.425419 〉 [ 編集 ]
黒はしらんが序盤ブロックとコスト稼いだら退場させるしステ上がっても微妙だわ
手持ちじゃケイティ以外第一のままでよさげ
[ 2017/08/10 22:25 ] 〈 NO.425421 〉 [ 編集 ]
ソルと鎧はあるけどローグが10体位しかない……もっと稼いでおくべきだった……ッ
[ 2017/08/10 22:58 ] 〈 NO.425452 〉 [ 編集 ]
使ってみると意外とでるのかもしれないが20%に頼れないしなあ
[ 2017/08/10 23:24 ] 〈 NO.425473 〉 [ 編集 ]
俺のとこじゃアルティアは結構戦力になるからウォリアーも無くはないが…ステが思った以上にしょぼいのはなんとかならんか
せめて防御もっと上げてくれればスキルで上がらない分補完できて良かったのに
…スキル覚醒の性能変わったのって絶対この20%追撃が元の撃滅だといらない子になるからだろ
[ 2017/08/10 23:28 ] 〈 NO.425479 〉 [ 編集 ]
コマンダーアルティアさんだとコスト10スタートマップで最初の2秒の無駄時間カットできるのがええね
[ 2017/08/10 23:34 ] 〈 NO.425485 〉 [ 編集 ]
トトノ持ちかどうかで評価は変わりそう
トトノ使わず敢えてソル出す場面ってマーシナリーじゃ抑えられない場面だからウォリアー組のが有用な気がする
[ 2017/08/10 23:44 ] 〈 NO.425493 〉 [ 編集 ]
10コスだと撃滅で最初に丁度還ってくるコストなのもロスがなくていいね
撃滅アルティアは他の単発援軍ソルと違って明確な撤退タイミングがないからそのまま居座ってバフ活かしやすいのもグッド、やっぱりウォリアーにする理由が見えてこない…
何よりコマンダーだと南半球が見えるのがいい
[ 2017/08/10 23:49 ] 〈 NO.425495 〉 [ 編集 ]
ゼノビアひどすぎるだろなんでこんな露骨にジェロームと差つけるんだよ
うちの被りに被ったゼノビアとジェローム1体でいいから交換してくれ
流石にこれで差埋めてくると期待してたのに悲しいわ
[ 2017/08/11 00:25 ] 〈 NO.425530 〉 [ 編集 ]
ジェロニキがやっぱりナンバーワン
アルティアにトトノも揃ってるし我軍のコスト問題は当面心配無いわ
[ 2017/08/11 00:32 ] 〈 NO.425540 〉 [ 編集 ]
まぁ、純粋にステ強化とだけ見とくか・・・
ウォリアーの確率はもっと高くてもいいと思うんだがな

何処でも出てくる基本職だからあんまり強くは出来ないって判断だったんかね?
[ 2017/08/11 01:18 ] 〈 NO.425563 〉 [ 編集 ]
ケイティとゼノビアの立ち絵で二覚したくなったけど
どちらももう出番がないんだよな…
[ 2017/08/11 01:26 ] 〈 NO.425573 〉 [ 編集 ]
王子はやっぱりホモにケツ穴の奥まで犯されてるんやなぁ…
[ 2017/08/11 02:09 ] 〈 NO.425589 〉 [ 編集 ]
バランスおじさんも分岐覚醒でバランスブレイカーに覚醒したんやろうな。かなしいよ。
[ 2017/08/11 02:11 ] 〈 NO.425590 〉 [ 編集 ]
股間に来たからアルティアを両方とも下限レベルマにしたけど気持ちがいいぜ
[ 2017/08/11 02:12 ] 〈 NO.425591 〉 [ 編集 ]
ウォリアは 項目追加 20%でブロックしてるやつ全部に攻撃 くらいで
[ 2017/08/11 02:20 ] 〈 NO.425593 〉 [ 編集 ]
コマンダーアルティアのドットよく観察してみたんだけど、背中のモコモコしてる羽いらないと思うわ
なんかワタみたいなのを背負ってるようにしか見えない
剣振るう時に両翼を広げるのはいいとして、とりあえず立ってる時に片方出てるのは消して欲しいわ
[ 2017/08/11 02:31 ] 〈 NO.425599 〉 [ 編集 ]
これからソルはコマアルティア二体運用でいい、男好きの害悪ホモガキはもう寝てろ
[ 2017/08/11 03:00 ] 〈 NO.425609 〉 [ 編集 ]
コマアルティア2体とかさすがに草
[ 2017/08/11 03:05 ] 〈 NO.425611 〉 [ 編集 ]
これドット作った人、絵にあるもう一枚の羽見落としてね?
[ 2017/08/11 03:11 ] 〈 NO.425612 〉 [ 編集 ]
コマンダーはグレース、リーゼ、オスカー、コマンダーが重複したらフルガードの魔法耐性が99になるだろう程度の強化パーツ、本人は第二覚醒で強化無しに近いハズレ
[ 2017/08/11 04:55 ] 〈 NO.425630 〉 [ 編集 ]
あれは羽ではないオーラだ!触れてもすり抜けるので大丈夫だ

しかしソルの役割的にコマンダー一択だな
ウォ特化なゼノビアですら半端な戦力なのは変わらない(使う場面での差がほとんどない)
ゼノビア絵は良いから、もう少しテコ入れしてほしかったわ

[ 2017/08/11 05:32 ] 〈 NO.425636 〉 [ 編集 ]
レイギンレイヴとジライヤに仲間が増えたよ、ウォーリアです
[ 2017/08/11 05:46 ] 〈 NO.425637 〉 [ 編集 ]
ソルなんてコスト稼いだら下げること多いんだし配置バフの方こそ意味少ない気がするのですが
[ 2017/08/11 08:28 ] 〈 NO.425702 〉 [ 編集 ]
KTの画像、Lv80なのにSLv1なのが気になる…
[ 2017/08/11 09:10 ] 〈 NO.425717 〉 [ 編集 ]
その配置バフでステ差がほぼないのとコスト稼ぎ役が自身のコスト下がる恩恵
対してウォーリア側の旨みが低確率発動効果ともなればどちらがいいかなんて明白な話
[ 2017/08/11 09:15 ] 〈 NO.425723 〉 [ 編集 ]
ゼノビアさんは元々イメージ的にソードマスターっぽい、何故ソルジャーなんてやってんだ
兵長はイメージ的にコマンターだけど生粋の武人肌なのもまあ分かる


[ 2017/08/11 10:06 ] 〈 NO.425753 〉 [ 編集 ]
あんな微妙なバフなんでどうでもいいんだよ
コスト-2がでかい、実質点火が2早くなるんだから
下げるなら戦力こそ無意味だろ1でもコストに関係してる方が有用なのは当たり前
[ 2017/08/11 10:24 ] 〈 NO.425768 〉 [ 編集 ]
コスト稼いだら下げるなら尚更ウォリアーに意味ないな
[ 2017/08/11 11:04 ] 〈 NO.425781 〉 [ 編集 ]
クエスト、デイリーで確定入手のKT,リーゼをそれぞれコマンダー、ウォリアーに
振り分けるという意図は分かるんだが、リーゼの持つハンデであるコスト下限+2を
無くさないと差が出すぎるだろうに
[ 2017/08/11 12:48 ] 〈 NO.425831 〉 [ 編集 ]
ウォリアーは3ブロ2攻撃くらいあって良いんじゃないかなって
もしくは魔防10とか
ソルは序盤のコスト生産が主なお仕事だから、戦力として恐喝入れんなら結構壊れ気味な数値にでもせんと釣り合わんのじゃないかなって
[ 2017/08/11 14:57 ] 〈 NO.425878 〉 [ 編集 ]
バフやコスト芸人に何を言ってもそれしか見てないから会話不可能 ちなみにここandroidタブレットで見るとアップデートウイルスページへ飛んで警告振動するんだが何かの罠ですかね?管理人さん
[ 2017/08/11 19:06 ] 〈 NO.425996 〉 [ 編集 ]
そんなにウォーリアー微妙かなぁ
アルティア持ってなくて序盤ブロックする必要無ければマーチャント使ってるせいで一般的なソルの運用が分からないせいかもしれんが、生存率と攻撃速度伸びるウォーリアーは普通にありだと思うけど

大討伐とか最後のほうまで下げない運用するなら2とか誤差だからそういう用途ならコマンダーよりウォーリアーのほうが良い気がする
逆に速度が求められる魔神とかだとコマンダーのほうが良いのはわかる
[ 2017/08/11 22:11 ] 〈 NO.426081 〉 [ 編集 ]
確率を上げろと文句をつけている人はディーナの見えざる鎧が25%であることをちゃんと考慮しような
[ 2017/08/11 22:26 ] 〈 NO.426091 〉 [ 編集 ]
魔神だからこそコマンダーがハズレ同然
[ 2017/08/12 01:21 ] 〈 NO.426177 〉 [ 編集 ]
リーゼの持つハンデであるコスト下限+2はステ強化分ガチャのゼノビアが防御くらいしか勝てないくらいリーゼはステが高い
[ 2017/08/12 01:27 ] 〈 NO.426178 〉 [ 編集 ]
ゼノビアの売りは回転切りなんですが・・・
[ 2017/08/12 04:28 ] 〈 NO.426218 〉 [ 編集 ]
ソル9人いるのにコマンダーはアルティア意外だとジェロKT金フィリスだけ?
運営もこっちが当たりって明確に分けたんだろうなあ。この前の魔物使いと言いしなえるわ
[ 2017/08/12 12:01 ] 〈 NO.426327 〉 [ 編集 ]
ぽつぽつシュワちゃん混じってて草
[ 2017/08/14 10:27 ] 〈 NO.427430 〉 [ 編集 ]
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