千年戦争アイギス攻略ブログ

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【アイギス】ケイティ達ソルジャーのスキル覚醒はスキル回転が悪くなるけどどうなの?


327: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/08/14(月)00:47:03 ID:VzL

no title

さっき作ったパーフェクトKT
美しい


339: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/08/14(月)00:49:26 ID:MPO

>>327
ああ綺麗すぎる
ケイティ先生は神


340: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/08/14(月)00:49:32 ID:VzL

>>327
実はこれ本人だけで下限になった
3/3だった


344: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/08/14(月)00:52:37 ID:vUU

>>327
やはり使いやすいな。羨ましい。
そしてやはりスキル覚醒はしないか。


345: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/08/14(月)00:53:51 ID:VzL

防御444って昔のレアンくらいあるよな


347: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/08/14(月)01:05:21 ID:pYf

スキル覚醒すると自バフと王子バフだけで防御1000超えるで!
no title


これがコスト8で出せてしまうんだ
……まあスキル回転率がくそ下がるけども


349: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/08/14(月)01:08:35 ID:XiL

回転率下がるとは言ってもWT23回復15がCT20回復20だからな
初動に重きを置く運用だとコスト職としてみてもS覚いい感じ


351: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/08/14(月)01:11:56 ID:VzL

ふと思ったけど、聖女の呼び声負けて無くね?
>>349


354: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/08/14(月)01:18:10 ID:JXE

>>351
初動10で20回復だから一回だけコストあげたい時につよい(確信)
エイミー復刻かトトノ来たらゼノビアさんS覚しよ


356: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/08/14(月)01:23:02 ID:Err

聖なる覚醒のCTがマシならゼノビアS覚させるんだがねぇ


357: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/08/14(月)01:43:42 ID:rYl

聖なる覚醒は今でもかなり持続とCTよくない?


359: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/08/14(月)01:49:28 ID:Ani

40秒攻防2倍でCT25だからスキル性能自体は今でも相当性能高いな
ゼノビアはマイナス補正受けてないし


377: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/08/14(月)07:06:07 ID:Err

>>357
>>359
ごめん、聖なる覚醒持ちだとシンシアしか使ったこと無くて
CT55秒だとばかり思ってたわ、タフネスチャージの時間なのねこれ・・・


387: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/08/14(月)09:42:21 ID:0OU

リーゼが攻防1.5倍でコスト15回復するし
ゼノビアさんも10、せめて5くらいはコスト回復するようになればなぁ


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[ 2017/08/14 15:00 ] スキル覚醒 | TB(-) | CM(75)
ゼノビアの十秒チャージがすごい便利だ。一瞬で盤面が完成してちょっと気持ちいい
[ 2017/08/14 15:15 ] 〈 NO.427560 〉 [ 編集 ]
他のソルとかマーチャントとかのコスト特化ユニが他にいればS覚もありかな
個人的にはS覚KTやリーゼ、ゼノビアは趣味ユニットだと思ってるけど
[ 2017/08/14 15:16 ] 〈 NO.427561 〉 [ 編集 ]
ウチはまさにトトノ下限だからリーゼはS覚醒させたわ
点火したら金狼みたいに極端に相性悪い相手が初っぱなに突撃とかでも無いならまぁ不安は感じないステではある
[ 2017/08/14 15:21 ] 〈 NO.427564 〉 [ 編集 ]
聖なる覚醒持ちも増えたし他もインフレしてるんだからマリベのステータスもう少し何とかしてくれ
[ 2017/08/14 15:22 ] 〈 NO.427566 〉 [ 編集 ]
性能的には他のソル引いたら即あぶれるんだし金の無駄だわ
[ 2017/08/14 15:23 ] 〈 NO.427567 〉 [ 編集 ]
☆4マップで金は出番あるから…
[ 2017/08/14 15:24 ] 〈 NO.427568 〉 [ 編集 ]
そもそもソル使わん。
ナルサストトノエイミー使ってるは
[ 2017/08/14 15:24 ] 〈 NO.427569 〉 [ 編集 ]
初手KTは甘え
[ 2017/08/14 15:25 ] 〈 NO.427570 〉 [ 編集 ]
ゼノビアは第二覚醒絵が素晴らしすぎて未ccLv10から速攻でカンストさせた
あの立ち絵だけでも抜ける
[ 2017/08/14 15:26 ] 〈 NO.427571 〉 [ 編集 ]
大討伐放置が早いのが一番大切。
[ 2017/08/14 15:34 ] 〈 NO.427572 〉 [ 編集 ]
配置バフがあるわけでもないし、ボス受けが出来るわけでもないゼノビアのスキル回転がどんだけ良くなろうが、20コス産んだら即撤退は変わらない。そして、1回こっきりのコスト収支+14〜15のために編成枠を割きたくない。第2覚醒も終わって伸び代なしが確定したから育成優先は最低、育成コストや運用的にもKTクレイブで代用できるな。
[ 2017/08/14 15:35 ] 〈 NO.427573 〉 [ 編集 ]
初手10コスアルティアでケイティだしてますわ
[ 2017/08/14 15:41 ] 〈 NO.427574 〉 [ 編集 ]
ゼノビアとかいう負け組ソルジャー苛めるのやめーや
[ 2017/08/14 15:41 ] 〈 NO.427575 〉 [ 編集 ]
S未覚フィリス使ってるわオートはやっぱ超便利
ホモはもう要らない
[ 2017/08/14 15:45 ] 〈 NO.427577 〉 [ 編集 ]
コストはコマティアトトノで十分なので鉄砲玉としてS覚ゼノビアさんを突っ込ませるのも楽しそう(こなみかん)
[ 2017/08/14 15:46 ] 〈 NO.427578 〉 [ 編集 ]
NO.427566
マリベとエミリアの聖なるペナルティいい加減許してやれと思うわ
イベ白標準値3.65に対してマリーベル2.75って……鉄3.0銅3.1やぞ?
[ 2017/08/14 15:51 ] 〈 NO.427579 〉 [ 編集 ]
ソルジャーは第二覚醒イラストはかなり恵まれたよなよなぁ、使わんのに第二したくなる魅力はある。
[ 2017/08/14 15:54 ] 〈 NO.427580 〉 [ 編集 ]
皆勘違いしてるけど、実は援軍要請Ⅲならゼノビアどころかリーゼでもコストは余裕なんだぜ…
コスト役2枚入れるなら援軍Ⅲソル一人入れれば十分ってね
[ 2017/08/14 15:54 ] 〈 NO.427581 〉 [ 編集 ]
ゼノビアは未CC完全体で真価を発揮する
回転斬りその他は蛇足
[ 2017/08/14 15:56 ] 〈 NO.427582 〉 [ 編集 ]
アルトトでコスト面は不満ないわ
[ 2017/08/14 15:58 ] 〈 NO.427583 〉 [ 編集 ]
KTゼノビアはまあこんなもんかでアリアはあんま変わらん印象で
リーゼは可愛くなったが前の凛々しさが気に入ってただけに残念
性能の微妙さも相まって正直一番テンション上がらん第二実装だった
[ 2017/08/14 16:03 ] 〈 NO.427584 〉 [ 編集 ]
ゼノビア絵とドットはくっそいいんだけどジェロニキトトノアルティアの誰か1人でもいたら趣味以外では100%使わないんだよな
[ 2017/08/14 16:10 ] 〈 NO.427585 〉 [ 編集 ]
まぁソルジャー唯一の範囲攻撃だしなぁ
これ以上優遇は出来んやろ
[ 2017/08/14 16:10 ] 〈 NO.427586 〉 [ 編集 ]
クレイブ「」
[ 2017/08/14 16:13 ] 〈 NO.427587 〉 [ 編集 ]
まあ趣味でしか使われないユニットなんか他にも山ほどいるからしゃあないね
[ 2017/08/14 16:13 ] 〈 NO.427588 〉 [ 編集 ]
ゼノビア副官にするためだけの第2覚醒だった
下限前衛+下限トトノで十分やしなぁ
[ 2017/08/14 16:17 ] 〈 NO.427590 〉 [ 編集 ]
配置速呼び声コスト50増加から5秒で永続女神とかだったらジェロと選択悩むかな。
今の難点としては女神までがクッソ長くて使う機会が無いんだよね。

これだけコスト生産充実して、ジェロの意味合いも薄れてんのに
相変わらずジェロの方がありがたいって時点で調整大失敗続行中でしょ
[ 2017/08/14 16:22 ] 〈 NO.427592 〉 [ 編集 ]
初動は覚醒の方が速いんだ…
全然知らなかったわ
[ 2017/08/14 16:22 ] 〈 NO.427593 〉 [ 編集 ]
KTのアドバンテージってバフだけなんかね
[ 2017/08/14 16:23 ] 〈 NO.427594 〉 [ 編集 ]
ジェロームと違って覚醒絵もあるし新ドットもある
ジェロームの覚醒絵まだなの!?
[ 2017/08/14 16:29 ] 〈 NO.427595 〉 [ 編集 ]
男の2覚絵なんか実装したらまだ実装されてない娘のファンが激怒するからしないやろ
[ 2017/08/14 16:32 ] 〈 NO.427596 〉 [ 編集 ]
コスト生産が余裕だからこそ戦力として数えられるゼノビアも優秀だと思ってるがね
優秀な3ブロでもあるから枠圧縮ができる
[ 2017/08/14 16:34 ] 〈 NO.427598 〉 [ 編集 ]
弓の第二覚醒もあまり期待出来なさそう
ウォリアーみたいな外れ分岐くるか
[ 2017/08/14 16:37 ] 〈 NO.427599 〉 [ 編集 ]
レオラトトノエイミーとかいう20コスで誕生するプラチナ面子
強力バフ可能で遠隔火力2人に安価トークンに大量コストでイベ初見から魔神まで大体安定
魔神なんかは敵の火力インフレでなるべく近接枠に置きたくないから置き場所から困るソルより商人の微妙な削りの方が強いまであってソル全般ちょっと使いにくくてうーん
殆どのマップが商人点火からの中コス~重コス近接配置でしょっぱなのブロックも間に合ってしまう敵さんサイドの悠長さも問題なんかね
[ 2017/08/14 16:38 ] 〈 NO.427600 〉 [ 編集 ]
ゼノビアさん愛用してるけど、魔神以外なら十分なんだけど、から抜け出せないかなあ
撤退支援有りなら評価は変わると思うが、たぶんアルトトで十分になるという
ガチャ白としては物足りないんで、もう一声欲しいところ
[ 2017/08/14 16:50 ] 〈 NO.427601 〉 [ 編集 ]
ゼノビア第二覚醒絵のクオリティ高杉問題
俺の下限アルティアあげるからその代わりにゼノビアを超強化してくんない?
[ 2017/08/14 17:08 ] 〈 NO.427607 〉 [ 編集 ]
>これだけコスト生産充実して、ジェロの意味合いも薄れてんのに
>相変わらずジェロの方がありがたいって時点で調整大失敗

ほんこれ。
[ 2017/08/14 17:09 ] 〈 NO.427608 〉 [ 編集 ]
やっぱりコスト捻出に専念させたほうがなぁ
[ 2017/08/14 17:17 ] 〈 NO.427610 〉 [ 編集 ]
コスト稼ぐ職なのに他の役割させようとしても無理が出るのは分かりきってることだしなあ
むしろ他の低コス食ったらそれはそれで調整失敗だし、コンセプトからしておかしい
[ 2017/08/14 17:20 ] 〈 NO.427612 〉 [ 編集 ]
金絆5匹食べたKTがついに下限になったわ
よし第三兵舎に戻っていいぞ!
[ 2017/08/14 17:27 ] 〈 NO.427616 〉 [ 編集 ]
そもそもウォリアーとコマンダーって、これだけクラスが増える前の分類だからな
今現在そのまま実装すれば無理が出るのは火を見るより明らか
二覚実装直後にヒラログと来たのは良いとして、なぜその後に順に基本職を実装していかなかったのか
まったく理解に苦しむ
こりゃ弓も期待薄だなぁ
[ 2017/08/14 17:45 ] 〈 NO.427618 〉 [ 編集 ]
今週はデモサモ覚醒くるかなー?
第二覚醒と違って純粋に強化のみ(分岐とか特性とか考えなくていい)と考えて良いよね?
[ 2017/08/14 17:45 ] 〈 NO.427619 〉 [ 編集 ]
NO.427612
ロザリー:『何か調子に乗ってません?』
グスタフ:『何も知らん若造が吠えるな』
[ 2017/08/14 17:48 ] 〈 NO.427620 〉 [ 編集 ]
でもコマンダーっていうハズレ枠
[ 2017/08/14 17:52 ] 〈 NO.427621 〉 [ 編集 ]
>427619
未覚醒でもぶっ壊れだから微妙強化しかこないやろ
特にラピス様なんかアビでインプ強化とかありそう
[ 2017/08/14 17:55 ] 〈 NO.427622 〉 [ 編集 ]
コスト生産しないソルジャーが居るように、
コスト生産しないマーチャントが居ても良い。
黒マーチャントとはそういう事だ。


そもそもマーチャントの職特性って、あくまでもトークン配置だよな?
[ 2017/08/14 17:57 ] 〈 NO.427623 〉 [ 編集 ]
アルティアがコスト一切生産しないソルジャーだったらどういう評価になるか考えればいいよ
[ 2017/08/14 18:12 ] 〈 NO.427633 〉 [ 編集 ]
>>427623

正確に言えば「GG出来るブロ2の傭兵トークンを使役出来る」だな
[ 2017/08/14 18:12 ] 〈 NO.427635 〉 [ 編集 ]
コスト生産しない代わりにGGの金額2倍とかなら黒マーチャント的にありかな?
[ 2017/08/14 18:44 ] 〈 NO.427647 〉 [ 編集 ]
閃いた。

ソルジャーの職特性を、
『スキル発動中に出撃コストが回復する』
にすれば良いんだ。
[ 2017/08/14 18:56 ] 〈 NO.427651 〉 [ 編集 ]
そんなの持続型のS覚醒安定になった上に普通の援軍系全滅するだけじゃん
[ 2017/08/14 19:09 ] 〈 NO.427655 〉 [ 編集 ]
ウォリアーが強過ぎたらモンクとか泣いてまうやん
[ 2017/08/14 19:17 ] 〈 NO.427660 〉 [ 編集 ]
普通の援軍系がコスト産めなくなるわけじゃないんだし良いんじゃね?
「やっぱジェロニキがナンバーワン♪」期間が長すぎんだよ。
[ 2017/08/14 19:17 ] 〈 NO.427661 〉 [ 編集 ]
コスト稼いでちまちまくるゴブリンなんかを足止めする職だしその大事なコスト稼ぎ放棄するなら別の職でよくねっていう
[ 2017/08/14 19:38 ] 〈 NO.427666 〉 [ 編集 ]
ゼノビアも結構回転斬り発動するからゴブリン散らしには使えるんやぞ

安定感?ねーよ。硬めの敵の対応力?ねーよ

ジェロニキが来てからずっと二番手三番手だよ
[ 2017/08/14 20:04 ] 〈 NO.427676 〉 [ 編集 ]
全ソルいるけど使うのは当たり前だがアルティアのみ
男マップでジェロとユリアン使うくらいか
普段はアルティア以外いらんよ
[ 2017/08/14 20:18 ] 〈 NO.427685 〉 [ 編集 ]
攻撃速度半分でもいいから
回転切り常時発動すれば面白いのに

一定確率で発動するスキルは敬遠してしまう
[ 2017/08/14 20:36 ] 〈 NO.427692 〉 [ 編集 ]
427692
ブロックした敵全員を攻撃!

……
………
メイジアーマーだな!
[ 2017/08/14 20:45 ] 〈 NO.427694 〉 [ 編集 ]
オートホモを越えることはまだまだできないようだな~~
浴衣フィリスも生産コスト低すぎてオートホモには勝てなかったよ
いいかげん女キャラ使わせろ!
[ 2017/08/14 21:18 ] 〈 NO.427711 〉 [ 編集 ]
※427711
使えよ、性能云々なんざ只の言い訳でしかない
[ 2017/08/14 21:22 ] 〈 NO.427716 〉 [ 編集 ]
>427711
アルティアおりゃんの?(´・ω・`)
[ 2017/08/14 21:58 ] 〈 NO.427734 〉 [ 編集 ]
ぶっちゃけ最近はジェロームというかソルジャーをあまり使わなくなってきた
正直トトノエイミーがいりゃあコストなんてダダ余りだからな大討伐ぐらいしかソルジャーの出番はないわ
[ 2017/08/14 21:59 ] 〈 NO.427735 〉 [ 編集 ]
アルティアはおりゅけどCCLV50ぐらいだな、育成する余裕が全然ない
[ 2017/08/14 22:18 ] 〈 NO.427742 〉 [ 編集 ]
やっぱKTよりアリアよね
まぁ大して実感かわらないんだけど。
[ 2017/08/14 22:43 ] 〈 NO.427752 〉 [ 編集 ]
ゼノビア伸び代ないし育てる(使う)価値なし。使う奴は情弱といいつつ

そういう奴に限って調整されたときにしれっと掌クルーして、したり顔で語るからな
[ 2017/08/15 01:39 ] 〈 NO.427812 〉 [ 編集 ]
ソルはアルティア一強すぎるな
他の職はまだ白の優位性あるけどアルティアは強化しすぎた
[ 2017/08/15 04:40 ] 〈 NO.427832 〉 [ 編集 ]
ガチャで引いてから、ずっとゼノビアさん使ってたけど
ジェロニキ来たから、育てたら便利すぎて笑った
初期コスト+2に援軍要請オートとか便利すぎw
[ 2017/08/15 06:52 ] 〈 NO.427834 〉 [ 編集 ]
ソルジャー自体滅多に使ってなかったけど第二覚醒ゼノビアを見て編成に入れずにはいられなかった
えっちすぎる
[ 2017/08/15 07:52 ] 〈 NO.427848 〉 [ 編集 ]
アルティアな~ ジェロは相変わらずコスト能力アルティアより上なんだから、
ゼノビアは援軍能力削除されてんだし、せめて戦闘ではアルティア以上にしてくれよ。
したところで高コスト体には及ばないから結局産廃なんだし良いじゃん。

つうか、文学少女が趣味でやってる剣技で黒ユニとかやっぱ無いわ。

[ 2017/08/15 08:48 ] 〈 NO.427858 〉 [ 編集 ]
正直ジェロニキぶち殺したい
いい加減完全上位の女性キャラくれよ…

何年売ろうと思ったことか(結局売ってない
[ 2017/08/15 12:00 ] 〈 NO.427919 〉 [ 編集 ]
まぁ、コス10から始まるステージならジェロ居なくてもアルティア即出せるから…
[ 2017/08/15 13:49 ] 〈 NO.427967 〉 [ 編集 ]
正直ジェロは過大評価だと思う。アルティアに対してもゼノビアに対しても。
[ 2017/08/15 15:28 ] 〈 NO.428001 〉 [ 編集 ]
>正直ジェロは過大評価

・アビの初期コス+2はいかなる場合も(男キャラ禁止マップでさえ)腐らず。
・ガチャ同レア同職のゼノビアより実質4コスト低く(銀ユニ並)。
・オートだから理論上最高効率のスキル使用で増加量は黒ユニと同等。
・二覚でコスト低下した分ステ控え目なのかと思えば、
 自己バフでゼノビアと同じ攻撃力になり、かつ魔耐は3上。
・二覚前はといえば防御以外のステはゼノビアより上。

何処が過大評価なんだ?
ステくらいはゼノビアに全部大差負けくらいしてれば、まだ可愛げはあったかもな?
俺的にはもう「すごーい」通り越して嫌悪感しかないよ。
[ 2017/08/15 18:31 ] 〈 NO.428058 〉 [ 編集 ]
すまん流石に辛辣過ぎたw 二覚以降ジェロがほんと嫌いになったってのはホントだけど。

何て言うかさ、性能見た時に自分の取り柄は絶対不可侵な領域で守ってるくせに、
競合してる相手の鼻を、解りやすい所でへし折る性能してんだよね。
アルティアは戦闘能力で明確に差がついたし、スキルもオートになったからやっと「追い付いた」。
ゼノビアは回転切りあるんだから攻撃力同じでも実質ゼノビアの方が殲滅力高いとはいえ、
やっぱ推しの戦闘関係(HP攻防魔防)くらいは譲れよと思う。コスト4差もエグイし。
[ 2017/08/15 18:47 ] 〈 NO.428073 〉 [ 編集 ]
一応要望は送ったけどさ
約束された産廃ゼノビアがやっぱり産廃でひどすぎると思ってな
ソルがコスト稼ぐの捨てたらもう別キャラ置けよってなるし使わねーんだよなぁ
マジでどうにかして欲しい
正直今の状態だと100%回転切り出ても使わないからやっぱコスト回復力増やしてほしいわ
[ 2017/08/16 13:02 ] 〈 NO.428576 〉 [ 編集 ]
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