千年戦争アイギス攻略ブログ

千年戦争アイギスの2chまとめブログなのです iOS版のアイギスAや寝室の一部、謎の数字(ドロップ率)などもまとめて速報するのです



【アイギス】クロノウィッチ第2覚醒は鈍足強化や射程が伸びる分岐がありそう?


87: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/09/13(水)12:24:11 ID:g0H

ついこの間トワを覚醒した私の選択に間違いはなかった
そして後10万ためれば…
no title


98: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/09/13(水)12:35:35 ID:Nne

最近引いたトワがすごく好みの絵になって嬉しいんだけど未だにナナリーの第二すら決めきれないからトワの第二はいつになるやら


105: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/09/13(水)12:38:12 ID:opN

>>98
ガチャキャラじゃないクロノウイッチの2覚じゃない方にする予定
二人バラバラだったら…どうしようか


129: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/09/13(水)12:51:05 ID:Nne

>>105
トワ専用分岐になればわかりやすくていいね
何にせよ明日が楽しみだぜ


106: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/09/13(水)12:39:27 ID:Acb

クロノが攻撃しなくなったらGG編成にいれたいなって考えるときあるんだけど、そういう分岐こないすかね


147: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/09/13(水)13:00:23 ID:cZj

トワは基本最強の置物たまに補助火力なんで躊躇なく好みの方に二覚できそうだ


151: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/09/13(水)13:11:10 ID:Fp9

トワが置いて使える火力になったら結構いろいろ補完はされそう

射程伸びたりしねーかなー


676: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/09/02(土)16:04:58 ID:QUC

楽しみだな第二覚醒
射程伸びたりステ上がる単純強化分岐とトリッキーな分岐がありそう


677: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/09/02(土)16:08:22 ID:sl5

さすがにヘイストは強化されないよな…されないよね?


678: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/09/02(土)16:08:43 ID:sl5

間違えた鈍足だ


680: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/09/02(土)16:12:00 ID:357

射程 鈍足強化とマルチロック強化の2通りじゃないかな?


681: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/09/02(土)16:12:54 ID:2IN

クロノウィッチは狭い範囲の関係上やや前線に放り込まれることも多いから
2覚でいくらか生存能力も上がりそうだな


816: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/09/13(水) 14:14:22.96 ID:ukcYpbaJ0.net

『クロノマスター』が範囲内の敵の動きを常時50%低下させる
『クロノマンサー』が全ユニットの攻撃発生後のスキを常に大きく短縮する
かな
なかなかいい2覚だね


843: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/09/13(水) 15:19:34.18 ID:MssLJQxqd.net

>>816
トワ50%なんだからもっと捻れ


817: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/09/13(水) 14:21:38.05 ID:34v1byTLd.net

もっと上手く予想しろ


821: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/09/13(水) 14:26:08.36 ID:01dPz7BR0.net

どっちかはラピッドみたいに自分の再動短縮じゃないかなーて


752: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/09/13(水) 12:20:31.54 ID:6O2uH8N60.net

クロノの覚醒は敵1体だけど威力高くなるのと移動速度低下率を高くするのって予想しとく


722: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/09/13(水) 12:04:29.77 ID:JAU6jlmGr.net

クロノは名前からは判別できんなw
実装後にじっくり考えよう


関連記事







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[ 2017/09/13 18:00 ] 雑談 | TB(-) | CM(73)
射程かマルチロックかだったらかなり迷いう
[ 2017/09/13 18:15 ] 〈 NO.447344 〉 [ 編集 ]
第二覚醒でコスト+3
アビリティで-1とかどうだろ?
まさに神調整じゃね?
[ 2017/09/13 18:17 ] 〈 NO.447346 〉 [ 編集 ]
クロノマンサーとネクロマンサーの類似点から察するに・・・。

これは射程範囲内の敵に鈍足効果を与えるトークンが使えるように!
[ 2017/09/13 18:18 ] 〈 NO.447347 〉 [ 編集 ]
今のところ時の調停者(笑)って感じだしその辺押し出した専用分岐が欲しいね
[ 2017/09/13 18:20 ] 〈 NO.447349 〉 [ 編集 ]
字が読めないんだから予想なんてできるわけないだろ!いい加減にしろ!
[ 2017/09/13 18:22 ] 〈 NO.447350 〉 [ 編集 ]
範囲内に入った敵を100%減速させるんだぞ
分かってるな?
[ 2017/09/13 18:22 ] 〈 NO.447352 〉 [ 編集 ]
スキルの持続か回転率と射程・範囲内鈍足効果アップくらいじゃないかな
[ 2017/09/13 18:24 ] 〈 NO.447354 〉 [ 編集 ]
クロノはなんだかんだいって、魔神で使われてるからな、白含めて。
どういう分岐にしろ、射程が延びてくれさえすればいいわ。
[ 2017/09/13 18:25 ] 〈 NO.447355 〉 [ 編集 ]
クロノまんさん・・・やばそう。
[ 2017/09/13 18:30 ] 〈 NO.447358 〉 [ 編集 ]
クロノマンサーは時止めボムトークンの壊れで頼む
[ 2017/09/13 18:31 ] 〈 NO.447359 〉 [ 編集 ]
2体同時攻撃になった事を考えられない王子が多過ぎるな。
コハルもそんな感じだっただろうに。

片方は3体同時攻撃化。
もう片方は射程を含むパラメーター強化かな。

鈍足強化かなとも思ったが、その場合トワのアビリティテキストを弄る必要が出てくる。
勿論それでも歓迎なんだが。
[ 2017/09/13 18:35 ] 〈 NO.447361 〉 [ 編集 ]
ギブアップ時にカリスタ全回収
[ 2017/09/13 18:37 ] 〈 NO.447362 〉 [ 編集 ]
WT短縮とか来たら面白いけどないだろうなー
[ 2017/09/13 18:37 ] 〈 NO.447363 〉 [ 編集 ]
配置時に時を止めろ
[ 2017/09/13 18:38 ] 〈 NO.447364 〉 [ 編集 ]
配置するとミッションが一度だけ最初からやり直せるきんき分岐やってもいいよ
[ 2017/09/13 18:39 ] 〈 NO.447365 〉 [ 編集 ]
マンサーは占い師や預言者って意味らしいけど
クロノマンサーは『時の預言者』って意味合いで良いかな?

何かしら(敵の攻撃とか)先読みするイメージとして考えると、範囲内回避バフなんだけどなぁ
準備を整える、という考えなら、戦闘開始時コスト増……うーん


もうクロノデーモンみたいにマス移動能力で良いよ
[ 2017/09/13 18:45 ] 〈 NO.447369 〉 [ 編集 ]
鈍足効果が10%アップとかならトワの覚醒アビ弄らなくてもいいと思うの
[ 2017/09/13 18:50 ] 〈 NO.447370 〉 [ 編集 ]
3体同時とかあるわけない
[ 2017/09/13 18:52 ] 〈 NO.447373 〉 [ 編集 ]
447370
弄らないと覚醒アビがショボく感じちゃうでしょ!
[ 2017/09/13 18:52 ] 〈 NO.447374 〉 [ 編集 ]
魔水晶が120しかねえ…
チャンプとトワどちらを先に育てるか…
[ 2017/09/13 18:52 ] 〈 NO.447376 〉 [ 編集 ]
トワが鈍足50%強化じゃなく50%に強化だから鈍足強化の分岐はないゾ
[ 2017/09/13 18:55 ] 〈 NO.447379 〉 [ 編集 ]
フーコ:『範囲内全員鈍足化はまかせてー』シュバババ
[ 2017/09/13 18:56 ] 〈 NO.447380 〉 [ 編集 ]
GRの伏線から行くと後衛ヘイスト?
[ 2017/09/13 18:56 ] 〈 NO.447381 〉 [ 編集 ]
時計トークン
[ 2017/09/13 18:57 ] 〈 NO.447383 〉 [ 編集 ]
範囲は限定されるがロゼットの前例があるし、倍率次第ではあるんじゃない?
[ 2017/09/13 18:57 ] 〈 NO.447385 〉 [ 編集 ]
クロノ2覚でウィッチ死んじゃうん…?
[ 2017/09/13 18:58 ] 〈 NO.447386 〉 [ 編集 ]
ミス
↑はNO.447363宛ね
[ 2017/09/13 18:58 ] 〈 NO.447387 〉 [ 編集 ]
クロノあんまり強くなりすぎるとウィッチ死んじゃうのでウィッチとの差別化を上手くした2覚お願いします
[ 2017/09/13 19:01 ] 〈 NO.447388 〉 [ 編集 ]
NO.447379
別に第2覚醒したら60%にテキストいじればいいだけ

射程+10鈍足+10%ステアップ小と
ステアップ大、魔法耐性アップ
とかと予想。3体マルチロックもあるかもしれんが
[ 2017/09/13 19:03 ] 〈 NO.447389 〉 [ 編集 ]
それより
敵の攻撃速度低下とか
してくれませんかね……
[ 2017/09/13 19:04 ] 〈 NO.447390 〉 [ 編集 ]
クロノなのに時止めとかできないからなあ 
鈍足も移動速度のみだし、お城みたいに敵の攻撃速度どうにかならんのか
[ 2017/09/13 19:15 ] 〈 NO.447391 〉 [ 編集 ]
もう邪聖剣ネクロマンサーを出すしか
[ 2017/09/13 19:15 ] 〈 NO.447392 〉 [ 編集 ]
時止めできないから陰陽師やココロちゃんより前線出ないからなあ・・・(´・ω・`)
モルテナ並みの超パワーアップできないなら一生置物やぞ
[ 2017/09/13 19:25 ] 〈 NO.447395 〉 [ 編集 ]
トワ専用ぶっ壊れ分岐でシンデレラストーリーはよ
[ 2017/09/13 19:29 ] 〈 NO.447397 〉 [ 編集 ]
ココロちゃんが第2絵でも腋出してくれてるかどうかだけが心配
[ 2017/09/13 19:32 ] 〈 NO.447399 〉 [ 編集 ]
編成にいるだけで仕事するんだから2覚前モルテナと比較するのはどうかと
[ 2017/09/13 19:33 ] 〈 NO.447400 〉 [ 編集 ]
>配置時に時を止めろ
これだな、トワに時止めを与えるにはもうこれしかない
時の調停者に最上位の時止めを頼む
[ 2017/09/13 19:37 ] 〈 NO.447402 〉 [ 編集 ]
能力上昇はいいですからヒロインたちをロリってる頃のお姿に巻き戻す展開おーくれー!
[ 2017/09/13 19:41 ] 〈 NO.447403 〉 [ 編集 ]
トワは職で強くなるんじゃなくて個人で強くなって欲しい
スキルぶっ壊れはよ
[ 2017/09/13 19:42 ] 〈 NO.447404 〉 [ 編集 ]
???:ポーズ
[ 2017/09/13 19:43 ] 〈 NO.447405 〉 [ 編集 ]
ココロちゃん使えるやん、最近の受けずに倒す傾向なら
[ 2017/09/13 19:43 ] 〈 NO.447406 〉 [ 編集 ]
ネクロマンサーみたいな語感からてっきり命尽きた者の時間を限定的に巻き戻してトークンとして使役するのかと思ったわ
うん、結構えぐいな
[ 2017/09/13 19:53 ] 〈 NO.447408 〉 [ 編集 ]
NO.447404
トワ3体で似非永続スキルだぞ!
[ 2017/09/13 20:00 ] 〈 NO.447412 〉 [ 編集 ]
もうトワ専用分岐でスキル発動する度に全体時間停止で良くね?
[ 2017/09/13 20:08 ] 〈 NO.447414 〉 [ 編集 ]
トワ専分岐で範囲2倍やからな
覚えとけよ
[ 2017/09/13 20:10 ] 〈 NO.447415 〉 [ 編集 ]
トワのアビは+10%とかの表記にすればいいだけだろ。

それより、敵の攻撃速度低下とか欲しいな。
[ 2017/09/13 20:16 ] 〈 NO.447417 〉 [ 編集 ]
NO.447417
エアプ乙
[ 2017/09/13 20:20 ] 〈 NO.447419 〉 [ 編集 ]
エアプ乙(エアプ乙)
[ 2017/09/13 20:40 ] 〈 NO.447423 〉 [ 編集 ]
エアプ乙(エアプ乙)(エアプ乙)
[ 2017/09/13 20:44 ] 〈 NO.447425 〉 [ 編集 ]
クロノは、攻撃発生前短縮の全体バフ付けて欲しいな
[ 2017/09/13 20:47 ] 〈 NO.447428 〉 [ 編集 ]
敵の攻撃頻度が下がったりしてくれたら楽なんだけどね
[ 2017/09/13 20:47 ] 〈 NO.447429 〉 [ 編集 ]
エーデルワーイス(エーデルワーイス)
[ 2017/09/13 20:48 ] 〈 NO.447430 〉 [ 編集 ]
鈍足強化とマルチロック強化とか言う誰でも思いつく程度のモノ以上は来るだろうな
[ 2017/09/13 20:53 ] 〈 NO.447432 〉 [ 編集 ]
コストを犠牲にして、攻撃力アップ!
[ 2017/09/13 20:56 ] 〈 NO.447434 〉 [ 編集 ]
(ファミチキください)
[ 2017/09/13 20:56 ] 〈 NO.447435 〉 [ 編集 ]
範囲強化したらトワやばいぞ

すんません、ここいらでぶっ壊れ枠お願いします
[ 2017/09/13 21:01 ] 〈 NO.447438 〉 [ 編集 ]
今が一番楽しい
[ 2017/09/13 21:02 ] 〈 NO.447439 〉 [ 編集 ]
範囲に入ってるとたまに敵が逆走する
さすがに無いな
[ 2017/09/13 21:08 ] 〈 NO.447444 〉 [ 編集 ]
範囲内にいる敵が停止する
[ 2017/09/13 21:11 ] 〈 NO.447448 〉 [ 編集 ]
範囲内に入ると時止めモノのAV撮影が開始される
[ 2017/09/13 21:20 ] 〈 NO.447459 〉 [ 編集 ]
※ただし、女優はゴブリン
[ 2017/09/13 21:28 ] 〈 NO.447469 〉 [ 編集 ]
トワ専用分岐で攻撃モーションの高速化バフとか付かないかなあ
[ 2017/09/13 21:59 ] 〈 NO.447492 〉 [ 編集 ]
正直、鈍足アップはウィッチをまじでコロすから可能性低いと思うけどな。
おまけにこの間の強化で2体同時攻撃だし。
[ 2017/09/13 22:03 ] 〈 NO.447498 〉 [ 編集 ]
低コスト帯から中コスト帯にチェンジありそう
[ 2017/09/13 23:00 ] 〈 NO.447518 〉 [ 編集 ]
マルチになってからトワさんめっちゃ強いんだけど、今までのイメージでぜんぜん使ってない人多そう。そもそもマルチ化知らない人もけっこういそう
[ 2017/09/13 23:22 ] 〈 NO.447529 〉 [ 編集 ]
射程か鈍足強化って完全にただのウィッチの第二じゃん
[ 2017/09/14 00:08 ] 〈 NO.447551 〉 [ 編集 ]
現時点で1覚モルテナの100倍強いのにゴネすぎだろう……
平均して火力10%アップっしょ?
置物とかいう言葉のまやかし誤魔化しに騙されないで、今の火力があるのはそれぞれ誰のおかげなのかを正確に把握していけないと曖昧な感覚に騙され続けるだけだぞ
ナルサスも一緒、パーツとか誤魔化した印象操作言ったって結局ラピスの方が強い
[ 2017/09/14 02:22 ] 〈 NO.447584 〉 [ 編集 ]
トワさん限定の職があるなら特性強くできそうだけど
時止めさせて
[ 2017/09/14 03:28 ] 〈 NO.447596 〉 [ 編集 ]
第二覚醒全般に言えるけど
職特性弄る関係上あんまぶっ壊れにならんよね
[ 2017/09/14 06:30 ] 〈 NO.447608 〉 [ 編集 ]
兄弟ゲーであるお城のスキルに「敵の攻撃速度低下」ってのがあるから、どっちかの分岐で範囲内敵の攻撃速度低下があると面白いかも
[ 2017/09/14 07:18 ] 〈 NO.447616 〉 [ 編集 ]
入れるだけで実質ほぼ全体バフだからな
バフ強化か本人強化が固いかな
[ 2017/09/14 08:28 ] 〈 NO.447655 〉 [ 編集 ]
トワの第2覚醒の分岐の一つは
1体攻撃になりスキル発動時に敵の時間を止めて周囲にナイフ設置
時が動き出すと同時に多段攻撃でいいんじゃない?
[ 2017/09/14 09:36 ] 〈 NO.447679 〉 [ 編集 ]
トワさん2体攻撃になってからすげー使えるわ
スキル発動したら鈍足も相まって殲滅力高いよね
[ 2017/09/14 12:35 ] 〈 NO.447748 〉 [ 編集 ]
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